Extend the statepoint intrinsic to allow statepoints to be marked as transitions...
[oota-llvm.git] / test / CodeGen / X86 / combine-or.ll
1 ; RUN: llc < %s -mtriple=x86_64-unknown-linux-gnu -mcpu=corei7 | FileCheck %s
2
3
4 ; Verify that each of the following test cases is folded into a single
5 ; instruction which performs a blend operation.
6
7 define <2 x i64> @test1(<2 x i64> %a, <2 x i64> %b) {
8 ; CHECK-LABEL: test1:
9 ; CHECK:       # BB#0:
10 ; CHECK-NEXT:    pblendw {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,1,2,3],xmm1[4,5,6,7]
11 ; CHECK-NEXT:    retq
12   %shuf1 = shufflevector <2 x i64> %a, <2 x i64> zeroinitializer, <2 x i32><i32 0, i32 2>
13   %shuf2 = shufflevector <2 x i64> %b, <2 x i64> zeroinitializer, <2 x i32><i32 2, i32 1>
14   %or = or <2 x i64> %shuf1, %shuf2
15   ret <2 x i64> %or
16 }
17
18
19 define <4 x i32> @test2(<4 x i32> %a, <4 x i32> %b) {
20 ; CHECK-LABEL: test2:
21 ; CHECK:       # BB#0:
22 ; CHECK-NEXT:    pblendw {{.*#+}} xmm0 = xmm1[0,1,2,3],xmm0[4,5,6,7]
23 ; CHECK-NEXT:    retq
24   %shuf1 = shufflevector <4 x i32> %a, <4 x i32> zeroinitializer, <4 x i32><i32 4, i32 4, i32 2, i32 3>
25   %shuf2 = shufflevector <4 x i32> %b, <4 x i32> zeroinitializer, <4 x i32><i32 0, i32 1, i32 4, i32 4>
26   %or = or <4 x i32> %shuf1, %shuf2
27   ret <4 x i32> %or
28 }
29
30
31 define <2 x i64> @test3(<2 x i64> %a, <2 x i64> %b) {
32 ; CHECK-LABEL: test3:
33 ; CHECK:       # BB#0:
34 ; CHECK-NEXT:    pblendw {{.*#+}} xmm0 = xmm1[0,1,2,3],xmm0[4,5,6,7]
35 ; CHECK-NEXT:    retq
36   %shuf1 = shufflevector <2 x i64> %a, <2 x i64> zeroinitializer, <2 x i32><i32 2, i32 1>
37   %shuf2 = shufflevector <2 x i64> %b, <2 x i64> zeroinitializer, <2 x i32><i32 0, i32 2>
38   %or = or <2 x i64> %shuf1, %shuf2
39   ret <2 x i64> %or
40 }
41
42
43 define <4 x i32> @test4(<4 x i32> %a, <4 x i32> %b) {
44 ; CHECK-LABEL: test4:
45 ; CHECK:       # BB#0:
46 ; CHECK-NEXT:    pblendw {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,1],xmm1[2,3,4,5,6,7]
47 ; CHECK-NEXT:    retq
48   %shuf1 = shufflevector <4 x i32> %a, <4 x i32> zeroinitializer, <4 x i32><i32 0, i32 4, i32 4, i32 4>
49   %shuf2 = shufflevector <4 x i32> %b, <4 x i32> zeroinitializer, <4 x i32><i32 4, i32 1, i32 2, i32 3>
50   %or = or <4 x i32> %shuf1, %shuf2
51   ret <4 x i32> %or
52 }
53
54
55 define <4 x i32> @test5(<4 x i32> %a, <4 x i32> %b) {
56 ; CHECK-LABEL: test5:
57 ; CHECK:       # BB#0:
58 ; CHECK-NEXT:    pblendw {{.*#+}} xmm0 = xmm1[0,1],xmm0[2,3,4,5,6,7]
59 ; CHECK-NEXT:    retq
60   %shuf1 = shufflevector <4 x i32> %a, <4 x i32> zeroinitializer, <4 x i32><i32 4, i32 1, i32 2, i32 3>
61   %shuf2 = shufflevector <4 x i32> %b, <4 x i32> zeroinitializer, <4 x i32><i32 0, i32 4, i32 4, i32 4>
62   %or = or <4 x i32> %shuf1, %shuf2
63   ret <4 x i32> %or
64 }
65
66
67 define <4 x i32> @test6(<4 x i32> %a, <4 x i32> %b) {
68 ; CHECK-LABEL: test6:
69 ; CHECK:       # BB#0:
70 ; CHECK-NEXT:    pblendw {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,1,2,3],xmm1[4,5,6,7]
71 ; CHECK-NEXT:    retq
72   %shuf1 = shufflevector <4 x i32> %a, <4 x i32> zeroinitializer, <4 x i32><i32 0, i32 1, i32 4, i32 4>
73   %shuf2 = shufflevector <4 x i32> %b, <4 x i32> zeroinitializer, <4 x i32><i32 4, i32 4, i32 2, i32 3>
74   %or = or <4 x i32> %shuf1, %shuf2
75   ret <4 x i32> %or
76 }
77
78
79 define <4 x i32> @test7(<4 x i32> %a, <4 x i32> %b) {
80 ; CHECK-LABEL: test7:
81 ; CHECK:       # BB#0:
82 ; CHECK-NEXT:    pblendw {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,1,2,3],xmm1[4,5,6,7]
83 ; CHECK-NEXT:    retq
84   %and1 = and <4 x i32> %a, <i32 -1, i32 -1, i32 0, i32 0>
85   %and2 = and <4 x i32> %b, <i32 0, i32 0, i32 -1, i32 -1>
86   %or = or <4 x i32> %and1, %and2
87   ret <4 x i32> %or
88 }
89
90
91 define <2 x i64> @test8(<2 x i64> %a, <2 x i64> %b) {
92 ; CHECK-LABEL: test8:
93 ; CHECK:       # BB#0:
94 ; CHECK-NEXT:    pblendw {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,1,2,3],xmm1[4,5,6,7]
95 ; CHECK-NEXT:    retq
96   %and1 = and <2 x i64> %a, <i64 -1, i64 0>
97   %and2 = and <2 x i64> %b, <i64 0, i64 -1>
98   %or = or <2 x i64> %and1, %and2
99   ret <2 x i64> %or
100 }
101
102
103 define <4 x i32> @test9(<4 x i32> %a, <4 x i32> %b) {
104 ; CHECK-LABEL: test9:
105 ; CHECK:       # BB#0:
106 ; CHECK-NEXT:    pblendw {{.*#+}} xmm0 = xmm1[0,1,2,3],xmm0[4,5,6,7]
107 ; CHECK-NEXT:    retq
108   %and1 = and <4 x i32> %a, <i32 0, i32 0, i32 -1, i32 -1>
109   %and2 = and <4 x i32> %b, <i32 -1, i32 -1, i32 0, i32 0>
110   %or = or <4 x i32> %and1, %and2
111   ret <4 x i32> %or
112 }
113
114
115 define <2 x i64> @test10(<2 x i64> %a, <2 x i64> %b) {
116 ; CHECK-LABEL: test10:
117 ; CHECK:       # BB#0:
118 ; CHECK-NEXT:    pblendw {{.*#+}} xmm0 = xmm1[0,1,2,3],xmm0[4,5,6,7]
119 ; CHECK-NEXT:    retq
120   %and1 = and <2 x i64> %a, <i64 0, i64 -1>
121   %and2 = and <2 x i64> %b, <i64 -1, i64 0>
122   %or = or <2 x i64> %and1, %and2
123   ret <2 x i64> %or
124 }
125
126
127 define <4 x i32> @test11(<4 x i32> %a, <4 x i32> %b) {
128 ; CHECK-LABEL: test11:
129 ; CHECK:       # BB#0:
130 ; CHECK-NEXT:    pblendw {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,1],xmm1[2,3,4,5,6,7]
131 ; CHECK-NEXT:    retq
132   %and1 = and <4 x i32> %a, <i32 -1, i32 0, i32 0, i32 0>
133   %and2 = and <4 x i32> %b, <i32 0, i32 -1, i32 -1, i32 -1>
134   %or = or <4 x i32> %and1, %and2
135   ret <4 x i32> %or
136 }
137
138
139 define <4 x i32> @test12(<4 x i32> %a, <4 x i32> %b) {
140 ; CHECK-LABEL: test12:
141 ; CHECK:       # BB#0:
142 ; CHECK-NEXT:    pblendw {{.*#+}} xmm0 = xmm1[0,1],xmm0[2,3,4,5,6,7]
143 ; CHECK-NEXT:    retq
144   %and1 = and <4 x i32> %a, <i32 0, i32 -1, i32 -1, i32 -1>
145   %and2 = and <4 x i32> %b, <i32 -1, i32 0, i32 0, i32 0>
146   %or = or <4 x i32> %and1, %and2
147   ret <4 x i32> %or
148 }
149
150
151 ; Verify that the following test cases are folded into single shuffles.
152
153 define <4 x i32> @test13(<4 x i32> %a, <4 x i32> %b) {
154 ; CHECK-LABEL: test13:
155 ; CHECK:       # BB#0:
156 ; CHECK-NEXT:    pshufd {{.*#+}} xmm0 = xmm0[1,1,2,3]
157 ; CHECK-NEXT:    pblendw {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,1,2,3],xmm1[4,5,6,7]
158 ; CHECK-NEXT:    retq
159   %shuf1 = shufflevector <4 x i32> %a, <4 x i32> zeroinitializer, <4 x i32><i32 1, i32 1, i32 4, i32 4>
160   %shuf2 = shufflevector <4 x i32> %b, <4 x i32> zeroinitializer, <4 x i32><i32 4, i32 4, i32 2, i32 3>
161   %or = or <4 x i32> %shuf1, %shuf2
162   ret <4 x i32> %or
163 }
164
165
166 define <2 x i64> @test14(<2 x i64> %a, <2 x i64> %b) {
167 ; CHECK-LABEL: test14:
168 ; CHECK:       # BB#0:
169 ; CHECK-NEXT:    punpcklqdq {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0],xmm1[0]
170 ; CHECK-NEXT:    retq
171   %shuf1 = shufflevector <2 x i64> %a, <2 x i64> zeroinitializer, <2 x i32><i32 0, i32 2>
172   %shuf2 = shufflevector <2 x i64> %b, <2 x i64> zeroinitializer, <2 x i32><i32 2, i32 0>
173   %or = or <2 x i64> %shuf1, %shuf2
174   ret <2 x i64> %or
175 }
176
177
178 define <4 x i32> @test15(<4 x i32> %a, <4 x i32> %b) {
179 ; CHECK-LABEL: test15:
180 ; CHECK:       # BB#0:
181 ; CHECK-NEXT:    pshufd {{.*#+}} xmm2 = xmm0[0,1,2,1]
182 ; CHECK-NEXT:    pshufd {{.*#+}} xmm0 = xmm1[2,1,2,3]
183 ; CHECK-NEXT:    pblendw {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,1,2,3],xmm2[4,5,6,7]
184 ; CHECK-NEXT:    retq
185   %shuf1 = shufflevector <4 x i32> %a, <4 x i32> zeroinitializer, <4 x i32><i32 4, i32 4, i32 2, i32 1>
186   %shuf2 = shufflevector <4 x i32> %b, <4 x i32> zeroinitializer, <4 x i32><i32 2, i32 1, i32 4, i32 4>
187   %or = or <4 x i32> %shuf1, %shuf2
188   ret <4 x i32> %or
189 }
190
191
192 define <2 x i64> @test16(<2 x i64> %a, <2 x i64> %b) {
193 ; CHECK-LABEL: test16:
194 ; CHECK:       # BB#0:
195 ; CHECK-NEXT:    punpcklqdq {{.*#+}} xmm1 = xmm1[0],xmm0[0]
196 ; CHECK-NEXT:    movdqa %xmm1, %xmm0
197 ; CHECK-NEXT:    retq
198   %shuf1 = shufflevector <2 x i64> %a, <2 x i64> zeroinitializer, <2 x i32><i32 2, i32 0>
199   %shuf2 = shufflevector <2 x i64> %b, <2 x i64> zeroinitializer, <2 x i32><i32 0, i32 2>
200   %or = or <2 x i64> %shuf1, %shuf2
201   ret <2 x i64> %or
202 }
203
204
205 ; Verify that the dag-combiner does not fold a OR of two shuffles into a single
206 ; shuffle instruction when the shuffle indexes are not compatible.
207
208 define <4 x i32> @test17(<4 x i32> %a, <4 x i32> %b) {
209 ; CHECK-LABEL: test17:
210 ; CHECK:       # BB#0:
211 ; CHECK-NEXT:    psllq $32, %xmm0
212 ; CHECK-NEXT:    movq {{.*#+}} xmm1 = xmm1[0],zero
213 ; CHECK-NEXT:    por %xmm1, %xmm0
214 ; CHECK-NEXT:    retq
215   %shuf1 = shufflevector <4 x i32> %a, <4 x i32> zeroinitializer, <4 x i32><i32 4, i32 0, i32 4, i32 2>
216   %shuf2 = shufflevector <4 x i32> %b, <4 x i32> zeroinitializer, <4 x i32><i32 0, i32 1, i32 4, i32 4>
217   %or = or <4 x i32> %shuf1, %shuf2
218   ret <4 x i32> %or
219 }
220
221
222 define <4 x i32> @test18(<4 x i32> %a, <4 x i32> %b) {
223 ; CHECK-LABEL: test18:
224 ; CHECK:       # BB#0:
225 ; CHECK-NEXT:    pxor %xmm2, %xmm2
226 ; CHECK-NEXT:    pblendw {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,1],xmm2[2,3,4,5,6,7]
227 ; CHECK-NEXT:    pshufd {{.*#+}} xmm0 = xmm0[1,0,1,1]
228 ; CHECK-NEXT:    pblendw {{.*#+}} xmm1 = xmm1[0,1],xmm2[2,3,4,5,6,7]
229 ; CHECK-NEXT:    por %xmm1, %xmm0
230 ; CHECK-NEXT:    retq
231   %shuf1 = shufflevector <4 x i32> %a, <4 x i32> zeroinitializer, <4 x i32><i32 4, i32 0, i32 4, i32 4>
232   %shuf2 = shufflevector <4 x i32> %b, <4 x i32> zeroinitializer, <4 x i32><i32 0, i32 4, i32 4, i32 4>
233   %or = or <4 x i32> %shuf1, %shuf2
234   ret <4 x i32> %or
235 }
236
237
238 define <4 x i32> @test19(<4 x i32> %a, <4 x i32> %b) {
239 ; CHECK-LABEL: test19:
240 ; CHECK:       # BB#0:
241 ; CHECK-NEXT:    pshufd {{.*#+}} xmm2 = xmm0[0,0,2,3]
242 ; CHECK-NEXT:    pxor %xmm3, %xmm3
243 ; CHECK-NEXT:    pblendw {{.*#+}} xmm2 = xmm3[0,1],xmm2[2,3],xmm3[4,5],xmm2[6,7]
244 ; CHECK-NEXT:    pshufd {{.*#+}} xmm0 = xmm1[0,1,2,2]
245 ; CHECK-NEXT:    pblendw {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,1],xmm3[2,3],xmm0[4,5,6,7]
246 ; CHECK-NEXT:    por %xmm2, %xmm0
247 ; CHECK-NEXT:    retq
248   %shuf1 = shufflevector <4 x i32> %a, <4 x i32> zeroinitializer, <4 x i32><i32 4, i32 0, i32 4, i32 3>
249   %shuf2 = shufflevector <4 x i32> %b, <4 x i32> zeroinitializer, <4 x i32><i32 0, i32 4, i32 2, i32 2>
250   %or = or <4 x i32> %shuf1, %shuf2
251   ret <4 x i32> %or
252 }
253
254
255 define <2 x i64> @test20(<2 x i64> %a, <2 x i64> %b) {
256 ; CHECK-LABEL: test20:
257 ; CHECK:       # BB#0:
258 ; CHECK-NEXT:    por %xmm1, %xmm0
259 ; CHECK-NEXT:    movq {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0],zero
260 ; CHECK-NEXT:    retq
261   %shuf1 = shufflevector <2 x i64> %a, <2 x i64> zeroinitializer, <2 x i32><i32 0, i32 2>
262   %shuf2 = shufflevector <2 x i64> %b, <2 x i64> zeroinitializer, <2 x i32><i32 0, i32 2>
263   %or = or <2 x i64> %shuf1, %shuf2
264   ret <2 x i64> %or
265 }
266
267
268 define <2 x i64> @test21(<2 x i64> %a, <2 x i64> %b) {
269 ; CHECK-LABEL: test21:
270 ; CHECK:       # BB#0:
271 ; CHECK-NEXT:    por %xmm1, %xmm0
272 ; CHECK-NEXT:    pslldq {{.*#+}} xmm0 = zero,zero,zero,zero,zero,zero,zero,zero,xmm0[0,1,2,3,4,5,6,7]
273 ; CHECK-NEXT:    retq
274   %shuf1 = shufflevector <2 x i64> %a, <2 x i64> zeroinitializer, <2 x i32><i32 2, i32 0>
275   %shuf2 = shufflevector <2 x i64> %b, <2 x i64> zeroinitializer, <2 x i32><i32 2, i32 0>
276   %or = or <2 x i64> %shuf1, %shuf2
277   ret <2 x i64> %or
278 }
279
280
281 ; Verify that the dag-combiner keeps the correct domain for float/double vectors
282 ; bitcast to use the mask-or blend combine.
283
284 define <2 x double> @test22(<2 x double> %a0, <2 x double> %a1) {
285 ; CHECK-LABEL: test22:
286 ; CHECK:       # BB#0:
287 ; CHECK-NEXT:    blendpd {{.*#+}} xmm0 = xmm1[0],xmm0[1]
288 ; CHECK-NEXT:    retq
289   %bc1 = bitcast <2 x double> %a0 to <2 x i64>
290   %bc2 = bitcast <2 x double> %a1 to <2 x i64>
291   %and1 = and <2 x i64> %bc1, <i64 0, i64 -1>
292   %and2 = and <2 x i64> %bc2, <i64 -1, i64 0>
293   %or = or <2 x i64> %and1, %and2
294   %bc3 = bitcast <2 x i64> %or to <2 x double>
295   ret <2 x double> %bc3
296 }
297
298
299 define <4 x float> @test23(<4 x float> %a0, <4 x float> %a1) {
300 ; CHECK-LABEL: test23:
301 ; CHECK:       # BB#0:
302 ; CHECK-NEXT:    blendps {{.*#+}} xmm0 = xmm1[0],xmm0[1,2],xmm1[3]
303 ; CHECK-NEXT:    retq
304   %bc1 = bitcast <4 x float> %a0 to <4 x i32>
305   %bc2 = bitcast <4 x float> %a1 to <4 x i32>
306   %and1 = and <4 x i32> %bc1, <i32 0, i32 -1, i32 -1, i32 0>
307   %and2 = and <4 x i32> %bc2, <i32 -1, i32 0, i32 0, i32 -1>
308   %or = or <4 x i32> %and1, %and2
309   %bc3 = bitcast <4 x i32> %or to <4 x float>
310   ret <4 x float> %bc3
311 }
312
313
314 define <4 x float> @test24(<4 x float> %a0, <4 x float> %a1) {
315 ; CHECK-LABEL: test24:
316 ; CHECK:       # BB#0:
317 ; CHECK-NEXT:    blendpd {{.*#+}} xmm0 = xmm1[0],xmm0[1]
318 ; CHECK-NEXT:    retq
319   %bc1 = bitcast <4 x float> %a0 to <2 x i64>
320   %bc2 = bitcast <4 x float> %a1 to <2 x i64>
321   %and1 = and <2 x i64> %bc1, <i64 0, i64 -1>
322   %and2 = and <2 x i64> %bc2, <i64 -1, i64 0>
323   %or = or <2 x i64> %and1, %and2
324   %bc3 = bitcast <2 x i64> %or to <4 x float>
325   ret <4 x float> %bc3
326 }
327
328
329 define <4 x float> @test25(<4 x float> %a0) {
330 ; CHECK-LABEL: test25:
331 ; CHECK:       # BB#0:
332 ; CHECK-NEXT:    blendps {{.*#+}} xmm0 = mem[0],xmm0[1,2],mem[3]
333 ; CHECK-NEXT:    retq
334   %bc1 = bitcast <4 x float> %a0 to <4 x i32>
335   %bc2 = bitcast <4 x float> <float 1.0, float 1.0, float 1.0, float 1.0> to <4 x i32>
336   %and1 = and <4 x i32> %bc1, <i32 0, i32 -1, i32 -1, i32 0>
337   %and2 = and <4 x i32> %bc2, <i32 -1, i32 0, i32 0, i32 -1>
338   %or = or <4 x i32> %and1, %and2
339   %bc3 = bitcast <4 x i32> %or to <4 x float>
340   ret <4 x float> %bc3
341 }
342
343
344 ; Verify that the DAGCombiner doesn't crash in the attempt to check if a shuffle
345 ; with illegal type has a legal mask. Method 'isShuffleMaskLegal' only knows how to
346 ; handle legal vector value types.
347 define <4 x i8> @test_crash(<4 x i8> %a, <4 x i8> %b) {
348 ; CHECK-LABEL: test_crash:
349 ; CHECK:       # BB#0:
350 ; CHECK-NEXT:    pblendw {{.*#+}} xmm0 = xmm1[0,1,2,3],xmm0[4,5,6,7]
351 ; CHECK-NEXT:    retq
352   %shuf1 = shufflevector <4 x i8> %a, <4 x i8> zeroinitializer, <4 x i32><i32 4, i32 4, i32 2, i32 3>
353   %shuf2 = shufflevector <4 x i8> %b, <4 x i8> zeroinitializer, <4 x i32><i32 0, i32 1, i32 4, i32 4>
354   %or = or <4 x i8> %shuf1, %shuf2
355   ret <4 x i8> %or
356 }
357