[x86] Add AVX1 and AVX2 testing to all of the 128-bit shuffle test
[oota-llvm.git] / test / CodeGen / X86 / vector-shuffle-128-v4.ll
1 ; RUN: llc < %s -mtriple=x86_64-unknown-unknown -mcpu=x86-64 -x86-experimental-vector-shuffle-lowering | FileCheck %s --check-prefix=ALL --check-prefix=SSE --check-prefix=SSE2
2 ; RUN: llc < %s -mtriple=x86_64-unknown-unknown -mcpu=x86-64 -mattr=+sse3 -x86-experimental-vector-shuffle-lowering | FileCheck %s --check-prefix=ALL --check-prefix=SSE --check-prefix=SSE3
3 ; RUN: llc < %s -mtriple=x86_64-unknown-unknown -mcpu=x86-64 -mattr=+ssse3 -x86-experimental-vector-shuffle-lowering | FileCheck %s --check-prefix=ALL --check-prefix=SSE --check-prefix=SSSE3
4 ; RUN: llc < %s -mtriple=x86_64-unknown-unknown -mcpu=x86-64 -mattr=+sse4.1 -x86-experimental-vector-shuffle-lowering | FileCheck %s --check-prefix=ALL --check-prefix=SSE --check-prefix=SSE41
5 ; RUN: llc < %s -mtriple=x86_64-unknown-unknown -mcpu=x86-64 -mattr=+avx -x86-experimental-vector-shuffle-lowering | FileCheck %s --check-prefix=ALL --check-prefix=AVX --check-prefix=AVX1
6 ; RUN: llc < %s -mtriple=x86_64-unknown-unknown -mcpu=x86-64 -mattr=+avx2 -x86-experimental-vector-shuffle-lowering | FileCheck %s --check-prefix=ALL --check-prefix=AVX --check-prefix=AVX2
7
8 target datalayout = "e-m:e-i64:64-f80:128-n8:16:32:64-S128"
9 target triple = "x86_64-unknown-unknown"
10
11 define <4 x i32> @shuffle_v4i32_0001(<4 x i32> %a, <4 x i32> %b) {
12 ; SSE-LABEL: shuffle_v4i32_0001:
13 ; SSE:       # BB#0:
14 ; SSE-NEXT:    pshufd {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,0,0,1]
15 ; SSE-NEXT:    retq
16 ;
17 ; AVX-LABEL: shuffle_v4i32_0001:
18 ; AVX:       # BB#0:
19 ; AVX-NEXT:    vpshufd {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,0,0,1]
20 ; AVX-NEXT:    retq
21   %shuffle = shufflevector <4 x i32> %a, <4 x i32> %b, <4 x i32> <i32 0, i32 0, i32 0, i32 1>
22   ret <4 x i32> %shuffle
23 }
24 define <4 x i32> @shuffle_v4i32_0020(<4 x i32> %a, <4 x i32> %b) {
25 ; SSE-LABEL: shuffle_v4i32_0020:
26 ; SSE:       # BB#0:
27 ; SSE-NEXT:    pshufd {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,0,2,0]
28 ; SSE-NEXT:    retq
29 ;
30 ; AVX-LABEL: shuffle_v4i32_0020:
31 ; AVX:       # BB#0:
32 ; AVX-NEXT:    vpshufd {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,0,2,0]
33 ; AVX-NEXT:    retq
34   %shuffle = shufflevector <4 x i32> %a, <4 x i32> %b, <4 x i32> <i32 0, i32 0, i32 2, i32 0>
35   ret <4 x i32> %shuffle
36 }
37 define <4 x i32> @shuffle_v4i32_0112(<4 x i32> %a, <4 x i32> %b) {
38 ; SSE-LABEL: shuffle_v4i32_0112:
39 ; SSE:       # BB#0:
40 ; SSE-NEXT:    pshufd {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,1,1,2]
41 ; SSE-NEXT:    retq
42 ;
43 ; AVX-LABEL: shuffle_v4i32_0112:
44 ; AVX:       # BB#0:
45 ; AVX-NEXT:    vpshufd {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,1,1,2]
46 ; AVX-NEXT:    retq
47   %shuffle = shufflevector <4 x i32> %a, <4 x i32> %b, <4 x i32> <i32 0, i32 1, i32 1, i32 2>
48   ret <4 x i32> %shuffle
49 }
50 define <4 x i32> @shuffle_v4i32_0300(<4 x i32> %a, <4 x i32> %b) {
51 ; SSE-LABEL: shuffle_v4i32_0300:
52 ; SSE:       # BB#0:
53 ; SSE-NEXT:    pshufd {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,3,0,0]
54 ; SSE-NEXT:    retq
55 ;
56 ; AVX-LABEL: shuffle_v4i32_0300:
57 ; AVX:       # BB#0:
58 ; AVX-NEXT:    vpshufd {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,3,0,0]
59 ; AVX-NEXT:    retq
60   %shuffle = shufflevector <4 x i32> %a, <4 x i32> %b, <4 x i32> <i32 0, i32 3, i32 0, i32 0>
61   ret <4 x i32> %shuffle
62 }
63 define <4 x i32> @shuffle_v4i32_1000(<4 x i32> %a, <4 x i32> %b) {
64 ; SSE-LABEL: shuffle_v4i32_1000:
65 ; SSE:       # BB#0:
66 ; SSE-NEXT:    pshufd {{.*#+}} xmm0 = xmm0[1,0,0,0]
67 ; SSE-NEXT:    retq
68 ;
69 ; AVX-LABEL: shuffle_v4i32_1000:
70 ; AVX:       # BB#0:
71 ; AVX-NEXT:    vpshufd {{.*#+}} xmm0 = xmm0[1,0,0,0]
72 ; AVX-NEXT:    retq
73   %shuffle = shufflevector <4 x i32> %a, <4 x i32> %b, <4 x i32> <i32 1, i32 0, i32 0, i32 0>
74   ret <4 x i32> %shuffle
75 }
76 define <4 x i32> @shuffle_v4i32_2200(<4 x i32> %a, <4 x i32> %b) {
77 ; SSE-LABEL: shuffle_v4i32_2200:
78 ; SSE:       # BB#0:
79 ; SSE-NEXT:    pshufd {{.*#+}} xmm0 = xmm0[2,2,0,0]
80 ; SSE-NEXT:    retq
81 ;
82 ; AVX-LABEL: shuffle_v4i32_2200:
83 ; AVX:       # BB#0:
84 ; AVX-NEXT:    vpshufd {{.*#+}} xmm0 = xmm0[2,2,0,0]
85 ; AVX-NEXT:    retq
86   %shuffle = shufflevector <4 x i32> %a, <4 x i32> %b, <4 x i32> <i32 2, i32 2, i32 0, i32 0>
87   ret <4 x i32> %shuffle
88 }
89 define <4 x i32> @shuffle_v4i32_3330(<4 x i32> %a, <4 x i32> %b) {
90 ; SSE-LABEL: shuffle_v4i32_3330:
91 ; SSE:       # BB#0:
92 ; SSE-NEXT:    pshufd {{.*#+}} xmm0 = xmm0[3,3,3,0]
93 ; SSE-NEXT:    retq
94 ;
95 ; AVX-LABEL: shuffle_v4i32_3330:
96 ; AVX:       # BB#0:
97 ; AVX-NEXT:    vpshufd {{.*#+}} xmm0 = xmm0[3,3,3,0]
98 ; AVX-NEXT:    retq
99   %shuffle = shufflevector <4 x i32> %a, <4 x i32> %b, <4 x i32> <i32 3, i32 3, i32 3, i32 0>
100   ret <4 x i32> %shuffle
101 }
102 define <4 x i32> @shuffle_v4i32_3210(<4 x i32> %a, <4 x i32> %b) {
103 ; SSE-LABEL: shuffle_v4i32_3210:
104 ; SSE:       # BB#0:
105 ; SSE-NEXT:    pshufd {{.*#+}} xmm0 = xmm0[3,2,1,0]
106 ; SSE-NEXT:    retq
107 ;
108 ; AVX-LABEL: shuffle_v4i32_3210:
109 ; AVX:       # BB#0:
110 ; AVX-NEXT:    vpshufd {{.*#+}} xmm0 = xmm0[3,2,1,0]
111 ; AVX-NEXT:    retq
112   %shuffle = shufflevector <4 x i32> %a, <4 x i32> %b, <4 x i32> <i32 3, i32 2, i32 1, i32 0>
113   ret <4 x i32> %shuffle
114 }
115
116 define <4 x i32> @shuffle_v4i32_2121(<4 x i32> %a, <4 x i32> %b) {
117 ; SSE-LABEL: shuffle_v4i32_2121:
118 ; SSE:       # BB#0:
119 ; SSE-NEXT:    pshufd {{.*#+}} xmm0 = xmm0[2,1,2,1]
120 ; SSE-NEXT:    retq
121 ;
122 ; AVX-LABEL: shuffle_v4i32_2121:
123 ; AVX:       # BB#0:
124 ; AVX-NEXT:    vpshufd {{.*#+}} xmm0 = xmm0[2,1,2,1]
125 ; AVX-NEXT:    retq
126   %shuffle = shufflevector <4 x i32> %a, <4 x i32> %b, <4 x i32> <i32 2, i32 1, i32 2, i32 1>
127   ret <4 x i32> %shuffle
128 }
129
130 define <4 x float> @shuffle_v4f32_0001(<4 x float> %a, <4 x float> %b) {
131 ; SSE-LABEL: shuffle_v4f32_0001:
132 ; SSE:       # BB#0:
133 ; SSE-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,0,0,1]
134 ; SSE-NEXT:    retq
135 ;
136 ; AVX-LABEL: shuffle_v4f32_0001:
137 ; AVX:       # BB#0:
138 ; AVX-NEXT:    vpermilps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,0,0,1]
139 ; AVX-NEXT:    retq
140   %shuffle = shufflevector <4 x float> %a, <4 x float> %b, <4 x i32> <i32 0, i32 0, i32 0, i32 1>
141   ret <4 x float> %shuffle
142 }
143 define <4 x float> @shuffle_v4f32_0020(<4 x float> %a, <4 x float> %b) {
144 ; SSE-LABEL: shuffle_v4f32_0020:
145 ; SSE:       # BB#0:
146 ; SSE-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,0,2,0]
147 ; SSE-NEXT:    retq
148 ;
149 ; AVX-LABEL: shuffle_v4f32_0020:
150 ; AVX:       # BB#0:
151 ; AVX-NEXT:    vpermilps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,0,2,0]
152 ; AVX-NEXT:    retq
153   %shuffle = shufflevector <4 x float> %a, <4 x float> %b, <4 x i32> <i32 0, i32 0, i32 2, i32 0>
154   ret <4 x float> %shuffle
155 }
156 define <4 x float> @shuffle_v4f32_0300(<4 x float> %a, <4 x float> %b) {
157 ; SSE-LABEL: shuffle_v4f32_0300:
158 ; SSE:       # BB#0:
159 ; SSE-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,3,0,0]
160 ; SSE-NEXT:    retq
161 ;
162 ; AVX-LABEL: shuffle_v4f32_0300:
163 ; AVX:       # BB#0:
164 ; AVX-NEXT:    vpermilps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,3,0,0]
165 ; AVX-NEXT:    retq
166   %shuffle = shufflevector <4 x float> %a, <4 x float> %b, <4 x i32> <i32 0, i32 3, i32 0, i32 0>
167   ret <4 x float> %shuffle
168 }
169 define <4 x float> @shuffle_v4f32_1000(<4 x float> %a, <4 x float> %b) {
170 ; SSE-LABEL: shuffle_v4f32_1000:
171 ; SSE:       # BB#0:
172 ; SSE-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[1,0,0,0]
173 ; SSE-NEXT:    retq
174 ;
175 ; AVX-LABEL: shuffle_v4f32_1000:
176 ; AVX:       # BB#0:
177 ; AVX-NEXT:    vpermilps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[1,0,0,0]
178 ; AVX-NEXT:    retq
179   %shuffle = shufflevector <4 x float> %a, <4 x float> %b, <4 x i32> <i32 1, i32 0, i32 0, i32 0>
180   ret <4 x float> %shuffle
181 }
182 define <4 x float> @shuffle_v4f32_2200(<4 x float> %a, <4 x float> %b) {
183 ; SSE-LABEL: shuffle_v4f32_2200:
184 ; SSE:       # BB#0:
185 ; SSE-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[2,2,0,0]
186 ; SSE-NEXT:    retq
187 ;
188 ; AVX-LABEL: shuffle_v4f32_2200:
189 ; AVX:       # BB#0:
190 ; AVX-NEXT:    vpermilps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[2,2,0,0]
191 ; AVX-NEXT:    retq
192   %shuffle = shufflevector <4 x float> %a, <4 x float> %b, <4 x i32> <i32 2, i32 2, i32 0, i32 0>
193   ret <4 x float> %shuffle
194 }
195 define <4 x float> @shuffle_v4f32_3330(<4 x float> %a, <4 x float> %b) {
196 ; SSE-LABEL: shuffle_v4f32_3330:
197 ; SSE:       # BB#0:
198 ; SSE-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[3,3,3,0]
199 ; SSE-NEXT:    retq
200 ;
201 ; AVX-LABEL: shuffle_v4f32_3330:
202 ; AVX:       # BB#0:
203 ; AVX-NEXT:    vpermilps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[3,3,3,0]
204 ; AVX-NEXT:    retq
205   %shuffle = shufflevector <4 x float> %a, <4 x float> %b, <4 x i32> <i32 3, i32 3, i32 3, i32 0>
206   ret <4 x float> %shuffle
207 }
208 define <4 x float> @shuffle_v4f32_3210(<4 x float> %a, <4 x float> %b) {
209 ; SSE-LABEL: shuffle_v4f32_3210:
210 ; SSE:       # BB#0:
211 ; SSE-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[3,2,1,0]
212 ; SSE-NEXT:    retq
213 ;
214 ; AVX-LABEL: shuffle_v4f32_3210:
215 ; AVX:       # BB#0:
216 ; AVX-NEXT:    vpermilps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[3,2,1,0]
217 ; AVX-NEXT:    retq
218   %shuffle = shufflevector <4 x float> %a, <4 x float> %b, <4 x i32> <i32 3, i32 2, i32 1, i32 0>
219   ret <4 x float> %shuffle
220 }
221 define <4 x float> @shuffle_v4f32_0011(<4 x float> %a, <4 x float> %b) {
222 ; SSE-LABEL: shuffle_v4f32_0011:
223 ; SSE:       # BB#0:
224 ; SSE-NEXT:    unpcklps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,0,1,1]
225 ; SSE-NEXT:    retq
226 ;
227 ; AVX-LABEL: shuffle_v4f32_0011:
228 ; AVX:       # BB#0:
229 ; AVX-NEXT:    vunpcklps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,0,1,1]
230 ; AVX-NEXT:    retq
231   %shuffle = shufflevector <4 x float> %a, <4 x float> %b, <4 x i32> <i32 0, i32 0, i32 1, i32 1>
232   ret <4 x float> %shuffle
233 }
234 define <4 x float> @shuffle_v4f32_2233(<4 x float> %a, <4 x float> %b) {
235 ; SSE-LABEL: shuffle_v4f32_2233:
236 ; SSE:       # BB#0:
237 ; SSE-NEXT:    unpckhps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[2,2,3,3]
238 ; SSE-NEXT:    retq
239 ;
240 ; AVX-LABEL: shuffle_v4f32_2233:
241 ; AVX:       # BB#0:
242 ; AVX-NEXT:    vunpckhps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[2,2,3,3]
243 ; AVX-NEXT:    retq
244   %shuffle = shufflevector <4 x float> %a, <4 x float> %b, <4 x i32> <i32 2, i32 2, i32 3, i32 3>
245   ret <4 x float> %shuffle
246 }
247 define <4 x float> @shuffle_v4f32_0022(<4 x float> %a, <4 x float> %b) {
248 ; SSE2-LABEL: shuffle_v4f32_0022:
249 ; SSE2:       # BB#0:
250 ; SSE2-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,0,2,2]
251 ; SSE2-NEXT:    retq
252 ;
253 ; SSE3-LABEL: shuffle_v4f32_0022:
254 ; SSE3:       # BB#0:
255 ; SSE3-NEXT:    movsldup {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,0,2,2]
256 ; SSE3-NEXT:    retq
257 ;
258 ; SSSE3-LABEL: shuffle_v4f32_0022:
259 ; SSSE3:       # BB#0:
260 ; SSSE3-NEXT:    movsldup {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,0,2,2]
261 ; SSSE3-NEXT:    retq
262 ;
263 ; SSE41-LABEL: shuffle_v4f32_0022:
264 ; SSE41:       # BB#0:
265 ; SSE41-NEXT:    movsldup {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,0,2,2]
266 ; SSE41-NEXT:    retq
267 ;
268 ; AVX-LABEL: shuffle_v4f32_0022:
269 ; AVX:       # BB#0:
270 ; AVX-NEXT:    vmovsldup {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,0,2,2]
271 ; AVX-NEXT:    retq
272   %shuffle = shufflevector <4 x float> %a, <4 x float> %b, <4 x i32> <i32 0, i32 0, i32 2, i32 2>
273   ret <4 x float> %shuffle
274 }
275 define <4 x float> @shuffle_v4f32_1133(<4 x float> %a, <4 x float> %b) {
276 ; SSE2-LABEL: shuffle_v4f32_1133:
277 ; SSE2:       # BB#0:
278 ; SSE2-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[1,1,3,3]
279 ; SSE2-NEXT:    retq
280 ;
281 ; SSE3-LABEL: shuffle_v4f32_1133:
282 ; SSE3:       # BB#0:
283 ; SSE3-NEXT:    movshdup {{.*#+}} xmm0 = xmm0[1,1,3,3]
284 ; SSE3-NEXT:    retq
285 ;
286 ; SSSE3-LABEL: shuffle_v4f32_1133:
287 ; SSSE3:       # BB#0:
288 ; SSSE3-NEXT:    movshdup {{.*#+}} xmm0 = xmm0[1,1,3,3]
289 ; SSSE3-NEXT:    retq
290 ;
291 ; SSE41-LABEL: shuffle_v4f32_1133:
292 ; SSE41:       # BB#0:
293 ; SSE41-NEXT:    movshdup {{.*#+}} xmm0 = xmm0[1,1,3,3]
294 ; SSE41-NEXT:    retq
295 ;
296 ; AVX-LABEL: shuffle_v4f32_1133:
297 ; AVX:       # BB#0:
298 ; AVX-NEXT:    vmovshdup {{.*#+}} xmm0 = xmm0[1,1,3,3]
299 ; AVX-NEXT:    retq
300   %shuffle = shufflevector <4 x float> %a, <4 x float> %b, <4 x i32> <i32 1, i32 1, i32 3, i32 3>
301   ret <4 x float> %shuffle
302 }
303
304 define <4 x i32> @shuffle_v4i32_0124(<4 x i32> %a, <4 x i32> %b) {
305 ; SSE2-LABEL: shuffle_v4i32_0124:
306 ; SSE2:       # BB#0:
307 ; SSE2-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm1 = xmm1[0,0],xmm0[2,0]
308 ; SSE2-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,1],xmm1[2,0]
309 ; SSE2-NEXT:    retq
310 ;
311 ; SSE3-LABEL: shuffle_v4i32_0124:
312 ; SSE3:       # BB#0:
313 ; SSE3-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm1 = xmm1[0,0],xmm0[2,0]
314 ; SSE3-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,1],xmm1[2,0]
315 ; SSE3-NEXT:    retq
316 ;
317 ; SSSE3-LABEL: shuffle_v4i32_0124:
318 ; SSSE3:       # BB#0:
319 ; SSSE3-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm1 = xmm1[0,0],xmm0[2,0]
320 ; SSSE3-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,1],xmm1[2,0]
321 ; SSSE3-NEXT:    retq
322 ;
323 ; SSE41-LABEL: shuffle_v4i32_0124:
324 ; SSE41:       # BB#0:
325 ; SSE41-NEXT:    insertps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,1,2],xmm1[0]
326 ; SSE41-NEXT:    retq
327 ;
328 ; AVX-LABEL: shuffle_v4i32_0124:
329 ; AVX:       # BB#0:
330 ; AVX-NEXT:    vinsertps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,1,2],xmm1[0]
331 ; AVX-NEXT:    retq
332   %shuffle = shufflevector <4 x i32> %a, <4 x i32> %b, <4 x i32> <i32 0, i32 1, i32 2, i32 4>
333   ret <4 x i32> %shuffle
334 }
335 define <4 x i32> @shuffle_v4i32_0142(<4 x i32> %a, <4 x i32> %b) {
336 ; SSE-LABEL: shuffle_v4i32_0142:
337 ; SSE:       # BB#0:
338 ; SSE-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm1 = xmm1[0,0],xmm0[2,0]
339 ; SSE-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,1],xmm1[0,2]
340 ; SSE-NEXT:    retq
341 ;
342 ; AVX-LABEL: shuffle_v4i32_0142:
343 ; AVX:       # BB#0:
344 ; AVX-NEXT:    vshufps {{.*#+}} xmm1 = xmm1[0,0],xmm0[2,0]
345 ; AVX-NEXT:    vshufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,1],xmm1[0,2]
346 ; AVX-NEXT:    retq
347   %shuffle = shufflevector <4 x i32> %a, <4 x i32> %b, <4 x i32> <i32 0, i32 1, i32 4, i32 2>
348   ret <4 x i32> %shuffle
349 }
350 define <4 x i32> @shuffle_v4i32_0412(<4 x i32> %a, <4 x i32> %b) {
351 ; SSE-LABEL: shuffle_v4i32_0412:
352 ; SSE:       # BB#0:
353 ; SSE-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm1 = xmm1[0,0],xmm0[0,0]
354 ; SSE-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm1 = xmm1[2,0],xmm0[1,2]
355 ; SSE-NEXT:    movaps %xmm1, %xmm0
356 ; SSE-NEXT:    retq
357 ;
358 ; AVX-LABEL: shuffle_v4i32_0412:
359 ; AVX:       # BB#0:
360 ; AVX-NEXT:    vshufps {{.*#+}} xmm1 = xmm1[0,0],xmm0[0,0]
361 ; AVX-NEXT:    vshufps {{.*#+}} xmm0 = xmm1[2,0],xmm0[1,2]
362 ; AVX-NEXT:    retq
363   %shuffle = shufflevector <4 x i32> %a, <4 x i32> %b, <4 x i32> <i32 0, i32 4, i32 1, i32 2>
364   ret <4 x i32> %shuffle
365 }
366 define <4 x i32> @shuffle_v4i32_4012(<4 x i32> %a, <4 x i32> %b) {
367 ; SSE-LABEL: shuffle_v4i32_4012:
368 ; SSE:       # BB#0:
369 ; SSE-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm1 = xmm1[0,0],xmm0[0,0]
370 ; SSE-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm1 = xmm1[0,2],xmm0[1,2]
371 ; SSE-NEXT:    movaps %xmm1, %xmm0
372 ; SSE-NEXT:    retq
373 ;
374 ; AVX-LABEL: shuffle_v4i32_4012:
375 ; AVX:       # BB#0:
376 ; AVX-NEXT:    vshufps {{.*#+}} xmm1 = xmm1[0,0],xmm0[0,0]
377 ; AVX-NEXT:    vshufps {{.*#+}} xmm0 = xmm1[0,2],xmm0[1,2]
378 ; AVX-NEXT:    retq
379   %shuffle = shufflevector <4 x i32> %a, <4 x i32> %b, <4 x i32> <i32 4, i32 0, i32 1, i32 2>
380   ret <4 x i32> %shuffle
381 }
382 define <4 x i32> @shuffle_v4i32_0145(<4 x i32> %a, <4 x i32> %b) {
383 ; SSE-LABEL: shuffle_v4i32_0145:
384 ; SSE:       # BB#0:
385 ; SSE-NEXT:    punpcklqdq {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0],xmm1[0]
386 ; SSE-NEXT:    retq
387 ;
388 ; AVX-LABEL: shuffle_v4i32_0145:
389 ; AVX:       # BB#0:
390 ; AVX-NEXT:    vpunpcklqdq {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0],xmm1[0]
391 ; AVX-NEXT:    retq
392   %shuffle = shufflevector <4 x i32> %a, <4 x i32> %b, <4 x i32> <i32 0, i32 1, i32 4, i32 5>
393   ret <4 x i32> %shuffle
394 }
395 define <4 x i32> @shuffle_v4i32_0451(<4 x i32> %a, <4 x i32> %b) {
396 ; SSE-LABEL: shuffle_v4i32_0451:
397 ; SSE:       # BB#0:
398 ; SSE-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,1],xmm1[0,1]
399 ; SSE-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,2,3,1]
400 ; SSE-NEXT:    retq
401 ;
402 ; AVX-LABEL: shuffle_v4i32_0451:
403 ; AVX:       # BB#0:
404 ; AVX-NEXT:    vshufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,1],xmm1[0,1]
405 ; AVX-NEXT:    vshufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,2,3,1]
406 ; AVX-NEXT:    retq
407   %shuffle = shufflevector <4 x i32> %a, <4 x i32> %b, <4 x i32> <i32 0, i32 4, i32 5, i32 1>
408   ret <4 x i32> %shuffle
409 }
410 define <4 x i32> @shuffle_v4i32_4501(<4 x i32> %a, <4 x i32> %b) {
411 ; SSE-LABEL: shuffle_v4i32_4501:
412 ; SSE:       # BB#0:
413 ; SSE-NEXT:    punpcklqdq {{.*#+}} xmm1 = xmm1[0],xmm0[0]
414 ; SSE-NEXT:    movdqa %xmm1, %xmm0
415 ; SSE-NEXT:    retq
416 ;
417 ; AVX-LABEL: shuffle_v4i32_4501:
418 ; AVX:       # BB#0:
419 ; AVX-NEXT:    vpunpcklqdq {{.*#+}} xmm0 = xmm1[0],xmm0[0]
420 ; AVX-NEXT:    retq
421   %shuffle = shufflevector <4 x i32> %a, <4 x i32> %b, <4 x i32> <i32 4, i32 5, i32 0, i32 1>
422   ret <4 x i32> %shuffle
423 }
424 define <4 x i32> @shuffle_v4i32_4015(<4 x i32> %a, <4 x i32> %b) {
425 ; SSE-LABEL: shuffle_v4i32_4015:
426 ; SSE:       # BB#0:
427 ; SSE-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,1],xmm1[0,1]
428 ; SSE-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[2,0,1,3]
429 ; SSE-NEXT:    retq
430 ;
431 ; AVX-LABEL: shuffle_v4i32_4015:
432 ; AVX:       # BB#0:
433 ; AVX-NEXT:    vshufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,1],xmm1[0,1]
434 ; AVX-NEXT:    vshufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[2,0,1,3]
435 ; AVX-NEXT:    retq
436   %shuffle = shufflevector <4 x i32> %a, <4 x i32> %b, <4 x i32> <i32 4, i32 0, i32 1, i32 5>
437   ret <4 x i32> %shuffle
438 }
439
440 define <4 x float> @shuffle_v4f32_4zzz(<4 x float> %a) {
441 ; SSE2-LABEL: shuffle_v4f32_4zzz:
442 ; SSE2:       # BB#0:
443 ; SSE2-NEXT:    xorps %xmm1, %xmm1
444 ; SSE2-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,0],xmm1[1,0]
445 ; SSE2-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,2],xmm1[2,3]
446 ; SSE2-NEXT:    retq
447 ;
448 ; SSE3-LABEL: shuffle_v4f32_4zzz:
449 ; SSE3:       # BB#0:
450 ; SSE3-NEXT:    xorps %xmm1, %xmm1
451 ; SSE3-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,0],xmm1[1,0]
452 ; SSE3-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,2],xmm1[2,3]
453 ; SSE3-NEXT:    retq
454 ;
455 ; SSSE3-LABEL: shuffle_v4f32_4zzz:
456 ; SSSE3:       # BB#0:
457 ; SSSE3-NEXT:    xorps %xmm1, %xmm1
458 ; SSSE3-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,0],xmm1[1,0]
459 ; SSSE3-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,2],xmm1[2,3]
460 ; SSSE3-NEXT:    retq
461 ;
462 ; SSE41-LABEL: shuffle_v4f32_4zzz:
463 ; SSE41:       # BB#0:
464 ; SSE41-NEXT:    xorps %xmm1, %xmm1
465 ; SSE41-NEXT:    blendps {{.*#+}} xmm1 = xmm0[0],xmm1[1,2,3]
466 ; SSE41-NEXT:    movaps %xmm1, %xmm0
467 ; SSE41-NEXT:    retq
468 ;
469 ; AVX-LABEL: shuffle_v4f32_4zzz:
470 ; AVX:       # BB#0:
471 ; AVX-NEXT:    vxorps %xmm1, %xmm1, %xmm1
472 ; AVX-NEXT:    vblendps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0],xmm1[1,2,3]
473 ; AVX-NEXT:    retq
474   %shuffle = shufflevector <4 x float> zeroinitializer, <4 x float> %a, <4 x i32> <i32 4, i32 1, i32 2, i32 3>
475   ret <4 x float> %shuffle
476 }
477
478 define <4 x float> @shuffle_v4f32_z4zz(<4 x float> %a) {
479 ; SSE2-LABEL: shuffle_v4f32_z4zz:
480 ; SSE2:       # BB#0:
481 ; SSE2-NEXT:    xorps %xmm1, %xmm1
482 ; SSE2-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,0],xmm1[2,0]
483 ; SSE2-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[2,0],xmm1[3,0]
484 ; SSE2-NEXT:    retq
485 ;
486 ; SSE3-LABEL: shuffle_v4f32_z4zz:
487 ; SSE3:       # BB#0:
488 ; SSE3-NEXT:    xorps %xmm1, %xmm1
489 ; SSE3-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,0],xmm1[2,0]
490 ; SSE3-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[2,0],xmm1[3,0]
491 ; SSE3-NEXT:    retq
492 ;
493 ; SSSE3-LABEL: shuffle_v4f32_z4zz:
494 ; SSSE3:       # BB#0:
495 ; SSSE3-NEXT:    xorps %xmm1, %xmm1
496 ; SSSE3-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,0],xmm1[2,0]
497 ; SSSE3-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[2,0],xmm1[3,0]
498 ; SSSE3-NEXT:    retq
499 ;
500 ; SSE41-LABEL: shuffle_v4f32_z4zz:
501 ; SSE41:       # BB#0:
502 ; SSE41-NEXT:    insertps {{.*#+}} xmm0 = zero,xmm0[0],zero,zero
503 ; SSE41-NEXT:    retq
504 ;
505 ; AVX-LABEL: shuffle_v4f32_z4zz:
506 ; AVX:       # BB#0:
507 ; AVX-NEXT:    vinsertps {{.*#+}} xmm0 = zero,xmm0[0],zero,zero
508 ; AVX-NEXT:    retq
509   %shuffle = shufflevector <4 x float> zeroinitializer, <4 x float> %a, <4 x i32> <i32 2, i32 4, i32 3, i32 0>
510   ret <4 x float> %shuffle
511 }
512
513 define <4 x float> @shuffle_v4f32_zz4z(<4 x float> %a) {
514 ; SSE2-LABEL: shuffle_v4f32_zz4z:
515 ; SSE2:       # BB#0:
516 ; SSE2-NEXT:    xorps %xmm1, %xmm1
517 ; SSE2-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,0],xmm1[0,0]
518 ; SSE2-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm1 = xmm1[0,0],xmm0[0,2]
519 ; SSE2-NEXT:    movaps %xmm1, %xmm0
520 ; SSE2-NEXT:    retq
521 ;
522 ; SSE3-LABEL: shuffle_v4f32_zz4z:
523 ; SSE3:       # BB#0:
524 ; SSE3-NEXT:    xorps %xmm1, %xmm1
525 ; SSE3-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,0],xmm1[0,0]
526 ; SSE3-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm1 = xmm1[0,0],xmm0[0,2]
527 ; SSE3-NEXT:    movaps %xmm1, %xmm0
528 ; SSE3-NEXT:    retq
529 ;
530 ; SSSE3-LABEL: shuffle_v4f32_zz4z:
531 ; SSSE3:       # BB#0:
532 ; SSSE3-NEXT:    xorps %xmm1, %xmm1
533 ; SSSE3-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,0],xmm1[0,0]
534 ; SSSE3-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm1 = xmm1[0,0],xmm0[0,2]
535 ; SSSE3-NEXT:    movaps %xmm1, %xmm0
536 ; SSSE3-NEXT:    retq
537 ;
538 ; SSE41-LABEL: shuffle_v4f32_zz4z:
539 ; SSE41:       # BB#0:
540 ; SSE41-NEXT:    insertps {{.*#+}} xmm0 = zero,zero,xmm0[0],zero
541 ; SSE41-NEXT:    retq
542 ;
543 ; AVX-LABEL: shuffle_v4f32_zz4z:
544 ; AVX:       # BB#0:
545 ; AVX-NEXT:    vinsertps {{.*#+}} xmm0 = zero,zero,xmm0[0],zero
546 ; AVX-NEXT:    retq
547   %shuffle = shufflevector <4 x float> zeroinitializer, <4 x float> %a, <4 x i32> <i32 0, i32 0, i32 4, i32 0>
548   ret <4 x float> %shuffle
549 }
550
551 define <4 x float> @shuffle_v4f32_zuu4(<4 x float> %a) {
552 ; SSE2-LABEL: shuffle_v4f32_zuu4:
553 ; SSE2:       # BB#0:
554 ; SSE2-NEXT:    xorps %xmm1, %xmm1
555 ; SSE2-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm1 = xmm1[0,1],xmm0[2,0]
556 ; SSE2-NEXT:    movaps %xmm1, %xmm0
557 ; SSE2-NEXT:    retq
558 ;
559 ; SSE3-LABEL: shuffle_v4f32_zuu4:
560 ; SSE3:       # BB#0:
561 ; SSE3-NEXT:    xorps %xmm1, %xmm1
562 ; SSE3-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm1 = xmm1[0,1],xmm0[2,0]
563 ; SSE3-NEXT:    movaps %xmm1, %xmm0
564 ; SSE3-NEXT:    retq
565 ;
566 ; SSSE3-LABEL: shuffle_v4f32_zuu4:
567 ; SSSE3:       # BB#0:
568 ; SSSE3-NEXT:    xorps %xmm1, %xmm1
569 ; SSSE3-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm1 = xmm1[0,1],xmm0[2,0]
570 ; SSSE3-NEXT:    movaps %xmm1, %xmm0
571 ; SSSE3-NEXT:    retq
572 ;
573 ; SSE41-LABEL: shuffle_v4f32_zuu4:
574 ; SSE41:       # BB#0:
575 ; SSE41-NEXT:    insertps {{.*#+}} xmm0 = zero,zero,zero,xmm0[0]
576 ; SSE41-NEXT:    retq
577 ;
578 ; AVX-LABEL: shuffle_v4f32_zuu4:
579 ; AVX:       # BB#0:
580 ; AVX-NEXT:    vinsertps {{.*#+}} xmm0 = zero,zero,zero,xmm0[0]
581 ; AVX-NEXT:    retq
582   %shuffle = shufflevector <4 x float> zeroinitializer, <4 x float> %a, <4 x i32> <i32 0, i32 undef, i32 undef, i32 4>
583   ret <4 x float> %shuffle
584 }
585
586 define <4 x float> @shuffle_v4f32_zzz7(<4 x float> %a) {
587 ; SSE2-LABEL: shuffle_v4f32_zzz7:
588 ; SSE2:       # BB#0:
589 ; SSE2-NEXT:    xorps %xmm1, %xmm1
590 ; SSE2-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[3,0],xmm1[2,0]
591 ; SSE2-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm1 = xmm1[0,1],xmm0[2,0]
592 ; SSE2-NEXT:    movaps %xmm1, %xmm0
593 ; SSE2-NEXT:    retq
594 ;
595 ; SSE3-LABEL: shuffle_v4f32_zzz7:
596 ; SSE3:       # BB#0:
597 ; SSE3-NEXT:    xorps %xmm1, %xmm1
598 ; SSE3-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[3,0],xmm1[2,0]
599 ; SSE3-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm1 = xmm1[0,1],xmm0[2,0]
600 ; SSE3-NEXT:    movaps %xmm1, %xmm0
601 ; SSE3-NEXT:    retq
602 ;
603 ; SSSE3-LABEL: shuffle_v4f32_zzz7:
604 ; SSSE3:       # BB#0:
605 ; SSSE3-NEXT:    xorps %xmm1, %xmm1
606 ; SSSE3-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[3,0],xmm1[2,0]
607 ; SSSE3-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm1 = xmm1[0,1],xmm0[2,0]
608 ; SSSE3-NEXT:    movaps %xmm1, %xmm0
609 ; SSSE3-NEXT:    retq
610 ;
611 ; SSE41-LABEL: shuffle_v4f32_zzz7:
612 ; SSE41:       # BB#0:
613 ; SSE41-NEXT:    xorps %xmm1, %xmm1
614 ; SSE41-NEXT:    blendps {{.*#+}} xmm1 = xmm1[0,1,2],xmm0[3]
615 ; SSE41-NEXT:    movaps %xmm1, %xmm0
616 ; SSE41-NEXT:    retq
617 ;
618 ; AVX-LABEL: shuffle_v4f32_zzz7:
619 ; AVX:       # BB#0:
620 ; AVX-NEXT:    vxorps %xmm1, %xmm1, %xmm1
621 ; AVX-NEXT:    vblendps {{.*#+}} xmm0 = xmm1[0,1,2],xmm0[3]
622 ; AVX-NEXT:    retq
623   %shuffle = shufflevector <4 x float> zeroinitializer, <4 x float> %a, <4 x i32> <i32 0, i32 1, i32 2, i32 7>
624   ret <4 x float> %shuffle
625 }
626
627 define <4 x float> @shuffle_v4f32_z6zz(<4 x float> %a) {
628 ; SSE2-LABEL: shuffle_v4f32_z6zz:
629 ; SSE2:       # BB#0:
630 ; SSE2-NEXT:    xorps %xmm1, %xmm1
631 ; SSE2-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[2,0],xmm1[0,0]
632 ; SSE2-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[2,0],xmm1[2,3]
633 ; SSE2-NEXT:    retq
634 ;
635 ; SSE3-LABEL: shuffle_v4f32_z6zz:
636 ; SSE3:       # BB#0:
637 ; SSE3-NEXT:    xorps %xmm1, %xmm1
638 ; SSE3-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[2,0],xmm1[0,0]
639 ; SSE3-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[2,0],xmm1[2,3]
640 ; SSE3-NEXT:    retq
641 ;
642 ; SSSE3-LABEL: shuffle_v4f32_z6zz:
643 ; SSSE3:       # BB#0:
644 ; SSSE3-NEXT:    xorps %xmm1, %xmm1
645 ; SSSE3-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[2,0],xmm1[0,0]
646 ; SSSE3-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[2,0],xmm1[2,3]
647 ; SSSE3-NEXT:    retq
648 ;
649 ; SSE41-LABEL: shuffle_v4f32_z6zz:
650 ; SSE41:       # BB#0:
651 ; SSE41-NEXT:    insertps {{.*#+}} xmm0 = zero,xmm0[2],zero,zero
652 ; SSE41-NEXT:    retq
653 ;
654 ; AVX-LABEL: shuffle_v4f32_z6zz:
655 ; AVX:       # BB#0:
656 ; AVX-NEXT:    vinsertps {{.*#+}} xmm0 = zero,xmm0[2],zero,zero
657 ; AVX-NEXT:    retq
658   %shuffle = shufflevector <4 x float> zeroinitializer, <4 x float> %a, <4 x i32> <i32 0, i32 6, i32 2, i32 3>
659   ret <4 x float> %shuffle
660 }
661
662 define <4 x i32> @shuffle_v4i32_4zzz(i32 %i) {
663 ; SSE-LABEL: shuffle_v4i32_4zzz:
664 ; SSE:       # BB#0:
665 ; SSE-NEXT:    movd %edi, %xmm0
666 ; SSE-NEXT:    retq
667 ;
668 ; AVX-LABEL: shuffle_v4i32_4zzz:
669 ; AVX:       # BB#0:
670 ; AVX-NEXT:    vmovd %edi, %xmm0
671 ; AVX-NEXT:    retq
672   %a = insertelement <4 x i32> undef, i32 %i, i32 0
673   %shuffle = shufflevector <4 x i32> zeroinitializer, <4 x i32> %a, <4 x i32> <i32 4, i32 1, i32 2, i32 3>
674   ret <4 x i32> %shuffle
675 }
676
677 define <4 x i32> @shuffle_v4i32_z4zz(i32 %i) {
678 ; SSE-LABEL: shuffle_v4i32_z4zz:
679 ; SSE:       # BB#0:
680 ; SSE-NEXT:    movd %edi, %xmm0
681 ; SSE-NEXT:    pshufd {{.*#+}} xmm0 = xmm0[1,0,1,1]
682 ; SSE-NEXT:    retq
683 ;
684 ; AVX-LABEL: shuffle_v4i32_z4zz:
685 ; AVX:       # BB#0:
686 ; AVX-NEXT:    vmovd %edi, %xmm0
687 ; AVX-NEXT:    vpshufd {{.*#+}} xmm0 = xmm0[1,0,1,1]
688 ; AVX-NEXT:    retq
689   %a = insertelement <4 x i32> undef, i32 %i, i32 0
690   %shuffle = shufflevector <4 x i32> zeroinitializer, <4 x i32> %a, <4 x i32> <i32 2, i32 4, i32 3, i32 0>
691   ret <4 x i32> %shuffle
692 }
693
694 define <4 x i32> @shuffle_v4i32_zz4z(i32 %i) {
695 ; SSE-LABEL: shuffle_v4i32_zz4z:
696 ; SSE:       # BB#0:
697 ; SSE-NEXT:    movd %edi, %xmm0
698 ; SSE-NEXT:    pshufd {{.*#+}} xmm0 = xmm0[1,1,0,1]
699 ; SSE-NEXT:    retq
700 ;
701 ; AVX-LABEL: shuffle_v4i32_zz4z:
702 ; AVX:       # BB#0:
703 ; AVX-NEXT:    vmovd %edi, %xmm0
704 ; AVX-NEXT:    vpshufd {{.*#+}} xmm0 = xmm0[1,1,0,1]
705 ; AVX-NEXT:    retq
706   %a = insertelement <4 x i32> undef, i32 %i, i32 0
707   %shuffle = shufflevector <4 x i32> zeroinitializer, <4 x i32> %a, <4 x i32> <i32 0, i32 0, i32 4, i32 0>
708   ret <4 x i32> %shuffle
709 }
710
711 define <4 x i32> @shuffle_v4i32_zuu4(i32 %i) {
712 ; SSE-LABEL: shuffle_v4i32_zuu4:
713 ; SSE:       # BB#0:
714 ; SSE-NEXT:    movd %edi, %xmm0
715 ; SSE-NEXT:    pshufd {{.*#+}} xmm0 = xmm0[1,1,1,0]
716 ; SSE-NEXT:    retq
717 ;
718 ; AVX-LABEL: shuffle_v4i32_zuu4:
719 ; AVX:       # BB#0:
720 ; AVX-NEXT:    vmovd %edi, %xmm0
721 ; AVX-NEXT:    vpshufd {{.*#+}} xmm0 = xmm0[1,1,1,0]
722 ; AVX-NEXT:    retq
723   %a = insertelement <4 x i32> undef, i32 %i, i32 0
724   %shuffle = shufflevector <4 x i32> zeroinitializer, <4 x i32> %a, <4 x i32> <i32 0, i32 undef, i32 undef, i32 4>
725   ret <4 x i32> %shuffle
726 }
727
728 define <4 x i32> @shuffle_v4i32_z6zz(i32 %i) {
729 ; SSE-LABEL: shuffle_v4i32_z6zz:
730 ; SSE:       # BB#0:
731 ; SSE-NEXT:    movd %edi, %xmm0
732 ; SSE-NEXT:    pshufd {{.*#+}} xmm0 = xmm0[1,0,1,1]
733 ; SSE-NEXT:    retq
734 ;
735 ; AVX-LABEL: shuffle_v4i32_z6zz:
736 ; AVX:       # BB#0:
737 ; AVX-NEXT:    vmovd %edi, %xmm0
738 ; AVX-NEXT:    vpshufd {{.*#+}} xmm0 = xmm0[1,0,1,1]
739 ; AVX-NEXT:    retq
740   %a = insertelement <4 x i32> undef, i32 %i, i32 2
741   %shuffle = shufflevector <4 x i32> zeroinitializer, <4 x i32> %a, <4 x i32> <i32 0, i32 6, i32 2, i32 3>
742   ret <4 x i32> %shuffle
743 }
744
745 define <4 x i32> @shuffle_v4i32_7012(<4 x i32> %a, <4 x i32> %b) {
746 ; SSE2-LABEL: shuffle_v4i32_7012:
747 ; SSE2:       # BB#0:
748 ; SSE2-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm1 = xmm1[3,0],xmm0[0,0]
749 ; SSE2-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm1 = xmm1[0,2],xmm0[1,2]
750 ; SSE2-NEXT:    movaps %xmm1, %xmm0
751 ; SSE2-NEXT:    retq
752 ;
753 ; SSE3-LABEL: shuffle_v4i32_7012:
754 ; SSE3:       # BB#0:
755 ; SSE3-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm1 = xmm1[3,0],xmm0[0,0]
756 ; SSE3-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm1 = xmm1[0,2],xmm0[1,2]
757 ; SSE3-NEXT:    movaps %xmm1, %xmm0
758 ; SSE3-NEXT:    retq
759 ;
760 ; SSSE3-LABEL: shuffle_v4i32_7012:
761 ; SSSE3:       # BB#0:
762 ; SSSE3-NEXT:    palignr {{.*#+}} xmm0 = xmm1[12,13,14,15],xmm0[0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11]
763 ; SSSE3-NEXT:    retq
764 ;
765 ; SSE41-LABEL: shuffle_v4i32_7012:
766 ; SSE41:       # BB#0:
767 ; SSE41-NEXT:    palignr {{.*#+}} xmm0 = xmm1[12,13,14,15],xmm0[0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11]
768 ; SSE41-NEXT:    retq
769 ;
770 ; AVX-LABEL: shuffle_v4i32_7012:
771 ; AVX:       # BB#0:
772 ; AVX-NEXT:    vpalignr {{.*#+}} xmm0 = xmm1[12,13,14,15],xmm0[0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11]
773 ; AVX-NEXT:    retq
774   %shuffle = shufflevector <4 x i32> %a, <4 x i32> %b, <4 x i32> <i32 7, i32 0, i32 1, i32 2>
775   ret <4 x i32> %shuffle
776 }
777
778 define <4 x i32> @shuffle_v4i32_6701(<4 x i32> %a, <4 x i32> %b) {
779 ; SSE2-LABEL: shuffle_v4i32_6701:
780 ; SSE2:       # BB#0:
781 ; SSE2-NEXT:    shufpd {{.*#+}} xmm1 = xmm1[1],xmm0[0]
782 ; SSE2-NEXT:    movapd %xmm1, %xmm0
783 ; SSE2-NEXT:    retq
784 ;
785 ; SSE3-LABEL: shuffle_v4i32_6701:
786 ; SSE3:       # BB#0:
787 ; SSE3-NEXT:    shufpd {{.*#+}} xmm1 = xmm1[1],xmm0[0]
788 ; SSE3-NEXT:    movapd %xmm1, %xmm0
789 ; SSE3-NEXT:    retq
790 ;
791 ; SSSE3-LABEL: shuffle_v4i32_6701:
792 ; SSSE3:       # BB#0:
793 ; SSSE3-NEXT:    palignr {{.*#+}} xmm0 = xmm1[8,9,10,11,12,13,14,15],xmm0[0,1,2,3,4,5,6,7]
794 ; SSSE3-NEXT:    retq
795 ;
796 ; SSE41-LABEL: shuffle_v4i32_6701:
797 ; SSE41:       # BB#0:
798 ; SSE41-NEXT:    palignr {{.*#+}} xmm0 = xmm1[8,9,10,11,12,13,14,15],xmm0[0,1,2,3,4,5,6,7]
799 ; SSE41-NEXT:    retq
800 ;
801 ; AVX-LABEL: shuffle_v4i32_6701:
802 ; AVX:       # BB#0:
803 ; AVX-NEXT:    vpalignr {{.*#+}} xmm0 = xmm1[8,9,10,11,12,13,14,15],xmm0[0,1,2,3,4,5,6,7]
804 ; AVX-NEXT:    retq
805   %shuffle = shufflevector <4 x i32> %a, <4 x i32> %b, <4 x i32> <i32 6, i32 7, i32 0, i32 1>
806   ret <4 x i32> %shuffle
807 }
808
809 define <4 x i32> @shuffle_v4i32_5670(<4 x i32> %a, <4 x i32> %b) {
810 ; SSE2-LABEL: shuffle_v4i32_5670:
811 ; SSE2:       # BB#0:
812 ; SSE2-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,0],xmm1[3,0]
813 ; SSE2-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm1 = xmm1[1,2],xmm0[2,0]
814 ; SSE2-NEXT:    movaps %xmm1, %xmm0
815 ; SSE2-NEXT:    retq
816 ;
817 ; SSE3-LABEL: shuffle_v4i32_5670:
818 ; SSE3:       # BB#0:
819 ; SSE3-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,0],xmm1[3,0]
820 ; SSE3-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm1 = xmm1[1,2],xmm0[2,0]
821 ; SSE3-NEXT:    movaps %xmm1, %xmm0
822 ; SSE3-NEXT:    retq
823 ;
824 ; SSSE3-LABEL: shuffle_v4i32_5670:
825 ; SSSE3:       # BB#0:
826 ; SSSE3-NEXT:    palignr {{.*#+}} xmm0 = xmm1[4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15],xmm0[0,1,2,3]
827 ; SSSE3-NEXT:    retq
828 ;
829 ; SSE41-LABEL: shuffle_v4i32_5670:
830 ; SSE41:       # BB#0:
831 ; SSE41-NEXT:    palignr {{.*#+}} xmm0 = xmm1[4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15],xmm0[0,1,2,3]
832 ; SSE41-NEXT:    retq
833 ;
834 ; AVX-LABEL: shuffle_v4i32_5670:
835 ; AVX:       # BB#0:
836 ; AVX-NEXT:    vpalignr {{.*#+}} xmm0 = xmm1[4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15],xmm0[0,1,2,3]
837 ; AVX-NEXT:    retq
838   %shuffle = shufflevector <4 x i32> %a, <4 x i32> %b, <4 x i32> <i32 5, i32 6, i32 7, i32 0>
839   ret <4 x i32> %shuffle
840 }
841
842 define <4 x i32> @shuffle_v4i32_1234(<4 x i32> %a, <4 x i32> %b) {
843 ; SSE2-LABEL: shuffle_v4i32_1234:
844 ; SSE2:       # BB#0:
845 ; SSE2-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm1 = xmm1[0,0],xmm0[3,0]
846 ; SSE2-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[1,2],xmm1[2,0]
847 ; SSE2-NEXT:    retq
848 ;
849 ; SSE3-LABEL: shuffle_v4i32_1234:
850 ; SSE3:       # BB#0:
851 ; SSE3-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm1 = xmm1[0,0],xmm0[3,0]
852 ; SSE3-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[1,2],xmm1[2,0]
853 ; SSE3-NEXT:    retq
854 ;
855 ; SSSE3-LABEL: shuffle_v4i32_1234:
856 ; SSSE3:       # BB#0:
857 ; SSSE3-NEXT:    palignr {{.*#+}} xmm1 = xmm0[4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15],xmm1[0,1,2,3]
858 ; SSSE3-NEXT:    movdqa %xmm1, %xmm0
859 ; SSSE3-NEXT:    retq
860 ;
861 ; SSE41-LABEL: shuffle_v4i32_1234:
862 ; SSE41:       # BB#0:
863 ; SSE41-NEXT:    palignr {{.*#+}} xmm1 = xmm0[4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15],xmm1[0,1,2,3]
864 ; SSE41-NEXT:    movdqa %xmm1, %xmm0
865 ; SSE41-NEXT:    retq
866 ;
867 ; AVX-LABEL: shuffle_v4i32_1234:
868 ; AVX:       # BB#0:
869 ; AVX-NEXT:    vpalignr {{.*#+}} xmm0 = xmm0[4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15],xmm1[0,1,2,3]
870 ; AVX-NEXT:    retq
871   %shuffle = shufflevector <4 x i32> %a, <4 x i32> %b, <4 x i32> <i32 1, i32 2, i32 3, i32 4>
872   ret <4 x i32> %shuffle
873 }
874
875 define <4 x i32> @shuffle_v4i32_2345(<4 x i32> %a, <4 x i32> %b) {
876 ; SSE2-LABEL: shuffle_v4i32_2345:
877 ; SSE2:       # BB#0:
878 ; SSE2-NEXT:    shufpd {{.*#+}} xmm0 = xmm0[1],xmm1[0]
879 ; SSE2-NEXT:    retq
880 ;
881 ; SSE3-LABEL: shuffle_v4i32_2345:
882 ; SSE3:       # BB#0:
883 ; SSE3-NEXT:    shufpd {{.*#+}} xmm0 = xmm0[1],xmm1[0]
884 ; SSE3-NEXT:    retq
885 ;
886 ; SSSE3-LABEL: shuffle_v4i32_2345:
887 ; SSSE3:       # BB#0:
888 ; SSSE3-NEXT:    palignr {{.*#+}} xmm1 = xmm0[8,9,10,11,12,13,14,15],xmm1[0,1,2,3,4,5,6,7]
889 ; SSSE3-NEXT:    movdqa %xmm1, %xmm0
890 ; SSSE3-NEXT:    retq
891 ;
892 ; SSE41-LABEL: shuffle_v4i32_2345:
893 ; SSE41:       # BB#0:
894 ; SSE41-NEXT:    palignr {{.*#+}} xmm1 = xmm0[8,9,10,11,12,13,14,15],xmm1[0,1,2,3,4,5,6,7]
895 ; SSE41-NEXT:    movdqa %xmm1, %xmm0
896 ; SSE41-NEXT:    retq
897 ;
898 ; AVX-LABEL: shuffle_v4i32_2345:
899 ; AVX:       # BB#0:
900 ; AVX-NEXT:    vpalignr {{.*#+}} xmm0 = xmm0[8,9,10,11,12,13,14,15],xmm1[0,1,2,3,4,5,6,7]
901 ; AVX-NEXT:    retq
902   %shuffle = shufflevector <4 x i32> %a, <4 x i32> %b, <4 x i32> <i32 2, i32 3, i32 4, i32 5>
903   ret <4 x i32> %shuffle
904 }
905
906 define <4 x i32> @shuffle_v4i32_3456(<4 x i32> %a, <4 x i32> %b) {
907 ; SSE2-LABEL: shuffle_v4i32_3456:
908 ; SSE2:       # BB#0:
909 ; SSE2-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[3,0],xmm1[0,0]
910 ; SSE2-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,2],xmm1[1,2]
911 ; SSE2-NEXT:    retq
912 ;
913 ; SSE3-LABEL: shuffle_v4i32_3456:
914 ; SSE3:       # BB#0:
915 ; SSE3-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[3,0],xmm1[0,0]
916 ; SSE3-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,2],xmm1[1,2]
917 ; SSE3-NEXT:    retq
918 ;
919 ; SSSE3-LABEL: shuffle_v4i32_3456:
920 ; SSSE3:       # BB#0:
921 ; SSSE3-NEXT:    palignr {{.*#+}} xmm1 = xmm0[12,13,14,15],xmm1[0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11]
922 ; SSSE3-NEXT:    movdqa %xmm1, %xmm0
923 ; SSSE3-NEXT:    retq
924 ;
925 ; SSE41-LABEL: shuffle_v4i32_3456:
926 ; SSE41:       # BB#0:
927 ; SSE41-NEXT:    palignr {{.*#+}} xmm1 = xmm0[12,13,14,15],xmm1[0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11]
928 ; SSE41-NEXT:    movdqa %xmm1, %xmm0
929 ; SSE41-NEXT:    retq
930 ;
931 ; AVX-LABEL: shuffle_v4i32_3456:
932 ; AVX:       # BB#0:
933 ; AVX-NEXT:    vpalignr {{.*#+}} xmm0 = xmm0[12,13,14,15],xmm1[0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11]
934 ; AVX-NEXT:    retq
935   %shuffle = shufflevector <4 x i32> %a, <4 x i32> %b, <4 x i32> <i32 3, i32 4, i32 5, i32 6>
936   ret <4 x i32> %shuffle
937 }
938
939 define <4 x i32> @shuffle_v4i32_0u1u(<4 x i32> %a, <4 x i32> %b) {
940 ; SSE-LABEL: shuffle_v4i32_0u1u:
941 ; SSE:       # BB#0:
942 ; SSE-NEXT:    pshufd {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,0,1,1]
943 ; SSE-NEXT:    retq
944 ;
945 ; AVX-LABEL: shuffle_v4i32_0u1u:
946 ; AVX:       # BB#0:
947 ; AVX-NEXT:    vpshufd {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,0,1,1]
948 ; AVX-NEXT:    retq
949   %shuffle = shufflevector <4 x i32> %a, <4 x i32> %b, <4 x i32> <i32 0, i32 undef, i32 1, i32 undef>
950   ret <4 x i32> %shuffle
951 }
952
953 define <4 x i32> @shuffle_v4i32_0z1z(<4 x i32> %a) {
954 ; SSE2-LABEL: shuffle_v4i32_0z1z:
955 ; SSE2:       # BB#0:
956 ; SSE2-NEXT:    pxor %xmm1, %xmm1
957 ; SSE2-NEXT:    punpckldq {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0],xmm1[0],xmm0[1],xmm1[1]
958 ; SSE2-NEXT:    retq
959 ;
960 ; SSE3-LABEL: shuffle_v4i32_0z1z:
961 ; SSE3:       # BB#0:
962 ; SSE3-NEXT:    pxor %xmm1, %xmm1
963 ; SSE3-NEXT:    punpckldq {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0],xmm1[0],xmm0[1],xmm1[1]
964 ; SSE3-NEXT:    retq
965 ;
966 ; SSSE3-LABEL: shuffle_v4i32_0z1z:
967 ; SSSE3:       # BB#0:
968 ; SSSE3-NEXT:    pxor %xmm1, %xmm1
969 ; SSSE3-NEXT:    punpckldq {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0],xmm1[0],xmm0[1],xmm1[1]
970 ; SSSE3-NEXT:    retq
971 ;
972 ; SSE41-LABEL: shuffle_v4i32_0z1z:
973 ; SSE41:       # BB#0:
974 ; SSE41-NEXT:    pmovzxdq %xmm0, %xmm0
975 ; SSE41-NEXT:    retq
976 ;
977 ; AVX-LABEL: shuffle_v4i32_0z1z:
978 ; AVX:       # BB#0:
979 ; AVX-NEXT:    vpmovzxdq %xmm0, %xmm0
980 ; AVX-NEXT:    retq
981   %shuffle = shufflevector <4 x i32> %a, <4 x i32> zeroinitializer, <4 x i32> <i32 0, i32 5, i32 1, i32 7>
982   ret <4 x i32> %shuffle
983 }
984
985 define <4 x i32> @insert_reg_and_zero_v4i32(i32 %a) {
986 ; SSE-LABEL: insert_reg_and_zero_v4i32:
987 ; SSE:       # BB#0:
988 ; SSE-NEXT:    movd %edi, %xmm0
989 ; SSE-NEXT:    retq
990 ;
991 ; AVX-LABEL: insert_reg_and_zero_v4i32:
992 ; AVX:       # BB#0:
993 ; AVX-NEXT:    vmovd %edi, %xmm0
994 ; AVX-NEXT:    retq
995   %v = insertelement <4 x i32> undef, i32 %a, i32 0
996   %shuffle = shufflevector <4 x i32> %v, <4 x i32> zeroinitializer, <4 x i32> <i32 0, i32 5, i32 6, i32 7>
997   ret <4 x i32> %shuffle
998 }
999
1000 define <4 x i32> @insert_mem_and_zero_v4i32(i32* %ptr) {
1001 ; SSE-LABEL: insert_mem_and_zero_v4i32:
1002 ; SSE:       # BB#0:
1003 ; SSE-NEXT:    movd (%rdi), %xmm0
1004 ; SSE-NEXT:    retq
1005 ;
1006 ; AVX-LABEL: insert_mem_and_zero_v4i32:
1007 ; AVX:       # BB#0:
1008 ; AVX-NEXT:    vmovd (%rdi), %xmm0
1009 ; AVX-NEXT:    retq
1010   %a = load i32* %ptr
1011   %v = insertelement <4 x i32> undef, i32 %a, i32 0
1012   %shuffle = shufflevector <4 x i32> %v, <4 x i32> zeroinitializer, <4 x i32> <i32 0, i32 5, i32 6, i32 7>
1013   ret <4 x i32> %shuffle
1014 }
1015
1016 define <4 x float> @insert_reg_and_zero_v4f32(float %a) {
1017 ; SSE-LABEL: insert_reg_and_zero_v4f32:
1018 ; SSE:       # BB#0:
1019 ; SSE-NEXT:    xorps %xmm1, %xmm1
1020 ; SSE-NEXT:    movss %xmm0, %xmm1
1021 ; SSE-NEXT:    movaps %xmm1, %xmm0
1022 ; SSE-NEXT:    retq
1023 ;
1024 ; AVX-LABEL: insert_reg_and_zero_v4f32:
1025 ; AVX:       # BB#0:
1026 ; AVX-NEXT:    vxorps %xmm1, %xmm1, %xmm1
1027 ; AVX-NEXT:    vmovss %xmm0, %xmm1, %xmm0
1028 ; AVX-NEXT:    retq
1029   %v = insertelement <4 x float> undef, float %a, i32 0
1030   %shuffle = shufflevector <4 x float> %v, <4 x float> zeroinitializer, <4 x i32> <i32 0, i32 5, i32 6, i32 7>
1031   ret <4 x float> %shuffle
1032 }
1033
1034 define <4 x float> @insert_mem_and_zero_v4f32(float* %ptr) {
1035 ; SSE-LABEL: insert_mem_and_zero_v4f32:
1036 ; SSE:       # BB#0:
1037 ; SSE-NEXT:    movss (%rdi), %xmm0
1038 ; SSE-NEXT:    retq
1039 ;
1040 ; AVX-LABEL: insert_mem_and_zero_v4f32:
1041 ; AVX:       # BB#0:
1042 ; AVX-NEXT:    vmovss (%rdi), %xmm0
1043 ; AVX-NEXT:    retq
1044   %a = load float* %ptr
1045   %v = insertelement <4 x float> undef, float %a, i32 0
1046   %shuffle = shufflevector <4 x float> %v, <4 x float> zeroinitializer, <4 x i32> <i32 0, i32 5, i32 6, i32 7>
1047   ret <4 x float> %shuffle
1048 }
1049
1050 define <4 x float> @shuffle_mem_v4f32_3210(<4 x float>* %ptr) {
1051 ; SSE-LABEL: shuffle_mem_v4f32_3210:
1052 ; SSE:       # BB#0:
1053 ; SSE-NEXT:    movaps (%rdi), %xmm0
1054 ; SSE-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[3,2,1,0]
1055 ; SSE-NEXT:    retq
1056 ;
1057 ; AVX-LABEL: shuffle_mem_v4f32_3210:
1058 ; AVX:       # BB#0:
1059 ; AVX-NEXT:    vpermilps {{.*#+}} xmm0 = mem[3,2,1,0]
1060 ; AVX-NEXT:    retq
1061   %a = load <4 x float>* %ptr
1062   %shuffle = shufflevector <4 x float> %a, <4 x float> undef, <4 x i32> <i32 3, i32 2, i32 1, i32 0>
1063   ret <4 x float> %shuffle
1064 }