Initial revision
[oota-llvm.git] / lib / VMCore / SymbolTable.cpp
1 //===-- SymbolTable.cpp - Implement the SymbolTable class -------------------=//
2 //
3 // This file implements the SymbolTable class for the VMCore library.
4 //
5 //===----------------------------------------------------------------------===//
6
7 #include "llvm/SymbolTable.h"
8 #include "llvm/InstrTypes.h"
9 #ifndef NDEBUG
10 #include "llvm/BasicBlock.h"   // Required for assertions to work.
11 #include "llvm/Type.h"
12 #endif
13
14 SymbolTable::~SymbolTable() {
15 #ifndef NDEBUG   // Only do this in -g mode...
16   bool Good = true;
17   for (iterator i = begin(); i != end(); i++) {
18     if (i->second.begin() != i->second.end()) {
19       for (type_iterator I = i->second.begin(); I != i->second.end(); I++)
20         cerr << "Value still in symbol table! Type = " << i->first->getName() 
21              << "  Name = " << I->first << endl;
22       Good = false;
23     }
24   }
25   assert(Good && "Values remain in symbol table!");
26 #endif
27 }
28
29 SymbolTable::type_iterator SymbolTable::type_find(const Value *D) {
30   assert(D->hasName() && "type_find(Value*) only works on named nodes!");
31   return type_find(D->getType(), D->getName());
32 }
33
34
35 // find - returns end(Ty->getIDNumber()) on failure...
36 SymbolTable::type_iterator SymbolTable::type_find(const Type *Ty, 
37                                                   const string &Name) {
38   iterator I = find(Ty);
39   if (I == end()) {      // Not in collection yet... insert dummy entry
40     (*this)[Ty] = VarMap();
41     I = find(Ty);
42     assert(I != end() && "How did insert fail?");
43   }
44
45   return I->second.find(Name);
46 }
47
48
49 // lookup - Returns null on failure...
50 Value *SymbolTable::lookup(const Type *Ty, const string &Name) {
51   iterator I = find(Ty);
52   if (I != end()) {                      // We have symbols in that plane...
53     type_iterator J = I->second.find(Name);
54     if (J != I->second.end())            // and the name is in our hash table...
55       return J->second;
56   }
57
58   return ParentSymTab ? ParentSymTab->lookup(Ty, Name) : 0;
59 }
60
61 void SymbolTable::remove(Value *N) {
62   assert(N->hasName() && "Value doesn't have name!");
63   assert(type_find(N) != type_end(N->getType()) && 
64          "Value not in symbol table!");
65   type_remove(type_find(N));
66 }
67
68
69 #define DEBUG_SYMBOL_TABLE 0
70
71 Value *SymbolTable::type_remove(const type_iterator &It) {
72   Value *Result = It->second;
73 #if DEBUG_SYMBOL_TABLE
74   cerr << this << " Removing Value: " << Result->getName() << endl;
75 #endif
76
77   find(Result->getType())->second.erase(It);
78
79   return Result;
80 }
81
82 void SymbolTable::insert(Value *N) {
83   assert(N->hasName() && "Value must be named to go into symbol table!");
84
85   // TODO: The typeverifier should catch this when its implemented
86   if (lookup(N->getType(), N->getName())) {
87     cerr << "SymbolTable WARNING: Name already in symbol table: '" 
88          << N->getName() << "'\n";
89     abort();  // TODO: REMOVE THIS
90   }
91
92 #if DEBUG_SYMBOL_TABLE
93   cerr << this << " Inserting definition: " << N->getName() << ": " 
94        << N->getType()->getName() << endl;
95 #endif
96
97   iterator I = find(N->getType());
98   if (I == end()) {      // Not in collection yet... insert dummy entry
99     (*this)[N->getType()] = VarMap();
100     I = find(N->getType());
101     assert(I != end() && "How did insert fail?");
102   }
103
104   I->second.insert(make_pair(N->getName(), N));
105 }
106