[x86] Add some important, missing test coverage for blending from one
[oota-llvm.git] / test / CodeGen / X86 / vector-shuffle-128-v4.ll
1 ; RUN: llc < %s -mtriple=x86_64-unknown-unknown -mcpu=x86-64 -x86-experimental-vector-shuffle-lowering | FileCheck %s --check-prefix=ALL --check-prefix=SSE --check-prefix=SSE2
2 ; RUN: llc < %s -mtriple=x86_64-unknown-unknown -mcpu=x86-64 -mattr=+sse3 -x86-experimental-vector-shuffle-lowering | FileCheck %s --check-prefix=ALL --check-prefix=SSE --check-prefix=SSE3
3 ; RUN: llc < %s -mtriple=x86_64-unknown-unknown -mcpu=x86-64 -mattr=+ssse3 -x86-experimental-vector-shuffle-lowering | FileCheck %s --check-prefix=ALL --check-prefix=SSE --check-prefix=SSSE3
4 ; RUN: llc < %s -mtriple=x86_64-unknown-unknown -mcpu=x86-64 -mattr=+sse4.1 -x86-experimental-vector-shuffle-lowering | FileCheck %s --check-prefix=ALL --check-prefix=SSE --check-prefix=SSE41
5 ; RUN: llc < %s -mtriple=x86_64-unknown-unknown -mcpu=x86-64 -mattr=+avx -x86-experimental-vector-shuffle-lowering | FileCheck %s --check-prefix=ALL --check-prefix=AVX --check-prefix=AVX1
6 ; RUN: llc < %s -mtriple=x86_64-unknown-unknown -mcpu=x86-64 -mattr=+avx2 -x86-experimental-vector-shuffle-lowering | FileCheck %s --check-prefix=ALL --check-prefix=AVX --check-prefix=AVX2
7
8 target datalayout = "e-m:e-i64:64-f80:128-n8:16:32:64-S128"
9 target triple = "x86_64-unknown-unknown"
10
11 define <4 x i32> @shuffle_v4i32_0001(<4 x i32> %a, <4 x i32> %b) {
12 ; SSE-LABEL: shuffle_v4i32_0001:
13 ; SSE:       # BB#0:
14 ; SSE-NEXT:    pshufd {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,0,0,1]
15 ; SSE-NEXT:    retq
16 ;
17 ; AVX-LABEL: shuffle_v4i32_0001:
18 ; AVX:       # BB#0:
19 ; AVX-NEXT:    vpshufd {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,0,0,1]
20 ; AVX-NEXT:    retq
21   %shuffle = shufflevector <4 x i32> %a, <4 x i32> %b, <4 x i32> <i32 0, i32 0, i32 0, i32 1>
22   ret <4 x i32> %shuffle
23 }
24 define <4 x i32> @shuffle_v4i32_0020(<4 x i32> %a, <4 x i32> %b) {
25 ; SSE-LABEL: shuffle_v4i32_0020:
26 ; SSE:       # BB#0:
27 ; SSE-NEXT:    pshufd {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,0,2,0]
28 ; SSE-NEXT:    retq
29 ;
30 ; AVX-LABEL: shuffle_v4i32_0020:
31 ; AVX:       # BB#0:
32 ; AVX-NEXT:    vpshufd {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,0,2,0]
33 ; AVX-NEXT:    retq
34   %shuffle = shufflevector <4 x i32> %a, <4 x i32> %b, <4 x i32> <i32 0, i32 0, i32 2, i32 0>
35   ret <4 x i32> %shuffle
36 }
37 define <4 x i32> @shuffle_v4i32_0112(<4 x i32> %a, <4 x i32> %b) {
38 ; SSE-LABEL: shuffle_v4i32_0112:
39 ; SSE:       # BB#0:
40 ; SSE-NEXT:    pshufd {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,1,1,2]
41 ; SSE-NEXT:    retq
42 ;
43 ; AVX-LABEL: shuffle_v4i32_0112:
44 ; AVX:       # BB#0:
45 ; AVX-NEXT:    vpshufd {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,1,1,2]
46 ; AVX-NEXT:    retq
47   %shuffle = shufflevector <4 x i32> %a, <4 x i32> %b, <4 x i32> <i32 0, i32 1, i32 1, i32 2>
48   ret <4 x i32> %shuffle
49 }
50 define <4 x i32> @shuffle_v4i32_0300(<4 x i32> %a, <4 x i32> %b) {
51 ; SSE-LABEL: shuffle_v4i32_0300:
52 ; SSE:       # BB#0:
53 ; SSE-NEXT:    pshufd {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,3,0,0]
54 ; SSE-NEXT:    retq
55 ;
56 ; AVX-LABEL: shuffle_v4i32_0300:
57 ; AVX:       # BB#0:
58 ; AVX-NEXT:    vpshufd {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,3,0,0]
59 ; AVX-NEXT:    retq
60   %shuffle = shufflevector <4 x i32> %a, <4 x i32> %b, <4 x i32> <i32 0, i32 3, i32 0, i32 0>
61   ret <4 x i32> %shuffle
62 }
63 define <4 x i32> @shuffle_v4i32_1000(<4 x i32> %a, <4 x i32> %b) {
64 ; SSE-LABEL: shuffle_v4i32_1000:
65 ; SSE:       # BB#0:
66 ; SSE-NEXT:    pshufd {{.*#+}} xmm0 = xmm0[1,0,0,0]
67 ; SSE-NEXT:    retq
68 ;
69 ; AVX-LABEL: shuffle_v4i32_1000:
70 ; AVX:       # BB#0:
71 ; AVX-NEXT:    vpshufd {{.*#+}} xmm0 = xmm0[1,0,0,0]
72 ; AVX-NEXT:    retq
73   %shuffle = shufflevector <4 x i32> %a, <4 x i32> %b, <4 x i32> <i32 1, i32 0, i32 0, i32 0>
74   ret <4 x i32> %shuffle
75 }
76 define <4 x i32> @shuffle_v4i32_2200(<4 x i32> %a, <4 x i32> %b) {
77 ; SSE-LABEL: shuffle_v4i32_2200:
78 ; SSE:       # BB#0:
79 ; SSE-NEXT:    pshufd {{.*#+}} xmm0 = xmm0[2,2,0,0]
80 ; SSE-NEXT:    retq
81 ;
82 ; AVX-LABEL: shuffle_v4i32_2200:
83 ; AVX:       # BB#0:
84 ; AVX-NEXT:    vpshufd {{.*#+}} xmm0 = xmm0[2,2,0,0]
85 ; AVX-NEXT:    retq
86   %shuffle = shufflevector <4 x i32> %a, <4 x i32> %b, <4 x i32> <i32 2, i32 2, i32 0, i32 0>
87   ret <4 x i32> %shuffle
88 }
89 define <4 x i32> @shuffle_v4i32_3330(<4 x i32> %a, <4 x i32> %b) {
90 ; SSE-LABEL: shuffle_v4i32_3330:
91 ; SSE:       # BB#0:
92 ; SSE-NEXT:    pshufd {{.*#+}} xmm0 = xmm0[3,3,3,0]
93 ; SSE-NEXT:    retq
94 ;
95 ; AVX-LABEL: shuffle_v4i32_3330:
96 ; AVX:       # BB#0:
97 ; AVX-NEXT:    vpshufd {{.*#+}} xmm0 = xmm0[3,3,3,0]
98 ; AVX-NEXT:    retq
99   %shuffle = shufflevector <4 x i32> %a, <4 x i32> %b, <4 x i32> <i32 3, i32 3, i32 3, i32 0>
100   ret <4 x i32> %shuffle
101 }
102 define <4 x i32> @shuffle_v4i32_3210(<4 x i32> %a, <4 x i32> %b) {
103 ; SSE-LABEL: shuffle_v4i32_3210:
104 ; SSE:       # BB#0:
105 ; SSE-NEXT:    pshufd {{.*#+}} xmm0 = xmm0[3,2,1,0]
106 ; SSE-NEXT:    retq
107 ;
108 ; AVX-LABEL: shuffle_v4i32_3210:
109 ; AVX:       # BB#0:
110 ; AVX-NEXT:    vpshufd {{.*#+}} xmm0 = xmm0[3,2,1,0]
111 ; AVX-NEXT:    retq
112   %shuffle = shufflevector <4 x i32> %a, <4 x i32> %b, <4 x i32> <i32 3, i32 2, i32 1, i32 0>
113   ret <4 x i32> %shuffle
114 }
115
116 define <4 x i32> @shuffle_v4i32_2121(<4 x i32> %a, <4 x i32> %b) {
117 ; SSE-LABEL: shuffle_v4i32_2121:
118 ; SSE:       # BB#0:
119 ; SSE-NEXT:    pshufd {{.*#+}} xmm0 = xmm0[2,1,2,1]
120 ; SSE-NEXT:    retq
121 ;
122 ; AVX-LABEL: shuffle_v4i32_2121:
123 ; AVX:       # BB#0:
124 ; AVX-NEXT:    vpshufd {{.*#+}} xmm0 = xmm0[2,1,2,1]
125 ; AVX-NEXT:    retq
126   %shuffle = shufflevector <4 x i32> %a, <4 x i32> %b, <4 x i32> <i32 2, i32 1, i32 2, i32 1>
127   ret <4 x i32> %shuffle
128 }
129
130 define <4 x float> @shuffle_v4f32_0001(<4 x float> %a, <4 x float> %b) {
131 ; SSE-LABEL: shuffle_v4f32_0001:
132 ; SSE:       # BB#0:
133 ; SSE-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,0,0,1]
134 ; SSE-NEXT:    retq
135 ;
136 ; AVX-LABEL: shuffle_v4f32_0001:
137 ; AVX:       # BB#0:
138 ; AVX-NEXT:    vpermilps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,0,0,1]
139 ; AVX-NEXT:    retq
140   %shuffle = shufflevector <4 x float> %a, <4 x float> %b, <4 x i32> <i32 0, i32 0, i32 0, i32 1>
141   ret <4 x float> %shuffle
142 }
143 define <4 x float> @shuffle_v4f32_0020(<4 x float> %a, <4 x float> %b) {
144 ; SSE-LABEL: shuffle_v4f32_0020:
145 ; SSE:       # BB#0:
146 ; SSE-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,0,2,0]
147 ; SSE-NEXT:    retq
148 ;
149 ; AVX-LABEL: shuffle_v4f32_0020:
150 ; AVX:       # BB#0:
151 ; AVX-NEXT:    vpermilps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,0,2,0]
152 ; AVX-NEXT:    retq
153   %shuffle = shufflevector <4 x float> %a, <4 x float> %b, <4 x i32> <i32 0, i32 0, i32 2, i32 0>
154   ret <4 x float> %shuffle
155 }
156 define <4 x float> @shuffle_v4f32_0300(<4 x float> %a, <4 x float> %b) {
157 ; SSE-LABEL: shuffle_v4f32_0300:
158 ; SSE:       # BB#0:
159 ; SSE-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,3,0,0]
160 ; SSE-NEXT:    retq
161 ;
162 ; AVX-LABEL: shuffle_v4f32_0300:
163 ; AVX:       # BB#0:
164 ; AVX-NEXT:    vpermilps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,3,0,0]
165 ; AVX-NEXT:    retq
166   %shuffle = shufflevector <4 x float> %a, <4 x float> %b, <4 x i32> <i32 0, i32 3, i32 0, i32 0>
167   ret <4 x float> %shuffle
168 }
169 define <4 x float> @shuffle_v4f32_1000(<4 x float> %a, <4 x float> %b) {
170 ; SSE-LABEL: shuffle_v4f32_1000:
171 ; SSE:       # BB#0:
172 ; SSE-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[1,0,0,0]
173 ; SSE-NEXT:    retq
174 ;
175 ; AVX-LABEL: shuffle_v4f32_1000:
176 ; AVX:       # BB#0:
177 ; AVX-NEXT:    vpermilps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[1,0,0,0]
178 ; AVX-NEXT:    retq
179   %shuffle = shufflevector <4 x float> %a, <4 x float> %b, <4 x i32> <i32 1, i32 0, i32 0, i32 0>
180   ret <4 x float> %shuffle
181 }
182 define <4 x float> @shuffle_v4f32_2200(<4 x float> %a, <4 x float> %b) {
183 ; SSE-LABEL: shuffle_v4f32_2200:
184 ; SSE:       # BB#0:
185 ; SSE-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[2,2,0,0]
186 ; SSE-NEXT:    retq
187 ;
188 ; AVX-LABEL: shuffle_v4f32_2200:
189 ; AVX:       # BB#0:
190 ; AVX-NEXT:    vpermilps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[2,2,0,0]
191 ; AVX-NEXT:    retq
192   %shuffle = shufflevector <4 x float> %a, <4 x float> %b, <4 x i32> <i32 2, i32 2, i32 0, i32 0>
193   ret <4 x float> %shuffle
194 }
195 define <4 x float> @shuffle_v4f32_3330(<4 x float> %a, <4 x float> %b) {
196 ; SSE-LABEL: shuffle_v4f32_3330:
197 ; SSE:       # BB#0:
198 ; SSE-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[3,3,3,0]
199 ; SSE-NEXT:    retq
200 ;
201 ; AVX-LABEL: shuffle_v4f32_3330:
202 ; AVX:       # BB#0:
203 ; AVX-NEXT:    vpermilps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[3,3,3,0]
204 ; AVX-NEXT:    retq
205   %shuffle = shufflevector <4 x float> %a, <4 x float> %b, <4 x i32> <i32 3, i32 3, i32 3, i32 0>
206   ret <4 x float> %shuffle
207 }
208 define <4 x float> @shuffle_v4f32_3210(<4 x float> %a, <4 x float> %b) {
209 ; SSE-LABEL: shuffle_v4f32_3210:
210 ; SSE:       # BB#0:
211 ; SSE-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[3,2,1,0]
212 ; SSE-NEXT:    retq
213 ;
214 ; AVX-LABEL: shuffle_v4f32_3210:
215 ; AVX:       # BB#0:
216 ; AVX-NEXT:    vpermilps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[3,2,1,0]
217 ; AVX-NEXT:    retq
218   %shuffle = shufflevector <4 x float> %a, <4 x float> %b, <4 x i32> <i32 3, i32 2, i32 1, i32 0>
219   ret <4 x float> %shuffle
220 }
221 define <4 x float> @shuffle_v4f32_0011(<4 x float> %a, <4 x float> %b) {
222 ; SSE-LABEL: shuffle_v4f32_0011:
223 ; SSE:       # BB#0:
224 ; SSE-NEXT:    unpcklps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,0,1,1]
225 ; SSE-NEXT:    retq
226 ;
227 ; AVX-LABEL: shuffle_v4f32_0011:
228 ; AVX:       # BB#0:
229 ; AVX-NEXT:    vunpcklps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,0,1,1]
230 ; AVX-NEXT:    retq
231   %shuffle = shufflevector <4 x float> %a, <4 x float> %b, <4 x i32> <i32 0, i32 0, i32 1, i32 1>
232   ret <4 x float> %shuffle
233 }
234 define <4 x float> @shuffle_v4f32_2233(<4 x float> %a, <4 x float> %b) {
235 ; SSE-LABEL: shuffle_v4f32_2233:
236 ; SSE:       # BB#0:
237 ; SSE-NEXT:    unpckhps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[2,2,3,3]
238 ; SSE-NEXT:    retq
239 ;
240 ; AVX-LABEL: shuffle_v4f32_2233:
241 ; AVX:       # BB#0:
242 ; AVX-NEXT:    vunpckhps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[2,2,3,3]
243 ; AVX-NEXT:    retq
244   %shuffle = shufflevector <4 x float> %a, <4 x float> %b, <4 x i32> <i32 2, i32 2, i32 3, i32 3>
245   ret <4 x float> %shuffle
246 }
247 define <4 x float> @shuffle_v4f32_0022(<4 x float> %a, <4 x float> %b) {
248 ; SSE2-LABEL: shuffle_v4f32_0022:
249 ; SSE2:       # BB#0:
250 ; SSE2-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,0,2,2]
251 ; SSE2-NEXT:    retq
252 ;
253 ; SSE3-LABEL: shuffle_v4f32_0022:
254 ; SSE3:       # BB#0:
255 ; SSE3-NEXT:    movsldup {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,0,2,2]
256 ; SSE3-NEXT:    retq
257 ;
258 ; SSSE3-LABEL: shuffle_v4f32_0022:
259 ; SSSE3:       # BB#0:
260 ; SSSE3-NEXT:    movsldup {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,0,2,2]
261 ; SSSE3-NEXT:    retq
262 ;
263 ; SSE41-LABEL: shuffle_v4f32_0022:
264 ; SSE41:       # BB#0:
265 ; SSE41-NEXT:    movsldup {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,0,2,2]
266 ; SSE41-NEXT:    retq
267 ;
268 ; AVX-LABEL: shuffle_v4f32_0022:
269 ; AVX:       # BB#0:
270 ; AVX-NEXT:    vmovsldup {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,0,2,2]
271 ; AVX-NEXT:    retq
272   %shuffle = shufflevector <4 x float> %a, <4 x float> %b, <4 x i32> <i32 0, i32 0, i32 2, i32 2>
273   ret <4 x float> %shuffle
274 }
275 define <4 x float> @shuffle_v4f32_1133(<4 x float> %a, <4 x float> %b) {
276 ; SSE2-LABEL: shuffle_v4f32_1133:
277 ; SSE2:       # BB#0:
278 ; SSE2-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[1,1,3,3]
279 ; SSE2-NEXT:    retq
280 ;
281 ; SSE3-LABEL: shuffle_v4f32_1133:
282 ; SSE3:       # BB#0:
283 ; SSE3-NEXT:    movshdup {{.*#+}} xmm0 = xmm0[1,1,3,3]
284 ; SSE3-NEXT:    retq
285 ;
286 ; SSSE3-LABEL: shuffle_v4f32_1133:
287 ; SSSE3:       # BB#0:
288 ; SSSE3-NEXT:    movshdup {{.*#+}} xmm0 = xmm0[1,1,3,3]
289 ; SSSE3-NEXT:    retq
290 ;
291 ; SSE41-LABEL: shuffle_v4f32_1133:
292 ; SSE41:       # BB#0:
293 ; SSE41-NEXT:    movshdup {{.*#+}} xmm0 = xmm0[1,1,3,3]
294 ; SSE41-NEXT:    retq
295 ;
296 ; AVX-LABEL: shuffle_v4f32_1133:
297 ; AVX:       # BB#0:
298 ; AVX-NEXT:    vmovshdup {{.*#+}} xmm0 = xmm0[1,1,3,3]
299 ; AVX-NEXT:    retq
300   %shuffle = shufflevector <4 x float> %a, <4 x float> %b, <4 x i32> <i32 1, i32 1, i32 3, i32 3>
301   ret <4 x float> %shuffle
302 }
303
304 define <4 x i32> @shuffle_v4i32_0124(<4 x i32> %a, <4 x i32> %b) {
305 ; SSE2-LABEL: shuffle_v4i32_0124:
306 ; SSE2:       # BB#0:
307 ; SSE2-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm1 = xmm1[0,0],xmm0[2,0]
308 ; SSE2-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,1],xmm1[2,0]
309 ; SSE2-NEXT:    retq
310 ;
311 ; SSE3-LABEL: shuffle_v4i32_0124:
312 ; SSE3:       # BB#0:
313 ; SSE3-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm1 = xmm1[0,0],xmm0[2,0]
314 ; SSE3-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,1],xmm1[2,0]
315 ; SSE3-NEXT:    retq
316 ;
317 ; SSSE3-LABEL: shuffle_v4i32_0124:
318 ; SSSE3:       # BB#0:
319 ; SSSE3-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm1 = xmm1[0,0],xmm0[2,0]
320 ; SSSE3-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,1],xmm1[2,0]
321 ; SSSE3-NEXT:    retq
322 ;
323 ; SSE41-LABEL: shuffle_v4i32_0124:
324 ; SSE41:       # BB#0:
325 ; SSE41-NEXT:    insertps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,1,2],xmm1[0]
326 ; SSE41-NEXT:    retq
327 ;
328 ; AVX-LABEL: shuffle_v4i32_0124:
329 ; AVX:       # BB#0:
330 ; AVX-NEXT:    vinsertps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,1,2],xmm1[0]
331 ; AVX-NEXT:    retq
332   %shuffle = shufflevector <4 x i32> %a, <4 x i32> %b, <4 x i32> <i32 0, i32 1, i32 2, i32 4>
333   ret <4 x i32> %shuffle
334 }
335 define <4 x i32> @shuffle_v4i32_0142(<4 x i32> %a, <4 x i32> %b) {
336 ; SSE-LABEL: shuffle_v4i32_0142:
337 ; SSE:       # BB#0:
338 ; SSE-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm1 = xmm1[0,0],xmm0[2,0]
339 ; SSE-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,1],xmm1[0,2]
340 ; SSE-NEXT:    retq
341 ;
342 ; AVX-LABEL: shuffle_v4i32_0142:
343 ; AVX:       # BB#0:
344 ; AVX-NEXT:    vshufps {{.*#+}} xmm1 = xmm1[0,0],xmm0[2,0]
345 ; AVX-NEXT:    vshufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,1],xmm1[0,2]
346 ; AVX-NEXT:    retq
347   %shuffle = shufflevector <4 x i32> %a, <4 x i32> %b, <4 x i32> <i32 0, i32 1, i32 4, i32 2>
348   ret <4 x i32> %shuffle
349 }
350 define <4 x i32> @shuffle_v4i32_0412(<4 x i32> %a, <4 x i32> %b) {
351 ; SSE-LABEL: shuffle_v4i32_0412:
352 ; SSE:       # BB#0:
353 ; SSE-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm1 = xmm1[0,0],xmm0[0,0]
354 ; SSE-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm1 = xmm1[2,0],xmm0[1,2]
355 ; SSE-NEXT:    movaps %xmm1, %xmm0
356 ; SSE-NEXT:    retq
357 ;
358 ; AVX-LABEL: shuffle_v4i32_0412:
359 ; AVX:       # BB#0:
360 ; AVX-NEXT:    vshufps {{.*#+}} xmm1 = xmm1[0,0],xmm0[0,0]
361 ; AVX-NEXT:    vshufps {{.*#+}} xmm0 = xmm1[2,0],xmm0[1,2]
362 ; AVX-NEXT:    retq
363   %shuffle = shufflevector <4 x i32> %a, <4 x i32> %b, <4 x i32> <i32 0, i32 4, i32 1, i32 2>
364   ret <4 x i32> %shuffle
365 }
366 define <4 x i32> @shuffle_v4i32_4012(<4 x i32> %a, <4 x i32> %b) {
367 ; SSE-LABEL: shuffle_v4i32_4012:
368 ; SSE:       # BB#0:
369 ; SSE-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm1 = xmm1[0,0],xmm0[0,0]
370 ; SSE-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm1 = xmm1[0,2],xmm0[1,2]
371 ; SSE-NEXT:    movaps %xmm1, %xmm0
372 ; SSE-NEXT:    retq
373 ;
374 ; AVX-LABEL: shuffle_v4i32_4012:
375 ; AVX:       # BB#0:
376 ; AVX-NEXT:    vshufps {{.*#+}} xmm1 = xmm1[0,0],xmm0[0,0]
377 ; AVX-NEXT:    vshufps {{.*#+}} xmm0 = xmm1[0,2],xmm0[1,2]
378 ; AVX-NEXT:    retq
379   %shuffle = shufflevector <4 x i32> %a, <4 x i32> %b, <4 x i32> <i32 4, i32 0, i32 1, i32 2>
380   ret <4 x i32> %shuffle
381 }
382 define <4 x i32> @shuffle_v4i32_0145(<4 x i32> %a, <4 x i32> %b) {
383 ; SSE-LABEL: shuffle_v4i32_0145:
384 ; SSE:       # BB#0:
385 ; SSE-NEXT:    punpcklqdq {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0],xmm1[0]
386 ; SSE-NEXT:    retq
387 ;
388 ; AVX-LABEL: shuffle_v4i32_0145:
389 ; AVX:       # BB#0:
390 ; AVX-NEXT:    vpunpcklqdq {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0],xmm1[0]
391 ; AVX-NEXT:    retq
392   %shuffle = shufflevector <4 x i32> %a, <4 x i32> %b, <4 x i32> <i32 0, i32 1, i32 4, i32 5>
393   ret <4 x i32> %shuffle
394 }
395 define <4 x i32> @shuffle_v4i32_0451(<4 x i32> %a, <4 x i32> %b) {
396 ; SSE-LABEL: shuffle_v4i32_0451:
397 ; SSE:       # BB#0:
398 ; SSE-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,1],xmm1[0,1]
399 ; SSE-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,2,3,1]
400 ; SSE-NEXT:    retq
401 ;
402 ; AVX-LABEL: shuffle_v4i32_0451:
403 ; AVX:       # BB#0:
404 ; AVX-NEXT:    vshufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,1],xmm1[0,1]
405 ; AVX-NEXT:    vshufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,2,3,1]
406 ; AVX-NEXT:    retq
407   %shuffle = shufflevector <4 x i32> %a, <4 x i32> %b, <4 x i32> <i32 0, i32 4, i32 5, i32 1>
408   ret <4 x i32> %shuffle
409 }
410 define <4 x i32> @shuffle_v4i32_4501(<4 x i32> %a, <4 x i32> %b) {
411 ; SSE-LABEL: shuffle_v4i32_4501:
412 ; SSE:       # BB#0:
413 ; SSE-NEXT:    punpcklqdq {{.*#+}} xmm1 = xmm1[0],xmm0[0]
414 ; SSE-NEXT:    movdqa %xmm1, %xmm0
415 ; SSE-NEXT:    retq
416 ;
417 ; AVX-LABEL: shuffle_v4i32_4501:
418 ; AVX:       # BB#0:
419 ; AVX-NEXT:    vpunpcklqdq {{.*#+}} xmm0 = xmm1[0],xmm0[0]
420 ; AVX-NEXT:    retq
421   %shuffle = shufflevector <4 x i32> %a, <4 x i32> %b, <4 x i32> <i32 4, i32 5, i32 0, i32 1>
422   ret <4 x i32> %shuffle
423 }
424 define <4 x i32> @shuffle_v4i32_4015(<4 x i32> %a, <4 x i32> %b) {
425 ; SSE-LABEL: shuffle_v4i32_4015:
426 ; SSE:       # BB#0:
427 ; SSE-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,1],xmm1[0,1]
428 ; SSE-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[2,0,1,3]
429 ; SSE-NEXT:    retq
430 ;
431 ; AVX-LABEL: shuffle_v4i32_4015:
432 ; AVX:       # BB#0:
433 ; AVX-NEXT:    vshufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,1],xmm1[0,1]
434 ; AVX-NEXT:    vshufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[2,0,1,3]
435 ; AVX-NEXT:    retq
436   %shuffle = shufflevector <4 x i32> %a, <4 x i32> %b, <4 x i32> <i32 4, i32 0, i32 1, i32 5>
437   ret <4 x i32> %shuffle
438 }
439
440 define <4 x float> @shuffle_v4f32_4zzz(<4 x float> %a) {
441 ; SSE2-LABEL: shuffle_v4f32_4zzz:
442 ; SSE2:       # BB#0:
443 ; SSE2-NEXT:    xorps %xmm1, %xmm1
444 ; SSE2-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,0],xmm1[1,0]
445 ; SSE2-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,2],xmm1[2,3]
446 ; SSE2-NEXT:    retq
447 ;
448 ; SSE3-LABEL: shuffle_v4f32_4zzz:
449 ; SSE3:       # BB#0:
450 ; SSE3-NEXT:    xorps %xmm1, %xmm1
451 ; SSE3-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,0],xmm1[1,0]
452 ; SSE3-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,2],xmm1[2,3]
453 ; SSE3-NEXT:    retq
454 ;
455 ; SSSE3-LABEL: shuffle_v4f32_4zzz:
456 ; SSSE3:       # BB#0:
457 ; SSSE3-NEXT:    xorps %xmm1, %xmm1
458 ; SSSE3-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,0],xmm1[1,0]
459 ; SSSE3-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,2],xmm1[2,3]
460 ; SSSE3-NEXT:    retq
461 ;
462 ; SSE41-LABEL: shuffle_v4f32_4zzz:
463 ; SSE41:       # BB#0:
464 ; SSE41-NEXT:    xorps %xmm1, %xmm1
465 ; SSE41-NEXT:    blendps {{.*#+}} xmm1 = xmm0[0],xmm1[1,2,3]
466 ; SSE41-NEXT:    movaps %xmm1, %xmm0
467 ; SSE41-NEXT:    retq
468 ;
469 ; AVX-LABEL: shuffle_v4f32_4zzz:
470 ; AVX:       # BB#0:
471 ; AVX-NEXT:    vxorps %xmm1, %xmm1, %xmm1
472 ; AVX-NEXT:    vblendps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0],xmm1[1,2,3]
473 ; AVX-NEXT:    retq
474   %shuffle = shufflevector <4 x float> zeroinitializer, <4 x float> %a, <4 x i32> <i32 4, i32 1, i32 2, i32 3>
475   ret <4 x float> %shuffle
476 }
477
478 define <4 x float> @shuffle_v4f32_z4zz(<4 x float> %a) {
479 ; SSE2-LABEL: shuffle_v4f32_z4zz:
480 ; SSE2:       # BB#0:
481 ; SSE2-NEXT:    xorps %xmm1, %xmm1
482 ; SSE2-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,0],xmm1[2,0]
483 ; SSE2-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[2,0],xmm1[3,0]
484 ; SSE2-NEXT:    retq
485 ;
486 ; SSE3-LABEL: shuffle_v4f32_z4zz:
487 ; SSE3:       # BB#0:
488 ; SSE3-NEXT:    xorps %xmm1, %xmm1
489 ; SSE3-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,0],xmm1[2,0]
490 ; SSE3-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[2,0],xmm1[3,0]
491 ; SSE3-NEXT:    retq
492 ;
493 ; SSSE3-LABEL: shuffle_v4f32_z4zz:
494 ; SSSE3:       # BB#0:
495 ; SSSE3-NEXT:    xorps %xmm1, %xmm1
496 ; SSSE3-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,0],xmm1[2,0]
497 ; SSSE3-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[2,0],xmm1[3,0]
498 ; SSSE3-NEXT:    retq
499 ;
500 ; SSE41-LABEL: shuffle_v4f32_z4zz:
501 ; SSE41:       # BB#0:
502 ; SSE41-NEXT:    insertps {{.*#+}} xmm0 = zero,xmm0[0],zero,zero
503 ; SSE41-NEXT:    retq
504 ;
505 ; AVX-LABEL: shuffle_v4f32_z4zz:
506 ; AVX:       # BB#0:
507 ; AVX-NEXT:    vinsertps {{.*#+}} xmm0 = zero,xmm0[0],zero,zero
508 ; AVX-NEXT:    retq
509   %shuffle = shufflevector <4 x float> zeroinitializer, <4 x float> %a, <4 x i32> <i32 2, i32 4, i32 3, i32 0>
510   ret <4 x float> %shuffle
511 }
512
513 define <4 x float> @shuffle_v4f32_zz4z(<4 x float> %a) {
514 ; SSE2-LABEL: shuffle_v4f32_zz4z:
515 ; SSE2:       # BB#0:
516 ; SSE2-NEXT:    xorps %xmm1, %xmm1
517 ; SSE2-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,0],xmm1[0,0]
518 ; SSE2-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm1 = xmm1[0,0],xmm0[0,2]
519 ; SSE2-NEXT:    movaps %xmm1, %xmm0
520 ; SSE2-NEXT:    retq
521 ;
522 ; SSE3-LABEL: shuffle_v4f32_zz4z:
523 ; SSE3:       # BB#0:
524 ; SSE3-NEXT:    xorps %xmm1, %xmm1
525 ; SSE3-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,0],xmm1[0,0]
526 ; SSE3-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm1 = xmm1[0,0],xmm0[0,2]
527 ; SSE3-NEXT:    movaps %xmm1, %xmm0
528 ; SSE3-NEXT:    retq
529 ;
530 ; SSSE3-LABEL: shuffle_v4f32_zz4z:
531 ; SSSE3:       # BB#0:
532 ; SSSE3-NEXT:    xorps %xmm1, %xmm1
533 ; SSSE3-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,0],xmm1[0,0]
534 ; SSSE3-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm1 = xmm1[0,0],xmm0[0,2]
535 ; SSSE3-NEXT:    movaps %xmm1, %xmm0
536 ; SSSE3-NEXT:    retq
537 ;
538 ; SSE41-LABEL: shuffle_v4f32_zz4z:
539 ; SSE41:       # BB#0:
540 ; SSE41-NEXT:    insertps {{.*#+}} xmm0 = zero,zero,xmm0[0],zero
541 ; SSE41-NEXT:    retq
542 ;
543 ; AVX-LABEL: shuffle_v4f32_zz4z:
544 ; AVX:       # BB#0:
545 ; AVX-NEXT:    vinsertps {{.*#+}} xmm0 = zero,zero,xmm0[0],zero
546 ; AVX-NEXT:    retq
547   %shuffle = shufflevector <4 x float> zeroinitializer, <4 x float> %a, <4 x i32> <i32 0, i32 0, i32 4, i32 0>
548   ret <4 x float> %shuffle
549 }
550
551 define <4 x float> @shuffle_v4f32_zuu4(<4 x float> %a) {
552 ; SSE2-LABEL: shuffle_v4f32_zuu4:
553 ; SSE2:       # BB#0:
554 ; SSE2-NEXT:    xorps %xmm1, %xmm1
555 ; SSE2-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm1 = xmm1[0,1],xmm0[2,0]
556 ; SSE2-NEXT:    movaps %xmm1, %xmm0
557 ; SSE2-NEXT:    retq
558 ;
559 ; SSE3-LABEL: shuffle_v4f32_zuu4:
560 ; SSE3:       # BB#0:
561 ; SSE3-NEXT:    xorps %xmm1, %xmm1
562 ; SSE3-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm1 = xmm1[0,1],xmm0[2,0]
563 ; SSE3-NEXT:    movaps %xmm1, %xmm0
564 ; SSE3-NEXT:    retq
565 ;
566 ; SSSE3-LABEL: shuffle_v4f32_zuu4:
567 ; SSSE3:       # BB#0:
568 ; SSSE3-NEXT:    xorps %xmm1, %xmm1
569 ; SSSE3-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm1 = xmm1[0,1],xmm0[2,0]
570 ; SSSE3-NEXT:    movaps %xmm1, %xmm0
571 ; SSSE3-NEXT:    retq
572 ;
573 ; SSE41-LABEL: shuffle_v4f32_zuu4:
574 ; SSE41:       # BB#0:
575 ; SSE41-NEXT:    insertps {{.*#+}} xmm0 = zero,zero,zero,xmm0[0]
576 ; SSE41-NEXT:    retq
577 ;
578 ; AVX-LABEL: shuffle_v4f32_zuu4:
579 ; AVX:       # BB#0:
580 ; AVX-NEXT:    vinsertps {{.*#+}} xmm0 = zero,zero,zero,xmm0[0]
581 ; AVX-NEXT:    retq
582   %shuffle = shufflevector <4 x float> zeroinitializer, <4 x float> %a, <4 x i32> <i32 0, i32 undef, i32 undef, i32 4>
583   ret <4 x float> %shuffle
584 }
585
586 define <4 x float> @shuffle_v4f32_zzz7(<4 x float> %a) {
587 ; SSE2-LABEL: shuffle_v4f32_zzz7:
588 ; SSE2:       # BB#0:
589 ; SSE2-NEXT:    xorps %xmm1, %xmm1
590 ; SSE2-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[3,0],xmm1[2,0]
591 ; SSE2-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm1 = xmm1[0,1],xmm0[2,0]
592 ; SSE2-NEXT:    movaps %xmm1, %xmm0
593 ; SSE2-NEXT:    retq
594 ;
595 ; SSE3-LABEL: shuffle_v4f32_zzz7:
596 ; SSE3:       # BB#0:
597 ; SSE3-NEXT:    xorps %xmm1, %xmm1
598 ; SSE3-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[3,0],xmm1[2,0]
599 ; SSE3-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm1 = xmm1[0,1],xmm0[2,0]
600 ; SSE3-NEXT:    movaps %xmm1, %xmm0
601 ; SSE3-NEXT:    retq
602 ;
603 ; SSSE3-LABEL: shuffle_v4f32_zzz7:
604 ; SSSE3:       # BB#0:
605 ; SSSE3-NEXT:    xorps %xmm1, %xmm1
606 ; SSSE3-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[3,0],xmm1[2,0]
607 ; SSSE3-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm1 = xmm1[0,1],xmm0[2,0]
608 ; SSSE3-NEXT:    movaps %xmm1, %xmm0
609 ; SSSE3-NEXT:    retq
610 ;
611 ; SSE41-LABEL: shuffle_v4f32_zzz7:
612 ; SSE41:       # BB#0:
613 ; SSE41-NEXT:    xorps %xmm1, %xmm1
614 ; SSE41-NEXT:    blendps {{.*#+}} xmm1 = xmm1[0,1,2],xmm0[3]
615 ; SSE41-NEXT:    movaps %xmm1, %xmm0
616 ; SSE41-NEXT:    retq
617 ;
618 ; AVX-LABEL: shuffle_v4f32_zzz7:
619 ; AVX:       # BB#0:
620 ; AVX-NEXT:    vxorps %xmm1, %xmm1, %xmm1
621 ; AVX-NEXT:    vblendps {{.*#+}} xmm0 = xmm1[0,1,2],xmm0[3]
622 ; AVX-NEXT:    retq
623   %shuffle = shufflevector <4 x float> zeroinitializer, <4 x float> %a, <4 x i32> <i32 0, i32 1, i32 2, i32 7>
624   ret <4 x float> %shuffle
625 }
626
627 define <4 x float> @shuffle_v4f32_z6zz(<4 x float> %a) {
628 ; SSE2-LABEL: shuffle_v4f32_z6zz:
629 ; SSE2:       # BB#0:
630 ; SSE2-NEXT:    xorps %xmm1, %xmm1
631 ; SSE2-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[2,0],xmm1[0,0]
632 ; SSE2-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[2,0],xmm1[2,3]
633 ; SSE2-NEXT:    retq
634 ;
635 ; SSE3-LABEL: shuffle_v4f32_z6zz:
636 ; SSE3:       # BB#0:
637 ; SSE3-NEXT:    xorps %xmm1, %xmm1
638 ; SSE3-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[2,0],xmm1[0,0]
639 ; SSE3-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[2,0],xmm1[2,3]
640 ; SSE3-NEXT:    retq
641 ;
642 ; SSSE3-LABEL: shuffle_v4f32_z6zz:
643 ; SSSE3:       # BB#0:
644 ; SSSE3-NEXT:    xorps %xmm1, %xmm1
645 ; SSSE3-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[2,0],xmm1[0,0]
646 ; SSSE3-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[2,0],xmm1[2,3]
647 ; SSSE3-NEXT:    retq
648 ;
649 ; SSE41-LABEL: shuffle_v4f32_z6zz:
650 ; SSE41:       # BB#0:
651 ; SSE41-NEXT:    insertps {{.*#+}} xmm0 = zero,xmm0[2],zero,zero
652 ; SSE41-NEXT:    retq
653 ;
654 ; AVX-LABEL: shuffle_v4f32_z6zz:
655 ; AVX:       # BB#0:
656 ; AVX-NEXT:    vinsertps {{.*#+}} xmm0 = zero,xmm0[2],zero,zero
657 ; AVX-NEXT:    retq
658   %shuffle = shufflevector <4 x float> zeroinitializer, <4 x float> %a, <4 x i32> <i32 0, i32 6, i32 2, i32 3>
659   ret <4 x float> %shuffle
660 }
661
662 define <4 x i32> @shuffle_v4i32_4zzz(<4 x i32> %a) {
663 ; SSE2-LABEL: shuffle_v4i32_4zzz:
664 ; SSE2:       # BB#0:
665 ; SSE2-NEXT:    xorps %xmm1, %xmm1
666 ; SSE2-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,0],xmm1[1,0]
667 ; SSE2-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,2],xmm1[2,3]
668 ; SSE2-NEXT:    retq
669 ;
670 ; SSE3-LABEL: shuffle_v4i32_4zzz:
671 ; SSE3:       # BB#0:
672 ; SSE3-NEXT:    xorps %xmm1, %xmm1
673 ; SSE3-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,0],xmm1[1,0]
674 ; SSE3-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,2],xmm1[2,3]
675 ; SSE3-NEXT:    retq
676 ;
677 ; SSSE3-LABEL: shuffle_v4i32_4zzz:
678 ; SSSE3:       # BB#0:
679 ; SSSE3-NEXT:    xorps %xmm1, %xmm1
680 ; SSSE3-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,0],xmm1[1,0]
681 ; SSSE3-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,2],xmm1[2,3]
682 ; SSSE3-NEXT:    retq
683 ;
684 ; SSE41-LABEL: shuffle_v4i32_4zzz:
685 ; SSE41:       # BB#0:
686 ; SSE41-NEXT:    pxor %xmm1, %xmm1
687 ; SSE41-NEXT:    pblendw {{.*#+}} xmm1 = xmm0[0,1],xmm1[2,3,4,5,6,7]
688 ; SSE41-NEXT:    movdqa %xmm1, %xmm0
689 ; SSE41-NEXT:    retq
690 ;
691 ; AVX1-LABEL: shuffle_v4i32_4zzz:
692 ; AVX1:       # BB#0:
693 ; AVX1-NEXT:    vpxor %xmm1, %xmm1, %xmm1
694 ; AVX1-NEXT:    vpblendw {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,1],xmm1[2,3,4,5,6,7]
695 ; AVX1-NEXT:    retq
696 ;
697 ; AVX2-LABEL: shuffle_v4i32_4zzz:
698 ; AVX2:       # BB#0:
699 ; AVX2-NEXT:    vpxor %xmm1, %xmm1, %xmm1
700 ; AVX2-NEXT:    vpblendd {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0],xmm1[1,2,3]
701 ; AVX2-NEXT:    retq
702   %shuffle = shufflevector <4 x i32> zeroinitializer, <4 x i32> %a, <4 x i32> <i32 4, i32 1, i32 2, i32 3>
703   ret <4 x i32> %shuffle
704 }
705
706 define <4 x i32> @shuffle_v4i32_z4zz(<4 x i32> %a) {
707 ; SSE2-LABEL: shuffle_v4i32_z4zz:
708 ; SSE2:       # BB#0:
709 ; SSE2-NEXT:    xorps %xmm1, %xmm1
710 ; SSE2-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,0],xmm1[2,0]
711 ; SSE2-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[2,0],xmm1[3,0]
712 ; SSE2-NEXT:    retq
713 ;
714 ; SSE3-LABEL: shuffle_v4i32_z4zz:
715 ; SSE3:       # BB#0:
716 ; SSE3-NEXT:    xorps %xmm1, %xmm1
717 ; SSE3-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,0],xmm1[2,0]
718 ; SSE3-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[2,0],xmm1[3,0]
719 ; SSE3-NEXT:    retq
720 ;
721 ; SSSE3-LABEL: shuffle_v4i32_z4zz:
722 ; SSSE3:       # BB#0:
723 ; SSSE3-NEXT:    xorps %xmm1, %xmm1
724 ; SSSE3-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,0],xmm1[2,0]
725 ; SSSE3-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[2,0],xmm1[3,0]
726 ; SSSE3-NEXT:    retq
727 ;
728 ; SSE41-LABEL: shuffle_v4i32_z4zz:
729 ; SSE41:       # BB#0:
730 ; SSE41-NEXT:    insertps {{.*#+}} xmm0 = zero,xmm0[0],zero,zero
731 ; SSE41-NEXT:    retq
732 ;
733 ; AVX-LABEL: shuffle_v4i32_z4zz:
734 ; AVX:       # BB#0:
735 ; AVX-NEXT:    vinsertps {{.*#+}} xmm0 = zero,xmm0[0],zero,zero
736 ; AVX-NEXT:    retq
737   %shuffle = shufflevector <4 x i32> zeroinitializer, <4 x i32> %a, <4 x i32> <i32 2, i32 4, i32 3, i32 0>
738   ret <4 x i32> %shuffle
739 }
740
741 define <4 x i32> @shuffle_v4i32_zz4z(<4 x i32> %a) {
742 ; SSE2-LABEL: shuffle_v4i32_zz4z:
743 ; SSE2:       # BB#0:
744 ; SSE2-NEXT:    xorps %xmm1, %xmm1
745 ; SSE2-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,0],xmm1[0,0]
746 ; SSE2-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm1 = xmm1[0,0],xmm0[0,2]
747 ; SSE2-NEXT:    movaps %xmm1, %xmm0
748 ; SSE2-NEXT:    retq
749 ;
750 ; SSE3-LABEL: shuffle_v4i32_zz4z:
751 ; SSE3:       # BB#0:
752 ; SSE3-NEXT:    xorps %xmm1, %xmm1
753 ; SSE3-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,0],xmm1[0,0]
754 ; SSE3-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm1 = xmm1[0,0],xmm0[0,2]
755 ; SSE3-NEXT:    movaps %xmm1, %xmm0
756 ; SSE3-NEXT:    retq
757 ;
758 ; SSSE3-LABEL: shuffle_v4i32_zz4z:
759 ; SSSE3:       # BB#0:
760 ; SSSE3-NEXT:    xorps %xmm1, %xmm1
761 ; SSSE3-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,0],xmm1[0,0]
762 ; SSSE3-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm1 = xmm1[0,0],xmm0[0,2]
763 ; SSSE3-NEXT:    movaps %xmm1, %xmm0
764 ; SSSE3-NEXT:    retq
765 ;
766 ; SSE41-LABEL: shuffle_v4i32_zz4z:
767 ; SSE41:       # BB#0:
768 ; SSE41-NEXT:    insertps {{.*#+}} xmm0 = zero,zero,xmm0[0],zero
769 ; SSE41-NEXT:    retq
770 ;
771 ; AVX-LABEL: shuffle_v4i32_zz4z:
772 ; AVX:       # BB#0:
773 ; AVX-NEXT:    vinsertps {{.*#+}} xmm0 = zero,zero,xmm0[0],zero
774 ; AVX-NEXT:    retq
775   %shuffle = shufflevector <4 x i32> zeroinitializer, <4 x i32> %a, <4 x i32> <i32 0, i32 0, i32 4, i32 0>
776   ret <4 x i32> %shuffle
777 }
778
779 define <4 x i32> @shuffle_v4i32_zuu4(<4 x i32> %a) {
780 ; SSE2-LABEL: shuffle_v4i32_zuu4:
781 ; SSE2:       # BB#0:
782 ; SSE2-NEXT:    xorps %xmm1, %xmm1
783 ; SSE2-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm1 = xmm1[0,1],xmm0[2,0]
784 ; SSE2-NEXT:    movaps %xmm1, %xmm0
785 ; SSE2-NEXT:    retq
786 ;
787 ; SSE3-LABEL: shuffle_v4i32_zuu4:
788 ; SSE3:       # BB#0:
789 ; SSE3-NEXT:    xorps %xmm1, %xmm1
790 ; SSE3-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm1 = xmm1[0,1],xmm0[2,0]
791 ; SSE3-NEXT:    movaps %xmm1, %xmm0
792 ; SSE3-NEXT:    retq
793 ;
794 ; SSSE3-LABEL: shuffle_v4i32_zuu4:
795 ; SSSE3:       # BB#0:
796 ; SSSE3-NEXT:    xorps %xmm1, %xmm1
797 ; SSSE3-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm1 = xmm1[0,1],xmm0[2,0]
798 ; SSSE3-NEXT:    movaps %xmm1, %xmm0
799 ; SSSE3-NEXT:    retq
800 ;
801 ; SSE41-LABEL: shuffle_v4i32_zuu4:
802 ; SSE41:       # BB#0:
803 ; SSE41-NEXT:    insertps {{.*#+}} xmm0 = zero,zero,zero,xmm0[0]
804 ; SSE41-NEXT:    retq
805 ;
806 ; AVX-LABEL: shuffle_v4i32_zuu4:
807 ; AVX:       # BB#0:
808 ; AVX-NEXT:    vinsertps {{.*#+}} xmm0 = zero,zero,zero,xmm0[0]
809 ; AVX-NEXT:    retq
810   %shuffle = shufflevector <4 x i32> zeroinitializer, <4 x i32> %a, <4 x i32> <i32 0, i32 undef, i32 undef, i32 4>
811   ret <4 x i32> %shuffle
812 }
813
814 define <4 x i32> @shuffle_v4i32_z6zz(<4 x i32> %a) {
815 ; SSE2-LABEL: shuffle_v4i32_z6zz:
816 ; SSE2:       # BB#0:
817 ; SSE2-NEXT:    xorps %xmm1, %xmm1
818 ; SSE2-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[2,0],xmm1[0,0]
819 ; SSE2-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[2,0],xmm1[2,3]
820 ; SSE2-NEXT:    retq
821 ;
822 ; SSE3-LABEL: shuffle_v4i32_z6zz:
823 ; SSE3:       # BB#0:
824 ; SSE3-NEXT:    xorps %xmm1, %xmm1
825 ; SSE3-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[2,0],xmm1[0,0]
826 ; SSE3-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[2,0],xmm1[2,3]
827 ; SSE3-NEXT:    retq
828 ;
829 ; SSSE3-LABEL: shuffle_v4i32_z6zz:
830 ; SSSE3:       # BB#0:
831 ; SSSE3-NEXT:    xorps %xmm1, %xmm1
832 ; SSSE3-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[2,0],xmm1[0,0]
833 ; SSSE3-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[2,0],xmm1[2,3]
834 ; SSSE3-NEXT:    retq
835 ;
836 ; SSE41-LABEL: shuffle_v4i32_z6zz:
837 ; SSE41:       # BB#0:
838 ; SSE41-NEXT:    insertps {{.*#+}} xmm0 = zero,xmm0[2],zero,zero
839 ; SSE41-NEXT:    retq
840 ;
841 ; AVX-LABEL: shuffle_v4i32_z6zz:
842 ; AVX:       # BB#0:
843 ; AVX-NEXT:    vinsertps {{.*#+}} xmm0 = zero,xmm0[2],zero,zero
844 ; AVX-NEXT:    retq
845   %shuffle = shufflevector <4 x i32> zeroinitializer, <4 x i32> %a, <4 x i32> <i32 0, i32 6, i32 2, i32 3>
846   ret <4 x i32> %shuffle
847 }
848
849 define <4 x i32> @shuffle_v4i32_7012(<4 x i32> %a, <4 x i32> %b) {
850 ; SSE2-LABEL: shuffle_v4i32_7012:
851 ; SSE2:       # BB#0:
852 ; SSE2-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm1 = xmm1[3,0],xmm0[0,0]
853 ; SSE2-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm1 = xmm1[0,2],xmm0[1,2]
854 ; SSE2-NEXT:    movaps %xmm1, %xmm0
855 ; SSE2-NEXT:    retq
856 ;
857 ; SSE3-LABEL: shuffle_v4i32_7012:
858 ; SSE3:       # BB#0:
859 ; SSE3-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm1 = xmm1[3,0],xmm0[0,0]
860 ; SSE3-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm1 = xmm1[0,2],xmm0[1,2]
861 ; SSE3-NEXT:    movaps %xmm1, %xmm0
862 ; SSE3-NEXT:    retq
863 ;
864 ; SSSE3-LABEL: shuffle_v4i32_7012:
865 ; SSSE3:       # BB#0:
866 ; SSSE3-NEXT:    palignr {{.*#+}} xmm0 = xmm1[12,13,14,15],xmm0[0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11]
867 ; SSSE3-NEXT:    retq
868 ;
869 ; SSE41-LABEL: shuffle_v4i32_7012:
870 ; SSE41:       # BB#0:
871 ; SSE41-NEXT:    palignr {{.*#+}} xmm0 = xmm1[12,13,14,15],xmm0[0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11]
872 ; SSE41-NEXT:    retq
873 ;
874 ; AVX-LABEL: shuffle_v4i32_7012:
875 ; AVX:       # BB#0:
876 ; AVX-NEXT:    vpalignr {{.*#+}} xmm0 = xmm1[12,13,14,15],xmm0[0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11]
877 ; AVX-NEXT:    retq
878   %shuffle = shufflevector <4 x i32> %a, <4 x i32> %b, <4 x i32> <i32 7, i32 0, i32 1, i32 2>
879   ret <4 x i32> %shuffle
880 }
881
882 define <4 x i32> @shuffle_v4i32_6701(<4 x i32> %a, <4 x i32> %b) {
883 ; SSE2-LABEL: shuffle_v4i32_6701:
884 ; SSE2:       # BB#0:
885 ; SSE2-NEXT:    shufpd {{.*#+}} xmm1 = xmm1[1],xmm0[0]
886 ; SSE2-NEXT:    movapd %xmm1, %xmm0
887 ; SSE2-NEXT:    retq
888 ;
889 ; SSE3-LABEL: shuffle_v4i32_6701:
890 ; SSE3:       # BB#0:
891 ; SSE3-NEXT:    shufpd {{.*#+}} xmm1 = xmm1[1],xmm0[0]
892 ; SSE3-NEXT:    movapd %xmm1, %xmm0
893 ; SSE3-NEXT:    retq
894 ;
895 ; SSSE3-LABEL: shuffle_v4i32_6701:
896 ; SSSE3:       # BB#0:
897 ; SSSE3-NEXT:    palignr {{.*#+}} xmm0 = xmm1[8,9,10,11,12,13,14,15],xmm0[0,1,2,3,4,5,6,7]
898 ; SSSE3-NEXT:    retq
899 ;
900 ; SSE41-LABEL: shuffle_v4i32_6701:
901 ; SSE41:       # BB#0:
902 ; SSE41-NEXT:    palignr {{.*#+}} xmm0 = xmm1[8,9,10,11,12,13,14,15],xmm0[0,1,2,3,4,5,6,7]
903 ; SSE41-NEXT:    retq
904 ;
905 ; AVX-LABEL: shuffle_v4i32_6701:
906 ; AVX:       # BB#0:
907 ; AVX-NEXT:    vpalignr {{.*#+}} xmm0 = xmm1[8,9,10,11,12,13,14,15],xmm0[0,1,2,3,4,5,6,7]
908 ; AVX-NEXT:    retq
909   %shuffle = shufflevector <4 x i32> %a, <4 x i32> %b, <4 x i32> <i32 6, i32 7, i32 0, i32 1>
910   ret <4 x i32> %shuffle
911 }
912
913 define <4 x i32> @shuffle_v4i32_5670(<4 x i32> %a, <4 x i32> %b) {
914 ; SSE2-LABEL: shuffle_v4i32_5670:
915 ; SSE2:       # BB#0:
916 ; SSE2-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,0],xmm1[3,0]
917 ; SSE2-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm1 = xmm1[1,2],xmm0[2,0]
918 ; SSE2-NEXT:    movaps %xmm1, %xmm0
919 ; SSE2-NEXT:    retq
920 ;
921 ; SSE3-LABEL: shuffle_v4i32_5670:
922 ; SSE3:       # BB#0:
923 ; SSE3-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,0],xmm1[3,0]
924 ; SSE3-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm1 = xmm1[1,2],xmm0[2,0]
925 ; SSE3-NEXT:    movaps %xmm1, %xmm0
926 ; SSE3-NEXT:    retq
927 ;
928 ; SSSE3-LABEL: shuffle_v4i32_5670:
929 ; SSSE3:       # BB#0:
930 ; SSSE3-NEXT:    palignr {{.*#+}} xmm0 = xmm1[4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15],xmm0[0,1,2,3]
931 ; SSSE3-NEXT:    retq
932 ;
933 ; SSE41-LABEL: shuffle_v4i32_5670:
934 ; SSE41:       # BB#0:
935 ; SSE41-NEXT:    palignr {{.*#+}} xmm0 = xmm1[4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15],xmm0[0,1,2,3]
936 ; SSE41-NEXT:    retq
937 ;
938 ; AVX-LABEL: shuffle_v4i32_5670:
939 ; AVX:       # BB#0:
940 ; AVX-NEXT:    vpalignr {{.*#+}} xmm0 = xmm1[4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15],xmm0[0,1,2,3]
941 ; AVX-NEXT:    retq
942   %shuffle = shufflevector <4 x i32> %a, <4 x i32> %b, <4 x i32> <i32 5, i32 6, i32 7, i32 0>
943   ret <4 x i32> %shuffle
944 }
945
946 define <4 x i32> @shuffle_v4i32_1234(<4 x i32> %a, <4 x i32> %b) {
947 ; SSE2-LABEL: shuffle_v4i32_1234:
948 ; SSE2:       # BB#0:
949 ; SSE2-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm1 = xmm1[0,0],xmm0[3,0]
950 ; SSE2-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[1,2],xmm1[2,0]
951 ; SSE2-NEXT:    retq
952 ;
953 ; SSE3-LABEL: shuffle_v4i32_1234:
954 ; SSE3:       # BB#0:
955 ; SSE3-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm1 = xmm1[0,0],xmm0[3,0]
956 ; SSE3-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[1,2],xmm1[2,0]
957 ; SSE3-NEXT:    retq
958 ;
959 ; SSSE3-LABEL: shuffle_v4i32_1234:
960 ; SSSE3:       # BB#0:
961 ; SSSE3-NEXT:    palignr {{.*#+}} xmm1 = xmm0[4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15],xmm1[0,1,2,3]
962 ; SSSE3-NEXT:    movdqa %xmm1, %xmm0
963 ; SSSE3-NEXT:    retq
964 ;
965 ; SSE41-LABEL: shuffle_v4i32_1234:
966 ; SSE41:       # BB#0:
967 ; SSE41-NEXT:    palignr {{.*#+}} xmm1 = xmm0[4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15],xmm1[0,1,2,3]
968 ; SSE41-NEXT:    movdqa %xmm1, %xmm0
969 ; SSE41-NEXT:    retq
970 ;
971 ; AVX-LABEL: shuffle_v4i32_1234:
972 ; AVX:       # BB#0:
973 ; AVX-NEXT:    vpalignr {{.*#+}} xmm0 = xmm0[4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15],xmm1[0,1,2,3]
974 ; AVX-NEXT:    retq
975   %shuffle = shufflevector <4 x i32> %a, <4 x i32> %b, <4 x i32> <i32 1, i32 2, i32 3, i32 4>
976   ret <4 x i32> %shuffle
977 }
978
979 define <4 x i32> @shuffle_v4i32_2345(<4 x i32> %a, <4 x i32> %b) {
980 ; SSE2-LABEL: shuffle_v4i32_2345:
981 ; SSE2:       # BB#0:
982 ; SSE2-NEXT:    shufpd {{.*#+}} xmm0 = xmm0[1],xmm1[0]
983 ; SSE2-NEXT:    retq
984 ;
985 ; SSE3-LABEL: shuffle_v4i32_2345:
986 ; SSE3:       # BB#0:
987 ; SSE3-NEXT:    shufpd {{.*#+}} xmm0 = xmm0[1],xmm1[0]
988 ; SSE3-NEXT:    retq
989 ;
990 ; SSSE3-LABEL: shuffle_v4i32_2345:
991 ; SSSE3:       # BB#0:
992 ; SSSE3-NEXT:    palignr {{.*#+}} xmm1 = xmm0[8,9,10,11,12,13,14,15],xmm1[0,1,2,3,4,5,6,7]
993 ; SSSE3-NEXT:    movdqa %xmm1, %xmm0
994 ; SSSE3-NEXT:    retq
995 ;
996 ; SSE41-LABEL: shuffle_v4i32_2345:
997 ; SSE41:       # BB#0:
998 ; SSE41-NEXT:    palignr {{.*#+}} xmm1 = xmm0[8,9,10,11,12,13,14,15],xmm1[0,1,2,3,4,5,6,7]
999 ; SSE41-NEXT:    movdqa %xmm1, %xmm0
1000 ; SSE41-NEXT:    retq
1001 ;
1002 ; AVX-LABEL: shuffle_v4i32_2345:
1003 ; AVX:       # BB#0:
1004 ; AVX-NEXT:    vpalignr {{.*#+}} xmm0 = xmm0[8,9,10,11,12,13,14,15],xmm1[0,1,2,3,4,5,6,7]
1005 ; AVX-NEXT:    retq
1006   %shuffle = shufflevector <4 x i32> %a, <4 x i32> %b, <4 x i32> <i32 2, i32 3, i32 4, i32 5>
1007   ret <4 x i32> %shuffle
1008 }
1009
1010 define <4 x i32> @shuffle_v4i32_3456(<4 x i32> %a, <4 x i32> %b) {
1011 ; SSE2-LABEL: shuffle_v4i32_3456:
1012 ; SSE2:       # BB#0:
1013 ; SSE2-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[3,0],xmm1[0,0]
1014 ; SSE2-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,2],xmm1[1,2]
1015 ; SSE2-NEXT:    retq
1016 ;
1017 ; SSE3-LABEL: shuffle_v4i32_3456:
1018 ; SSE3:       # BB#0:
1019 ; SSE3-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[3,0],xmm1[0,0]
1020 ; SSE3-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,2],xmm1[1,2]
1021 ; SSE3-NEXT:    retq
1022 ;
1023 ; SSSE3-LABEL: shuffle_v4i32_3456:
1024 ; SSSE3:       # BB#0:
1025 ; SSSE3-NEXT:    palignr {{.*#+}} xmm1 = xmm0[12,13,14,15],xmm1[0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11]
1026 ; SSSE3-NEXT:    movdqa %xmm1, %xmm0
1027 ; SSSE3-NEXT:    retq
1028 ;
1029 ; SSE41-LABEL: shuffle_v4i32_3456:
1030 ; SSE41:       # BB#0:
1031 ; SSE41-NEXT:    palignr {{.*#+}} xmm1 = xmm0[12,13,14,15],xmm1[0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11]
1032 ; SSE41-NEXT:    movdqa %xmm1, %xmm0
1033 ; SSE41-NEXT:    retq
1034 ;
1035 ; AVX-LABEL: shuffle_v4i32_3456:
1036 ; AVX:       # BB#0:
1037 ; AVX-NEXT:    vpalignr {{.*#+}} xmm0 = xmm0[12,13,14,15],xmm1[0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11]
1038 ; AVX-NEXT:    retq
1039   %shuffle = shufflevector <4 x i32> %a, <4 x i32> %b, <4 x i32> <i32 3, i32 4, i32 5, i32 6>
1040   ret <4 x i32> %shuffle
1041 }
1042
1043 define <4 x i32> @shuffle_v4i32_0u1u(<4 x i32> %a, <4 x i32> %b) {
1044 ; SSE2-LABEL: shuffle_v4i32_0u1u:
1045 ; SSE2:       # BB#0:
1046 ; SSE2-NEXT:    pshufd {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,1,1,3]
1047 ; SSE2-NEXT:    retq
1048 ;
1049 ; SSE3-LABEL: shuffle_v4i32_0u1u:
1050 ; SSE3:       # BB#0:
1051 ; SSE3-NEXT:    pshufd {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,1,1,3]
1052 ; SSE3-NEXT:    retq
1053 ;
1054 ; SSSE3-LABEL: shuffle_v4i32_0u1u:
1055 ; SSSE3:       # BB#0:
1056 ; SSSE3-NEXT:    pshufd {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0,1,1,3]
1057 ; SSSE3-NEXT:    retq
1058 ;
1059 ; SSE41-LABEL: shuffle_v4i32_0u1u:
1060 ; SSE41:       # BB#0:
1061 ; SSE41-NEXT:    pmovzxdq %xmm0, %xmm0
1062 ; SSE41-NEXT:    retq
1063 ;
1064 ; AVX-LABEL: shuffle_v4i32_0u1u:
1065 ; AVX:       # BB#0:
1066 ; AVX-NEXT:    vpmovzxdq %xmm0, %xmm0
1067 ; AVX-NEXT:    retq
1068   %shuffle = shufflevector <4 x i32> %a, <4 x i32> %b, <4 x i32> <i32 0, i32 undef, i32 1, i32 undef>
1069   ret <4 x i32> %shuffle
1070 }
1071
1072 define <4 x i32> @shuffle_v4i32_0z1z(<4 x i32> %a) {
1073 ; SSE2-LABEL: shuffle_v4i32_0z1z:
1074 ; SSE2:       # BB#0:
1075 ; SSE2-NEXT:    pxor %xmm1, %xmm1
1076 ; SSE2-NEXT:    punpckldq {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0],xmm1[0],xmm0[1],xmm1[1]
1077 ; SSE2-NEXT:    retq
1078 ;
1079 ; SSE3-LABEL: shuffle_v4i32_0z1z:
1080 ; SSE3:       # BB#0:
1081 ; SSE3-NEXT:    pxor %xmm1, %xmm1
1082 ; SSE3-NEXT:    punpckldq {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0],xmm1[0],xmm0[1],xmm1[1]
1083 ; SSE3-NEXT:    retq
1084 ;
1085 ; SSSE3-LABEL: shuffle_v4i32_0z1z:
1086 ; SSSE3:       # BB#0:
1087 ; SSSE3-NEXT:    pxor %xmm1, %xmm1
1088 ; SSSE3-NEXT:    punpckldq {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0],xmm1[0],xmm0[1],xmm1[1]
1089 ; SSSE3-NEXT:    retq
1090 ;
1091 ; SSE41-LABEL: shuffle_v4i32_0z1z:
1092 ; SSE41:       # BB#0:
1093 ; SSE41-NEXT:    pmovzxdq %xmm0, %xmm0
1094 ; SSE41-NEXT:    retq
1095 ;
1096 ; AVX-LABEL: shuffle_v4i32_0z1z:
1097 ; AVX:       # BB#0:
1098 ; AVX-NEXT:    vpmovzxdq %xmm0, %xmm0
1099 ; AVX-NEXT:    retq
1100   %shuffle = shufflevector <4 x i32> %a, <4 x i32> zeroinitializer, <4 x i32> <i32 0, i32 5, i32 1, i32 7>
1101   ret <4 x i32> %shuffle
1102 }
1103
1104 define <4 x i32> @insert_reg_and_zero_v4i32(i32 %a) {
1105 ; SSE-LABEL: insert_reg_and_zero_v4i32:
1106 ; SSE:       # BB#0:
1107 ; SSE-NEXT:    movd %edi, %xmm0
1108 ; SSE-NEXT:    retq
1109 ;
1110 ; AVX-LABEL: insert_reg_and_zero_v4i32:
1111 ; AVX:       # BB#0:
1112 ; AVX-NEXT:    vmovd %edi, %xmm0
1113 ; AVX-NEXT:    retq
1114   %v = insertelement <4 x i32> undef, i32 %a, i32 0
1115   %shuffle = shufflevector <4 x i32> %v, <4 x i32> zeroinitializer, <4 x i32> <i32 0, i32 5, i32 6, i32 7>
1116   ret <4 x i32> %shuffle
1117 }
1118
1119 define <4 x i32> @insert_mem_and_zero_v4i32(i32* %ptr) {
1120 ; SSE-LABEL: insert_mem_and_zero_v4i32:
1121 ; SSE:       # BB#0:
1122 ; SSE-NEXT:    movd (%rdi), %xmm0
1123 ; SSE-NEXT:    retq
1124 ;
1125 ; AVX-LABEL: insert_mem_and_zero_v4i32:
1126 ; AVX:       # BB#0:
1127 ; AVX-NEXT:    vmovd (%rdi), %xmm0
1128 ; AVX-NEXT:    retq
1129   %a = load i32* %ptr
1130   %v = insertelement <4 x i32> undef, i32 %a, i32 0
1131   %shuffle = shufflevector <4 x i32> %v, <4 x i32> zeroinitializer, <4 x i32> <i32 0, i32 5, i32 6, i32 7>
1132   ret <4 x i32> %shuffle
1133 }
1134
1135 define <4 x float> @insert_reg_and_zero_v4f32(float %a) {
1136 ; SSE-LABEL: insert_reg_and_zero_v4f32:
1137 ; SSE:       # BB#0:
1138 ; SSE-NEXT:    xorps %xmm1, %xmm1
1139 ; SSE-NEXT:    movss %xmm0, %xmm1
1140 ; SSE-NEXT:    movaps %xmm1, %xmm0
1141 ; SSE-NEXT:    retq
1142 ;
1143 ; AVX-LABEL: insert_reg_and_zero_v4f32:
1144 ; AVX:       # BB#0:
1145 ; AVX-NEXT:    vxorps %xmm1, %xmm1, %xmm1
1146 ; AVX-NEXT:    vmovss %xmm0, %xmm1, %xmm0
1147 ; AVX-NEXT:    retq
1148   %v = insertelement <4 x float> undef, float %a, i32 0
1149   %shuffle = shufflevector <4 x float> %v, <4 x float> zeroinitializer, <4 x i32> <i32 0, i32 5, i32 6, i32 7>
1150   ret <4 x float> %shuffle
1151 }
1152
1153 define <4 x float> @insert_mem_and_zero_v4f32(float* %ptr) {
1154 ; SSE-LABEL: insert_mem_and_zero_v4f32:
1155 ; SSE:       # BB#0:
1156 ; SSE-NEXT:    movss (%rdi), %xmm0
1157 ; SSE-NEXT:    retq
1158 ;
1159 ; AVX-LABEL: insert_mem_and_zero_v4f32:
1160 ; AVX:       # BB#0:
1161 ; AVX-NEXT:    vmovss (%rdi), %xmm0
1162 ; AVX-NEXT:    retq
1163   %a = load float* %ptr
1164   %v = insertelement <4 x float> undef, float %a, i32 0
1165   %shuffle = shufflevector <4 x float> %v, <4 x float> zeroinitializer, <4 x i32> <i32 0, i32 5, i32 6, i32 7>
1166   ret <4 x float> %shuffle
1167 }
1168
1169 define <4 x i32> @insert_reg_lo_v4i32(i64 %a, <4 x i32> %b) {
1170 ; SSE2-LABEL: insert_reg_lo_v4i32:
1171 ; SSE2:       # BB#0:
1172 ; SSE2-NEXT:    movd %rdi, %xmm1
1173 ; SSE2-NEXT:    movsd %xmm1, %xmm0
1174 ; SSE2-NEXT:    retq
1175 ;
1176 ; SSE3-LABEL: insert_reg_lo_v4i32:
1177 ; SSE3:       # BB#0:
1178 ; SSE3-NEXT:    movd %rdi, %xmm1
1179 ; SSE3-NEXT:    movsd %xmm1, %xmm0
1180 ; SSE3-NEXT:    retq
1181 ;
1182 ; SSSE3-LABEL: insert_reg_lo_v4i32:
1183 ; SSSE3:       # BB#0:
1184 ; SSSE3-NEXT:    movd %rdi, %xmm1
1185 ; SSSE3-NEXT:    movsd %xmm1, %xmm0
1186 ; SSSE3-NEXT:    retq
1187 ;
1188 ; SSE41-LABEL: insert_reg_lo_v4i32:
1189 ; SSE41:       # BB#0:
1190 ; SSE41-NEXT:    movd %rdi, %xmm1
1191 ; SSE41-NEXT:    pblendw {{.*#+}} xmm1 = xmm1[0,1,2,3],xmm0[4,5,6,7]
1192 ; SSE41-NEXT:    movdqa %xmm1, %xmm0
1193 ; SSE41-NEXT:    retq
1194 ;
1195 ; AVX1-LABEL: insert_reg_lo_v4i32:
1196 ; AVX1:       # BB#0:
1197 ; AVX1-NEXT:    vmovq %rdi, %xmm1
1198 ; AVX1-NEXT:    vpblendw {{.*#+}} xmm0 = xmm1[0,1,2,3],xmm0[4,5,6,7]
1199 ; AVX1-NEXT:    retq
1200 ;
1201 ; AVX2-LABEL: insert_reg_lo_v4i32:
1202 ; AVX2:       # BB#0:
1203 ; AVX2-NEXT:    vmovq %rdi, %xmm1
1204 ; AVX2-NEXT:    vpblendd {{.*#+}} xmm0 = xmm1[0,1],xmm0[2,3]
1205 ; AVX2-NEXT:    retq
1206   %a.cast = bitcast i64 %a to <2 x i32>
1207   %v = shufflevector <2 x i32> %a.cast, <2 x i32> undef, <4 x i32> <i32 0, i32 1, i32 undef, i32 undef>
1208   %shuffle = shufflevector <4 x i32> %v, <4 x i32> %b, <4 x i32> <i32 0, i32 1, i32 6, i32 7>
1209   ret <4 x i32> %shuffle
1210 }
1211
1212 define <4 x i32> @insert_mem_lo_v4i32(<2 x i32>* %ptr, <4 x i32> %b) {
1213 ; SSE2-LABEL: insert_mem_lo_v4i32:
1214 ; SSE2:       # BB#0:
1215 ; SSE2-NEXT:    movlpd (%rdi), %xmm0
1216 ; SSE2-NEXT:    retq
1217 ;
1218 ; SSE3-LABEL: insert_mem_lo_v4i32:
1219 ; SSE3:       # BB#0:
1220 ; SSE3-NEXT:    movlpd (%rdi), %xmm0
1221 ; SSE3-NEXT:    retq
1222 ;
1223 ; SSSE3-LABEL: insert_mem_lo_v4i32:
1224 ; SSSE3:       # BB#0:
1225 ; SSSE3-NEXT:    movlpd (%rdi), %xmm0
1226 ; SSSE3-NEXT:    retq
1227 ;
1228 ; SSE41-LABEL: insert_mem_lo_v4i32:
1229 ; SSE41:       # BB#0:
1230 ; SSE41-NEXT:    movq (%rdi), %xmm1
1231 ; SSE41-NEXT:    pblendw {{.*#+}} xmm1 = xmm1[0,1,2,3],xmm0[4,5,6,7]
1232 ; SSE41-NEXT:    movdqa %xmm1, %xmm0
1233 ; SSE41-NEXT:    retq
1234 ;
1235 ; AVX1-LABEL: insert_mem_lo_v4i32:
1236 ; AVX1:       # BB#0:
1237 ; AVX1-NEXT:    vmovq (%rdi), %xmm1
1238 ; AVX1-NEXT:    vpblendw {{.*#+}} xmm0 = xmm1[0,1,2,3],xmm0[4,5,6,7]
1239 ; AVX1-NEXT:    retq
1240 ;
1241 ; AVX2-LABEL: insert_mem_lo_v4i32:
1242 ; AVX2:       # BB#0:
1243 ; AVX2-NEXT:    vmovq (%rdi), %xmm1
1244 ; AVX2-NEXT:    vpblendd {{.*#+}} xmm0 = xmm1[0,1],xmm0[2,3]
1245 ; AVX2-NEXT:    retq
1246   %a = load <2 x i32>* %ptr
1247   %v = shufflevector <2 x i32> %a, <2 x i32> undef, <4 x i32> <i32 0, i32 1, i32 undef, i32 undef>
1248   %shuffle = shufflevector <4 x i32> %v, <4 x i32> %b, <4 x i32> <i32 0, i32 1, i32 6, i32 7>
1249   ret <4 x i32> %shuffle
1250 }
1251
1252 define <4 x i32> @insert_reg_hi_v4i32(i64 %a, <4 x i32> %b) {
1253 ; SSE-LABEL: insert_reg_hi_v4i32:
1254 ; SSE:       # BB#0:
1255 ; SSE-NEXT:    movd %rdi, %xmm1
1256 ; SSE-NEXT:    punpcklqdq {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0],xmm1[0]
1257 ; SSE-NEXT:    retq
1258 ;
1259 ; AVX-LABEL: insert_reg_hi_v4i32:
1260 ; AVX:       # BB#0:
1261 ; AVX-NEXT:    vmovq %rdi, %xmm1
1262 ; AVX-NEXT:    vpunpcklqdq {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0],xmm1[0]
1263 ; AVX-NEXT:    retq
1264   %a.cast = bitcast i64 %a to <2 x i32>
1265   %v = shufflevector <2 x i32> %a.cast, <2 x i32> undef, <4 x i32> <i32 0, i32 1, i32 undef, i32 undef>
1266   %shuffle = shufflevector <4 x i32> %v, <4 x i32> %b, <4 x i32> <i32 4, i32 5, i32 0, i32 1>
1267   ret <4 x i32> %shuffle
1268 }
1269
1270 define <4 x i32> @insert_mem_hi_v4i32(<2 x i32>* %ptr, <4 x i32> %b) {
1271 ; SSE-LABEL: insert_mem_hi_v4i32:
1272 ; SSE:       # BB#0:
1273 ; SSE-NEXT:    movq (%rdi), %xmm1
1274 ; SSE-NEXT:    punpcklqdq {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0],xmm1[0]
1275 ; SSE-NEXT:    retq
1276 ;
1277 ; AVX-LABEL: insert_mem_hi_v4i32:
1278 ; AVX:       # BB#0:
1279 ; AVX-NEXT:    vmovq (%rdi), %xmm1
1280 ; AVX-NEXT:    vpunpcklqdq {{.*#+}} xmm0 = xmm0[0],xmm1[0]
1281 ; AVX-NEXT:    retq
1282   %a = load <2 x i32>* %ptr
1283   %v = shufflevector <2 x i32> %a, <2 x i32> undef, <4 x i32> <i32 0, i32 1, i32 undef, i32 undef>
1284   %shuffle = shufflevector <4 x i32> %v, <4 x i32> %b, <4 x i32> <i32 4, i32 5, i32 0, i32 1>
1285   ret <4 x i32> %shuffle
1286 }
1287
1288 define <4 x float> @insert_reg_lo_v4f32(double %a, <4 x float> %b) {
1289 ; SSE-LABEL: insert_reg_lo_v4f32:
1290 ; SSE:       # BB#0:
1291 ; SSE-NEXT:    movsd %xmm0, %xmm1
1292 ; SSE-NEXT:    movaps %xmm1, %xmm0
1293 ; SSE-NEXT:    retq
1294 ;
1295 ; AVX-LABEL: insert_reg_lo_v4f32:
1296 ; AVX:       # BB#0:
1297 ; AVX-NEXT:    vmovsd %xmm0, %xmm1, %xmm0
1298 ; AVX-NEXT:    retq
1299   %a.cast = bitcast double %a to <2 x float>
1300   %v = shufflevector <2 x float> %a.cast, <2 x float> undef, <4 x i32> <i32 0, i32 1, i32 undef, i32 undef>
1301   %shuffle = shufflevector <4 x float> %v, <4 x float> %b, <4 x i32> <i32 0, i32 1, i32 6, i32 7>
1302   ret <4 x float> %shuffle
1303 }
1304
1305 define <4 x float> @insert_mem_lo_v4f32(<2 x float>* %ptr, <4 x float> %b) {
1306 ; SSE-LABEL: insert_mem_lo_v4f32:
1307 ; SSE:       # BB#0:
1308 ; SSE-NEXT:    movlpd (%rdi), %xmm0
1309 ; SSE-NEXT:    retq
1310 ;
1311 ; AVX-LABEL: insert_mem_lo_v4f32:
1312 ; AVX:       # BB#0:
1313 ; AVX-NEXT:    vmovlpd (%rdi), %xmm0, %xmm0
1314 ; AVX-NEXT:    retq
1315   %a = load <2 x float>* %ptr
1316   %v = shufflevector <2 x float> %a, <2 x float> undef, <4 x i32> <i32 0, i32 1, i32 undef, i32 undef>
1317   %shuffle = shufflevector <4 x float> %v, <4 x float> %b, <4 x i32> <i32 0, i32 1, i32 6, i32 7>
1318   ret <4 x float> %shuffle
1319 }
1320
1321 define <4 x float> @insert_reg_hi_v4f32(double %a, <4 x float> %b) {
1322 ; SSE-LABEL: insert_reg_hi_v4f32:
1323 ; SSE:       # BB#0:
1324 ; SSE-NEXT:    unpcklpd {{.*#+}} xmm1 = xmm1[0],xmm0[0]
1325 ; SSE-NEXT:    movapd %xmm1, %xmm0
1326 ; SSE-NEXT:    retq
1327 ;
1328 ; AVX-LABEL: insert_reg_hi_v4f32:
1329 ; AVX:       # BB#0:
1330 ; AVX-NEXT:    vunpcklpd {{.*#+}} xmm0 = xmm1[0],xmm0[0]
1331 ; AVX-NEXT:    retq
1332   %a.cast = bitcast double %a to <2 x float>
1333   %v = shufflevector <2 x float> %a.cast, <2 x float> undef, <4 x i32> <i32 0, i32 1, i32 undef, i32 undef>
1334   %shuffle = shufflevector <4 x float> %v, <4 x float> %b, <4 x i32> <i32 4, i32 5, i32 0, i32 1>
1335   ret <4 x float> %shuffle
1336 }
1337
1338 define <4 x float> @insert_mem_hi_v4f32(<2 x float>* %ptr, <4 x float> %b) {
1339 ; SSE-LABEL: insert_mem_hi_v4f32:
1340 ; SSE:       # BB#0:
1341 ; SSE-NEXT:    movhpd (%rdi), %xmm0
1342 ; SSE-NEXT:    retq
1343 ;
1344 ; AVX-LABEL: insert_mem_hi_v4f32:
1345 ; AVX:       # BB#0:
1346 ; AVX-NEXT:    vmovhpd (%rdi), %xmm0, %xmm0
1347 ; AVX-NEXT:    retq
1348   %a = load <2 x float>* %ptr
1349   %v = shufflevector <2 x float> %a, <2 x float> undef, <4 x i32> <i32 0, i32 1, i32 undef, i32 undef>
1350   %shuffle = shufflevector <4 x float> %v, <4 x float> %b, <4 x i32> <i32 4, i32 5, i32 0, i32 1>
1351   ret <4 x float> %shuffle
1352 }
1353
1354 define <4 x float> @shuffle_mem_v4f32_3210(<4 x float>* %ptr) {
1355 ; SSE-LABEL: shuffle_mem_v4f32_3210:
1356 ; SSE:       # BB#0:
1357 ; SSE-NEXT:    movaps (%rdi), %xmm0
1358 ; SSE-NEXT:    shufps {{.*#+}} xmm0 = xmm0[3,2,1,0]
1359 ; SSE-NEXT:    retq
1360 ;
1361 ; AVX-LABEL: shuffle_mem_v4f32_3210:
1362 ; AVX:       # BB#0:
1363 ; AVX-NEXT:    vpermilps {{.*#+}} xmm0 = mem[3,2,1,0]
1364 ; AVX-NEXT:    retq
1365   %a = load <4 x float>* %ptr
1366   %shuffle = shufflevector <4 x float> %a, <4 x float> undef, <4 x i32> <i32 3, i32 2, i32 1, i32 0>
1367   ret <4 x float> %shuffle
1368 }