Jeff's fix was fine
[oota-llvm.git] / docs / GettingStartedVS.html
index de0b1fbe3d42dfb87b506e198a85964855422d7b..9526af57b47f048c82cf5008332e63d00e057dc8 100644 (file)
@@ -24,8 +24,6 @@
   <li><a href="#starting">Getting Started with LLVM</a>
     <ol>
       <li><a href="#terminology">Terminology and Notation</a>
-      <li><a href="#unpack">Unpacking the LLVM Archives</a>
-      <li><a href="#checkout">Checkout LLVM from CVS</a>
       <li><a href="#objfiles">The Location of LLVM Object Files</a>
     </ol></li>
 
@@ -36,7 +34,7 @@
 
 <div class="doc_author">
   <p>Written by: 
-    <a href="mailto:jeffc@jolt-lang.org">Jeff Cohen</a>
+    <a href="mailto:jeffc@jolt-lang.org">Jeff Cohen</a>
   </p>
 </div>
 
   <p>The Visual Studio port at this time is experimental.  It is suitable for
   use only if you are writing your own compiler front end or otherwise have a
   need to dynamically generate machine code.  The JIT and interpreter are
-  functional, but it is currently not possible to directly generate an
-  executable file.  You can do so indirectly by using the C back end.</p>
-
-  <p>To emphasize, there is no C/C++ front end currently available.  llvm-gcc
-  is based on GCC, which cannot be bootstrapped using VC++.  Eventually there
-  should be a llvm-gcc based on Cygwin or Mingw that is usable.  There is also
-  the option of generating bytecode files on Unix and copying them over to
-  Windows.  But be aware the odds of linking C++ code compiled with llvm-gcc
-  with code compiled with VC++ is essentially zero.</p>
+  functional, but it is currently not possible to generate assembly code which
+  is then assembled into an executable.  You can indirectly create executables
+  by using the C back end.</p>
+
+  <p>To emphasize, there is no C/C++ front end currently available.
+  <tt>llvm-gcc</tt> is based on GCC, which cannot be bootstrapped using VC++.
+  Eventually there should be a <tt>llvm-gcc</tt> based on Cygwin or MinGW that
+  is usable.  There is also the option of generating bytecode files on Unix and
+  copying them over to Windows.  But be aware the odds of linking C++ code
+  compiled with <tt>llvm-gcc</tt> with code compiled with VC++ is essentially
+  zero.</p>
 
   <p>The LLVM test suite cannot be run on the Visual Studio port at this
   time.</p>
     <ol>
       <li><tt>cd <i>where-you-want-llvm-to-live</i></tt>
       <li><tt>gunzip --stdout llvm-<i>version</i>.tar.gz | tar -xvf -</tt>
-      <i>or use WinZip</i>
+      <i>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;or use WinZip</i>
       <li><tt>cd llvm</tt></li>
     </ol></li>
 
-    <li>With anonymous CVS access (or use a <a href="#mirror">mirror</a>):
+    <li>With anonymous CVS access:
     <ol>
       <li><tt>cd <i>where-you-want-llvm-to-live</i></tt></li>
       <li><tt>cvs -d
 
 </ol>
 
+<p>It is strongly encouraged that you get the latest version from CVS.  Much
+progress has been made since the 1.4 release.</p>
+
 </div>
 
 <!-- *********************************************************************** -->
   <p>You will need Visual Studio .NET 2003.  Earlier versions cannot open the
   solution/project files.  The VS 2005 beta can, but will migrate these files
   to its own format in the process.  While it should work with the VS 2005
-  beta, there are no guarantees and there is no support for it at this time.</p>
+  beta, there are no guarantees and there is no support for it at this time.
+  It has been reported that VC++ Express also works.</p>
 
-  <p>You will also need several open source packages:  bison, flex, and sed.
-  These must be installed in <tt>llvm/win32/tools</tt>.  These can be found at
-  <a href="http://gnuwin32.sourceforge.net/">http://gnuwin32.sourceforge.net/
-  </a>.  Bison prefers that m4 be in the path.  You must add it to the Visual
-  Studio configuration under the menu Options -&gt; Projects -&gt; VC++
-  Directories.  Alternatively, you can set the environment variable <tt>M4</tt>
-  to point to <tt>m4</tt> executable.</p>
+  <p>If you plan to modify any .y or .l files, you will need to have bison
+  and/or flex installed where Visual Studio can find them.  Otherwise, you do
+  not need them and the pre-generated files that come with the source tree
+  will be used.</p>
 
 </div>
 
@@ -220,84 +221,6 @@ All these paths are absolute:</p>
 
 </div>
 
-<!-- ======================================================================= -->
-<div class="doc_subsection">
-  <a name="unpack">Unpacking the LLVM Archives</a>
-</div>
-
-<div class="doc_text">
-
-<p>
-If you have the LLVM distribution, you will need to unpack it before you
-can begin to compile it.  LLVM is distributed as a set of two files: the LLVM
-suite and the LLVM GCC front end compiled for your platform.  There is an
-additional test suite that is optional.  Each file is a TAR archive that is
-compressed with the gzip program.  The WinZip program can also unpack this
-archive.  Only the LLVM suite is usable with Visual Studio.
-</p>
-
-<p> The files are as follows:
-<dl>
-  <dt><tt>llvm-1.4.tar.gz</tt></dt>
-  <dd>This is the source code for the LLVM libraries and tools.<br/></dd>
-</dl>
-
-</div>
-
-<!-- ======================================================================= -->
-<div class="doc_subsection">
-  <a name="checkout">Checkout LLVM from CVS</a>
-</div>
-
-<div class="doc_text">
-
-<p>If you have access to our CVS repository, you can get a fresh copy of
-the entire source code.  Note that significant progress has been made on the
-Visual Studio port since 1.4 was released.  All you need to do is check it out
-from CVS as follows:</p>
-
-<ul>
-<li><tt>cd <i>where-you-want-llvm-to-live</i></tt>
-  <li><tt>cvs -d :pserver:anon@llvm-cvs.cs.uiuc.edu:/var/cvs/llvm login</tt>
-  <li>Hit the return key when prompted for the password.
-  <li><tt>cvs -z3 -d :pserver:anon@llvm-cvs.cs.uiuc.edu:/var/cvs/llvm co
-      llvm</tt>
-</ul>
-
-<p>This will create an '<tt>llvm</tt>' directory in the current
-directory and fully populate it with the LLVM source code, Makefiles,
-test directories, and local copies of documentation files.</p>
-
-<p>If you want to get a specific release (as opposed to the most recent
-revision), you can specify a label.  The following releases have the following
-label:</p>
-
-<ul>
-<li>Release 1.4: <b>RELEASE_14</b></li>
-<li>Release 1.3: <b>RELEASE_13</b></li>
-<li>Release 1.2: <b>RELEASE_12</b></li>
-<li>Release 1.1: <b>RELEASE_11</b></li>
-<li>Release 1.0: <b>RELEASE_1</b></li>
-</ul>
-
-</div>
-
-<!-- ======================================================================= -->
-<div class="doc_subsubsection">
-  <a name="mirrors">LLVM CVS Mirrors</a>
-</div>
-
-<div class="doc_text">
-
-<p>If the main CVS server is overloaded or inaccessible, you can try one of
-these user-hosted mirrors:</p>
-
-<ul>
-<li><a href="http://llvm.x10sys.com/">Mirror hosted by eXtensible Systems
-Inc.</a></li>
-</ul>
-</div>
-
 <!-- ======================================================================= -->
 <div class="doc_subsection">
   <a name="objfiles">The Location of LLVM Object Files</a>
@@ -335,44 +258,46 @@ Inc.</a></li>
        </pre></li>
 
   <li><p>Next, compile the C file into a LLVM bytecode file:</p>
-      <p><tt>% llvm-gcc hello.c -o hello</tt></p>
-
-      <p>Note that you should have already built the tools and they have to be
-      in your path, at least <tt>gccas</tt> and <tt>gccld</tt>.</p>
-
-      <p>This will create two result files: <tt>hello</tt> and
-      <tt>hello.bc</tt>. The <tt>hello.bc</tt> is the LLVM bytecode that
-      corresponds the the compiled program and the library facilities that it
-      required.  <tt>hello</tt> is a simple shell script that runs the bytecode
-      file with <tt>lli</tt>, making the result directly executable.  Note that
-      all LLVM optimizations are enabled by default, so there is no need for a 
-      "-O3" switch.</p>
+      <p><tt>% llvm-gcc -c hello.c -emit-llvm -o hello.bc</tt></p>
+
+      <p>This will create the result file <tt>hello.bc</tt> which is the LLVM 
+      bytecode that corresponds the the compiled program and the library 
+      facilities that it required.  You can execute this file directly using
+      <tt>lli</tt> tool, compile it to native assembly with the <tt>llc</tt>, 
+      optimize or analyze it further with the <tt>opt</tt> tool, etc.</p> 
       
       <p><b>Note: while you cannot do this step on Windows, you can do it on a
-        Unix system and transfer <tt>hello.bc</tt> to Windows.</b></p></li>
+        Unix system and transfer <tt>hello.bc</tt> to Windows.  Important:
+        transfer as a binary file!</b></p></li>
 
-  <li><p>Run the program. To make sure the program ran, execute the
-      following command:</p>
+  <li><p>Run the program using the just-in-time compiler:</p>
       
       <p><tt>% lli hello.bc</tt></p></li>
 
+      <p>Note: this will only work for trivial C programs.  Non-trivial programs
+        (and any C++ program) will have dependencies on the GCC runtime that
+        won't be satisfied by the Microsoft runtime libraries.</p>
+
   <li><p>Use the <tt>llvm-dis</tt> utility to take a look at the LLVM assembly
       code:</p>
 
-      <p><tt>% llvm-dis &lt; hello.bc | less</tt><p></li>
+      <p><tt>% llvm-dis &lt; hello.bc | more</tt><p></li>
+
+  <li><p>Compile the program to C using the LLC code generator:</p>
 
-  <li><p>Compile the program to native assembly using the LLC code
-      generator:</p>
+      <p><tt>% llc -march=c hello.bc</tt></p></li>
 
-      <p><tt>% llc hello.bc -o hello.s</tt></p>
+  <li><p>Compile to binary using Microsoft C:</p>
 
-  <li><p>Assemble the native assembly language file into a program:</p>
+      <p><tt>% cl hello.cbe.c</tt></p></li>
 
-  <p><b>Not currently possible, but eventually will use <tt>NASMW</tt>.</b></p>
+      <p>Note: this will only work for trivial C programs.  Non-trivial programs
+        (and any C++ program) will have dependencies on the GCC runtime that
+        won't be satisfied by the Microsoft runtime libraries.</p>
 
   <li><p>Execute the native code program:</p>
 
-      <p><tt>% ./hello.native</tt></p></li>
+      <p><tt>% hello.cbe.exe</tt></p></li>
 
 </ol>
 
@@ -407,9 +332,9 @@ if you want to write something up!).  For more information about LLVM, check
 out:</p>
 
 <ul>
-  <li><a href="http://llvm.cs.uiuc.edu/">LLVM homepage</a></li>
-  <li><a href="http://llvm.cs.uiuc.edu/doxygen/">LLVM doxygen tree</a></li>
-  <li><a href="http://llvm.cs.uiuc.edu/docs/Projects.html">Starting a Project
+  <li><a href="http://llvm.org/">LLVM homepage</a></li>
+  <li><a href="http://llvm.org/doxygen/">LLVM doxygen tree</a></li>
+  <li><a href="http://llvm.org/docs/Projects.html">Starting a Project
   that Uses LLVM</a></li>
 </ul>
 
@@ -424,9 +349,8 @@ out:</p>
   <a href="http://validator.w3.org/check/referer"><img
   src="http://www.w3.org/Icons/valid-html401" alt="Valid HTML 4.01!" /></a>
 
-  <a href="mailto:sabre@nondot.org">Chris Lattner</a><br>
-  <a href="http://llvm.x10sys.com/rspencer/">Reid Spencer</a><br>
-  <a href="http://llvm.cs.uiuc.edu">The LLVM Compiler Infrastructure</a><br>
+  <a href="mailto:jeffc@jolt-lang.org">Jeff Cohen</a><br>
+  <a href="http://llvm.org">The LLVM Compiler Infrastructure</a><br>
   Last modified: $Date$
 </address>
 </body>