; RUN: llvm-as < %s | llc -march=arm -mattr=+neon > %t ; RUN: grep {vmla\\.i8} %t | count 2 ; RUN: grep {vmla\\.i16} %t | count 2 ; RUN: grep {vmla\\.i32} %t | count 2 ; RUN: grep {vmla\\.f32} %t | count 2 define <8 x i8> @vmlai8(<8 x i8>* %A, <8 x i8>* %B, <8 x i8> * %C) nounwind { %tmp1 = load <8 x i8>* %A %tmp2 = load <8 x i8>* %B %tmp3 = load <8 x i8>* %C %tmp4 = mul <8 x i8> %tmp2, %tmp3 %tmp5 = add <8 x i8> %tmp1, %tmp4 ret <8 x i8> %tmp5 } define <4 x i16> @vmlai16(<4 x i16>* %A, <4 x i16>* %B, <4 x i16>* %C) nounwind { %tmp1 = load <4 x i16>* %A %tmp2 = load <4 x i16>* %B %tmp3 = load <4 x i16>* %C %tmp4 = mul <4 x i16> %tmp2, %tmp3 %tmp5 = add <4 x i16> %tmp1, %tmp4 ret <4 x i16> %tmp5 } define <2 x i32> @vmlai32(<2 x i32>* %A, <2 x i32>* %B, <2 x i32>* %C) nounwind { %tmp1 = load <2 x i32>* %A %tmp2 = load <2 x i32>* %B %tmp3 = load <2 x i32>* %C %tmp4 = mul <2 x i32> %tmp2, %tmp3 %tmp5 = add <2 x i32> %tmp1, %tmp4 ret <2 x i32> %tmp5 } define <2 x float> @vmlaf32(<2 x float>* %A, <2 x float>* %B, <2 x float>* %C) nounwind { %tmp1 = load <2 x float>* %A %tmp2 = load <2 x float>* %B %tmp3 = load <2 x float>* %C %tmp4 = mul <2 x float> %tmp2, %tmp3 %tmp5 = add <2 x float> %tmp1, %tmp4 ret <2 x float> %tmp5 } define <16 x i8> @vmlaQi8(<16 x i8>* %A, <16 x i8>* %B, <16 x i8> * %C) nounwind { %tmp1 = load <16 x i8>* %A %tmp2 = load <16 x i8>* %B %tmp3 = load <16 x i8>* %C %tmp4 = mul <16 x i8> %tmp2, %tmp3 %tmp5 = add <16 x i8> %tmp1, %tmp4 ret <16 x i8> %tmp5 } define <8 x i16> @vmlaQi16(<8 x i16>* %A, <8 x i16>* %B, <8 x i16>* %C) nounwind { %tmp1 = load <8 x i16>* %A %tmp2 = load <8 x i16>* %B %tmp3 = load <8 x i16>* %C %tmp4 = mul <8 x i16> %tmp2, %tmp3 %tmp5 = add <8 x i16> %tmp1, %tmp4 ret <8 x i16> %tmp5 } define <4 x i32> @vmlaQi32(<4 x i32>* %A, <4 x i32>* %B, <4 x i32>* %C) nounwind { %tmp1 = load <4 x i32>* %A %tmp2 = load <4 x i32>* %B %tmp3 = load <4 x i32>* %C %tmp4 = mul <4 x i32> %tmp2, %tmp3 %tmp5 = add <4 x i32> %tmp1, %tmp4 ret <4 x i32> %tmp5 } define <4 x float> @vmlaQf32(<4 x float>* %A, <4 x float>* %B, <4 x float>* %C) nounwind { %tmp1 = load <4 x float>* %A %tmp2 = load <4 x float>* %B %tmp3 = load <4 x float>* %C %tmp4 = mul <4 x float> %tmp2, %tmp3 %tmp5 = add <4 x float> %tmp1, %tmp4 ret <4 x float> %tmp5 }