Use movsd to shuffle in the lowest two elements of a v4f32 / v4i32 vector when
[oota-llvm.git] / test / CodeGen / X86 / vec_shuffle-5.ll
1 ; RUN: llvm-as < %s | llc -march=x86 -mattr=+sse2 | grep movsd | wc -l | grep 1
2
3 void %test() {
4         %tmp1 = load <4 x float>* null
5         %tmp2 = shufflevector <4 x float> %tmp1, <4 x float> < float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00 >, <4 x uint> < uint 0, uint 1, uint 6, uint 7 >
6         %tmp3 = shufflevector <4 x float> %tmp1, <4 x float> zeroinitializer, <4 x uint> < uint 2, uint 3, uint 6, uint 7 >
7         %tmp4 = add <4 x float> %tmp2, %tmp3
8         store <4 x float> %tmp4, <4 x float>* null
9         ret void
10 }
11