Implement PR3495: local spiller optimization. The local spiller can now keep availabi...
[oota-llvm.git] / test / CodeGen / X86 / vec_shuffle-7.ll
1 ; RUN: llvm-as < %s | llc -march=x86 -mattr=+sse2 -o %t  -f
2 ; RUN: grep xorps %t | count 1
3 ; RUN: not grep shufps %t
4
5 define void @test() {
6         bitcast <4 x i32> zeroinitializer to <4 x float>                ; <<4 x float>>:1 [#uses=1]
7         shufflevector <4 x float> %1, <4 x float> zeroinitializer, <4 x i32> zeroinitializer         ; <<4 x float>>:2 [#uses=1]
8         store <4 x float> %2, <4 x float>* null
9         unreachable
10 }
11