memory operands that have a direct operand should have their stores created
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index 3b38ee0d256a74ca4da49ad15aaded0b7554e5e8..54b01eae87464f16d66c1dbdb38ced1eb2dbd651 100644 (file)
@@ -24,6 +24,7 @@
       <li><a href="#callingconv">Calling Conventions</a></li>
       <li><a href="#globalvars">Global Variables</a></li>
       <li><a href="#functionstructure">Functions</a></li>
+      <li><a href="aliasstructure">Aliases</a>
       <li><a href="#paramattrs">Parameter Attributes</a></li>
       <li><a href="#moduleasm">Module-Level Inline Assembly</a></li>
       <li><a href="#datalayout">Data Layout</a></li>
@@ -498,7 +499,8 @@ outside of the current module.</p>
 <p>It is illegal for a function <i>declaration</i>
 to have any linkage type other than "externally visible", <tt>dllimport</tt>,
 or <tt>extern_weak</tt>.</p>
-
+<p>Aliases can have only <tt>external</tt>, <tt>internal</tt> and <tt>weak</tt>
+linkages.
 </div>
 
 <!-- ======================================================================= -->
@@ -602,10 +604,11 @@ All Global Variables and Functions have one of the following visibility styles:
 
 <p>Global variables define regions of memory allocated at compilation time
 instead of run-time.  Global variables may optionally be initialized, may have
-an explicit section to be placed in, and may
-have an optional explicit alignment specified.  A
-variable may be defined as a global "constant," which indicates that the
-contents of the variable will <b>never</b> be modified (enabling better
+an explicit section to be placed in, and may have an optional explicit alignment
+specified.  A variable may be defined as "thread_local", which means that it
+will not be shared by threads (each thread will have a separated copy of the
+variable).  A variable may be defined as a global "constant," which indicates
+that the contents of the variable will <b>never</b> be modified (enabling better
 optimization, allowing the global data to be placed in the read-only section of
 an executable, etc).  Note that variables that need runtime initialization
 cannot be marked "constant" as there is a store to the variable.</p>
@@ -696,6 +699,27 @@ a power of 2.</p>
 
 </div>
 
+
+<!-- ======================================================================= -->
+<div class="doc_subsection">
+  <a name="aliasstructure">Aliases</a>
+</div>
+<div class="doc_text">
+  <p>Aliases act as "second name" for the aliasee value (which can be either
+  function or global variable or bitcast of global value). Aliases may have an
+  optional <a href="#linkage">linkage type</a>, and an
+  optional <a href="#visibility">visibility style</a>.</p>
+
+  <h5>Syntax:</h5>
+
+  <pre>
+    @&lt;Name&gt; = [Linkage] [Visibility] alias &lt;AliaseeTy&gt; @&lt;Aliasee&gt;
+  </pre>
+
+</div>
+
+
+
 <!-- ======================================================================= -->
 <div class="doc_subsection"><a name="paramattrs">Parameter Attributes</a></div>
 <div class="doc_text">
@@ -1066,16 +1090,14 @@ instruction.</p>
 <h5>Examples:</h5>
 <table class="layout">
   <tr class="layout">
-    <td class="left">
-      <tt>{ i32, i32, i32 }</tt><br/>
-      <tt>{ float, i32 (i32) * }</tt><br/>
-    </td>
-    <td class="left">
-      a triple of three <tt>i32</tt> values<br/>
-      A pair, where the first element is a <tt>float</tt> and the second element 
-      is a <a href="#t_pointer">pointer</a> to a <a href="#t_function">function</a> 
-      that takes an <tt>i32</tt>, returning an <tt>i32</tt>.<br/>
-    </td>
+    <td class="left"><tt>{ i32, i32, i32 }</tt></td>
+    <td class="left">A triple of three <tt>i32</tt> values</td>
+  </tr><tr class="layout">
+    <td class="left"><tt>{&nbsp;float,&nbsp;i32&nbsp;(i32)&nbsp;*&nbsp;}</tt></td>
+    <td class="left">A pair, where the first element is a <tt>float</tt> and the
+      second element is a <a href="#t_pointer">pointer</a> to a
+      <a href="#t_function">function</a> that takes an <tt>i32</tt>, returning
+      an <tt>i32</tt>.</td>
   </tr>
 </table>
 </div>
@@ -1098,16 +1120,14 @@ instruction.</p>
 <h5>Examples:</h5>
 <table class="layout">
   <tr class="layout">
-    <td class="left">
-      <tt> &lt; { i32, i32, i32 } &gt; </tt><br/>
-      <tt> &lt; { float, i32 (i32) * } &gt; </tt><br/>
-    </td>
-    <td class="left">
-      a triple of three <tt>i32</tt> values<br/>
-      A pair, where the first element is a <tt>float</tt> and the second element 
-      is a <a href="#t_pointer">pointer</a> to a <a href="#t_function">function</a> 
-      that takes an <tt>i32</tt>, returning an <tt>i32</tt>.<br/>
-    </td>
+    <td class="left"><tt>&lt; { i32, i32, i32 } &gt;</tt></td>
+    <td class="left">A triple of three <tt>i32</tt> values</td>
+  </tr><tr class="layout">
+  <td class="left"><tt>&lt;&nbsp;{&nbsp;float,&nbsp;i32&nbsp;(i32)&nbsp;*&nbsp;}&nbsp;&gt;</tt></td>
+    <td class="left">A pair, where the first element is a <tt>float</tt> and the
+      second element is a <a href="#t_pointer">pointer</a> to a
+      <a href="#t_function">function</a> that takes an <tt>i32</tt>, returning
+      an <tt>i32</tt>.</td>
   </tr>
 </table>
 </div>
@@ -1300,7 +1320,7 @@ and smaller aggregate constants.</p>
   <dd>Vector constants are represented with notation similar to vector type
   definitions (a comma separated list of elements, surrounded by
   less-than/greater-than's (<tt>&lt;&gt;</tt>)).  For example: "<tt>&lt; i32 42,
-  i32 11, i32 74, i32 100 &gt;</tt>".  VEctor constants must have <a
+  i32 11, i32 74, i32 100 &gt;</tt>".  Vector constants must have <a
   href="#t_vector">vector type</a>, and the number and types of elements must
   match those specified by the type.
   </dd>
@@ -1744,10 +1764,10 @@ exception.  Additionally, this is important for implementation of
 
 <h5>Example:</h5>
 <pre>
-  %retval = invoke i32 %Test(i32 15)             to label %Continue
-              unwind label %TestCleanup     <i>; {i32}:retval set</i>
-  %retval = invoke <a href="#callingconv">coldcc</a> i32 %Test(i32 15)             to label %Continue
-              unwind label %TestCleanup     <i>; {i32}:retval set</i>
+  %retval = invoke i32 %Test(i32 15) to label %Continue
+              unwind label %TestCleanup              <i>; {i32}:retval set</i>
+  %retval = invoke <a href="#callingconv">coldcc</a> i32 %Test(i32 15) to label %Continue
+              unwind label %TestCleanup              <i>; {i32}:retval set</i>
 </pre>
 </div>
 
@@ -1948,10 +1968,10 @@ Instruction</a> </div>
 <p>The '<tt>fdiv</tt>' instruction returns the quotient of its two
 operands.</p>
 <h5>Arguments:</h5>
-<p>The two arguments to the '<tt>div</tt>' instruction must be
+<p>The two arguments to the '<tt>fdiv</tt>' instruction must be
 <a href="#t_floating">floating point</a> values.  Both arguments must have
 identical types.  This instruction can also take <a href="#t_vector">vector</a>
-versions of the values in which case the elements must be floating point.</p>
+versions of floating point values.</p>
 <h5>Semantics:</h5>
 <p>The value produced is the floating point quotient of the two operands.</p>
 <h5>Example:</h5>
@@ -2073,7 +2093,7 @@ Instruction</a> </div>
 
 <h5>Overview:</h5>
 <p>The '<tt>lshr</tt>' instruction (logical shift right) returns the first 
-operand shifted to the right a specified number of bits.</p>
+operand shifted to the right a specified number of bits with zero fill.</p>
 
 <h5>Arguments:</h5>
 <p>Both arguments to the '<tt>lshr</tt>' instruction must be the same 
@@ -2104,7 +2124,7 @@ Instruction</a> </div>
 
 <h5>Overview:</h5>
 <p>The '<tt>ashr</tt>' instruction (arithmetic shift right) returns the first 
-operand shifted to the right a specified number of bits.</p>
+operand shifted to the right a specified number of bits with sign extension.</p>
 
 <h5>Arguments:</h5>
 <p>Both arguments to the '<tt>ashr</tt>' instruction must be the same 
@@ -2297,7 +2317,7 @@ identical types.</p>
 <div class="doc_text">
 
 <p>LLVM supports several instructions to represent vector operations in a
-target-independent manner.  This instructions cover the element-access and
+target-independent manner.  These instructions cover the element-access and
 vector-specific operations needed to process vectors effectively.  While LLVM
 does directly support these vector operations, many sophisticated algorithms
 will want to use target-specific intrinsics to take full advantage of a specific
@@ -2445,7 +2465,7 @@ operand may be undef if performing a shuffle from only one vector.
 
 <pre>
   %result = shufflevector &lt;4 x i32&gt; %v1, &lt;4 x i32&gt; %v2, 
-                          &lt;4 x i32&gt; &lt;i32 0, i32 4, i32 1, i32 5&gt;    <i>; yields &lt;4 x i32&gt;</i>
+                          &lt;4 x i32&gt; &lt;i32 0, i32 4, i32 1, i32 5&gt;  <i>; yields &lt;4 x i32&gt;</i>
   %result = shufflevector &lt;4 x i32&gt; %v1, &lt;4 x i32&gt; undef, 
                           &lt;4 x i32&gt; &lt;i32 0, i32 1, i32 2, i32 3&gt;  <i>; yields &lt;4 x i32&gt;</i> - Identity shuffle.
 </pre>
@@ -2567,8 +2587,8 @@ after this instruction executes.</p>
 
 <h5>Overview:</h5>
 
-<p>The '<tt>alloca</tt>' instruction allocates memory on the current
-stack frame of the procedure that is live until the current function
+<p>The '<tt>alloca</tt>' instruction allocates memory on the stack frame of the
+currently executing function, to be automatically released when this function
 returns to its caller.</p>
 
 <h5>Arguments:</h5>
@@ -2607,7 +2627,7 @@ instructions), the memory is reclaimed.</p>
 Instruction</a> </div>
 <div class="doc_text">
 <h5>Syntax:</h5>
-<pre>  &lt;result&gt; = load &lt;ty&gt;* &lt;pointer&gt;<br>  &lt;result&gt; = volatile load &lt;ty&gt;* &lt;pointer&gt;<br></pre>
+<pre>  &lt;result&gt; = load &lt;ty&gt;* &lt;pointer&gt;[, align &lt;alignment&gt;]<br>  &lt;result&gt; = volatile load &lt;ty&gt;* &lt;pointer&gt;[, align &lt;alignment&gt;]<br></pre>
 <h5>Overview:</h5>
 <p>The '<tt>load</tt>' instruction is used to read from memory.</p>
 <h5>Arguments:</h5>
@@ -2632,14 +2652,14 @@ instructions. </p>
 Instruction</a> </div>
 <div class="doc_text">
 <h5>Syntax:</h5>
-<pre>  store &lt;ty&gt; &lt;value&gt;, &lt;ty&gt;* &lt;pointer&gt;                   <i>; yields {void}</i>
-  volatile store &lt;ty&gt; &lt;value&gt;, &lt;ty&gt;* &lt;pointer&gt;                   <i>; yields {void}</i>
+<pre>  store &lt;ty&gt; &lt;value&gt;, &lt;ty&gt;* &lt;pointer&gt;[, align &lt;alignment&gt;]                   <i>; yields {void}</i>
+  volatile store &lt;ty&gt; &lt;value&gt;, &lt;ty&gt;* &lt;pointer&gt;[, align &lt;alignment&gt;]          <i>; yields {void}</i>
 </pre>
 <h5>Overview:</h5>
 <p>The '<tt>store</tt>' instruction is used to write to memory.</p>
 <h5>Arguments:</h5>
 <p>There are two arguments to the '<tt>store</tt>' instruction: a value
-to store and an address in which to store it.  The type of the '<tt>&lt;pointer&gt;</tt>'
+to store and an address at which to store it.  The type of the '<tt>&lt;pointer&gt;</tt>'
 operand must be a pointer to the type of the '<tt>&lt;value&gt;</tt>'
 operand. If the <tt>store</tt> is marked as <tt>volatile</tt>, then the
 optimizer is not allowed to modify the number or order of execution of
@@ -2723,7 +2743,7 @@ compiled to LLVM:</p>
 on the pointer type that is being indexed into. <a href="#t_pointer">Pointer</a>
 and <a href="#t_array">array</a> types can use a 32-bit or 64-bit
 <a href="#t_integer">integer</a> type but the value will always be sign extended
-to 64-bits.  <a href="#t_struct">Structure</a> types, require <tt>i32</tt>
+to 64-bits.  <a href="#t_struct">Structure</a> types require <tt>i32</tt>
 <b>constants</b>.</p>
 
 <p>In the example above, the first index is indexing into the '<tt>%ST*</tt>'
@@ -2743,8 +2763,8 @@ the LLVM code for the given testcase is equivalent to:</p>
 <pre>
   define i32* %foo(%ST* %s) {
     %t1 = getelementptr %ST* %s, i32 1                        <i>; yields %ST*:%t1</i>
-    %t2 = getelementptr %ST* %t1, i32 0, i32 2               <i>; yields %RT*:%t2</i>
-    %t3 = getelementptr %RT* %t2, i32 0, i32 1               <i>; yields [10 x [20 x i32]]*:%t3</i>
+    %t2 = getelementptr %ST* %t1, i32 0, i32 2                <i>; yields %RT*:%t2</i>
+    %t3 = getelementptr %RT* %t2, i32 0, i32 1                <i>; yields [10 x [20 x i32]]*:%t3</i>
     %t4 = getelementptr [10 x [20 x i32]]* %t3, i32 0, i32 5  <i>; yields [20 x i32]*:%t4</i>
     %t5 = getelementptr [20 x i32]* %t4, i32 0, i32 13        <i>; yields i32*:%t5</i>
     ret i32* %t5
@@ -4685,10 +4705,10 @@ wrap around to include both the highest and lowest bits. For example, if a
 cause these bits to be set: <tt>0xFF1F</tt>.</p>
 <h5>Examples:</h5>
 <pre>
-  llvm.part.set(0xFFFF, 0, Y, 4, 7) -&gt; 0xFF0F
-  llvm.part.set(0xFFFF, 0, Y, 7, 4) -&gt; 0x0060
-  llvm.part.set(0xFFFF, 0, Y, 8, 3) -&gt; 0x00F0
-  llvm.part.set(0xFFFF, 0, Y, 3, 8) -&gt; 0xFE07
+  llvm.part.set(0xFFFF, 0, 4, 7) -&gt; 0xFF0F
+  llvm.part.set(0xFFFF, 0, 7, 4) -&gt; 0x0060
+  llvm.part.set(0xFFFF, 0, 8, 3) -&gt; 0x00F0
+  llvm.part.set(0xFFFF, 0, 3, 8) -&gt; 0xFE07
 </pre>
 </div>