HDMI: add a helper function for config hdmi audio.
[firefly-linux-kernel-4.4.55.git] / lib / random32.c
1 /*
2   This is a maximally equidistributed combined Tausworthe generator
3   based on code from GNU Scientific Library 1.5 (30 Jun 2004)
4
5    x_n = (s1_n ^ s2_n ^ s3_n)
6
7    s1_{n+1} = (((s1_n & 4294967294) <<12) ^ (((s1_n <<13) ^ s1_n) >>19))
8    s2_{n+1} = (((s2_n & 4294967288) << 4) ^ (((s2_n << 2) ^ s2_n) >>25))
9    s3_{n+1} = (((s3_n & 4294967280) <<17) ^ (((s3_n << 3) ^ s3_n) >>11))
10
11    The period of this generator is about 2^88.
12
13    From: P. L'Ecuyer, "Maximally Equidistributed Combined Tausworthe
14    Generators", Mathematics of Computation, 65, 213 (1996), 203--213.
15
16    This is available on the net from L'Ecuyer's home page,
17
18    http://www.iro.umontreal.ca/~lecuyer/myftp/papers/tausme.ps
19    ftp://ftp.iro.umontreal.ca/pub/simulation/lecuyer/papers/tausme.ps
20
21    There is an erratum in the paper "Tables of Maximally
22    Equidistributed Combined LFSR Generators", Mathematics of
23    Computation, 68, 225 (1999), 261--269:
24    http://www.iro.umontreal.ca/~lecuyer/myftp/papers/tausme2.ps
25
26         ... the k_j most significant bits of z_j must be non-
27         zero, for each j. (Note: this restriction also applies to the
28         computer code given in [4], but was mistakenly not mentioned in
29         that paper.)
30
31    This affects the seeding procedure by imposing the requirement
32    s1 > 1, s2 > 7, s3 > 15.
33
34 */
35
36 #include <linux/types.h>
37 #include <linux/percpu.h>
38 #include <linux/export.h>
39 #include <linux/jiffies.h>
40 #include <linux/random.h>
41
42 static DEFINE_PER_CPU(struct rnd_state, net_rand_state);
43
44 /**
45  *      prandom_u32_state - seeded pseudo-random number generator.
46  *      @state: pointer to state structure holding seeded state.
47  *
48  *      This is used for pseudo-randomness with no outside seeding.
49  *      For more random results, use prandom_u32().
50  */
51 u32 prandom_u32_state(struct rnd_state *state)
52 {
53 #define TAUSWORTHE(s,a,b,c,d) ((s&c)<<d) ^ (((s <<a) ^ s)>>b)
54
55         state->s1 = TAUSWORTHE(state->s1, 13, 19, 4294967294UL, 12);
56         state->s2 = TAUSWORTHE(state->s2, 2, 25, 4294967288UL, 4);
57         state->s3 = TAUSWORTHE(state->s3, 3, 11, 4294967280UL, 17);
58
59         return (state->s1 ^ state->s2 ^ state->s3);
60 }
61 EXPORT_SYMBOL(prandom_u32_state);
62
63 /**
64  *      prandom_u32 - pseudo random number generator
65  *
66  *      A 32 bit pseudo-random number is generated using a fast
67  *      algorithm suitable for simulation. This algorithm is NOT
68  *      considered safe for cryptographic use.
69  */
70 u32 prandom_u32(void)
71 {
72         unsigned long r;
73         struct rnd_state *state = &get_cpu_var(net_rand_state);
74         r = prandom_u32_state(state);
75         put_cpu_var(state);
76         return r;
77 }
78 EXPORT_SYMBOL(prandom_u32);
79
80 /*
81  *      prandom_bytes_state - get the requested number of pseudo-random bytes
82  *
83  *      @state: pointer to state structure holding seeded state.
84  *      @buf: where to copy the pseudo-random bytes to
85  *      @bytes: the requested number of bytes
86  *
87  *      This is used for pseudo-randomness with no outside seeding.
88  *      For more random results, use prandom_bytes().
89  */
90 void prandom_bytes_state(struct rnd_state *state, void *buf, int bytes)
91 {
92         unsigned char *p = buf;
93         int i;
94
95         for (i = 0; i < round_down(bytes, sizeof(u32)); i += sizeof(u32)) {
96                 u32 random = prandom_u32_state(state);
97                 int j;
98
99                 for (j = 0; j < sizeof(u32); j++) {
100                         p[i + j] = random;
101                         random >>= BITS_PER_BYTE;
102                 }
103         }
104         if (i < bytes) {
105                 u32 random = prandom_u32_state(state);
106
107                 for (; i < bytes; i++) {
108                         p[i] = random;
109                         random >>= BITS_PER_BYTE;
110                 }
111         }
112 }
113 EXPORT_SYMBOL(prandom_bytes_state);
114
115 /**
116  *      prandom_bytes - get the requested number of pseudo-random bytes
117  *      @buf: where to copy the pseudo-random bytes to
118  *      @bytes: the requested number of bytes
119  */
120 void prandom_bytes(void *buf, int bytes)
121 {
122         struct rnd_state *state = &get_cpu_var(net_rand_state);
123
124         prandom_bytes_state(state, buf, bytes);
125         put_cpu_var(state);
126 }
127 EXPORT_SYMBOL(prandom_bytes);
128
129 /**
130  *      prandom_seed - add entropy to pseudo random number generator
131  *      @seed: seed value
132  *
133  *      Add some additional seeding to the prandom pool.
134  */
135 void prandom_seed(u32 entropy)
136 {
137         int i;
138         /*
139          * No locking on the CPUs, but then somewhat random results are, well,
140          * expected.
141          */
142         for_each_possible_cpu (i) {
143                 struct rnd_state *state = &per_cpu(net_rand_state, i);
144                 state->s1 = __seed(state->s1 ^ entropy, 2);
145         }
146 }
147 EXPORT_SYMBOL(prandom_seed);
148
149 /*
150  *      Generate some initially weak seeding values to allow
151  *      to start the prandom_u32() engine.
152  */
153 static int __init prandom_init(void)
154 {
155         int i;
156
157         for_each_possible_cpu(i) {
158                 struct rnd_state *state = &per_cpu(net_rand_state,i);
159
160 #define LCG(x)  ((x) * 69069)   /* super-duper LCG */
161                 state->s1 = __seed(LCG(i + jiffies), 2);
162                 state->s2 = __seed(LCG(state->s1), 8);
163                 state->s3 = __seed(LCG(state->s2), 16);
164
165                 /* "warm it up" */
166                 prandom_u32_state(state);
167                 prandom_u32_state(state);
168                 prandom_u32_state(state);
169                 prandom_u32_state(state);
170                 prandom_u32_state(state);
171                 prandom_u32_state(state);
172         }
173         return 0;
174 }
175 core_initcall(prandom_init);
176
177 /*
178  *      Generate better values after random number generator
179  *      is fully initialized.
180  */
181 static int __init prandom_reseed(void)
182 {
183         int i;
184
185         for_each_possible_cpu(i) {
186                 struct rnd_state *state = &per_cpu(net_rand_state,i);
187                 u32 seeds[3];
188
189                 get_random_bytes(&seeds, sizeof(seeds));
190                 state->s1 = __seed(seeds[0], 2);
191                 state->s2 = __seed(seeds[1], 8);
192                 state->s3 = __seed(seeds[2], 16);
193
194                 /* mix it in */
195                 prandom_u32_state(state);
196         }
197         return 0;
198 }
199 late_initcall(prandom_reseed);