Try again to revert the bad patch. The tree was reverted for some unknown reason
[oota-llvm.git] / test / CodeGen / SI / sanity.ll
1 ;RUN: llc < %s -march=r600 -mcpu=SI | FileCheck %s
2
3 ; CHECK: S_ENDPGM
4
5 define void @main() {
6 main_body:
7   call void @llvm.AMDGPU.shader.type(i32 1)
8   %0 = load <4 x i32> addrspace(2)* addrspace(8)* inttoptr (i32 6 to <4 x i32> addrspace(2)* addrspace(8)*)
9   %1 = getelementptr <4 x i32> addrspace(2)* %0, i32 0
10   %2 = load <4 x i32> addrspace(2)* %1
11   %3 = call i32 @llvm.SI.vs.load.buffer.index()
12   %4 = call <4 x float> @llvm.SI.vs.load.input(<4 x i32> %2, i32 0, i32 %3)
13   %5 = extractelement <4 x float> %4, i32 0
14   %6 = extractelement <4 x float> %4, i32 1
15   %7 = extractelement <4 x float> %4, i32 2
16   %8 = extractelement <4 x float> %4, i32 3
17   %9 = load <4 x i32> addrspace(2)* addrspace(8)* inttoptr (i32 6 to <4 x i32> addrspace(2)* addrspace(8)*)
18   %10 = getelementptr <4 x i32> addrspace(2)* %9, i32 1
19   %11 = load <4 x i32> addrspace(2)* %10
20   %12 = call i32 @llvm.SI.vs.load.buffer.index()
21   %13 = call <4 x float> @llvm.SI.vs.load.input(<4 x i32> %11, i32 0, i32 %12)
22   %14 = extractelement <4 x float> %13, i32 0
23   %15 = extractelement <4 x float> %13, i32 1
24   %16 = extractelement <4 x float> %13, i32 2
25   %17 = extractelement <4 x float> %13, i32 3
26   call void @llvm.SI.export(i32 15, i32 0, i32 0, i32 32, i32 0, float %14, float %15, float %16, float %17)
27   call void @llvm.SI.export(i32 15, i32 0, i32 1, i32 12, i32 0, float %5, float %6, float %7, float %8)
28   ret void
29 }
30
31 declare void @llvm.AMDGPU.shader.type(i32)
32
33 declare i32 @llvm.SI.vs.load.buffer.index() readnone
34
35 declare <4 x float> @llvm.SI.vs.load.input(<4 x i32>, i32, i32)
36
37 declare void @llvm.SI.export(i32, i32, i32, i32, i32, float, float, float, float)