Add some missing functions. Make sure to handle calls together in case the
[oota-llvm.git] / lib / VMCore / PassManagerT.h
1 //===- PassManagerT.h - Container for Passes --------------------*- C++ -*-===//
2 // 
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file was developed by the LLVM research group and is distributed under
6 // the University of Illinois Open Source License. See LICENSE.TXT for details.
7 // 
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file defines the PassManagerT class.  This class is used to hold,
11 // maintain, and optimize execution of Pass's.  The PassManager class ensures
12 // that analysis results are available before a pass runs, and that Pass's are
13 // destroyed when the PassManager is destroyed.
14 //
15 // The PassManagerT template is instantiated three times to do its job.  The
16 // public PassManager class is a Pimpl around the PassManagerT<Module> interface
17 // to avoid having all of the PassManager clients being exposed to the
18 // implementation details herein.
19 //
20 //===----------------------------------------------------------------------===//
21
22 #ifndef LLVM_PASSMANAGER_T_H
23 #define LLVM_PASSMANAGER_T_H
24
25 #include "llvm/Pass.h"
26 #include "Support/CommandLine.h"
27 #include "Support/LeakDetector.h"
28 #include "Support/Timer.h"
29 #include <algorithm>
30 #include <iostream>
31
32 namespace llvm {
33
34 //===----------------------------------------------------------------------===//
35 // Pass debugging information.  Often it is useful to find out what pass is
36 // running when a crash occurs in a utility.  When this library is compiled with
37 // debugging on, a command line option (--debug-pass) is enabled that causes the
38 // pass name to be printed before it executes.
39 //
40
41 // Different debug levels that can be enabled...
42 enum PassDebugLevel {
43   None, Arguments, Structure, Executions, Details
44 };
45
46 static cl::opt<enum PassDebugLevel>
47 PassDebugging("debug-pass", cl::Hidden,
48               cl::desc("Print PassManager debugging information"),
49               cl::values(
50   clEnumVal(None      , "disable debug output"),
51   clEnumVal(Arguments , "print pass arguments to pass to 'opt'"),
52   clEnumVal(Structure , "print pass structure before run()"),
53   clEnumVal(Executions, "print pass name before it is executed"),
54   clEnumVal(Details   , "print pass details when it is executed"),
55                          0));
56
57 //===----------------------------------------------------------------------===//
58 // PMDebug class - a set of debugging functions, that are not to be
59 // instantiated by the template.
60 //
61 struct PMDebug {
62   static void PerformPassStartupStuff(Pass *P) {
63     // If debugging is enabled, print out argument information...
64     if (PassDebugging >= Arguments) {
65       std::cerr << "Pass Arguments: ";
66       PrintArgumentInformation(P);
67       std::cerr << "\n";
68
69       // Print the pass execution structure
70       if (PassDebugging >= Structure)
71         P->dumpPassStructure();
72     }
73   }
74
75   static void PrintArgumentInformation(const Pass *P);
76   static void PrintPassInformation(unsigned,const char*,Pass *, Module *);
77   static void PrintPassInformation(unsigned,const char*,Pass *, Function *);
78   static void PrintPassInformation(unsigned,const char*,Pass *, BasicBlock *);
79   static void PrintAnalysisSetInfo(unsigned,const char*,Pass *P,
80                                    const std::vector<AnalysisID> &);
81 };
82
83
84 //===----------------------------------------------------------------------===//
85 // TimingInfo Class - This class is used to calculate information about the
86 // amount of time each pass takes to execute.  This only happens when
87 // -time-passes is enabled on the command line.
88 //
89
90 class TimingInfo {
91   std::map<Pass*, Timer> TimingData;
92   TimerGroup TG;
93
94   // Private ctor, must use 'create' member
95   TimingInfo() : TG("... Pass execution timing report ...") {}
96 public:
97   // TimingDtor - Print out information about timing information
98   ~TimingInfo() {
99     // Delete all of the timers...
100     TimingData.clear();
101     // TimerGroup is deleted next, printing the report.
102   }
103
104   // createTheTimeInfo - This method either initializes the TheTimeInfo pointer
105   // to a non null value (if the -time-passes option is enabled) or it leaves it
106   // null.  It may be called multiple times.
107   static void createTheTimeInfo();
108
109   void passStarted(Pass *P) {
110     if (dynamic_cast<AnalysisResolver*>(P)) return;
111     std::map<Pass*, Timer>::iterator I = TimingData.find(P);
112     if (I == TimingData.end())
113       I=TimingData.insert(std::make_pair(P, Timer(P->getPassName(), TG))).first;
114     I->second.startTimer();
115   }
116   void passEnded(Pass *P) {
117     if (dynamic_cast<AnalysisResolver*>(P)) return;
118     std::map<Pass*, Timer>::iterator I = TimingData.find(P);
119     assert (I != TimingData.end() && "passStarted/passEnded not nested right!");
120     I->second.stopTimer();
121   }
122 };
123
124 static TimingInfo *TheTimeInfo;
125
126 //===----------------------------------------------------------------------===//
127 // Declare the PassManagerTraits which will be specialized...
128 //
129 template<class UnitType> class PassManagerTraits;   // Do not define.
130
131
132 //===----------------------------------------------------------------------===//
133 // PassManagerT - Container object for passes.  The PassManagerT destructor
134 // deletes all passes contained inside of the PassManagerT, so you shouldn't 
135 // delete passes manually, and all passes should be dynamically allocated.
136 //
137 template<typename UnitType>
138 class PassManagerT : public PassManagerTraits<UnitType>,public AnalysisResolver{
139   typedef PassManagerTraits<UnitType> Traits;
140   typedef typename Traits::PassClass       PassClass;
141   typedef typename Traits::SubPassClass SubPassClass;
142   typedef typename Traits::BatcherClass BatcherClass;
143   typedef typename Traits::ParentClass   ParentClass;
144
145   friend class PassManagerTraits<UnitType>::PassClass;
146   friend class PassManagerTraits<UnitType>::SubPassClass;  
147   friend class PassManagerTraits<UnitType>;
148   friend class ImmutablePass;
149
150   std::vector<PassClass*> Passes;    // List of passes to run
151   std::vector<ImmutablePass*> ImmutablePasses;  // List of immutable passes
152
153   // The parent of this pass manager...
154   ParentClass * const Parent;
155
156   // The current batcher if one is in use, or null
157   BatcherClass *Batcher;
158
159   // CurrentAnalyses - As the passes are being run, this map contains the
160   // analyses that are available to the current pass for use.  This is accessed
161   // through the getAnalysis() function in this class and in Pass.
162   //
163   std::map<AnalysisID, Pass*> CurrentAnalyses;
164
165   // LastUseOf - This map keeps track of the last usage in our pipeline of a
166   // particular pass.  When executing passes, the memory for .first is free'd
167   // after .second is run.
168   //
169   std::map<Pass*, Pass*> LastUseOf;
170
171 public:
172   PassManagerT(ParentClass *Par = 0) : Parent(Par), Batcher(0) {}
173   ~PassManagerT() {
174     // Delete all of the contained passes...
175     for (typename std::vector<PassClass*>::iterator
176            I = Passes.begin(), E = Passes.end(); I != E; ++I)
177       delete *I;
178
179     for (std::vector<ImmutablePass*>::iterator
180            I = ImmutablePasses.begin(), E = ImmutablePasses.end(); I != E; ++I)
181       delete *I;
182   }
183
184   // run - Run all of the queued passes on the specified module in an optimal
185   // way.
186   virtual bool runOnUnit(UnitType *M) {
187     bool MadeChanges = false;
188     closeBatcher();
189     CurrentAnalyses.clear();
190
191     TimingInfo::createTheTimeInfo();
192
193     // Add any immutable passes to the CurrentAnalyses set...
194     for (unsigned i = 0, e = ImmutablePasses.size(); i != e; ++i) {
195       ImmutablePass *IPass = ImmutablePasses[i];
196       if (const PassInfo *PI = IPass->getPassInfo()) {
197         CurrentAnalyses[PI] = IPass;
198
199         const std::vector<const PassInfo*> &II = PI->getInterfacesImplemented();
200         for (unsigned i = 0, e = II.size(); i != e; ++i)
201           CurrentAnalyses[II[i]] = IPass;
202       }
203     }
204
205     // LastUserOf - This contains the inverted LastUseOfMap...
206     std::map<Pass *, std::vector<Pass*> > LastUserOf;
207     for (std::map<Pass*, Pass*>::iterator I = LastUseOf.begin(),
208                                           E = LastUseOf.end(); I != E; ++I)
209       LastUserOf[I->second].push_back(I->first);
210
211     // Output debug information...
212     if (Parent == 0) PMDebug::PerformPassStartupStuff(this);
213
214     // Run all of the passes
215     for (unsigned i = 0, e = Passes.size(); i < e; ++i) {
216       PassClass *P = Passes[i];
217       
218       PMDebug::PrintPassInformation(getDepth(), "Executing Pass", P, M);
219
220       // Get information about what analyses the pass uses...
221       AnalysisUsage AnUsage;
222       P->getAnalysisUsage(AnUsage);
223       PMDebug::PrintAnalysisSetInfo(getDepth(), "Required", P,
224                                     AnUsage.getRequiredSet());
225
226       // All Required analyses should be available to the pass as it runs!  Here
227       // we fill in the AnalysisImpls member of the pass so that it can
228       // successfully use the getAnalysis() method to retrieve the
229       // implementations it needs.
230       //
231       P->AnalysisImpls.clear();
232       P->AnalysisImpls.reserve(AnUsage.getRequiredSet().size());
233       for (std::vector<const PassInfo *>::const_iterator
234              I = AnUsage.getRequiredSet().begin(), 
235              E = AnUsage.getRequiredSet().end(); I != E; ++I) {
236         Pass *Impl = getAnalysisOrNullUp(*I);
237         if (Impl == 0) {
238           std::cerr << "Analysis '" << (*I)->getPassName()
239                     << "' used but not available!";
240           assert(0 && "Analysis used but not available!");
241         } else if (PassDebugging == Details) {
242           if ((*I)->getPassName() != std::string(Impl->getPassName()))
243             std::cerr << "    Interface '" << (*I)->getPassName()
244                     << "' implemented by '" << Impl->getPassName() << "'\n";
245         }
246         P->AnalysisImpls.push_back(std::make_pair(*I, Impl));
247       }
248
249       // Run the sub pass!
250       if (TheTimeInfo) TheTimeInfo->passStarted(P);
251       bool Changed = runPass(P, M);
252       if (TheTimeInfo) TheTimeInfo->passEnded(P);
253       MadeChanges |= Changed;
254
255       // Check for memory leaks by the pass...
256       LeakDetector::checkForGarbage(std::string("after running pass '") +
257                                     P->getPassName() + "'");
258
259       if (Changed)
260         PMDebug::PrintPassInformation(getDepth()+1, "Made Modification", P, M);
261       PMDebug::PrintAnalysisSetInfo(getDepth(), "Preserved", P,
262                                     AnUsage.getPreservedSet());
263
264
265       // Erase all analyses not in the preserved set...
266       if (!AnUsage.getPreservesAll()) {
267         const std::vector<AnalysisID> &PreservedSet = AnUsage.getPreservedSet();
268         for (std::map<AnalysisID, Pass*>::iterator I = CurrentAnalyses.begin(),
269                E = CurrentAnalyses.end(); I != E; )
270           if (std::find(PreservedSet.begin(), PreservedSet.end(), I->first) !=
271               PreservedSet.end())
272             ++I; // This analysis is preserved, leave it in the available set...
273           else {
274             if (!dynamic_cast<ImmutablePass*>(I->second)) {
275               std::map<AnalysisID, Pass*>::iterator J = I++;
276               CurrentAnalyses.erase(J);   // Analysis not preserved!
277             } else {
278               ++I;
279             }
280           }
281       }
282
283       // Add the current pass to the set of passes that have been run, and are
284       // thus available to users.
285       //
286       if (const PassInfo *PI = P->getPassInfo()) {
287         CurrentAnalyses[PI] = P;
288
289         // This pass is the current implementation of all of the interfaces it
290         // implements as well.
291         //
292         const std::vector<const PassInfo*> &II = PI->getInterfacesImplemented();
293         for (unsigned i = 0, e = II.size(); i != e; ++i)
294           CurrentAnalyses[II[i]] = P;
295       }
296
297       // Free memory for any passes that we are the last use of...
298       std::vector<Pass*> &DeadPass = LastUserOf[P];
299       for (std::vector<Pass*>::iterator I = DeadPass.begin(),E = DeadPass.end();
300            I != E; ++I) {
301         PMDebug::PrintPassInformation(getDepth()+1, "Freeing Pass", *I, M);
302         (*I)->releaseMemory();
303       }
304
305       // Make sure to remove dead passes from the CurrentAnalyses list...
306       for (std::map<AnalysisID, Pass*>::iterator I = CurrentAnalyses.begin();
307            I != CurrentAnalyses.end(); ) {
308         std::vector<Pass*>::iterator DPI = std::find(DeadPass.begin(),
309                                                      DeadPass.end(), I->second);
310         if (DPI != DeadPass.end()) {    // This pass is dead now... remove it
311           std::map<AnalysisID, Pass*>::iterator IDead = I++;
312           CurrentAnalyses.erase(IDead);
313         } else {
314           ++I;  // Move on to the next element...
315         }
316       }
317     }
318
319     return MadeChanges;
320   }
321
322   // dumpPassStructure - Implement the -debug-passes=PassStructure option
323   virtual void dumpPassStructure(unsigned Offset = 0) {
324     // Print out the immutable passes...
325     for (unsigned i = 0, e = ImmutablePasses.size(); i != e; ++i)
326       ImmutablePasses[i]->dumpPassStructure(0);
327
328     std::cerr << std::string(Offset*2, ' ') << Traits::getPMName()
329               << " Pass Manager\n";
330     for (typename std::vector<PassClass*>::iterator
331            I = Passes.begin(), E = Passes.end(); I != E; ++I) {
332       PassClass *P = *I;
333       P->dumpPassStructure(Offset+1);
334
335       // Loop through and see which classes are destroyed after this one...
336       for (std::map<Pass*, Pass*>::iterator I = LastUseOf.begin(),
337                                             E = LastUseOf.end(); I != E; ++I) {
338         if (P == I->second) {
339           std::cerr << "--" << std::string(Offset*2, ' ');
340           I->first->dumpPassStructure(0);
341         }
342       }
343     }
344   }
345
346   Pass *getImmutablePassOrNull(const PassInfo *ID) const {
347     for (unsigned i = 0, e = ImmutablePasses.size(); i != e; ++i) {
348       const PassInfo *IPID = ImmutablePasses[i]->getPassInfo();
349       if (IPID == ID)
350         return ImmutablePasses[i];
351       
352       // This pass is the current implementation of all of the interfaces it
353       // implements as well.
354       //
355       const std::vector<const PassInfo*> &II =
356         IPID->getInterfacesImplemented();
357       for (unsigned j = 0, e = II.size(); j != e; ++j)
358         if (II[j] == ID) return ImmutablePasses[i];
359     }
360     return 0;
361   }
362
363   Pass *getAnalysisOrNullDown(const PassInfo *ID) const {
364     std::map<AnalysisID, Pass*>::const_iterator I = CurrentAnalyses.find(ID);
365
366     if (I != CurrentAnalyses.end())
367       return I->second;  // Found it.
368
369     if (Pass *P = getImmutablePassOrNull(ID))
370       return P;
371
372     if (Batcher)
373       return ((AnalysisResolver*)Batcher)->getAnalysisOrNullDown(ID);
374     return 0;
375   }
376
377   Pass *getAnalysisOrNullUp(const PassInfo *ID) const {
378     std::map<AnalysisID, Pass*>::const_iterator I = CurrentAnalyses.find(ID);
379     if (I != CurrentAnalyses.end())
380       return I->second;  // Found it.
381
382     if (Parent)          // Try scanning...
383       return Parent->getAnalysisOrNullUp(ID);
384     else if (!ImmutablePasses.empty())
385       return getImmutablePassOrNull(ID);
386     return 0;
387   }
388
389   // markPassUsed - Inform higher level pass managers (and ourselves)
390   // that these analyses are being used by this pass.  This is used to
391   // make sure that analyses are not free'd before we have to use
392   // them...
393   //
394   void markPassUsed(const PassInfo *P, Pass *User) {
395     std::map<AnalysisID, Pass*>::const_iterator I = CurrentAnalyses.find(P);
396
397     if (I != CurrentAnalyses.end()) {
398       LastUseOf[I->second] = User;    // Local pass, extend the lifetime
399
400       // Prolong live range of analyses that are needed after an analysis pass
401       // is destroyed, for querying by subsequent passes
402       AnalysisUsage AnUsage;
403       I->second->getAnalysisUsage(AnUsage);
404       const std::vector<AnalysisID> &IDs = AnUsage.getRequiredTransitiveSet();
405       for (std::vector<AnalysisID>::const_iterator i = IDs.begin(),
406              e = IDs.end(); i != e; ++i)
407         markPassUsed(*i, User);
408
409     } else {
410       // Pass not in current available set, must be a higher level pass
411       // available to us, propagate to parent pass manager...  We tell the
412       // parent that we (the passmanager) are using the analysis so that it
413       // frees the analysis AFTER this pass manager runs.
414       //
415       if (Parent) {
416         Parent->markPassUsed(P, this);
417       } else {
418         assert(getAnalysisOrNullUp(P) && 
419                dynamic_cast<ImmutablePass*>(getAnalysisOrNullUp(P)) &&
420                "Pass available but not found! "
421                "Perhaps this is a module pass requiring a function pass?");
422       }
423     }
424   }
425   
426   // Return the number of parent PassManagers that exist
427   virtual unsigned getDepth() const {
428     if (Parent == 0) return 0;
429     return 1 + Parent->getDepth();
430   }
431
432   virtual unsigned getNumContainedPasses() const { return Passes.size(); }
433   virtual const Pass *getContainedPass(unsigned N) const {
434     assert(N < Passes.size() && "Pass number out of range!");
435     return Passes[N];
436   }
437
438   // add - Add a pass to the queue of passes to run.  This gives ownership of
439   // the Pass to the PassManager.  When the PassManager is destroyed, the pass
440   // will be destroyed as well, so there is no need to delete the pass.  This
441   // implies that all passes MUST be new'd.
442   //
443   void add(PassClass *P) {
444     // Get information about what analyses the pass uses...
445     AnalysisUsage AnUsage;
446     P->getAnalysisUsage(AnUsage);
447     const std::vector<AnalysisID> &Required = AnUsage.getRequiredSet();
448
449     // Loop over all of the analyses used by this pass,
450     for (std::vector<AnalysisID>::const_iterator I = Required.begin(),
451            E = Required.end(); I != E; ++I) {
452       if (getAnalysisOrNullDown(*I) == 0)
453         add((PassClass*)(*I)->createPass());
454     }
455
456     // Tell the pass to add itself to this PassManager... the way it does so
457     // depends on the class of the pass, and is critical to laying out passes in
458     // an optimal order..
459     //
460     P->addToPassManager(this, AnUsage);
461   }
462
463   // add - H4x0r an ImmutablePass into a PassManager that might not be
464   // expecting one.
465   //
466   void add(ImmutablePass *P) {
467     // Get information about what analyses the pass uses...
468     AnalysisUsage AnUsage;
469     P->getAnalysisUsage(AnUsage);
470     const std::vector<AnalysisID> &Required = AnUsage.getRequiredSet();
471
472     // Loop over all of the analyses used by this pass,
473     for (std::vector<AnalysisID>::const_iterator I = Required.begin(),
474            E = Required.end(); I != E; ++I) {
475       if (getAnalysisOrNullDown(*I) == 0)
476         add((PassClass*)(*I)->createPass());
477     }
478
479     // Add the ImmutablePass to this PassManager.
480     addPass(P, AnUsage);
481   }
482
483 private:
484   // addPass - These functions are used to implement the subclass specific
485   // behaviors present in PassManager.  Basically the add(Pass*) method ends up
486   // reflecting its behavior into a Pass::addToPassManager call.  Subclasses of
487   // Pass override it specifically so that they can reflect the type
488   // information inherent in "this" back to the PassManager.
489   //
490   // For generic Pass subclasses (which are interprocedural passes), we simply
491   // add the pass to the end of the pass list and terminate any accumulation of
492   // FunctionPass's that are present.
493   //
494   void addPass(PassClass *P, AnalysisUsage &AnUsage) {
495     const std::vector<AnalysisID> &RequiredSet = AnUsage.getRequiredSet();
496
497     // FIXME: If this pass being added isn't killed by any of the passes in the
498     // batcher class then we can reorder to pass to execute before the batcher
499     // does, which will potentially allow us to batch more passes!
500     //
501     //const std::vector<AnalysisID> &ProvidedSet = AnUsage.getProvidedSet();
502     if (Batcher /*&& ProvidedSet.empty()*/)
503       closeBatcher();                     // This pass cannot be batched!
504     
505     // Set the Resolver instance variable in the Pass so that it knows where to 
506     // find this object...
507     //
508     setAnalysisResolver(P, this);
509     Passes.push_back(P);
510
511     // Inform higher level pass managers (and ourselves) that these analyses are
512     // being used by this pass.  This is used to make sure that analyses are not
513     // free'd before we have to use them...
514     //
515     for (std::vector<AnalysisID>::const_iterator I = RequiredSet.begin(),
516            E = RequiredSet.end(); I != E; ++I)
517       markPassUsed(*I, P);     // Mark *I as used by P
518
519     // Erase all analyses not in the preserved set...
520     if (!AnUsage.getPreservesAll()) {
521       const std::vector<AnalysisID> &PreservedSet = AnUsage.getPreservedSet();
522       for (std::map<AnalysisID, Pass*>::iterator I = CurrentAnalyses.begin(),
523              E = CurrentAnalyses.end(); I != E; ) {
524         if (std::find(PreservedSet.begin(), PreservedSet.end(), I->first) ==
525             PreservedSet.end()) {             // Analysis not preserved!
526           CurrentAnalyses.erase(I);           // Remove from available analyses
527           I = CurrentAnalyses.begin();
528         } else {
529           ++I;
530         }
531       }
532     }
533
534     // Add this pass to the currently available set...
535     if (const PassInfo *PI = P->getPassInfo()) {
536       CurrentAnalyses[PI] = P;
537
538       // This pass is the current implementation of all of the interfaces it
539       // implements as well.
540       //
541       const std::vector<const PassInfo*> &II = PI->getInterfacesImplemented();
542       for (unsigned i = 0, e = II.size(); i != e; ++i)
543         CurrentAnalyses[II[i]] = P;
544     }
545
546     // For now assume that our results are never used...
547     LastUseOf[P] = P;
548   }
549   
550   // For FunctionPass subclasses, we must be sure to batch the FunctionPass's
551   // together in a BatcherClass object so that all of the analyses are run
552   // together a function at a time.
553   //
554   void addPass(SubPassClass *MP, AnalysisUsage &AnUsage) {
555     if (Batcher == 0) // If we don't have a batcher yet, make one now.
556       Batcher = new BatcherClass(this);
557     // The Batcher will queue the passes up
558     MP->addToPassManager(Batcher, AnUsage);
559   }
560
561   // closeBatcher - Terminate the batcher that is being worked on.
562   void closeBatcher() {
563     if (Batcher) {
564       Passes.push_back(Batcher);
565       Batcher = 0;
566     }
567   }
568
569 public:
570   // When an ImmutablePass is added, it gets added to the top level pass
571   // manager.
572   void addPass(ImmutablePass *IP, AnalysisUsage &AU) {
573     if (Parent) { // Make sure this request goes to the top level passmanager...
574       Parent->addPass(IP, AU);
575       return;
576     }
577
578     // Set the Resolver instance variable in the Pass so that it knows where to 
579     // find this object...
580     //
581     setAnalysisResolver(IP, this);
582     ImmutablePasses.push_back(IP);
583
584     // All Required analyses should be available to the pass as it initializes!
585     // Here we fill in the AnalysisImpls member of the pass so that it can
586     // successfully use the getAnalysis() method to retrieve the implementations
587     // it needs.
588     //
589     IP->AnalysisImpls.clear();
590     IP->AnalysisImpls.reserve(AU.getRequiredSet().size());
591     for (std::vector<const PassInfo *>::const_iterator 
592            I = AU.getRequiredSet().begin(),
593            E = AU.getRequiredSet().end(); I != E; ++I) {
594       Pass *Impl = getAnalysisOrNullUp(*I);
595       if (Impl == 0) {
596         std::cerr << "Analysis '" << (*I)->getPassName()
597                   << "' used but not available!";
598         assert(0 && "Analysis used but not available!");
599       } else if (PassDebugging == Details) {
600         if ((*I)->getPassName() != std::string(Impl->getPassName()))
601           std::cerr << "    Interface '" << (*I)->getPassName()
602                     << "' implemented by '" << Impl->getPassName() << "'\n";
603       }
604       IP->AnalysisImpls.push_back(std::make_pair(*I, Impl));
605     }
606     
607     // Initialize the immutable pass...
608     IP->initializePass();
609   }
610 };
611
612
613
614 //===----------------------------------------------------------------------===//
615 // PassManagerTraits<BasicBlock> Specialization
616 //
617 // This pass manager is used to group together all of the BasicBlockPass's
618 // into a single unit.
619 //
620 template<> struct PassManagerTraits<BasicBlock> : public BasicBlockPass {
621   // PassClass - The type of passes tracked by this PassManager
622   typedef BasicBlockPass PassClass;
623
624   // SubPassClass - The types of classes that should be collated together
625   // This is impossible to match, so BasicBlock instantiations of PassManagerT
626   // do not collate.
627   //
628   typedef PassManagerT<Module> SubPassClass;
629
630   // BatcherClass - The type to use for collation of subtypes... This class is
631   // never instantiated for the PassManager<BasicBlock>, but it must be an 
632   // instance of PassClass to typecheck.
633   //
634   typedef PassClass BatcherClass;
635
636   // ParentClass - The type of the parent PassManager...
637   typedef PassManagerT<Function> ParentClass;
638
639   // PMType - The type of the passmanager that subclasses this class
640   typedef PassManagerT<BasicBlock> PMType;
641
642   // runPass - Specify how the pass should be run on the UnitType
643   static bool runPass(PassClass *P, BasicBlock *M) {
644     // todo, init and finalize
645     return P->runOnBasicBlock(*M);
646   }
647
648   // getPMName() - Return the name of the unit the PassManager operates on for
649   // debugging.
650   const char *getPMName() const { return "BasicBlock"; }
651   virtual const char *getPassName() const { return "BasicBlock Pass Manager"; }
652
653   // Implement the BasicBlockPass interface...
654   virtual bool doInitialization(Module &M);
655   virtual bool doInitialization(Function &F);
656   virtual bool runOnBasicBlock(BasicBlock &BB);
657   virtual bool doFinalization(Function &F);
658   virtual bool doFinalization(Module &M);
659
660   virtual void getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const {
661     AU.setPreservesAll();
662   }
663 };
664
665
666
667 //===----------------------------------------------------------------------===//
668 // PassManagerTraits<Function> Specialization
669 //
670 // This pass manager is used to group together all of the FunctionPass's
671 // into a single unit.
672 //
673 template<> struct PassManagerTraits<Function> : public FunctionPass {
674   // PassClass - The type of passes tracked by this PassManager
675   typedef FunctionPass PassClass;
676
677   // SubPassClass - The types of classes that should be collated together
678   typedef BasicBlockPass SubPassClass;
679
680   // BatcherClass - The type to use for collation of subtypes...
681   typedef PassManagerT<BasicBlock> BatcherClass;
682
683   // ParentClass - The type of the parent PassManager...
684   typedef PassManagerT<Module> ParentClass;
685
686   // PMType - The type of the passmanager that subclasses this class
687   typedef PassManagerT<Function> PMType;
688
689   // runPass - Specify how the pass should be run on the UnitType
690   static bool runPass(PassClass *P, Function *F) {
691     return P->runOnFunction(*F);
692   }
693
694   // getPMName() - Return the name of the unit the PassManager operates on for
695   // debugging.
696   const char *getPMName() const { return "Function"; }
697   virtual const char *getPassName() const { return "Function Pass Manager"; }
698
699   // Implement the FunctionPass interface...
700   virtual bool doInitialization(Module &M);
701   virtual bool runOnFunction(Function &F);
702   virtual bool doFinalization(Module &M);
703
704   virtual void getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const {
705     AU.setPreservesAll();
706   }
707 };
708
709
710
711 //===----------------------------------------------------------------------===//
712 // PassManagerTraits<Module> Specialization
713 //
714 // This is the top level PassManager implementation that holds generic passes.
715 //
716 template<> struct PassManagerTraits<Module> : public Pass {
717   // PassClass - The type of passes tracked by this PassManager
718   typedef Pass PassClass;
719
720   // SubPassClass - The types of classes that should be collated together
721   typedef FunctionPass SubPassClass;
722
723   // BatcherClass - The type to use for collation of subtypes...
724   typedef PassManagerT<Function> BatcherClass;
725
726   // ParentClass - The type of the parent PassManager...
727   typedef AnalysisResolver ParentClass;
728
729   // runPass - Specify how the pass should be run on the UnitType
730   static bool runPass(PassClass *P, Module *M) { return P->run(*M); }
731
732   // getPMName() - Return the name of the unit the PassManager operates on for
733   // debugging.
734   const char *getPMName() const { return "Module"; }
735   virtual const char *getPassName() const { return "Module Pass Manager"; }
736
737   // run - Implement the PassManager interface...
738   bool run(Module &M) {
739     return ((PassManagerT<Module>*)this)->runOnUnit(&M);
740   }
741 };
742
743
744
745 //===----------------------------------------------------------------------===//
746 // PassManagerTraits Method Implementations
747 //
748
749 // PassManagerTraits<BasicBlock> Implementations
750 //
751 inline bool PassManagerTraits<BasicBlock>::doInitialization(Module &M) {
752   bool Changed = false;
753   for (unsigned i = 0, e = ((PMType*)this)->Passes.size(); i != e; ++i)
754     ((PMType*)this)->Passes[i]->doInitialization(M);
755   return Changed;
756 }
757
758 inline bool PassManagerTraits<BasicBlock>::doInitialization(Function &F) {
759   bool Changed = false;
760   for (unsigned i = 0, e = ((PMType*)this)->Passes.size(); i != e; ++i)
761     ((PMType*)this)->Passes[i]->doInitialization(F);
762   return Changed;
763 }
764
765 inline bool PassManagerTraits<BasicBlock>::runOnBasicBlock(BasicBlock &BB) {
766   return ((PMType*)this)->runOnUnit(&BB);
767 }
768
769 inline bool PassManagerTraits<BasicBlock>::doFinalization(Function &F) {
770   bool Changed = false;
771   for (unsigned i = 0, e = ((PMType*)this)->Passes.size(); i != e; ++i)
772     ((PMType*)this)->Passes[i]->doFinalization(F);
773   return Changed;
774 }
775
776 inline bool PassManagerTraits<BasicBlock>::doFinalization(Module &M) {
777   bool Changed = false;
778   for (unsigned i = 0, e = ((PMType*)this)->Passes.size(); i != e; ++i)
779     ((PMType*)this)->Passes[i]->doFinalization(M);
780   return Changed;
781 }
782
783
784 // PassManagerTraits<Function> Implementations
785 //
786 inline bool PassManagerTraits<Function>::doInitialization(Module &M) {
787   bool Changed = false;
788   for (unsigned i = 0, e = ((PMType*)this)->Passes.size(); i != e; ++i)
789     ((PMType*)this)->Passes[i]->doInitialization(M);
790   return Changed;
791 }
792
793 inline bool PassManagerTraits<Function>::runOnFunction(Function &F) {
794   return ((PMType*)this)->runOnUnit(&F);
795 }
796
797 inline bool PassManagerTraits<Function>::doFinalization(Module &M) {
798   bool Changed = false;
799   for (unsigned i = 0, e = ((PMType*)this)->Passes.size(); i != e; ++i)
800     ((PMType*)this)->Passes[i]->doFinalization(M);
801   return Changed;
802 }
803
804 } // End llvm namespace
805
806 #endif