Let SelectionDAG start to use probability-based interface to add successors.
[oota-llvm.git] / test / CodeGen / ARM / vld3.ll
1 ; RUN: llc -mtriple=arm-eabi -mattr=+neon %s -o -| FileCheck %s
2 ; RUN: llc -mtriple=arm-eabi -mattr=+neon -regalloc=basic %s -o - | FileCheck %s
3
4 %struct.__neon_int8x8x3_t = type { <8 x i8>,  <8 x i8>,  <8 x i8> }
5 %struct.__neon_int16x4x3_t = type { <4 x i16>, <4 x i16>, <4 x i16> }
6 %struct.__neon_int32x2x3_t = type { <2 x i32>, <2 x i32>, <2 x i32> }
7 %struct.__neon_float32x2x3_t = type { <2 x float>, <2 x float>, <2 x float> }
8 %struct.__neon_int64x1x3_t = type { <1 x i64>, <1 x i64>, <1 x i64> }
9
10 %struct.__neon_int8x16x3_t = type { <16 x i8>,  <16 x i8>,  <16 x i8> }
11 %struct.__neon_int16x8x3_t = type { <8 x i16>, <8 x i16>, <8 x i16> }
12 %struct.__neon_int32x4x3_t = type { <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32> }
13 %struct.__neon_float32x4x3_t = type { <4 x float>, <4 x float>, <4 x float> }
14
15 define <8 x i8> @vld3i8(i8* %A) nounwind {
16 ;CHECK-LABEL: vld3i8:
17 ;Check the alignment value.  Max for this instruction is 64 bits:
18 ;CHECK: vld3.8 {d16, d17, d18}, [r0:64]
19         %tmp1 = call %struct.__neon_int8x8x3_t @llvm.arm.neon.vld3.v8i8.p0i8(i8* %A, i32 32)
20         %tmp2 = extractvalue %struct.__neon_int8x8x3_t %tmp1, 0
21         %tmp3 = extractvalue %struct.__neon_int8x8x3_t %tmp1, 2
22         %tmp4 = add <8 x i8> %tmp2, %tmp3
23         ret <8 x i8> %tmp4
24 }
25
26 define <4 x i16> @vld3i16(i16* %A) nounwind {
27 ;CHECK-LABEL: vld3i16:
28 ;CHECK: vld3.16
29         %tmp0 = bitcast i16* %A to i8*
30         %tmp1 = call %struct.__neon_int16x4x3_t @llvm.arm.neon.vld3.v4i16.p0i8(i8* %tmp0, i32 1)
31         %tmp2 = extractvalue %struct.__neon_int16x4x3_t %tmp1, 0
32         %tmp3 = extractvalue %struct.__neon_int16x4x3_t %tmp1, 2
33         %tmp4 = add <4 x i16> %tmp2, %tmp3
34         ret <4 x i16> %tmp4
35 }
36
37 ;Check for a post-increment updating load with register increment.
38 define <4 x i16> @vld3i16_update(i16** %ptr, i32 %inc) nounwind {
39 ;CHECK-LABEL: vld3i16_update:
40 ;CHECK: vld3.16 {d16, d17, d18}, [{{r[0-9]+}}], {{r[0-9]+}}
41         %A = load i16*, i16** %ptr
42         %tmp0 = bitcast i16* %A to i8*
43         %tmp1 = call %struct.__neon_int16x4x3_t @llvm.arm.neon.vld3.v4i16.p0i8(i8* %tmp0, i32 1)
44         %tmp2 = extractvalue %struct.__neon_int16x4x3_t %tmp1, 0
45         %tmp3 = extractvalue %struct.__neon_int16x4x3_t %tmp1, 2
46         %tmp4 = add <4 x i16> %tmp2, %tmp3
47         %tmp5 = getelementptr i16, i16* %A, i32 %inc
48         store i16* %tmp5, i16** %ptr
49         ret <4 x i16> %tmp4
50 }
51
52 define <2 x i32> @vld3i32(i32* %A) nounwind {
53 ;CHECK-LABEL: vld3i32:
54 ;CHECK: vld3.32
55         %tmp0 = bitcast i32* %A to i8*
56         %tmp1 = call %struct.__neon_int32x2x3_t @llvm.arm.neon.vld3.v2i32.p0i8(i8* %tmp0, i32 1)
57         %tmp2 = extractvalue %struct.__neon_int32x2x3_t %tmp1, 0
58         %tmp3 = extractvalue %struct.__neon_int32x2x3_t %tmp1, 2
59         %tmp4 = add <2 x i32> %tmp2, %tmp3
60         ret <2 x i32> %tmp4
61 }
62
63 define <2 x float> @vld3f(float* %A) nounwind {
64 ;CHECK-LABEL: vld3f:
65 ;CHECK: vld3.32
66         %tmp0 = bitcast float* %A to i8*
67         %tmp1 = call %struct.__neon_float32x2x3_t @llvm.arm.neon.vld3.v2f32.p0i8(i8* %tmp0, i32 1)
68         %tmp2 = extractvalue %struct.__neon_float32x2x3_t %tmp1, 0
69         %tmp3 = extractvalue %struct.__neon_float32x2x3_t %tmp1, 2
70         %tmp4 = fadd <2 x float> %tmp2, %tmp3
71         ret <2 x float> %tmp4
72 }
73
74 define <1 x i64> @vld3i64(i64* %A) nounwind {
75 ;CHECK-LABEL: vld3i64:
76 ;Check the alignment value.  Max for this instruction is 64 bits:
77 ;CHECK: vld1.64 {d16, d17, d18}, [r0:64]
78         %tmp0 = bitcast i64* %A to i8*
79         %tmp1 = call %struct.__neon_int64x1x3_t @llvm.arm.neon.vld3.v1i64.p0i8(i8* %tmp0, i32 16)
80         %tmp2 = extractvalue %struct.__neon_int64x1x3_t %tmp1, 0
81         %tmp3 = extractvalue %struct.__neon_int64x1x3_t %tmp1, 2
82         %tmp4 = add <1 x i64> %tmp2, %tmp3
83         ret <1 x i64> %tmp4
84 }
85
86 define <1 x i64> @vld3i64_update(i64** %ptr, i64* %A) nounwind {
87 ;CHECK-LABEL: vld3i64_update:
88 ;CHECK: vld1.64 {d16, d17, d18}, [r1:64]!
89         %tmp0 = bitcast i64* %A to i8*
90         %tmp1 = call %struct.__neon_int64x1x3_t @llvm.arm.neon.vld3.v1i64.p0i8(i8* %tmp0, i32 16)
91         %tmp5 = getelementptr i64, i64* %A, i32 3
92         store i64* %tmp5, i64** %ptr
93         %tmp2 = extractvalue %struct.__neon_int64x1x3_t %tmp1, 0
94         %tmp3 = extractvalue %struct.__neon_int64x1x3_t %tmp1, 2
95         %tmp4 = add <1 x i64> %tmp2, %tmp3
96         ret <1 x i64> %tmp4
97 }
98
99 define <16 x i8> @vld3Qi8(i8* %A) nounwind {
100 ;CHECK-LABEL: vld3Qi8:
101 ;Check the alignment value.  Max for this instruction is 64 bits:
102 ;CHECK: vld3.8 {d16, d18, d20}, [r0:64]!
103 ;CHECK: vld3.8 {d17, d19, d21}, [r0:64]
104         %tmp1 = call %struct.__neon_int8x16x3_t @llvm.arm.neon.vld3.v16i8.p0i8(i8* %A, i32 32)
105         %tmp2 = extractvalue %struct.__neon_int8x16x3_t %tmp1, 0
106         %tmp3 = extractvalue %struct.__neon_int8x16x3_t %tmp1, 2
107         %tmp4 = add <16 x i8> %tmp2, %tmp3
108         ret <16 x i8> %tmp4
109 }
110
111 define <8 x i16> @vld3Qi16(i16* %A) nounwind {
112 ;CHECK-LABEL: vld3Qi16:
113 ;CHECK: vld3.16
114 ;CHECK: vld3.16
115         %tmp0 = bitcast i16* %A to i8*
116         %tmp1 = call %struct.__neon_int16x8x3_t @llvm.arm.neon.vld3.v8i16.p0i8(i8* %tmp0, i32 1)
117         %tmp2 = extractvalue %struct.__neon_int16x8x3_t %tmp1, 0
118         %tmp3 = extractvalue %struct.__neon_int16x8x3_t %tmp1, 2
119         %tmp4 = add <8 x i16> %tmp2, %tmp3
120         ret <8 x i16> %tmp4
121 }
122
123 define <4 x i32> @vld3Qi32(i32* %A) nounwind {
124 ;CHECK-LABEL: vld3Qi32:
125 ;CHECK: vld3.32
126 ;CHECK: vld3.32
127         %tmp0 = bitcast i32* %A to i8*
128         %tmp1 = call %struct.__neon_int32x4x3_t @llvm.arm.neon.vld3.v4i32.p0i8(i8* %tmp0, i32 1)
129         %tmp2 = extractvalue %struct.__neon_int32x4x3_t %tmp1, 0
130         %tmp3 = extractvalue %struct.__neon_int32x4x3_t %tmp1, 2
131         %tmp4 = add <4 x i32> %tmp2, %tmp3
132         ret <4 x i32> %tmp4
133 }
134
135 ;Check for a post-increment updating load. 
136 define <4 x i32> @vld3Qi32_update(i32** %ptr) nounwind {
137 ;CHECK-LABEL: vld3Qi32_update:
138 ;CHECK: vld3.32 {d16, d18, d20}, [r[[R:[0-9]+]]]!
139 ;CHECK: vld3.32 {d17, d19, d21}, [r[[R]]]!
140         %A = load i32*, i32** %ptr
141         %tmp0 = bitcast i32* %A to i8*
142         %tmp1 = call %struct.__neon_int32x4x3_t @llvm.arm.neon.vld3.v4i32.p0i8(i8* %tmp0, i32 1)
143         %tmp2 = extractvalue %struct.__neon_int32x4x3_t %tmp1, 0
144         %tmp3 = extractvalue %struct.__neon_int32x4x3_t %tmp1, 2
145         %tmp4 = add <4 x i32> %tmp2, %tmp3
146         %tmp5 = getelementptr i32, i32* %A, i32 12
147         store i32* %tmp5, i32** %ptr
148         ret <4 x i32> %tmp4
149 }
150
151 define <4 x float> @vld3Qf(float* %A) nounwind {
152 ;CHECK-LABEL: vld3Qf:
153 ;CHECK: vld3.32
154 ;CHECK: vld3.32
155         %tmp0 = bitcast float* %A to i8*
156         %tmp1 = call %struct.__neon_float32x4x3_t @llvm.arm.neon.vld3.v4f32.p0i8(i8* %tmp0, i32 1)
157         %tmp2 = extractvalue %struct.__neon_float32x4x3_t %tmp1, 0
158         %tmp3 = extractvalue %struct.__neon_float32x4x3_t %tmp1, 2
159         %tmp4 = fadd <4 x float> %tmp2, %tmp3
160         ret <4 x float> %tmp4
161 }
162
163 declare %struct.__neon_int8x8x3_t @llvm.arm.neon.vld3.v8i8.p0i8(i8*, i32) nounwind readonly
164 declare %struct.__neon_int16x4x3_t @llvm.arm.neon.vld3.v4i16.p0i8(i8*, i32) nounwind readonly
165 declare %struct.__neon_int32x2x3_t @llvm.arm.neon.vld3.v2i32.p0i8(i8*, i32) nounwind readonly
166 declare %struct.__neon_float32x2x3_t @llvm.arm.neon.vld3.v2f32.p0i8(i8*, i32) nounwind readonly
167 declare %struct.__neon_int64x1x3_t @llvm.arm.neon.vld3.v1i64.p0i8(i8*, i32) nounwind readonly
168
169 declare %struct.__neon_int8x16x3_t @llvm.arm.neon.vld3.v16i8.p0i8(i8*, i32) nounwind readonly
170 declare %struct.__neon_int16x8x3_t @llvm.arm.neon.vld3.v8i16.p0i8(i8*, i32) nounwind readonly
171 declare %struct.__neon_int32x4x3_t @llvm.arm.neon.vld3.v4i32.p0i8(i8*, i32) nounwind readonly
172 declare %struct.__neon_float32x4x3_t @llvm.arm.neon.vld3.v4f32.p0i8(i8*, i32) nounwind readonly