[x86] Teach the new vector shuffle lowering to aggressively form MOVSS
[oota-llvm.git] / test / CodeGen / X86 / vector-shuffle-128-v4.ll
1 ; RUN: llc < %s -mtriple=x86_64-unknown-unknown -mcpu=x86-64 -x86-experimental-vector-shuffle-lowering | FileCheck %s --check-prefix=ALL --check-prefix=SSE --check-prefix=SSE2
2 ; RUN: llc < %s -mtriple=x86_64-unknown-unknown -mcpu=x86-64 -mattr=+sse3 -x86-experimental-vector-shuffle-lowering | FileCheck %s --check-prefix=ALL --check-prefix=SSE --check-prefix=SSE3
3 ; RUN: llc < %s -mtriple=x86_64-unknown-unknown -mcpu=x86-64 -mattr=+ssse3 -x86-experimental-vector-shuffle-lowering | FileCheck %s --check-prefix=ALL --check-prefix=SSE --check-prefix=SSSE3
4 ; RUN: llc < %s -mtriple=x86_64-unknown-unknown -mcpu=x86-64 -mattr=+sse4.1 -x86-experimental-vector-shuffle-lowering | FileCheck %s --check-prefix=ALL --check-prefix=SSE --check-prefix=SSE41
5 ; RUN: llc < %s -mtriple=x86_64-unknown-unknown -mcpu=x86-64 -mattr=+avx -x86-experimental-vector-shuffle-lowering | FileCheck %s --check-prefix=ALL --check-prefix=AVX --check-prefix=AVX1
6 ; RUN: llc < %s -mtriple=x86_64-unknown-unknown -mcpu=x86-64 -mattr=+avx2 -x86-experimental-vector-shuffle-lowering | FileCheck %s --check-prefix=ALL --check-prefix=AVX --check-prefix=AVX2
7
8 target datalayout = "e-m:e-i64:64-f80:128-n8:16:32:64-S128"
9 target triple = "x86_64-unknown-unknown"
10
11 define <4 x i32> @shuffle_v4i32_0001(<4 x i32> %a, <4 x i32> %b) {
12 ; SSE-LABEL: shuffle_v4i32_0001:
13 ; SSE:       # BB#0:
14 ; SSE-NEXT:    pshufd {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,0,0,1]
15 ; SSE-NEXT:    retq
16 ;
17 ; AVX-LABEL: shuffle_v4i32_0001:
18 ; AVX:       # BB#0:
19 ; AVX-NEXT:    vpshufd {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,0,0,1]
20 ; AVX-NEXT:    retq
21   %shuffle = shufflevector <4 x i32> %a, <4 x i32> %b, <4 x i32> <i32 0, i32 0, i32 0, i32 1>
22   ret <4 x i32> %shuffle
23 }
24 define <4 x i32> @shuffle_v4i32_0020(<4 x i32> %a, <4 x i32> %b) {
25 ; SSE-LABEL: shuffle_v4i32_0020:
26 ; SSE:       # BB#0:
27 ; SSE-NEXT:    pshufd {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,0,2,0]
28 ; SSE-NEXT:    retq
29 ;
30 ; AVX-LABEL: shuffle_v4i32_0020:
31 ; AVX:       # BB#0:
32 ; AVX-NEXT:    vpshufd {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,0,2,0]
33 ; AVX-NEXT:    retq
34   %shuffle = shufflevector <4 x i32> %a, <4 x i32> %b, <4 x i32> <i32 0, i32 0, i32 2, i32 0>
35   ret <4 x i32> %shuffle
36 }
37 define <4 x i32> @shuffle_v4i32_0112(<4 x i32> %a, <4 x i32> %b) {
38 ; SSE-LABEL: shuffle_v4i32_0112:
39 ; SSE:       # BB#0:
40 ; SSE-NEXT:    pshufd {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,1,1,2]
41 ; SSE-NEXT:    retq
42 ;
43 ; AVX-LABEL: shuffle_v4i32_0112:
44 ; AVX:       # BB#0:
45 ; AVX-NEXT:    vpshufd {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,1,1,2]
46 ; AVX-NEXT:    retq
47   %shuffle = shufflevector <4 x i32> %a, <4 x i32> %b, <4 x i32> <i32 0, i32 1, i32 1, i32 2>
48   ret <4 x i32> %shuffle
49 }
50 define <4 x i32> @shuffle_v4i32_0300(<4 x i32> %a, <4 x i32> %b) {
51 ; SSE-LABEL: shuffle_v4i32_0300:
52 ; SSE:       # BB#0:
53 ; SSE-NEXT:    pshufd {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,3,0,0]
54 ; SSE-NEXT:    retq
55 ;
56 ; AVX-LABEL: shuffle_v4i32_0300:
57 ; AVX:       # BB#0:
58 ; AVX-NEXT:    vpshufd {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,3,0,0]
59 ; AVX-NEXT:    retq
60   %shuffle = shufflevector <4 x i32> %a, <4 x i32> %b, <4 x i32> <i32 0, i32 3, i32 0, i32 0>
61   ret <4 x i32> %shuffle
62 }
63 define <4 x i32> @shuffle_v4i32_1000(<4 x i32> %a, <4 x i32> %b) {
64 ; SSE-LABEL: shuffle_v4i32_1000:
65 ; SSE:       # BB#0:
66 ; SSE-NEXT:    pshufd {{.*#+}} xmm0 = xmm0[1,0,0,0]
67 ; SSE-NEXT:    retq
68 ;
69 ; AVX-LABEL: shuffle_v4i32_1000:
70 ; AVX:       # BB#0:
71 ; AVX-NEXT:    vpshufd {{.*#+}} xmm0 = xmm0[1,0,0,0]
72 ; AVX-NEXT:    retq
73   %shuffle = shufflevector <4 x i32> %a, <4 x i32> %b, <4 x i32> <i32 1, i32 0, i32 0, i32 0>
74   ret <4 x i32> %shuffle
75 }
76 define <4 x i32> @shuffle_v4i32_2200(<4 x i32> %a, <4 x i32> %b) {
77 ; SSE-LABEL: shuffle_v4i32_2200:
78 ; SSE:       # BB#0:
79 ; SSE-NEXT:    pshufd {{.*#+}} xmm0 = xmm0[2,2,0,0]
80 ; SSE-NEXT:    retq
81 ;
82 ; AVX-LABEL: shuffle_v4i32_2200:
83 ; AVX:       # BB#0:
84 ; AVX-NEXT:    vpshufd {{.*#+}} xmm0 = xmm0[2,2,0,0]
85 ; AVX-NEXT:    retq
86   %shuffle = shufflevector <4 x i32> %a, <4 x i32> %b, <4 x i32> <i32 2, i32 2, i32 0, i32 0>
87   ret <4 x i32> %shuffle
88 }
89 define <4 x i32> @shuffle_v4i32_3330(<4 x i32> %a, <4 x i32> %b) {
90 ; SSE-LABEL: shuffle_v4i32_3330:
91 ; SSE:       # BB#0:
92 ; SSE-NEXT:    pshufd {{.*#+}} xmm0 = xmm0[3,3,3,0]
93 ; SSE-NEXT:    retq
94 ;
95 ; AVX-LABEL: shuffle_v4i32_3330:
96 ; AVX:       # BB#0:
97 ; AVX-NEXT:    vpshufd {{.*#+}} xmm0 = xmm0[3,3,3,0]
98 ; AVX-NEXT:    retq
99   %shuffle = shufflevector <4 x i32> %a, <4 x i32> %b, <4 x i32> <i32 3, i32 3, i32 3, i32 0>
100   ret <4 x i32> %shuffle
101 }
102 define <4 x i32> @shuffle_v4i32_3210(<4 x i32> %a, <4 x i32> %b) {
103 ; SSE-LABEL: shuffle_v4i32_3210:
104 ; SSE:       # BB#0:
105 ; SSE-NEXT:    pshufd {{.*#+}} xmm0 = xmm0[3,2,1,0]
106 ; SSE-NEXT:    retq
107 ;
108 ; AVX-LABEL: shuffle_v4i32_3210:
109 ; AVX:       # BB#0:
110 ; AVX-NEXT:    vpshufd {{.*#+}} xmm0 = xmm0[3,2,1,0]
111 ; AVX-NEXT:    retq
112   %shuffle = shufflevector <4 x i32> %a, <4 x i32> %b, <4 x i32> <i32 3, i32 2, i32 1, i32 0>
113   ret <4 x i32> %shuffle
114 }
115
116 define <4 x i32> @shuffle_v4i32_2121(<4 x i32> %a, <4 x i32> %b) {
117 ; SSE-LABEL: shuffle_v4i32_2121:
118 ; SSE:       # BB#0:
119 ; SSE-NEXT:    pshufd {{.*#+}} xmm0 = xmm0[2,1,2,1]
120 ; SSE-NEXT:    retq
121 ;
122 ; AVX-LABEL: shuffle_v4i32_2121:
123 ; AVX:       # BB#0:
124 ; AVX-NEXT:    vpshufd {{.*#+}} xmm0 = xmm0[2,1,2,1]
125 ; AVX-NEXT:    retq
126   %shuffle = shufflevector <4 x i32> %a, <4 x i32> %b, <4 x i32> <i32 2, i32 1, i32 2, i32 1>
127   ret <4 x i32> %shuffle
128 }
129
130 define <4 x float> @shuffle_v4f32_0001(<4 x float> %a, <4 x float> %b) {
131 ; SSE-LABEL: shuffle_v4f32_0001:
132 ; SSE:       # BB#0:
133 ; SSE-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,0,0,1]
134 ; SSE-NEXT:    retq
135 ;
136 ; AVX-LABEL: shuffle_v4f32_0001:
137 ; AVX:       # BB#0:
138 ; AVX-NEXT:    vpermilps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,0,0,1]
139 ; AVX-NEXT:    retq
140   %shuffle = shufflevector <4 x float> %a, <4 x float> %b, <4 x i32> <i32 0, i32 0, i32 0, i32 1>
141   ret <4 x float> %shuffle
142 }
143 define <4 x float> @shuffle_v4f32_0020(<4 x float> %a, <4 x float> %b) {
144 ; SSE-LABEL: shuffle_v4f32_0020:
145 ; SSE:       # BB#0:
146 ; SSE-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,0,2,0]
147 ; SSE-NEXT:    retq
148 ;
149 ; AVX-LABEL: shuffle_v4f32_0020:
150 ; AVX:       # BB#0:
151 ; AVX-NEXT:    vpermilps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,0,2,0]
152 ; AVX-NEXT:    retq
153   %shuffle = shufflevector <4 x float> %a, <4 x float> %b, <4 x i32> <i32 0, i32 0, i32 2, i32 0>
154   ret <4 x float> %shuffle
155 }
156 define <4 x float> @shuffle_v4f32_0300(<4 x float> %a, <4 x float> %b) {
157 ; SSE-LABEL: shuffle_v4f32_0300:
158 ; SSE:       # BB#0:
159 ; SSE-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,3,0,0]
160 ; SSE-NEXT:    retq
161 ;
162 ; AVX-LABEL: shuffle_v4f32_0300:
163 ; AVX:       # BB#0:
164 ; AVX-NEXT:    vpermilps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,3,0,0]
165 ; AVX-NEXT:    retq
166   %shuffle = shufflevector <4 x float> %a, <4 x float> %b, <4 x i32> <i32 0, i32 3, i32 0, i32 0>
167   ret <4 x float> %shuffle
168 }
169 define <4 x float> @shuffle_v4f32_1000(<4 x float> %a, <4 x float> %b) {
170 ; SSE-LABEL: shuffle_v4f32_1000:
171 ; SSE:       # BB#0:
172 ; SSE-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[1,0,0,0]
173 ; SSE-NEXT:    retq
174 ;
175 ; AVX-LABEL: shuffle_v4f32_1000:
176 ; AVX:       # BB#0:
177 ; AVX-NEXT:    vpermilps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[1,0,0,0]
178 ; AVX-NEXT:    retq
179   %shuffle = shufflevector <4 x float> %a, <4 x float> %b, <4 x i32> <i32 1, i32 0, i32 0, i32 0>
180   ret <4 x float> %shuffle
181 }
182 define <4 x float> @shuffle_v4f32_2200(<4 x float> %a, <4 x float> %b) {
183 ; SSE-LABEL: shuffle_v4f32_2200:
184 ; SSE:       # BB#0:
185 ; SSE-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[2,2,0,0]
186 ; SSE-NEXT:    retq
187 ;
188 ; AVX-LABEL: shuffle_v4f32_2200:
189 ; AVX:       # BB#0:
190 ; AVX-NEXT:    vpermilps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[2,2,0,0]
191 ; AVX-NEXT:    retq
192   %shuffle = shufflevector <4 x float> %a, <4 x float> %b, <4 x i32> <i32 2, i32 2, i32 0, i32 0>
193   ret <4 x float> %shuffle
194 }
195 define <4 x float> @shuffle_v4f32_3330(<4 x float> %a, <4 x float> %b) {
196 ; SSE-LABEL: shuffle_v4f32_3330:
197 ; SSE:       # BB#0:
198 ; SSE-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[3,3,3,0]
199 ; SSE-NEXT:    retq
200 ;
201 ; AVX-LABEL: shuffle_v4f32_3330:
202 ; AVX:       # BB#0:
203 ; AVX-NEXT:    vpermilps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[3,3,3,0]
204 ; AVX-NEXT:    retq
205   %shuffle = shufflevector <4 x float> %a, <4 x float> %b, <4 x i32> <i32 3, i32 3, i32 3, i32 0>
206   ret <4 x float> %shuffle
207 }
208 define <4 x float> @shuffle_v4f32_3210(<4 x float> %a, <4 x float> %b) {
209 ; SSE-LABEL: shuffle_v4f32_3210:
210 ; SSE:       # BB#0:
211 ; SSE-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[3,2,1,0]
212 ; SSE-NEXT:    retq
213 ;
214 ; AVX-LABEL: shuffle_v4f32_3210:
215 ; AVX:       # BB#0:
216 ; AVX-NEXT:    vpermilps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[3,2,1,0]
217 ; AVX-NEXT:    retq
218   %shuffle = shufflevector <4 x float> %a, <4 x float> %b, <4 x i32> <i32 3, i32 2, i32 1, i32 0>
219   ret <4 x float> %shuffle
220 }
221 define <4 x float> @shuffle_v4f32_0011(<4 x float> %a, <4 x float> %b) {
222 ; SSE-LABEL: shuffle_v4f32_0011:
223 ; SSE:       # BB#0:
224 ; SSE-NEXT:    unpcklps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,0,1,1]
225 ; SSE-NEXT:    retq
226 ;
227 ; AVX-LABEL: shuffle_v4f32_0011:
228 ; AVX:       # BB#0:
229 ; AVX-NEXT:    vunpcklps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,0,1,1]
230 ; AVX-NEXT:    retq
231   %shuffle = shufflevector <4 x float> %a, <4 x float> %b, <4 x i32> <i32 0, i32 0, i32 1, i32 1>
232   ret <4 x float> %shuffle
233 }
234 define <4 x float> @shuffle_v4f32_2233(<4 x float> %a, <4 x float> %b) {
235 ; SSE-LABEL: shuffle_v4f32_2233:
236 ; SSE:       # BB#0:
237 ; SSE-NEXT:    unpckhps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[2,2,3,3]
238 ; SSE-NEXT:    retq
239 ;
240 ; AVX-LABEL: shuffle_v4f32_2233:
241 ; AVX:       # BB#0:
242 ; AVX-NEXT:    vunpckhps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[2,2,3,3]
243 ; AVX-NEXT:    retq
244   %shuffle = shufflevector <4 x float> %a, <4 x float> %b, <4 x i32> <i32 2, i32 2, i32 3, i32 3>
245   ret <4 x float> %shuffle
246 }
247 define <4 x float> @shuffle_v4f32_0022(<4 x float> %a, <4 x float> %b) {
248 ; SSE2-LABEL: shuffle_v4f32_0022:
249 ; SSE2:       # BB#0:
250 ; SSE2-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,0,2,2]
251 ; SSE2-NEXT:    retq
252 ;
253 ; SSE3-LABEL: shuffle_v4f32_0022:
254 ; SSE3:       # BB#0:
255 ; SSE3-NEXT:    movsldup {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,0,2,2]
256 ; SSE3-NEXT:    retq
257 ;
258 ; SSSE3-LABEL: shuffle_v4f32_0022:
259 ; SSSE3:       # BB#0:
260 ; SSSE3-NEXT:    movsldup {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,0,2,2]
261 ; SSSE3-NEXT:    retq
262 ;
263 ; SSE41-LABEL: shuffle_v4f32_0022:
264 ; SSE41:       # BB#0:
265 ; SSE41-NEXT:    movsldup {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,0,2,2]
266 ; SSE41-NEXT:    retq
267 ;
268 ; AVX-LABEL: shuffle_v4f32_0022:
269 ; AVX:       # BB#0:
270 ; AVX-NEXT:    vmovsldup {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,0,2,2]
271 ; AVX-NEXT:    retq
272   %shuffle = shufflevector <4 x float> %a, <4 x float> %b, <4 x i32> <i32 0, i32 0, i32 2, i32 2>
273   ret <4 x float> %shuffle
274 }
275 define <4 x float> @shuffle_v4f32_1133(<4 x float> %a, <4 x float> %b) {
276 ; SSE2-LABEL: shuffle_v4f32_1133:
277 ; SSE2:       # BB#0:
278 ; SSE2-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[1,1,3,3]
279 ; SSE2-NEXT:    retq
280 ;
281 ; SSE3-LABEL: shuffle_v4f32_1133:
282 ; SSE3:       # BB#0:
283 ; SSE3-NEXT:    movshdup {{.*#+}} xmm0 = xmm0[1,1,3,3]
284 ; SSE3-NEXT:    retq
285 ;
286 ; SSSE3-LABEL: shuffle_v4f32_1133:
287 ; SSSE3:       # BB#0:
288 ; SSSE3-NEXT:    movshdup {{.*#+}} xmm0 = xmm0[1,1,3,3]
289 ; SSSE3-NEXT:    retq
290 ;
291 ; SSE41-LABEL: shuffle_v4f32_1133:
292 ; SSE41:       # BB#0:
293 ; SSE41-NEXT:    movshdup {{.*#+}} xmm0 = xmm0[1,1,3,3]
294 ; SSE41-NEXT:    retq
295 ;
296 ; AVX-LABEL: shuffle_v4f32_1133:
297 ; AVX:       # BB#0:
298 ; AVX-NEXT:    vmovshdup {{.*#+}} xmm0 = xmm0[1,1,3,3]
299 ; AVX-NEXT:    retq
300   %shuffle = shufflevector <4 x float> %a, <4 x float> %b, <4 x i32> <i32 1, i32 1, i32 3, i32 3>
301   ret <4 x float> %shuffle
302 }
303
304 define <4 x i32> @shuffle_v4i32_0124(<4 x i32> %a, <4 x i32> %b) {
305 ; SSE2-LABEL: shuffle_v4i32_0124:
306 ; SSE2:       # BB#0:
307 ; SSE2-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm1 = xmm1[0,0],xmm0[2,0]
308 ; SSE2-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,1],xmm1[2,0]
309 ; SSE2-NEXT:    retq
310 ;
311 ; SSE3-LABEL: shuffle_v4i32_0124:
312 ; SSE3:       # BB#0:
313 ; SSE3-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm1 = xmm1[0,0],xmm0[2,0]
314 ; SSE3-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,1],xmm1[2,0]
315 ; SSE3-NEXT:    retq
316 ;
317 ; SSSE3-LABEL: shuffle_v4i32_0124:
318 ; SSSE3:       # BB#0:
319 ; SSSE3-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm1 = xmm1[0,0],xmm0[2,0]
320 ; SSSE3-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,1],xmm1[2,0]
321 ; SSSE3-NEXT:    retq
322 ;
323 ; SSE41-LABEL: shuffle_v4i32_0124:
324 ; SSE41:       # BB#0:
325 ; SSE41-NEXT:    insertps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,1,2],xmm1[0]
326 ; SSE41-NEXT:    retq
327 ;
328 ; AVX-LABEL: shuffle_v4i32_0124:
329 ; AVX:       # BB#0:
330 ; AVX-NEXT:    vinsertps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,1,2],xmm1[0]
331 ; AVX-NEXT:    retq
332   %shuffle = shufflevector <4 x i32> %a, <4 x i32> %b, <4 x i32> <i32 0, i32 1, i32 2, i32 4>
333   ret <4 x i32> %shuffle
334 }
335 define <4 x i32> @shuffle_v4i32_0142(<4 x i32> %a, <4 x i32> %b) {
336 ; SSE-LABEL: shuffle_v4i32_0142:
337 ; SSE:       # BB#0:
338 ; SSE-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm1 = xmm1[0,0],xmm0[2,0]
339 ; SSE-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,1],xmm1[0,2]
340 ; SSE-NEXT:    retq
341 ;
342 ; AVX-LABEL: shuffle_v4i32_0142:
343 ; AVX:       # BB#0:
344 ; AVX-NEXT:    vshufps {{.*#+}} xmm1 = xmm1[0,0],xmm0[2,0]
345 ; AVX-NEXT:    vshufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,1],xmm1[0,2]
346 ; AVX-NEXT:    retq
347   %shuffle = shufflevector <4 x i32> %a, <4 x i32> %b, <4 x i32> <i32 0, i32 1, i32 4, i32 2>
348   ret <4 x i32> %shuffle
349 }
350 define <4 x i32> @shuffle_v4i32_0412(<4 x i32> %a, <4 x i32> %b) {
351 ; SSE-LABEL: shuffle_v4i32_0412:
352 ; SSE:       # BB#0:
353 ; SSE-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm1 = xmm1[0,0],xmm0[0,0]
354 ; SSE-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm1 = xmm1[2,0],xmm0[1,2]
355 ; SSE-NEXT:    movaps %xmm1, %xmm0
356 ; SSE-NEXT:    retq
357 ;
358 ; AVX-LABEL: shuffle_v4i32_0412:
359 ; AVX:       # BB#0:
360 ; AVX-NEXT:    vshufps {{.*#+}} xmm1 = xmm1[0,0],xmm0[0,0]
361 ; AVX-NEXT:    vshufps {{.*#+}} xmm0 = xmm1[2,0],xmm0[1,2]
362 ; AVX-NEXT:    retq
363   %shuffle = shufflevector <4 x i32> %a, <4 x i32> %b, <4 x i32> <i32 0, i32 4, i32 1, i32 2>
364   ret <4 x i32> %shuffle
365 }
366 define <4 x i32> @shuffle_v4i32_4012(<4 x i32> %a, <4 x i32> %b) {
367 ; SSE-LABEL: shuffle_v4i32_4012:
368 ; SSE:       # BB#0:
369 ; SSE-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm1 = xmm1[0,0],xmm0[0,0]
370 ; SSE-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm1 = xmm1[0,2],xmm0[1,2]
371 ; SSE-NEXT:    movaps %xmm1, %xmm0
372 ; SSE-NEXT:    retq
373 ;
374 ; AVX-LABEL: shuffle_v4i32_4012:
375 ; AVX:       # BB#0:
376 ; AVX-NEXT:    vshufps {{.*#+}} xmm1 = xmm1[0,0],xmm0[0,0]
377 ; AVX-NEXT:    vshufps {{.*#+}} xmm0 = xmm1[0,2],xmm0[1,2]
378 ; AVX-NEXT:    retq
379   %shuffle = shufflevector <4 x i32> %a, <4 x i32> %b, <4 x i32> <i32 4, i32 0, i32 1, i32 2>
380   ret <4 x i32> %shuffle
381 }
382 define <4 x i32> @shuffle_v4i32_0145(<4 x i32> %a, <4 x i32> %b) {
383 ; SSE-LABEL: shuffle_v4i32_0145:
384 ; SSE:       # BB#0:
385 ; SSE-NEXT:    punpcklqdq {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0],xmm1[0]
386 ; SSE-NEXT:    retq
387 ;
388 ; AVX-LABEL: shuffle_v4i32_0145:
389 ; AVX:       # BB#0:
390 ; AVX-NEXT:    vpunpcklqdq {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0],xmm1[0]
391 ; AVX-NEXT:    retq
392   %shuffle = shufflevector <4 x i32> %a, <4 x i32> %b, <4 x i32> <i32 0, i32 1, i32 4, i32 5>
393   ret <4 x i32> %shuffle
394 }
395 define <4 x i32> @shuffle_v4i32_0451(<4 x i32> %a, <4 x i32> %b) {
396 ; SSE-LABEL: shuffle_v4i32_0451:
397 ; SSE:       # BB#0:
398 ; SSE-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,1],xmm1[0,1]
399 ; SSE-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,2,3,1]
400 ; SSE-NEXT:    retq
401 ;
402 ; AVX-LABEL: shuffle_v4i32_0451:
403 ; AVX:       # BB#0:
404 ; AVX-NEXT:    vshufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,1],xmm1[0,1]
405 ; AVX-NEXT:    vshufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,2,3,1]
406 ; AVX-NEXT:    retq
407   %shuffle = shufflevector <4 x i32> %a, <4 x i32> %b, <4 x i32> <i32 0, i32 4, i32 5, i32 1>
408   ret <4 x i32> %shuffle
409 }
410 define <4 x i32> @shuffle_v4i32_4501(<4 x i32> %a, <4 x i32> %b) {
411 ; SSE-LABEL: shuffle_v4i32_4501:
412 ; SSE:       # BB#0:
413 ; SSE-NEXT:    punpcklqdq {{.*#+}} xmm1 = xmm1[0],xmm0[0]
414 ; SSE-NEXT:    movdqa %xmm1, %xmm0
415 ; SSE-NEXT:    retq
416 ;
417 ; AVX-LABEL: shuffle_v4i32_4501:
418 ; AVX:       # BB#0:
419 ; AVX-NEXT:    vpunpcklqdq {{.*#+}} xmm0 = xmm1[0],xmm0[0]
420 ; AVX-NEXT:    retq
421   %shuffle = shufflevector <4 x i32> %a, <4 x i32> %b, <4 x i32> <i32 4, i32 5, i32 0, i32 1>
422   ret <4 x i32> %shuffle
423 }
424 define <4 x i32> @shuffle_v4i32_4015(<4 x i32> %a, <4 x i32> %b) {
425 ; SSE-LABEL: shuffle_v4i32_4015:
426 ; SSE:       # BB#0:
427 ; SSE-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,1],xmm1[0,1]
428 ; SSE-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[2,0,1,3]
429 ; SSE-NEXT:    retq
430 ;
431 ; AVX-LABEL: shuffle_v4i32_4015:
432 ; AVX:       # BB#0:
433 ; AVX-NEXT:    vshufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,1],xmm1[0,1]
434 ; AVX-NEXT:    vshufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[2,0,1,3]
435 ; AVX-NEXT:    retq
436   %shuffle = shufflevector <4 x i32> %a, <4 x i32> %b, <4 x i32> <i32 4, i32 0, i32 1, i32 5>
437   ret <4 x i32> %shuffle
438 }
439
440 define <4 x float> @shuffle_v4f32_4zzz(<4 x float> %a) {
441 ; SSE-LABEL: shuffle_v4f32_4zzz:
442 ; SSE:       # BB#0:
443 ; SSE-NEXT:    xorps %xmm1, %xmm1
444 ; SSE-NEXT:    movss %xmm0, %xmm1
445 ; SSE-NEXT:    movaps %xmm1, %xmm0
446 ; SSE-NEXT:    retq
447 ;
448 ; AVX-LABEL: shuffle_v4f32_4zzz:
449 ; AVX:       # BB#0:
450 ; AVX-NEXT:    vxorps %xmm1, %xmm1, %xmm1
451 ; AVX-NEXT:    vmovss %xmm0, %xmm1, %xmm0
452 ; AVX-NEXT:    retq
453   %shuffle = shufflevector <4 x float> zeroinitializer, <4 x float> %a, <4 x i32> <i32 4, i32 1, i32 2, i32 3>
454   ret <4 x float> %shuffle
455 }
456
457 define <4 x float> @shuffle_v4f32_z4zz(<4 x float> %a) {
458 ; SSE2-LABEL: shuffle_v4f32_z4zz:
459 ; SSE2:       # BB#0:
460 ; SSE2-NEXT:    xorps %xmm1, %xmm1
461 ; SSE2-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,0],xmm1[2,0]
462 ; SSE2-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[2,0],xmm1[3,0]
463 ; SSE2-NEXT:    retq
464 ;
465 ; SSE3-LABEL: shuffle_v4f32_z4zz:
466 ; SSE3:       # BB#0:
467 ; SSE3-NEXT:    xorps %xmm1, %xmm1
468 ; SSE3-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,0],xmm1[2,0]
469 ; SSE3-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[2,0],xmm1[3,0]
470 ; SSE3-NEXT:    retq
471 ;
472 ; SSSE3-LABEL: shuffle_v4f32_z4zz:
473 ; SSSE3:       # BB#0:
474 ; SSSE3-NEXT:    xorps %xmm1, %xmm1
475 ; SSSE3-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,0],xmm1[2,0]
476 ; SSSE3-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[2,0],xmm1[3,0]
477 ; SSSE3-NEXT:    retq
478 ;
479 ; SSE41-LABEL: shuffle_v4f32_z4zz:
480 ; SSE41:       # BB#0:
481 ; SSE41-NEXT:    insertps {{.*#+}} xmm0 = zero,xmm0[0],zero,zero
482 ; SSE41-NEXT:    retq
483 ;
484 ; AVX-LABEL: shuffle_v4f32_z4zz:
485 ; AVX:       # BB#0:
486 ; AVX-NEXT:    vinsertps {{.*#+}} xmm0 = zero,xmm0[0],zero,zero
487 ; AVX-NEXT:    retq
488   %shuffle = shufflevector <4 x float> zeroinitializer, <4 x float> %a, <4 x i32> <i32 2, i32 4, i32 3, i32 0>
489   ret <4 x float> %shuffle
490 }
491
492 define <4 x float> @shuffle_v4f32_zz4z(<4 x float> %a) {
493 ; SSE2-LABEL: shuffle_v4f32_zz4z:
494 ; SSE2:       # BB#0:
495 ; SSE2-NEXT:    xorps %xmm1, %xmm1
496 ; SSE2-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,0],xmm1[0,0]
497 ; SSE2-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm1 = xmm1[0,0],xmm0[0,2]
498 ; SSE2-NEXT:    movaps %xmm1, %xmm0
499 ; SSE2-NEXT:    retq
500 ;
501 ; SSE3-LABEL: shuffle_v4f32_zz4z:
502 ; SSE3:       # BB#0:
503 ; SSE3-NEXT:    xorps %xmm1, %xmm1
504 ; SSE3-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,0],xmm1[0,0]
505 ; SSE3-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm1 = xmm1[0,0],xmm0[0,2]
506 ; SSE3-NEXT:    movaps %xmm1, %xmm0
507 ; SSE3-NEXT:    retq
508 ;
509 ; SSSE3-LABEL: shuffle_v4f32_zz4z:
510 ; SSSE3:       # BB#0:
511 ; SSSE3-NEXT:    xorps %xmm1, %xmm1
512 ; SSSE3-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,0],xmm1[0,0]
513 ; SSSE3-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm1 = xmm1[0,0],xmm0[0,2]
514 ; SSSE3-NEXT:    movaps %xmm1, %xmm0
515 ; SSSE3-NEXT:    retq
516 ;
517 ; SSE41-LABEL: shuffle_v4f32_zz4z:
518 ; SSE41:       # BB#0:
519 ; SSE41-NEXT:    insertps {{.*#+}} xmm0 = zero,zero,xmm0[0],zero
520 ; SSE41-NEXT:    retq
521 ;
522 ; AVX-LABEL: shuffle_v4f32_zz4z:
523 ; AVX:       # BB#0:
524 ; AVX-NEXT:    vinsertps {{.*#+}} xmm0 = zero,zero,xmm0[0],zero
525 ; AVX-NEXT:    retq
526   %shuffle = shufflevector <4 x float> zeroinitializer, <4 x float> %a, <4 x i32> <i32 0, i32 0, i32 4, i32 0>
527   ret <4 x float> %shuffle
528 }
529
530 define <4 x float> @shuffle_v4f32_zuu4(<4 x float> %a) {
531 ; SSE2-LABEL: shuffle_v4f32_zuu4:
532 ; SSE2:       # BB#0:
533 ; SSE2-NEXT:    xorps %xmm1, %xmm1
534 ; SSE2-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm1 = xmm1[0,1],xmm0[2,0]
535 ; SSE2-NEXT:    movaps %xmm1, %xmm0
536 ; SSE2-NEXT:    retq
537 ;
538 ; SSE3-LABEL: shuffle_v4f32_zuu4:
539 ; SSE3:       # BB#0:
540 ; SSE3-NEXT:    xorps %xmm1, %xmm1
541 ; SSE3-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm1 = xmm1[0,1],xmm0[2,0]
542 ; SSE3-NEXT:    movaps %xmm1, %xmm0
543 ; SSE3-NEXT:    retq
544 ;
545 ; SSSE3-LABEL: shuffle_v4f32_zuu4:
546 ; SSSE3:       # BB#0:
547 ; SSSE3-NEXT:    xorps %xmm1, %xmm1
548 ; SSSE3-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm1 = xmm1[0,1],xmm0[2,0]
549 ; SSSE3-NEXT:    movaps %xmm1, %xmm0
550 ; SSSE3-NEXT:    retq
551 ;
552 ; SSE41-LABEL: shuffle_v4f32_zuu4:
553 ; SSE41:       # BB#0:
554 ; SSE41-NEXT:    insertps {{.*#+}} xmm0 = zero,zero,zero,xmm0[0]
555 ; SSE41-NEXT:    retq
556 ;
557 ; AVX-LABEL: shuffle_v4f32_zuu4:
558 ; AVX:       # BB#0:
559 ; AVX-NEXT:    vinsertps {{.*#+}} xmm0 = zero,zero,zero,xmm0[0]
560 ; AVX-NEXT:    retq
561   %shuffle = shufflevector <4 x float> zeroinitializer, <4 x float> %a, <4 x i32> <i32 0, i32 undef, i32 undef, i32 4>
562   ret <4 x float> %shuffle
563 }
564
565 define <4 x float> @shuffle_v4f32_zzz7(<4 x float> %a) {
566 ; SSE2-LABEL: shuffle_v4f32_zzz7:
567 ; SSE2:       # BB#0:
568 ; SSE2-NEXT:    xorps %xmm1, %xmm1
569 ; SSE2-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[3,0],xmm1[2,0]
570 ; SSE2-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm1 = xmm1[0,1],xmm0[2,0]
571 ; SSE2-NEXT:    movaps %xmm1, %xmm0
572 ; SSE2-NEXT:    retq
573 ;
574 ; SSE3-LABEL: shuffle_v4f32_zzz7:
575 ; SSE3:       # BB#0:
576 ; SSE3-NEXT:    xorps %xmm1, %xmm1
577 ; SSE3-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[3,0],xmm1[2,0]
578 ; SSE3-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm1 = xmm1[0,1],xmm0[2,0]
579 ; SSE3-NEXT:    movaps %xmm1, %xmm0
580 ; SSE3-NEXT:    retq
581 ;
582 ; SSSE3-LABEL: shuffle_v4f32_zzz7:
583 ; SSSE3:       # BB#0:
584 ; SSSE3-NEXT:    xorps %xmm1, %xmm1
585 ; SSSE3-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[3,0],xmm1[2,0]
586 ; SSSE3-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm1 = xmm1[0,1],xmm0[2,0]
587 ; SSSE3-NEXT:    movaps %xmm1, %xmm0
588 ; SSSE3-NEXT:    retq
589 ;
590 ; SSE41-LABEL: shuffle_v4f32_zzz7:
591 ; SSE41:       # BB#0:
592 ; SSE41-NEXT:    xorps %xmm1, %xmm1
593 ; SSE41-NEXT:    blendps {{.*#+}} xmm1 = xmm1[0,1,2],xmm0[3]
594 ; SSE41-NEXT:    movaps %xmm1, %xmm0
595 ; SSE41-NEXT:    retq
596 ;
597 ; AVX-LABEL: shuffle_v4f32_zzz7:
598 ; AVX:       # BB#0:
599 ; AVX-NEXT:    vxorps %xmm1, %xmm1, %xmm1
600 ; AVX-NEXT:    vblendps {{.*#+}} xmm0 = xmm1[0,1,2],xmm0[3]
601 ; AVX-NEXT:    retq
602   %shuffle = shufflevector <4 x float> zeroinitializer, <4 x float> %a, <4 x i32> <i32 0, i32 1, i32 2, i32 7>
603   ret <4 x float> %shuffle
604 }
605
606 define <4 x float> @shuffle_v4f32_z6zz(<4 x float> %a) {
607 ; SSE2-LABEL: shuffle_v4f32_z6zz:
608 ; SSE2:       # BB#0:
609 ; SSE2-NEXT:    xorps %xmm1, %xmm1
610 ; SSE2-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[2,0],xmm1[0,0]
611 ; SSE2-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[2,0],xmm1[2,3]
612 ; SSE2-NEXT:    retq
613 ;
614 ; SSE3-LABEL: shuffle_v4f32_z6zz:
615 ; SSE3:       # BB#0:
616 ; SSE3-NEXT:    xorps %xmm1, %xmm1
617 ; SSE3-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[2,0],xmm1[0,0]
618 ; SSE3-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[2,0],xmm1[2,3]
619 ; SSE3-NEXT:    retq
620 ;
621 ; SSSE3-LABEL: shuffle_v4f32_z6zz:
622 ; SSSE3:       # BB#0:
623 ; SSSE3-NEXT:    xorps %xmm1, %xmm1
624 ; SSSE3-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[2,0],xmm1[0,0]
625 ; SSSE3-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[2,0],xmm1[2,3]
626 ; SSSE3-NEXT:    retq
627 ;
628 ; SSE41-LABEL: shuffle_v4f32_z6zz:
629 ; SSE41:       # BB#0:
630 ; SSE41-NEXT:    insertps {{.*#+}} xmm0 = zero,xmm0[2],zero,zero
631 ; SSE41-NEXT:    retq
632 ;
633 ; AVX-LABEL: shuffle_v4f32_z6zz:
634 ; AVX:       # BB#0:
635 ; AVX-NEXT:    vinsertps {{.*#+}} xmm0 = zero,xmm0[2],zero,zero
636 ; AVX-NEXT:    retq
637   %shuffle = shufflevector <4 x float> zeroinitializer, <4 x float> %a, <4 x i32> <i32 0, i32 6, i32 2, i32 3>
638   ret <4 x float> %shuffle
639 }
640
641 define <4 x i32> @shuffle_v4i32_4zzz(<4 x i32> %a) {
642 ; SSE-LABEL: shuffle_v4i32_4zzz:
643 ; SSE:       # BB#0:
644 ; SSE-NEXT:    xorps %xmm1, %xmm1
645 ; SSE-NEXT:    movss %xmm0, %xmm1
646 ; SSE-NEXT:    movaps %xmm1, %xmm0
647 ; SSE-NEXT:    retq
648 ;
649 ; AVX-LABEL: shuffle_v4i32_4zzz:
650 ; AVX:       # BB#0:
651 ; AVX-NEXT:    vxorps %xmm1, %xmm1, %xmm1
652 ; AVX-NEXT:    vmovss %xmm0, %xmm1, %xmm0
653 ; AVX-NEXT:    retq
654   %shuffle = shufflevector <4 x i32> zeroinitializer, <4 x i32> %a, <4 x i32> <i32 4, i32 1, i32 2, i32 3>
655   ret <4 x i32> %shuffle
656 }
657
658 define <4 x i32> @shuffle_v4i32_z4zz(<4 x i32> %a) {
659 ; SSE-LABEL: shuffle_v4i32_z4zz:
660 ; SSE:       # BB#0:
661 ; SSE-NEXT:    xorps %xmm1, %xmm1
662 ; SSE-NEXT:    movss %xmm0, %xmm1
663 ; SSE-NEXT:    pshufd {{.*#+}} xmm0 = xmm1[1,0,1,1]
664 ; SSE-NEXT:    retq
665 ;
666 ; AVX-LABEL: shuffle_v4i32_z4zz:
667 ; AVX:       # BB#0:
668 ; AVX-NEXT:    vxorps %xmm1, %xmm1, %xmm1
669 ; AVX-NEXT:    vmovss %xmm0, %xmm1, %xmm0
670 ; AVX-NEXT:    vpshufd {{.*#+}} xmm0 = xmm0[1,0,1,1]
671 ; AVX-NEXT:    retq
672   %shuffle = shufflevector <4 x i32> zeroinitializer, <4 x i32> %a, <4 x i32> <i32 2, i32 4, i32 3, i32 0>
673   ret <4 x i32> %shuffle
674 }
675
676 define <4 x i32> @shuffle_v4i32_zz4z(<4 x i32> %a) {
677 ; SSE-LABEL: shuffle_v4i32_zz4z:
678 ; SSE:       # BB#0:
679 ; SSE-NEXT:    xorps %xmm1, %xmm1
680 ; SSE-NEXT:    movss %xmm0, %xmm1
681 ; SSE-NEXT:    pshufd {{.*#+}} xmm0 = xmm1[1,1,0,1]
682 ; SSE-NEXT:    retq
683 ;
684 ; AVX-LABEL: shuffle_v4i32_zz4z:
685 ; AVX:       # BB#0:
686 ; AVX-NEXT:    vxorps %xmm1, %xmm1, %xmm1
687 ; AVX-NEXT:    vmovss %xmm0, %xmm1, %xmm0
688 ; AVX-NEXT:    vpshufd {{.*#+}} xmm0 = xmm0[1,1,0,1]
689 ; AVX-NEXT:    retq
690   %shuffle = shufflevector <4 x i32> zeroinitializer, <4 x i32> %a, <4 x i32> <i32 0, i32 0, i32 4, i32 0>
691   ret <4 x i32> %shuffle
692 }
693
694 define <4 x i32> @shuffle_v4i32_zuu4(<4 x i32> %a) {
695 ; SSE-LABEL: shuffle_v4i32_zuu4:
696 ; SSE:       # BB#0:
697 ; SSE-NEXT:    xorps %xmm1, %xmm1
698 ; SSE-NEXT:    movss %xmm0, %xmm1
699 ; SSE-NEXT:    pshufd {{.*#+}} xmm0 = xmm1[1,1,1,0]
700 ; SSE-NEXT:    retq
701 ;
702 ; AVX-LABEL: shuffle_v4i32_zuu4:
703 ; AVX:       # BB#0:
704 ; AVX-NEXT:    vxorps %xmm1, %xmm1, %xmm1
705 ; AVX-NEXT:    vmovss %xmm0, %xmm1, %xmm0
706 ; AVX-NEXT:    vpshufd {{.*#+}} xmm0 = xmm0[1,1,1,0]
707 ; AVX-NEXT:    retq
708   %shuffle = shufflevector <4 x i32> zeroinitializer, <4 x i32> %a, <4 x i32> <i32 0, i32 undef, i32 undef, i32 4>
709   ret <4 x i32> %shuffle
710 }
711
712 define <4 x i32> @shuffle_v4i32_z6zz(<4 x i32> %a) {
713 ; SSE2-LABEL: shuffle_v4i32_z6zz:
714 ; SSE2:       # BB#0:
715 ; SSE2-NEXT:    xorps %xmm1, %xmm1
716 ; SSE2-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[2,0],xmm1[0,0]
717 ; SSE2-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[2,0],xmm1[2,3]
718 ; SSE2-NEXT:    retq
719 ;
720 ; SSE3-LABEL: shuffle_v4i32_z6zz:
721 ; SSE3:       # BB#0:
722 ; SSE3-NEXT:    xorps %xmm1, %xmm1
723 ; SSE3-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[2,0],xmm1[0,0]
724 ; SSE3-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[2,0],xmm1[2,3]
725 ; SSE3-NEXT:    retq
726 ;
727 ; SSSE3-LABEL: shuffle_v4i32_z6zz:
728 ; SSSE3:       # BB#0:
729 ; SSSE3-NEXT:    xorps %xmm1, %xmm1
730 ; SSSE3-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[2,0],xmm1[0,0]
731 ; SSSE3-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[2,0],xmm1[2,3]
732 ; SSSE3-NEXT:    retq
733 ;
734 ; SSE41-LABEL: shuffle_v4i32_z6zz:
735 ; SSE41:       # BB#0:
736 ; SSE41-NEXT:    insertps {{.*#+}} xmm0 = zero,xmm0[2],zero,zero
737 ; SSE41-NEXT:    retq
738 ;
739 ; AVX-LABEL: shuffle_v4i32_z6zz:
740 ; AVX:       # BB#0:
741 ; AVX-NEXT:    vinsertps {{.*#+}} xmm0 = zero,xmm0[2],zero,zero
742 ; AVX-NEXT:    retq
743   %shuffle = shufflevector <4 x i32> zeroinitializer, <4 x i32> %a, <4 x i32> <i32 0, i32 6, i32 2, i32 3>
744   ret <4 x i32> %shuffle
745 }
746
747 define <4 x i32> @shuffle_v4i32_7012(<4 x i32> %a, <4 x i32> %b) {
748 ; SSE2-LABEL: shuffle_v4i32_7012:
749 ; SSE2:       # BB#0:
750 ; SSE2-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm1 = xmm1[3,0],xmm0[0,0]
751 ; SSE2-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm1 = xmm1[0,2],xmm0[1,2]
752 ; SSE2-NEXT:    movaps %xmm1, %xmm0
753 ; SSE2-NEXT:    retq
754 ;
755 ; SSE3-LABEL: shuffle_v4i32_7012:
756 ; SSE3:       # BB#0:
757 ; SSE3-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm1 = xmm1[3,0],xmm0[0,0]
758 ; SSE3-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm1 = xmm1[0,2],xmm0[1,2]
759 ; SSE3-NEXT:    movaps %xmm1, %xmm0
760 ; SSE3-NEXT:    retq
761 ;
762 ; SSSE3-LABEL: shuffle_v4i32_7012:
763 ; SSSE3:       # BB#0:
764 ; SSSE3-NEXT:    palignr {{.*#+}} xmm0 = xmm1[12,13,14,15],xmm0[0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11]
765 ; SSSE3-NEXT:    retq
766 ;
767 ; SSE41-LABEL: shuffle_v4i32_7012:
768 ; SSE41:       # BB#0:
769 ; SSE41-NEXT:    palignr {{.*#+}} xmm0 = xmm1[12,13,14,15],xmm0[0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11]
770 ; SSE41-NEXT:    retq
771 ;
772 ; AVX-LABEL: shuffle_v4i32_7012:
773 ; AVX:       # BB#0:
774 ; AVX-NEXT:    vpalignr {{.*#+}} xmm0 = xmm1[12,13,14,15],xmm0[0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11]
775 ; AVX-NEXT:    retq
776   %shuffle = shufflevector <4 x i32> %a, <4 x i32> %b, <4 x i32> <i32 7, i32 0, i32 1, i32 2>
777   ret <4 x i32> %shuffle
778 }
779
780 define <4 x i32> @shuffle_v4i32_6701(<4 x i32> %a, <4 x i32> %b) {
781 ; SSE2-LABEL: shuffle_v4i32_6701:
782 ; SSE2:       # BB#0:
783 ; SSE2-NEXT:    shufpd {{.*#+}} xmm1 = xmm1[1],xmm0[0]
784 ; SSE2-NEXT:    movapd %xmm1, %xmm0
785 ; SSE2-NEXT:    retq
786 ;
787 ; SSE3-LABEL: shuffle_v4i32_6701:
788 ; SSE3:       # BB#0:
789 ; SSE3-NEXT:    shufpd {{.*#+}} xmm1 = xmm1[1],xmm0[0]
790 ; SSE3-NEXT:    movapd %xmm1, %xmm0
791 ; SSE3-NEXT:    retq
792 ;
793 ; SSSE3-LABEL: shuffle_v4i32_6701:
794 ; SSSE3:       # BB#0:
795 ; SSSE3-NEXT:    palignr {{.*#+}} xmm0 = xmm1[8,9,10,11,12,13,14,15],xmm0[0,1,2,3,4,5,6,7]
796 ; SSSE3-NEXT:    retq
797 ;
798 ; SSE41-LABEL: shuffle_v4i32_6701:
799 ; SSE41:       # BB#0:
800 ; SSE41-NEXT:    palignr {{.*#+}} xmm0 = xmm1[8,9,10,11,12,13,14,15],xmm0[0,1,2,3,4,5,6,7]
801 ; SSE41-NEXT:    retq
802 ;
803 ; AVX-LABEL: shuffle_v4i32_6701:
804 ; AVX:       # BB#0:
805 ; AVX-NEXT:    vpalignr {{.*#+}} xmm0 = xmm1[8,9,10,11,12,13,14,15],xmm0[0,1,2,3,4,5,6,7]
806 ; AVX-NEXT:    retq
807   %shuffle = shufflevector <4 x i32> %a, <4 x i32> %b, <4 x i32> <i32 6, i32 7, i32 0, i32 1>
808   ret <4 x i32> %shuffle
809 }
810
811 define <4 x i32> @shuffle_v4i32_5670(<4 x i32> %a, <4 x i32> %b) {
812 ; SSE2-LABEL: shuffle_v4i32_5670:
813 ; SSE2:       # BB#0:
814 ; SSE2-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,0],xmm1[3,0]
815 ; SSE2-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm1 = xmm1[1,2],xmm0[2,0]
816 ; SSE2-NEXT:    movaps %xmm1, %xmm0
817 ; SSE2-NEXT:    retq
818 ;
819 ; SSE3-LABEL: shuffle_v4i32_5670:
820 ; SSE3:       # BB#0:
821 ; SSE3-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,0],xmm1[3,0]
822 ; SSE3-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm1 = xmm1[1,2],xmm0[2,0]
823 ; SSE3-NEXT:    movaps %xmm1, %xmm0
824 ; SSE3-NEXT:    retq
825 ;
826 ; SSSE3-LABEL: shuffle_v4i32_5670:
827 ; SSSE3:       # BB#0:
828 ; SSSE3-NEXT:    palignr {{.*#+}} xmm0 = xmm1[4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15],xmm0[0,1,2,3]
829 ; SSSE3-NEXT:    retq
830 ;
831 ; SSE41-LABEL: shuffle_v4i32_5670:
832 ; SSE41:       # BB#0:
833 ; SSE41-NEXT:    palignr {{.*#+}} xmm0 = xmm1[4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15],xmm0[0,1,2,3]
834 ; SSE41-NEXT:    retq
835 ;
836 ; AVX-LABEL: shuffle_v4i32_5670:
837 ; AVX:       # BB#0:
838 ; AVX-NEXT:    vpalignr {{.*#+}} xmm0 = xmm1[4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15],xmm0[0,1,2,3]
839 ; AVX-NEXT:    retq
840   %shuffle = shufflevector <4 x i32> %a, <4 x i32> %b, <4 x i32> <i32 5, i32 6, i32 7, i32 0>
841   ret <4 x i32> %shuffle
842 }
843
844 define <4 x i32> @shuffle_v4i32_1234(<4 x i32> %a, <4 x i32> %b) {
845 ; SSE2-LABEL: shuffle_v4i32_1234:
846 ; SSE2:       # BB#0:
847 ; SSE2-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm1 = xmm1[0,0],xmm0[3,0]
848 ; SSE2-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[1,2],xmm1[2,0]
849 ; SSE2-NEXT:    retq
850 ;
851 ; SSE3-LABEL: shuffle_v4i32_1234:
852 ; SSE3:       # BB#0:
853 ; SSE3-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm1 = xmm1[0,0],xmm0[3,0]
854 ; SSE3-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[1,2],xmm1[2,0]
855 ; SSE3-NEXT:    retq
856 ;
857 ; SSSE3-LABEL: shuffle_v4i32_1234:
858 ; SSSE3:       # BB#0:
859 ; SSSE3-NEXT:    palignr {{.*#+}} xmm1 = xmm0[4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15],xmm1[0,1,2,3]
860 ; SSSE3-NEXT:    movdqa %xmm1, %xmm0
861 ; SSSE3-NEXT:    retq
862 ;
863 ; SSE41-LABEL: shuffle_v4i32_1234:
864 ; SSE41:       # BB#0:
865 ; SSE41-NEXT:    palignr {{.*#+}} xmm1 = xmm0[4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15],xmm1[0,1,2,3]
866 ; SSE41-NEXT:    movdqa %xmm1, %xmm0
867 ; SSE41-NEXT:    retq
868 ;
869 ; AVX-LABEL: shuffle_v4i32_1234:
870 ; AVX:       # BB#0:
871 ; AVX-NEXT:    vpalignr {{.*#+}} xmm0 = xmm0[4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15],xmm1[0,1,2,3]
872 ; AVX-NEXT:    retq
873   %shuffle = shufflevector <4 x i32> %a, <4 x i32> %b, <4 x i32> <i32 1, i32 2, i32 3, i32 4>
874   ret <4 x i32> %shuffle
875 }
876
877 define <4 x i32> @shuffle_v4i32_2345(<4 x i32> %a, <4 x i32> %b) {
878 ; SSE2-LABEL: shuffle_v4i32_2345:
879 ; SSE2:       # BB#0:
880 ; SSE2-NEXT:    shufpd {{.*#+}} xmm0 = xmm0[1],xmm1[0]
881 ; SSE2-NEXT:    retq
882 ;
883 ; SSE3-LABEL: shuffle_v4i32_2345:
884 ; SSE3:       # BB#0:
885 ; SSE3-NEXT:    shufpd {{.*#+}} xmm0 = xmm0[1],xmm1[0]
886 ; SSE3-NEXT:    retq
887 ;
888 ; SSSE3-LABEL: shuffle_v4i32_2345:
889 ; SSSE3:       # BB#0:
890 ; SSSE3-NEXT:    palignr {{.*#+}} xmm1 = xmm0[8,9,10,11,12,13,14,15],xmm1[0,1,2,3,4,5,6,7]
891 ; SSSE3-NEXT:    movdqa %xmm1, %xmm0
892 ; SSSE3-NEXT:    retq
893 ;
894 ; SSE41-LABEL: shuffle_v4i32_2345:
895 ; SSE41:       # BB#0:
896 ; SSE41-NEXT:    palignr {{.*#+}} xmm1 = xmm0[8,9,10,11,12,13,14,15],xmm1[0,1,2,3,4,5,6,7]
897 ; SSE41-NEXT:    movdqa %xmm1, %xmm0
898 ; SSE41-NEXT:    retq
899 ;
900 ; AVX-LABEL: shuffle_v4i32_2345:
901 ; AVX:       # BB#0:
902 ; AVX-NEXT:    vpalignr {{.*#+}} xmm0 = xmm0[8,9,10,11,12,13,14,15],xmm1[0,1,2,3,4,5,6,7]
903 ; AVX-NEXT:    retq
904   %shuffle = shufflevector <4 x i32> %a, <4 x i32> %b, <4 x i32> <i32 2, i32 3, i32 4, i32 5>
905   ret <4 x i32> %shuffle
906 }
907
908 define <4 x i32> @shuffle_v4i32_3456(<4 x i32> %a, <4 x i32> %b) {
909 ; SSE2-LABEL: shuffle_v4i32_3456:
910 ; SSE2:       # BB#0:
911 ; SSE2-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[3,0],xmm1[0,0]
912 ; SSE2-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,2],xmm1[1,2]
913 ; SSE2-NEXT:    retq
914 ;
915 ; SSE3-LABEL: shuffle_v4i32_3456:
916 ; SSE3:       # BB#0:
917 ; SSE3-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[3,0],xmm1[0,0]
918 ; SSE3-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,2],xmm1[1,2]
919 ; SSE3-NEXT:    retq
920 ;
921 ; SSSE3-LABEL: shuffle_v4i32_3456:
922 ; SSSE3:       # BB#0:
923 ; SSSE3-NEXT:    palignr {{.*#+}} xmm1 = xmm0[12,13,14,15],xmm1[0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11]
924 ; SSSE3-NEXT:    movdqa %xmm1, %xmm0
925 ; SSSE3-NEXT:    retq
926 ;
927 ; SSE41-LABEL: shuffle_v4i32_3456:
928 ; SSE41:       # BB#0:
929 ; SSE41-NEXT:    palignr {{.*#+}} xmm1 = xmm0[12,13,14,15],xmm1[0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11]
930 ; SSE41-NEXT:    movdqa %xmm1, %xmm0
931 ; SSE41-NEXT:    retq
932 ;
933 ; AVX-LABEL: shuffle_v4i32_3456:
934 ; AVX:       # BB#0:
935 ; AVX-NEXT:    vpalignr {{.*#+}} xmm0 = xmm0[12,13,14,15],xmm1[0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11]
936 ; AVX-NEXT:    retq
937   %shuffle = shufflevector <4 x i32> %a, <4 x i32> %b, <4 x i32> <i32 3, i32 4, i32 5, i32 6>
938   ret <4 x i32> %shuffle
939 }
940
941 define <4 x i32> @shuffle_v4i32_0u1u(<4 x i32> %a, <4 x i32> %b) {
942 ; SSE2-LABEL: shuffle_v4i32_0u1u:
943 ; SSE2:       # BB#0:
944 ; SSE2-NEXT:    pshufd {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,1,1,3]
945 ; SSE2-NEXT:    retq
946 ;
947 ; SSE3-LABEL: shuffle_v4i32_0u1u:
948 ; SSE3:       # BB#0:
949 ; SSE3-NEXT:    pshufd {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,1,1,3]
950 ; SSE3-NEXT:    retq
951 ;
952 ; SSSE3-LABEL: shuffle_v4i32_0u1u:
953 ; SSSE3:       # BB#0:
954 ; SSSE3-NEXT:    pshufd {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,1,1,3]
955 ; SSSE3-NEXT:    retq
956 ;
957 ; SSE41-LABEL: shuffle_v4i32_0u1u:
958 ; SSE41:       # BB#0:
959 ; SSE41-NEXT:    pmovzxdq %xmm0, %xmm0
960 ; SSE41-NEXT:    retq
961 ;
962 ; AVX-LABEL: shuffle_v4i32_0u1u:
963 ; AVX:       # BB#0:
964 ; AVX-NEXT:    vpmovzxdq %xmm0, %xmm0
965 ; AVX-NEXT:    retq
966   %shuffle = shufflevector <4 x i32> %a, <4 x i32> %b, <4 x i32> <i32 0, i32 undef, i32 1, i32 undef>
967   ret <4 x i32> %shuffle
968 }
969
970 define <4 x i32> @shuffle_v4i32_0z1z(<4 x i32> %a) {
971 ; SSE2-LABEL: shuffle_v4i32_0z1z:
972 ; SSE2:       # BB#0:
973 ; SSE2-NEXT:    pxor %xmm1, %xmm1
974 ; SSE2-NEXT:    punpckldq {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0],xmm1[0],xmm0[1],xmm1[1]
975 ; SSE2-NEXT:    retq
976 ;
977 ; SSE3-LABEL: shuffle_v4i32_0z1z:
978 ; SSE3:       # BB#0:
979 ; SSE3-NEXT:    pxor %xmm1, %xmm1
980 ; SSE3-NEXT:    punpckldq {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0],xmm1[0],xmm0[1],xmm1[1]
981 ; SSE3-NEXT:    retq
982 ;
983 ; SSSE3-LABEL: shuffle_v4i32_0z1z:
984 ; SSSE3:       # BB#0:
985 ; SSSE3-NEXT:    pxor %xmm1, %xmm1
986 ; SSSE3-NEXT:    punpckldq {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0],xmm1[0],xmm0[1],xmm1[1]
987 ; SSSE3-NEXT:    retq
988 ;
989 ; SSE41-LABEL: shuffle_v4i32_0z1z:
990 ; SSE41:       # BB#0:
991 ; SSE41-NEXT:    pmovzxdq %xmm0, %xmm0
992 ; SSE41-NEXT:    retq
993 ;
994 ; AVX-LABEL: shuffle_v4i32_0z1z:
995 ; AVX:       # BB#0:
996 ; AVX-NEXT:    vpmovzxdq %xmm0, %xmm0
997 ; AVX-NEXT:    retq
998   %shuffle = shufflevector <4 x i32> %a, <4 x i32> zeroinitializer, <4 x i32> <i32 0, i32 5, i32 1, i32 7>
999   ret <4 x i32> %shuffle
1000 }
1001
1002 define <4 x i32> @insert_reg_and_zero_v4i32(i32 %a) {
1003 ; SSE-LABEL: insert_reg_and_zero_v4i32:
1004 ; SSE:       # BB#0:
1005 ; SSE-NEXT:    movd %edi, %xmm0
1006 ; SSE-NEXT:    retq
1007 ;
1008 ; AVX-LABEL: insert_reg_and_zero_v4i32:
1009 ; AVX:       # BB#0:
1010 ; AVX-NEXT:    vmovd %edi, %xmm0
1011 ; AVX-NEXT:    retq
1012   %v = insertelement <4 x i32> undef, i32 %a, i32 0
1013   %shuffle = shufflevector <4 x i32> %v, <4 x i32> zeroinitializer, <4 x i32> <i32 0, i32 5, i32 6, i32 7>
1014   ret <4 x i32> %shuffle
1015 }
1016
1017 define <4 x i32> @insert_mem_and_zero_v4i32(i32* %ptr) {
1018 ; SSE-LABEL: insert_mem_and_zero_v4i32:
1019 ; SSE:       # BB#0:
1020 ; SSE-NEXT:    movd (%rdi), %xmm0
1021 ; SSE-NEXT:    retq
1022 ;
1023 ; AVX-LABEL: insert_mem_and_zero_v4i32:
1024 ; AVX:       # BB#0:
1025 ; AVX-NEXT:    vmovd (%rdi), %xmm0
1026 ; AVX-NEXT:    retq
1027   %a = load i32* %ptr
1028   %v = insertelement <4 x i32> undef, i32 %a, i32 0
1029   %shuffle = shufflevector <4 x i32> %v, <4 x i32> zeroinitializer, <4 x i32> <i32 0, i32 5, i32 6, i32 7>
1030   ret <4 x i32> %shuffle
1031 }
1032
1033 define <4 x float> @insert_reg_and_zero_v4f32(float %a) {
1034 ; SSE-LABEL: insert_reg_and_zero_v4f32:
1035 ; SSE:       # BB#0:
1036 ; SSE-NEXT:    xorps %xmm1, %xmm1
1037 ; SSE-NEXT:    movss %xmm0, %xmm1
1038 ; SSE-NEXT:    movaps %xmm1, %xmm0
1039 ; SSE-NEXT:    retq
1040 ;
1041 ; AVX-LABEL: insert_reg_and_zero_v4f32:
1042 ; AVX:       # BB#0:
1043 ; AVX-NEXT:    vxorps %xmm1, %xmm1, %xmm1
1044 ; AVX-NEXT:    vmovss %xmm0, %xmm1, %xmm0
1045 ; AVX-NEXT:    retq
1046   %v = insertelement <4 x float> undef, float %a, i32 0
1047   %shuffle = shufflevector <4 x float> %v, <4 x float> zeroinitializer, <4 x i32> <i32 0, i32 5, i32 6, i32 7>
1048   ret <4 x float> %shuffle
1049 }
1050
1051 define <4 x float> @insert_mem_and_zero_v4f32(float* %ptr) {
1052 ; SSE-LABEL: insert_mem_and_zero_v4f32:
1053 ; SSE:       # BB#0:
1054 ; SSE-NEXT:    movss (%rdi), %xmm0
1055 ; SSE-NEXT:    retq
1056 ;
1057 ; AVX-LABEL: insert_mem_and_zero_v4f32:
1058 ; AVX:       # BB#0:
1059 ; AVX-NEXT:    vmovss (%rdi), %xmm0
1060 ; AVX-NEXT:    retq
1061   %a = load float* %ptr
1062   %v = insertelement <4 x float> undef, float %a, i32 0
1063   %shuffle = shufflevector <4 x float> %v, <4 x float> zeroinitializer, <4 x i32> <i32 0, i32 5, i32 6, i32 7>
1064   ret <4 x float> %shuffle
1065 }
1066
1067 define <4 x i32> @insert_reg_lo_v4i32(i64 %a, <4 x i32> %b) {
1068 ; SSE2-LABEL: insert_reg_lo_v4i32:
1069 ; SSE2:       # BB#0:
1070 ; SSE2-NEXT:    movd %rdi, %xmm1
1071 ; SSE2-NEXT:    movsd %xmm1, %xmm0
1072 ; SSE2-NEXT:    retq
1073 ;
1074 ; SSE3-LABEL: insert_reg_lo_v4i32:
1075 ; SSE3:       # BB#0:
1076 ; SSE3-NEXT:    movd %rdi, %xmm1
1077 ; SSE3-NEXT:    movsd %xmm1, %xmm0
1078 ; SSE3-NEXT:    retq
1079 ;
1080 ; SSSE3-LABEL: insert_reg_lo_v4i32:
1081 ; SSSE3:       # BB#0:
1082 ; SSSE3-NEXT:    movd %rdi, %xmm1
1083 ; SSSE3-NEXT:    movsd %xmm1, %xmm0
1084 ; SSSE3-NEXT:    retq
1085 ;
1086 ; SSE41-LABEL: insert_reg_lo_v4i32:
1087 ; SSE41:       # BB#0:
1088 ; SSE41-NEXT:    movd %rdi, %xmm1
1089 ; SSE41-NEXT:    pblendw {{.*#+}} xmm1 = xmm1[0,1,2,3],xmm0[4,5,6,7]
1090 ; SSE41-NEXT:    movdqa %xmm1, %xmm0
1091 ; SSE41-NEXT:    retq
1092 ;
1093 ; AVX1-LABEL: insert_reg_lo_v4i32:
1094 ; AVX1:       # BB#0:
1095 ; AVX1-NEXT:    vmovq %rdi, %xmm1
1096 ; AVX1-NEXT:    vpblendw {{.*#+}} xmm0 = xmm1[0,1,2,3],xmm0[4,5,6,7]
1097 ; AVX1-NEXT:    retq
1098 ;
1099 ; AVX2-LABEL: insert_reg_lo_v4i32:
1100 ; AVX2:       # BB#0:
1101 ; AVX2-NEXT:    vmovq %rdi, %xmm1
1102 ; AVX2-NEXT:    vpblendd {{.*#+}} xmm0 = xmm1[0,1],xmm0[2,3]
1103 ; AVX2-NEXT:    retq
1104   %a.cast = bitcast i64 %a to <2 x i32>
1105   %v = shufflevector <2 x i32> %a.cast, <2 x i32> undef, <4 x i32> <i32 0, i32 1, i32 undef, i32 undef>
1106   %shuffle = shufflevector <4 x i32> %v, <4 x i32> %b, <4 x i32> <i32 0, i32 1, i32 6, i32 7>
1107   ret <4 x i32> %shuffle
1108 }
1109
1110 define <4 x i32> @insert_mem_lo_v4i32(<2 x i32>* %ptr, <4 x i32> %b) {
1111 ; SSE2-LABEL: insert_mem_lo_v4i32:
1112 ; SSE2:       # BB#0:
1113 ; SSE2-NEXT:    movlpd (%rdi), %xmm0
1114 ; SSE2-NEXT:    retq
1115 ;
1116 ; SSE3-LABEL: insert_mem_lo_v4i32:
1117 ; SSE3:       # BB#0:
1118 ; SSE3-NEXT:    movlpd (%rdi), %xmm0
1119 ; SSE3-NEXT:    retq
1120 ;
1121 ; SSSE3-LABEL: insert_mem_lo_v4i32:
1122 ; SSSE3:       # BB#0:
1123 ; SSSE3-NEXT:    movlpd (%rdi), %xmm0
1124 ; SSSE3-NEXT:    retq
1125 ;
1126 ; SSE41-LABEL: insert_mem_lo_v4i32:
1127 ; SSE41:       # BB#0:
1128 ; SSE41-NEXT:    movq (%rdi), %xmm1
1129 ; SSE41-NEXT:    pblendw {{.*#+}} xmm1 = xmm1[0,1,2,3],xmm0[4,5,6,7]
1130 ; SSE41-NEXT:    movdqa %xmm1, %xmm0
1131 ; SSE41-NEXT:    retq
1132 ;
1133 ; AVX1-LABEL: insert_mem_lo_v4i32:
1134 ; AVX1:       # BB#0:
1135 ; AVX1-NEXT:    vmovq (%rdi), %xmm1
1136 ; AVX1-NEXT:    vpblendw {{.*#+}} xmm0 = xmm1[0,1,2,3],xmm0[4,5,6,7]
1137 ; AVX1-NEXT:    retq
1138 ;
1139 ; AVX2-LABEL: insert_mem_lo_v4i32:
1140 ; AVX2:       # BB#0:
1141 ; AVX2-NEXT:    vmovq (%rdi), %xmm1
1142 ; AVX2-NEXT:    vpblendd {{.*#+}} xmm0 = xmm1[0,1],xmm0[2,3]
1143 ; AVX2-NEXT:    retq
1144   %a = load <2 x i32>* %ptr
1145   %v = shufflevector <2 x i32> %a, <2 x i32> undef, <4 x i32> <i32 0, i32 1, i32 undef, i32 undef>
1146   %shuffle = shufflevector <4 x i32> %v, <4 x i32> %b, <4 x i32> <i32 0, i32 1, i32 6, i32 7>
1147   ret <4 x i32> %shuffle
1148 }
1149
1150 define <4 x i32> @insert_reg_hi_v4i32(i64 %a, <4 x i32> %b) {
1151 ; SSE-LABEL: insert_reg_hi_v4i32:
1152 ; SSE:       # BB#0:
1153 ; SSE-NEXT:    movd %rdi, %xmm1
1154 ; SSE-NEXT:    punpcklqdq {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0],xmm1[0]
1155 ; SSE-NEXT:    retq
1156 ;
1157 ; AVX-LABEL: insert_reg_hi_v4i32:
1158 ; AVX:       # BB#0:
1159 ; AVX-NEXT:    vmovq %rdi, %xmm1
1160 ; AVX-NEXT:    vpunpcklqdq {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0],xmm1[0]
1161 ; AVX-NEXT:    retq
1162   %a.cast = bitcast i64 %a to <2 x i32>
1163   %v = shufflevector <2 x i32> %a.cast, <2 x i32> undef, <4 x i32> <i32 0, i32 1, i32 undef, i32 undef>
1164   %shuffle = shufflevector <4 x i32> %v, <4 x i32> %b, <4 x i32> <i32 4, i32 5, i32 0, i32 1>
1165   ret <4 x i32> %shuffle
1166 }
1167
1168 define <4 x i32> @insert_mem_hi_v4i32(<2 x i32>* %ptr, <4 x i32> %b) {
1169 ; SSE-LABEL: insert_mem_hi_v4i32:
1170 ; SSE:       # BB#0:
1171 ; SSE-NEXT:    movq (%rdi), %xmm1
1172 ; SSE-NEXT:    punpcklqdq {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0],xmm1[0]
1173 ; SSE-NEXT:    retq
1174 ;
1175 ; AVX-LABEL: insert_mem_hi_v4i32:
1176 ; AVX:       # BB#0:
1177 ; AVX-NEXT:    vmovq (%rdi), %xmm1
1178 ; AVX-NEXT:    vpunpcklqdq {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0],xmm1[0]
1179 ; AVX-NEXT:    retq
1180   %a = load <2 x i32>* %ptr
1181   %v = shufflevector <2 x i32> %a, <2 x i32> undef, <4 x i32> <i32 0, i32 1, i32 undef, i32 undef>
1182   %shuffle = shufflevector <4 x i32> %v, <4 x i32> %b, <4 x i32> <i32 4, i32 5, i32 0, i32 1>
1183   ret <4 x i32> %shuffle
1184 }
1185
1186 define <4 x float> @insert_reg_lo_v4f32(double %a, <4 x float> %b) {
1187 ; SSE-LABEL: insert_reg_lo_v4f32:
1188 ; SSE:       # BB#0:
1189 ; SSE-NEXT:    movsd %xmm0, %xmm1
1190 ; SSE-NEXT:    movaps %xmm1, %xmm0
1191 ; SSE-NEXT:    retq
1192 ;
1193 ; AVX-LABEL: insert_reg_lo_v4f32:
1194 ; AVX:       # BB#0:
1195 ; AVX-NEXT:    vmovsd %xmm0, %xmm1, %xmm0
1196 ; AVX-NEXT:    retq
1197   %a.cast = bitcast double %a to <2 x float>
1198   %v = shufflevector <2 x float> %a.cast, <2 x float> undef, <4 x i32> <i32 0, i32 1, i32 undef, i32 undef>
1199   %shuffle = shufflevector <4 x float> %v, <4 x float> %b, <4 x i32> <i32 0, i32 1, i32 6, i32 7>
1200   ret <4 x float> %shuffle
1201 }
1202
1203 define <4 x float> @insert_mem_lo_v4f32(<2 x float>* %ptr, <4 x float> %b) {
1204 ; SSE-LABEL: insert_mem_lo_v4f32:
1205 ; SSE:       # BB#0:
1206 ; SSE-NEXT:    movlpd (%rdi), %xmm0
1207 ; SSE-NEXT:    retq
1208 ;
1209 ; AVX-LABEL: insert_mem_lo_v4f32:
1210 ; AVX:       # BB#0:
1211 ; AVX-NEXT:    vmovlpd (%rdi), %xmm0, %xmm0
1212 ; AVX-NEXT:    retq
1213   %a = load <2 x float>* %ptr
1214   %v = shufflevector <2 x float> %a, <2 x float> undef, <4 x i32> <i32 0, i32 1, i32 undef, i32 undef>
1215   %shuffle = shufflevector <4 x float> %v, <4 x float> %b, <4 x i32> <i32 0, i32 1, i32 6, i32 7>
1216   ret <4 x float> %shuffle
1217 }
1218
1219 define <4 x float> @insert_reg_hi_v4f32(double %a, <4 x float> %b) {
1220 ; SSE-LABEL: insert_reg_hi_v4f32:
1221 ; SSE:       # BB#0:
1222 ; SSE-NEXT:    unpcklpd {{.*#+}} xmm1 = xmm1[0],xmm0[0]
1223 ; SSE-NEXT:    movapd %xmm1, %xmm0
1224 ; SSE-NEXT:    retq
1225 ;
1226 ; AVX-LABEL: insert_reg_hi_v4f32:
1227 ; AVX:       # BB#0:
1228 ; AVX-NEXT:    vunpcklpd {{.*#+}} xmm0 = xmm1[0],xmm0[0]
1229 ; AVX-NEXT:    retq
1230   %a.cast = bitcast double %a to <2 x float>
1231   %v = shufflevector <2 x float> %a.cast, <2 x float> undef, <4 x i32> <i32 0, i32 1, i32 undef, i32 undef>
1232   %shuffle = shufflevector <4 x float> %v, <4 x float> %b, <4 x i32> <i32 4, i32 5, i32 0, i32 1>
1233   ret <4 x float> %shuffle
1234 }
1235
1236 define <4 x float> @insert_mem_hi_v4f32(<2 x float>* %ptr, <4 x float> %b) {
1237 ; SSE-LABEL: insert_mem_hi_v4f32:
1238 ; SSE:       # BB#0:
1239 ; SSE-NEXT:    movhpd (%rdi), %xmm0
1240 ; SSE-NEXT:    retq
1241 ;
1242 ; AVX-LABEL: insert_mem_hi_v4f32:
1243 ; AVX:       # BB#0:
1244 ; AVX-NEXT:    vmovhpd (%rdi), %xmm0, %xmm0
1245 ; AVX-NEXT:    retq
1246   %a = load <2 x float>* %ptr
1247   %v = shufflevector <2 x float> %a, <2 x float> undef, <4 x i32> <i32 0, i32 1, i32 undef, i32 undef>
1248   %shuffle = shufflevector <4 x float> %v, <4 x float> %b, <4 x i32> <i32 4, i32 5, i32 0, i32 1>
1249   ret <4 x float> %shuffle
1250 }
1251
1252 define <4 x float> @shuffle_mem_v4f32_3210(<4 x float>* %ptr) {
1253 ; SSE-LABEL: shuffle_mem_v4f32_3210:
1254 ; SSE:       # BB#0:
1255 ; SSE-NEXT:    movaps (%rdi), %xmm0
1256 ; SSE-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[3,2,1,0]
1257 ; SSE-NEXT:    retq
1258 ;
1259 ; AVX-LABEL: shuffle_mem_v4f32_3210:
1260 ; AVX:       # BB#0:
1261 ; AVX-NEXT:    vpermilps {{.*#+}} xmm0 = mem[3,2,1,0]
1262 ; AVX-NEXT:    retq
1263   %a = load <4 x float>* %ptr
1264   %shuffle = shufflevector <4 x float> %a, <4 x float> undef, <4 x i32> <i32 3, i32 2, i32 1, i32 0>
1265   ret <4 x float> %shuffle
1266 }