More changes from Chris' review: simplify getIndices and avoid
[oota-llvm.git] / test / CodeGen / CellSPU / fdiv.ll
1 ; RUN: llvm-as -o - %s | llc -march=cellspu > %t1.s
2 ; RUN: grep frest    %t1.s | count 2 
3 ; RUN: grep fi       %t1.s | count 2 
4 ; RUN: grep fm       %t1.s | count 4 
5 ; RUN: grep fma      %t1.s | count 2 
6 ; RUN: grep fnms     %t1.s | count 2
7 ;
8 ; This file includes standard floating point arithmetic instructions
9 target datalayout = "E-p:32:32:128-f64:64:128-f32:32:128-i64:32:128-i32:32:128-i16:16:128-i8:8:128-i1:8:128-a0:0:128-v128:128:128-s0:128:128"
10 target triple = "spu"
11
12 define float @fdiv32(float %arg1, float %arg2) {
13         %A = fdiv float %arg1,  %arg2
14         ret float %A
15 }
16
17 define <4 x float> @fdiv_v4f32(<4 x float> %arg1, <4 x float> %arg2) {
18         %A = fdiv <4 x float> %arg1,  %arg2
19         ret <4 x float> %A
20 }