Optimize trivial branches in CodeGenPrepare, which often get created from the
[oota-llvm.git] / test / CodeGen / CellSPU / shuffles.ll
1 ; RUN: llc -O1  --march=cellspu < %s | FileCheck %s
2
3 define <4 x float> @shuffle(<4 x float> %param1, <4 x float> %param2) {
4   ; CHECK: cwd {{\$.}}, 0($sp)
5   ; CHECK: shufb {{\$., \$4, \$3, \$.}}
6   %val= shufflevector <4 x float> %param1, <4 x float> %param2, <4 x i32> <i32 4,i32 1,i32 2,i32 3>
7   ret <4 x float> %val
8 }
9  
10 define <4 x float> @splat(float %param1) {
11   ; CHECK: lqa
12   ; CHECK: shufb $3
13   ; CHECK: bi
14   %vec = insertelement <1 x float> undef, float %param1, i32 0
15   %val= shufflevector <1 x float> %vec, <1 x float> undef, <4 x i32> <i32 0,i32 0,i32 0,i32 0>
16   ret <4 x float> %val  
17 }
18
19 define void @test_insert( <2 x float>* %ptr, float %val1, float %val2 ) {
20   %sl2_17_tmp1 = insertelement <2 x float> zeroinitializer, float %val1, i32 0
21 ;CHECK: lqa     $6,
22 ;CHECK: shufb   $4, $4, $5, $6
23   %sl2_17 = insertelement <2 x float> %sl2_17_tmp1, float %val2, i32 1
24
25 ;CHECK: cdd     $5, 0($3)
26 ;CHECK: lqd     $6, 0($3)
27 ;CHECK: shufb   $4, $4, $6, $5
28 ;CHECK: stqd    $4, 0($3)
29 ;CHECK: bi      $lr
30   store <2 x float> %sl2_17, <2 x float>* %ptr
31   ret void 
32 }
33
34 define <4 x float>  @test_insert_1(<4 x float> %vparam, float %eltparam) {
35 ;CHECK: cwd     $5, 4($sp)
36 ;CHECK: shufb   $3, $4, $3, $5
37 ;CHECK: bi      $lr
38   %rv = insertelement <4 x float> %vparam, float %eltparam, i32 1
39   ret <4 x float> %rv
40 }
41
42 define <2 x i32> @test_v2i32(<4 x i32>%vec)
43 {
44 ;CHECK: rotqbyi $3, $3, 4
45 ;CHECK: bi $lr
46   %rv = shufflevector <4 x i32> %vec, <4 x i32> undef, <2 x i32><i32 1,i32 2>
47   ret <2 x i32> %rv
48 }
49
50 define <4 x i32> @test_v4i32_rot8(<4 x i32>%vec)
51 {
52 ;CHECK: rotqbyi $3, $3, 8
53 ;CHECK: bi $lr
54   %rv = shufflevector <4 x i32> %vec, <4 x i32> undef, 
55         <4 x i32> <i32 2,i32 3,i32 0, i32 1>
56   ret <4 x i32> %rv
57 }
58
59 define <4 x i32> @test_v4i32_rot4(<4 x i32>%vec)
60 {
61 ;CHECK: rotqbyi $3, $3, 4
62 ;CHECK: bi $lr
63   %rv = shufflevector <4 x i32> %vec, <4 x i32> undef, 
64         <4 x i32> <i32 1,i32 2,i32 3, i32 0>
65   ret <4 x i32> %rv
66 }
67