[x86] Add some more comprehensive tests for v4f64 blending.
[oota-llvm.git] / test / CodeGen / X86 / vector-shuffle-256-v4.ll
1 ; RUN: llc < %s -mcpu=x86-64 -mattr=+avx -x86-experimental-vector-shuffle-lowering | FileCheck %s --check-prefix=ALL --check-prefix=AVX1
2 ; RUN: llc < %s -mcpu=x86-64 -mattr=+avx2 -x86-experimental-vector-shuffle-lowering | FileCheck %s --check-prefix=ALL --check-prefix=AVX2
3
4 target triple = "x86_64-unknown-unknown"
5
6 define <4 x i64> @shuffle_v4i64_0001(<4 x i64> %a, <4 x i64> %b) {
7 ; AVX1-LABEL: @shuffle_v4i64_0001
8 ; AVX1:       # BB#0:
9 ; AVX1-NEXT:    vpshufd {{.*}} # xmm1 = xmm0[0,1,0,1]
10 ; AVX1-NEXT:    vinsertf128 $1, %xmm0, %ymm1, %ymm0
11 ; AVX1-NEXT:    retq
12 ;
13 ; AVX2-LABEL: @shuffle_v4i64_0001
14 ; AVX2:       # BB#0:
15 ; AVX2-NEXT:    vpshufd {{.*}} # xmm1 = xmm0[0,1,0,1]
16 ; AVX2-NEXT:    vinserti128 $1, %xmm0, %ymm1, %ymm0
17 ; AVX2-NEXT:    retq
18   %shuffle = shufflevector <4 x i64> %a, <4 x i64> %b, <4 x i32> <i32 0, i32 0, i32 0, i32 1>
19   ret <4 x i64> %shuffle
20 }
21
22 define <4 x i64> @shuffle_v4i64_0020(<4 x i64> %a, <4 x i64> %b) {
23 ; AVX1-LABEL: @shuffle_v4i64_0020
24 ; AVX1:       # BB#0:
25 ; AVX1-NEXT:    vextractf128 $1, %ymm0, %xmm1
26 ; AVX1-NEXT:    vpunpcklqdq {{.*}} # xmm1 = xmm1[0],xmm0[0]
27 ; AVX1-NEXT:    vpshufd {{.*}} # xmm0 = xmm0[0,1,0,1]
28 ; AVX1-NEXT:    vinsertf128 $1, %xmm1, %ymm0, %ymm0
29 ; AVX1-NEXT:    retq
30 ;
31 ; AVX2-LABEL: @shuffle_v4i64_0020
32 ; AVX2:       # BB#0:
33 ; AVX2-NEXT:    vextracti128 $1, %ymm0, %xmm1
34 ; AVX2-NEXT:    vpunpcklqdq {{.*}} # xmm1 = xmm1[0],xmm0[0]
35 ; AVX2-NEXT:    vpshufd {{.*}} # xmm0 = xmm0[0,1,0,1]
36 ; AVX2-NEXT:    vinserti128 $1, %xmm1, %ymm0, %ymm0
37 ; AVX2-NEXT:    retq
38   %shuffle = shufflevector <4 x i64> %a, <4 x i64> %b, <4 x i32> <i32 0, i32 0, i32 2, i32 0>
39   ret <4 x i64> %shuffle
40 }
41
42 define <4 x i64> @shuffle_v4i64_0112(<4 x i64> %a, <4 x i64> %b) {
43 ; AVX1-LABEL: @shuffle_v4i64_0112
44 ; AVX1:       # BB#0:
45 ; AVX1-NEXT:    vextractf128 $1, %ymm0, %xmm1
46 ; AVX1-NEXT:    vpalignr {{.*}} # xmm1 = xmm0[8,9,10,11,12,13,14,15],xmm1[0,1,2,3,4,5,6,7]
47 ; AVX1-NEXT:    vinsertf128 $1, %xmm1, %ymm0, %ymm0
48 ; AVX1-NEXT:    retq
49 ;
50 ; AVX2-LABEL: @shuffle_v4i64_0112
51 ; AVX2:       # BB#0:
52 ; AVX2-NEXT:    vextracti128 $1, %ymm0, %xmm1
53 ; AVX2-NEXT:    vpalignr {{.*}} # xmm1 = xmm0[8,9,10,11,12,13,14,15],xmm1[0,1,2,3,4,5,6,7]
54 ; AVX2-NEXT:    vinserti128 $1, %xmm1, %ymm0, %ymm0
55 ; AVX2-NEXT:    retq
56   %shuffle = shufflevector <4 x i64> %a, <4 x i64> %b, <4 x i32> <i32 0, i32 1, i32 1, i32 2>
57   ret <4 x i64> %shuffle
58 }
59
60 define <4 x i64> @shuffle_v4i64_0300(<4 x i64> %a, <4 x i64> %b) {
61 ; AVX1-LABEL: @shuffle_v4i64_0300
62 ; AVX1:       # BB#0:
63 ; AVX1-NEXT:    vextractf128 $1, %ymm0, %xmm1
64 ; AVX1-NEXT:    vpblendw {{.*}} # xmm1 = xmm0[0,1,2,3],xmm1[4,5,6,7]
65 ; AVX1-NEXT:    vpshufd {{.*}} # xmm0 = xmm0[0,1,0,1]
66 ; AVX1-NEXT:    vinsertf128 $1, %xmm0, %ymm1, %ymm0
67 ; AVX1-NEXT:    retq
68 ;
69 ; AVX2-LABEL: @shuffle_v4i64_0300
70 ; AVX2:       # BB#0:
71 ; AVX2-NEXT:    vextracti128 $1, %ymm0, %xmm1
72 ; AVX2-NEXT:    vpblendw {{.*}} # xmm1 = xmm0[0,1,2,3],xmm1[4,5,6,7]
73 ; AVX2-NEXT:    vpshufd {{.*}} # xmm0 = xmm0[0,1,0,1]
74 ; AVX2-NEXT:    vinserti128 $1, %xmm0, %ymm1, %ymm0
75 ; AVX2-NEXT:    retq
76   %shuffle = shufflevector <4 x i64> %a, <4 x i64> %b, <4 x i32> <i32 0, i32 3, i32 0, i32 0>
77   ret <4 x i64> %shuffle
78 }
79
80 define <4 x i64> @shuffle_v4i64_1000(<4 x i64> %a, <4 x i64> %b) {
81 ; AVX1-LABEL: @shuffle_v4i64_1000
82 ; AVX1:       # BB#0:
83 ; AVX1-NEXT:    vpshufd {{.*}} # xmm1 = xmm0[2,3,0,1]
84 ; AVX1-NEXT:    vpshufd {{.*}} # xmm0 = xmm0[0,1,0,1]
85 ; AVX1-NEXT:    vinsertf128 $1, %xmm0, %ymm1, %ymm0
86 ; AVX1-NEXT:    retq
87 ;
88 ; AVX2-LABEL: @shuffle_v4i64_1000
89 ; AVX2:       # BB#0:
90 ; AVX2-NEXT:    vpshufd {{.*}} # xmm1 = xmm0[2,3,0,1]
91 ; AVX2-NEXT:    vpshufd {{.*}} # xmm0 = xmm0[0,1,0,1]
92 ; AVX2-NEXT:    vinserti128 $1, %xmm0, %ymm1, %ymm0
93 ; AVX2-NEXT:    retq
94   %shuffle = shufflevector <4 x i64> %a, <4 x i64> %b, <4 x i32> <i32 1, i32 0, i32 0, i32 0>
95   ret <4 x i64> %shuffle
96 }
97
98 define <4 x i64> @shuffle_v4i64_2200(<4 x i64> %a, <4 x i64> %b) {
99 ; AVX1-LABEL: @shuffle_v4i64_2200
100 ; AVX1:       # BB#0:
101 ; AVX1-NEXT:    vextractf128 $1, %ymm0, %xmm1
102 ; AVX1-NEXT:    vpshufd {{.*}} # xmm1 = xmm1[0,1,0,1]
103 ; AVX1-NEXT:    vpshufd {{.*}} # xmm0 = xmm0[0,1,0,1]
104 ; AVX1-NEXT:    vinsertf128 $1, %xmm0, %ymm1, %ymm0
105 ; AVX1-NEXT:    retq
106 ;
107 ; AVX2-LABEL: @shuffle_v4i64_2200
108 ; AVX2:       # BB#0:
109 ; AVX2-NEXT:    vextracti128 $1, %ymm0, %xmm1
110 ; AVX2-NEXT:    vpshufd {{.*}} # xmm1 = xmm1[0,1,0,1]
111 ; AVX2-NEXT:    vpshufd {{.*}} # xmm0 = xmm0[0,1,0,1]
112 ; AVX2-NEXT:    vinserti128 $1, %xmm0, %ymm1, %ymm0
113 ; AVX2-NEXT:    retq
114   %shuffle = shufflevector <4 x i64> %a, <4 x i64> %b, <4 x i32> <i32 2, i32 2, i32 0, i32 0>
115   ret <4 x i64> %shuffle
116 }
117
118 define <4 x i64> @shuffle_v4i64_3330(<4 x i64> %a, <4 x i64> %b) {
119 ; AVX1-LABEL: @shuffle_v4i64_3330
120 ; AVX1:       # BB#0:
121 ; AVX1-NEXT:    vextractf128 $1, %ymm0, %xmm1
122 ; AVX1-NEXT:    vpalignr {{.*}} # xmm0 = xmm1[8,9,10,11,12,13,14,15],xmm0[0,1,2,3,4,5,6,7]
123 ; AVX1-NEXT:    vpshufd {{.*}} # xmm1 = xmm1[2,3,2,3]
124 ; AVX1-NEXT:    vinsertf128 $1, %xmm0, %ymm1, %ymm0
125 ; AVX1-NEXT:    retq
126 ;
127 ; AVX2-LABEL: @shuffle_v4i64_3330
128 ; AVX2:       # BB#0:
129 ; AVX2-NEXT:    vextracti128 $1, %ymm0, %xmm1
130 ; AVX2-NEXT:    vpalignr {{.*}} # xmm0 = xmm1[8,9,10,11,12,13,14,15],xmm0[0,1,2,3,4,5,6,7]
131 ; AVX2-NEXT:    vpshufd {{.*}} # xmm1 = xmm1[2,3,2,3]
132 ; AVX2-NEXT:    vinserti128 $1, %xmm0, %ymm1, %ymm0
133 ; AVX2-NEXT:    retq
134   %shuffle = shufflevector <4 x i64> %a, <4 x i64> %b, <4 x i32> <i32 3, i32 3, i32 3, i32 0>
135   ret <4 x i64> %shuffle
136 }
137
138 define <4 x i64> @shuffle_v4i64_3210(<4 x i64> %a, <4 x i64> %b) {
139 ; AVX1-LABEL: @shuffle_v4i64_3210
140 ; AVX1:       # BB#0:
141 ; AVX1-NEXT:    vextractf128 $1, %ymm0, %xmm1
142 ; AVX1-NEXT:    vpshufd {{.*}} # xmm1 = xmm1[2,3,0,1]
143 ; AVX1-NEXT:    vpshufd {{.*}} # xmm0 = xmm0[2,3,0,1]
144 ; AVX1-NEXT:    vinsertf128 $1, %xmm0, %ymm1, %ymm0
145 ; AVX1-NEXT:    retq
146 ;
147 ; AVX2-LABEL: @shuffle_v4i64_3210
148 ; AVX2:       # BB#0:
149 ; AVX2-NEXT:    vextracti128 $1, %ymm0, %xmm1
150 ; AVX2-NEXT:    vpshufd {{.*}} # xmm1 = xmm1[2,3,0,1]
151 ; AVX2-NEXT:    vpshufd {{.*}} # xmm0 = xmm0[2,3,0,1]
152 ; AVX2-NEXT:    vinserti128 $1, %xmm0, %ymm1, %ymm0
153 ; AVX2-NEXT:    retq
154   %shuffle = shufflevector <4 x i64> %a, <4 x i64> %b, <4 x i32> <i32 3, i32 2, i32 1, i32 0>
155   ret <4 x i64> %shuffle
156 }
157
158 define <4 x double> @shuffle_v4f64_0001(<4 x double> %a, <4 x double> %b) {
159 ; ALL-LABEL: @shuffle_v4f64_0001
160 ; ALL:       # BB#0:
161 ; ALL-NEXT:    vunpcklpd {{.*}} # xmm1 = xmm0[0,0]
162 ; ALL-NEXT:    vinsertf128 $1, %xmm0, %ymm1, %ymm0
163 ; ALL-NEXT:    retq
164   %shuffle = shufflevector <4 x double> %a, <4 x double> %b, <4 x i32> <i32 0, i32 0, i32 0, i32 1>
165   ret <4 x double> %shuffle
166 }
167
168 define <4 x double> @shuffle_v4f64_0020(<4 x double> %a, <4 x double> %b) {
169 ; ALL-LABEL: @shuffle_v4f64_0020
170 ; ALL:       # BB#0:
171 ; ALL-NEXT:    vextractf128 $1, %ymm0, %xmm1
172 ; ALL-NEXT:    vunpcklpd {{.*}} # xmm1 = xmm1[0],xmm0[0]
173 ; ALL-NEXT:    vunpcklpd {{.*}} # xmm0 = xmm0[0,0]
174 ; ALL-NEXT:    vinsertf128 $1, %xmm1, %ymm0, %ymm0
175 ; ALL-NEXT:    retq
176   %shuffle = shufflevector <4 x double> %a, <4 x double> %b, <4 x i32> <i32 0, i32 0, i32 2, i32 0>
177   ret <4 x double> %shuffle
178 }
179
180 define <4 x double> @shuffle_v4f64_0300(<4 x double> %a, <4 x double> %b) {
181 ; ALL-LABEL: @shuffle_v4f64_0300
182 ; ALL:       # BB#0:
183 ; ALL-NEXT:    vextractf128 $1, %ymm0, %xmm1
184 ; ALL-NEXT:    vblendpd {{.*}} # xmm1 = xmm0[0],xmm1[1]
185 ; ALL-NEXT:    vunpcklpd {{.*}} # xmm0 = xmm0[0,0]
186 ; ALL-NEXT:    vinsertf128 $1, %xmm0, %ymm1, %ymm0
187 ; ALL-NEXT:    retq
188   %shuffle = shufflevector <4 x double> %a, <4 x double> %b, <4 x i32> <i32 0, i32 3, i32 0, i32 0>
189   ret <4 x double> %shuffle
190 }
191
192 define <4 x double> @shuffle_v4f64_1000(<4 x double> %a, <4 x double> %b) {
193 ; ALL-LABEL: @shuffle_v4f64_1000
194 ; ALL:       # BB#0:
195 ; ALL-NEXT:    vpermilpd {{.*}} # xmm1 = xmm0[1,0]
196 ; ALL-NEXT:    vunpcklpd {{.*}} # xmm0 = xmm0[0,0]
197 ; ALL-NEXT:    vinsertf128 $1, %xmm0, %ymm1, %ymm0
198 ; ALL-NEXT:    retq
199   %shuffle = shufflevector <4 x double> %a, <4 x double> %b, <4 x i32> <i32 1, i32 0, i32 0, i32 0>
200   ret <4 x double> %shuffle
201 }
202
203 define <4 x double> @shuffle_v4f64_2200(<4 x double> %a, <4 x double> %b) {
204 ; ALL-LABEL: @shuffle_v4f64_2200
205 ; ALL:       # BB#0:
206 ; ALL-NEXT:    vextractf128 $1, %ymm0, %xmm1
207 ; ALL-NEXT:    vunpcklpd {{.*}} # xmm1 = xmm1[0,0]
208 ; ALL-NEXT:    vunpcklpd {{.*}} # xmm0 = xmm0[0,0]
209 ; ALL-NEXT:    vinsertf128 $1, %xmm0, %ymm1, %ymm0
210 ; ALL-NEXT:    retq
211   %shuffle = shufflevector <4 x double> %a, <4 x double> %b, <4 x i32> <i32 2, i32 2, i32 0, i32 0>
212   ret <4 x double> %shuffle
213 }
214
215 define <4 x double> @shuffle_v4f64_3330(<4 x double> %a, <4 x double> %b) {
216 ; ALL-LABEL: @shuffle_v4f64_3330
217 ; ALL:       # BB#0:
218 ; ALL-NEXT:    vextractf128 $1, %ymm0, %xmm1
219 ; ALL-NEXT:    vshufpd {{.*}} # xmm0 = xmm1[1],xmm0[0]
220 ; ALL-NEXT:    vmovhlps {{.*}} # xmm1 = xmm1[1,1]
221 ; ALL-NEXT:    vinsertf128 $1, %xmm0, %ymm1, %ymm0
222 ; ALL-NEXT:    retq
223   %shuffle = shufflevector <4 x double> %a, <4 x double> %b, <4 x i32> <i32 3, i32 3, i32 3, i32 0>
224   ret <4 x double> %shuffle
225 }
226
227 define <4 x double> @shuffle_v4f64_3210(<4 x double> %a, <4 x double> %b) {
228 ; ALL-LABEL: @shuffle_v4f64_3210
229 ; ALL:       # BB#0:
230 ; ALL-NEXT:    vextractf128 $1, %ymm0, %xmm1
231 ; ALL-NEXT:    vpermilpd {{.*}} # xmm1 = xmm1[1,0]
232 ; ALL-NEXT:    vpermilpd {{.*}} # xmm0 = xmm0[1,0]
233 ; ALL-NEXT:    vinsertf128 $1, %xmm0, %ymm1, %ymm0
234 ; ALL-NEXT:    retq
235   %shuffle = shufflevector <4 x double> %a, <4 x double> %b, <4 x i32> <i32 3, i32 2, i32 1, i32 0>
236   ret <4 x double> %shuffle
237 }
238
239 define <4 x double> @shuffle_v4f64_0023(<4 x double> %a, <4 x double> %b) {
240 ; ALL-LABEL: @shuffle_v4f64_0023
241 ; ALL:       # BB#0:
242 ; ALL-NEXT:    vpermilpd {{.*}} # ymm0 = ymm0[0,0,2,3]
243 ; ALL-NEXT:    retq
244   %shuffle = shufflevector <4 x double> %a, <4 x double> %b, <4 x i32> <i32 0, i32 0, i32 2, i32 3>
245   ret <4 x double> %shuffle
246 }
247
248 define <4 x double> @shuffle_v4f64_0022(<4 x double> %a, <4 x double> %b) {
249 ; ALL-LABEL: @shuffle_v4f64_0022
250 ; ALL:       # BB#0:
251 ; ALL-NEXT:    vpermilpd {{.*}} # ymm0 = ymm0[0,0,2,2]
252 ; ALL-NEXT:    retq
253   %shuffle = shufflevector <4 x double> %a, <4 x double> %b, <4 x i32> <i32 0, i32 0, i32 2, i32 2>
254   ret <4 x double> %shuffle
255 }
256
257 define <4 x double> @shuffle_v4f64_1032(<4 x double> %a, <4 x double> %b) {
258 ; ALL-LABEL: @shuffle_v4f64_1032
259 ; ALL:       # BB#0:
260 ; ALL-NEXT:    vpermilpd {{.*}} # ymm0 = ymm0[1,0,3,2]
261 ; ALL-NEXT:    retq
262   %shuffle = shufflevector <4 x double> %a, <4 x double> %b, <4 x i32> <i32 1, i32 0, i32 3, i32 2>
263   ret <4 x double> %shuffle
264 }
265
266 define <4 x double> @shuffle_v4f64_1133(<4 x double> %a, <4 x double> %b) {
267 ; ALL-LABEL: @shuffle_v4f64_1133
268 ; ALL:       # BB#0:
269 ; ALL-NEXT:    vpermilpd {{.*}} # ymm0 = ymm0[1,1,3,3]
270 ; ALL-NEXT:    retq
271   %shuffle = shufflevector <4 x double> %a, <4 x double> %b, <4 x i32> <i32 1, i32 1, i32 3, i32 3>
272   ret <4 x double> %shuffle
273 }
274
275 define <4 x double> @shuffle_v4f64_1023(<4 x double> %a, <4 x double> %b) {
276 ; ALL-LABEL: @shuffle_v4f64_1023
277 ; ALL:       # BB#0:
278 ; ALL-NEXT:    vpermilpd {{.*}} # ymm0 = ymm0[1,0,2,3]
279 ; ALL-NEXT:    retq
280   %shuffle = shufflevector <4 x double> %a, <4 x double> %b, <4 x i32> <i32 1, i32 0, i32 2, i32 3>
281   ret <4 x double> %shuffle
282 }
283
284 define <4 x double> @shuffle_v4f64_1022(<4 x double> %a, <4 x double> %b) {
285 ; ALL-LABEL: @shuffle_v4f64_1022
286 ; ALL:       # BB#0:
287 ; ALL-NEXT:    vpermilpd {{.*}} # ymm0 = ymm0[1,0,2,2]
288 ; ALL-NEXT:    retq
289   %shuffle = shufflevector <4 x double> %a, <4 x double> %b, <4 x i32> <i32 1, i32 0, i32 2, i32 2>
290   ret <4 x double> %shuffle
291 }
292
293 define <4 x double> @shuffle_v4f64_0423(<4 x double> %a, <4 x double> %b) {
294 ; ALL-LABEL: @shuffle_v4f64_0423
295 ; ALL:       # BB#0:
296 ; ALL-NEXT:    vpermilpd {{.*}} # ymm1 = ymm1[0,0,2,2]
297 ; ALL-NEXT:    vblendpd {{.*}} # ymm0 = ymm0[0],ymm1[1],ymm0[2,3]
298 ; ALL-NEXT:    retq
299   %shuffle = shufflevector <4 x double> %a, <4 x double> %b, <4 x i32> <i32 0, i32 4, i32 2, i32 3>
300   ret <4 x double> %shuffle
301 }
302
303 define <4 x double> @shuffle_v4f64_0462(<4 x double> %a, <4 x double> %b) {
304 ; ALL-LABEL: @shuffle_v4f64_0462
305 ; ALL:       # BB#0:
306 ; ALL-NEXT:    vpermilpd {{.*}} # ymm1 = ymm1[0,0,2,2]
307 ; ALL-NEXT:    vpermilpd {{.*}} # ymm0 = ymm0[0,0,2,2]
308 ; ALL-NEXT:    vblendpd {{.*}} # ymm0 = ymm0[0],ymm1[1,2],ymm0[3]
309 ; ALL-NEXT:    retq
310   %shuffle = shufflevector <4 x double> %a, <4 x double> %b, <4 x i32> <i32 0, i32 4, i32 6, i32 2>
311   ret <4 x double> %shuffle
312 }
313
314 define <4 x double> @shuffle_v4f64_0426(<4 x double> %a, <4 x double> %b) {
315 ; ALL-LABEL: @shuffle_v4f64_0426
316 ; ALL:       # BB#0:
317 ; ALL-NEXT:    vunpcklpd {{.*}} # ymm0 = ymm0[0],ymm1[0],ymm0[2],ymm1[2]
318 ; ALL-NEXT:    retq
319   %shuffle = shufflevector <4 x double> %a, <4 x double> %b, <4 x i32> <i32 0, i32 4, i32 2, i32 6>
320   ret <4 x double> %shuffle
321 }
322
323 define <4 x double> @shuffle_v4f64_1537(<4 x double> %a, <4 x double> %b) {
324 ; ALL-LABEL: @shuffle_v4f64_1537
325 ; ALL:       # BB#0:
326 ; ALL-NEXT:    vunpckhpd {{.*}} # ymm0 = ymm0[1],ymm1[1],ymm0[3],ymm1[3]
327 ; ALL-NEXT:    retq
328   %shuffle = shufflevector <4 x double> %a, <4 x double> %b, <4 x i32> <i32 1, i32 5, i32 3, i32 7>
329   ret <4 x double> %shuffle
330 }
331
332 define <4 x double> @shuffle_v4f64_4062(<4 x double> %a, <4 x double> %b) {
333 ; ALL-LABEL: @shuffle_v4f64_4062
334 ; ALL:       # BB#0:
335 ; ALL-NEXT:    vunpcklpd {{.*}} # ymm0 = ymm1[0],ymm0[0],ymm1[2],ymm0[2]
336 ; ALL-NEXT:    retq
337   %shuffle = shufflevector <4 x double> %a, <4 x double> %b, <4 x i32> <i32 4, i32 0, i32 6, i32 2>
338   ret <4 x double> %shuffle
339 }
340
341 define <4 x double> @shuffle_v4f64_5173(<4 x double> %a, <4 x double> %b) {
342 ; ALL-LABEL: @shuffle_v4f64_5173
343 ; ALL:       # BB#0:
344 ; ALL-NEXT:    vunpckhpd {{.*}} # ymm0 = ymm1[1],ymm0[1],ymm1[3],ymm0[3]
345 ; ALL-NEXT:    retq
346   %shuffle = shufflevector <4 x double> %a, <4 x double> %b, <4 x i32> <i32 5, i32 1, i32 7, i32 3>
347   ret <4 x double> %shuffle
348 }
349
350 define <4 x double> @shuffle_v4f64_5163(<4 x double> %a, <4 x double> %b) {
351 ; ALL-LABEL: @shuffle_v4f64_5163
352 ; ALL:       # BB#0:
353 ; ALL-NEXT:    vshufpd {{.*}} # ymm0 = ymm1[1],ymm0[1],ymm1[2],ymm0[3]
354 ; ALL-NEXT:    retq
355   %shuffle = shufflevector <4 x double> %a, <4 x double> %b, <4 x i32> <i32 5, i32 1, i32 6, i32 3>
356   ret <4 x double> %shuffle
357 }
358
359 define <4 x double> @shuffle_v4f64_0527(<4 x double> %a, <4 x double> %b) {
360 ; ALL-LABEL: @shuffle_v4f64_0527
361 ; ALL:       # BB#0:
362 ; ALL-NEXT:    vshufpd {{.*}} # ymm0 = ymm0[0],ymm1[1],ymm0[2],ymm1[3]
363 ; ALL-NEXT:    retq
364   %shuffle = shufflevector <4 x double> %a, <4 x double> %b, <4 x i32> <i32 0, i32 5, i32 2, i32 7>
365   ret <4 x double> %shuffle
366 }
367
368 define <4 x double> @shuffle_v4f64_4163(<4 x double> %a, <4 x double> %b) {
369 ; ALL-LABEL: @shuffle_v4f64_4163
370 ; ALL:       # BB#0:
371 ; ALL-NEXT:    vshufpd {{.*}} # ymm0 = ymm1[0],ymm0[1],ymm1[2],ymm0[3]
372 ; ALL-NEXT:    retq
373   %shuffle = shufflevector <4 x double> %a, <4 x double> %b, <4 x i32> <i32 4, i32 1, i32 6, i32 3>
374   ret <4 x double> %shuffle
375 }
376
377 define <4 x double> @shuffle_v4f64_0145(<4 x double> %a, <4 x double> %b) {
378 ; ALL-LABEL: @shuffle_v4f64_0145
379 ; ALL:       # BB#0:
380 ; ALL-NEXT:    vinsertf128 $1, %xmm1, %ymm0, %ymm0
381 ; ALL-NEXT:    retq
382   %shuffle = shufflevector <4 x double> %a, <4 x double> %b, <4 x i32> <i32 0, i32 1, i32 4, i32 5>
383   ret <4 x double> %shuffle
384 }
385
386 define <4 x double> @shuffle_v4f64_4501(<4 x double> %a, <4 x double> %b) {
387 ; ALL-LABEL: @shuffle_v4f64_4501
388 ; ALL:       # BB#0:
389 ; ALL-NEXT:    vinsertf128 $1, %xmm0, %ymm1, %ymm0
390 ; ALL-NEXT:    retq
391   %shuffle = shufflevector <4 x double> %a, <4 x double> %b, <4 x i32> <i32 4, i32 5, i32 0, i32 1>
392   ret <4 x double> %shuffle
393 }
394
395 define <4 x double> @shuffle_v4f64_0167(<4 x double> %a, <4 x double> %b) {
396 ; ALL-LABEL: @shuffle_v4f64_0167
397 ; ALL:       # BB#0:
398 ; ALL-NEXT:    vblendpd {{.*}} # ymm0 = ymm0[0,1],ymm1[2,3]
399 ; ALL-NEXT:    retq
400   %shuffle = shufflevector <4 x double> %a, <4 x double> %b, <4 x i32> <i32 0, i32 1, i32 6, i32 7>
401   ret <4 x double> %shuffle
402 }
403
404 define <4 x i64> @shuffle_v4i64_0124(<4 x i64> %a, <4 x i64> %b) {
405 ; AVX1-LABEL: @shuffle_v4i64_0124
406 ; AVX1:       # BB#0:
407 ; AVX1-NEXT:    vextractf128 $1, %ymm0, %xmm2
408 ; AVX1-NEXT:    vpshufd {{.*}} # xmm1 = xmm1[0,1,0,1]
409 ; AVX1-NEXT:    vpblendw {{.*}} # xmm1 = xmm2[0,1,2,3],xmm1[4,5,6,7]
410 ; AVX1-NEXT:    vinsertf128 $1, %xmm1, %ymm0, %ymm0
411 ; AVX1-NEXT:    retq
412 ;
413 ; AVX2-LABEL: @shuffle_v4i64_0124
414 ; AVX2:       # BB#0:
415 ; AVX2-NEXT:    vextracti128 $1, %ymm0, %xmm2
416 ; AVX2-NEXT:    vpshufd {{.*}} # xmm1 = xmm1[0,1,0,1]
417 ; AVX2-NEXT:    vpblendw {{.*}} # xmm1 = xmm2[0,1,2,3],xmm1[4,5,6,7]
418 ; AVX2-NEXT:    vinserti128 $1, %xmm1, %ymm0, %ymm0
419 ; AVX2-NEXT:    retq
420   %shuffle = shufflevector <4 x i64> %a, <4 x i64> %b, <4 x i32> <i32 0, i32 1, i32 2, i32 4>
421   ret <4 x i64> %shuffle
422 }
423
424 define <4 x i64> @shuffle_v4i64_0142(<4 x i64> %a, <4 x i64> %b) {
425 ; AVX1-LABEL: @shuffle_v4i64_0142
426 ; AVX1:       # BB#0:
427 ; AVX1-NEXT:    vextractf128 $1, %ymm0, %xmm2
428 ; AVX1-NEXT:    vpshufd {{.*}} # xmm2 = xmm2[0,1,0,1]
429 ; AVX1-NEXT:    vpblendw {{.*}} # xmm1 = xmm1[0,1,2,3],xmm2[4,5,6,7]
430 ; AVX1-NEXT:    vinsertf128 $1, %xmm1, %ymm0, %ymm0
431 ; AVX1-NEXT:    retq
432 ;
433 ; AVX2-LABEL: @shuffle_v4i64_0142
434 ; AVX2:       # BB#0:
435 ; AVX2-NEXT:    vextracti128 $1, %ymm0, %xmm2
436 ; AVX2-NEXT:    vpshufd {{.*}} # xmm2 = xmm2[0,1,0,1]
437 ; AVX2-NEXT:    vpblendw {{.*}} # xmm1 = xmm1[0,1,2,3],xmm2[4,5,6,7]
438 ; AVX2-NEXT:    vinserti128 $1, %xmm1, %ymm0, %ymm0
439 ; AVX2-NEXT:    retq
440   %shuffle = shufflevector <4 x i64> %a, <4 x i64> %b, <4 x i32> <i32 0, i32 1, i32 4, i32 2>
441   ret <4 x i64> %shuffle
442 }
443
444 define <4 x i64> @shuffle_v4i64_0412(<4 x i64> %a, <4 x i64> %b) {
445 ; AVX1-LABEL: @shuffle_v4i64_0412
446 ; AVX1:       # BB#0:
447 ; AVX1-NEXT:    vextractf128 $1, %ymm0, %xmm2
448 ; AVX1-NEXT:    vpalignr {{.*}} # xmm2 = xmm0[8,9,10,11,12,13,14,15],xmm2[0,1,2,3,4,5,6,7]
449 ; AVX1-NEXT:    vpshufd {{.*}} # xmm1 = xmm1[0,1,0,1]
450 ; AVX1-NEXT:    vpblendw {{.*}} # xmm0 = xmm0[0,1,2,3],xmm1[4,5,6,7]
451 ; AVX1-NEXT:    vinsertf128 $1, %xmm2, %ymm0, %ymm0
452 ; AVX1-NEXT:    retq
453 ;
454 ; AVX2-LABEL: @shuffle_v4i64_0412
455 ; AVX2:       # BB#0:
456 ; AVX2-NEXT:    vextracti128 $1, %ymm0, %xmm2
457 ; AVX2-NEXT:    vpalignr {{.*}} # xmm2 = xmm0[8,9,10,11,12,13,14,15],xmm2[0,1,2,3,4,5,6,7]
458 ; AVX2-NEXT:    vpshufd {{.*}} # xmm1 = xmm1[0,1,0,1]
459 ; AVX2-NEXT:    vpblendw {{.*}} # xmm0 = xmm0[0,1,2,3],xmm1[4,5,6,7]
460 ; AVX2-NEXT:    vinserti128 $1, %xmm2, %ymm0, %ymm0
461 ; AVX2-NEXT:    retq
462   %shuffle = shufflevector <4 x i64> %a, <4 x i64> %b, <4 x i32> <i32 0, i32 4, i32 1, i32 2>
463   ret <4 x i64> %shuffle
464 }
465
466 define <4 x i64> @shuffle_v4i64_4012(<4 x i64> %a, <4 x i64> %b) {
467 ; AVX1-LABEL: @shuffle_v4i64_4012
468 ; AVX1:       # BB#0:
469 ; AVX1-NEXT:    vextractf128 $1, %ymm0, %xmm2
470 ; AVX1-NEXT:    vpalignr {{.*}} # xmm2 = xmm0[8,9,10,11,12,13,14,15],xmm2[0,1,2,3,4,5,6,7]
471 ; AVX1-NEXT:    vpshufd {{.*}} # xmm0 = xmm0[0,1,0,1]
472 ; AVX1-NEXT:    vpblendw {{.*}} # xmm0 = xmm1[0,1,2,3],xmm0[4,5,6,7]
473 ; AVX1-NEXT:    vinsertf128 $1, %xmm2, %ymm0, %ymm0
474 ; AVX1-NEXT:    retq
475 ;
476 ; AVX2-LABEL: @shuffle_v4i64_4012
477 ; AVX2:       # BB#0:
478 ; AVX2-NEXT:    vextracti128 $1, %ymm0, %xmm2
479 ; AVX2-NEXT:    vpalignr {{.*}} # xmm2 = xmm0[8,9,10,11,12,13,14,15],xmm2[0,1,2,3,4,5,6,7]
480 ; AVX2-NEXT:    vpshufd {{.*}} # xmm0 = xmm0[0,1,0,1]
481 ; AVX2-NEXT:    vpblendw {{.*}} # xmm0 = xmm1[0,1,2,3],xmm0[4,5,6,7]
482 ; AVX2-NEXT:    vinserti128 $1, %xmm2, %ymm0, %ymm0
483 ; AVX2-NEXT:    retq
484   %shuffle = shufflevector <4 x i64> %a, <4 x i64> %b, <4 x i32> <i32 4, i32 0, i32 1, i32 2>
485   ret <4 x i64> %shuffle
486 }
487
488 define <4 x i64> @shuffle_v4i64_0145(<4 x i64> %a, <4 x i64> %b) {
489 ; ALL-LABEL: @shuffle_v4i64_0145
490 ; ALL:       # BB#0:
491 ; ALL-NEXT:    vinsertf128 $1, %xmm1, %ymm0, %ymm0
492 ; ALL-NEXT:    retq
493   %shuffle = shufflevector <4 x i64> %a, <4 x i64> %b, <4 x i32> <i32 0, i32 1, i32 4, i32 5>
494   ret <4 x i64> %shuffle
495 }
496
497 define <4 x i64> @shuffle_v4i64_0451(<4 x i64> %a, <4 x i64> %b) {
498 ; AVX1-LABEL: @shuffle_v4i64_0451
499 ; AVX1:       # BB#0:
500 ; AVX1-NEXT:    vpshufd {{.*}} # xmm2 = xmm1[2,3,0,1]
501 ; AVX1-NEXT:    vpblendw {{.*}} # xmm2 = xmm2[0,1,2,3],xmm0[4,5,6,7]
502 ; AVX1-NEXT:    vpshufd {{.*}} # xmm1 = xmm1[0,1,0,1]
503 ; AVX1-NEXT:    vpblendw {{.*}} # xmm0 = xmm0[0,1,2,3],xmm1[4,5,6,7]
504 ; AVX1-NEXT:    vinsertf128 $1, %xmm2, %ymm0, %ymm0
505 ; AVX1-NEXT:    retq
506 ;
507 ; AVX2-LABEL: @shuffle_v4i64_0451
508 ; AVX2:       # BB#0:
509 ; AVX2-NEXT:    vpshufd {{.*}} # xmm2 = xmm1[2,3,0,1]
510 ; AVX2-NEXT:    vpblendw {{.*}} # xmm2 = xmm2[0,1,2,3],xmm0[4,5,6,7]
511 ; AVX2-NEXT:    vpshufd {{.*}} # xmm1 = xmm1[0,1,0,1]
512 ; AVX2-NEXT:    vpblendw {{.*}} # xmm0 = xmm0[0,1,2,3],xmm1[4,5,6,7]
513 ; AVX2-NEXT:    vinserti128 $1, %xmm2, %ymm0, %ymm0
514 ; AVX2-NEXT:    retq
515   %shuffle = shufflevector <4 x i64> %a, <4 x i64> %b, <4 x i32> <i32 0, i32 4, i32 5, i32 1>
516   ret <4 x i64> %shuffle
517 }
518
519 define <4 x i64> @shuffle_v4i64_4501(<4 x i64> %a, <4 x i64> %b) {
520 ; ALL-LABEL: @shuffle_v4i64_4501
521 ; ALL:       # BB#0:
522 ; ALL-NEXT:    vinsertf128 $1, %xmm0, %ymm1, %ymm0
523 ; ALL-NEXT:    retq
524   %shuffle = shufflevector <4 x i64> %a, <4 x i64> %b, <4 x i32> <i32 4, i32 5, i32 0, i32 1>
525   ret <4 x i64> %shuffle
526 }
527
528 define <4 x i64> @shuffle_v4i64_4015(<4 x i64> %a, <4 x i64> %b) {
529 ; AVX1-LABEL: @shuffle_v4i64_4015
530 ; AVX1:       # BB#0:
531 ; AVX1-NEXT:    vpshufd {{.*}} # xmm2 = xmm0[2,3,0,1]
532 ; AVX1-NEXT:    vpblendw {{.*}} # xmm2 = xmm2[0,1,2,3],xmm1[4,5,6,7]
533 ; AVX1-NEXT:    vpshufd {{.*}} # xmm0 = xmm0[0,1,0,1]
534 ; AVX1-NEXT:    vpblendw {{.*}} # xmm0 = xmm1[0,1,2,3],xmm0[4,5,6,7]
535 ; AVX1-NEXT:    vinsertf128 $1, %xmm2, %ymm0, %ymm0
536 ; AVX1-NEXT:    retq
537 ;
538 ; AVX2-LABEL: @shuffle_v4i64_4015
539 ; AVX2:       # BB#0:
540 ; AVX2-NEXT:    vpshufd {{.*}} # xmm2 = xmm0[2,3,0,1]
541 ; AVX2-NEXT:    vpblendw {{.*}} # xmm2 = xmm2[0,1,2,3],xmm1[4,5,6,7]
542 ; AVX2-NEXT:    vpshufd {{.*}} # xmm0 = xmm0[0,1,0,1]
543 ; AVX2-NEXT:    vpblendw {{.*}} # xmm0 = xmm1[0,1,2,3],xmm0[4,5,6,7]
544 ; AVX2-NEXT:    vinserti128 $1, %xmm2, %ymm0, %ymm0
545 ; AVX2-NEXT:    retq
546   %shuffle = shufflevector <4 x i64> %a, <4 x i64> %b, <4 x i32> <i32 4, i32 0, i32 1, i32 5>
547   ret <4 x i64> %shuffle
548 }
549
550 define <4 x i64> @stress_test1(<4 x i64> %a, <4 x i64> %b) {
551 ; AVX1-LABEL: @stress_test1
552 ; AVX1:       # BB#0:
553 ; AVX1-NEXT:    vextractf128 $1, %ymm1, %xmm0
554 ; AVX1-NEXT:    vpshufd {{.*}} # xmm0 = xmm0[2,3,2,3]
555 ; AVX1-NEXT:    vpblendw {{.*}} # xmm0 = xmm0[0,1,2,3],xmm1[4,5,6,7]
556 ; AVX1-NEXT:    vpshufd {{.*}} # xmm1 = xmm1[2,3,0,1]
557 ; AVX1-NEXT:    vinsertf128 $1, %xmm1, %ymm0, %ymm0
558 ; AVX1-NEXT:    retq
559   %c = shufflevector <4 x i64> %b, <4 x i64> undef, <4 x i32> <i32 3, i32 1, i32 1, i32 0>
560   %d = shufflevector <4 x i64> %c, <4 x i64> undef, <4 x i32> <i32 3, i32 undef, i32 2, i32 undef>
561   %e = shufflevector <4 x i64> %b, <4 x i64> undef, <4 x i32> <i32 3, i32 3, i32 1, i32 undef>
562   %f = shufflevector <4 x i64> %d, <4 x i64> %e, <4 x i32> <i32 5, i32 1, i32 1, i32 0>
563
564   ret <4 x i64> %f
565 }