Make this test disable fast isel as it's not needed.
[oota-llvm.git] / test / CodeGen / ARM / vst3.ll
1 ; RUN: llc < %s -march=arm -mattr=+neon -disable-arm-fast-isel -O0 | FileCheck %s
2
3 define void @vst3i8(i8* %A, <8 x i8>* %B) nounwind {
4 ;CHECK: vst3i8:
5 ;Check the alignment value.  Max for this instruction is 64 bits:
6 ;This test runs at -O0 so do not check for specific register numbers.
7 ;CHECK: vst3.8 {d{{.*}}, d{{.*}}, d{{.*}}}, [r{{.*}}, :64]
8         %tmp1 = load <8 x i8>* %B
9         call void @llvm.arm.neon.vst3.v8i8(i8* %A, <8 x i8> %tmp1, <8 x i8> %tmp1, <8 x i8> %tmp1, i32 32)
10         ret void
11 }
12
13 define void @vst3i16(i16* %A, <4 x i16>* %B) nounwind {
14 ;CHECK: vst3i16:
15 ;CHECK: vst3.16
16         %tmp0 = bitcast i16* %A to i8*
17         %tmp1 = load <4 x i16>* %B
18         call void @llvm.arm.neon.vst3.v4i16(i8* %tmp0, <4 x i16> %tmp1, <4 x i16> %tmp1, <4 x i16> %tmp1, i32 1)
19         ret void
20 }
21
22 define void @vst3i32(i32* %A, <2 x i32>* %B) nounwind {
23 ;CHECK: vst3i32:
24 ;CHECK: vst3.32
25         %tmp0 = bitcast i32* %A to i8*
26         %tmp1 = load <2 x i32>* %B
27         call void @llvm.arm.neon.vst3.v2i32(i8* %tmp0, <2 x i32> %tmp1, <2 x i32> %tmp1, <2 x i32> %tmp1, i32 1)
28         ret void
29 }
30
31 ;Check for a post-increment updating store.
32 define void @vst3i32_update(i32** %ptr, <2 x i32>* %B) nounwind {
33 ;CHECK: vst3i32_update:
34 ;CHECK: vst3.32 {d{{.*}}, d{{.*}}, d{{.*}}}, [r{{.*}}]!
35         %A = load i32** %ptr
36         %tmp0 = bitcast i32* %A to i8*
37         %tmp1 = load <2 x i32>* %B
38         call void @llvm.arm.neon.vst3.v2i32(i8* %tmp0, <2 x i32> %tmp1, <2 x i32> %tmp1, <2 x i32> %tmp1, i32 1)
39         %tmp2 = getelementptr i32* %A, i32 6
40         store i32* %tmp2, i32** %ptr
41         ret void
42 }
43
44 define void @vst3f(float* %A, <2 x float>* %B) nounwind {
45 ;CHECK: vst3f:
46 ;CHECK: vst3.32
47         %tmp0 = bitcast float* %A to i8*
48         %tmp1 = load <2 x float>* %B
49         call void @llvm.arm.neon.vst3.v2f32(i8* %tmp0, <2 x float> %tmp1, <2 x float> %tmp1, <2 x float> %tmp1, i32 1)
50         ret void
51 }
52
53 define void @vst3i64(i64* %A, <1 x i64>* %B) nounwind {
54 ;CHECK: vst3i64:
55 ;Check the alignment value.  Max for this instruction is 64 bits:
56 ;This test runs at -O0 so do not check for specific register numbers.
57 ;CHECK: vst1.64 {d{{.*}}, d{{.*}}, d{{.*}}}, [r{{.*}}, :64]
58         %tmp0 = bitcast i64* %A to i8*
59         %tmp1 = load <1 x i64>* %B
60         call void @llvm.arm.neon.vst3.v1i64(i8* %tmp0, <1 x i64> %tmp1, <1 x i64> %tmp1, <1 x i64> %tmp1, i32 16)
61         ret void
62 }
63
64 define void @vst3Qi8(i8* %A, <16 x i8>* %B) nounwind {
65 ;CHECK: vst3Qi8:
66 ;Check the alignment value.  Max for this instruction is 64 bits:
67 ;This test runs at -O0 so do not check for specific register numbers.
68 ;CHECK: vst3.8 {d{{.*}}, d{{.*}}, d{{.*}}}, [r{{.*}}, :64]!
69 ;CHECK: vst3.8 {d{{.*}}, d{{.*}}, d{{.*}}}, [r{{.*}}, :64]
70         %tmp1 = load <16 x i8>* %B
71         call void @llvm.arm.neon.vst3.v16i8(i8* %A, <16 x i8> %tmp1, <16 x i8> %tmp1, <16 x i8> %tmp1, i32 32)
72         ret void
73 }
74
75 define void @vst3Qi16(i16* %A, <8 x i16>* %B) nounwind {
76 ;CHECK: vst3Qi16:
77 ;CHECK: vst3.16
78 ;CHECK: vst3.16
79         %tmp0 = bitcast i16* %A to i8*
80         %tmp1 = load <8 x i16>* %B
81         call void @llvm.arm.neon.vst3.v8i16(i8* %tmp0, <8 x i16> %tmp1, <8 x i16> %tmp1, <8 x i16> %tmp1, i32 1)
82         ret void
83 }
84
85 ;Check for a post-increment updating store.
86 define void @vst3Qi16_update(i16** %ptr, <8 x i16>* %B) nounwind {
87 ;CHECK: vst3Qi16_update:
88 ;CHECK: vst3.16 {d{{.*}}, d{{.*}}, d{{.*}}}, [r{{.*}}]!
89 ;CHECK: vst3.16 {d{{.*}}, d{{.*}}, d{{.*}}}, [r{{.*}}]!
90         %A = load i16** %ptr
91         %tmp0 = bitcast i16* %A to i8*
92         %tmp1 = load <8 x i16>* %B
93         call void @llvm.arm.neon.vst3.v8i16(i8* %tmp0, <8 x i16> %tmp1, <8 x i16> %tmp1, <8 x i16> %tmp1, i32 1)
94         %tmp2 = getelementptr i16* %A, i32 24
95         store i16* %tmp2, i16** %ptr
96         ret void
97 }
98
99 define void @vst3Qi32(i32* %A, <4 x i32>* %B) nounwind {
100 ;CHECK: vst3Qi32:
101 ;CHECK: vst3.32
102 ;CHECK: vst3.32
103         %tmp0 = bitcast i32* %A to i8*
104         %tmp1 = load <4 x i32>* %B
105         call void @llvm.arm.neon.vst3.v4i32(i8* %tmp0, <4 x i32> %tmp1, <4 x i32> %tmp1, <4 x i32> %tmp1, i32 1)
106         ret void
107 }
108
109 define void @vst3Qf(float* %A, <4 x float>* %B) nounwind {
110 ;CHECK: vst3Qf:
111 ;CHECK: vst3.32
112 ;CHECK: vst3.32
113         %tmp0 = bitcast float* %A to i8*
114         %tmp1 = load <4 x float>* %B
115         call void @llvm.arm.neon.vst3.v4f32(i8* %tmp0, <4 x float> %tmp1, <4 x float> %tmp1, <4 x float> %tmp1, i32 1)
116         ret void
117 }
118
119 declare void @llvm.arm.neon.vst3.v8i8(i8*, <8 x i8>, <8 x i8>, <8 x i8>, i32) nounwind
120 declare void @llvm.arm.neon.vst3.v4i16(i8*, <4 x i16>, <4 x i16>, <4 x i16>, i32) nounwind
121 declare void @llvm.arm.neon.vst3.v2i32(i8*, <2 x i32>, <2 x i32>, <2 x i32>, i32) nounwind
122 declare void @llvm.arm.neon.vst3.v2f32(i8*, <2 x float>, <2 x float>, <2 x float>, i32) nounwind
123 declare void @llvm.arm.neon.vst3.v1i64(i8*, <1 x i64>, <1 x i64>, <1 x i64>, i32) nounwind
124
125 declare void @llvm.arm.neon.vst3.v16i8(i8*, <16 x i8>, <16 x i8>, <16 x i8>, i32) nounwind
126 declare void @llvm.arm.neon.vst3.v8i16(i8*, <8 x i16>, <8 x i16>, <8 x i16>, i32) nounwind
127 declare void @llvm.arm.neon.vst3.v4i32(i8*, <4 x i32>, <4 x i32>, <4 x i32>, i32) nounwind
128 declare void @llvm.arm.neon.vst3.v4f32(i8*, <4 x float>, <4 x float>, <4 x float>, i32) nounwind