Eliminate more uses of llvm-as and llvm-dis.
[oota-llvm.git] / test / CodeGen / ARM / vstlane.ll
1 ; RUN: llc < %s -march=arm -mattr=+neon | FileCheck %s
2
3 define void @vst2lanei8(i8* %A, <8 x i8>* %B) nounwind {
4 ;CHECK: vst2lanei8:
5 ;CHECK: vst2.8
6         %tmp1 = load <8 x i8>* %B
7         call void @llvm.arm.neon.vst2lane.v8i8(i8* %A, <8 x i8> %tmp1, <8 x i8> %tmp1, i32 1)
8         ret void
9 }
10
11 define void @vst2lanei16(i16* %A, <4 x i16>* %B) nounwind {
12 ;CHECK: vst2lanei16:
13 ;CHECK: vst2.16
14         %tmp1 = load <4 x i16>* %B
15         call void @llvm.arm.neon.vst2lane.v4i16(i16* %A, <4 x i16> %tmp1, <4 x i16> %tmp1, i32 1)
16         ret void
17 }
18
19 define void @vst2lanei32(i32* %A, <2 x i32>* %B) nounwind {
20 ;CHECK: vst2lanei32:
21 ;CHECK: vst2.32
22         %tmp1 = load <2 x i32>* %B
23         call void @llvm.arm.neon.vst2lane.v2i32(i32* %A, <2 x i32> %tmp1, <2 x i32> %tmp1, i32 1)
24         ret void
25 }
26
27 define void @vst2lanef(float* %A, <2 x float>* %B) nounwind {
28 ;CHECK: vst2lanef:
29 ;CHECK: vst2.32
30         %tmp1 = load <2 x float>* %B
31         call void @llvm.arm.neon.vst2lane.v2f32(float* %A, <2 x float> %tmp1, <2 x float> %tmp1, i32 1)
32         ret void
33 }
34
35 declare void @llvm.arm.neon.vst2lane.v8i8(i8*, <8 x i8>, <8 x i8>, i32) nounwind
36 declare void @llvm.arm.neon.vst2lane.v4i16(i8*, <4 x i16>, <4 x i16>, i32) nounwind
37 declare void @llvm.arm.neon.vst2lane.v2i32(i8*, <2 x i32>, <2 x i32>, i32) nounwind
38 declare void @llvm.arm.neon.vst2lane.v2f32(i8*, <2 x float>, <2 x float>, i32) nounwind
39
40 define void @vst3lanei8(i8* %A, <8 x i8>* %B) nounwind {
41 ;CHECK: vst3lanei8:
42 ;CHECK: vst3.8
43         %tmp1 = load <8 x i8>* %B
44         call void @llvm.arm.neon.vst3lane.v8i8(i8* %A, <8 x i8> %tmp1, <8 x i8> %tmp1, <8 x i8> %tmp1, i32 1)
45         ret void
46 }
47
48 define void @vst3lanei16(i16* %A, <4 x i16>* %B) nounwind {
49 ;CHECK: vst3lanei16:
50 ;CHECK: vst3.16
51         %tmp1 = load <4 x i16>* %B
52         call void @llvm.arm.neon.vst3lane.v4i16(i16* %A, <4 x i16> %tmp1, <4 x i16> %tmp1, <4 x i16> %tmp1, i32 1)
53         ret void
54 }
55
56 define void @vst3lanei32(i32* %A, <2 x i32>* %B) nounwind {
57 ;CHECK: vst3lanei32:
58 ;CHECK: vst3.32
59         %tmp1 = load <2 x i32>* %B
60         call void @llvm.arm.neon.vst3lane.v2i32(i32* %A, <2 x i32> %tmp1, <2 x i32> %tmp1, <2 x i32> %tmp1, i32 1)
61         ret void
62 }
63
64 define void @vst3lanef(float* %A, <2 x float>* %B) nounwind {
65 ;CHECK: vst3lanef:
66 ;CHECK: vst3.32
67         %tmp1 = load <2 x float>* %B
68         call void @llvm.arm.neon.vst3lane.v2f32(float* %A, <2 x float> %tmp1, <2 x float> %tmp1, <2 x float> %tmp1, i32 1)
69         ret void
70 }
71
72 declare void @llvm.arm.neon.vst3lane.v8i8(i8*, <8 x i8>, <8 x i8>, <8 x i8>, i32) nounwind
73 declare void @llvm.arm.neon.vst3lane.v4i16(i8*, <4 x i16>, <4 x i16>, <4 x i16>, i32) nounwind
74 declare void @llvm.arm.neon.vst3lane.v2i32(i8*, <2 x i32>, <2 x i32>, <2 x i32>, i32) nounwind
75 declare void @llvm.arm.neon.vst3lane.v2f32(i8*, <2 x float>, <2 x float>, <2 x float>, i32) nounwind
76
77
78 define void @vst4lanei8(i8* %A, <8 x i8>* %B) nounwind {
79 ;CHECK: vst4lanei8:
80 ;CHECK: vst4.8
81         %tmp1 = load <8 x i8>* %B
82         call void @llvm.arm.neon.vst4lane.v8i8(i8* %A, <8 x i8> %tmp1, <8 x i8> %tmp1, <8 x i8> %tmp1, <8 x i8> %tmp1, i32 1)
83         ret void
84 }
85
86 define void @vst4lanei16(i16* %A, <4 x i16>* %B) nounwind {
87 ;CHECK: vst4lanei16:
88 ;CHECK: vst4.16
89         %tmp1 = load <4 x i16>* %B
90         call void @llvm.arm.neon.vst4lane.v4i16(i16* %A, <4 x i16> %tmp1, <4 x i16> %tmp1, <4 x i16> %tmp1, <4 x i16> %tmp1, i32 1)
91         ret void
92 }
93
94 define void @vst4lanei32(i32* %A, <2 x i32>* %B) nounwind {
95 ;CHECK: vst4lanei32:
96 ;CHECK: vst4.32
97         %tmp1 = load <2 x i32>* %B
98         call void @llvm.arm.neon.vst4lane.v2i32(i32* %A, <2 x i32> %tmp1, <2 x i32> %tmp1, <2 x i32> %tmp1, <2 x i32> %tmp1, i32 1)
99         ret void
100 }
101
102 define void @vst4lanef(float* %A, <2 x float>* %B) nounwind {
103 ;CHECK: vst4lanef:
104 ;CHECK: vst4.32
105         %tmp1 = load <2 x float>* %B
106         call void @llvm.arm.neon.vst4lane.v2f32(float* %A, <2 x float> %tmp1, <2 x float> %tmp1, <2 x float> %tmp1, <2 x float> %tmp1, i32 1)
107         ret void
108 }
109
110 declare void @llvm.arm.neon.vst4lane.v8i8(i8*, <8 x i8>, <8 x i8>, <8 x i8>, <8 x i8>, i32) nounwind
111 declare void @llvm.arm.neon.vst4lane.v4i16(i8*, <4 x i16>, <4 x i16>, <4 x i16>, <4 x i16>, i32) nounwind
112 declare void @llvm.arm.neon.vst4lane.v2i32(i8*, <2 x i32>, <2 x i32>, <2 x i32>, <2 x i32>, i32) nounwind
113 declare void @llvm.arm.neon.vst4lane.v2f32(i8*, <2 x float>, <2 x float>, <2 x float>, <2 x float>, i32) nounwind