Support alignment for NEON vld-lane and vst-lane instructions.
[oota-llvm.git] / test / CodeGen / ARM / vldlane.ll
1 ; RUN: llc < %s -march=arm -mattr=+neon | FileCheck %s
2
3 %struct.__neon_int8x8x2_t = type { <8 x i8>,  <8 x i8> }
4 %struct.__neon_int16x4x2_t = type { <4 x i16>, <4 x i16> }
5 %struct.__neon_int32x2x2_t = type { <2 x i32>, <2 x i32> }
6 %struct.__neon_float32x2x2_t = type { <2 x float>, <2 x float> }
7
8 %struct.__neon_int16x8x2_t = type { <8 x i16>, <8 x i16> }
9 %struct.__neon_int32x4x2_t = type { <4 x i32>, <4 x i32> }
10 %struct.__neon_float32x4x2_t = type { <4 x float>, <4 x float> }
11
12 define <8 x i8> @vld2lanei8(i8* %A, <8 x i8>* %B) nounwind {
13 ;CHECK: vld2lanei8:
14 ;Check the alignment value.  Max for this instruction is 16 bits:
15 ;CHECK: vld2.8 {d16[1], d17[1]}, [r0, :16]
16         %tmp1 = load <8 x i8>* %B
17         %tmp2 = call %struct.__neon_int8x8x2_t @llvm.arm.neon.vld2lane.v8i8(i8* %A, <8 x i8> %tmp1, <8 x i8> %tmp1, i32 1, i32 4)
18         %tmp3 = extractvalue %struct.__neon_int8x8x2_t %tmp2, 0
19         %tmp4 = extractvalue %struct.__neon_int8x8x2_t %tmp2, 1
20         %tmp5 = add <8 x i8> %tmp3, %tmp4
21         ret <8 x i8> %tmp5
22 }
23
24 define <4 x i16> @vld2lanei16(i16* %A, <4 x i16>* %B) nounwind {
25 ;CHECK: vld2lanei16:
26 ;Check the alignment value.  Max for this instruction is 32 bits:
27 ;CHECK: vld2.16 {d16[1], d17[1]}, [r0, :32]
28         %tmp0 = bitcast i16* %A to i8*
29         %tmp1 = load <4 x i16>* %B
30         %tmp2 = call %struct.__neon_int16x4x2_t @llvm.arm.neon.vld2lane.v4i16(i8* %tmp0, <4 x i16> %tmp1, <4 x i16> %tmp1, i32 1, i32 8)
31         %tmp3 = extractvalue %struct.__neon_int16x4x2_t %tmp2, 0
32         %tmp4 = extractvalue %struct.__neon_int16x4x2_t %tmp2, 1
33         %tmp5 = add <4 x i16> %tmp3, %tmp4
34         ret <4 x i16> %tmp5
35 }
36
37 define <2 x i32> @vld2lanei32(i32* %A, <2 x i32>* %B) nounwind {
38 ;CHECK: vld2lanei32:
39 ;CHECK: vld2.32
40         %tmp0 = bitcast i32* %A to i8*
41         %tmp1 = load <2 x i32>* %B
42         %tmp2 = call %struct.__neon_int32x2x2_t @llvm.arm.neon.vld2lane.v2i32(i8* %tmp0, <2 x i32> %tmp1, <2 x i32> %tmp1, i32 1, i32 1)
43         %tmp3 = extractvalue %struct.__neon_int32x2x2_t %tmp2, 0
44         %tmp4 = extractvalue %struct.__neon_int32x2x2_t %tmp2, 1
45         %tmp5 = add <2 x i32> %tmp3, %tmp4
46         ret <2 x i32> %tmp5
47 }
48
49 define <2 x float> @vld2lanef(float* %A, <2 x float>* %B) nounwind {
50 ;CHECK: vld2lanef:
51 ;CHECK: vld2.32
52         %tmp0 = bitcast float* %A to i8*
53         %tmp1 = load <2 x float>* %B
54         %tmp2 = call %struct.__neon_float32x2x2_t @llvm.arm.neon.vld2lane.v2f32(i8* %tmp0, <2 x float> %tmp1, <2 x float> %tmp1, i32 1, i32 1)
55         %tmp3 = extractvalue %struct.__neon_float32x2x2_t %tmp2, 0
56         %tmp4 = extractvalue %struct.__neon_float32x2x2_t %tmp2, 1
57         %tmp5 = fadd <2 x float> %tmp3, %tmp4
58         ret <2 x float> %tmp5
59 }
60
61 define <8 x i16> @vld2laneQi16(i16* %A, <8 x i16>* %B) nounwind {
62 ;CHECK: vld2laneQi16:
63 ;Check the (default) alignment.
64 ;CHECK: vld2.16 {d17[1], d19[1]}, [r0]
65         %tmp0 = bitcast i16* %A to i8*
66         %tmp1 = load <8 x i16>* %B
67         %tmp2 = call %struct.__neon_int16x8x2_t @llvm.arm.neon.vld2lane.v8i16(i8* %tmp0, <8 x i16> %tmp1, <8 x i16> %tmp1, i32 5, i32 1)
68         %tmp3 = extractvalue %struct.__neon_int16x8x2_t %tmp2, 0
69         %tmp4 = extractvalue %struct.__neon_int16x8x2_t %tmp2, 1
70         %tmp5 = add <8 x i16> %tmp3, %tmp4
71         ret <8 x i16> %tmp5
72 }
73
74 define <4 x i32> @vld2laneQi32(i32* %A, <4 x i32>* %B) nounwind {
75 ;CHECK: vld2laneQi32:
76 ;Check the alignment value.  Max for this instruction is 64 bits:
77 ;CHECK: vld2.32 {d17[0], d19[0]}, [r0, :64]
78         %tmp0 = bitcast i32* %A to i8*
79         %tmp1 = load <4 x i32>* %B
80         %tmp2 = call %struct.__neon_int32x4x2_t @llvm.arm.neon.vld2lane.v4i32(i8* %tmp0, <4 x i32> %tmp1, <4 x i32> %tmp1, i32 2, i32 16)
81         %tmp3 = extractvalue %struct.__neon_int32x4x2_t %tmp2, 0
82         %tmp4 = extractvalue %struct.__neon_int32x4x2_t %tmp2, 1
83         %tmp5 = add <4 x i32> %tmp3, %tmp4
84         ret <4 x i32> %tmp5
85 }
86
87 define <4 x float> @vld2laneQf(float* %A, <4 x float>* %B) nounwind {
88 ;CHECK: vld2laneQf:
89 ;CHECK: vld2.32
90         %tmp0 = bitcast float* %A to i8*
91         %tmp1 = load <4 x float>* %B
92         %tmp2 = call %struct.__neon_float32x4x2_t @llvm.arm.neon.vld2lane.v4f32(i8* %tmp0, <4 x float> %tmp1, <4 x float> %tmp1, i32 1, i32 1)
93         %tmp3 = extractvalue %struct.__neon_float32x4x2_t %tmp2, 0
94         %tmp4 = extractvalue %struct.__neon_float32x4x2_t %tmp2, 1
95         %tmp5 = fadd <4 x float> %tmp3, %tmp4
96         ret <4 x float> %tmp5
97 }
98
99 declare %struct.__neon_int8x8x2_t @llvm.arm.neon.vld2lane.v8i8(i8*, <8 x i8>, <8 x i8>, i32, i32) nounwind readonly
100 declare %struct.__neon_int16x4x2_t @llvm.arm.neon.vld2lane.v4i16(i8*, <4 x i16>, <4 x i16>, i32, i32) nounwind readonly
101 declare %struct.__neon_int32x2x2_t @llvm.arm.neon.vld2lane.v2i32(i8*, <2 x i32>, <2 x i32>, i32, i32) nounwind readonly
102 declare %struct.__neon_float32x2x2_t @llvm.arm.neon.vld2lane.v2f32(i8*, <2 x float>, <2 x float>, i32, i32) nounwind readonly
103
104 declare %struct.__neon_int16x8x2_t @llvm.arm.neon.vld2lane.v8i16(i8*, <8 x i16>, <8 x i16>, i32, i32) nounwind readonly
105 declare %struct.__neon_int32x4x2_t @llvm.arm.neon.vld2lane.v4i32(i8*, <4 x i32>, <4 x i32>, i32, i32) nounwind readonly
106 declare %struct.__neon_float32x4x2_t @llvm.arm.neon.vld2lane.v4f32(i8*, <4 x float>, <4 x float>, i32, i32) nounwind readonly
107
108 %struct.__neon_int8x8x3_t = type { <8 x i8>,  <8 x i8>,  <8 x i8> }
109 %struct.__neon_int16x4x3_t = type { <4 x i16>, <4 x i16>, <4 x i16> }
110 %struct.__neon_int32x2x3_t = type { <2 x i32>, <2 x i32>, <2 x i32> }
111 %struct.__neon_float32x2x3_t = type { <2 x float>, <2 x float>, <2 x float> }
112
113 %struct.__neon_int16x8x3_t = type { <8 x i16>, <8 x i16>, <8 x i16> }
114 %struct.__neon_int32x4x3_t = type { <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32> }
115 %struct.__neon_float32x4x3_t = type { <4 x float>, <4 x float>, <4 x float> }
116
117 define <8 x i8> @vld3lanei8(i8* %A, <8 x i8>* %B) nounwind {
118 ;CHECK: vld3lanei8:
119 ;CHECK: vld3.8
120         %tmp1 = load <8 x i8>* %B
121         %tmp2 = call %struct.__neon_int8x8x3_t @llvm.arm.neon.vld3lane.v8i8(i8* %A, <8 x i8> %tmp1, <8 x i8> %tmp1, <8 x i8> %tmp1, i32 1, i32 1)
122         %tmp3 = extractvalue %struct.__neon_int8x8x3_t %tmp2, 0
123         %tmp4 = extractvalue %struct.__neon_int8x8x3_t %tmp2, 1
124         %tmp5 = extractvalue %struct.__neon_int8x8x3_t %tmp2, 2
125         %tmp6 = add <8 x i8> %tmp3, %tmp4
126         %tmp7 = add <8 x i8> %tmp5, %tmp6
127         ret <8 x i8> %tmp7
128 }
129
130 define <4 x i16> @vld3lanei16(i16* %A, <4 x i16>* %B) nounwind {
131 ;CHECK: vld3lanei16:
132 ;Check the (default) alignment value.  VLD3 does not support alignment.
133 ;CHECK: vld3.16 {d16[1], d17[1], d18[1]}, [r0]
134         %tmp0 = bitcast i16* %A to i8*
135         %tmp1 = load <4 x i16>* %B
136         %tmp2 = call %struct.__neon_int16x4x3_t @llvm.arm.neon.vld3lane.v4i16(i8* %tmp0, <4 x i16> %tmp1, <4 x i16> %tmp1, <4 x i16> %tmp1, i32 1, i32 8)
137         %tmp3 = extractvalue %struct.__neon_int16x4x3_t %tmp2, 0
138         %tmp4 = extractvalue %struct.__neon_int16x4x3_t %tmp2, 1
139         %tmp5 = extractvalue %struct.__neon_int16x4x3_t %tmp2, 2
140         %tmp6 = add <4 x i16> %tmp3, %tmp4
141         %tmp7 = add <4 x i16> %tmp5, %tmp6
142         ret <4 x i16> %tmp7
143 }
144
145 define <2 x i32> @vld3lanei32(i32* %A, <2 x i32>* %B) nounwind {
146 ;CHECK: vld3lanei32:
147 ;CHECK: vld3.32
148         %tmp0 = bitcast i32* %A to i8*
149         %tmp1 = load <2 x i32>* %B
150         %tmp2 = call %struct.__neon_int32x2x3_t @llvm.arm.neon.vld3lane.v2i32(i8* %tmp0, <2 x i32> %tmp1, <2 x i32> %tmp1, <2 x i32> %tmp1, i32 1, i32 1)
151         %tmp3 = extractvalue %struct.__neon_int32x2x3_t %tmp2, 0
152         %tmp4 = extractvalue %struct.__neon_int32x2x3_t %tmp2, 1
153         %tmp5 = extractvalue %struct.__neon_int32x2x3_t %tmp2, 2
154         %tmp6 = add <2 x i32> %tmp3, %tmp4
155         %tmp7 = add <2 x i32> %tmp5, %tmp6
156         ret <2 x i32> %tmp7
157 }
158
159 define <2 x float> @vld3lanef(float* %A, <2 x float>* %B) nounwind {
160 ;CHECK: vld3lanef:
161 ;CHECK: vld3.32
162         %tmp0 = bitcast float* %A to i8*
163         %tmp1 = load <2 x float>* %B
164         %tmp2 = call %struct.__neon_float32x2x3_t @llvm.arm.neon.vld3lane.v2f32(i8* %tmp0, <2 x float> %tmp1, <2 x float> %tmp1, <2 x float> %tmp1, i32 1, i32 1)
165         %tmp3 = extractvalue %struct.__neon_float32x2x3_t %tmp2, 0
166         %tmp4 = extractvalue %struct.__neon_float32x2x3_t %tmp2, 1
167         %tmp5 = extractvalue %struct.__neon_float32x2x3_t %tmp2, 2
168         %tmp6 = fadd <2 x float> %tmp3, %tmp4
169         %tmp7 = fadd <2 x float> %tmp5, %tmp6
170         ret <2 x float> %tmp7
171 }
172
173 define <8 x i16> @vld3laneQi16(i16* %A, <8 x i16>* %B) nounwind {
174 ;CHECK: vld3laneQi16:
175 ;Check the (default) alignment value.  VLD3 does not support alignment.
176 ;CHECK: vld3.16 {d16[1], d18[1], d20[1]}, [r0]
177         %tmp0 = bitcast i16* %A to i8*
178         %tmp1 = load <8 x i16>* %B
179         %tmp2 = call %struct.__neon_int16x8x3_t @llvm.arm.neon.vld3lane.v8i16(i8* %tmp0, <8 x i16> %tmp1, <8 x i16> %tmp1, <8 x i16> %tmp1, i32 1, i32 8)
180         %tmp3 = extractvalue %struct.__neon_int16x8x3_t %tmp2, 0
181         %tmp4 = extractvalue %struct.__neon_int16x8x3_t %tmp2, 1
182         %tmp5 = extractvalue %struct.__neon_int16x8x3_t %tmp2, 2
183         %tmp6 = add <8 x i16> %tmp3, %tmp4
184         %tmp7 = add <8 x i16> %tmp5, %tmp6
185         ret <8 x i16> %tmp7
186 }
187
188 define <4 x i32> @vld3laneQi32(i32* %A, <4 x i32>* %B) nounwind {
189 ;CHECK: vld3laneQi32:
190 ;CHECK: vld3.32
191         %tmp0 = bitcast i32* %A to i8*
192         %tmp1 = load <4 x i32>* %B
193         %tmp2 = call %struct.__neon_int32x4x3_t @llvm.arm.neon.vld3lane.v4i32(i8* %tmp0, <4 x i32> %tmp1, <4 x i32> %tmp1, <4 x i32> %tmp1, i32 3, i32 1)
194         %tmp3 = extractvalue %struct.__neon_int32x4x3_t %tmp2, 0
195         %tmp4 = extractvalue %struct.__neon_int32x4x3_t %tmp2, 1
196         %tmp5 = extractvalue %struct.__neon_int32x4x3_t %tmp2, 2
197         %tmp6 = add <4 x i32> %tmp3, %tmp4
198         %tmp7 = add <4 x i32> %tmp5, %tmp6
199         ret <4 x i32> %tmp7
200 }
201
202 define <4 x float> @vld3laneQf(float* %A, <4 x float>* %B) nounwind {
203 ;CHECK: vld3laneQf:
204 ;CHECK: vld3.32
205         %tmp0 = bitcast float* %A to i8*
206         %tmp1 = load <4 x float>* %B
207         %tmp2 = call %struct.__neon_float32x4x3_t @llvm.arm.neon.vld3lane.v4f32(i8* %tmp0, <4 x float> %tmp1, <4 x float> %tmp1, <4 x float> %tmp1, i32 1, i32 1)
208         %tmp3 = extractvalue %struct.__neon_float32x4x3_t %tmp2, 0
209         %tmp4 = extractvalue %struct.__neon_float32x4x3_t %tmp2, 1
210         %tmp5 = extractvalue %struct.__neon_float32x4x3_t %tmp2, 2
211         %tmp6 = fadd <4 x float> %tmp3, %tmp4
212         %tmp7 = fadd <4 x float> %tmp5, %tmp6
213         ret <4 x float> %tmp7
214 }
215
216 declare %struct.__neon_int8x8x3_t @llvm.arm.neon.vld3lane.v8i8(i8*, <8 x i8>, <8 x i8>, <8 x i8>, i32, i32) nounwind readonly
217 declare %struct.__neon_int16x4x3_t @llvm.arm.neon.vld3lane.v4i16(i8*, <4 x i16>, <4 x i16>, <4 x i16>, i32, i32) nounwind readonly
218 declare %struct.__neon_int32x2x3_t @llvm.arm.neon.vld3lane.v2i32(i8*, <2 x i32>, <2 x i32>, <2 x i32>, i32, i32) nounwind readonly
219 declare %struct.__neon_float32x2x3_t @llvm.arm.neon.vld3lane.v2f32(i8*, <2 x float>, <2 x float>, <2 x float>, i32, i32) nounwind readonly
220
221 declare %struct.__neon_int16x8x3_t @llvm.arm.neon.vld3lane.v8i16(i8*, <8 x i16>, <8 x i16>, <8 x i16>, i32, i32) nounwind readonly
222 declare %struct.__neon_int32x4x3_t @llvm.arm.neon.vld3lane.v4i32(i8*, <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32>, i32, i32) nounwind readonly
223 declare %struct.__neon_float32x4x3_t @llvm.arm.neon.vld3lane.v4f32(i8*, <4 x float>, <4 x float>, <4 x float>, i32, i32) nounwind readonly
224
225 %struct.__neon_int8x8x4_t = type { <8 x i8>,  <8 x i8>,  <8 x i8>,  <8 x i8> }
226 %struct.__neon_int16x4x4_t = type { <4 x i16>, <4 x i16>, <4 x i16>, <4 x i16> }
227 %struct.__neon_int32x2x4_t = type { <2 x i32>, <2 x i32>, <2 x i32>, <2 x i32> }
228 %struct.__neon_float32x2x4_t = type { <2 x float>, <2 x float>, <2 x float>, <2 x float> }
229
230 %struct.__neon_int16x8x4_t = type { <8 x i16>, <8 x i16>, <8 x i16>, <8 x i16> }
231 %struct.__neon_int32x4x4_t = type { <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32> }
232 %struct.__neon_float32x4x4_t = type { <4 x float>, <4 x float>, <4 x float>, <4 x float> }
233
234 define <8 x i8> @vld4lanei8(i8* %A, <8 x i8>* %B) nounwind {
235 ;CHECK: vld4lanei8:
236 ;Check the alignment value.  Max for this instruction is 32 bits:
237 ;CHECK: vld4.8 {d16[1], d17[1], d18[1], d19[1]}, [r0, :32]
238         %tmp1 = load <8 x i8>* %B
239         %tmp2 = call %struct.__neon_int8x8x4_t @llvm.arm.neon.vld4lane.v8i8(i8* %A, <8 x i8> %tmp1, <8 x i8> %tmp1, <8 x i8> %tmp1, <8 x i8> %tmp1, i32 1, i32 8)
240         %tmp3 = extractvalue %struct.__neon_int8x8x4_t %tmp2, 0
241         %tmp4 = extractvalue %struct.__neon_int8x8x4_t %tmp2, 1
242         %tmp5 = extractvalue %struct.__neon_int8x8x4_t %tmp2, 2
243         %tmp6 = extractvalue %struct.__neon_int8x8x4_t %tmp2, 3
244         %tmp7 = add <8 x i8> %tmp3, %tmp4
245         %tmp8 = add <8 x i8> %tmp5, %tmp6
246         %tmp9 = add <8 x i8> %tmp7, %tmp8
247         ret <8 x i8> %tmp9
248 }
249
250 define <4 x i16> @vld4lanei16(i16* %A, <4 x i16>* %B) nounwind {
251 ;CHECK: vld4lanei16:
252 ;CHECK: vld4.16
253         %tmp0 = bitcast i16* %A to i8*
254         %tmp1 = load <4 x i16>* %B
255         %tmp2 = call %struct.__neon_int16x4x4_t @llvm.arm.neon.vld4lane.v4i16(i8* %tmp0, <4 x i16> %tmp1, <4 x i16> %tmp1, <4 x i16> %tmp1, <4 x i16> %tmp1, i32 1, i32 1)
256         %tmp3 = extractvalue %struct.__neon_int16x4x4_t %tmp2, 0
257         %tmp4 = extractvalue %struct.__neon_int16x4x4_t %tmp2, 1
258         %tmp5 = extractvalue %struct.__neon_int16x4x4_t %tmp2, 2
259         %tmp6 = extractvalue %struct.__neon_int16x4x4_t %tmp2, 3
260         %tmp7 = add <4 x i16> %tmp3, %tmp4
261         %tmp8 = add <4 x i16> %tmp5, %tmp6
262         %tmp9 = add <4 x i16> %tmp7, %tmp8
263         ret <4 x i16> %tmp9
264 }
265
266 define <2 x i32> @vld4lanei32(i32* %A, <2 x i32>* %B) nounwind {
267 ;CHECK: vld4lanei32:
268 ;Check the alignment value.  Max for this instruction is 128 bits:
269 ;CHECK: vld4.32 {d16[1], d17[1], d18[1], d19[1]}, [r0, :128]
270         %tmp0 = bitcast i32* %A to i8*
271         %tmp1 = load <2 x i32>* %B
272         %tmp2 = call %struct.__neon_int32x2x4_t @llvm.arm.neon.vld4lane.v2i32(i8* %tmp0, <2 x i32> %tmp1, <2 x i32> %tmp1, <2 x i32> %tmp1, <2 x i32> %tmp1, i32 1, i32 16)
273         %tmp3 = extractvalue %struct.__neon_int32x2x4_t %tmp2, 0
274         %tmp4 = extractvalue %struct.__neon_int32x2x4_t %tmp2, 1
275         %tmp5 = extractvalue %struct.__neon_int32x2x4_t %tmp2, 2
276         %tmp6 = extractvalue %struct.__neon_int32x2x4_t %tmp2, 3
277         %tmp7 = add <2 x i32> %tmp3, %tmp4
278         %tmp8 = add <2 x i32> %tmp5, %tmp6
279         %tmp9 = add <2 x i32> %tmp7, %tmp8
280         ret <2 x i32> %tmp9
281 }
282
283 define <2 x float> @vld4lanef(float* %A, <2 x float>* %B) nounwind {
284 ;CHECK: vld4lanef:
285 ;CHECK: vld4.32
286         %tmp0 = bitcast float* %A to i8*
287         %tmp1 = load <2 x float>* %B
288         %tmp2 = call %struct.__neon_float32x2x4_t @llvm.arm.neon.vld4lane.v2f32(i8* %tmp0, <2 x float> %tmp1, <2 x float> %tmp1, <2 x float> %tmp1, <2 x float> %tmp1, i32 1, i32 1)
289         %tmp3 = extractvalue %struct.__neon_float32x2x4_t %tmp2, 0
290         %tmp4 = extractvalue %struct.__neon_float32x2x4_t %tmp2, 1
291         %tmp5 = extractvalue %struct.__neon_float32x2x4_t %tmp2, 2
292         %tmp6 = extractvalue %struct.__neon_float32x2x4_t %tmp2, 3
293         %tmp7 = fadd <2 x float> %tmp3, %tmp4
294         %tmp8 = fadd <2 x float> %tmp5, %tmp6
295         %tmp9 = fadd <2 x float> %tmp7, %tmp8
296         ret <2 x float> %tmp9
297 }
298
299 define <8 x i16> @vld4laneQi16(i16* %A, <8 x i16>* %B) nounwind {
300 ;CHECK: vld4laneQi16:
301 ;Check the alignment value.  Max for this instruction is 64 bits:
302 ;CHECK: vld4.16 {d16[1], d18[1], d20[1], d22[1]}, [r0, :64]
303         %tmp0 = bitcast i16* %A to i8*
304         %tmp1 = load <8 x i16>* %B
305         %tmp2 = call %struct.__neon_int16x8x4_t @llvm.arm.neon.vld4lane.v8i16(i8* %tmp0, <8 x i16> %tmp1, <8 x i16> %tmp1, <8 x i16> %tmp1, <8 x i16> %tmp1, i32 1, i32 16)
306         %tmp3 = extractvalue %struct.__neon_int16x8x4_t %tmp2, 0
307         %tmp4 = extractvalue %struct.__neon_int16x8x4_t %tmp2, 1
308         %tmp5 = extractvalue %struct.__neon_int16x8x4_t %tmp2, 2
309         %tmp6 = extractvalue %struct.__neon_int16x8x4_t %tmp2, 3
310         %tmp7 = add <8 x i16> %tmp3, %tmp4
311         %tmp8 = add <8 x i16> %tmp5, %tmp6
312         %tmp9 = add <8 x i16> %tmp7, %tmp8
313         ret <8 x i16> %tmp9
314 }
315
316 define <4 x i32> @vld4laneQi32(i32* %A, <4 x i32>* %B) nounwind {
317 ;CHECK: vld4laneQi32:
318 ;Check the (default) alignment.
319 ;CHECK: vld4.32 {d17[0], d19[0], d21[0], d23[0]}, [r0]
320         %tmp0 = bitcast i32* %A to i8*
321         %tmp1 = load <4 x i32>* %B
322         %tmp2 = call %struct.__neon_int32x4x4_t @llvm.arm.neon.vld4lane.v4i32(i8* %tmp0, <4 x i32> %tmp1, <4 x i32> %tmp1, <4 x i32> %tmp1, <4 x i32> %tmp1, i32 2, i32 1)
323         %tmp3 = extractvalue %struct.__neon_int32x4x4_t %tmp2, 0
324         %tmp4 = extractvalue %struct.__neon_int32x4x4_t %tmp2, 1
325         %tmp5 = extractvalue %struct.__neon_int32x4x4_t %tmp2, 2
326         %tmp6 = extractvalue %struct.__neon_int32x4x4_t %tmp2, 3
327         %tmp7 = add <4 x i32> %tmp3, %tmp4
328         %tmp8 = add <4 x i32> %tmp5, %tmp6
329         %tmp9 = add <4 x i32> %tmp7, %tmp8
330         ret <4 x i32> %tmp9
331 }
332
333 define <4 x float> @vld4laneQf(float* %A, <4 x float>* %B) nounwind {
334 ;CHECK: vld4laneQf:
335 ;CHECK: vld4.32
336         %tmp0 = bitcast float* %A to i8*
337         %tmp1 = load <4 x float>* %B
338         %tmp2 = call %struct.__neon_float32x4x4_t @llvm.arm.neon.vld4lane.v4f32(i8* %tmp0, <4 x float> %tmp1, <4 x float> %tmp1, <4 x float> %tmp1, <4 x float> %tmp1, i32 1, i32 1)
339         %tmp3 = extractvalue %struct.__neon_float32x4x4_t %tmp2, 0
340         %tmp4 = extractvalue %struct.__neon_float32x4x4_t %tmp2, 1
341         %tmp5 = extractvalue %struct.__neon_float32x4x4_t %tmp2, 2
342         %tmp6 = extractvalue %struct.__neon_float32x4x4_t %tmp2, 3
343         %tmp7 = fadd <4 x float> %tmp3, %tmp4
344         %tmp8 = fadd <4 x float> %tmp5, %tmp6
345         %tmp9 = fadd <4 x float> %tmp7, %tmp8
346         ret <4 x float> %tmp9
347 }
348
349 declare %struct.__neon_int8x8x4_t @llvm.arm.neon.vld4lane.v8i8(i8*, <8 x i8>, <8 x i8>, <8 x i8>, <8 x i8>, i32, i32) nounwind readonly
350 declare %struct.__neon_int16x4x4_t @llvm.arm.neon.vld4lane.v4i16(i8*, <4 x i16>, <4 x i16>, <4 x i16>, <4 x i16>, i32, i32) nounwind readonly
351 declare %struct.__neon_int32x2x4_t @llvm.arm.neon.vld4lane.v2i32(i8*, <2 x i32>, <2 x i32>, <2 x i32>, <2 x i32>, i32, i32) nounwind readonly
352 declare %struct.__neon_float32x2x4_t @llvm.arm.neon.vld4lane.v2f32(i8*, <2 x float>, <2 x float>, <2 x float>, <2 x float>, i32, i32) nounwind readonly
353
354 declare %struct.__neon_int16x8x4_t @llvm.arm.neon.vld4lane.v8i16(i8*, <8 x i16>, <8 x i16>, <8 x i16>, <8 x i16>, i32, i32) nounwind readonly
355 declare %struct.__neon_int32x4x4_t @llvm.arm.neon.vld4lane.v4i32(i8*, <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32>, i32, i32) nounwind readonly
356 declare %struct.__neon_float32x4x4_t @llvm.arm.neon.vld4lane.v4f32(i8*, <4 x float>, <4 x float>, <4 x float>, <4 x float>, i32, i32) nounwind readonly