[Hexagon] Adding add/sub with saturation. Removing unused def. Cleaning up shift...
[oota-llvm.git] / test / CodeGen / X86 / avx1-stack-reload-folding.ll
1 ; RUN: llc -O3 -disable-peephole -mcpu=corei7-avx -mattr=+avx < %s | FileCheck %s\r
2 \r
3 target datalayout = "e-m:e-i64:64-f80:128-n8:16:32:64-S128"\r
4 target triple = "x86_64-unknown-unknown"\r
5 \r
6 ; Stack reload folding tests - we use the 'big vectors' pattern to guarantee spilling to stack.\r
7 ;\r
8 ; Many of these tests are primarily to check memory folding with specific instructions. Using a basic\r
9 ; load/cvt/store pattern to test for this would mean that it wouldn't be the memory folding code thats\r
10 ; being tested - the load-execute version of the instruction from the tables would be matched instead.\r
11 \r
12 define void @stack_fold_vmulpd(<64 x double>* %a, <64 x double>* %b, <64 x double>* %c) {\r
13   ;CHECK-LABEL: stack_fold_vmulpd\r
14   ;CHECK:       vmulpd {{[0-9]*}}(%rsp), {{%ymm[0-9][0-9]*}}, {{%ymm[0-9][0-9]*}} {{.*#+}} 32-byte Folded Reload\r
15 \r
16   %1 = load <64 x double>* %a\r
17   %2 = load <64 x double>* %b\r
18   %3 = fadd <64 x double> %1, %2\r
19   %4 = fsub <64 x double> %1, %2\r
20   %5 = fmul <64 x double> %3, %4\r
21   store <64 x double> %5, <64 x double>* %c\r
22   ret void\r
23 }\r
24 \r
25 define void @stack_fold_cvtdq2ps(<128 x i32>* %a, <128 x i32>* %b, <128 x float>* %c) {\r
26   ;CHECK-LABEL: stack_fold_cvtdq2ps\r
27   ;CHECK:   vcvtdq2ps {{[0-9]*}}(%rsp), {{%ymm[0-9][0-9]*}} {{.*#+}} 32-byte Folded Reload\r
28 \r
29   %1 = load <128 x i32>* %a\r
30   %2 = load <128 x i32>* %b\r
31   %3 = and <128 x i32> %1, %2\r
32   %4 = xor <128 x i32> %1, %2\r
33   %5 = sitofp <128 x i32> %3 to <128 x float>\r
34   %6 = sitofp <128 x i32> %4 to <128 x float>\r
35   %7 = fadd <128 x float> %5, %6\r
36   store <128 x float> %7, <128 x float>* %c\r
37   ret void\r
38 }\r
39 \r
40 define void @stack_fold_cvttpd2dq(<64 x double>* %a, <64 x double>* %b, <64 x i32>* %c) #0 {\r
41   ;CHECK-LABEL: stack_fold_cvttpd2dq\r
42   ;CHECK:  vcvttpd2dqy {{[0-9]*}}(%rsp), {{%xmm[0-9][0-9]*}} {{.*#+}} 32-byte Folded Reload\r
43 \r
44   %1 = load <64 x double>* %a\r
45   %2 = load <64 x double>* %b\r
46   %3 = fadd <64 x double> %1, %2\r
47   %4 = fsub <64 x double> %1, %2\r
48   %5 = fptosi <64 x double> %3 to <64 x i32>\r
49   %6 = fptosi <64 x double> %4 to <64 x i32>\r
50   %7 = or <64 x i32> %5, %6\r
51   store <64 x i32> %7, <64 x i32>* %c\r
52   ret void\r
53 }\r
54 \r
55 define void @stack_fold_cvttps2dq(<128 x float>* %a, <128 x float>* %b, <128 x i32>* %c) #0 {\r
56   ;CHECK-LABEL: stack_fold_cvttps2dq\r
57   ;CHECK:   vcvttps2dq {{[0-9]*}}(%rsp), {{%ymm[0-9][0-9]*}} {{.*#+}} 32-byte Folded Reload\r
58 \r
59   %1 = load <128 x float>* %a\r
60   %2 = load <128 x float>* %b\r
61   %3 = fadd <128 x float> %1, %2\r
62   %4 = fsub <128 x float> %1, %2\r
63   %5 = fptosi <128 x float> %3 to <128 x i32>\r
64   %6 = fptosi <128 x float> %4 to <128 x i32>\r
65   %7 = or <128 x i32> %5, %6\r
66   store <128 x i32> %7, <128 x i32>* %c\r
67   ret void\r
68 }\r