1 ; RUN: llc -asm-verbose=false -disable-branch-fold -disable-code-place -disable-tail-duplicate -march=x86-64 < %s | FileCheck %s
4 ; CodeGen shouldn't require any lea instructions inside the marked loop.
5 ; It should properly set up post-increment uses and do coalescing for
6 ; the induction variables.
12 target datalayout = "e-p:64:64:64-i1:8:8-i8:8:8-i16:16:16-i32:32:32-i64:64:64-f32:32:32-f64:64:64-v64:64:64-v128:128:128-a0:0:64-s0:64:64-f80:128:128-n8:16:32:64"
14 define void @foo(float* %I, i64 %IS, float* nocapture %Start, float* nocapture %Step, float* %O, i64 %OS, i64 %N) nounwind {
16 %times4 = alloca float, align 4 ; <float*> [#uses=3]
17 %timesN = alloca float, align 4 ; <float*> [#uses=2]
18 %0 = load float* %Step, align 4 ; <float> [#uses=8]
19 %1 = ptrtoint float* %I to i64 ; <i64> [#uses=1]
20 %2 = ptrtoint float* %O to i64 ; <i64> [#uses=1]
21 %tmp = xor i64 %2, %1 ; <i64> [#uses=1]
22 %tmp16 = and i64 %tmp, 15 ; <i64> [#uses=1]
23 %3 = icmp eq i64 %tmp16, 0 ; <i1> [#uses=1]
24 %4 = trunc i64 %IS to i32 ; <i32> [#uses=1]
25 %5 = xor i32 %4, 1 ; <i32> [#uses=1]
26 %6 = trunc i64 %OS to i32 ; <i32> [#uses=1]
27 %7 = xor i32 %6, 1 ; <i32> [#uses=1]
28 %8 = or i32 %7, %5 ; <i32> [#uses=1]
29 %9 = icmp eq i32 %8, 0 ; <i1> [#uses=1]
30 br i1 %9, label %bb, label %return
33 %10 = load float* %Start, align 4 ; <float> [#uses=1]
37 %11 = load float* %I_addr.0, align 4 ; <float> [#uses=1]
38 %12 = fmul float %11, %x.0 ; <float> [#uses=1]
39 store float %12, float* %O_addr.0, align 4
40 %13 = fadd float %x.0, %0 ; <float> [#uses=1]
41 %indvar.next53 = add i64 %14, 1 ; <i64> [#uses=1]
44 bb2: ; preds = %bb1, %bb
45 %14 = phi i64 [ %indvar.next53, %bb1 ], [ 0, %bb ] ; <i64> [#uses=21]
46 %x.0 = phi float [ %13, %bb1 ], [ %10, %bb ] ; <float> [#uses=6]
47 %N_addr.0 = sub i64 %N, %14 ; <i64> [#uses=4]
48 %O_addr.0 = getelementptr float* %O, i64 %14 ; <float*> [#uses=4]
49 %I_addr.0 = getelementptr float* %I, i64 %14 ; <float*> [#uses=3]
50 %15 = icmp slt i64 %N_addr.0, 1 ; <i1> [#uses=1]
51 br i1 %15, label %bb4, label %bb3
54 %16 = ptrtoint float* %O_addr.0 to i64 ; <i64> [#uses=1]
55 %17 = and i64 %16, 15 ; <i64> [#uses=1]
56 %18 = icmp eq i64 %17, 0 ; <i1> [#uses=1]
57 br i1 %18, label %bb4, label %bb1
59 bb4: ; preds = %bb3, %bb2
60 %19 = fmul float %0, 4.000000e+00 ; <float> [#uses=1]
61 store float %19, float* %times4, align 4
62 %20 = fmul float %0, 1.600000e+01 ; <float> [#uses=1]
63 store float %20, float* %timesN, align 4
64 %21 = fmul float %0, 0.000000e+00 ; <float> [#uses=1]
65 %22 = fadd float %21, %x.0 ; <float> [#uses=1]
66 %23 = fadd float %x.0, %0 ; <float> [#uses=1]
67 %24 = fmul float %0, 2.000000e+00 ; <float> [#uses=1]
68 %25 = fadd float %24, %x.0 ; <float> [#uses=1]
69 %26 = fmul float %0, 3.000000e+00 ; <float> [#uses=1]
70 %27 = fadd float %26, %x.0 ; <float> [#uses=1]
71 %28 = insertelement <4 x float> undef, float %22, i32 0 ; <<4 x float>> [#uses=1]
72 %29 = insertelement <4 x float> %28, float %23, i32 1 ; <<4 x float>> [#uses=1]
73 %30 = insertelement <4 x float> %29, float %25, i32 2 ; <<4 x float>> [#uses=1]
74 %31 = insertelement <4 x float> %30, float %27, i32 3 ; <<4 x float>> [#uses=5]
75 %asmtmp.i = call <4 x float> asm "movss $1, $0\09\0Apshufd $$0, $0, $0", "=x,*m,~{dirflag},~{fpsr},~{flags}"(float* %times4) nounwind ; <<4 x float>> [#uses=3]
76 %32 = fadd <4 x float> %31, %asmtmp.i ; <<4 x float>> [#uses=3]
77 %33 = fadd <4 x float> %32, %asmtmp.i ; <<4 x float>> [#uses=3]
78 %34 = fadd <4 x float> %33, %asmtmp.i ; <<4 x float>> [#uses=2]
79 %asmtmp.i18 = call <4 x float> asm "movss $1, $0\09\0Apshufd $$0, $0, $0", "=x,*m,~{dirflag},~{fpsr},~{flags}"(float* %timesN) nounwind ; <<4 x float>> [#uses=8]
80 %35 = icmp sgt i64 %N_addr.0, 15 ; <i1> [#uses=2]
81 br i1 %3, label %bb6.preheader, label %bb8
83 bb6.preheader: ; preds = %bb4
84 br i1 %35, label %bb.nph43, label %bb7
86 bb.nph43: ; preds = %bb6.preheader
87 %tmp108 = add i64 %14, 16 ; <i64> [#uses=1]
88 %tmp111 = add i64 %14, 4 ; <i64> [#uses=1]
89 %tmp115 = add i64 %14, 8 ; <i64> [#uses=1]
90 %tmp119 = add i64 %14, 12 ; <i64> [#uses=1]
91 %tmp134 = add i64 %N, -16 ; <i64> [#uses=1]
92 %tmp135 = sub i64 %tmp134, %14 ; <i64> [#uses=1]
93 call void asm sideeffect "# Start.", "~{dirflag},~{fpsr},~{flags}"() nounwind
96 bb5: ; preds = %bb.nph43, %bb5
97 %indvar102 = phi i64 [ 0, %bb.nph43 ], [ %indvar.next103, %bb5 ] ; <i64> [#uses=3]
98 %vX3.041 = phi <4 x float> [ %34, %bb.nph43 ], [ %45, %bb5 ] ; <<4 x float>> [#uses=2]
99 %vX0.039 = phi <4 x float> [ %31, %bb.nph43 ], [ %41, %bb5 ] ; <<4 x float>> [#uses=2]
100 %vX2.037 = phi <4 x float> [ %33, %bb.nph43 ], [ %46, %bb5 ] ; <<4 x float>> [#uses=2]
101 %vX1.036 = phi <4 x float> [ %32, %bb.nph43 ], [ %47, %bb5 ] ; <<4 x float>> [#uses=2]
102 %tmp104 = shl i64 %indvar102, 4 ; <i64> [#uses=5]
103 %tmp105 = add i64 %14, %tmp104 ; <i64> [#uses=2]
104 %scevgep106 = getelementptr float* %I, i64 %tmp105 ; <float*> [#uses=1]
105 %scevgep106107 = bitcast float* %scevgep106 to <4 x float>* ; <<4 x float>*> [#uses=1]
106 %tmp109 = add i64 %tmp108, %tmp104 ; <i64> [#uses=2]
107 %tmp112 = add i64 %tmp111, %tmp104 ; <i64> [#uses=2]
108 %scevgep113 = getelementptr float* %I, i64 %tmp112 ; <float*> [#uses=1]
109 %scevgep113114 = bitcast float* %scevgep113 to <4 x float>* ; <<4 x float>*> [#uses=1]
110 %tmp116 = add i64 %tmp115, %tmp104 ; <i64> [#uses=2]
111 %scevgep117 = getelementptr float* %I, i64 %tmp116 ; <float*> [#uses=1]
112 %scevgep117118 = bitcast float* %scevgep117 to <4 x float>* ; <<4 x float>*> [#uses=1]
113 %tmp120 = add i64 %tmp119, %tmp104 ; <i64> [#uses=2]
114 %scevgep121 = getelementptr float* %I, i64 %tmp120 ; <float*> [#uses=1]
115 %scevgep121122 = bitcast float* %scevgep121 to <4 x float>* ; <<4 x float>*> [#uses=1]
116 %scevgep123 = getelementptr float* %O, i64 %tmp105 ; <float*> [#uses=1]
117 %scevgep123124 = bitcast float* %scevgep123 to <4 x float>* ; <<4 x float>*> [#uses=1]
118 %scevgep126 = getelementptr float* %O, i64 %tmp112 ; <float*> [#uses=1]
119 %scevgep126127 = bitcast float* %scevgep126 to <4 x float>* ; <<4 x float>*> [#uses=1]
120 %scevgep128 = getelementptr float* %O, i64 %tmp116 ; <float*> [#uses=1]
121 %scevgep128129 = bitcast float* %scevgep128 to <4 x float>* ; <<4 x float>*> [#uses=1]
122 %scevgep130 = getelementptr float* %O, i64 %tmp120 ; <float*> [#uses=1]
123 %scevgep130131 = bitcast float* %scevgep130 to <4 x float>* ; <<4 x float>*> [#uses=1]
124 %tmp132 = mul i64 %indvar102, -16 ; <i64> [#uses=1]
125 %tmp136 = add i64 %tmp135, %tmp132 ; <i64> [#uses=2]
126 %36 = load <4 x float>* %scevgep106107, align 16 ; <<4 x float>> [#uses=1]
127 %37 = load <4 x float>* %scevgep113114, align 16 ; <<4 x float>> [#uses=1]
128 %38 = load <4 x float>* %scevgep117118, align 16 ; <<4 x float>> [#uses=1]
129 %39 = load <4 x float>* %scevgep121122, align 16 ; <<4 x float>> [#uses=1]
130 %40 = fmul <4 x float> %36, %vX0.039 ; <<4 x float>> [#uses=1]
131 %41 = fadd <4 x float> %vX0.039, %asmtmp.i18 ; <<4 x float>> [#uses=2]
132 %42 = fmul <4 x float> %37, %vX1.036 ; <<4 x float>> [#uses=1]
133 %43 = fmul <4 x float> %38, %vX2.037 ; <<4 x float>> [#uses=1]
134 %44 = fmul <4 x float> %39, %vX3.041 ; <<4 x float>> [#uses=1]
135 store <4 x float> %40, <4 x float>* %scevgep123124, align 16
136 store <4 x float> %42, <4 x float>* %scevgep126127, align 16
137 store <4 x float> %43, <4 x float>* %scevgep128129, align 16
138 store <4 x float> %44, <4 x float>* %scevgep130131, align 16
139 %45 = fadd <4 x float> %vX3.041, %asmtmp.i18 ; <<4 x float>> [#uses=1]
140 %46 = fadd <4 x float> %vX2.037, %asmtmp.i18 ; <<4 x float>> [#uses=1]
141 %47 = fadd <4 x float> %vX1.036, %asmtmp.i18 ; <<4 x float>> [#uses=1]
142 %48 = icmp sgt i64 %tmp136, 15 ; <i1> [#uses=1]
143 %indvar.next103 = add i64 %indvar102, 1 ; <i64> [#uses=1]
144 br i1 %48, label %bb5, label %bb6.bb7_crit_edge
146 bb6.bb7_crit_edge: ; preds = %bb5
147 call void asm sideeffect "# Stop.", "~{dirflag},~{fpsr},~{flags}"() nounwind
148 %scevgep110 = getelementptr float* %I, i64 %tmp109 ; <float*> [#uses=1]
149 %scevgep125 = getelementptr float* %O, i64 %tmp109 ; <float*> [#uses=1]
152 bb7: ; preds = %bb6.bb7_crit_edge, %bb6.preheader
153 %I_addr.1.lcssa = phi float* [ %scevgep110, %bb6.bb7_crit_edge ], [ %I_addr.0, %bb6.preheader ] ; <float*> [#uses=1]
154 %O_addr.1.lcssa = phi float* [ %scevgep125, %bb6.bb7_crit_edge ], [ %O_addr.0, %bb6.preheader ] ; <float*> [#uses=1]
155 %vX0.0.lcssa = phi <4 x float> [ %41, %bb6.bb7_crit_edge ], [ %31, %bb6.preheader ] ; <<4 x float>> [#uses=1]
156 %N_addr.1.lcssa = phi i64 [ %tmp136, %bb6.bb7_crit_edge ], [ %N_addr.0, %bb6.preheader ] ; <i64> [#uses=1]
157 %asmtmp.i17 = call <4 x float> asm "movss $1, $0\09\0Apshufd $$0, $0, $0", "=x,*m,~{dirflag},~{fpsr},~{flags}"(float* %times4) nounwind ; <<4 x float>> [#uses=0]
161 br i1 %35, label %bb.nph, label %bb11
163 bb.nph: ; preds = %bb8
164 %I_addr.0.sum = add i64 %14, -1 ; <i64> [#uses=1]
165 %49 = getelementptr inbounds float* %I, i64 %I_addr.0.sum ; <float*> [#uses=1]
166 %50 = bitcast float* %49 to <4 x float>* ; <<4 x float>*> [#uses=1]
167 %51 = load <4 x float>* %50, align 16 ; <<4 x float>> [#uses=1]
168 %tmp54 = add i64 %14, 16 ; <i64> [#uses=1]
169 %tmp56 = add i64 %14, 3 ; <i64> [#uses=1]
170 %tmp60 = add i64 %14, 7 ; <i64> [#uses=1]
171 %tmp64 = add i64 %14, 11 ; <i64> [#uses=1]
172 %tmp68 = add i64 %14, 15 ; <i64> [#uses=1]
173 %tmp76 = add i64 %14, 4 ; <i64> [#uses=1]
174 %tmp80 = add i64 %14, 8 ; <i64> [#uses=1]
175 %tmp84 = add i64 %14, 12 ; <i64> [#uses=1]
176 %tmp90 = add i64 %N, -16 ; <i64> [#uses=1]
177 %tmp91 = sub i64 %tmp90, %14 ; <i64> [#uses=1]
180 bb9: ; preds = %bb.nph, %bb9
181 %indvar = phi i64 [ 0, %bb.nph ], [ %indvar.next, %bb9 ] ; <i64> [#uses=3]
182 %vX3.125 = phi <4 x float> [ %34, %bb.nph ], [ %69, %bb9 ] ; <<4 x float>> [#uses=2]
183 %vX0.223 = phi <4 x float> [ %31, %bb.nph ], [ %65, %bb9 ] ; <<4 x float>> [#uses=2]
184 %vX2.121 = phi <4 x float> [ %33, %bb.nph ], [ %70, %bb9 ] ; <<4 x float>> [#uses=2]
185 %vX1.120 = phi <4 x float> [ %32, %bb.nph ], [ %71, %bb9 ] ; <<4 x float>> [#uses=2]
186 %vI0.019 = phi <4 x float> [ %51, %bb.nph ], [ %55, %bb9 ] ; <<4 x float>> [#uses=1]
187 %tmp51 = shl i64 %indvar, 4 ; <i64> [#uses=9]
188 %tmp55 = add i64 %tmp54, %tmp51 ; <i64> [#uses=2]
189 %tmp57 = add i64 %tmp56, %tmp51 ; <i64> [#uses=1]
190 %scevgep58 = getelementptr float* %I, i64 %tmp57 ; <float*> [#uses=1]
191 %scevgep5859 = bitcast float* %scevgep58 to <4 x float>* ; <<4 x float>*> [#uses=1]
192 %tmp61 = add i64 %tmp60, %tmp51 ; <i64> [#uses=1]
193 %scevgep62 = getelementptr float* %I, i64 %tmp61 ; <float*> [#uses=1]
194 %scevgep6263 = bitcast float* %scevgep62 to <4 x float>* ; <<4 x float>*> [#uses=1]
195 %tmp65 = add i64 %tmp64, %tmp51 ; <i64> [#uses=1]
196 %scevgep66 = getelementptr float* %I, i64 %tmp65 ; <float*> [#uses=1]
197 %scevgep6667 = bitcast float* %scevgep66 to <4 x float>* ; <<4 x float>*> [#uses=1]
198 %tmp69 = add i64 %tmp68, %tmp51 ; <i64> [#uses=1]
199 %scevgep70 = getelementptr float* %I, i64 %tmp69 ; <float*> [#uses=1]
200 %scevgep7071 = bitcast float* %scevgep70 to <4 x float>* ; <<4 x float>*> [#uses=1]
201 %tmp72 = add i64 %14, %tmp51 ; <i64> [#uses=1]
202 %scevgep73 = getelementptr float* %O, i64 %tmp72 ; <float*> [#uses=1]
203 %scevgep7374 = bitcast float* %scevgep73 to <4 x float>* ; <<4 x float>*> [#uses=1]
204 %tmp77 = add i64 %tmp76, %tmp51 ; <i64> [#uses=1]
205 %scevgep78 = getelementptr float* %O, i64 %tmp77 ; <float*> [#uses=1]
206 %scevgep7879 = bitcast float* %scevgep78 to <4 x float>* ; <<4 x float>*> [#uses=1]
207 %tmp81 = add i64 %tmp80, %tmp51 ; <i64> [#uses=1]
208 %scevgep82 = getelementptr float* %O, i64 %tmp81 ; <float*> [#uses=1]
209 %scevgep8283 = bitcast float* %scevgep82 to <4 x float>* ; <<4 x float>*> [#uses=1]
210 %tmp85 = add i64 %tmp84, %tmp51 ; <i64> [#uses=1]
211 %scevgep86 = getelementptr float* %O, i64 %tmp85 ; <float*> [#uses=1]
212 %scevgep8687 = bitcast float* %scevgep86 to <4 x float>* ; <<4 x float>*> [#uses=1]
213 %tmp88 = mul i64 %indvar, -16 ; <i64> [#uses=1]
214 %tmp92 = add i64 %tmp91, %tmp88 ; <i64> [#uses=2]
215 %52 = load <4 x float>* %scevgep5859, align 16 ; <<4 x float>> [#uses=2]
216 %53 = load <4 x float>* %scevgep6263, align 16 ; <<4 x float>> [#uses=2]
217 %54 = load <4 x float>* %scevgep6667, align 16 ; <<4 x float>> [#uses=2]
218 %55 = load <4 x float>* %scevgep7071, align 16 ; <<4 x float>> [#uses=2]
219 %56 = shufflevector <4 x float> %vI0.019, <4 x float> %52, <4 x i32> <i32 4, i32 1, i32 2, i32 3> ; <<4 x float>> [#uses=1]
220 %57 = shufflevector <4 x float> %56, <4 x float> undef, <4 x i32> <i32 1, i32 2, i32 3, i32 0> ; <<4 x float>> [#uses=1]
221 %58 = shufflevector <4 x float> %52, <4 x float> %53, <4 x i32> <i32 4, i32 1, i32 2, i32 3> ; <<4 x float>> [#uses=1]
222 %59 = shufflevector <4 x float> %58, <4 x float> undef, <4 x i32> <i32 1, i32 2, i32 3, i32 0> ; <<4 x float>> [#uses=1]
223 %60 = shufflevector <4 x float> %53, <4 x float> %54, <4 x i32> <i32 4, i32 1, i32 2, i32 3> ; <<4 x float>> [#uses=1]
224 %61 = shufflevector <4 x float> %60, <4 x float> undef, <4 x i32> <i32 1, i32 2, i32 3, i32 0> ; <<4 x float>> [#uses=1]
225 %62 = shufflevector <4 x float> %54, <4 x float> %55, <4 x i32> <i32 4, i32 1, i32 2, i32 3> ; <<4 x float>> [#uses=1]
226 %63 = shufflevector <4 x float> %62, <4 x float> undef, <4 x i32> <i32 1, i32 2, i32 3, i32 0> ; <<4 x float>> [#uses=1]
227 %64 = fmul <4 x float> %57, %vX0.223 ; <<4 x float>> [#uses=1]
228 %65 = fadd <4 x float> %vX0.223, %asmtmp.i18 ; <<4 x float>> [#uses=2]
229 %66 = fmul <4 x float> %59, %vX1.120 ; <<4 x float>> [#uses=1]
230 %67 = fmul <4 x float> %61, %vX2.121 ; <<4 x float>> [#uses=1]
231 %68 = fmul <4 x float> %63, %vX3.125 ; <<4 x float>> [#uses=1]
232 store <4 x float> %64, <4 x float>* %scevgep7374, align 16
233 store <4 x float> %66, <4 x float>* %scevgep7879, align 16
234 store <4 x float> %67, <4 x float>* %scevgep8283, align 16
235 store <4 x float> %68, <4 x float>* %scevgep8687, align 16
236 %69 = fadd <4 x float> %vX3.125, %asmtmp.i18 ; <<4 x float>> [#uses=1]
237 %70 = fadd <4 x float> %vX2.121, %asmtmp.i18 ; <<4 x float>> [#uses=1]
238 %71 = fadd <4 x float> %vX1.120, %asmtmp.i18 ; <<4 x float>> [#uses=1]
239 %72 = icmp sgt i64 %tmp92, 15 ; <i1> [#uses=1]
240 %indvar.next = add i64 %indvar, 1 ; <i64> [#uses=1]
241 br i1 %72, label %bb9, label %bb10.bb11.loopexit_crit_edge
243 bb10.bb11.loopexit_crit_edge: ; preds = %bb9
244 %scevgep = getelementptr float* %I, i64 %tmp55 ; <float*> [#uses=1]
245 %scevgep75 = getelementptr float* %O, i64 %tmp55 ; <float*> [#uses=1]
248 bb11: ; preds = %bb8, %bb10.bb11.loopexit_crit_edge, %bb7
249 %N_addr.2 = phi i64 [ %N_addr.1.lcssa, %bb7 ], [ %tmp92, %bb10.bb11.loopexit_crit_edge ], [ %N_addr.0, %bb8 ] ; <i64> [#uses=2]
250 %vX0.1 = phi <4 x float> [ %vX0.0.lcssa, %bb7 ], [ %65, %bb10.bb11.loopexit_crit_edge ], [ %31, %bb8 ] ; <<4 x float>> [#uses=1]
251 %O_addr.2 = phi float* [ %O_addr.1.lcssa, %bb7 ], [ %scevgep75, %bb10.bb11.loopexit_crit_edge ], [ %O_addr.0, %bb8 ] ; <float*> [#uses=1]
252 %I_addr.2 = phi float* [ %I_addr.1.lcssa, %bb7 ], [ %scevgep, %bb10.bb11.loopexit_crit_edge ], [ %I_addr.0, %bb8 ] ; <float*> [#uses=1]
253 %73 = extractelement <4 x float> %vX0.1, i32 0 ; <float> [#uses=2]
254 %74 = icmp sgt i64 %N_addr.2, 0 ; <i1> [#uses=1]
255 br i1 %74, label %bb12, label %bb14
257 bb12: ; preds = %bb11, %bb12
258 %indvar94 = phi i64 [ %indvar.next95, %bb12 ], [ 0, %bb11 ] ; <i64> [#uses=3]
259 %x.130 = phi float [ %77, %bb12 ], [ %73, %bb11 ] ; <float> [#uses=2]
260 %I_addr.433 = getelementptr float* %I_addr.2, i64 %indvar94 ; <float*> [#uses=1]
261 %O_addr.432 = getelementptr float* %O_addr.2, i64 %indvar94 ; <float*> [#uses=1]
262 %75 = load float* %I_addr.433, align 4 ; <float> [#uses=1]
263 %76 = fmul float %75, %x.130 ; <float> [#uses=1]
264 store float %76, float* %O_addr.432, align 4
265 %77 = fadd float %x.130, %0 ; <float> [#uses=2]
266 %indvar.next95 = add i64 %indvar94, 1 ; <i64> [#uses=2]
267 %exitcond = icmp eq i64 %indvar.next95, %N_addr.2 ; <i1> [#uses=1]
268 br i1 %exitcond, label %bb14, label %bb12
270 bb14: ; preds = %bb12, %bb11
271 %x.1.lcssa = phi float [ %73, %bb11 ], [ %77, %bb12 ] ; <float> [#uses=1]
272 store float %x.1.lcssa, float* %Start, align 4
275 return: ; preds = %entry
279 ; Codegen shouldn't crash on this testcase.
281 define void @bar(i32 %a, i32 %b) nounwind {
282 entry: ; preds = %bb1, %entry, %for.end204
285 outer: ; preds = %bb1, %entry
286 %i6 = phi i32 [ %storemerge171, %bb1 ], [ %a, %entry ] ; <i32> [#uses=2]
287 %storemerge171 = add i32 %i6, 1 ; <i32> [#uses=1]
290 inner: ; preds = %bb0, %if.end275
291 %i8 = phi i32 [ %a, %outer ], [ %indvar.next159, %bb0 ] ; <i32> [#uses=2]
292 %t338 = load i32* undef ; <i32> [#uses=1]
293 %t191 = mul i32 %i8, %t338 ; <i32> [#uses=1]
294 %t179 = add i32 %i6, %t191 ; <i32> [#uses=1]
297 bb0: ; preds = %for.body332
298 %indvar.next159 = add i32 %i8, 1 ; <i32> [#uses=1]
299 br i1 undef, label %bb1, label %inner
301 bb1: ; preds = %bb0, %outer
302 %midx.4 = phi i32 [ %t179, %bb0 ] ; <i32> [#uses=0]