Fix PR10104 by adding a bounds check on a vector element access check. It was
[oota-llvm.git] / test / Transforms / ScalarRepl / 2011-06-08-VectorExtractValue.ll
1 ; RUN: opt < %s -S -scalarrepl | FileCheck %s
2 ; RUN: opt < %s -S -scalarrepl-ssa | FileCheck %s
3 target datalayout = "e-p:64:64:64-i1:8:8-i8:8:8-i16:16:16-i32:32:32-i64:64:64-f32:32:32-f64:64:64-v64:64:64-v128:128:128-a0:0:64-s0:64:64-f80:128:128-n8:16:32:64"
4 target triple = "x86_64-apple-macosx10.7.0"
5
6 %0 = type { <2 x float>, float }
7 %struct.PointC3 = type { %struct.array }
8 %struct.Point_3 = type { %struct.PointC3 }
9 %struct.array = type { [3 x float], [4 x i8] }
10
11 ; CHECK: main
12 ; CHECK-NOT: alloca
13 ; CHECK: extractelement <2 x float> zeroinitializer
14
15 define void @main() uwtable ssp {
16 entry:
17   %ref.tmp2 = alloca %0, align 16
18   %tmpcast = bitcast %0* %ref.tmp2 to %struct.Point_3*
19   %0 = getelementptr %0* %ref.tmp2, i64 0, i32 0
20   store <2 x float> zeroinitializer, <2 x float>* %0, align 16
21   %1 = getelementptr inbounds %struct.Point_3* %tmpcast, i64 0, i32 0
22   %base.i.i.i = getelementptr inbounds %struct.PointC3* %1, i64 0, i32 0
23   %arrayidx.i.i.i.i = getelementptr inbounds %struct.array* %base.i.i.i, i64 0, i32 0, i64 0
24   %tmp5.i.i = load float* %arrayidx.i.i.i.i, align 4
25   ret void
26 }
27
28 ; CHECK: test1
29 ; CHECK-NOT: alloca
30 ; CHECK: extractelement <2 x float> zeroinitializer
31
32 define void @test1() uwtable ssp {
33 entry:
34   %ref.tmp2 = alloca {<2 x float>, float}, align 16
35   %tmpcast = bitcast {<2 x float>, float}* %ref.tmp2 to float*
36   %0 = getelementptr {<2 x float>, float}* %ref.tmp2, i64 0, i32 0
37   store <2 x float> zeroinitializer, <2 x float>* %0, align 16
38   %tmp5.i.i = load float* %tmpcast, align 4
39   ret void
40 }
41
42 ; CHECK: test2
43 ; CHECK-NOT: alloca
44 ; CHECK: and i128
45 ; CHECK: or i128
46 ; CHECK: trunc i128
47 ; CHECK-NOT: insertelement
48 ; CHECK-NOT: extractelement
49
50 define float @test2() uwtable ssp {
51 entry:
52   %ref.tmp2 = alloca {<2 x float>, float}, align 16
53   %tmpcast = bitcast {<2 x float>, float}* %ref.tmp2 to float*
54   %tmpcast2 = getelementptr {<2 x float>, float}* %ref.tmp2, i64 0, i32 1
55   %0 = getelementptr {<2 x float>, float}* %ref.tmp2, i64 0, i32 0
56   store <2 x float> zeroinitializer, <2 x float>* %0, align 16
57   store float 1.0, float* %tmpcast2, align 4
58   %r1 = load float* %tmpcast, align 4
59   %r2 = load float* %tmpcast2, align 4
60   %r = fadd float %r1, %r2
61   ret float %r
62 }