Fix vbroadcast matching logic to early unmatch if the node doesn't have
[oota-llvm.git] / test / CodeGen / X86 / vec_i64.ll
1 ; RUN: llc < %s -march=x86 -mattr=+sse2 -o %t
2 ; RUN: grep movq %t | count 2
3
4 ; Used movq to load i64 into a v2i64 when the top i64 is 0.
5
6 define <2 x i64> @foo1(i64* %y) nounwind  {
7 entry:
8         %tmp1 = load i64* %y, align 8           ; <i64> [#uses=1]
9         %s2v = insertelement <2 x i64> undef, i64 %tmp1, i32 0
10         %loadl = shufflevector <2 x i64> zeroinitializer, <2 x i64> %s2v, <2 x i32> <i32 2, i32 1>
11         ret <2 x i64> %loadl
12 }
13
14
15 define <4 x float> @foo2(i64* %p) nounwind {
16 entry:
17         %load = load i64* %p
18         %s2v = insertelement <2 x i64> undef, i64 %load, i32 0
19         %loadl = shufflevector <2 x i64> zeroinitializer, <2 x i64> %s2v, <2 x i32> <i32 2, i32 1>
20         %0 = bitcast <2 x i64> %loadl to <4 x float>
21         ret <4 x float> %0
22 }