; RUN: llc < %s -march=arm -mattr=+neon | FileCheck %s define <8 x i8> @vsubi8(<8 x i8>* %A, <8 x i8>* %B) nounwind { ;CHECK: vsubi8: ;CHECK: vsub.i8 %tmp1 = load <8 x i8>* %A %tmp2 = load <8 x i8>* %B %tmp3 = sub <8 x i8> %tmp1, %tmp2 ret <8 x i8> %tmp3 } define <4 x i16> @vsubi16(<4 x i16>* %A, <4 x i16>* %B) nounwind { ;CHECK: vsubi16: ;CHECK: vsub.i16 %tmp1 = load <4 x i16>* %A %tmp2 = load <4 x i16>* %B %tmp3 = sub <4 x i16> %tmp1, %tmp2 ret <4 x i16> %tmp3 } define <2 x i32> @vsubi32(<2 x i32>* %A, <2 x i32>* %B) nounwind { ;CHECK: vsubi32: ;CHECK: vsub.i32 %tmp1 = load <2 x i32>* %A %tmp2 = load <2 x i32>* %B %tmp3 = sub <2 x i32> %tmp1, %tmp2 ret <2 x i32> %tmp3 } define <1 x i64> @vsubi64(<1 x i64>* %A, <1 x i64>* %B) nounwind { ;CHECK: vsubi64: ;CHECK: vsub.i64 %tmp1 = load <1 x i64>* %A %tmp2 = load <1 x i64>* %B %tmp3 = sub <1 x i64> %tmp1, %tmp2 ret <1 x i64> %tmp3 } define <2 x float> @vsubf32(<2 x float>* %A, <2 x float>* %B) nounwind { ;CHECK: vsubf32: ;CHECK: vsub.f32 %tmp1 = load <2 x float>* %A %tmp2 = load <2 x float>* %B %tmp3 = sub <2 x float> %tmp1, %tmp2 ret <2 x float> %tmp3 } define <16 x i8> @vsubQi8(<16 x i8>* %A, <16 x i8>* %B) nounwind { ;CHECK: vsubQi8: ;CHECK: vsub.i8 %tmp1 = load <16 x i8>* %A %tmp2 = load <16 x i8>* %B %tmp3 = sub <16 x i8> %tmp1, %tmp2 ret <16 x i8> %tmp3 } define <8 x i16> @vsubQi16(<8 x i16>* %A, <8 x i16>* %B) nounwind { ;CHECK: vsubQi16: ;CHECK: vsub.i16 %tmp1 = load <8 x i16>* %A %tmp2 = load <8 x i16>* %B %tmp3 = sub <8 x i16> %tmp1, %tmp2 ret <8 x i16> %tmp3 } define <4 x i32> @vsubQi32(<4 x i32>* %A, <4 x i32>* %B) nounwind { ;CHECK: vsubQi32: ;CHECK: vsub.i32 %tmp1 = load <4 x i32>* %A %tmp2 = load <4 x i32>* %B %tmp3 = sub <4 x i32> %tmp1, %tmp2 ret <4 x i32> %tmp3 } define <2 x i64> @vsubQi64(<2 x i64>* %A, <2 x i64>* %B) nounwind { ;CHECK: vsubQi64: ;CHECK: vsub.i64 %tmp1 = load <2 x i64>* %A %tmp2 = load <2 x i64>* %B %tmp3 = sub <2 x i64> %tmp1, %tmp2 ret <2 x i64> %tmp3 } define <4 x float> @vsubQf32(<4 x float>* %A, <4 x float>* %B) nounwind { ;CHECK: vsubQf32: ;CHECK: vsub.f32 %tmp1 = load <4 x float>* %A %tmp2 = load <4 x float>* %B %tmp3 = sub <4 x float> %tmp1, %tmp2 ret <4 x float> %tmp3 }