AArch64/ARM64: remove AArch64 from tree prior to renaming ARM64.
[oota-llvm.git] / test / Analysis / CostModel / ARM64 / store.ll
1 ; RUN: opt < %s  -cost-model -analyze -mtriple=arm64-apple-ios -mcpu=cyclone | FileCheck %s
2 target datalayout = "e-p:32:32:32-i1:8:32-i8:8:32-i16:16:32-i32:32:32-i64:32:64-f32:32:32-f64:32:64-v64:32:64-v128:32:128-a0:0:32-n32-S32"
3 ; CHECK-LABEL: store
4 define void @store() {
5     ; Stores of <2 x i64> should be expensive because we don't split them and
6     ; and unaligned 16b stores have bad performance.
7     ; CHECK: cost of 12 {{.*}} store
8     store <2 x i64> undef, <2 x i64> * undef
9
10     ; We scalarize the loads/stores because there is no vector register name for
11     ; these types (they get extended to v.4h/v.2s).
12     ; CHECK: cost of 16 {{.*}} store
13     store <2 x i8> undef, <2 x i8> * undef
14     ; CHECK: cost of 64 {{.*}} store
15     store <4 x i8> undef, <4 x i8> * undef
16     ; CHECK: cost of 16 {{.*}} load
17     load <2 x i8> * undef
18     ; CHECK: cost of 64 {{.*}} load
19     load <4 x i8> * undef
20
21     ret void
22 }