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-// Value types - These values correspond to the register types defined in the
-// ValueTypes.h file. If you update anything here, you must update it there as
-// well!
-//
-class ValueType<int size, int value> {
- string Namespace = "MVT";
- int Size = size;
- int Value = value;
-}
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-def OtherVT: ValueType<0 , 0>; // "Other" value
-def i1 : ValueType<1 , 1>; // One bit boolean value
-def i8 : ValueType<8 , 2>; // 8-bit integer value
-def i16 : ValueType<16 , 3>; // 16-bit integer value
-def i32 : ValueType<32 , 4>; // 32-bit integer value
-def i64 : ValueType<64 , 5>; // 64-bit integer value
-def i128 : ValueType<128, 6>; // 128-bit integer value
-def f32 : ValueType<32 , 7>; // 32-bit floating point value
-def f64 : ValueType<64 , 8>; // 64-bit floating point value
-def f80 : ValueType<80 , 9>; // 80-bit floating point value
-def f128 : ValueType<128, 10>; // 128-bit floating point value
-def FlagVT : ValueType<0 , 11>; // Condition code or machine flag
-def isVoid : ValueType<0 , 12>; // Produces no value
-def Vector : ValueType<0 , 13>; // Abstract vector value
-def v8i8 : ValueType<64 , 14>; // 8 x i8 vector value
-def v4i16 : ValueType<64 , 15>; // 4 x i16 vector value
-def v2i32 : ValueType<64 , 16>; // 2 x i32 vector value
-def v16i8 : ValueType<128, 17>; // 16 x i8 vector value
-def v8i16 : ValueType<128, 18>; // 8 x i16 vector value
-def v4i32 : ValueType<128, 19>; // 4 x i32 vector value
-def v2i64 : ValueType<128, 20>; // 2 x i64 vector value
-def v4f32 : ValueType<128, 21>; // 4 x f32 vector value
-def v2f64 : ValueType<128, 22>; // 2 x f64 vector value