ARM: use the proper target object format for WoA
[oota-llvm.git] / test / CodeGen / AArch64 / complex-copy-noneon.ll
1 ; RUN: llc -mtriple=aarch64-none-linux-gnu -mattr=-neon < %s
2 ; RUN: llc -mtriple=arm64-none-linux-gnu -mattr=-neon < %s
3
4 ; The DAG combiner decided to use a vector load/store for this struct copy
5 ; previously. This probably shouldn't happen without NEON, but the most
6 ; important thing is that it compiles.
7
8 define void @store_combine() nounwind {
9   %src = alloca { double, double }, align 8
10   %dst = alloca { double, double }, align 8
11
12   %src.realp = getelementptr inbounds { double, double }* %src, i32 0, i32 0
13   %src.real = load double* %src.realp
14   %src.imagp = getelementptr inbounds { double, double }* %src, i32 0, i32 1
15   %src.imag = load double* %src.imagp
16
17   %dst.realp = getelementptr inbounds { double, double }* %dst, i32 0, i32 0
18   %dst.imagp = getelementptr inbounds { double, double }* %dst, i32 0, i32 1
19   store double %src.real, double* %dst.realp
20   store double %src.imag, double* %dst.imagp
21   ret void
22 }