1 ;RUN: llc < %s -march=r600 -mcpu=cedar
4 ;This test ensures that R600 backend can handle ifcvt properly
5 ;and do not generate ALU clauses with more than 128 instructions.
7 define void @main(<4 x float> inreg %reg0, <4 x float> inreg %reg1, <4 x float> inreg %reg2, <4 x float> inreg %reg3, <4 x float> inreg %reg4, <4 x float> inreg %reg5, <4 x float> inreg %reg6, <4 x float> inreg %reg7, <4 x float> inreg %reg8, <4 x float> inreg %reg9) #0 {
9 %0 = extractelement <4 x float> %reg0, i32 0
10 %1 = extractelement <4 x float> %reg0, i32 1
11 %2 = extractelement <4 x float> %reg0, i32 2
12 %3 = extractelement <4 x float> %reg0, i32 3
13 %4 = extractelement <4 x float> %reg1, i32 0
14 %5 = extractelement <4 x float> %reg9, i32 0
15 %6 = extractelement <4 x float> %reg8, i32 0
16 %7 = fcmp ugt float %6, 0.000000e+00
17 %8 = select i1 %7, float %4, float %5
18 %9 = extractelement <4 x float> %reg1, i32 1
19 %10 = extractelement <4 x float> %reg9, i32 1
20 %11 = extractelement <4 x float> %reg8, i32 0
21 %12 = fcmp ugt float %11, 0.000000e+00
22 %13 = select i1 %12, float %9, float %10
23 %14 = extractelement <4 x float> %reg1, i32 2
24 %15 = extractelement <4 x float> %reg9, i32 2
25 %16 = extractelement <4 x float> %reg8, i32 0
26 %17 = fcmp ugt float %16, 0.000000e+00
27 %18 = select i1 %17, float %14, float %15
28 %19 = extractelement <4 x float> %reg1, i32 3
29 %20 = extractelement <4 x float> %reg9, i32 3
30 %21 = extractelement <4 x float> %reg8, i32 0
31 %22 = extractelement <4 x float> %reg2, i32 0
32 %23 = extractelement <4 x float> %reg2, i32 1
33 %24 = extractelement <4 x float> %reg2, i32 2
34 %25 = extractelement <4 x float> %reg2, i32 3
35 %26 = extractelement <4 x float> %reg3, i32 0
36 %27 = extractelement <4 x float> %reg3, i32 1
37 %28 = extractelement <4 x float> %reg3, i32 2
38 %29 = extractelement <4 x float> %reg3, i32 3
39 %30 = extractelement <4 x float> %reg4, i32 0
40 %31 = extractelement <4 x float> %reg4, i32 1
41 %32 = extractelement <4 x float> %reg4, i32 2
42 %33 = extractelement <4 x float> %reg4, i32 3
43 %34 = extractelement <4 x float> %reg5, i32 0
44 %35 = extractelement <4 x float> %reg5, i32 1
45 %36 = extractelement <4 x float> %reg5, i32 2
46 %37 = extractelement <4 x float> %reg5, i32 3
47 %38 = extractelement <4 x float> %reg6, i32 0
48 %39 = extractelement <4 x float> %reg6, i32 1
49 %40 = extractelement <4 x float> %reg6, i32 2
50 %41 = extractelement <4 x float> %reg6, i32 3
51 %42 = extractelement <4 x float> %reg7, i32 0
52 %43 = extractelement <4 x float> %reg7, i32 1
53 %44 = extractelement <4 x float> %reg7, i32 2
54 %45 = extractelement <4 x float> %reg7, i32 3
55 %46 = load <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 11)
56 %47 = extractelement <4 x float> %46, i32 0
57 %48 = load <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 11)
58 %49 = extractelement <4 x float> %48, i32 1
59 %50 = load <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 11)
60 %51 = extractelement <4 x float> %50, i32 2
61 %52 = load <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 12)
62 %53 = extractelement <4 x float> %52, i32 0
63 %54 = load <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 14)
64 %55 = extractelement <4 x float> %54, i32 0
65 %56 = load <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 14)
66 %57 = extractelement <4 x float> %56, i32 1
67 %58 = load <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 14)
68 %59 = extractelement <4 x float> %58, i32 2
69 %60 = load <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 14)
70 %61 = extractelement <4 x float> %60, i32 3
71 %62 = load <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 16)
72 %63 = extractelement <4 x float> %62, i32 0
73 %64 = load <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 16)
74 %65 = extractelement <4 x float> %64, i32 1
75 %66 = load <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 16)
76 %67 = extractelement <4 x float> %66, i32 2
77 %68 = load <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 9)
78 %69 = extractelement <4 x float> %68, i32 0
79 %70 = fcmp oge float %69, 3.500000e+00
80 %71 = sext i1 %70 to i32
81 %72 = bitcast i32 %71 to float
82 %73 = bitcast float %72 to i32
83 %74 = icmp ne i32 %73, 0
84 %. = select i1 %74, float 0.000000e+00, float 0.000000e+00
85 %75 = load <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 9)
86 %76 = extractelement <4 x float> %75, i32 0
87 %77 = fcmp oge float %76, 2.000000e+00
88 %78 = sext i1 %77 to i32
89 %79 = bitcast i32 %78 to float
90 %80 = bitcast float %79 to i32
91 %81 = icmp ne i32 %80, 0
92 br i1 %81, label %IF137, label %ENDIF136
94 IF137: ; preds = %main_body
95 %82 = insertelement <4 x float> undef, float %30, i32 0
96 %83 = insertelement <4 x float> %82, float %31, i32 1
97 %84 = insertelement <4 x float> %83, float %32, i32 2
98 %85 = insertelement <4 x float> %84, float 0.000000e+00, i32 3
99 %86 = insertelement <4 x float> undef, float %30, i32 0
100 %87 = insertelement <4 x float> %86, float %31, i32 1
101 %88 = insertelement <4 x float> %87, float %32, i32 2
102 %89 = insertelement <4 x float> %88, float 0.000000e+00, i32 3
103 %90 = call float @llvm.AMDGPU.dp4(<4 x float> %85, <4 x float> %89)
104 %91 = call float @llvm.AMDGPU.rsq.f32(float %90)
105 %92 = fmul float %30, %91
106 %93 = fmul float %31, %91
107 %94 = fmul float %32, %91
108 %95 = insertelement <4 x float> undef, float %92, i32 0
109 %96 = insertelement <4 x float> %95, float %93, i32 1
110 %97 = insertelement <4 x float> %96, float %94, i32 2
111 %98 = insertelement <4 x float> %97, float 0.000000e+00, i32 3
112 %99 = insertelement <4 x float> undef, float %37, i32 0
113 %100 = insertelement <4 x float> %99, float %38, i32 1
114 %101 = insertelement <4 x float> %100, float %39, i32 2
115 %102 = insertelement <4 x float> %101, float 0.000000e+00, i32 3
116 %103 = call float @llvm.AMDGPU.dp4(<4 x float> %98, <4 x float> %102)
117 %104 = insertelement <4 x float> undef, float %92, i32 0
118 %105 = insertelement <4 x float> %104, float %93, i32 1
119 %106 = insertelement <4 x float> %105, float %94, i32 2
120 %107 = insertelement <4 x float> %106, float 0.000000e+00, i32 3
121 %108 = insertelement <4 x float> undef, float %40, i32 0
122 %109 = insertelement <4 x float> %108, float %41, i32 1
123 %110 = insertelement <4 x float> %109, float %42, i32 2
124 %111 = insertelement <4 x float> %110, float 0.000000e+00, i32 3
125 %112 = call float @llvm.AMDGPU.dp4(<4 x float> %107, <4 x float> %111)
126 %113 = fsub float -0.000000e+00, %92
127 %114 = fsub float -0.000000e+00, %93
128 %115 = fsub float -0.000000e+00, %94
129 %116 = insertelement <4 x float> undef, float %34, i32 0
130 %117 = insertelement <4 x float> %116, float %35, i32 1
131 %118 = insertelement <4 x float> %117, float %36, i32 2
132 %119 = insertelement <4 x float> %118, float 0.000000e+00, i32 3
133 %120 = insertelement <4 x float> undef, float %113, i32 0
134 %121 = insertelement <4 x float> %120, float %114, i32 1
135 %122 = insertelement <4 x float> %121, float %115, i32 2
136 %123 = insertelement <4 x float> %122, float 0.000000e+00, i32 3
137 %124 = call float @llvm.AMDGPU.dp4(<4 x float> %119, <4 x float> %123)
138 %125 = fdiv float 1.000000e+00, %124
139 %126 = load <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 5)
140 %127 = extractelement <4 x float> %126, i32 0
141 %128 = fmul float %127, %125
142 %129 = fmul float %103, %128
143 %130 = fmul float %112, %128
144 %131 = bitcast float %. to i32
145 %132 = sitofp i32 %131 to float
146 %133 = fdiv float 1.000000e+00, %132
147 %134 = bitcast float %. to i32
148 %135 = add i32 %134, -1
149 %136 = bitcast i32 %135 to float
150 %137 = bitcast float %136 to i32
153 ENDIF136: ; preds = %main_body, %ENDIF154
154 %temp68.1 = phi float [ %600, %ENDIF154 ], [ 0.000000e+00, %main_body ]
155 %temp69.0 = phi float [ %602, %ENDIF154 ], [ 0.000000e+00, %main_body ]
156 %temp70.0 = phi float [ %604, %ENDIF154 ], [ 1.000000e+00, %main_body ]
157 %138 = fmul float %26, 0x3F847AE140000000
158 %139 = fmul float %27, 0x3F847AE140000000
159 %140 = fmul float %28, 0x3F847AE140000000
160 %141 = insertelement <4 x float> undef, float %138, i32 0
161 %142 = insertelement <4 x float> %141, float %139, i32 1
162 %143 = insertelement <4 x float> %142, float %140, i32 2
163 %144 = insertelement <4 x float> %143, float 0.000000e+00, i32 3
164 %145 = extractelement <4 x float> %144, i32 0
165 %146 = extractelement <4 x float> %144, i32 1
166 %147 = extractelement <4 x float> %144, i32 2
167 %148 = extractelement <4 x float> %144, i32 3
168 %149 = insertelement <4 x float> undef, float %145, i32 0
169 %150 = insertelement <4 x float> %149, float %146, i32 1
170 %151 = insertelement <4 x float> %150, float %147, i32 2
171 %152 = insertelement <4 x float> %151, float %148, i32 3
172 %153 = call <4 x float> @llvm.AMDGPU.tex(<4 x float> %152, i32 16, i32 0, i32 3)
173 %154 = extractelement <4 x float> %153, i32 0
174 %155 = extractelement <4 x float> %153, i32 1
175 %156 = extractelement <4 x float> %153, i32 2
176 %157 = extractelement <4 x float> %153, i32 3
177 %158 = fmul float %26, 0x3F45A07B40000000
178 %159 = fmul float %27, 0x3F45A07B40000000
179 %160 = fmul float %28, 0x3F45A07B40000000
180 %161 = insertelement <4 x float> undef, float %158, i32 0
181 %162 = insertelement <4 x float> %161, float %159, i32 1
182 %163 = insertelement <4 x float> %162, float %160, i32 2
183 %164 = insertelement <4 x float> %163, float 0.000000e+00, i32 3
184 %165 = extractelement <4 x float> %164, i32 0
185 %166 = extractelement <4 x float> %164, i32 1
186 %167 = extractelement <4 x float> %164, i32 2
187 %168 = extractelement <4 x float> %164, i32 3
188 %169 = insertelement <4 x float> undef, float %165, i32 0
189 %170 = insertelement <4 x float> %169, float %166, i32 1
190 %171 = insertelement <4 x float> %170, float %167, i32 2
191 %172 = insertelement <4 x float> %171, float %168, i32 3
192 %173 = call <4 x float> @llvm.AMDGPU.tex(<4 x float> %172, i32 16, i32 0, i32 3)
193 %174 = extractelement <4 x float> %173, i32 0
194 %175 = extractelement <4 x float> %173, i32 1
195 %176 = extractelement <4 x float> %173, i32 2
196 %177 = extractelement <4 x float> %173, i32 3
197 %178 = fmul float %176, 3.000000e+03
198 %179 = fadd float %178, %28
199 %180 = fdiv float 1.000000e+00, %33
200 %181 = fmul float %32, %180
201 %182 = call float @fabs(float %181)
202 %183 = fmul float %174, 0x3FD99999A0000000
203 %184 = fadd float %183, 0x3FAEB851E0000000
204 %185 = fmul float %175, 0x3FE3333340000000
205 %186 = fadd float %185, %184
206 %187 = fmul float %176, 2.000000e+00
207 %188 = fadd float %187, %186
208 %189 = fmul float %177, 4.000000e+00
209 %190 = fadd float %189, %188
210 %191 = fmul float %154, 0x3FB99999A0000000
211 %192 = fadd float %191, %190
212 %193 = fmul float %155, 0x3FD99999A0000000
213 %194 = fadd float %193, %192
214 %195 = fmul float %156, 0x3FE99999A0000000
215 %196 = fadd float %195, %194
216 %197 = fmul float %157, 0x4000CCCCC0000000
217 %198 = fadd float %197, %196
218 %199 = fmul float 0xBE5EFB4CC0000000, %182
219 %200 = fmul float %199, %182
220 %201 = call float @llvm.AMDIL.exp.(float %200)
221 %202 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %201, float %198, float 0x3FA99999A0000000)
222 %203 = fadd float %202, 0x3FF4CCCCC0000000
223 %204 = fmul float %203, 0x3FE1C71C80000000
224 %205 = call float @llvm.AMDIL.clamp.(float %204, float 0.000000e+00, float 1.000000e+00)
225 %206 = fadd float %202, 0x3FF4CCCCC0000000
226 %207 = fmul float %206, 0x3FE1C71C80000000
227 %208 = call float @llvm.AMDIL.clamp.(float %207, float 0.000000e+00, float 1.000000e+00)
228 %209 = fadd float %202, 2.000000e+00
229 %210 = fmul float %209, 0x3FD611A7A0000000
230 %211 = call float @llvm.AMDIL.clamp.(float %210, float 0.000000e+00, float 1.000000e+00)
231 %212 = fmul float 2.000000e+00, %205
232 %213 = fsub float -0.000000e+00, %212
233 %214 = fadd float 3.000000e+00, %213
234 %215 = fmul float %205, %214
235 %216 = fmul float %205, %215
236 %217 = fmul float 2.000000e+00, %208
237 %218 = fsub float -0.000000e+00, %217
238 %219 = fadd float 3.000000e+00, %218
239 %220 = fmul float %208, %219
240 %221 = fmul float %208, %220
241 %222 = fmul float 2.000000e+00, %211
242 %223 = fsub float -0.000000e+00, %222
243 %224 = fadd float 3.000000e+00, %223
244 %225 = fmul float %211, %224
245 %226 = fmul float %211, %225
246 %227 = fmul float %26, 0x3F368B5CC0000000
247 %228 = fmul float %27, 0x3F368B5CC0000000
248 %229 = insertelement <4 x float> undef, float %227, i32 0
249 %230 = insertelement <4 x float> %229, float %228, i32 1
250 %231 = insertelement <4 x float> %230, float 0.000000e+00, i32 2
251 %232 = insertelement <4 x float> %231, float 0.000000e+00, i32 3
252 %233 = extractelement <4 x float> %232, i32 0
253 %234 = extractelement <4 x float> %232, i32 1
254 %235 = insertelement <4 x float> undef, float %233, i32 0
255 %236 = insertelement <4 x float> %235, float %234, i32 1
256 %237 = insertelement <4 x float> %236, float undef, i32 2
257 %238 = insertelement <4 x float> %237, float undef, i32 3
258 %239 = call <4 x float> @llvm.AMDGPU.tex(<4 x float> %238, i32 17, i32 1, i32 2)
259 %240 = extractelement <4 x float> %239, i32 0
260 %241 = insertelement <4 x float> undef, float %240, i32 0
261 %242 = insertelement <4 x float> %241, float %228, i32 1
262 %243 = insertelement <4 x float> %242, float 0.000000e+00, i32 2
263 %244 = insertelement <4 x float> %243, float 0.000000e+00, i32 3
264 %245 = extractelement <4 x float> %244, i32 0
265 %246 = insertelement <4 x float> undef, float %245, i32 0
266 %247 = insertelement <4 x float> %246, float undef, i32 1
267 %248 = insertelement <4 x float> %247, float undef, i32 2
268 %249 = insertelement <4 x float> %248, float undef, i32 3
269 %250 = call <4 x float> @llvm.AMDGPU.tex(<4 x float> %249, i32 18, i32 2, i32 1)
270 %251 = extractelement <4 x float> %250, i32 0
271 %252 = extractelement <4 x float> %250, i32 1
272 %253 = extractelement <4 x float> %250, i32 2
273 %254 = extractelement <4 x float> %250, i32 3
274 %255 = fmul float %251, %216
275 %256 = fmul float %252, %221
276 %257 = fmul float %253, %226
277 %258 = fmul float %254, 0.000000e+00
278 %259 = fadd float %202, 0x3FF4CCCCC0000000
279 %260 = fmul float %259, 0x3FE1C71C80000000
280 %261 = call float @llvm.AMDIL.clamp.(float %260, float 0.000000e+00, float 1.000000e+00)
281 %262 = fadd float %202, 0x3FF4CCCCC0000000
282 %263 = fmul float %262, 0x3FE1C71C80000000
283 %264 = call float @llvm.AMDIL.clamp.(float %263, float 0.000000e+00, float 1.000000e+00)
284 %265 = fadd float %202, 2.000000e+00
285 %266 = fmul float %265, 0x3FD611A7A0000000
286 %267 = call float @llvm.AMDIL.clamp.(float %266, float 0.000000e+00, float 1.000000e+00)
287 %268 = fmul float 2.000000e+00, %261
288 %269 = fsub float -0.000000e+00, %268
289 %270 = fadd float 3.000000e+00, %269
290 %271 = fmul float %261, %270
291 %272 = fmul float %261, %271
292 %273 = fmul float 2.000000e+00, %264
293 %274 = fsub float -0.000000e+00, %273
294 %275 = fadd float 3.000000e+00, %274
295 %276 = fmul float %264, %275
296 %277 = fmul float %264, %276
297 %278 = fmul float 2.000000e+00, %267
298 %279 = fsub float -0.000000e+00, %278
299 %280 = fadd float 3.000000e+00, %279
300 %281 = fmul float %267, %280
301 %282 = fmul float %267, %281
302 %283 = fmul float %26, 0x3F22DFD6A0000000
303 %284 = fmul float %27, 0x3F22DFD6A0000000
304 %285 = insertelement <4 x float> undef, float %283, i32 0
305 %286 = insertelement <4 x float> %285, float %284, i32 1
306 %287 = insertelement <4 x float> %286, float 0.000000e+00, i32 2
307 %288 = insertelement <4 x float> %287, float 0.000000e+00, i32 3
308 %289 = extractelement <4 x float> %288, i32 0
309 %290 = extractelement <4 x float> %288, i32 1
310 %291 = insertelement <4 x float> undef, float %289, i32 0
311 %292 = insertelement <4 x float> %291, float %290, i32 1
312 %293 = insertelement <4 x float> %292, float undef, i32 2
313 %294 = insertelement <4 x float> %293, float undef, i32 3
314 %295 = call <4 x float> @llvm.AMDGPU.tex(<4 x float> %294, i32 19, i32 3, i32 2)
315 %296 = extractelement <4 x float> %295, i32 0
316 %297 = extractelement <4 x float> %295, i32 1
317 %298 = extractelement <4 x float> %295, i32 2
318 %299 = extractelement <4 x float> %295, i32 3
319 %300 = fmul float %296, %272
320 %301 = fmul float %297, %277
321 %302 = fmul float %298, %282
322 %303 = fmul float %299, 0.000000e+00
323 %304 = fmul float %temp68.1, %37
324 %305 = fmul float %temp68.1, %38
325 %306 = fmul float %temp68.1, %39
326 %307 = fmul float %temp69.0, %40
327 %308 = fadd float %307, %304
328 %309 = fmul float %temp69.0, %41
329 %310 = fadd float %309, %305
330 %311 = fmul float %temp69.0, %42
331 %312 = fadd float %311, %306
332 %313 = fmul float %temp70.0, %34
333 %314 = fadd float %313, %308
334 %315 = fmul float %temp70.0, %35
335 %316 = fadd float %315, %310
336 %317 = fmul float %temp70.0, %36
337 %318 = fadd float %317, %312
338 %319 = insertelement <4 x float> undef, float %314, i32 0
339 %320 = insertelement <4 x float> %319, float %316, i32 1
340 %321 = insertelement <4 x float> %320, float %318, i32 2
341 %322 = insertelement <4 x float> %321, float 0.000000e+00, i32 3
342 %323 = insertelement <4 x float> undef, float %314, i32 0
343 %324 = insertelement <4 x float> %323, float %316, i32 1
344 %325 = insertelement <4 x float> %324, float %318, i32 2
345 %326 = insertelement <4 x float> %325, float 0.000000e+00, i32 3
346 %327 = call float @llvm.AMDGPU.dp4(<4 x float> %322, <4 x float> %326)
347 %328 = call float @llvm.AMDGPU.rsq.f32(float %327)
348 %329 = fmul float %314, %328
349 %330 = fmul float %316, %328
350 %331 = fmul float %318, %328
351 %332 = load <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 6)
352 %333 = extractelement <4 x float> %332, i32 0
353 %334 = fsub float -0.000000e+00, %333
354 %335 = fadd float 1.000000e+00, %334
355 %336 = load <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 7)
356 %337 = extractelement <4 x float> %336, i32 0
357 %338 = fsub float -0.000000e+00, %337
358 %339 = fadd float 1.000000e+00, %338
359 %340 = load <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 8)
360 %341 = extractelement <4 x float> %340, i32 0
361 %342 = fsub float -0.000000e+00, %341
362 %343 = fadd float 1.000000e+00, %342
363 %344 = fsub float -0.000000e+00, %335
364 %345 = fadd float %202, %344
365 %346 = fsub float -0.000000e+00, %339
366 %347 = fadd float %202, %346
367 %348 = fadd float %347, 0xBFE3333340000000
368 %349 = fsub float -0.000000e+00, %202
369 %350 = fsub float -0.000000e+00, %343
370 %351 = fadd float %349, %350
371 %352 = insertelement <4 x float> undef, float %43, i32 0
372 %353 = insertelement <4 x float> %352, float %44, i32 1
373 %354 = insertelement <4 x float> %353, float %45, i32 2
374 %355 = insertelement <4 x float> %354, float 0.000000e+00, i32 3
375 %356 = insertelement <4 x float> undef, float %43, i32 0
376 %357 = insertelement <4 x float> %356, float %44, i32 1
377 %358 = insertelement <4 x float> %357, float %45, i32 2
378 %359 = insertelement <4 x float> %358, float 0.000000e+00, i32 3
379 %360 = call float @llvm.AMDGPU.dp4(<4 x float> %355, <4 x float> %359)
380 %361 = call float @llvm.AMDGPU.rsq.f32(float %360)
381 %362 = fmul float %45, %361
382 %363 = call float @fabs(float %362)
383 %364 = fmul float %176, 0x3FECCCCCC0000000
384 %365 = fadd float %364, %363
385 %366 = fadd float %365, 0xBFEFAE1480000000
386 %367 = fmul float %366, 0xC023FFFFC0000000
387 %368 = call float @llvm.AMDIL.clamp.(float %367, float 0.000000e+00, float 1.000000e+00)
388 %369 = fsub float -0.000000e+00, %335
389 %370 = fadd float %202, %369
390 %371 = fadd float %370, 0x3FBEB851E0000000
391 %372 = fsub float -0.000000e+00, %339
392 %373 = fadd float %202, %372
393 %374 = fadd float %373, 0xBFE0A3D700000000
394 %375 = fsub float -0.000000e+00, %202
395 %376 = fsub float -0.000000e+00, %343
396 %377 = fadd float %375, %376
397 %378 = insertelement <4 x float> undef, float %43, i32 0
398 %379 = insertelement <4 x float> %378, float %44, i32 1
399 %380 = insertelement <4 x float> %379, float %45, i32 2
400 %381 = insertelement <4 x float> %380, float 0.000000e+00, i32 3
401 %382 = insertelement <4 x float> undef, float %43, i32 0
402 %383 = insertelement <4 x float> %382, float %44, i32 1
403 %384 = insertelement <4 x float> %383, float %45, i32 2
404 %385 = insertelement <4 x float> %384, float 0.000000e+00, i32 3
405 %386 = call float @llvm.AMDGPU.dp4(<4 x float> %381, <4 x float> %385)
406 %387 = call float @llvm.AMDGPU.rsq.f32(float %386)
407 %388 = fmul float %45, %387
408 %389 = call float @fabs(float %388)
409 %390 = fmul float %176, 0x3FF51EB860000000
410 %391 = fadd float %390, %389
411 %392 = fadd float %391, 0xBFEFAE1480000000
412 %393 = fmul float %392, 0xC0490001A0000000
413 %394 = call float @llvm.AMDIL.clamp.(float %393, float 0.000000e+00, float 1.000000e+00)
414 %395 = fmul float 2.000000e+00, %368
415 %396 = fsub float -0.000000e+00, %395
416 %397 = fadd float 3.000000e+00, %396
417 %398 = fmul float %368, %397
418 %399 = fmul float %368, %398
419 %400 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %399, float %255, float %345)
420 %401 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %399, float %256, float %348)
421 %402 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %399, float %257, float %351)
422 %403 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %399, float %258, float 0.000000e+00)
423 %404 = fmul float 2.000000e+00, %394
424 %405 = fsub float -0.000000e+00, %404
425 %406 = fadd float 3.000000e+00, %405
426 %407 = fmul float %394, %406
427 %408 = fmul float %394, %407
428 %409 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %408, float %255, float %371)
429 %410 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %408, float %256, float %374)
430 %411 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %408, float %257, float %377)
431 %412 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %408, float %258, float 0x3FD3333340000000)
432 %413 = fcmp oge float 2.200000e+03, %179
433 %414 = sext i1 %413 to i32
434 %415 = bitcast i32 %414 to float
435 %416 = bitcast float %415 to i32
436 %417 = icmp ne i32 %416, 0
437 br i1 %417, label %IF161, label %ENDIF160
439 LOOP: ; preds = %ENDIF139, %IF137
440 %temp88.0 = phi float [ 0.000000e+00, %IF137 ], [ %446, %ENDIF139 ]
441 %temp92.0 = phi float [ 1.000000e+00, %IF137 ], [ %.temp92.0, %ENDIF139 ]
442 %temp96.0 = phi float [ 0.000000e+00, %IF137 ], [ %477, %ENDIF139 ]
443 %418 = bitcast float %temp96.0 to i32
444 %419 = icmp sge i32 %418, %137
445 %420 = sext i1 %419 to i32
446 %421 = bitcast i32 %420 to float
447 %422 = bitcast float %421 to i32
448 %423 = icmp ne i32 %422, 0
449 br i1 %423, label %IF140, label %ENDIF139
451 IF140: ; preds = %LOOP
452 %424 = fmul float %133, 5.000000e-01
453 %425 = fmul float %129, %temp92.0
454 %426 = fadd float %425, %22
455 %427 = fmul float %130, %temp92.0
456 %428 = fadd float %427, %23
457 %429 = insertelement <4 x float> undef, float %426, i32 0
458 %430 = insertelement <4 x float> %429, float %428, i32 1
459 %431 = insertelement <4 x float> %430, float 0.000000e+00, i32 2
460 %432 = insertelement <4 x float> %431, float 0.000000e+00, i32 3
461 %433 = extractelement <4 x float> %432, i32 0
462 %434 = extractelement <4 x float> %432, i32 1
463 %435 = insertelement <4 x float> undef, float %433, i32 0
464 %436 = insertelement <4 x float> %435, float %434, i32 1
465 %437 = insertelement <4 x float> %436, float undef, i32 2
466 %438 = insertelement <4 x float> %437, float undef, i32 3
467 %439 = call <4 x float> @llvm.AMDGPU.tex(<4 x float> %438, i32 20, i32 4, i32 2)
468 %440 = extractelement <4 x float> %439, i32 3
469 %441 = fcmp oge float %temp92.0, %440
470 %442 = sext i1 %441 to i32
471 %443 = bitcast i32 %442 to float
472 %444 = bitcast float %443 to i32
473 %445 = icmp ne i32 %444, 0
474 br i1 %445, label %IF146, label %ENDIF145
476 ENDIF139: ; preds = %LOOP
477 %446 = fadd float %temp88.0, %133
478 %447 = fmul float %129, %446
479 %448 = fadd float %447, %22
480 %449 = fmul float %130, %446
481 %450 = fadd float %449, %23
482 %451 = insertelement <4 x float> undef, float %448, i32 0
483 %452 = insertelement <4 x float> %451, float %450, i32 1
484 %453 = insertelement <4 x float> %452, float 0.000000e+00, i32 2
485 %454 = insertelement <4 x float> %453, float 0.000000e+00, i32 3
486 %455 = extractelement <4 x float> %454, i32 0
487 %456 = extractelement <4 x float> %454, i32 1
488 %457 = insertelement <4 x float> undef, float %455, i32 0
489 %458 = insertelement <4 x float> %457, float %456, i32 1
490 %459 = insertelement <4 x float> %458, float undef, i32 2
491 %460 = insertelement <4 x float> %459, float undef, i32 3
492 %461 = call <4 x float> @llvm.AMDGPU.tex(<4 x float> %460, i32 20, i32 4, i32 2)
493 %462 = extractelement <4 x float> %461, i32 3
494 %463 = fcmp olt float 0x3FEFDF3B60000000, %temp92.0
495 %464 = sext i1 %463 to i32
496 %465 = bitcast i32 %464 to float
497 %466 = fcmp oge float %446, %462
498 %467 = sext i1 %466 to i32
499 %468 = bitcast i32 %467 to float
500 %469 = bitcast float %465 to i32
501 %470 = bitcast float %468 to i32
502 %471 = and i32 %469, %470
503 %472 = bitcast i32 %471 to float
504 %473 = bitcast float %472 to i32
505 %474 = icmp ne i32 %473, 0
506 %.temp92.0 = select i1 %474, float %446, float %temp92.0
507 %475 = bitcast float %temp96.0 to i32
508 %476 = add i32 %475, 1
509 %477 = bitcast i32 %476 to float
512 IF146: ; preds = %IF140
513 %478 = fmul float 2.000000e+00, %424
514 %479 = fsub float -0.000000e+00, %478
515 %480 = fadd float %temp92.0, %479
518 ENDIF145: ; preds = %IF140, %IF146
519 %temp88.1 = phi float [ %480, %IF146 ], [ %temp92.0, %IF140 ]
520 %481 = fadd float %temp88.1, %424
521 %482 = fmul float %424, 5.000000e-01
522 %483 = fmul float %129, %481
523 %484 = fadd float %483, %22
524 %485 = fmul float %130, %481
525 %486 = fadd float %485, %23
526 %487 = insertelement <4 x float> undef, float %484, i32 0
527 %488 = insertelement <4 x float> %487, float %486, i32 1
528 %489 = insertelement <4 x float> %488, float 0.000000e+00, i32 2
529 %490 = insertelement <4 x float> %489, float %440, i32 3
530 %491 = extractelement <4 x float> %490, i32 0
531 %492 = extractelement <4 x float> %490, i32 1
532 %493 = insertelement <4 x float> undef, float %491, i32 0
533 %494 = insertelement <4 x float> %493, float %492, i32 1
534 %495 = insertelement <4 x float> %494, float undef, i32 2
535 %496 = insertelement <4 x float> %495, float undef, i32 3
536 %497 = call <4 x float> @llvm.AMDGPU.tex(<4 x float> %496, i32 20, i32 4, i32 2)
537 %498 = extractelement <4 x float> %497, i32 3
538 %499 = fcmp oge float %481, %498
539 %500 = sext i1 %499 to i32
540 %501 = bitcast i32 %500 to float
541 %502 = bitcast float %501 to i32
542 %503 = icmp ne i32 %502, 0
543 br i1 %503, label %IF149, label %ENDIF148
545 IF149: ; preds = %ENDIF145
546 %504 = fmul float 2.000000e+00, %482
547 %505 = fsub float -0.000000e+00, %504
548 %506 = fadd float %481, %505
551 ENDIF148: ; preds = %ENDIF145, %IF149
552 %temp88.2 = phi float [ %506, %IF149 ], [ %481, %ENDIF145 ]
553 %temp92.2 = phi float [ %481, %IF149 ], [ %temp92.0, %ENDIF145 ]
554 %507 = fadd float %temp88.2, %482
555 %508 = fmul float %482, 5.000000e-01
556 %509 = fmul float %129, %507
557 %510 = fadd float %509, %22
558 %511 = fmul float %130, %507
559 %512 = fadd float %511, %23
560 %513 = insertelement <4 x float> undef, float %510, i32 0
561 %514 = insertelement <4 x float> %513, float %512, i32 1
562 %515 = insertelement <4 x float> %514, float 0.000000e+00, i32 2
563 %516 = insertelement <4 x float> %515, float %498, i32 3
564 %517 = extractelement <4 x float> %516, i32 0
565 %518 = extractelement <4 x float> %516, i32 1
566 %519 = insertelement <4 x float> undef, float %517, i32 0
567 %520 = insertelement <4 x float> %519, float %518, i32 1
568 %521 = insertelement <4 x float> %520, float undef, i32 2
569 %522 = insertelement <4 x float> %521, float undef, i32 3
570 %523 = call <4 x float> @llvm.AMDGPU.tex(<4 x float> %522, i32 20, i32 4, i32 2)
571 %524 = extractelement <4 x float> %523, i32 3
572 %525 = fcmp oge float %507, %524
573 %526 = sext i1 %525 to i32
574 %527 = bitcast i32 %526 to float
575 %528 = bitcast float %527 to i32
576 %529 = icmp ne i32 %528, 0
577 br i1 %529, label %IF152, label %ENDIF151
579 IF152: ; preds = %ENDIF148
580 %530 = fmul float 2.000000e+00, %508
581 %531 = fsub float -0.000000e+00, %530
582 %532 = fadd float %507, %531
585 ENDIF151: ; preds = %ENDIF148, %IF152
586 %temp88.3 = phi float [ %532, %IF152 ], [ %507, %ENDIF148 ]
587 %temp92.3 = phi float [ %507, %IF152 ], [ %temp92.2, %ENDIF148 ]
588 %533 = fadd float %temp88.3, %508
589 %534 = fmul float %508, 5.000000e-01
590 %535 = fmul float %129, %533
591 %536 = fadd float %535, %22
592 %537 = fmul float %130, %533
593 %538 = fadd float %537, %23
594 %539 = insertelement <4 x float> undef, float %536, i32 0
595 %540 = insertelement <4 x float> %539, float %538, i32 1
596 %541 = insertelement <4 x float> %540, float 0.000000e+00, i32 2
597 %542 = insertelement <4 x float> %541, float %524, i32 3
598 %543 = extractelement <4 x float> %542, i32 0
599 %544 = extractelement <4 x float> %542, i32 1
600 %545 = insertelement <4 x float> undef, float %543, i32 0
601 %546 = insertelement <4 x float> %545, float %544, i32 1
602 %547 = insertelement <4 x float> %546, float undef, i32 2
603 %548 = insertelement <4 x float> %547, float undef, i32 3
604 %549 = call <4 x float> @llvm.AMDGPU.tex(<4 x float> %548, i32 20, i32 4, i32 2)
605 %550 = extractelement <4 x float> %549, i32 3
606 %551 = fcmp oge float %533, %550
607 %552 = sext i1 %551 to i32
608 %553 = bitcast i32 %552 to float
609 %554 = bitcast float %553 to i32
610 %555 = icmp ne i32 %554, 0
611 br i1 %555, label %IF155, label %ENDIF154
613 IF155: ; preds = %ENDIF151
614 %556 = fmul float 2.000000e+00, %534
615 %557 = fsub float -0.000000e+00, %556
616 %558 = fadd float %533, %557
619 ENDIF154: ; preds = %ENDIF151, %IF155
620 %temp88.4 = phi float [ %558, %IF155 ], [ %533, %ENDIF151 ]
621 %temp92.4 = phi float [ %533, %IF155 ], [ %temp92.3, %ENDIF151 ]
622 %559 = fadd float %temp88.4, %534
623 %560 = fmul float %129, %559
624 %561 = fadd float %560, %22
625 %562 = fmul float %130, %559
626 %563 = fadd float %562, %23
627 %564 = insertelement <4 x float> undef, float %561, i32 0
628 %565 = insertelement <4 x float> %564, float %563, i32 1
629 %566 = insertelement <4 x float> %565, float 0.000000e+00, i32 2
630 %567 = insertelement <4 x float> %566, float %550, i32 3
631 %568 = extractelement <4 x float> %567, i32 0
632 %569 = extractelement <4 x float> %567, i32 1
633 %570 = insertelement <4 x float> undef, float %568, i32 0
634 %571 = insertelement <4 x float> %570, float %569, i32 1
635 %572 = insertelement <4 x float> %571, float undef, i32 2
636 %573 = insertelement <4 x float> %572, float undef, i32 3
637 %574 = call <4 x float> @llvm.AMDGPU.tex(<4 x float> %573, i32 20, i32 4, i32 2)
638 %575 = extractelement <4 x float> %574, i32 3
639 %576 = fcmp oge float %559, %575
640 %577 = sext i1 %576 to i32
641 %578 = bitcast i32 %577 to float
642 %579 = bitcast float %578 to i32
643 %580 = icmp ne i32 %579, 0
644 %.temp92.4 = select i1 %580, float %559, float %temp92.4
645 %581 = fmul float %129, %.temp92.4
646 %582 = fadd float %581, %22
647 %583 = fmul float %130, %.temp92.4
648 %584 = fadd float %583, %23
649 %585 = insertelement <4 x float> undef, float %582, i32 0
650 %586 = insertelement <4 x float> %585, float %584, i32 1
651 %587 = insertelement <4 x float> %586, float 0.000000e+00, i32 2
652 %588 = insertelement <4 x float> %587, float %575, i32 3
653 %589 = extractelement <4 x float> %588, i32 0
654 %590 = extractelement <4 x float> %588, i32 1
655 %591 = insertelement <4 x float> undef, float %589, i32 0
656 %592 = insertelement <4 x float> %591, float %590, i32 1
657 %593 = insertelement <4 x float> %592, float undef, i32 2
658 %594 = insertelement <4 x float> %593, float undef, i32 3
659 %595 = call <4 x float> @llvm.AMDGPU.tex(<4 x float> %594, i32 20, i32 4, i32 2)
660 %596 = extractelement <4 x float> %595, i32 0
661 %597 = extractelement <4 x float> %595, i32 1
662 %598 = extractelement <4 x float> %595, i32 2
663 %599 = fmul float %596, 2.000000e+00
664 %600 = fadd float %599, -1.000000e+00
665 %601 = fmul float %597, 2.000000e+00
666 %602 = fadd float %601, -1.000000e+00
667 %603 = fmul float %598, 2.000000e+00
668 %604 = fadd float %603, -1.000000e+00
671 IF161: ; preds = %ENDIF136
672 %605 = fmul float %202, 0x3FB99999A0000000
673 %606 = fcmp uge float 0x3FE4CCCCC0000000, %605
674 %607 = select i1 %606, float 0x3FE4CCCCC0000000, float %605
675 %608 = fcmp uge float %607, 5.000000e-01
676 %609 = select i1 %608, float 5.000000e-01, float %607
677 %610 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %609, float %400, float %300)
678 %611 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %609, float %401, float %301)
679 %612 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %609, float %402, float %302)
680 %613 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %609, float %403, float %303)
681 %614 = insertelement <4 x float> undef, float %329, i32 0
682 %615 = insertelement <4 x float> %614, float %330, i32 1
683 %616 = insertelement <4 x float> %615, float %331, i32 2
684 %617 = insertelement <4 x float> %616, float 0.000000e+00, i32 3
685 %618 = insertelement <4 x float> undef, float %63, i32 0
686 %619 = insertelement <4 x float> %618, float %65, i32 1
687 %620 = insertelement <4 x float> %619, float %67, i32 2
688 %621 = insertelement <4 x float> %620, float 0.000000e+00, i32 3
689 %622 = call float @llvm.AMDGPU.dp4(<4 x float> %617, <4 x float> %621)
690 %623 = fcmp uge float 0x3FE6666660000000, %622
691 %624 = select i1 %623, float 0x3FE6666660000000, float %622
692 %625 = fmul float %8, %624
693 %626 = fmul float %13, %624
694 %627 = fmul float %18, %624
695 %628 = insertelement <4 x float> undef, float %34, i32 0
696 %629 = insertelement <4 x float> %628, float %35, i32 1
697 %630 = insertelement <4 x float> %629, float %36, i32 2
698 %631 = insertelement <4 x float> %630, float 0.000000e+00, i32 3
699 %632 = insertelement <4 x float> undef, float %63, i32 0
700 %633 = insertelement <4 x float> %632, float %65, i32 1
701 %634 = insertelement <4 x float> %633, float %67, i32 2
702 %635 = insertelement <4 x float> %634, float 0.000000e+00, i32 3
703 %636 = call float @llvm.AMDGPU.dp4(<4 x float> %631, <4 x float> %635)
704 %637 = fcmp uge float 0x3FECCCCCC0000000, %636
705 %638 = select i1 %637, float 0x3FECCCCCC0000000, float %636
706 %639 = fmul float %625, %638
707 %640 = fmul float %626, %638
708 %641 = fmul float %627, %638
711 ENDIF160: ; preds = %ENDIF136, %IF161
712 %temp84.0 = phi float [ %610, %IF161 ], [ %255, %ENDIF136 ]
713 %temp85.0 = phi float [ %611, %IF161 ], [ %256, %ENDIF136 ]
714 %temp86.0 = phi float [ %612, %IF161 ], [ %257, %ENDIF136 ]
715 %temp87.0 = phi float [ %613, %IF161 ], [ %258, %ENDIF136 ]
716 %temp92.6 = phi float [ %639, %IF161 ], [ %415, %ENDIF136 ]
717 %temp93.0 = phi float [ %640, %IF161 ], [ 0.000000e+00, %ENDIF136 ]
718 %temp94.0 = phi float [ %641, %IF161 ], [ 0.000000e+00, %ENDIF136 ]
719 %642 = fcmp olt float 2.200000e+03, %179
720 %643 = sext i1 %642 to i32
721 %644 = bitcast i32 %643 to float
722 %645 = fcmp olt float %179, 2.300000e+03
723 %646 = sext i1 %645 to i32
724 %647 = bitcast i32 %646 to float
725 %648 = bitcast float %644 to i32
726 %649 = bitcast float %647 to i32
727 %650 = and i32 %648, %649
728 %651 = bitcast i32 %650 to float
729 %652 = bitcast float %651 to i32
730 %653 = icmp ne i32 %652, 0
731 br i1 %653, label %IF164, label %ENDIF163
733 IF164: ; preds = %ENDIF160
734 %654 = fmul float %202, 5.000000e-01
735 %655 = fcmp uge float 0x3FE4CCCCC0000000, %654
736 %656 = select i1 %655, float 0x3FE4CCCCC0000000, float %654
737 %657 = fcmp uge float %656, 0x3FD6666660000000
738 %658 = select i1 %657, float 0x3FD6666660000000, float %656
739 %659 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %658, float %400, float %300)
740 %660 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %658, float %401, float %301)
741 %661 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %658, float %402, float %302)
742 %662 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %658, float %403, float %303)
743 %663 = insertelement <4 x float> undef, float %329, i32 0
744 %664 = insertelement <4 x float> %663, float %330, i32 1
745 %665 = insertelement <4 x float> %664, float %331, i32 2
746 %666 = insertelement <4 x float> %665, float 0.000000e+00, i32 3
747 %667 = insertelement <4 x float> undef, float %63, i32 0
748 %668 = insertelement <4 x float> %667, float %65, i32 1
749 %669 = insertelement <4 x float> %668, float %67, i32 2
750 %670 = insertelement <4 x float> %669, float 0.000000e+00, i32 3
751 %671 = call float @llvm.AMDGPU.dp4(<4 x float> %666, <4 x float> %670)
752 %672 = fcmp uge float 0x3FE6666660000000, %671
753 %673 = select i1 %672, float 0x3FE6666660000000, float %671
754 %674 = fmul float %8, %673
755 %675 = fmul float %13, %673
756 %676 = fmul float %18, %673
757 %677 = insertelement <4 x float> undef, float %34, i32 0
758 %678 = insertelement <4 x float> %677, float %35, i32 1
759 %679 = insertelement <4 x float> %678, float %36, i32 2
760 %680 = insertelement <4 x float> %679, float 0.000000e+00, i32 3
761 %681 = insertelement <4 x float> undef, float %63, i32 0
762 %682 = insertelement <4 x float> %681, float %65, i32 1
763 %683 = insertelement <4 x float> %682, float %67, i32 2
764 %684 = insertelement <4 x float> %683, float 0.000000e+00, i32 3
765 %685 = call float @llvm.AMDGPU.dp4(<4 x float> %680, <4 x float> %684)
766 %686 = fcmp uge float 0x3FECCCCCC0000000, %685
767 %687 = select i1 %686, float 0x3FECCCCCC0000000, float %685
768 %688 = fmul float %674, %687
769 %689 = fmul float %675, %687
770 %690 = fmul float %676, %687
773 ENDIF163: ; preds = %ENDIF160, %IF164
774 %temp84.1 = phi float [ %659, %IF164 ], [ %temp84.0, %ENDIF160 ]
775 %temp85.1 = phi float [ %660, %IF164 ], [ %temp85.0, %ENDIF160 ]
776 %temp86.1 = phi float [ %661, %IF164 ], [ %temp86.0, %ENDIF160 ]
777 %temp87.1 = phi float [ %662, %IF164 ], [ %temp87.0, %ENDIF160 ]
778 %temp92.7 = phi float [ %688, %IF164 ], [ %temp92.6, %ENDIF160 ]
779 %temp93.1 = phi float [ %689, %IF164 ], [ %temp93.0, %ENDIF160 ]
780 %temp94.1 = phi float [ %690, %IF164 ], [ %temp94.0, %ENDIF160 ]
781 %691 = fcmp oge float %179, 2.300000e+03
782 %692 = sext i1 %691 to i32
783 %693 = bitcast i32 %692 to float
784 %694 = fcmp olt float %179, 2.480000e+03
785 %695 = sext i1 %694 to i32
786 %696 = bitcast i32 %695 to float
787 %697 = bitcast float %693 to i32
788 %698 = bitcast float %696 to i32
789 %699 = and i32 %697, %698
790 %700 = bitcast i32 %699 to float
791 %701 = bitcast float %700 to i32
792 %702 = icmp ne i32 %701, 0
793 br i1 %702, label %IF167, label %ENDIF166
795 IF167: ; preds = %ENDIF163
796 %703 = fmul float %202, 5.000000e-01
797 %704 = fcmp uge float 0x3FE4CCCCC0000000, %703
798 %705 = select i1 %704, float 0x3FE4CCCCC0000000, float %703
799 %706 = fcmp uge float %705, 0x3FD3333340000000
800 %707 = select i1 %706, float 0x3FD3333340000000, float %705
801 %708 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %707, float %409, float %300)
802 %709 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %707, float %410, float %301)
803 %710 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %707, float %411, float %302)
804 %711 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %707, float %412, float %303)
805 %712 = insertelement <4 x float> undef, float %329, i32 0
806 %713 = insertelement <4 x float> %712, float %330, i32 1
807 %714 = insertelement <4 x float> %713, float %331, i32 2
808 %715 = insertelement <4 x float> %714, float 0.000000e+00, i32 3
809 %716 = insertelement <4 x float> undef, float %63, i32 0
810 %717 = insertelement <4 x float> %716, float %65, i32 1
811 %718 = insertelement <4 x float> %717, float %67, i32 2
812 %719 = insertelement <4 x float> %718, float 0.000000e+00, i32 3
813 %720 = call float @llvm.AMDGPU.dp4(<4 x float> %715, <4 x float> %719)
814 %721 = fcmp uge float 0x3FEB333340000000, %720
815 %722 = select i1 %721, float 0x3FEB333340000000, float %720
816 %723 = fmul float %8, %722
817 %724 = fmul float %13, %722
818 %725 = fmul float %18, %722
819 %726 = insertelement <4 x float> undef, float %34, i32 0
820 %727 = insertelement <4 x float> %726, float %35, i32 1
821 %728 = insertelement <4 x float> %727, float %36, i32 2
822 %729 = insertelement <4 x float> %728, float 0.000000e+00, i32 3
823 %730 = insertelement <4 x float> undef, float %63, i32 0
824 %731 = insertelement <4 x float> %730, float %65, i32 1
825 %732 = insertelement <4 x float> %731, float %67, i32 2
826 %733 = insertelement <4 x float> %732, float 0.000000e+00, i32 3
827 %734 = call float @llvm.AMDGPU.dp4(<4 x float> %729, <4 x float> %733)
828 %735 = fcmp uge float 0x3FECCCCCC0000000, %734
829 %736 = select i1 %735, float 0x3FECCCCCC0000000, float %734
830 %737 = fmul float %723, %736
831 %738 = fmul float %724, %736
832 %739 = fmul float %725, %736
835 ENDIF166: ; preds = %ENDIF163, %IF167
836 %temp84.2 = phi float [ %708, %IF167 ], [ %temp84.1, %ENDIF163 ]
837 %temp85.2 = phi float [ %709, %IF167 ], [ %temp85.1, %ENDIF163 ]
838 %temp86.2 = phi float [ %710, %IF167 ], [ %temp86.1, %ENDIF163 ]
839 %temp87.2 = phi float [ %711, %IF167 ], [ %temp87.1, %ENDIF163 ]
840 %temp92.8 = phi float [ %737, %IF167 ], [ %temp92.7, %ENDIF163 ]
841 %temp93.2 = phi float [ %738, %IF167 ], [ %temp93.1, %ENDIF163 ]
842 %temp94.2 = phi float [ %739, %IF167 ], [ %temp94.1, %ENDIF163 ]
843 %740 = fcmp oge float %179, 2.480000e+03
844 %741 = sext i1 %740 to i32
845 %742 = bitcast i32 %741 to float
846 %743 = fcmp olt float %179, 2.530000e+03
847 %744 = sext i1 %743 to i32
848 %745 = bitcast i32 %744 to float
849 %746 = bitcast float %742 to i32
850 %747 = bitcast float %745 to i32
851 %748 = and i32 %746, %747
852 %749 = bitcast i32 %748 to float
853 %750 = bitcast float %749 to i32
854 %751 = icmp ne i32 %750, 0
855 br i1 %751, label %IF170, label %ENDIF169
857 IF170: ; preds = %ENDIF166
858 %752 = fmul float %202, 5.000000e-01
859 %753 = fcmp uge float 0x3FE4CCCCC0000000, %752
860 %754 = select i1 %753, float 0x3FE4CCCCC0000000, float %752
861 %755 = fcmp uge float %754, 0x3FC99999A0000000
862 %756 = select i1 %755, float 0x3FC99999A0000000, float %754
863 %757 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %756, float %409, float %300)
864 %758 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %756, float %410, float %301)
865 %759 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %756, float %411, float %302)
866 %760 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %756, float %412, float %303)
867 %761 = insertelement <4 x float> undef, float %329, i32 0
868 %762 = insertelement <4 x float> %761, float %330, i32 1
869 %763 = insertelement <4 x float> %762, float %331, i32 2
870 %764 = insertelement <4 x float> %763, float 0.000000e+00, i32 3
871 %765 = insertelement <4 x float> undef, float %63, i32 0
872 %766 = insertelement <4 x float> %765, float %65, i32 1
873 %767 = insertelement <4 x float> %766, float %67, i32 2
874 %768 = insertelement <4 x float> %767, float 0.000000e+00, i32 3
875 %769 = call float @llvm.AMDGPU.dp4(<4 x float> %764, <4 x float> %768)
876 %770 = fcmp uge float 0x3FEB333340000000, %769
877 %771 = select i1 %770, float 0x3FEB333340000000, float %769
878 %772 = fmul float %8, %771
879 %773 = fmul float %13, %771
880 %774 = fmul float %18, %771
881 %775 = insertelement <4 x float> undef, float %34, i32 0
882 %776 = insertelement <4 x float> %775, float %35, i32 1
883 %777 = insertelement <4 x float> %776, float %36, i32 2
884 %778 = insertelement <4 x float> %777, float 0.000000e+00, i32 3
885 %779 = insertelement <4 x float> undef, float %63, i32 0
886 %780 = insertelement <4 x float> %779, float %65, i32 1
887 %781 = insertelement <4 x float> %780, float %67, i32 2
888 %782 = insertelement <4 x float> %781, float 0.000000e+00, i32 3
889 %783 = call float @llvm.AMDGPU.dp4(<4 x float> %778, <4 x float> %782)
890 %784 = fcmp uge float 0x3FECCCCCC0000000, %783
891 %785 = select i1 %784, float 0x3FECCCCCC0000000, float %783
892 %786 = fmul float %772, %785
893 %787 = fmul float %773, %785
894 %788 = fmul float %774, %785
897 ENDIF169: ; preds = %ENDIF166, %IF170
898 %temp84.3 = phi float [ %757, %IF170 ], [ %temp84.2, %ENDIF166 ]
899 %temp85.3 = phi float [ %758, %IF170 ], [ %temp85.2, %ENDIF166 ]
900 %temp86.3 = phi float [ %759, %IF170 ], [ %temp86.2, %ENDIF166 ]
901 %temp87.3 = phi float [ %760, %IF170 ], [ %temp87.2, %ENDIF166 ]
902 %temp92.9 = phi float [ %786, %IF170 ], [ %temp92.8, %ENDIF166 ]
903 %temp93.3 = phi float [ %787, %IF170 ], [ %temp93.2, %ENDIF166 ]
904 %temp94.3 = phi float [ %788, %IF170 ], [ %temp94.2, %ENDIF166 ]
905 %789 = fcmp oge float %179, 2.530000e+03
906 %790 = sext i1 %789 to i32
907 %791 = bitcast i32 %790 to float
908 %792 = fcmp olt float %179, 2.670000e+03
909 %793 = sext i1 %792 to i32
910 %794 = bitcast i32 %793 to float
911 %795 = bitcast float %791 to i32
912 %796 = bitcast float %794 to i32
913 %797 = and i32 %795, %796
914 %798 = bitcast i32 %797 to float
915 %799 = bitcast float %798 to i32
916 %800 = icmp ne i32 %799, 0
917 br i1 %800, label %IF173, label %ENDIF172
919 IF173: ; preds = %ENDIF169
920 %801 = fmul float %202, 5.000000e-01
921 %802 = fcmp uge float 0x3FE4CCCCC0000000, %801
922 %803 = select i1 %802, float 0x3FE4CCCCC0000000, float %801
923 %804 = fcmp uge float %803, 0x3FB99999A0000000
924 %805 = select i1 %804, float 0x3FB99999A0000000, float %803
925 %806 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %805, float %400, float %300)
926 %807 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %805, float %401, float %301)
927 %808 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %805, float %402, float %302)
928 %809 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %805, float %403, float %303)
929 %810 = insertelement <4 x float> undef, float %329, i32 0
930 %811 = insertelement <4 x float> %810, float %330, i32 1
931 %812 = insertelement <4 x float> %811, float %331, i32 2
932 %813 = insertelement <4 x float> %812, float 0.000000e+00, i32 3
933 %814 = insertelement <4 x float> undef, float %63, i32 0
934 %815 = insertelement <4 x float> %814, float %65, i32 1
935 %816 = insertelement <4 x float> %815, float %67, i32 2
936 %817 = insertelement <4 x float> %816, float 0.000000e+00, i32 3
937 %818 = call float @llvm.AMDGPU.dp4(<4 x float> %813, <4 x float> %817)
938 %819 = fcmp uge float 0x3FEB333340000000, %818
939 %820 = select i1 %819, float 0x3FEB333340000000, float %818
940 %821 = fmul float %8, %820
941 %822 = fmul float %13, %820
942 %823 = fmul float %18, %820
943 %824 = insertelement <4 x float> undef, float %34, i32 0
944 %825 = insertelement <4 x float> %824, float %35, i32 1
945 %826 = insertelement <4 x float> %825, float %36, i32 2
946 %827 = insertelement <4 x float> %826, float 0.000000e+00, i32 3
947 %828 = insertelement <4 x float> undef, float %63, i32 0
948 %829 = insertelement <4 x float> %828, float %65, i32 1
949 %830 = insertelement <4 x float> %829, float %67, i32 2
950 %831 = insertelement <4 x float> %830, float 0.000000e+00, i32 3
951 %832 = call float @llvm.AMDGPU.dp4(<4 x float> %827, <4 x float> %831)
952 %833 = fcmp uge float 0x3FECCCCCC0000000, %832
953 %834 = select i1 %833, float 0x3FECCCCCC0000000, float %832
954 %835 = fmul float %821, %834
955 %836 = fmul float %822, %834
956 %837 = fmul float %823, %834
959 ENDIF172: ; preds = %ENDIF169, %IF173
960 %temp84.4 = phi float [ %806, %IF173 ], [ %temp84.3, %ENDIF169 ]
961 %temp85.4 = phi float [ %807, %IF173 ], [ %temp85.3, %ENDIF169 ]
962 %temp86.4 = phi float [ %808, %IF173 ], [ %temp86.3, %ENDIF169 ]
963 %temp87.4 = phi float [ %809, %IF173 ], [ %temp87.3, %ENDIF169 ]
964 %temp92.10 = phi float [ %835, %IF173 ], [ %temp92.9, %ENDIF169 ]
965 %temp93.4 = phi float [ %836, %IF173 ], [ %temp93.3, %ENDIF169 ]
966 %temp94.4 = phi float [ %837, %IF173 ], [ %temp94.3, %ENDIF169 ]
967 %838 = fcmp oge float %179, 2.670000e+03
968 %839 = sext i1 %838 to i32
969 %840 = bitcast i32 %839 to float
970 %841 = bitcast float %840 to i32
971 %842 = icmp ne i32 %841, 0
972 br i1 %842, label %IF176, label %ENDIF175
974 IF176: ; preds = %ENDIF172
975 %843 = fmul float %202, 0x3FB99999A0000000
976 %844 = fcmp uge float 0.000000e+00, %843
977 %845 = select i1 %844, float 0.000000e+00, float %843
978 %846 = fcmp uge float %845, 0x3FD99999A0000000
979 %847 = select i1 %846, float 0x3FD99999A0000000, float %845
980 %848 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %847, float %400, float %300)
981 %849 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %847, float %401, float %301)
982 %850 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %847, float %402, float %302)
983 %851 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %847, float %403, float %303)
984 %852 = insertelement <4 x float> undef, float %329, i32 0
985 %853 = insertelement <4 x float> %852, float %330, i32 1
986 %854 = insertelement <4 x float> %853, float %331, i32 2
987 %855 = insertelement <4 x float> %854, float 0.000000e+00, i32 3
988 %856 = insertelement <4 x float> undef, float %63, i32 0
989 %857 = insertelement <4 x float> %856, float %65, i32 1
990 %858 = insertelement <4 x float> %857, float %67, i32 2
991 %859 = insertelement <4 x float> %858, float 0.000000e+00, i32 3
992 %860 = call float @llvm.AMDGPU.dp4(<4 x float> %855, <4 x float> %859)
993 %861 = fcmp uge float 0x3FEB333340000000, %860
994 %862 = select i1 %861, float 0x3FEB333340000000, float %860
995 %863 = fmul float %8, %862
996 %864 = fmul float %13, %862
997 %865 = fmul float %18, %862
998 %866 = insertelement <4 x float> undef, float %34, i32 0
999 %867 = insertelement <4 x float> %866, float %35, i32 1
1000 %868 = insertelement <4 x float> %867, float %36, i32 2
1001 %869 = insertelement <4 x float> %868, float 0.000000e+00, i32 3
1002 %870 = insertelement <4 x float> undef, float %63, i32 0
1003 %871 = insertelement <4 x float> %870, float %65, i32 1
1004 %872 = insertelement <4 x float> %871, float %67, i32 2
1005 %873 = insertelement <4 x float> %872, float 0.000000e+00, i32 3
1006 %874 = call float @llvm.AMDGPU.dp4(<4 x float> %869, <4 x float> %873)
1007 %875 = fcmp uge float 0x3FECCCCCC0000000, %874
1008 %876 = select i1 %875, float 0x3FECCCCCC0000000, float %874
1009 %877 = fmul float %863, %876
1010 %878 = fmul float %864, %876
1011 %879 = fmul float %865, %876
1014 ENDIF175: ; preds = %ENDIF172, %IF176
1015 %temp84.5 = phi float [ %848, %IF176 ], [ %temp84.4, %ENDIF172 ]
1016 %temp85.5 = phi float [ %849, %IF176 ], [ %temp85.4, %ENDIF172 ]
1017 %temp86.5 = phi float [ %850, %IF176 ], [ %temp86.4, %ENDIF172 ]
1018 %temp87.5 = phi float [ %851, %IF176 ], [ %temp87.4, %ENDIF172 ]
1019 %temp92.11 = phi float [ %877, %IF176 ], [ %temp92.10, %ENDIF172 ]
1020 %temp93.5 = phi float [ %878, %IF176 ], [ %temp93.4, %ENDIF172 ]
1021 %temp94.5 = phi float [ %879, %IF176 ], [ %temp94.4, %ENDIF172 ]
1022 %880 = load <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 10)
1023 %881 = extractelement <4 x float> %880, i32 0
1024 %882 = fcmp olt float %881, %179
1025 %883 = sext i1 %882 to i32
1026 %884 = bitcast i32 %883 to float
1027 %885 = bitcast float %884 to i32
1028 %886 = icmp ne i32 %885, 0
1029 br i1 %886, label %IF179, label %ENDIF178
1031 IF179: ; preds = %ENDIF175
1032 %887 = fadd float %202, 1.000000e+00
1033 %888 = fadd float %202, 1.000000e+00
1034 %889 = fadd float %202, 1.000000e+00
1035 %890 = insertelement <4 x float> undef, float %43, i32 0
1036 %891 = insertelement <4 x float> %890, float %44, i32 1
1037 %892 = insertelement <4 x float> %891, float %45, i32 2
1038 %893 = insertelement <4 x float> %892, float 0.000000e+00, i32 3
1039 %894 = insertelement <4 x float> undef, float %43, i32 0
1040 %895 = insertelement <4 x float> %894, float %44, i32 1
1041 %896 = insertelement <4 x float> %895, float %45, i32 2
1042 %897 = insertelement <4 x float> %896, float 0.000000e+00, i32 3
1043 %898 = call float @llvm.AMDGPU.dp4(<4 x float> %893, <4 x float> %897)
1044 %899 = call float @llvm.AMDGPU.rsq.f32(float %898)
1045 %900 = fmul float %45, %899
1046 %901 = call float @fabs(float %900)
1047 %902 = fmul float %176, 0x3FECCCCCC0000000
1048 %903 = fadd float %902, %901
1049 %904 = fadd float %903, 0xBFEFAE1480000000
1050 %905 = fmul float %904, 0xC043FFFE20000000
1051 %906 = call float @llvm.AMDIL.clamp.(float %905, float 0.000000e+00, float 1.000000e+00)
1052 %907 = fmul float 2.000000e+00, %906
1053 %908 = fsub float -0.000000e+00, %907
1054 %909 = fadd float 3.000000e+00, %908
1055 %910 = fmul float %906, %909
1056 %911 = fmul float %906, %910
1057 %912 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %911, float %temp84.5, float %887)
1058 %913 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %911, float %temp85.5, float %888)
1059 %914 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %911, float %temp86.5, float %889)
1060 %915 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %911, float %temp87.5, float 0.000000e+00)
1061 %916 = fmul float %202, 5.000000e-01
1062 %917 = fcmp uge float 0x3FE4CCCCC0000000, %916
1063 %918 = select i1 %917, float 0x3FE4CCCCC0000000, float %916
1064 %919 = fcmp uge float %918, 0x3FE3333340000000
1065 %920 = select i1 %919, float 0x3FE3333340000000, float %918
1066 %921 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %920, float %912, float %temp84.5)
1067 %922 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %920, float %913, float %temp85.5)
1068 %923 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %920, float %914, float %temp86.5)
1069 %924 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %920, float %915, float %temp87.5)
1070 %925 = insertelement <4 x float> undef, float %329, i32 0
1071 %926 = insertelement <4 x float> %925, float %330, i32 1
1072 %927 = insertelement <4 x float> %926, float %331, i32 2
1073 %928 = insertelement <4 x float> %927, float 0.000000e+00, i32 3
1074 %929 = insertelement <4 x float> undef, float %63, i32 0
1075 %930 = insertelement <4 x float> %929, float %65, i32 1
1076 %931 = insertelement <4 x float> %930, float %67, i32 2
1077 %932 = insertelement <4 x float> %931, float 0.000000e+00, i32 3
1078 %933 = call float @llvm.AMDGPU.dp4(<4 x float> %928, <4 x float> %932)
1079 %934 = fcmp uge float 0x3FE99999A0000000, %933
1080 %935 = select i1 %934, float 0x3FE99999A0000000, float %933
1081 %936 = fmul float %8, %935
1082 %937 = fmul float %13, %935
1083 %938 = fmul float %18, %935
1084 %939 = insertelement <4 x float> undef, float %34, i32 0
1085 %940 = insertelement <4 x float> %939, float %35, i32 1
1086 %941 = insertelement <4 x float> %940, float %36, i32 2
1087 %942 = insertelement <4 x float> %941, float 0.000000e+00, i32 3
1088 %943 = insertelement <4 x float> undef, float %63, i32 0
1089 %944 = insertelement <4 x float> %943, float %65, i32 1
1090 %945 = insertelement <4 x float> %944, float %67, i32 2
1091 %946 = insertelement <4 x float> %945, float 0.000000e+00, i32 3
1092 %947 = call float @llvm.AMDGPU.dp4(<4 x float> %942, <4 x float> %946)
1093 %948 = fcmp uge float 0x3FECCCCCC0000000, %947
1094 %949 = select i1 %948, float 0x3FECCCCCC0000000, float %947
1095 %950 = fmul float %936, %949
1096 %951 = fmul float %937, %949
1097 %952 = fmul float %938, %949
1100 ENDIF178: ; preds = %ENDIF175, %IF179
1101 %temp84.6 = phi float [ %921, %IF179 ], [ %temp84.5, %ENDIF175 ]
1102 %temp85.6 = phi float [ %922, %IF179 ], [ %temp85.5, %ENDIF175 ]
1103 %temp86.6 = phi float [ %923, %IF179 ], [ %temp86.5, %ENDIF175 ]
1104 %temp87.6 = phi float [ %924, %IF179 ], [ %temp87.5, %ENDIF175 ]
1105 %temp92.12 = phi float [ %950, %IF179 ], [ %temp92.11, %ENDIF175 ]
1106 %temp93.6 = phi float [ %951, %IF179 ], [ %temp93.5, %ENDIF175 ]
1107 %temp94.6 = phi float [ %952, %IF179 ], [ %temp94.5, %ENDIF175 ]
1108 %953 = fmul float %55, %temp92.12
1109 %954 = fmul float %57, %temp93.6
1110 %955 = fmul float %59, %temp94.6
1111 %956 = fmul float %61, 0.000000e+00
1112 %957 = fmul float %temp84.6, %953
1113 %958 = fmul float %temp85.6, %954
1114 %959 = fmul float %temp86.6, %955
1115 %960 = fmul float %temp87.6, %956
1116 %961 = fmul float %2, -2.000000e+00
1117 %962 = fadd float %961, 1.000000e+00
1118 %963 = load <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 23)
1119 %964 = extractelement <4 x float> %963, i32 2
1120 %965 = fsub float -0.000000e+00, %964
1121 %966 = fadd float %962, %965
1122 %967 = fdiv float 1.000000e+00, %966
1123 %968 = load <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 24)
1124 %969 = extractelement <4 x float> %968, i32 2
1125 %970 = fmul float %969, %967
1126 %971 = fsub float -0.000000e+00, %53
1127 %972 = fmul float %971, %53
1128 %973 = fmul float %972, %970
1129 %974 = fmul float %973, %970
1130 %975 = fmul float %974, 0x3FF7154760000000
1131 %976 = call float @llvm.AMDIL.exp.(float %975)
1132 %977 = fcmp oeq float %53, 1.000000e+00
1133 %978 = sext i1 %977 to i32
1134 %979 = bitcast i32 %978 to float
1135 %980 = bitcast float %979 to i32
1136 %981 = icmp ne i32 %980, 0
1137 %.184 = select i1 %981, float 1.000000e+00, float %976
1138 %982 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %.184, float %957, float %47)
1139 %983 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %.184, float %958, float %49)
1140 %984 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %.184, float %959, float %51)
1141 %985 = insertelement <4 x float> undef, float %982, i32 0
1142 %986 = insertelement <4 x float> %985, float %983, i32 1
1143 %987 = insertelement <4 x float> %986, float %984, i32 2
1144 %988 = insertelement <4 x float> %987, float %960, i32 3
1145 call void @llvm.R600.store.swizzle(<4 x float> %988, i32 0, i32 0)
1149 ; Function Attrs: readnone
1150 declare float @llvm.AMDGPU.dp4(<4 x float>, <4 x float>) #1
1152 ; Function Attrs: readnone
1153 declare float @llvm.AMDGPU.rsq.f32(float) #1
1155 ; Function Attrs: readnone
1156 declare <4 x float> @llvm.AMDGPU.tex(<4 x float>, i32, i32, i32) #1
1158 ; Function Attrs: readonly
1159 declare float @fabs(float) #2
1161 ; Function Attrs: readnone
1162 declare float @llvm.AMDIL.exp.(float) #1
1164 ; Function Attrs: readnone
1165 declare float @llvm.AMDGPU.lrp(float, float, float) #1
1167 ; Function Attrs: readnone
1168 declare float @llvm.AMDIL.clamp.(float, float, float) #1
1170 declare void @llvm.R600.store.swizzle(<4 x float>, i32, i32)
1172 attributes #0 = { "ShaderType"="0" }
1173 attributes #1 = { readnone }
1174 attributes #2 = { readonly }