48e608e90a41b77b7dc25238d34fa17d682548d0
[oota-llvm.git] / lib / VMCore / Pass.cpp
1 //===- Pass.cpp - LLVM Pass Infrastructure Impementation ------------------===//
2 //
3 // This file implements the LLVM Pass infrastructure.  It is primarily
4 // responsible with ensuring that passes are executed and batched together
5 // optimally.
6 //
7 //===----------------------------------------------------------------------===//
8
9 #include "llvm/PassManager.h"
10 #include "PassManagerT.h"         // PassManagerT implementation
11 #include "llvm/Module.h"
12 #include "llvm/Function.h"
13 #include "llvm/BasicBlock.h"
14 #include "Support/STLExtras.h"
15 #include "Support/CommandLine.h"
16 #include <typeinfo>
17 #include <iostream>
18 #include <sys/time.h>
19 #include <stdio.h>
20
21 // Source of unique analysis ID #'s.
22 unsigned AnalysisID::NextID = 0;
23
24 void AnalysisResolver::setAnalysisResolver(Pass *P, AnalysisResolver *AR) {
25   assert(P->Resolver == 0 && "Pass already in a PassManager!");
26   P->Resolver = AR;
27 }
28
29
30 // preservesCFG - This function should be called to by the pass, iff they do
31 // not:
32 //
33 //  1. Add or remove basic blocks from the function
34 //  2. Modify terminator instructions in any way.
35 //
36 // This function annotates the AnalysisUsage info object to say that analyses
37 // that only depend on the CFG are preserved by this pass.
38 //
39 void AnalysisUsage::preservesCFG() {
40   // FIXME: implement preservesCFG
41 }
42
43
44 //===----------------------------------------------------------------------===//
45 // PassManager implementation - The PassManager class is a simple Pimpl class
46 // that wraps the PassManagerT template.
47 //
48 PassManager::PassManager() : PM(new PassManagerT<Module>()) {}
49 PassManager::~PassManager() { delete PM; }
50 void PassManager::add(Pass *P) { PM->add(P); }
51 bool PassManager::run(Module *M) { return PM->run(M); }
52
53
54 //===----------------------------------------------------------------------===//
55 // TimingInfo Class - This class is used to calculate information about the
56 // amount of time each pass takes to execute.  This only happens with
57 // -time-passes is enabled on the command line.
58 //
59 static cl::Flag EnableTiming("time-passes", "Time each pass, printing elapsed"
60                              " time for each on exit");
61
62 static double getTime() {
63   struct timeval T;
64   gettimeofday(&T, 0);
65   return T.tv_sec + T.tv_usec/1000000.0;
66 }
67
68 // Create method.  If Timing is enabled, this creates and returns a new timing
69 // object, otherwise it returns null.
70 //
71 TimingInfo *TimingInfo::create() {
72   return EnableTiming ? new TimingInfo() : 0;
73 }
74
75 void TimingInfo::passStarted(Pass *P) { TimingData[P] -= getTime(); }
76 void TimingInfo::passEnded(Pass *P) { TimingData[P] += getTime(); }
77
78 // TimingDtor - Print out information about timing information
79 TimingInfo::~TimingInfo() {
80   // Iterate over all of the data, converting it into the dual of the data map,
81   // so that the data is sorted by amount of time taken, instead of pointer.
82   //
83   std::vector<pair<double, Pass*> > Data;
84   double TotalTime = 0;
85   for (std::map<Pass*, double>::iterator I = TimingData.begin(),
86          E = TimingData.end(); I != E; ++I)
87     // Throw out results for "grouping" pass managers...
88     if (!dynamic_cast<AnalysisResolver*>(I->first)) {
89       Data.push_back(std::make_pair(I->second, I->first));
90       TotalTime += I->second;
91     }
92   
93   // Sort the data by time as the primary key, in reverse order...
94   std::sort(Data.begin(), Data.end(), greater<pair<double, Pass*> >());
95
96   // Print out timing header...
97   cerr << std::string(79, '=') << "\n"
98        << "                      ... Pass execution timing report ...\n"
99        << std::string(79, '=') << "\n  Total Execution Time: " << TotalTime
100        << " seconds\n\n  % Time: Seconds:\tPass Name:\n";
101
102   // Loop through all of the timing data, printing it out...
103   for (unsigned i = 0, e = Data.size(); i != e; ++i) {
104     fprintf(stderr, "  %6.2f%% %fs\t%s\n", Data[i].first*100 / TotalTime,
105             Data[i].first, Data[i].second->getPassName());
106   }
107   cerr << "  100.00% " << TotalTime << "s\tTOTAL\n"
108        << std::string(79, '=') << "\n";
109 }
110
111
112 //===----------------------------------------------------------------------===//
113 // Pass debugging information.  Often it is useful to find out what pass is
114 // running when a crash occurs in a utility.  When this library is compiled with
115 // debugging on, a command line option (--debug-pass) is enabled that causes the
116 // pass name to be printed before it executes.
117 //
118
119 // Different debug levels that can be enabled...
120 enum PassDebugLevel {
121   None, PassStructure, PassExecutions, PassDetails
122 };
123
124 static cl::Enum<enum PassDebugLevel> PassDebugging("debug-pass", cl::Hidden,
125   "Print PassManager debugging information",
126   clEnumVal(None          , "disable debug output"),
127   clEnumVal(PassStructure , "print pass structure before run()"),
128   clEnumVal(PassExecutions, "print pass name before it is executed"),
129   clEnumVal(PassDetails   , "print pass details when it is executed"), 0); 
130
131 void PMDebug::PrintPassStructure(Pass *P) {
132   if (PassDebugging >= PassStructure)
133     P->dumpPassStructure();
134 }
135
136 void PMDebug::PrintPassInformation(unsigned Depth, const char *Action,
137                                    Pass *P, Annotable *V) {
138   if (PassDebugging >= PassExecutions) {
139     std::cerr << (void*)P << std::string(Depth*2+1, ' ') << Action << " '" 
140               << P->getPassName();
141     if (V) {
142       std::cerr << "' on ";
143
144       if (dynamic_cast<Module*>(V)) {
145         std::cerr << "Module\n"; return;
146       } else if (Function *F = dynamic_cast<Function*>(V))
147         std::cerr << "Function '" << F->getName();
148       else if (BasicBlock *BB = dynamic_cast<BasicBlock*>(V))
149         std::cerr << "BasicBlock '" << BB->getName();
150       else if (Value *Val = dynamic_cast<Value*>(V))
151         std::cerr << typeid(*Val).name() << " '" << Val->getName();
152     }
153     std::cerr << "'...\n";
154   }
155 }
156
157 void PMDebug::PrintAnalysisSetInfo(unsigned Depth, const char *Msg,
158                                    Pass *P, const std::vector<AnalysisID> &Set){
159   if (PassDebugging >= PassDetails && !Set.empty()) {
160     std::cerr << (void*)P << std::string(Depth*2+3, ' ') << Msg << " Analyses:";
161     for (unsigned i = 0; i != Set.size(); ++i) {
162       Pass *P = Set[i].createPass();   // Good thing this is just debug code...
163       std::cerr << "  " << P->getPassName();
164       delete P;
165     }
166     std::cerr << "\n";
167   }
168 }
169
170 // dumpPassStructure - Implement the -debug-passes=PassStructure option
171 void Pass::dumpPassStructure(unsigned Offset = 0) {
172   std::cerr << std::string(Offset*2, ' ') << getPassName() << "\n";
173 }
174
175
176 //===----------------------------------------------------------------------===//
177 // Pass Implementation
178 //
179
180 void Pass::addToPassManager(PassManagerT<Module> *PM, AnalysisUsage &AU) {
181   PM->addPass(this, AU);
182 }
183
184
185 // getPassName - Use C++ RTTI to get a SOMEWHAT intelligable name for the pass.
186 //
187 const char *Pass::getPassName() const { return typeid(*this).name(); }
188
189 //===----------------------------------------------------------------------===//
190 // FunctionPass Implementation
191 //
192
193 // run - On a module, we run this pass by initializing, runOnFunction'ing once
194 // for every function in the module, then by finalizing.
195 //
196 bool FunctionPass::run(Module *M) {
197   bool Changed = doInitialization(M);
198   
199   for (Module::iterator I = M->begin(), E = M->end(); I != E; ++I)
200     if (!(*I)->isExternal())      // Passes are not run on external functions!
201     Changed |= runOnFunction(*I);
202   
203   return Changed | doFinalization(M);
204 }
205
206 // run - On a function, we simply initialize, run the function, then finalize.
207 //
208 bool FunctionPass::run(Function *F) {
209   if (F->isExternal()) return false;// Passes are not run on external functions!
210
211   return doInitialization(F->getParent()) | runOnFunction(F)
212        | doFinalization(F->getParent());
213 }
214
215 void FunctionPass::addToPassManager(PassManagerT<Module> *PM,
216                                     AnalysisUsage &AU) {
217   PM->addPass(this, AU);
218 }
219
220 void FunctionPass::addToPassManager(PassManagerT<Function> *PM,
221                                     AnalysisUsage &AU) {
222   PM->addPass(this, AU);
223 }
224
225 //===----------------------------------------------------------------------===//
226 // BasicBlockPass Implementation
227 //
228
229 // To run this pass on a function, we simply call runOnBasicBlock once for each
230 // function.
231 //
232 bool BasicBlockPass::runOnFunction(Function *F) {
233   bool Changed = false;
234   for (Function::iterator I = F->begin(), E = F->end(); I != E; ++I)
235     Changed |= runOnBasicBlock(*I);
236   return Changed;
237 }
238
239 // To run directly on the basic block, we initialize, runOnBasicBlock, then
240 // finalize.
241 //
242 bool BasicBlockPass::run(BasicBlock *BB) {
243   Module *M = BB->getParent()->getParent();
244   return doInitialization(M) | runOnBasicBlock(BB) | doFinalization(M);
245 }
246
247 void BasicBlockPass::addToPassManager(PassManagerT<Function> *PM,
248                                       AnalysisUsage &AU) {
249   PM->addPass(this, AU);
250 }
251
252 void BasicBlockPass::addToPassManager(PassManagerT<BasicBlock> *PM,
253                                       AnalysisUsage &AU) {
254   PM->addPass(this, AU);
255 }
256