merge consecutive loads that are offset from a base address
[oota-llvm.git] / test / CodeGen / X86 / vec_loadsingles.ll
1 ; RUN: llc < %s -mtriple=x86_64-unknown-unknown -mattr=+avx,-slow-unaligned-mem-32 | FileCheck %s --check-prefix=ALL --check-prefix=FAST32
2 ; RUN: llc < %s -mtriple=x86_64-unknown-unknown -mattr=+avx,+slow-unaligned-mem-32 | FileCheck %s --check-prefix=ALL --check-prefix=SLOW32
3
4 define <4 x float> @merge_2_floats(float* nocapture %p) nounwind readonly {
5   %tmp1 = load float* %p
6   %vecins = insertelement <4 x float> undef, float %tmp1, i32 0
7   %add.ptr = getelementptr float* %p, i32 1
8   %tmp5 = load float* %add.ptr
9   %vecins7 = insertelement <4 x float> %vecins, float %tmp5, i32 1
10   ret <4 x float> %vecins7
11
12 ; ALL-LABEL: merge_2_floats
13 ; ALL: vmovq
14 ; ALL-NEXT: retq
15 }
16
17 ; Test-case generated due to a crash when trying to treat loading the first
18 ; two i64s of a <4 x i64> as a load of two i32s.
19 define <4 x i64> @merge_2_floats_into_4() {
20   %1 = load i64** undef, align 8
21   %2 = getelementptr inbounds i64* %1, i64 0
22   %3 = load i64* %2
23   %4 = insertelement <4 x i64> undef, i64 %3, i32 0
24   %5 = load i64** undef, align 8
25   %6 = getelementptr inbounds i64* %5, i64 1
26   %7 = load i64* %6
27   %8 = insertelement <4 x i64> %4, i64 %7, i32 1
28   %9 = shufflevector <4 x i64> %8, <4 x i64> undef, <4 x i32> <i32 0, i32 1, i32 4, i32 5>
29   ret <4 x i64> %9
30   
31 ; ALL-LABEL: merge_2_floats_into_4
32 ; ALL: vmovups
33 ; ALL-NEXT: retq
34 }
35
36 define <4 x float> @merge_4_floats(float* %ptr) {
37   %a = load float* %ptr, align 8
38   %vec = insertelement <4 x float> undef, float %a, i32 0
39   %idx1 = getelementptr inbounds float* %ptr, i64 1
40   %b = load float* %idx1, align 8
41   %vec2 = insertelement <4 x float> %vec, float %b, i32 1
42   %idx3 = getelementptr inbounds float* %ptr, i64 2
43   %c = load float* %idx3, align 8
44   %vec4 = insertelement <4 x float> %vec2, float %c, i32 2
45   %idx5 = getelementptr inbounds float* %ptr, i64 3
46   %d = load float* %idx5, align 8
47   %vec6 = insertelement <4 x float> %vec4, float %d, i32 3
48   ret <4 x float> %vec6
49
50 ; ALL-LABEL: merge_4_floats
51 ; ALL: vmovups
52 ; ALL-NEXT: retq
53 }
54
55 ; PR21710 ( http://llvm.org/bugs/show_bug.cgi?id=21710 ) 
56 ; Make sure that 32-byte vectors are handled efficiently.
57 ; If the target has slow 32-byte accesses, we should still generate
58 ; 16-byte loads.
59
60 define <8 x float> @merge_8_floats(float* %ptr) {
61   %a = load float* %ptr, align 4
62   %vec = insertelement <8 x float> undef, float %a, i32 0
63   %idx1 = getelementptr inbounds float* %ptr, i64 1
64   %b = load float* %idx1, align 4
65   %vec2 = insertelement <8 x float> %vec, float %b, i32 1
66   %idx3 = getelementptr inbounds float* %ptr, i64 2
67   %c = load float* %idx3, align 4
68   %vec4 = insertelement <8 x float> %vec2, float %c, i32 2
69   %idx5 = getelementptr inbounds float* %ptr, i64 3
70   %d = load float* %idx5, align 4
71   %vec6 = insertelement <8 x float> %vec4, float %d, i32 3
72   %idx7 = getelementptr inbounds float* %ptr, i64 4
73   %e = load float* %idx7, align 4
74   %vec8 = insertelement <8 x float> %vec6, float %e, i32 4
75   %idx9 = getelementptr inbounds float* %ptr, i64 5
76   %f = load float* %idx9, align 4
77   %vec10 = insertelement <8 x float> %vec8, float %f, i32 5
78   %idx11 = getelementptr inbounds float* %ptr, i64 6
79   %g = load float* %idx11, align 4
80   %vec12 = insertelement <8 x float> %vec10, float %g, i32 6
81   %idx13 = getelementptr inbounds float* %ptr, i64 7
82   %h = load float* %idx13, align 4
83   %vec14 = insertelement <8 x float> %vec12, float %h, i32 7
84   ret <8 x float> %vec14
85
86 ; ALL-LABEL: merge_8_floats
87
88 ; FAST32: vmovups
89 ; FAST32-NEXT: retq
90
91 ; SLOW32: vmovups
92 ; SLOW32-NEXT: vinsertf128
93 ; SLOW32-NEXT: retq
94 }
95
96 define <4 x double> @merge_4_doubles(double* %ptr) {
97   %a = load double* %ptr, align 8
98   %vec = insertelement <4 x double> undef, double %a, i32 0
99   %idx1 = getelementptr inbounds double* %ptr, i64 1
100   %b = load double* %idx1, align 8
101   %vec2 = insertelement <4 x double> %vec, double %b, i32 1
102   %idx3 = getelementptr inbounds double* %ptr, i64 2
103   %c = load double* %idx3, align 8
104   %vec4 = insertelement <4 x double> %vec2, double %c, i32 2
105   %idx5 = getelementptr inbounds double* %ptr, i64 3
106   %d = load double* %idx5, align 8
107   %vec6 = insertelement <4 x double> %vec4, double %d, i32 3
108   ret <4 x double> %vec6
109
110 ; ALL-LABEL: merge_4_doubles
111 ; FAST32: vmovups
112 ; FAST32-NEXT: retq
113
114 ; SLOW32: vmovups
115 ; SLOW32-NEXT: vinsertf128
116 ; SLOW32-NEXT: retq
117 }
118
119 ; PR21771 ( http://llvm.org/bugs/show_bug.cgi?id=21771 ) 
120 ; Recognize and combine consecutive loads even when the
121 ; first of the combined loads is offset from the base address.
122 define <4 x double> @merge_4_doubles_offset(double* %ptr) {
123   %arrayidx4 = getelementptr inbounds double* %ptr, i64 4
124   %arrayidx5 = getelementptr inbounds double* %ptr, i64 5
125   %arrayidx6 = getelementptr inbounds double* %ptr, i64 6
126   %arrayidx7 = getelementptr inbounds double* %ptr, i64 7
127   %e = load double* %arrayidx4, align 8
128   %f = load double* %arrayidx5, align 8
129   %g = load double* %arrayidx6, align 8
130   %h = load double* %arrayidx7, align 8
131   %vecinit4 = insertelement <4 x double> undef, double %e, i32 0
132   %vecinit5 = insertelement <4 x double> %vecinit4, double %f, i32 1
133   %vecinit6 = insertelement <4 x double> %vecinit5, double %g, i32 2
134   %vecinit7 = insertelement <4 x double> %vecinit6, double %h, i32 3
135   ret <4 x double> %vecinit7
136
137 ; ALL-LABEL: merge_4_doubles_offset
138 ; FAST32: vmovups
139 ; FAST32-NEXT: retq
140
141 ; SLOW32: vmovups
142 ; SLOW32-NEXT: vinsertf128
143 ; SLOW32-NEXT: retq
144 }
145