Enable loop bb placement optimization.
[oota-llvm.git] / test / CodeGen / X86 / code_placement.ll
1 ; RUN: llvm-as < %s | llc -march=x86 | %prcontext jmp 1 | grep align
2
3 @Te0 = external global [256 x i32]              ; <[256 x i32]*> [#uses=5]
4 @Te1 = external global [256 x i32]              ; <[256 x i32]*> [#uses=4]
5 @Te3 = external global [256 x i32]              ; <[256 x i32]*> [#uses=2]
6
7 define void @t(i8* nocapture %in, i8* nocapture %out, i32* nocapture %rk, i32 %r) nounwind ssp {
8 entry:
9         %0 = load i32* %rk, align 4             ; <i32> [#uses=1]
10         %1 = getelementptr i32* %rk, i64 1              ; <i32*> [#uses=1]
11         %2 = load i32* %1, align 4              ; <i32> [#uses=1]
12         %tmp15 = add i32 %r, -1         ; <i32> [#uses=1]
13         %tmp.16 = zext i32 %tmp15 to i64                ; <i64> [#uses=2]
14         br label %bb
15
16 bb:             ; preds = %bb1, %entry
17         %indvar = phi i64 [ 0, %entry ], [ %indvar.next, %bb1 ]         ; <i64> [#uses=3]
18         %s1.0 = phi i32 [ %2, %entry ], [ %56, %bb1 ]           ; <i32> [#uses=2]
19         %s0.0 = phi i32 [ %0, %entry ], [ %43, %bb1 ]           ; <i32> [#uses=2]
20         %tmp18 = shl i64 %indvar, 4             ; <i64> [#uses=4]
21         %rk26 = bitcast i32* %rk to i8*         ; <i8*> [#uses=6]
22         %3 = lshr i32 %s0.0, 24         ; <i32> [#uses=1]
23         %4 = zext i32 %3 to i64         ; <i64> [#uses=1]
24         %5 = getelementptr [256 x i32]* @Te0, i64 0, i64 %4             ; <i32*> [#uses=1]
25         %6 = load i32* %5, align 4              ; <i32> [#uses=1]
26         %7 = lshr i32 %s1.0, 16         ; <i32> [#uses=1]
27         %8 = and i32 %7, 255            ; <i32> [#uses=1]
28         %9 = zext i32 %8 to i64         ; <i64> [#uses=1]
29         %10 = getelementptr [256 x i32]* @Te1, i64 0, i64 %9            ; <i32*> [#uses=1]
30         %11 = load i32* %10, align 4            ; <i32> [#uses=1]
31         %ctg2.sum2728 = or i64 %tmp18, 8                ; <i64> [#uses=1]
32         %12 = getelementptr i8* %rk26, i64 %ctg2.sum2728                ; <i8*> [#uses=1]
33         %13 = bitcast i8* %12 to i32*           ; <i32*> [#uses=1]
34         %14 = load i32* %13, align 4            ; <i32> [#uses=1]
35         %15 = xor i32 %11, %6           ; <i32> [#uses=1]
36         %16 = xor i32 %15, %14          ; <i32> [#uses=3]
37         %17 = lshr i32 %s1.0, 24                ; <i32> [#uses=1]
38         %18 = zext i32 %17 to i64               ; <i64> [#uses=1]
39         %19 = getelementptr [256 x i32]* @Te0, i64 0, i64 %18           ; <i32*> [#uses=1]
40         %20 = load i32* %19, align 4            ; <i32> [#uses=1]
41         %21 = and i32 %s0.0, 255                ; <i32> [#uses=1]
42         %22 = zext i32 %21 to i64               ; <i64> [#uses=1]
43         %23 = getelementptr [256 x i32]* @Te3, i64 0, i64 %22           ; <i32*> [#uses=1]
44         %24 = load i32* %23, align 4            ; <i32> [#uses=1]
45         %ctg2.sum2930 = or i64 %tmp18, 12               ; <i64> [#uses=1]
46         %25 = getelementptr i8* %rk26, i64 %ctg2.sum2930                ; <i8*> [#uses=1]
47         %26 = bitcast i8* %25 to i32*           ; <i32*> [#uses=1]
48         %27 = load i32* %26, align 4            ; <i32> [#uses=1]
49         %28 = xor i32 %24, %20          ; <i32> [#uses=1]
50         %29 = xor i32 %28, %27          ; <i32> [#uses=4]
51         %30 = lshr i32 %16, 24          ; <i32> [#uses=1]
52         %31 = zext i32 %30 to i64               ; <i64> [#uses=1]
53         %32 = getelementptr [256 x i32]* @Te0, i64 0, i64 %31           ; <i32*> [#uses=1]
54         %33 = load i32* %32, align 4            ; <i32> [#uses=2]
55         %exitcond = icmp eq i64 %indvar, %tmp.16                ; <i1> [#uses=1]
56         br i1 %exitcond, label %bb2, label %bb1
57
58 bb1:            ; preds = %bb
59         %ctg2.sum31 = add i64 %tmp18, 16                ; <i64> [#uses=1]
60         %34 = getelementptr i8* %rk26, i64 %ctg2.sum31          ; <i8*> [#uses=1]
61         %35 = bitcast i8* %34 to i32*           ; <i32*> [#uses=1]
62         %36 = lshr i32 %29, 16          ; <i32> [#uses=1]
63         %37 = and i32 %36, 255          ; <i32> [#uses=1]
64         %38 = zext i32 %37 to i64               ; <i64> [#uses=1]
65         %39 = getelementptr [256 x i32]* @Te1, i64 0, i64 %38           ; <i32*> [#uses=1]
66         %40 = load i32* %39, align 4            ; <i32> [#uses=1]
67         %41 = load i32* %35, align 4            ; <i32> [#uses=1]
68         %42 = xor i32 %40, %33          ; <i32> [#uses=1]
69         %43 = xor i32 %42, %41          ; <i32> [#uses=1]
70         %44 = lshr i32 %29, 24          ; <i32> [#uses=1]
71         %45 = zext i32 %44 to i64               ; <i64> [#uses=1]
72         %46 = getelementptr [256 x i32]* @Te0, i64 0, i64 %45           ; <i32*> [#uses=1]
73         %47 = load i32* %46, align 4            ; <i32> [#uses=1]
74         %48 = and i32 %16, 255          ; <i32> [#uses=1]
75         %49 = zext i32 %48 to i64               ; <i64> [#uses=1]
76         %50 = getelementptr [256 x i32]* @Te3, i64 0, i64 %49           ; <i32*> [#uses=1]
77         %51 = load i32* %50, align 4            ; <i32> [#uses=1]
78         %ctg2.sum32 = add i64 %tmp18, 20                ; <i64> [#uses=1]
79         %52 = getelementptr i8* %rk26, i64 %ctg2.sum32          ; <i8*> [#uses=1]
80         %53 = bitcast i8* %52 to i32*           ; <i32*> [#uses=1]
81         %54 = load i32* %53, align 4            ; <i32> [#uses=1]
82         %55 = xor i32 %51, %47          ; <i32> [#uses=1]
83         %56 = xor i32 %55, %54          ; <i32> [#uses=1]
84         %indvar.next = add i64 %indvar, 1               ; <i64> [#uses=1]
85         br label %bb
86
87 bb2:            ; preds = %bb
88         %tmp10 = shl i64 %tmp.16, 4             ; <i64> [#uses=2]
89         %ctg2.sum = add i64 %tmp10, 16          ; <i64> [#uses=1]
90         %tmp1213 = getelementptr i8* %rk26, i64 %ctg2.sum               ; <i8*> [#uses=1]
91         %57 = bitcast i8* %tmp1213 to i32*              ; <i32*> [#uses=1]
92         %58 = and i32 %33, -16777216            ; <i32> [#uses=1]
93         %59 = lshr i32 %29, 16          ; <i32> [#uses=1]
94         %60 = and i32 %59, 255          ; <i32> [#uses=1]
95         %61 = zext i32 %60 to i64               ; <i64> [#uses=1]
96         %62 = getelementptr [256 x i32]* @Te1, i64 0, i64 %61           ; <i32*> [#uses=1]
97         %63 = load i32* %62, align 4            ; <i32> [#uses=1]
98         %64 = and i32 %63, 16711680             ; <i32> [#uses=1]
99         %65 = or i32 %64, %58           ; <i32> [#uses=1]
100         %66 = load i32* %57, align 4            ; <i32> [#uses=1]
101         %67 = xor i32 %65, %66          ; <i32> [#uses=2]
102         %68 = lshr i32 %29, 8           ; <i32> [#uses=1]
103         %69 = zext i32 %68 to i64               ; <i64> [#uses=1]
104         %70 = getelementptr [256 x i32]* @Te0, i64 0, i64 %69           ; <i32*> [#uses=1]
105         %71 = load i32* %70, align 4            ; <i32> [#uses=1]
106         %72 = and i32 %71, -16777216            ; <i32> [#uses=1]
107         %73 = and i32 %16, 255          ; <i32> [#uses=1]
108         %74 = zext i32 %73 to i64               ; <i64> [#uses=1]
109         %75 = getelementptr [256 x i32]* @Te1, i64 0, i64 %74           ; <i32*> [#uses=1]
110         %76 = load i32* %75, align 4            ; <i32> [#uses=1]
111         %77 = and i32 %76, 16711680             ; <i32> [#uses=1]
112         %78 = or i32 %77, %72           ; <i32> [#uses=1]
113         %ctg2.sum25 = add i64 %tmp10, 20                ; <i64> [#uses=1]
114         %79 = getelementptr i8* %rk26, i64 %ctg2.sum25          ; <i8*> [#uses=1]
115         %80 = bitcast i8* %79 to i32*           ; <i32*> [#uses=1]
116         %81 = load i32* %80, align 4            ; <i32> [#uses=1]
117         %82 = xor i32 %78, %81          ; <i32> [#uses=2]
118         %83 = lshr i32 %67, 24          ; <i32> [#uses=1]
119         %84 = trunc i32 %83 to i8               ; <i8> [#uses=1]
120         store i8 %84, i8* %out, align 1
121         %85 = lshr i32 %67, 16          ; <i32> [#uses=1]
122         %86 = trunc i32 %85 to i8               ; <i8> [#uses=1]
123         %87 = getelementptr i8* %out, i64 1             ; <i8*> [#uses=1]
124         store i8 %86, i8* %87, align 1
125         %88 = getelementptr i8* %out, i64 4             ; <i8*> [#uses=1]
126         %89 = lshr i32 %82, 24          ; <i32> [#uses=1]
127         %90 = trunc i32 %89 to i8               ; <i8> [#uses=1]
128         store i8 %90, i8* %88, align 1
129         %91 = lshr i32 %82, 16          ; <i32> [#uses=1]
130         %92 = trunc i32 %91 to i8               ; <i8> [#uses=1]
131         %93 = getelementptr i8* %out, i64 5             ; <i8*> [#uses=1]
132         store i8 %92, i8* %93, align 1
133         ret void
134 }