Normalize splat 256bit vectors with 8 elements.
[oota-llvm.git] / test / CodeGen / X86 / pr12359.ll
1 ; RUN: llc -asm-verbose -mtriple=x86_64-unknown-unknown -mcpu=corei7 < %s | FileCheck %s
2 define <16 x i8> @shuf(<16 x i8> %inval1) {
3 entry:
4   %0 = shufflevector <16 x i8> %inval1, <16 x i8> zeroinitializer, <16 x i32> <i32 0, i32 4, i32 3, i32 2, i32 16, i32 16, i32 3, i32 4, i32 0, i32 4, i32 3, i32 2, i32 16, i32 16, i32 3, i32 4>
5   ret <16 x i8> %0
6 ; CHECK: shuf
7 ; CHECK: # BB#0: # %entry
8 ; CHECK-NEXT: pshufb
9 ; CHECK-NEXT: ret
10 }