[DAG] Don't pull the binary operation though the shift if the operands have opaque...
[oota-llvm.git] / test / CodeGen / Generic / constindices.ll
1 ; RUN: llc < %s
2
3 ; Test that a sequence of constant indices are folded correctly
4 ; into the equivalent offset at compile-time.
5
6         %MixedA = type { float, [15 x i32], i8, float }
7         %MixedB = type { float, %MixedA, float }
8 @fmtArg = internal global [44 x i8] c"sqrt(2) = %g\0Aexp(1) = %g\0Api = %g\0Afive = %g\0A\00"           ; <[44 x i8]*> [#uses=1]
9
10 declare i32 @printf(i8*, ...)
11
12 define i32 @main() {
13         %ScalarA = alloca %MixedA               ; <%MixedA*> [#uses=1]
14         %ScalarB = alloca %MixedB               ; <%MixedB*> [#uses=1]
15         %ArrayA = alloca %MixedA, i32 4         ; <%MixedA*> [#uses=3]
16         %ArrayB = alloca %MixedB, i32 3         ; <%MixedB*> [#uses=2]
17         %I1 = getelementptr %MixedA* %ScalarA, i64 0, i32 0             ; <float*> [#uses=2]
18         store float 0x3FF6A09020000000, float* %I1
19         %I2 = getelementptr %MixedB* %ScalarB, i64 0, i32 1, i32 0              ; <float*> [#uses=2]
20         store float 0x4005BF1420000000, float* %I2
21         %fptrA = getelementptr %MixedA* %ArrayA, i64 1, i32 0           ; <float*> [#uses=1]
22         %fptrB = getelementptr %MixedB* %ArrayB, i64 2, i32 1, i32 0            ; <float*> [#uses=1]
23         store float 0x400921CAC0000000, float* %fptrA
24         store float 5.000000e+00, float* %fptrB
25
26         ;; Test that a sequence of GEPs with constant indices are folded right
27         %fptrA1 = getelementptr %MixedA* %ArrayA, i64 3         ; <%MixedA*> [#uses=1]
28         %fptrA2 = getelementptr %MixedA* %fptrA1, i64 0, i32 1          ; <[15 x i32]*> [#uses=1]
29         %fptrA3 = getelementptr [15 x i32]* %fptrA2, i64 0, i64 8               ; <i32*> [#uses=1]
30         store i32 5, i32* %fptrA3
31         %sqrtTwo = load float* %I1              ; <float> [#uses=1]
32         %exp = load float* %I2          ; <float> [#uses=1]
33         %I3 = getelementptr %MixedA* %ArrayA, i64 1, i32 0              ; <float*> [#uses=1]
34         %pi = load float* %I3           ; <float> [#uses=1]
35         %I4 = getelementptr %MixedB* %ArrayB, i64 2, i32 1, i32 0               ; <float*> [#uses=1]
36         %five = load float* %I4         ; <float> [#uses=1]
37         %dsqrtTwo = fpext float %sqrtTwo to double              ; <double> [#uses=1]
38         %dexp = fpext float %exp to double              ; <double> [#uses=1]
39         %dpi = fpext float %pi to double                ; <double> [#uses=1]
40         %dfive = fpext float %five to double            ; <double> [#uses=1]
41         %castFmt = getelementptr [44 x i8]* @fmtArg, i64 0, i64 0               ; <i8*> [#uses=1]
42         call i32 (i8*, ...)* @printf( i8* %castFmt, double %dsqrtTwo, double %dexp, double %dpi, double %dfive )     ; <i32>:1 [#uses=0]
43         ret i32 0
44 }