1 ; RUN: llvm-as < %s | llc -march=arm -mattr=+neon | FileCheck %s
2 ; RUN: grep vdup.8 %t | count 4
3 ; RUN: grep vdup.16 %t | count 4
4 ; RUN: grep vdup.32 %t | count 10
6 define <8 x i8> @v_dup8(i8 %A) nounwind {
9 %tmp1 = insertelement <8 x i8> zeroinitializer, i8 %A, i32 0
10 %tmp2 = insertelement <8 x i8> %tmp1, i8 %A, i32 1
11 %tmp3 = insertelement <8 x i8> %tmp2, i8 %A, i32 2
12 %tmp4 = insertelement <8 x i8> %tmp3, i8 %A, i32 3
13 %tmp5 = insertelement <8 x i8> %tmp4, i8 %A, i32 4
14 %tmp6 = insertelement <8 x i8> %tmp5, i8 %A, i32 5
15 %tmp7 = insertelement <8 x i8> %tmp6, i8 %A, i32 6
16 %tmp8 = insertelement <8 x i8> %tmp7, i8 %A, i32 7
20 define <4 x i16> @v_dup16(i16 %A) nounwind {
23 %tmp1 = insertelement <4 x i16> zeroinitializer, i16 %A, i32 0
24 %tmp2 = insertelement <4 x i16> %tmp1, i16 %A, i32 1
25 %tmp3 = insertelement <4 x i16> %tmp2, i16 %A, i32 2
26 %tmp4 = insertelement <4 x i16> %tmp3, i16 %A, i32 3
30 define <2 x i32> @v_dup32(i32 %A) nounwind {
33 %tmp1 = insertelement <2 x i32> zeroinitializer, i32 %A, i32 0
34 %tmp2 = insertelement <2 x i32> %tmp1, i32 %A, i32 1
38 define <2 x float> @v_dupfloat(float %A) nounwind {
41 %tmp1 = insertelement <2 x float> zeroinitializer, float %A, i32 0
42 %tmp2 = insertelement <2 x float> %tmp1, float %A, i32 1
46 define <16 x i8> @v_dupQ8(i8 %A) nounwind {
49 %tmp1 = insertelement <16 x i8> zeroinitializer, i8 %A, i32 0
50 %tmp2 = insertelement <16 x i8> %tmp1, i8 %A, i32 1
51 %tmp3 = insertelement <16 x i8> %tmp2, i8 %A, i32 2
52 %tmp4 = insertelement <16 x i8> %tmp3, i8 %A, i32 3
53 %tmp5 = insertelement <16 x i8> %tmp4, i8 %A, i32 4
54 %tmp6 = insertelement <16 x i8> %tmp5, i8 %A, i32 5
55 %tmp7 = insertelement <16 x i8> %tmp6, i8 %A, i32 6
56 %tmp8 = insertelement <16 x i8> %tmp7, i8 %A, i32 7
57 %tmp9 = insertelement <16 x i8> %tmp8, i8 %A, i32 8
58 %tmp10 = insertelement <16 x i8> %tmp9, i8 %A, i32 9
59 %tmp11 = insertelement <16 x i8> %tmp10, i8 %A, i32 10
60 %tmp12 = insertelement <16 x i8> %tmp11, i8 %A, i32 11
61 %tmp13 = insertelement <16 x i8> %tmp12, i8 %A, i32 12
62 %tmp14 = insertelement <16 x i8> %tmp13, i8 %A, i32 13
63 %tmp15 = insertelement <16 x i8> %tmp14, i8 %A, i32 14
64 %tmp16 = insertelement <16 x i8> %tmp15, i8 %A, i32 15
68 define <8 x i16> @v_dupQ16(i16 %A) nounwind {
71 %tmp1 = insertelement <8 x i16> zeroinitializer, i16 %A, i32 0
72 %tmp2 = insertelement <8 x i16> %tmp1, i16 %A, i32 1
73 %tmp3 = insertelement <8 x i16> %tmp2, i16 %A, i32 2
74 %tmp4 = insertelement <8 x i16> %tmp3, i16 %A, i32 3
75 %tmp5 = insertelement <8 x i16> %tmp4, i16 %A, i32 4
76 %tmp6 = insertelement <8 x i16> %tmp5, i16 %A, i32 5
77 %tmp7 = insertelement <8 x i16> %tmp6, i16 %A, i32 6
78 %tmp8 = insertelement <8 x i16> %tmp7, i16 %A, i32 7
82 define <4 x i32> @v_dupQ32(i32 %A) nounwind {
85 %tmp1 = insertelement <4 x i32> zeroinitializer, i32 %A, i32 0
86 %tmp2 = insertelement <4 x i32> %tmp1, i32 %A, i32 1
87 %tmp3 = insertelement <4 x i32> %tmp2, i32 %A, i32 2
88 %tmp4 = insertelement <4 x i32> %tmp3, i32 %A, i32 3
92 define <4 x float> @v_dupQfloat(float %A) nounwind {
95 %tmp1 = insertelement <4 x float> zeroinitializer, float %A, i32 0
96 %tmp2 = insertelement <4 x float> %tmp1, float %A, i32 1
97 %tmp3 = insertelement <4 x float> %tmp2, float %A, i32 2
98 %tmp4 = insertelement <4 x float> %tmp3, float %A, i32 3
102 ; Check to make sure it works with shuffles, too.
104 define <8 x i8> @v_shuffledup8(i8 %A) nounwind {
105 ;CHECK: v_shuffledup8:
107 %tmp1 = insertelement <8 x i8> undef, i8 %A, i32 0
108 %tmp2 = shufflevector <8 x i8> %tmp1, <8 x i8> undef, <8 x i32> zeroinitializer
112 define <4 x i16> @v_shuffledup16(i16 %A) nounwind {
113 ;CHECK: v_shuffledup16:
115 %tmp1 = insertelement <4 x i16> undef, i16 %A, i32 0
116 %tmp2 = shufflevector <4 x i16> %tmp1, <4 x i16> undef, <4 x i32> zeroinitializer
120 define <2 x i32> @v_shuffledup32(i32 %A) nounwind {
121 ;CHECK: v_shuffledup32:
123 %tmp1 = insertelement <2 x i32> undef, i32 %A, i32 0
124 %tmp2 = shufflevector <2 x i32> %tmp1, <2 x i32> undef, <2 x i32> zeroinitializer
128 define <2 x float> @v_shuffledupfloat(float %A) nounwind {
129 ;CHECK: v_shuffledupfloat:
131 %tmp1 = insertelement <2 x float> undef, float %A, i32 0
132 %tmp2 = shufflevector <2 x float> %tmp1, <2 x float> undef, <2 x i32> zeroinitializer
133 ret <2 x float> %tmp2
136 define <16 x i8> @v_shuffledupQ8(i8 %A) nounwind {
137 ;CHECK: v_shuffledupQ8:
139 %tmp1 = insertelement <16 x i8> undef, i8 %A, i32 0
140 %tmp2 = shufflevector <16 x i8> %tmp1, <16 x i8> undef, <16 x i32> zeroinitializer
144 define <8 x i16> @v_shuffledupQ16(i16 %A) nounwind {
145 ;CHECK: v_shuffledupQ16:
147 %tmp1 = insertelement <8 x i16> undef, i16 %A, i32 0
148 %tmp2 = shufflevector <8 x i16> %tmp1, <8 x i16> undef, <8 x i32> zeroinitializer
152 define <4 x i32> @v_shuffledupQ32(i32 %A) nounwind {
153 ;CHECK: v_shuffledupQ32:
155 %tmp1 = insertelement <4 x i32> undef, i32 %A, i32 0
156 %tmp2 = shufflevector <4 x i32> %tmp1, <4 x i32> undef, <4 x i32> zeroinitializer
160 define <4 x float> @v_shuffledupQfloat(float %A) nounwind {
161 ;CHECK: v_shuffledupQfloat:
163 %tmp1 = insertelement <4 x float> undef, float %A, i32 0
164 %tmp2 = shufflevector <4 x float> %tmp1, <4 x float> undef, <4 x i32> zeroinitializer
165 ret <4 x float> %tmp2
168 define <2 x float> @v_shuffledupfloat2(float* %A) nounwind {
169 ;CHECK: v_shuffledupfloat2:
171 %tmp0 = load float* %A
172 %tmp1 = insertelement <2 x float> undef, float %tmp0, i32 0
173 %tmp2 = shufflevector <2 x float> %tmp1, <2 x float> undef, <2 x i32> zeroinitializer
174 ret <2 x float> %tmp2
177 define <4 x float> @v_shuffledupQfloat2(float* %A) nounwind {
178 ;CHECK: v_shuffledupQfloat2:
180 %tmp0 = load float* %A
181 %tmp1 = insertelement <4 x float> undef, float %tmp0, i32 0
182 %tmp2 = shufflevector <4 x float> %tmp1, <4 x float> undef, <4 x i32> zeroinitializer
183 ret <4 x float> %tmp2