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[oota-llvm.git] / lib / VMCore / ValueSymbolTable.cpp
1 //===-- ValueSymbolTable.cpp - Implement the ValueSymbolTable class -------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file was developed by the LLVM research group.  It is distributed under 
6 // the University of Illinois Open Source License. See LICENSE.TXT for details.
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8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file implements the ValueSymbolTable class for the VMCore library.
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12 //===----------------------------------------------------------------------===//
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14 #define DEBUG_TYPE "valuesymtab"
15 #include "llvm/GlobalValue.h"
16 #include "llvm/Type.h"
17 #include "llvm/ValueSymbolTable.h"
18 #include "llvm/ADT/StringExtras.h"
19 #include "llvm/Support/Debug.h"
20 #include <algorithm>
21 using namespace llvm;
22
23 // Class destructor
24 ValueSymbolTable::~ValueSymbolTable() {
25 #ifndef NDEBUG   // Only do this in -g mode...
26   for (iterator VI = vmap.begin(), VE = vmap.end(); VI != VE; ++VI)
27     DEBUG(DOUT << "Value still in symbol table! Type = '"
28                << VI->second->getType()->getDescription() << "' Name = '"
29                << VI->first << "'\n");
30   assert(vmap.empty() && "Values remain in symbol table!");
31 #endif
32 }
33
34 // getUniqueName - Given a base name, return a string that is either equal to
35 // it (or derived from it) that does not already occur in the symbol table for
36 // the specified type.
37 //
38 std::string ValueSymbolTable::getUniqueName(const std::string &BaseName) const {
39   std::string TryName = BaseName;
40   const_iterator End = vmap.end();
41
42   // See if the name exists
43   while (vmap.find(TryName) != End)            // Loop until we find a free
44     TryName = BaseName + utostr(++LastUnique); // name in the symbol table
45   return TryName;
46 }
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48
49 // lookup a value - Returns null on failure...
50 //
51 Value *ValueSymbolTable::lookup(const std::string &Name) const {
52   const_iterator VI = vmap.find(Name);
53   if (VI != vmap.end())                   // We found the symbol
54     return const_cast<Value*>(VI->second);
55   return 0;
56 }
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58 // Insert a value into the symbol table with the specified name...
59 //
60 void ValueSymbolTable::insert(Value* V) {
61   assert(V && "Can't insert null Value into symbol table!");
62   assert(V->hasName() && "Can't insert nameless Value into symbol table");
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64   // Try inserting the name, assuming it won't conflict.
65   if (vmap.insert(make_pair(V->Name, V)).second) {
66     DOUT << " Inserted value: " << V->Name << ": " << *V << "\n";
67     return;
68   }
69   
70   // Otherwise, there is a naming conflict.  Rename this value.
71   std::string UniqueName = V->getName();
72   unsigned BaseSize = UniqueName.size();
73   do {
74     // Trim any suffix off.
75     UniqueName.resize(BaseSize);
76     UniqueName += utostr(++LastUnique);
77     // Try insert the vmap entry with this suffix.
78   } while (!vmap.insert(make_pair(UniqueName, V)).second);
79
80   V->Name = UniqueName;
81   
82   DEBUG(DOUT << " Inserted value: " << UniqueName << ": " << *V << "\n");
83 }
84
85 // Remove a value
86 void ValueSymbolTable::remove(Value *V) {
87   assert(V->hasName() && "Value doesn't have name!");
88   iterator Entry = vmap.find(V->getName());
89   assert(Entry != vmap.end() && "Entry was not in the symtab!");
90
91   DEBUG(DOUT << " Removing Value: " << Entry->second->getName() << "\n");
92
93   // Remove the value from the plane...
94   vmap.erase(Entry);
95 }
96
97 // DumpVal - a std::for_each function for dumping a value
98 //
99 static void DumpVal(const std::pair<const std::string, Value *> &V) {
100   DOUT << "  '" << V.first << "' = ";
101   V.second->dump();
102   DOUT << "\n";
103 }
104
105 // dump - print out the symbol table
106 //
107 void ValueSymbolTable::dump() const {
108   DOUT << "ValueSymbolTable:\n";
109   for_each(vmap.begin(), vmap.end(), DumpVal);
110 }