Dan recently disabled recursive inlining within a function, but we
[oota-llvm.git] / test / Transforms / Inline / noinline-recursive-fn.ll
1 ; The inliner should never inline recursive functions into other functions.
2 ; This effectively is just peeling off the first iteration of a loop, and the
3 ; inliner heuristics are not set up for this.
4
5 ; RUN: opt -inline %s -S | grep "call void @foo(i32 42)"
6
7 target datalayout = "e-p:64:64:64-i1:8:8-i8:8:8-i16:16:16-i32:32:32-i64:64:64-f32:32:32-f64:64:64-v64:64:64-v128:128:128-a0:0:64-s0:64:64-f80:128:128-n8:16:32:64"
8 target triple = "x86_64-apple-darwin10.3"
9
10 @g = common global i32 0                          ; <i32*> [#uses=1]
11
12 define internal void @foo(i32 %x) nounwind ssp {
13 entry:
14   %"alloca point" = bitcast i32 0 to i32          ; <i32> [#uses=0]
15   %0 = icmp slt i32 %x, 0                         ; <i1> [#uses=1]
16   br i1 %0, label %return, label %bb
17
18 bb:                                               ; preds = %entry
19   %1 = sub nsw i32 %x, 1                          ; <i32> [#uses=1]
20   call void @foo(i32 %1) nounwind ssp
21   volatile store i32 1, i32* @g, align 4
22   ret void
23
24 return:                                           ; preds = %entry
25   ret void
26 }
27
28 define void @bonk() nounwind ssp {
29 entry:
30   call void @foo(i32 42) nounwind ssp
31   ret void
32 }