Fix the section headings.
[oota-llvm.git] / docs / LangRef.html
index 99b1e8a99571ad291cb9749283a37b347a81a5e4..be92ecc5d1682c390f59427bfb1823797b6f3765 100644 (file)
@@ -29,7 +29,7 @@
   </li>
   <li><a href="#typesystem">Type System</a>
     <ol>
-      <li><a href="#t_primitive">Primitive Types</a>   
+      <li><a href="#t_primitive">Primitive Types</a>    
         <ol>
           <li><a href="#t_classifications">Type Classifications</a></li>
         </ol>
       <li><a href="#constantexprs">Constant Expressions</a>
     </ol>
   </li>
+  <li><a href="#othervalues">Other Values</a>
+    <ol>
+      <li><a href="#inlineasm">Inline Assembler Expressions</a>
+    </ol>
+  </li>
   <li><a href="#instref">Instruction Reference</a>
     <ol>
       <li><a href="#terminators">Terminator Instructions</a>
           <li><a href="#i_add">'<tt>add</tt>' Instruction</a></li>
           <li><a href="#i_sub">'<tt>sub</tt>' Instruction</a></li>
           <li><a href="#i_mul">'<tt>mul</tt>' Instruction</a></li>
-          <li><a href="#i_div">'<tt>div</tt>' Instruction</a></li>
-          <li><a href="#i_rem">'<tt>rem</tt>' Instruction</a></li>
+          <li><a href="#i_udiv">'<tt>udiv</tt>' Instruction</a></li>
+          <li><a href="#i_sdiv">'<tt>sdiv</tt>' Instruction</a></li>
+          <li><a href="#i_fdiv">'<tt>fdiv</tt>' Instruction</a></li>
+          <li><a href="#i_urem">'<tt>urem</tt>' Instruction</a></li>
+          <li><a href="#i_srem">'<tt>srem</tt>' Instruction</a></li>
+          <li><a href="#i_frem">'<tt>frem</tt>' Instruction</a></li>
           <li><a href="#i_setcc">'<tt>set<i>cc</i></tt>' Instructions</a></li>
         </ol>
       </li>
           <li><a href="#i_shr">'<tt>shr</tt>' Instruction</a></li>
         </ol>
       </li>
-      <li><a href="#memoryops">Memory Access Operations</a>
+      <li><a href="#vectorops">Vector Operations</a>
+        <ol>
+          <li><a href="#i_extractelement">'<tt>extractelement</tt>' Instruction</a></li>
+          <li><a href="#i_insertelement">'<tt>insertelement</tt>' Instruction</a></li>
+          <li><a href="#i_shufflevector">'<tt>shufflevector</tt>' Instruction</a></li>
+          <li><a href="#i_vsetint">'<tt>vsetint</tt>' Instruction</a></li>
+          <li><a href="#i_vsetfp">'<tt>vsetfp</tt>' Instruction</a></li>
+          <li><a href="#i_vselect">'<tt>vselect</tt>' Instruction</a></li>
+        </ol>
+      </li>
+      <li><a href="#memoryops">Memory Access and Addressing Operations</a>
         <ol>
           <li><a href="#i_malloc">'<tt>malloc</tt>'   Instruction</a></li>
           <li><a href="#i_free">'<tt>free</tt>'     Instruction</a></li>
           <li><a href="#i_alloca">'<tt>alloca</tt>'   Instruction</a></li>
-        <li><a href="#i_load">'<tt>load</tt>'     Instruction</a></li>
-        <li><a href="#i_store">'<tt>store</tt>'    Instruction</a></li>
-        <li><a href="#i_getelementptr">'<tt>getelementptr</tt>' Instruction</a></li>
+         <li><a href="#i_load">'<tt>load</tt>'     Instruction</a></li>
+         <li><a href="#i_store">'<tt>store</tt>'    Instruction</a></li>
+         <li><a href="#i_getelementptr">'<tt>getelementptr</tt>' Instruction</a></li>
         </ol>
       </li>
+      <li><a href="#convertops">Conversion Operations</a>
+        <ol>
+          <li><a href="#i_trunc">'<tt>trunc .. to</tt>' Instruction</a></li>
+          <li><a href="#i_zext">'<tt>zext .. to</tt>' Instruction</a></li>
+          <li><a href="#i_sext">'<tt>sext .. to</tt>' Instruction</a></li>
+          <li><a href="#i_fptrunc">'<tt>fptrunc .. to</tt>' Instruction</a></li>
+          <li><a href="#i_fpext">'<tt>fpext .. to</tt>' Instruction</a></li>
+          <li><a href="#i_fp2uint">'<tt>fp2uint .. to</tt>' Instruction</a></li>
+          <li><a href="#i_fp2sint">'<tt>fp2sint .. to</tt>' Instruction</a></li>
+          <li><a href="#i_uint2fp">'<tt>uint2fp .. to</tt>' Instruction</a></li>
+          <li><a href="#i_sint2fp">'<tt>sint2fp .. to</tt>' Instruction</a></li>
+          <li><a href="#i_bitconvert">'<tt>bitconvert .. to</tt>' Instruction</a></li>
+        </ol>
       <li><a href="#otherops">Other Operations</a>
         <ol>
           <li><a href="#i_phi">'<tt>phi</tt>'   Instruction</a></li>
-          <li><a href="#i_cast">'<tt>cast .. to</tt>' Instruction</a></li>
           <li><a href="#i_select">'<tt>select</tt>' Instruction</a></li>
-          <li><a href="#i_extractelement">'<tt>extractelement</tt>' Instruction</a></li>
-          <li><a href="#i_insertelement">'<tt>insertelement</tt>' Instruction</a></li>
           <li><a href="#i_call">'<tt>call</tt>'  Instruction</a></li>
           <li><a href="#i_va_arg">'<tt>va_arg</tt>'  Instruction</a></li>
         </ol>
           <li><a href="#i_readcyclecounter"><tt>llvm.readcyclecounter</tt>' Intrinsic</a></li>
         </ol>
       </li>
-      <li><a href="#int_os">Operating System Intrinsics</a>
-        <ol>
-          <li><a href="#i_readport">'<tt>llvm.readport</tt>' Intrinsic</a></li>
-          <li><a href="#i_writeport">'<tt>llvm.writeport</tt>' Intrinsic</a></li>
-          <li><a href="#i_readio">'<tt>llvm.readio</tt>'   Intrinsic</a></li>
-          <li><a href="#i_writeio">'<tt>llvm.writeio</tt>'   Intrinsic</a></li>
-        </ol>
       <li><a href="#int_libc">Standard C Library Intrinsics</a>
         <ol>
-          <li><a href="#i_memcpy">'<tt>llvm.memcpy</tt>' Intrinsic</a></li>
-          <li><a href="#i_memmove">'<tt>llvm.memmove</tt>' Intrinsic</a></li>
-          <li><a href="#i_memset">'<tt>llvm.memset</tt>' Intrinsic</a></li>
+          <li><a href="#i_memcpy">'<tt>llvm.memcpy.*</tt>' Intrinsic</a></li>
+          <li><a href="#i_memmove">'<tt>llvm.memmove.*</tt>' Intrinsic</a></li>
+          <li><a href="#i_memset">'<tt>llvm.memset.*</tt>' Intrinsic</a></li>
           <li><a href="#i_isunordered">'<tt>llvm.isunordered.*</tt>' Intrinsic</a></li>
           <li><a href="#i_sqrt">'<tt>llvm.sqrt.*</tt>' Intrinsic</a></li>
-
+          <li><a href="#i_powi">'<tt>llvm.powi.*</tt>' Intrinsic</a></li>
         </ol>
       </li>
       <li><a href="#int_manip">Bit Manipulation Intrinsics</a>
@@ -344,6 +366,9 @@ symbol table entries. Here is an example of the "hello world" module:</p>
 <i>; External declaration of the puts function</i>
 <a href="#functionstructure">declare</a> int %puts(sbyte*)                                            <i>; int(sbyte*)* </i>
 
+<i>; Global variable / Function body section separator</i>
+implementation
+
 <i>; Definition of main function</i>
 int %main() {                                                        <i>; int()* </i>
         <i>; Convert [13x sbyte]* to sbyte *...</i>
@@ -367,6 +392,13 @@ represented by a pointer to a memory location (in this case, a pointer to an
 array of char, and a pointer to a function), and have one of the following <a
 href="#linkage">linkage types</a>.</p>
 
+<p>Due to a limitation in the current LLVM assembly parser (it is limited by
+one-token lookahead), modules are split into two pieces by the "implementation"
+keyword.  Global variable prototypes and definitions must occur before the
+keyword, and function definitions must occur after it.  Function prototypes may
+occur either before or after it.  In the future, the implementation keyword may
+become a noop, if the parser gets smarter.</p>
+
 </div>
 
 <!-- ======================================================================= -->
@@ -423,6 +455,35 @@ All Global Variables and Functions have one of the following types of linkage:
   visible, meaning that it participates in linkage and can be used to resolve
   external symbol references.
   </dd>
+
+  <dt><tt><b><a name="linkage_externweak">extern_weak</a></b></tt>: </dt>
+
+  <dd>"<tt>extern_weak</tt>" TBD
+  </dd>
+
+  <p>
+  The next two types of linkage are targeted for Microsoft Windows platform
+  only. They are designed to support importing (exporting) symbols from (to)
+  DLLs.
+  </p>
+
+  <dt><tt><b><a name="linkage_dllimport">dllimport</a></b></tt>: </dt>
+
+  <dd>"<tt>dllimport</tt>" linkage causes the compiler to reference a function
+    or variable via a global pointer to a pointer that is set up by the DLL
+    exporting the symbol. On Microsoft Windows targets, the pointer name is
+    formed by combining <code>_imp__</code> and the function or variable name.
+  </dd>
+
+  <dt><tt><b><a name="linkage_dllexport">dllexport</a></b></tt>: </dt>
+
+  <dd>"<tt>dllexport</tt>" linkage causes the compiler to provide a global
+    pointer to a pointer in a DLL, so that it can be referenced with the
+    <tt>dllimport</tt> attribute. On Microsoft Windows targets, the pointer
+    name is formed by combining <code>_imp__</code> and the function or variable
+    name.
+  </dd>
+
 </dl>
 
 <p><a name="linkage_external">For example, since the "<tt>.LC0</tt>"
@@ -458,6 +519,19 @@ the future:</p>
   prototype and implemented declaration of the function (as does normal C).
   </dd>
 
+  <dt><b>"<tt>csretcc</tt>" - The C struct return calling convention</b>:</dt>
+
+  <dd>This calling convention matches the target C calling conventions, except
+  that functions with this convention are required to take a pointer as their
+  first argument, and the return type of the function must be void.  This is
+  used for C functions that return aggregates by-value.  In this case, the
+  function has been transformed to take a pointer to the struct as the first
+  argument to the function.  For targets where the ABI specifies specific
+  behavior for structure-return calls, the calling convention can be used to
+  distinguish between struct return functions and other functions that take a
+  pointer to a struct as the first argument.
+  </dd>
+
   <dt><b>"<tt>fastcc</tt>" - The fast calling convention</b>:</dt>
 
   <dd>This calling convention attempts to make calls as fast as possible
@@ -583,7 +657,7 @@ a power of 2.</p>
 
 <!-- ======================================================================= -->
 <div class="doc_subsection">
-  <a name="moduleasm">Module-Level Inline Assembly</a></li>
+  <a name="moduleasm">Module-Level Inline Assembly</a>
 </div>
 
 <div class="doc_text">
@@ -1108,9 +1182,54 @@ that does not have side effects (e.g. load and call are not supported).  The
 following is the syntax for constant expressions:</p>
 
 <dl>
-  <dt><b><tt>cast ( CST to TYPE )</tt></b></dt>
-
-  <dd>Cast a constant to another type.</dd>
+  <dt><b><tt>trunc ( CST to TYPE )</tt></b></dt>
+  <dd>Truncate a constant to another type. The bit size of CST must be larger 
+  than the bit size of TYPE. Both types must be integral.</dd>
+
+  <dt><b><tt>zext ( CST to TYPE )</tt></b></dt>
+  <dd>Zero extend a constant to another type. The bit size of CST must be 
+  smaller or equal to the bit size of TYPE.  Both types must be integral.</dd>
+
+  <dt><b><tt>sext ( CST to TYPE )</tt></b></dt>
+  <dd>Sign extend a constant to another type. The bit size of CST must be 
+  smaller or equal to the bit size of TYPE.  Both types must be integral.</dd>
+
+  <dt><b><tt>fptrunc ( CST to TYPE )</tt></b></dt>
+  <dd>Truncate a floating point constant to another floating point type. The 
+  size of CST must be larger than the size of TYPE. Both types must be 
+  floating point.</dd>
+
+  <dt><b><tt>fpext ( CST to TYPE )</tt></b></dt>
+  <dd>Floating point extend a constant to another type. The size of CST must be 
+  smaller or equal to the size of TYPE. Both types must be floating point.</dd>
+
+  <dt><b><tt>fp2uint ( CST to TYPE )</tt></b></dt>
+  <dd>Convert a floating point constant to the corresponding unsigned integer
+  constant. TYPE must be an integer type. CST must be floating point. If the 
+  value won't fit in the integer type, the results are undefined.</dd>
+
+  <dt><b><tt>fp2sint ( CST to TYPE )</tt></b></dt>
+  <dd>Convert a floating point constant to the corresponding signed integer
+  constant. TYPE must be an integer type. CST must be floating point. If the 
+  value won't fit in the integer type, the results are undefined.</dd>
+
+  <dt><b><tt>uint2fp ( CST to TYPE )</tt></b></dt>
+  <dd>Convert an unsigned integer constant to the corresponding floating point
+  constant. TYPE must be floating point. CST must be of integer type. If the
+  value won't fit in the floating point type, the results are undefined.</dd>
+
+  <dt><b><tt>sint2fp ( CST to TYPE )</tt></b></dt>
+  <dd>Convert a signed integer constant to the corresponding floating point
+  constant. TYPE must be floating point. CST must be of integer type. If the
+  value won't fit in the floating point type, the results are undefined.</dd>
+
+  <dt><b><tt>bitconvert ( CST to TYPE )</tt></b></dt>
+  <dd>Convert a constant, CST, to another TYPE. The size of CST and TYPE must be
+  identical (same number of bits). The conversion is done as if the CST value
+  was stored to memory and read back as TYPE. In other words, no bits change 
+  with this operator, just the type.  This can be used for conversion of pointer
+  and packed types to any other type, as long as they have the same bit width.
+  </dd>
 
   <dt><b><tt>getelementptr ( CSTPTR, IDX0, IDX1, ... )</tt></b></dt>
 
@@ -1134,6 +1253,12 @@ following is the syntax for constant expressions:</p>
   <dd>Perform the <a href="#i_insertelement">insertelement
   operation</a> on constants.
 
+
+  <dt><b><tt>shufflevector ( VEC1, VEC2, IDXMASK )</tt></b></dt>
+
+  <dd>Perform the <a href="#i_shufflevector">shufflevector
+  operation</a> on constants.
+
   <dt><b><tt>OPCODE ( LHS, RHS )</tt></b></dt>
 
   <dd>Perform the specified operation of the LHS and RHS constants. OPCODE may 
@@ -1144,6 +1269,56 @@ following is the syntax for constant expressions:</p>
 </dl>
 </div>
 
+<!-- *********************************************************************** -->
+<div class="doc_section"> <a name="othervalues">Other Values</a> </div>
+<!-- *********************************************************************** -->
+
+<!-- ======================================================================= -->
+<div class="doc_subsection">
+<a name="inlineasm">Inline Assembler Expressions</a>
+</div>
+
+<div class="doc_text">
+
+<p>
+LLVM supports inline assembler expressions (as opposed to <a href="#moduleasm">
+Module-Level Inline Assembly</a>) through the use of a special value.  This
+value represents the inline assembler as a string (containing the instructions
+to emit), a list of operand constraints (stored as a string), and a flag that 
+indicates whether or not the inline asm expression has side effects.  An example
+inline assembler expression is:
+</p>
+
+<pre>
+  int(int) asm "bswap $0", "=r,r"
+</pre>
+
+<p>
+Inline assembler expressions may <b>only</b> be used as the callee operand of
+a <a href="#i_call"><tt>call</tt> instruction</a>.  Thus, typically we have:
+</p>
+
+<pre>
+  %X = call int asm "<a href="#i_bswap">bswap</a> $0", "=r,r"(int %Y)
+</pre>
+
+<p>
+Inline asms with side effects not visible in the constraint list must be marked
+as having side effects.  This is done through the use of the
+'<tt>sideeffect</tt>' keyword, like so:
+</p>
+
+<pre>
+  call void asm sideeffect "eieio", ""()
+</pre>
+
+<p>TODO: The format of the asm and constraints string still need to be
+documented here.  Constraints on what can be done (e.g. duplication, moving, etc
+need to be documented).
+</p>
+
+</div>
+
 <!-- *********************************************************************** -->
 <div class="doc_section"> <a name="instref">Instruction Reference</a> </div>
 <!-- *********************************************************************** -->
@@ -1285,7 +1460,7 @@ branches or with a lookup table.</p>
 
 <pre>
  <i>; Emulate a conditional br instruction</i>
- %Val = <a href="#i_cast">cast</a> bool %value to int
+ %Val = <a href="#i_zext">zext</a> bool %value to int
  switch int %Val, label %truedest [int 0, label %falsedest ]
 
  <i>; Emulate an unconditional br instruction</i>
@@ -1309,7 +1484,7 @@ branches or with a lookup table.</p>
 
 <pre>
   &lt;result&gt; = invoke [<a href="#callingconv">cconv</a>] &lt;ptr to function ty&gt; %&lt;function ptr val&gt;(&lt;function args&gt;) 
-                to label &lt;normal label&gt; except label &lt;exception label&gt;
+                to label &lt;normal label&gt; unwind label &lt;exception label&gt;
 </pre>
 
 <h5>Overview:</h5>
@@ -1370,9 +1545,9 @@ exception.  Additionally, this is important for implementation of
 <h5>Example:</h5>
 <pre>
   %retval = invoke int %Test(int 15)             to label %Continue
-              except label %TestCleanup     <i>; {int}:retval set</i>
+              unwind label %TestCleanup     <i>; {int}:retval set</i>
   %retval = invoke <a href="#callingconv">coldcc</a> int %Test(int 15)             to label %Continue
-              except label %TestCleanup     <i>; {int}:retval set</i>
+              unwind label %TestCleanup     <i>; {int}:retval set</i>
 </pre>
 </div>
 
@@ -1516,54 +1691,141 @@ action is taken based on the type of the operand.</p>
 </pre>
 </div>
 <!-- _______________________________________________________________________ -->
-<div class="doc_subsubsection"> <a name="i_div">'<tt>div</tt>'
+<div class="doc_subsubsection"> <a name="i_udiv">'<tt>udiv</tt>' Instruction
+</a></div>
+<div class="doc_text">
+<h5>Syntax:</h5>
+<pre>  &lt;result&gt; = udiv &lt;ty&gt; &lt;var1&gt;, &lt;var2&gt;   <i>; yields {ty}:result</i>
+</pre>
+<h5>Overview:</h5>
+<p>The '<tt>udiv</tt>' instruction returns the quotient of its two
+operands.</p>
+<h5>Arguments:</h5>
+<p>The two arguments to the '<tt>udiv</tt>' instruction must be 
+<a href="#t_integer">integer</a> values. Both arguments must have identical 
+types. This instruction can also take <a href="#t_packed">packed</a> versions 
+of the values in which case the elements must be integers.</p>
+<h5>Semantics:</h5>
+<p>The value produced is the unsigned integer quotient of the two operands. This
+instruction always performs an unsigned division operation, regardless of 
+whether the arguments are unsigned or not.</p>
+<h5>Example:</h5>
+<pre>  &lt;result&gt; = udiv uint 4, %var          <i>; yields {uint}:result = 4 / %var</i>
+</pre>
+</div>
+<!-- _______________________________________________________________________ -->
+<div class="doc_subsubsection"> <a name="i_sdiv">'<tt>sdiv</tt>' Instruction
+</a> </div>
+<div class="doc_text">
+<h5>Syntax:</h5>
+<pre>  &lt;result&gt; = sdiv &lt;ty&gt; &lt;var1&gt;, &lt;var2&gt;   <i>; yields {ty}:result</i>
+</pre>
+<h5>Overview:</h5>
+<p>The '<tt>sdiv</tt>' instruction returns the quotient of its two
+operands.</p>
+<h5>Arguments:</h5>
+<p>The two arguments to the '<tt>sdiv</tt>' instruction must be
+<a href="#t_integer">integer</a> values.  Both arguments must have identical 
+types. This instruction can also take <a href="#t_packed">packed</a> versions 
+of the values in which case the elements must be integers.</p>
+<h5>Semantics:</h5>
+<p>The value produced is the signed integer quotient of the two operands. This
+instruction always performs a signed division operation, regardless of whether
+the arguments are signed or not.</p>
+<h5>Example:</h5>
+<pre>  &lt;result&gt; = sdiv int 4, %var          <i>; yields {int}:result = 4 / %var</i>
+</pre>
+</div>
+<!-- _______________________________________________________________________ -->
+<div class="doc_subsubsection"> <a name="i_fdiv">'<tt>fdiv</tt>'
 Instruction</a> </div>
 <div class="doc_text">
 <h5>Syntax:</h5>
-<pre>  &lt;result&gt; = div &lt;ty&gt; &lt;var1&gt;, &lt;var2&gt;   <i>; yields {ty}:result</i>
+<pre>  &lt;result&gt; = fdiv &lt;ty&gt; &lt;var1&gt;, &lt;var2&gt;   <i>; yields {ty}:result</i>
 </pre>
 <h5>Overview:</h5>
-<p>The '<tt>div</tt>' instruction returns the quotient of its two
+<p>The '<tt>fdiv</tt>' instruction returns the quotient of its two
 operands.</p>
 <h5>Arguments:</h5>
-<p>The two arguments to the '<tt>div</tt>' instruction must be either <a
- href="#t_integer">integer</a> or <a href="#t_floating">floating point</a>
-values. 
-This instruction can also take <a href="#t_packed">packed</a> versions of the values.
-Both arguments must have identical types.</p>
+<p>The two arguments to the '<tt>div</tt>' instruction must be
+<a href="#t_floating">floating point</a> values.  Both arguments must have
+identical types.  This instruction can also take <a href="#t_packed">packed</a>
+versions of the values in which case the elements must be floating point.</p>
 <h5>Semantics:</h5>
-<p>The value produced is the integer or floating point quotient of the
-two operands.</p>
+<p>The value produced is the floating point quotient of the two operands.</p>
+<h5>Example:</h5>
+<pre>  &lt;result&gt; = fdiv float 4.0, %var          <i>; yields {float}:result = 4.0 / %var</i>
+</pre>
+</div>
+<!-- _______________________________________________________________________ -->
+<div class="doc_subsubsection"> <a name="i_urem">'<tt>urem</tt>' Instruction</a>
+</div>
+<div class="doc_text">
+<h5>Syntax:</h5>
+<pre>  &lt;result&gt; = urem &lt;ty&gt; &lt;var1&gt;, &lt;var2&gt;   <i>; yields {ty}:result</i>
+</pre>
+<h5>Overview:</h5>
+<p>The '<tt>urem</tt>' instruction returns the remainder from the
+unsigned division of its two arguments.</p>
+<h5>Arguments:</h5>
+<p>The two arguments to the '<tt>urem</tt>' instruction must be
+<a href="#t_integer">integer</a> values. Both arguments must have identical
+types.</p>
+<h5>Semantics:</h5>
+<p>This instruction returns the unsigned integer <i>remainder</i> of a division.
+This instruction always performs an unsigned division to get the remainder,
+regardless of whether the arguments are unsigned or not.</p>
 <h5>Example:</h5>
-<pre>  &lt;result&gt; = div int 4, %var          <i>; yields {int}:result = 4 / %var</i>
+<pre>  &lt;result&gt; = urem uint 4, %var          <i>; yields {uint}:result = 4 % %var</i>
 </pre>
+
 </div>
 <!-- _______________________________________________________________________ -->
-<div class="doc_subsubsection"> <a name="i_rem">'<tt>rem</tt>'
+<div class="doc_subsubsection"> <a name="i_srem">'<tt>srem</tt>'
 Instruction</a> </div>
 <div class="doc_text">
 <h5>Syntax:</h5>
-<pre>  &lt;result&gt; = rem &lt;ty&gt; &lt;var1&gt;, &lt;var2&gt;   <i>; yields {ty}:result</i>
+<pre>  &lt;result&gt; = srem &lt;ty&gt; &lt;var1&gt;, &lt;var2&gt;   <i>; yields {ty}:result</i>
 </pre>
 <h5>Overview:</h5>
-<p>The '<tt>rem</tt>' instruction returns the remainder from the
-division of its two operands.</p>
+<p>The '<tt>srem</tt>' instruction returns the remainder from the
+signed division of its two operands.</p>
 <h5>Arguments:</h5>
-<p>The two arguments to the '<tt>rem</tt>' instruction must be either <a
- href="#t_integer">integer</a> or <a href="#t_floating">floating point</a>
-values. 
-This instruction can also take <a href="#t_packed">packed</a> versions of the values.
-Both arguments must have identical types.</p>
+<p>The two arguments to the '<tt>srem</tt>' instruction must be 
+<a href="#t_integer">integer</a> values.  Both arguments must have identical 
+types.</p>
 <h5>Semantics:</h5>
-<p>This returns the <i>remainder</i> of a division (where the result
+<p>This instruction returns the <i>remainder</i> of a division (where the result
 has the same sign as the divisor), not the <i>modulus</i> (where the
 result has the same sign as the dividend) of a value.  For more
 information about the difference, see <a
  href="http://mathforum.org/dr.math/problems/anne.4.28.99.html">The
 Math Forum</a>.</p>
 <h5>Example:</h5>
-<pre>  &lt;result&gt; = rem int 4, %var          <i>; yields {int}:result = 4 % %var</i>
+<pre>  &lt;result&gt; = srem int 4, %var          <i>; yields {int}:result = 4 % %var</i>
+</pre>
+
+</div>
+<!-- _______________________________________________________________________ -->
+<div class="doc_subsubsection"> <a name="i_frem">'<tt>frem</tt>'
+Instruction</a> </div>
+<div class="doc_text">
+<h5>Syntax:</h5>
+<pre>  &lt;result&gt; = frem &lt;ty&gt; &lt;var1&gt;, &lt;var2&gt;   <i>; yields {ty}:result</i>
+</pre>
+<h5>Overview:</h5>
+<p>The '<tt>frem</tt>' instruction returns the remainder from the
+division of its two operands.</p>
+<h5>Arguments:</h5>
+<p>The two arguments to the '<tt>frem</tt>' instruction must be
+<a href="#t_floating">floating point</a> values.  Both arguments must have 
+identical types.</p>
+<h5>Semantics:</h5>
+<p>This instruction returns the <i>remainder</i> of a division.</p>
+<h5>Example:</h5>
+<pre>  &lt;result&gt; = frem float 4.0, %var          <i>; yields {float}:result = 4.0 % %var</i>
 </pre>
+
 </div>
 <!-- _______________________________________________________________________ -->
 <div class="doc_subsubsection"> <a name="i_setcc">'<tt>set<i>cc</i></tt>'
@@ -1609,6 +1871,7 @@ operand.</p>
   &lt;result&gt; = setge sbyte 4, 5        <i>; yields {bool}:result = false</i>
 </pre>
 </div>
+
 <!-- ======================================================================= -->
 <div class="doc_subsection"> <a name="bitwiseops">Bitwise Binary
 Operations</a> </div>
@@ -1836,21 +2099,23 @@ positions.</p>
 
 <!-- ======================================================================= -->
 <div class="doc_subsection"> 
-  <a name="memoryops">Memory Access Operations</a>
+  <a name="vectorops">Vector Operations</a>
 </div>
 
 <div class="doc_text">
 
-<p>A key design point of an SSA-based representation is how it
-represents memory.  In LLVM, no memory locations are in SSA form, which
-makes things very simple.  This section describes how to read, write,
-allocate, and free memory in LLVM.</p>
+<p>LLVM supports several instructions to represent vector operations in a
+target-independent manner.  This instructions cover the element-access and
+vector-specific operations needed to process vectors effectively.  While LLVM
+does directly support these vector operations, many sophisticated algorithms
+will want to use target-specific intrinsics to take full advantage of a specific
+target.</p>
 
 </div>
 
 <!-- _______________________________________________________________________ -->
 <div class="doc_subsubsection">
-  <a name="i_malloc">'<tt>malloc</tt>' Instruction</a>
+   <a name="i_extractelement">'<tt>extractelement</tt>' Instruction</a>
 </div>
 
 <div class="doc_text">
@@ -1858,48 +2123,45 @@ allocate, and free memory in LLVM.</p>
 <h5>Syntax:</h5>
 
 <pre>
-  &lt;result&gt; = malloc &lt;type&gt;[, uint &lt;NumElements&gt;][, align &lt;alignment&gt;]     <i>; yields {type*}:result</i>
+  &lt;result&gt; = extractelement &lt;n x &lt;ty&gt;&gt; &lt;val&gt;, uint &lt;idx&gt;    <i>; yields &lt;ty&gt;</i>
 </pre>
 
 <h5>Overview:</h5>
 
-<p>The '<tt>malloc</tt>' instruction allocates memory from the system
-heap and returns a pointer to it.</p>
+<p>
+The '<tt>extractelement</tt>' instruction extracts a single scalar
+element from a packed vector at a specified index.
+</p>
 
-<h5>Arguments:</h5>
 
-<p>The '<tt>malloc</tt>' instruction allocates
-<tt>sizeof(&lt;type&gt;)*NumElements</tt>
-bytes of memory from the operating system and returns a pointer of the
-appropriate type to the program.  If "NumElements" is specified, it is the
-number of elements allocated.  If an alignment is specified, the value result
-of the allocation is guaranteed to be aligned to at least that boundary.  If
-not specified, or if zero, the target can choose to align the allocation on any
-convenient boundary.</p>
+<h5>Arguments:</h5>
 
-<p>'<tt>type</tt>' must be a sized type.</p>
+<p>
+The first operand of an '<tt>extractelement</tt>' instruction is a
+value of <a href="#t_packed">packed</a> type.  The second operand is
+an index indicating the position from which to extract the element.
+The index may be a variable.</p>
 
 <h5>Semantics:</h5>
 
-<p>Memory is allocated using the system "<tt>malloc</tt>" function, and
-a pointer is returned.</p>
+<p>
+The result is a scalar of the same type as the element type of
+<tt>val</tt>.  Its value is the value at position <tt>idx</tt> of
+<tt>val</tt>.  If <tt>idx</tt> exceeds the length of <tt>val</tt>, the
+results are undefined.
+</p>
 
 <h5>Example:</h5>
 
 <pre>
-  %array  = malloc [4 x ubyte ]                    <i>; yields {[%4 x ubyte]*}:array</i>
-
-  %size   = <a href="#i_add">add</a> uint 2, 2                          <i>; yields {uint}:size = uint 4</i>
-  %array1 = malloc ubyte, uint 4                   <i>; yields {ubyte*}:array1</i>
-  %array2 = malloc [12 x ubyte], uint %size        <i>; yields {[12 x ubyte]*}:array2</i>
-  %array3 = malloc int, uint 4, align 1024         <i>; yields {int*}:array3</i>
-  %array4 = malloc int, align 1024                 <i>; yields {int*}:array4</i>
+  %result = extractelement &lt;4 x int&gt; %vec, uint 0    <i>; yields int</i>
 </pre>
 </div>
 
+
 <!-- _______________________________________________________________________ -->
 <div class="doc_subsubsection">
-  <a name="i_free">'<tt>free</tt>' Instruction</a>
+   <a name="i_insertelement">'<tt>insertelement</tt>' Instruction</a>
 </div>
 
 <div class="doc_text">
@@ -1907,36 +2169,45 @@ a pointer is returned.</p>
 <h5>Syntax:</h5>
 
 <pre>
-  free &lt;type&gt; &lt;value&gt;                              <i>; yields {void}</i>
+  &lt;result&gt; = insertelement &lt;n x &lt;ty&gt;&gt; &lt;val&gt;, &lt;ty&gt; &lt;elt&gt, uint &lt;idx&gt;    <i>; yields &lt;n x &lt;ty&gt;&gt;</i>
 </pre>
 
 <h5>Overview:</h5>
 
-<p>The '<tt>free</tt>' instruction returns memory back to the unused
-memory heap to be reallocated in the future.</p>
+<p>
+The '<tt>insertelement</tt>' instruction inserts a scalar
+element into a packed vector at a specified index.
+</p>
+
 
 <h5>Arguments:</h5>
 
-<p>'<tt>value</tt>' shall be a pointer value that points to a value
-that was allocated with the '<tt><a href="#i_malloc">malloc</a></tt>'
-instruction.</p>
+<p>
+The first operand of an '<tt>insertelement</tt>' instruction is a
+value of <a href="#t_packed">packed</a> type.  The second operand is a
+scalar value whose type must equal the element type of the first
+operand.  The third operand is an index indicating the position at
+which to insert the value.  The index may be a variable.</p>
 
 <h5>Semantics:</h5>
 
-<p>Access to the memory pointed to by the pointer is no longer defined
-after this instruction executes.</p>
+<p>
+The result is a packed vector of the same type as <tt>val</tt>.  Its
+element values are those of <tt>val</tt> except at position
+<tt>idx</tt>, where it gets the value <tt>elt</tt>.  If <tt>idx</tt>
+exceeds the length of <tt>val</tt>, the results are undefined.
+</p>
 
 <h5>Example:</h5>
 
 <pre>
-  %array  = <a href="#i_malloc">malloc</a> [4 x ubyte]                    <i>; yields {[4 x ubyte]*}:array</i>
-            free   [4 x ubyte]* %array
+  %result = insertelement &lt;4 x int&gt; %vec, int 1, uint 0    <i>; yields &lt;4 x int&gt;</i>
 </pre>
 </div>
 
 <!-- _______________________________________________________________________ -->
 <div class="doc_subsubsection">
-  <a name="i_alloca">'<tt>alloca</tt>' Instruction</a>
+   <a name="i_shufflevector">'<tt>shufflevector</tt>' Instruction</a>
 </div>
 
 <div class="doc_text">
@@ -1944,63 +2215,405 @@ after this instruction executes.</p>
 <h5>Syntax:</h5>
 
 <pre>
-  &lt;result&gt; = alloca &lt;type&gt;[, uint &lt;NumElements&gt;][, align &lt;alignment&gt;]     <i>; yields {type*}:result</i>
+  &lt;result&gt; = shufflevector &lt;n x &lt;ty&gt;&gt; &lt;v1&gt;, &lt;n x &lt;ty&gt;&gt; &lt;v2&gt;, &lt;n x uint&gt; &lt;mask&gt;    <i>; yields &lt;n x &lt;ty&gt;&gt;</i>
 </pre>
 
 <h5>Overview:</h5>
 
-<p>The '<tt>alloca</tt>' instruction allocates memory on the current
-stack frame of the procedure that is live until the current function
-returns to its caller.</p>
+<p>
+The '<tt>shufflevector</tt>' instruction constructs a permutation of elements
+from two input vectors, returning a vector of the same type.
+</p>
 
 <h5>Arguments:</h5>
 
-<p>The '<tt>alloca</tt>' instruction allocates <tt>sizeof(&lt;type&gt;)*NumElements</tt>
-bytes of memory on the runtime stack, returning a pointer of the
-appropriate type to the program.    If "NumElements" is specified, it is the
-number of elements allocated.  If an alignment is specified, the value result
-of the allocation is guaranteed to be aligned to at least that boundary.  If
-not specified, or if zero, the target can choose to align the allocation on any
-convenient boundary.</p>
+<p>
+The first two operands of a '<tt>shufflevector</tt>' instruction are vectors
+with types that match each other and types that match the result of the
+instruction.  The third argument is a shuffle mask, which has the same number
+of elements as the other vector type, but whose element type is always 'uint'.
+</p>
 
-<p>'<tt>type</tt>' may be any sized type.</p>
+<p>
+The shuffle mask operand is required to be a constant vector with either
+constant integer or undef values.
+</p>
 
 <h5>Semantics:</h5>
 
-<p>Memory is allocated; a pointer is returned.  '<tt>alloca</tt>'d
-memory is automatically released when the function returns.  The '<tt>alloca</tt>'
-instruction is commonly used to represent automatic variables that must
-have an address available.  When the function returns (either with the <tt><a
- href="#i_ret">ret</a></tt> or <tt><a href="#i_unwind">unwind</a></tt>
-instructions), the memory is reclaimed.</p>
+<p>
+The elements of the two input vectors are numbered from left to right across
+both of the vectors.  The shuffle mask operand specifies, for each element of
+the result vector, which element of the two input registers the result element
+gets.  The element selector may be undef (meaning "don't care") and the second
+operand may be undef if performing a shuffle from only one vector.
+</p>
 
 <h5>Example:</h5>
 
 <pre>
-  %ptr = alloca int                              <i>; yields {int*}:ptr</i>
-  %ptr = alloca int, uint 4                      <i>; yields {int*}:ptr</i>
-  %ptr = alloca int, uint 4, align 1024          <i>; yields {int*}:ptr</i>
-  %ptr = alloca int, align 1024                  <i>; yields {int*}:ptr</i>
+  %result = shufflevector &lt;4 x int&gt; %v1, &lt;4 x int&gt; %v2, 
+                          &lt;4 x uint&gt; &lt;uint 0, uint 4, uint 1, uint 5&gt;    <i>; yields &lt;4 x int&gt;</i>
+  %result = shufflevector &lt;4 x int&gt; %v1, &lt;4 x int&gt; undef, 
+                          &lt;4 x uint&gt; &lt;uint 0, uint 1, uint 2, uint 3&gt;  <i>; yields &lt;4 x int&gt;</i> - Identity shuffle.
 </pre>
 </div>
 
+
 <!-- _______________________________________________________________________ -->
-<div class="doc_subsubsection"> <a name="i_load">'<tt>load</tt>'
+<div class="doc_subsubsection"> <a name="i_vsetint">'<tt>vsetint</tt>'
 Instruction</a> </div>
 <div class="doc_text">
 <h5>Syntax:</h5>
-<pre>  &lt;result&gt; = load &lt;ty&gt;* &lt;pointer&gt;<br>  &lt;result&gt; = volatile load &lt;ty&gt;* &lt;pointer&gt;<br></pre>
+<pre>&lt;result&gt; = vsetint &lt;op&gt;, &lt;n x &lt;ty&gt;&gt; &lt;var1&gt;, &lt;var2&gt;   <i>; yields &lt;n x bool&gt;</i>
+</pre>
+
 <h5>Overview:</h5>
-<p>The '<tt>load</tt>' instruction is used to read from memory.</p>
+
+<p>The '<tt>vsetint</tt>' instruction takes two integer vectors and
+returns a vector of boolean values representing, at each position, the
+result of the comparison between the values at that position in the
+two operands.</p>
+
 <h5>Arguments:</h5>
-<p>The argument to the '<tt>load</tt>' instruction specifies the memory
-address from which to load.  The pointer must point to a <a
- href="#t_firstclass">first class</a> type.  If the <tt>load</tt> is
-marked as <tt>volatile</tt>, then the optimizer is not allowed to modify
-the number or order of execution of this <tt>load</tt> with other
-volatile <tt>load</tt> and <tt><a href="#i_store">store</a></tt>
-instructions. </p>
-<h5>Semantics:</h5>
+
+<p>The arguments to a '<tt>vsetint</tt>' instruction are a comparison
+operation and two value arguments.  The value arguments must be of <a
+href="#t_integral">integral</a> <a href="#t_packed">packed</a> type,
+and they must have identical types.  The operation argument must be
+one of <tt>eq</tt>, <tt>ne</tt>, <tt>slt</tt>, <tt>sgt</tt>,
+<tt>sle</tt>, <tt>sge</tt>, <tt>ult</tt>, <tt>ugt</tt>, <tt>ule</tt>,
+<tt>uge</tt>, <tt>true</tt>, and <tt>false</tt>.  The result is a
+packed <tt>bool</tt> value with the same length as each operand.</p>
+
+<h5>Semantics:</h5>
+
+<p>The following table shows the semantics of '<tt>vsetint</tt>'.  For
+each position of the result, the comparison is done on the
+corresponding positions of the two value arguments.  Note that the
+signedness of the comparison depends on the comparison opcode and
+<i>not</i> on the signedness of the value operands.  E.g., <tt>vsetint
+slt <4 x unsigned> %x, %y</tt> does an elementwise <i>signed</i>
+comparison of <tt>%x</tt> and <tt>%y</tt>.</p>
+
+<table  border="1" cellspacing="0" cellpadding="4">
+  <tbody>
+    <tr><th>Operation</th><th>Result is true iff</th><th>Comparison is</th></tr>
+    <tr><td><tt>eq</tt></td><td>var1 == var2</td><td>--</td></tr>
+    <tr><td><tt>ne</tt></td><td>var1 != var2</td><td>--</td></tr>
+    <tr><td><tt>slt</tt></td><td>var1 &lt; var2</td><td>signed</td></tr>
+    <tr><td><tt>sgt</tt></td><td>var1 &gt; var2</td><td>signed</td></tr>
+    <tr><td><tt>sle</tt></td><td>var1 &lt;= var2</td><td>signed</td></tr>
+    <tr><td><tt>sge</tt></td><td>var1 &gt;= var2</td><td>signed</td></tr>
+    <tr><td><tt>ult</tt></td><td>var1 &lt; var2</td><td>unsigned</td></tr>
+    <tr><td><tt>ugt</tt></td><td>var1 &gt; var2</td><td>unsigned</td></tr>
+    <tr><td><tt>ule</tt></td><td>var1 &lt;= var2</td><td>unsigned</td></tr>
+    <tr><td><tt>uge</tt></td><td>var1 &gt;= var2</td><td>unsigned</td></tr>
+    <tr><td><tt>true</tt></td><td>always</td><td>--</td></tr>
+    <tr><td><tt>false</tt></td><td>never</td><td>--</td></tr>
+  </tbody>
+</table>
+
+<h5>Example:</h5>
+<pre>  &lt;result&gt; = vsetint eq &lt;2 x int&gt; &lt;int 0, int 1&gt;, &lt;int 1, int 0&gt;      <i>; yields {&lt;2 x bool&gt;}:result = false, false</i>
+  &lt;result&gt; = vsetint ne &lt;2 x int&gt; &lt;int 0, int 1&gt;, &lt;int 1, int 0&gt;      <i>; yields {&lt;2 x bool&gt;}:result = true, true</i>
+  &lt;result&gt; = vsetint slt &lt;2 x int&gt; &lt;int 0, int 1&gt;, &lt;int 1, int 0&gt;      <i>; yields {&lt;2 x bool&gt;}:result = true, false</i>
+  &lt;result&gt; = vsetint sgt &lt;2 x int&gt; &lt;int 0, int 1&gt;, &lt;int 1, int 0&gt;      <i>; yields {&lt;2 x bool&gt;}:result = false, true</i>
+  &lt;result&gt; = vsetint sle &lt;2 x int&gt; &lt;int 0, int 1&gt;, &lt;int 1, int 0&gt;      <i>; yields {&lt;2 x bool&gt;}:result = true, false</i>
+  &lt;result&gt; = vsetint sge &lt;2 x int&gt; &lt;int 0, int 1&gt;, &lt;int 1, int 0&gt;      <i>; yields {&lt;2 x bool&gt;}:result = false, true</i>
+</pre>
+</div>
+
+<!-- _______________________________________________________________________ -->
+<div class="doc_subsubsection"> <a name="i_vsetfp">'<tt>vsetfp</tt>'
+Instruction</a> </div>
+<div class="doc_text">
+<h5>Syntax:</h5>
+<pre>&lt;result&gt; = vsetfp &lt;op&gt;, &lt;n x &lt;ty&gt;&gt; &lt;var1&gt;, &lt;var2&gt;   <i>; yields &lt;n x bool&gt;</i>
+</pre>
+
+<h5>Overview:</h5>
+
+<p>The '<tt>vsetfp</tt>' instruction takes two floating point vector
+arguments and returns a vector of boolean values representing, at each
+position, the result of the comparison between the values at that
+position in the two operands.</p>
+
+<h5>Arguments:</h5>
+
+<p>The arguments to a '<tt>vsetfp</tt>' instruction are a comparison
+operation and two value arguments.  The value arguments must be of <a
+href="t_floating">floating point</a> <a href="#t_packed">packed</a>
+type, and they must have identical types.  The operation argument must
+be one of <tt>eq</tt>, <tt>ne</tt>, <tt>lt</tt>, <tt>gt</tt>,
+<tt>le</tt>, <tt>ge</tt>, <tt>oeq</tt>, <tt>one</tt>, <tt>olt</tt>,
+<tt>ogt</tt>, <tt>ole</tt>, <tt>oge</tt>, <tt>ueq</tt>, <tt>une</tt>,
+<tt>ult</tt>, <tt>ugt</tt>, <tt>ule</tt>, <tt>uge</tt>, <tt>o</tt>,
+<tt>u</tt>, <tt>true</tt>, and <tt>false</tt>.  The result is a packed
+<tt>bool</tt> value with the same length as each operand.</p>
+
+<h5>Semantics:</h5>
+
+<p>The following table shows the semantics of '<tt>vsetfp</tt>' for
+floating point types.  If either operand is a floating point Not a
+Number (NaN) value, the operation is unordered, and the value in the
+first column below is produced at that position.  Otherwise, the
+operation is ordered, and the value in the second column is
+produced.</p>
+
+<table  border="1" cellspacing="0" cellpadding="4">
+  <tbody>
+    <tr><th>Operation</th><th>If unordered<th>Otherwise true iff</th></tr>
+    <tr><td><tt>eq</tt></td><td>undefined</td><td>var1 == var2</td></tr>
+    <tr><td><tt>ne</tt></td><td>undefined</td><td>var1 != var2</td></tr>
+    <tr><td><tt>lt</tt></td><td>undefined</td><td>var1 &lt; var2</td></tr>
+    <tr><td><tt>gt</tt></td><td>undefined</td><td>var1 &gt; var2</td></tr>
+    <tr><td><tt>le</tt></td><td>undefined</td><td>var1 &lt;= var2</td></tr>
+    <tr><td><tt>ge</tt></td><td>undefined</td><td>var1 &gt;= var2</td></tr>
+    <tr><td><tt>oeq</tt></td><td>false</td><td>var1 == var2</td></tr>
+    <tr><td><tt>one</tt></td><td>false</td><td>var1 != var2</td></tr>
+    <tr><td><tt>olt</tt></td><td>false</td><td>var1 &lt; var2</td></tr>
+    <tr><td><tt>ogt</tt></td><td>false</td><td>var1 &gt; var2</td></tr>
+    <tr><td><tt>ole</tt></td><td>false</td><td>var1 &lt;= var2</td></tr>
+    <tr><td><tt>oge</tt></td><td>false</td><td>var1 &gt;= var2</td></tr>
+    <tr><td><tt>ueq</tt></td><td>true</td><td>var1 == var2</td></tr>
+    <tr><td><tt>une</tt></td><td>true</td><td>var1 != var2</td></tr>
+    <tr><td><tt>ult</tt></td><td>true</td><td>var1 &lt; var2</td></tr>
+    <tr><td><tt>ugt</tt></td><td>true</td><td>var1 &gt; var2</td></tr>
+    <tr><td><tt>ule</tt></td><td>true</td><td>var1 &lt;= var2</td></tr>
+    <tr><td><tt>uge</tt></td><td>true</td><td>var1 &gt;= var2</td></tr>
+    <tr><td><tt>o</tt></td><td>false</td><td>always</td></tr>
+    <tr><td><tt>u</tt></td><td>true</td><td>never</td></tr>
+    <tr><td><tt>true</tt></td><td>true</td><td>always</td></tr>
+    <tr><td><tt>false</tt></td><td>false</td><td>never</td></tr>
+  </tbody>
+</table>
+
+<h5>Example:</h5>
+<pre>  &lt;result&gt; = vsetfp eq &lt;2 x float&gt; &lt;float 0.0, float 1.0&gt;, &lt;float 1.0, float 0.0&gt;      <i>; yields {&lt;2 x bool&gt;}:result = false, false</i>
+  &lt;result&gt; = vsetfp ne &lt;2 x float&gt; &lt;float 0.0, float 1.0&gt;, &lt;float 1.0, float 0.0&gt;      <i>; yields {&lt;2 x bool&gt;}:result = true, true</i>
+  &lt;result&gt; = vsetfp lt &lt;2 x float&gt; &lt;float 0.0, float 1.0&gt;, &lt;float 1.0, float 0.0&gt;      <i>; yields {&lt;2 x bool&gt;}:result = true, false</i>
+  &lt;result&gt; = vsetfp gt &lt;2 x float&gt; &lt;float 0.0, float 1.0&gt;, &lt;float 1.0, float 0.0&gt;      <i>; yields {&lt;2 x bool&gt;}:result = false, true</i>
+  &lt;result&gt; = vsetfp le &lt;2 x float&gt; &lt;float 0.0, float 1.0&gt;, &lt;float 1.0, float 0.0&gt;      <i>; yields {&lt;2 x bool&gt;}:result = true, false</i>
+  &lt;result&gt; = vsetfp ge &lt;2 x float&gt; &lt;float 0.0, float 1.0&gt;, &lt;float 1.0, float 0.0&gt;      <i>; yields {&lt;2 x bool&gt;}:result = false, true</i>
+</pre>
+</div>
+
+<!-- _______________________________________________________________________ -->
+<div class="doc_subsubsection">
+   <a name="i_vselect">'<tt>vselect</tt>' Instruction</a>
+</div>
+
+<div class="doc_text">
+
+<h5>Syntax:</h5>
+
+<pre>
+  &lt;result&gt; = vselect &lt;n x bool&gt; &lt;cond&gt;, &lt;n x &lt;ty&gt;&gt; &lt;val1&gt;, &lt;n x &lt;ty&gt;&gt; &lt;val2&gt; <i>; yields &lt;n x &lt;ty&gt;&gt;</i>
+</pre>
+
+<h5>Overview:</h5>
+
+<p>
+The '<tt>vselect</tt>' instruction chooses one value at each position
+of a vector based on a condition.
+</p>
+
+
+<h5>Arguments:</h5>
+
+<p>
+The '<tt>vselect</tt>' instruction requires a <a
+href="#t_packed">packed</a> <tt>bool</tt> value indicating the
+condition at each vector position, and two values of the same packed
+type.  All three operands must have the same length.  The type of the
+result is the same as the type of the two value operands.</p>
+
+<h5>Semantics:</h5>
+
+<p>
+At each position where the <tt>bool</tt> vector is true, that position
+of the result gets its value from the first value argument; otherwise,
+it gets its value from the second value argument.
+</p>
+
+<h5>Example:</h5>
+
+<pre>
+  %X = vselect bool &lt;2 x bool&gt; &lt;bool true, bool false&gt;, &lt;2 x ubyte&gt; &lt;ubyte 17, ubyte 17&gt;, 
+    &lt;2 x ubyte&gt; &lt;ubyte 42, ubyte 42&gt;      <i>; yields &lt;2 x ubyte&gt;:17, 42</i>
+</pre>
+</div>
+
+
+
+<!-- ======================================================================= -->
+<div class="doc_subsection"> 
+  <a name="memoryops">Memory Access and Addressing Operations</a>
+</div>
+
+<div class="doc_text">
+
+<p>A key design point of an SSA-based representation is how it
+represents memory.  In LLVM, no memory locations are in SSA form, which
+makes things very simple.  This section describes how to read, write,
+allocate, and free memory in LLVM.</p>
+
+</div>
+
+<!-- _______________________________________________________________________ -->
+<div class="doc_subsubsection">
+  <a name="i_malloc">'<tt>malloc</tt>' Instruction</a>
+</div>
+
+<div class="doc_text">
+
+<h5>Syntax:</h5>
+
+<pre>
+  &lt;result&gt; = malloc &lt;type&gt;[, uint &lt;NumElements&gt;][, align &lt;alignment&gt;]     <i>; yields {type*}:result</i>
+</pre>
+
+<h5>Overview:</h5>
+
+<p>The '<tt>malloc</tt>' instruction allocates memory from the system
+heap and returns a pointer to it.</p>
+
+<h5>Arguments:</h5>
+
+<p>The '<tt>malloc</tt>' instruction allocates
+<tt>sizeof(&lt;type&gt;)*NumElements</tt>
+bytes of memory from the operating system and returns a pointer of the
+appropriate type to the program.  If "NumElements" is specified, it is the
+number of elements allocated.  If an alignment is specified, the value result
+of the allocation is guaranteed to be aligned to at least that boundary.  If
+not specified, or if zero, the target can choose to align the allocation on any
+convenient boundary.</p>
+
+<p>'<tt>type</tt>' must be a sized type.</p>
+
+<h5>Semantics:</h5>
+
+<p>Memory is allocated using the system "<tt>malloc</tt>" function, and
+a pointer is returned.</p>
+
+<h5>Example:</h5>
+
+<pre>
+  %array  = malloc [4 x ubyte ]                    <i>; yields {[%4 x ubyte]*}:array</i>
+
+  %size   = <a href="#i_add">add</a> uint 2, 2                          <i>; yields {uint}:size = uint 4</i>
+  %array1 = malloc ubyte, uint 4                   <i>; yields {ubyte*}:array1</i>
+  %array2 = malloc [12 x ubyte], uint %size        <i>; yields {[12 x ubyte]*}:array2</i>
+  %array3 = malloc int, uint 4, align 1024         <i>; yields {int*}:array3</i>
+  %array4 = malloc int, align 1024                 <i>; yields {int*}:array4</i>
+</pre>
+</div>
+
+<!-- _______________________________________________________________________ -->
+<div class="doc_subsubsection">
+  <a name="i_free">'<tt>free</tt>' Instruction</a>
+</div>
+
+<div class="doc_text">
+
+<h5>Syntax:</h5>
+
+<pre>
+  free &lt;type&gt; &lt;value&gt;                              <i>; yields {void}</i>
+</pre>
+
+<h5>Overview:</h5>
+
+<p>The '<tt>free</tt>' instruction returns memory back to the unused
+memory heap to be reallocated in the future.</p>
+
+<h5>Arguments:</h5>
+
+<p>'<tt>value</tt>' shall be a pointer value that points to a value
+that was allocated with the '<tt><a href="#i_malloc">malloc</a></tt>'
+instruction.</p>
+
+<h5>Semantics:</h5>
+
+<p>Access to the memory pointed to by the pointer is no longer defined
+after this instruction executes.</p>
+
+<h5>Example:</h5>
+
+<pre>
+  %array  = <a href="#i_malloc">malloc</a> [4 x ubyte]                    <i>; yields {[4 x ubyte]*}:array</i>
+            free   [4 x ubyte]* %array
+</pre>
+</div>
+
+<!-- _______________________________________________________________________ -->
+<div class="doc_subsubsection">
+  <a name="i_alloca">'<tt>alloca</tt>' Instruction</a>
+</div>
+
+<div class="doc_text">
+
+<h5>Syntax:</h5>
+
+<pre>
+  &lt;result&gt; = alloca &lt;type&gt;[, uint &lt;NumElements&gt;][, align &lt;alignment&gt;]     <i>; yields {type*}:result</i>
+</pre>
+
+<h5>Overview:</h5>
+
+<p>The '<tt>alloca</tt>' instruction allocates memory on the current
+stack frame of the procedure that is live until the current function
+returns to its caller.</p>
+
+<h5>Arguments:</h5>
+
+<p>The '<tt>alloca</tt>' instruction allocates <tt>sizeof(&lt;type&gt;)*NumElements</tt>
+bytes of memory on the runtime stack, returning a pointer of the
+appropriate type to the program.    If "NumElements" is specified, it is the
+number of elements allocated.  If an alignment is specified, the value result
+of the allocation is guaranteed to be aligned to at least that boundary.  If
+not specified, or if zero, the target can choose to align the allocation on any
+convenient boundary.</p>
+
+<p>'<tt>type</tt>' may be any sized type.</p>
+
+<h5>Semantics:</h5>
+
+<p>Memory is allocated; a pointer is returned.  '<tt>alloca</tt>'d
+memory is automatically released when the function returns.  The '<tt>alloca</tt>'
+instruction is commonly used to represent automatic variables that must
+have an address available.  When the function returns (either with the <tt><a
+ href="#i_ret">ret</a></tt> or <tt><a href="#i_unwind">unwind</a></tt>
+instructions), the memory is reclaimed.</p>
+
+<h5>Example:</h5>
+
+<pre>
+  %ptr = alloca int                              <i>; yields {int*}:ptr</i>
+  %ptr = alloca int, uint 4                      <i>; yields {int*}:ptr</i>
+  %ptr = alloca int, uint 4, align 1024          <i>; yields {int*}:ptr</i>
+  %ptr = alloca int, align 1024                  <i>; yields {int*}:ptr</i>
+</pre>
+</div>
+
+<!-- _______________________________________________________________________ -->
+<div class="doc_subsubsection"> <a name="i_load">'<tt>load</tt>'
+Instruction</a> </div>
+<div class="doc_text">
+<h5>Syntax:</h5>
+<pre>  &lt;result&gt; = load &lt;ty&gt;* &lt;pointer&gt;<br>  &lt;result&gt; = volatile load &lt;ty&gt;* &lt;pointer&gt;<br></pre>
+<h5>Overview:</h5>
+<p>The '<tt>load</tt>' instruction is used to read from memory.</p>
+<h5>Arguments:</h5>
+<p>The argument to the '<tt>load</tt>' instruction specifies the memory
+address from which to load.  The pointer must point to a <a
+ href="#t_firstclass">first class</a> type.  If the <tt>load</tt> is
+marked as <tt>volatile</tt>, then the optimizer is not allowed to modify
+the number or order of execution of this <tt>load</tt> with other
+volatile <tt>load</tt> and <tt><a href="#i_store">store</a></tt>
+instructions. </p>
+<h5>Semantics:</h5>
 <p>The location of memory pointed to is loaded.</p>
 <h5>Examples:</h5>
 <pre>  %ptr = <a href="#i_alloca">alloca</a> int                               <i>; yields {int*}:ptr</i>
@@ -2137,6 +2750,10 @@ The one exception for this rules is zero length arrays.  These arrays are
 defined to be accessible as variable length arrays, which requires access
 beyond the zero'th element.</p>
 
+<p>The getelementptr instruction is often confusing.  For some more insight
+into how it works, see <a href="GetElementPtr.html">the getelementptr 
+FAQ</a>.</p>
+
 <h5>Example:</h5>
 
 <pre>
@@ -2146,188 +2763,424 @@ beyond the zero'th element.</p>
 
 </div>
 <!-- ======================================================================= -->
-<div class="doc_subsection"> <a name="otherops">Other Operations</a> </div>
+<div class="doc_subsection"> <a name="convertops">Conversion Operations</a>
+</div>
 <div class="doc_text">
-<p>The instructions in this category are the "miscellaneous"
-instructions, which defy better classification.</p>
+<p>The instructions in this category are the conversion instructions (casting)
+which all take a single operand and a type. They perform various bit conversions
+on the operand.</p>
 </div>
+
 <!-- _______________________________________________________________________ -->
-<div class="doc_subsubsection"> <a name="i_phi">'<tt>phi</tt>'
-Instruction</a> </div>
+<div class="doc_subsubsection">
+   <a name="i_trunc">'<tt>trunc .. to</tt>' Instruction</a>
+</div>
 <div class="doc_text">
+
 <h5>Syntax:</h5>
-<pre>  &lt;result&gt; = phi &lt;ty&gt; [ &lt;val0&gt;, &lt;label0&gt;], ...<br></pre>
+<pre>
+  &lt;result&gt; = trunc &lt;ty&gt; &lt;value&gt; to &lt;ty2&gt;             <i>; yields ty2</i>
+</pre>
+
 <h5>Overview:</h5>
-<p>The '<tt>phi</tt>' instruction is used to implement the &#966; node in
-the SSA graph representing the function.</p>
+<p>
+The '<tt>trunc</tt>' instruction truncates its operand to the type <tt>ty2</tt>.
+</p>
+
 <h5>Arguments:</h5>
-<p>The type of the incoming values are specified with the first type
-field. After this, the '<tt>phi</tt>' instruction takes a list of pairs
-as arguments, with one pair for each predecessor basic block of the
-current block.  Only values of <a href="#t_firstclass">first class</a>
-type may be used as the value arguments to the PHI node.  Only labels
-may be used as the label arguments.</p>
-<p>There must be no non-phi instructions between the start of a basic
-block and the PHI instructions: i.e. PHI instructions must be first in
-a basic block.</p>
+<p>
+The '<tt>trunc</tt>' instruction takes a <tt>value</tt> to trunc, which must 
+be an <a href="#t_integer">integer</a> type, and a type that specifies the size 
+and type of the result, which must be an <a href="#t_integral">integral</a> 
+type.</p>
+
 <h5>Semantics:</h5>
-<p>At runtime, the '<tt>phi</tt>' instruction logically takes on the
-value specified by the parameter, depending on which basic block we
-came from in the last <a href="#terminators">terminator</a> instruction.</p>
+<p>
+The '<tt>trunc</tt>' instruction truncates the high order bits in <tt>value</tt>
+and converts the reamining bits to <tt>ty2</tt>. The bit size of <tt>value</tt>
+must be larger than the bit size of <tt>ty2</tt>. Equal sized types are not 
+allowed.  This implies that a <tt>trunc</tt> cannot be a <i>no-op cast</i>. It 
+will always truncate bits.</p>
+
+<p>When truncating to bool, the truncation is done as a comparison against 
+zero. If the <tt>value</tt> was zero, the bool result will be <tt>false</tt>. 
+If the <tt>value</tt> was non-zero, the bool result will be <tt>true</tt>.</p>
+
 <h5>Example:</h5>
-<pre>Loop:       ; Infinite loop that counts from 0 on up...<br>  %indvar = phi uint [ 0, %LoopHeader ], [ %nextindvar, %Loop ]<br>  %nextindvar = add uint %indvar, 1<br>  br label %Loop<br></pre>
+<pre>
+  %X = trunc int 257 to ubyte              <i>; yields ubyte:1</i>
+  %Y = trunc int 123 to bool               <i>; yields bool:true</i>
+</pre>
 </div>
 
 <!-- _______________________________________________________________________ -->
 <div class="doc_subsubsection">
-   <a name="i_cast">'<tt>cast .. to</tt>' Instruction</a>
+   <a name="i_zext">'<tt>zext .. to</tt>' Instruction</a>
 </div>
-
 <div class="doc_text">
 
 <h5>Syntax:</h5>
+<pre>
+  &lt;result&gt; = zext &lt;ty&gt; &lt;value&gt; to &lt;ty2&gt;             <i>; yields ty2</i>
+</pre>
+
+<h5>Overview:</h5>
+<p>The '<tt>zext</tt>' instruction zero extends its operand to type 
+<tt>ty2</tt>.</p>
+
 
+<h5>Arguments:</h5>
+<p>The '<tt>zext</tt>' instruction takes a value to cast, which must be of 
+<a href="#t_integral">integral</a> type, and a type to cast it to, which must
+also be of <a href="#t_integral">integral</a> type. The bit size of the
+<tt>value</tt> must be smaller than or equal to the bit size of the 
+destination type, <tt>ty2</tt>.</p>
+
+<h5>Semantics:</h5>
+<p>The <tt>zext</tt> fills the high order bits of the <tt>value</tt> with zero
+bits until it reaches the size of the destination type, <tt>ty2</tt>. When the
+the operand and the type are the same size, no bit filling is done and the 
+cast is considered a <i>no-op cast</i> because no bits change (only the type 
+changes).</p>
+
+<p>When zero extending to bool, the extension is done as a comparison against 
+zero. If the <tt>value</tt> was zero, the bool result will be <tt>false</tt>. 
+If the <tt>value</tt> was non-zero, the bool result will be <tt>true</tt>.</p>
+
+<h5>Example:</h5>
 <pre>
-  &lt;result&gt; = cast &lt;ty&gt; &lt;value&gt; to &lt;ty2&gt;             <i>; yields ty2</i>
+  %X = zext int 257 to ulong              <i>; yields ulong:257</i>
+  %Y = zext bool true to int              <i>; yields int:1</i>
+</pre>
+</div>
+
+<!-- _______________________________________________________________________ -->
+<div class="doc_subsubsection">
+   <a name="i_sext">'<tt>sext .. to</tt>' Instruction</a>
+</div>
+<div class="doc_text">
+
+<h5>Syntax:</h5>
+<pre>
+  &lt;result&gt; = sext &lt;ty&gt; &lt;value&gt; to &lt;ty2&gt;             <i>; yields ty2</i>
 </pre>
 
 <h5>Overview:</h5>
+<p>The '<tt>sext</tt>' sign extends <tt>value</tt> to the type <tt>ty2</tt>.</p>
 
+<h5>Arguments:</h5>
 <p>
-The '<tt>cast</tt>' instruction is used as the primitive means to convert
-integers to floating point, change data type sizes, and break type safety (by
-casting pointers).
-</p>
+The '<tt>sext</tt>' instruction takes a value to cast, which must be of 
+<a href="#t_integral">integral</a> type, and a type to cast it to, which must
+also be of <a href="#t_integral">integral</a> type.</p>
+
+<h5>Semantics:</h5>
+<p>
+The '<tt>sext</tt>' instruction performs a sign extension by copying the sign
+bit (highest order bit) of the <tt>value</tt> until it reaches the bit size of
+the type <tt>ty2</tt>.  When the the operand and the type are the same size, 
+no bit filling is done and the cast is considered a <i>no-op cast</i> because 
+no bits change (only the type changes).</p>
+
+<p>When sign extending to bool, the extension is done as a comparison against 
+zero. If the <tt>value</tt> was zero, the bool result will be <tt>false</tt>. 
+If the <tt>value</tt> was non-zero, the bool result will be <tt>true</tt>.</p>
+
+<h5>Example:</h5>
+
+<pre>
+  %X = sext sbyte -1 to ushort           <i>; yields ushort:65535</i>
+  %Y = sext bool true to int             <i>; yields int:-1</i>
+</pre>
+</div>
 
+<!-- _______________________________________________________________________ -->
+<div class="doc_subsubsection">
+   <a name="i_fpext">'<tt>fpext .. to</tt>' Instruction</a>
+</div>
+<div class="doc_text">
+
+<h5>Syntax:</h5>
+<pre>
+  &lt;result&gt; = fpext &lt;ty&gt; &lt;value&gt; to &lt;ty2&gt;             <i>; yields ty2</i>
+</pre>
+
+<h5>Overview:</h5>
+<p>The '<tt>fpext</tt>' extends a floating point <tt>value</tt> to a larger
+floating point value.</p>
 
 <h5>Arguments:</h5>
+<p>The '<tt>fpext</tt>' instruction takes a 
+<a href="#t_floating">floating point</a> <tt>value</tt> to cast, 
+and a <a href="#t_floating">floating point</a> type to cast it to.</p>
 
-<p>
-The '<tt>cast</tt>' instruction takes a value to cast, which must be a first
-class value, and a type to cast it to, which must also be a <a
-href="#t_firstclass">first class</a> type.
-</p>
+<h5>Semantics:</h5>
+<p>The '<tt>fpext</tt>' instruction extends the <tt>value</tt> from one floating
+point type to another. If the type of the <tt>value</tt> and <tt>ty2</tt> are
+the same, the instruction is considered a <i>no-op cast</i> because no bits
+change.</p>
+
+<h5>Example:</h5>
+<pre>
+  %X = fpext float 3.1415 to double        <i>; yields double:3.1415</i>
+  %Y = fpext float 1.0 to float            <i>; yields float:1.0 (no-op)</i>
+</pre>
+</div>
+
+<!-- _______________________________________________________________________ -->
+<div class="doc_subsubsection">
+   <a name="i_fptrunc">'<tt>fptrunc .. to</tt>' Instruction</a>
+</div>
+
+<div class="doc_text">
+
+<h5>Syntax:</h5>
+
+<pre>
+  &lt;result&gt; = fptrunc &lt;ty&gt; &lt;value&gt; to &lt;ty2&gt;             <i>; yields ty2</i>
+</pre>
+
+<h5>Overview:</h5>
+<p>The '<tt>fptrunc</tt>' instruction truncates <tt>value</tt> to type
+<tt>ty2</tt>.</p>
+
+
+<h5>Arguments:</h5>
+<p>The '<tt>fptrunc</tt>' instruction takes a <a href="#t_floating">floating
+  point</a> value to cast and a <a href="#t_floating">floating point</a> type to
+cast it to. The size of <tt>value</tt> must be larger than the size of
+<tt>ty2</a>. This implies that <tt>fptrunc</tt> cannot be used to make a 
+<i>no-op cast</i>.</p>
 
 <h5>Semantics:</h5>
+<p> The '<tt>fptrunc</tt>' instruction converts a 
+<a href="#t_floating">floating point</a> value from a larger type to a smaller 
+type. If the value cannot fit within the destination type, <tt>ty2</tt>, then 
+the results are undefined.</p>
 
-<p>
-This instruction follows the C rules for explicit casts when determining how the
-data being cast must change to fit in its new container.
-</p>
+<h5>Example:</h5>
+<pre>
+  %X = fptrunc double 123.0 to float         <i>; yields float:123.0</i>
+  %Y = fptrunc double 1.0E+300 to float      <i>; yields undefined</i>
+</pre>
+</div>
 
-<p>
-When casting to bool, any value that would be considered true in the context of
-a C '<tt>if</tt>' condition is converted to the boolean '<tt>true</tt>' values,
-all else are '<tt>false</tt>'.
-</p>
+<!-- _______________________________________________________________________ -->
+<div class="doc_subsubsection">
+   <a name="i_fp2uint">'<tt>fp2uint .. to</tt>' Instruction</a>
+</div>
+<div class="doc_text">
 
-<p>
-When extending an integral value from a type of one signness to another (for
-example '<tt>sbyte</tt>' to '<tt>ulong</tt>'), the value is sign-extended if the
-<b>source</b> value is signed, and zero-extended if the source value is
-unsigned. <tt>bool</tt> values are always zero extended into either zero or
-one.
+<h5>Syntax:</h5>
+<pre>
+  &lt;result&gt; = fp2uint &lt;ty&gt; &lt;value&gt; to &lt;ty2&gt;             <i>; yields ty2</i>
+</pre>
+
+<h5>Overview:</h5>
+<p>The '<tt>fp2uint</tt>' converts a floating point <tt>value</tt> to its
+unsigned integer equivalent of type <tt>ty2</tt>.
 </p>
 
+<h5>Arguments:</h5>
+<p>The '<tt>fp2uint</tt>' instruction takes a value to cast, which must be a 
+<a href="#t_floating">floating point</a> value, and a type to cast it to, which
+must be an <a href="#t_integral">integral</a> type.</p>
+
+<h5>Semantics:</h5>
+<p> The '<tt>fp2uint</tt>' instruction converts its 
+<a href="#t_floating">floating point</a> operand into the nearest (rounding
+towards zero) unsigned integer value. If the value cannot fit in <tt>ty2</tt>,
+the results are undefined.</p>
+
+<p>When converting to bool, the conversion is done as a comparison against 
+zero. If the <tt>value</tt> was zero, the bool result will be <tt>false</tt>. 
+If the <tt>value</tt> was non-zero, the bool result will be <tt>true</tt>.</p>
+
 <h5>Example:</h5>
+<pre>
+  %X = fp2uint double 123.0 to int         <i>; yields int:123</i>
+  %Y = fp2uint float 1.0E+300 to bool      <i>; yields bool:true</i>
+  %X = fp2uint float 1.04E+17 to ubyte     <i>; yields undefined:1</i>
+</pre>
+</div>
+
+<!-- _______________________________________________________________________ -->
+<div class="doc_subsubsection">
+   <a name="i_fp2sint">'<tt>fp2sint .. to</tt>' Instruction</a>
+</div>
+<div class="doc_text">
 
+<h5>Syntax:</h5>
 <pre>
-  %X = cast int 257 to ubyte              <i>; yields ubyte:1</i>
-  %Y = cast int 123 to bool               <i>; yields bool:true</i>
+  &lt;result&gt; = fp2sint &lt;ty&gt; &lt;value&gt; to &lt;ty2&gt;             <i>; yields ty2</i>
+</pre>
+
+<h5>Overview:</h5>
+<p>The '<tt>fp2sint</tt>' instruction converts 
+<a href="#t_floating">floating point</a> <tt>value</tt> to type <tt>ty2</tt>.
+</p>
+
+
+<h5>Arguments:</h5>
+<p> The '<tt>fp2sint</tt>' instruction takes a value to cast, which must be a 
+<a href="#t_floating">floating point</a> value, and a type to cast it to, which 
+must also be an <a href="#t_integral">integral</a> type.</p>
+
+<h5>Semantics:</h5>
+<p>The '<tt>fp2sint</tt>' instruction converts its 
+<a href="#t_floating">floating point</a> operand into the nearest (rounding
+towards zero) signed integer value. If the value cannot fit in <tt>ty2</tt>,
+the results are undefined.</p>
+
+<p>When converting to bool, the conversion is done as a comparison against 
+zero. If the <tt>value</tt> was zero, the bool result will be <tt>false</tt>. 
+If the <tt>value</tt> was non-zero, the bool result will be <tt>true</tt>.</p>
+
+<h5>Example:</h5>
+<pre>
+  %X = fp2sint double -123.0 to int        <i>; yields int:-123</i>
+  %Y = fp2sint float 1.0E-247 to bool      <i>; yields bool:true</i>
+  %X = fp2sint float 1.04E+17 to sbyte     <i>; yields undefined:1</i>
 </pre>
 </div>
 
 <!-- _______________________________________________________________________ -->
 <div class="doc_subsubsection">
-   <a name="i_select">'<tt>select</tt>' Instruction</a>
+   <a name="i_uint2fp">'<tt>uint2fp .. to</tt>' Instruction</a>
 </div>
+<div class="doc_text">
 
+<h5>Syntax:</h5>
+<pre>
+  &lt;result&gt; = uint2fp &lt;ty&gt; &lt;value&gt; to &lt;ty2&gt;             <i>; yields ty2</i>
+</pre>
+
+<h5>Overview:</h5>
+<p>The '<tt>uint2fp</tt>' instruction regards <tt>value</tt> as an unsigned
+integer and converts that value to the <tt>ty2</tt> type.</p>
+
+
+<h5>Arguments:</h5>
+<p>The '<tt>uint2fp</tt>' instruction takes a value to cast, which must be an
+<a href="#t_integral">integral</a> value, and a type to cast it to, which must 
+be a <a href="#t_floating">floating point</a> type.</p>
+
+<h5>Semantics:</h5>
+<p>The '<tt>uint2fp</tt>' instruction interprets its operand as an unsigned
+integer quantity and converts it to the corresponding floating point value. If
+the value cannot fit in the floating point value, the results are undefined.</p>
+
+
+<h5>Example:</h5>
+<pre>
+  %X = uint2fp int 257 to float         <i>; yields float:257.0</i>
+  %Y = uint2fp sbyte -1 to double       <i>; yields double:255.0</i>
+</pre>
+</div>
+
+<!-- _______________________________________________________________________ -->
+<div class="doc_subsubsection">
+   <a name="i_sint2fp">'<tt>sint2fp .. to</tt>' Instruction</a>
+</div>
 <div class="doc_text">
 
 <h5>Syntax:</h5>
-
 <pre>
-  &lt;result&gt; = select bool &lt;cond&gt;, &lt;ty&gt; &lt;val1&gt;, &lt;ty&gt; &lt;val2&gt;             <i>; yields ty</i>
+  &lt;result&gt; = sint2fp &lt;ty&gt; &lt;value&gt; to &lt;ty2&gt;             <i>; yields ty2</i>
 </pre>
 
 <h5>Overview:</h5>
-
-<p>
-The '<tt>select</tt>' instruction is used to choose one value based on a
-condition, without branching.
-</p>
-
+<p>The '<tt>sint2fp</tt>' instruction regards <tt>value</tt> as a signed
+integer and converts that value to the <tt>ty2</tt> type.</p>
 
 <h5>Arguments:</h5>
-
-<p>
-The '<tt>select</tt>' instruction requires a boolean value indicating the condition, and two values of the same <a href="#t_firstclass">first class</a> type.
-</p>
+<p>The '<tt>sint2fp</tt>' instruction takes a value to cast, which must be an
+<a href="#t_integral">integral</a> value, and a type to cast it to, which must be
+a <a href="#t_floating">floating point</a> type.</p>
 
 <h5>Semantics:</h5>
-
-<p>
-If the boolean condition evaluates to true, the instruction returns the first
-value argument; otherwise, it returns the second value argument.
-</p>
+<p>The '<tt>sint2fp</tt>' instruction interprets its operand as a signed
+integer quantity and converts it to the corresponding floating point value. If
+the value cannot fit in the floating point value, the results are undefined.</p>
 
 <h5>Example:</h5>
-
 <pre>
-  %X = select bool true, ubyte 17, ubyte 42          <i>; yields ubyte:17</i>
+  %X = sint2fp int 257 to float         <i>; yields float:257.0</i>
+  %Y = sint2fp sbyte -1 to double       <i>; yields double:-1.0</i>
 </pre>
 </div>
 
-
 <!-- _______________________________________________________________________ -->
 <div class="doc_subsubsection">
-   <a name="i_extractelement">'<tt>extractelement</tt>' Instruction</a>
+   <a name="i_bitconvert">'<tt>bitconvert .. to</tt>' Instruction</a>
 </div>
-
 <div class="doc_text">
 
 <h5>Syntax:</h5>
-
 <pre>
-  &lt;result&gt; = extractelement &lt;n x &lt;ty&gt;&gt; &lt;val&gt;, uint &lt;idx&gt;    <i>; yields &lt;ty&gt;</i>
+  &lt;result&gt; = bitconvert &lt;ty&gt; &lt;value&gt; to &lt;ty2&gt;             <i>; yields ty2</i>
 </pre>
 
 <h5>Overview:</h5>
-
-<p>
-The '<tt>extractelement</tt>' instruction extracts a single scalar
-element from a packed vector at a specified index.
-</p>
-
+<p>The '<tt>bitconvert</tt>' instruction converts <tt>value</tt> to type
+<tt>ty2</tt> without changing any bits.</p>
 
 <h5>Arguments:</h5>
-
-<p>
-The first operand of an '<tt>extractelement</tt>' instruction is a
-value of <a href="#t_packed">packed</a> type.  The second operand is
-an index indicating the position from which to extract the element.
-The index may be a variable.</p>
+<p>The '<tt>bitconvert</tt>' instruction takes a value to cast, which must be 
+a first class value, and a type to cast it to, which must also be a <a
+  href="#t_firstclass">first class</a> type. The bit sizes of <tt>value</tt>
+and the destination type, <tt>ty2</tt>, must be identical.</p>
 
 <h5>Semantics:</h5>
-
-<p>
-The result is a scalar of the same type as the element type of
-<tt>val</tt>.  Its value is the value at position <tt>idx</tt> of
-<tt>val</tt>.  If <tt>idx</tt> exceeds the length of <tt>val</tt>, the
-results are undefined.
-</p>
+<p>The '<tt>bitconvert</tt>' instruction converts <tt>value</tt> to type
+<tt>ty2</tt> as if the value had been stored to memory and read back as type
+<tt>ty2</tt>. That is, no bits are changed during the conversion. The
+<tt>bitconvert</tt> instruction may be used to construct <i>no-op casts</i> that
+the <tt>zext, sext, and fpext</tt> instructions do not permit.</p>
 
 <h5>Example:</h5>
-
 <pre>
-  %result = extractelement &lt;4 x int&gt; %vec, uint 0    <i>; yields int</i>
+  %X = bitconvert ubyte 255 to sbyte         <i>; yields sbyte:-1</i>
+  %Y = bitconvert uint* %x to uint           <i>; yields uint:%x</i>
 </pre>
 </div>
 
+<!-- ======================================================================= -->
+<div class="doc_subsection"> <a name="otherops">Other Operations</a> </div>
+<div class="doc_text">
+<p>The instructions in this category are the "miscellaneous"
+instructions, which defy better classification.</p>
+</div>
+<!-- _______________________________________________________________________ -->
+<div class="doc_subsubsection"> <a name="i_phi">'<tt>phi</tt>'
+Instruction</a> </div>
+<div class="doc_text">
+<h5>Syntax:</h5>
+<pre>  &lt;result&gt; = phi &lt;ty&gt; [ &lt;val0&gt;, &lt;label0&gt;], ...<br></pre>
+<h5>Overview:</h5>
+<p>The '<tt>phi</tt>' instruction is used to implement the &#966; node in
+the SSA graph representing the function.</p>
+<h5>Arguments:</h5>
+<p>The type of the incoming values are specified with the first type
+field. After this, the '<tt>phi</tt>' instruction takes a list of pairs
+as arguments, with one pair for each predecessor basic block of the
+current block.  Only values of <a href="#t_firstclass">first class</a>
+type may be used as the value arguments to the PHI node.  Only labels
+may be used as the label arguments.</p>
+<p>There must be no non-phi instructions between the start of a basic
+block and the PHI instructions: i.e. PHI instructions must be first in
+a basic block.</p>
+<h5>Semantics:</h5>
+<p>At runtime, the '<tt>phi</tt>' instruction logically takes on the
+value specified by the parameter, depending on which basic block we
+came from in the last <a href="#terminators">terminator</a> instruction.</p>
+<h5>Example:</h5>
+<pre>Loop:       ; Infinite loop that counts from 0 on up...<br>  %indvar = phi uint [ 0, %LoopHeader ], [ %nextindvar, %Loop ]<br>  %nextindvar = add uint %indvar, 1<br>  br label %Loop<br></pre>
+</div>
 
 <!-- _______________________________________________________________________ -->
 <div class="doc_subsubsection">
-   <a name="i_insertelement">'<tt>insertelement</tt>' Instruction</a>
+   <a name="i_select">'<tt>select</tt>' Instruction</a>
 </div>
 
 <div class="doc_text">
@@ -2335,39 +3188,34 @@ results are undefined.
 <h5>Syntax:</h5>
 
 <pre>
-  &lt;result&gt; = insertelement &lt;n x &lt;ty&gt;&gt; &lt;val&gt;, &lt;ty&gt; &lt;elt&gt, uint &lt;idx&gt;    <i>; yields &lt;n x &lt;ty&gt;&gt;</i>
+  &lt;result&gt; = select bool &lt;cond&gt;, &lt;ty&gt; &lt;val1&gt;, &lt;ty&gt; &lt;val2&gt;             <i>; yields ty</i>
 </pre>
 
 <h5>Overview:</h5>
 
 <p>
-The '<tt>insertelement</tt>' instruction inserts a scalar
-element into a packed vector at a specified index.
+The '<tt>select</tt>' instruction is used to choose one value based on a
+condition, without branching.
 </p>
 
 
 <h5>Arguments:</h5>
 
 <p>
-The first operand of an '<tt>insertelement</tt>' instruction is a
-value of <a href="#t_packed">packed</a> type.  The second operand is a
-scalar value whose type must equal the element type of the first
-operand.  The third operand is an index indicating the position at
-which to insert the value.  The index may be a variable.</p>
+The '<tt>select</tt>' instruction requires a boolean value indicating the condition, and two values of the same <a href="#t_firstclass">first class</a> type.
+</p>
 
 <h5>Semantics:</h5>
 
 <p>
-The result is a packed vector of the same type as <tt>val</tt>.  Its
-element values are those of <tt>val</tt> except at position
-<tt>idx</tt>, where it gets the value <tt>elt</tt>.  If <tt>idx</tt>
-exceeds the length of <tt>val</tt>, the results are undefined.
+If the boolean condition evaluates to true, the instruction returns the first
+value argument; otherwise, it returns the second value argument.
 </p>
 
 <h5>Example:</h5>
 
 <pre>
-  %result = insertelement &lt;4 x int&gt; %vec, int 1, uint 0    <i>; yields &lt;4 x int&gt;</i>
+  %X = select bool true, ubyte 17, ubyte 42          <i>; yields ubyte:17</i>
 </pre>
 </div>
 
@@ -2541,7 +3389,7 @@ language reference manual does not define what this type is, so all
 transformations should be prepared to handle intrinsics with any type
 used.</p>
 
-<p>This example shows how the <a href="#i_vanext"><tt>vanext</tt></a>
+<p>This example shows how the <a href="#i_va_arg"><tt>va_arg</tt></a>
 instruction and the variable argument handling intrinsic functions are
 used.</p>
 
@@ -2715,7 +3563,7 @@ the runtime to find the pointer at GC safe points.
 <h5>Syntax:</h5>
 
 <pre>
-  declare sbyte* %llvm.gcread(sbyte** %Ptr)
+  declare sbyte* %llvm.gcread(sbyte* %ObjPtr, sbyte** %Ptr)
 </pre>
 
 <h5>Overview:</h5>
@@ -2726,8 +3574,10 @@ barriers.</p>
 
 <h5>Arguments:</h5>
 
-<p>The argument is the address to read from, which should be an address
-allocated from the garbage collector.</p>
+<p>The second argument is the address to read from, which should be an address
+allocated from the garbage collector.  The first object is a pointer to the 
+start of the referenced object, if needed by the language runtime (otherwise
+null).</p>
 
 <h5>Semantics:</h5>
 
@@ -2748,7 +3598,7 @@ garbage collector runtime, as needed.</p>
 <h5>Syntax:</h5>
 
 <pre>
-  declare void %llvm.gcwrite(sbyte* %P1, sbyte** %P2)
+  declare void %llvm.gcwrite(sbyte* %P1, sbyte* %Obj, sbyte** %P2)
 </pre>
 
 <h5>Overview:</h5>
@@ -2759,8 +3609,10 @@ barriers (such as generational or reference counting collectors).</p>
 
 <h5>Arguments:</h5>
 
-<p>The first argument is the reference to store, and the second is the heap
-location to store to.</p>
+<p>The first argument is the reference to store, the second is the start of the
+object to store it to, and the third is the address of the field of Obj to 
+store to.  If the runtime does not require a pointer to the object, Obj may be
+null.</p>
 
 <h5>Semantics:</h5>
 
@@ -2800,8 +3652,9 @@ be implemented with code generator support.
 <h5>Overview:</h5>
 
 <p>
-The '<tt>llvm.returnaddress</tt>' intrinsic returns a target-specific value
-indicating the return address of the current function or one of its callers.
+The '<tt>llvm.returnaddress</tt>' intrinsic attempts to compute a 
+target-specific value indicating the return address of the current function 
+or one of its callers.
 </p>
 
 <h5>Arguments:</h5>
@@ -2844,8 +3697,8 @@ source-language caller.
 <h5>Overview:</h5>
 
 <p>
-The '<tt>llvm.frameaddress</tt>' intrinsic returns the target-specific frame
-pointer value for the specified stack frame.
+The '<tt>llvm.frameaddress</tt>' intrinsic attempts to return the 
+target-specific frame pointer value for the specified stack frame.
 </p>
 
 <h5>Arguments:</h5>
@@ -3005,7 +3858,7 @@ code to simulators and other tools.  The method is target specific, but it is
 expected that the marker will use exported symbols to transmit the PC of the marker.
 The marker makes no guarantees that it will remain with any specific instruction 
 after optimizations.  It is possible that the presence of a marker will inhibit 
-optimizations.  The intended use is to be inserted after optmizations to allow
+optimizations.  The intended use is to be inserted after optimizations to allow
 correlations of simulation runs.
 </p>
 
@@ -3057,199 +3910,6 @@ system wide value.  On backends without support, this is lowered to a constant 0
 
 </div>
 
-
-<!-- ======================================================================= -->
-<div class="doc_subsection">
-  <a name="int_os">Operating System Intrinsics</a>
-</div>
-
-<div class="doc_text">
-<p>
-These intrinsics are provided by LLVM to support the implementation of
-operating system level code.
-</p>
-
-</div>
-
-<!-- _______________________________________________________________________ -->
-<div class="doc_subsubsection">
-  <a name="i_readport">'<tt>llvm.readport</tt>' Intrinsic</a>
-</div>
-
-<div class="doc_text">
-
-<h5>Syntax:</h5>
-<pre>
-  declare &lt;integer type&gt; %llvm.readport (&lt;integer type&gt; &lt;address&gt;)
-</pre>
-
-<h5>Overview:</h5>
-
-<p>
-The '<tt>llvm.readport</tt>' intrinsic reads data from the specified hardware
-I/O port.
-</p>
-
-<h5>Arguments:</h5>
-
-<p>
-The argument to this intrinsic indicates the hardware I/O address from which
-to read the data.  The address is in the hardware I/O address namespace (as
-opposed to being a memory location for memory mapped I/O).
-</p>
-
-<h5>Semantics:</h5>
-
-<p>
-The '<tt>llvm.readport</tt>' intrinsic reads data from the hardware I/O port
-specified by <i>address</i> and returns the value.  The address and return
-value must be integers, but the size is dependent upon the platform upon which
-the program is code generated.  For example, on x86, the address must be an
-unsigned 16-bit value, and the return value must be 8, 16, or 32 bits.
-</p>
-
-</div>
-
-<!-- _______________________________________________________________________ -->
-<div class="doc_subsubsection">
-  <a name="i_writeport">'<tt>llvm.writeport</tt>' Intrinsic</a>
-</div>
-
-<div class="doc_text">
-
-<h5>Syntax:</h5>
-<pre>
-  call void (&lt;integer type&gt;, &lt;integer type&gt;)*
-            %llvm.writeport (&lt;integer type&gt; &lt;value&gt;,
-                             &lt;integer type&gt; &lt;address&gt;)
-</pre>
-
-<h5>Overview:</h5>
-
-<p>
-The '<tt>llvm.writeport</tt>' intrinsic writes data to the specified hardware
-I/O port.
-</p>
-
-<h5>Arguments:</h5>
-
-<p>
-The first argument is the value to write to the I/O port.
-</p>
-
-<p>
-The second argument indicates the hardware I/O address to which data should be
-written.  The address is in the hardware I/O address namespace (as opposed to
-being a memory location for memory mapped I/O).
-</p>
-
-<h5>Semantics:</h5>
-
-<p>
-The '<tt>llvm.writeport</tt>' intrinsic writes <i>value</i> to the I/O port
-specified by <i>address</i>.  The address and value must be integers, but the
-size is dependent upon the platform upon which the program is code generated.
-For example, on x86, the address must be an unsigned 16-bit value, and the
-value written must be 8, 16, or 32 bits in length.
-</p>
-
-</div>
-
-<!-- _______________________________________________________________________ -->
-<div class="doc_subsubsection">
-  <a name="i_readio">'<tt>llvm.readio</tt>' Intrinsic</a>
-</div>
-
-<div class="doc_text">
-
-<h5>Syntax:</h5>
-<pre>
-  declare &lt;result&gt; %llvm.readio (&lt;ty&gt; * &lt;pointer&gt;)
-</pre>
-
-<h5>Overview:</h5>
-
-<p>
-The '<tt>llvm.readio</tt>' intrinsic reads data from a memory mapped I/O
-address.
-</p>
-
-<h5>Arguments:</h5>
-
-<p>
-The argument to this intrinsic is a pointer indicating the memory address from
-which to read the data.  The data must be a
-<a href="#t_firstclass">first class</a> type.
-</p>
-
-<h5>Semantics:</h5>
-
-<p>
-The '<tt>llvm.readio</tt>' intrinsic reads data from a memory mapped I/O
-location specified by <i>pointer</i> and returns the value.  The argument must
-be a pointer, and the return value must be a
-<a href="#t_firstclass">first class</a> type.  However, certain architectures
-may not support I/O on all first class types.  For example, 32-bit processors
-may only support I/O on data types that are 32 bits or less.
-</p>
-
-<p>
-This intrinsic enforces an in-order memory model for llvm.readio and
-llvm.writeio calls on machines that use dynamic scheduling.  Dynamically
-scheduled processors may execute loads and stores out of order, re-ordering at
-run time accesses to memory mapped I/O registers.  Using these intrinsics
-ensures that accesses to memory mapped I/O registers occur in program order.
-</p>
-
-</div>
-
-<!-- _______________________________________________________________________ -->
-<div class="doc_subsubsection">
-  <a name="i_writeio">'<tt>llvm.writeio</tt>' Intrinsic</a>
-</div>
-
-<div class="doc_text">
-
-<h5>Syntax:</h5>
-<pre>
-  declare void %llvm.writeio (&lt;ty1&gt; &lt;value&gt;, &lt;ty2&gt; * &lt;pointer&gt;)
-</pre>
-
-<h5>Overview:</h5>
-
-<p>
-The '<tt>llvm.writeio</tt>' intrinsic writes data to the specified memory
-mapped I/O address.
-</p>
-
-<h5>Arguments:</h5>
-
-<p>
-The first argument is the value to write to the memory mapped I/O location.
-The second argument is a pointer indicating the memory address to which the
-data should be written.
-</p>
-
-<h5>Semantics:</h5>
-
-<p>
-The '<tt>llvm.writeio</tt>' intrinsic writes <i>value</i> to the memory mapped
-I/O address specified by <i>pointer</i>.  The value must be a
-<a href="#t_firstclass">first class</a> type.  However, certain architectures
-may not support I/O on all first class types.  For example, 32-bit processors
-may only support I/O on data types that are 32 bits or less.
-</p>
-
-<p>
-This intrinsic enforces an in-order memory model for llvm.readio and
-llvm.writeio calls on machines that use dynamic scheduling.  Dynamically
-scheduled processors may execute loads and stores out of order, re-ordering at
-run time accesses to memory mapped I/O registers.  Using these intrinsics
-ensures that accesses to memory mapped I/O registers occur in program order.
-</p>
-
-</div>
-
 <!-- ======================================================================= -->
 <div class="doc_subsection">
   <a name="int_libc">Standard C Library Intrinsics</a>
@@ -3274,41 +3934,43 @@ for more efficient code generation.
 
 <h5>Syntax:</h5>
 <pre>
-  declare void %llvm.memcpy(sbyte* &lt;dest&gt;, sbyte* &lt;src&gt;,
-                            uint &lt;len&gt;, uint &lt;align&gt;)
+  declare void %llvm.memcpy.i32(sbyte* &lt;dest&gt;, sbyte* &lt;src&gt;,
+                                uint &lt;len&gt;, uint &lt;align&gt;)
+  declare void %llvm.memcpy.i64(sbyte* &lt;dest&gt;, sbyte* &lt;src&gt;,
+                                ulong &lt;len&gt;, uint &lt;align&gt;)
 </pre>
 
 <h5>Overview:</h5>
 
 <p>
-The '<tt>llvm.memcpy</tt>' intrinsic copies a block of memory from the source
+The '<tt>llvm.memcpy.*</tt>' intrinsics copy a block of memory from the source
 location to the destination location.
 </p>
 
 <p>
-Note that, unlike the standard libc function, the <tt>llvm.memcpy</tt> intrinsic
-does not return a value, and takes an extra alignment argument.
+Note that, unlike the standard libc function, the <tt>llvm.memcpy.*</tt> 
+intrinsics do not return a value, and takes an extra alignment argument.
 </p>
 
 <h5>Arguments:</h5>
 
 <p>
 The first argument is a pointer to the destination, the second is a pointer to
-the source.  The third argument is an (arbitrarily sized) integer argument
+the source.  The third argument is an integer argument
 specifying the number of bytes to copy, and the fourth argument is the alignment
 of the source and destination locations.
 </p>
 
 <p>
 If the call to this intrinisic has an alignment value that is not 0 or 1, then
-the caller guarantees that the size of the copy is a multiple of the alignment
-and that both the source and destination pointers are aligned to that boundary.
+the caller guarantees that both the source and destination pointers are aligned
+to that boundary.
 </p>
 
 <h5>Semantics:</h5>
 
 <p>
-The '<tt>llvm.memcpy</tt>' intrinsic copies a block of memory from the source
+The '<tt>llvm.memcpy.*</tt>' intrinsics copy a block of memory from the source
 location to the destination location, which are not allowed to overlap.  It
 copies "len" bytes of memory over.  If the argument is known to be aligned to
 some boundary, this can be specified as the fourth argument, otherwise it should
@@ -3326,42 +3988,44 @@ be set to 0 or 1.
 
 <h5>Syntax:</h5>
 <pre>
-  declare void %llvm.memmove(sbyte* &lt;dest&gt;, sbyte* &lt;src&gt;,
-                             uint &lt;len&gt;, uint &lt;align&gt;)
+  declare void %llvm.memmove.i32(sbyte* &lt;dest&gt;, sbyte* &lt;src&gt;,
+                                 uint &lt;len&gt;, uint &lt;align&gt;)
+  declare void %llvm.memmove.i64(sbyte* &lt;dest&gt;, sbyte* &lt;src&gt;,
+                                 ulong &lt;len&gt;, uint &lt;align&gt;)
 </pre>
 
 <h5>Overview:</h5>
 
 <p>
-The '<tt>llvm.memmove</tt>' intrinsic moves a block of memory from the source
-location to the destination location. It is similar to the '<tt>llvm.memcpy</tt>' 
-intrinsic but allows the two memory locations to overlap.
+The '<tt>llvm.memmove.*</tt>' intrinsics move a block of memory from the source
+location to the destination location. It is similar to the
+'<tt>llvm.memcmp</tt>' intrinsic but allows the two memory locations to overlap.
 </p>
 
 <p>
-Note that, unlike the standard libc function, the <tt>llvm.memmove</tt> intrinsic
-does not return a value, and takes an extra alignment argument.
+Note that, unlike the standard libc function, the <tt>llvm.memmove.*</tt> 
+intrinsics do not return a value, and takes an extra alignment argument.
 </p>
 
 <h5>Arguments:</h5>
 
 <p>
 The first argument is a pointer to the destination, the second is a pointer to
-the source.  The third argument is an (arbitrarily sized) integer argument
+the source.  The third argument is an integer argument
 specifying the number of bytes to copy, and the fourth argument is the alignment
 of the source and destination locations.
 </p>
 
 <p>
 If the call to this intrinisic has an alignment value that is not 0 or 1, then
-the caller guarantees that the size of the copy is a multiple of the alignment
-and that both the source and destination pointers are aligned to that boundary.
+the caller guarantees that the source and destination pointers are aligned to
+that boundary.
 </p>
 
 <h5>Semantics:</h5>
 
 <p>
-The '<tt>llvm.memmove</tt>' intrinsic copies a block of memory from the source
+The '<tt>llvm.memmove.*</tt>' intrinsics copy a block of memory from the source
 location to the destination location, which may overlap.  It
 copies "len" bytes of memory over.  If the argument is known to be aligned to
 some boundary, this can be specified as the fourth argument, otherwise it should
@@ -3372,21 +4036,23 @@ be set to 0 or 1.
 
 <!-- _______________________________________________________________________ -->
 <div class="doc_subsubsection">
-  <a name="i_memset">'<tt>llvm.memset</tt>' Intrinsic</a>
+  <a name="i_memset">'<tt>llvm.memset.*</tt>' Intrinsics</a>
 </div>
 
 <div class="doc_text">
 
 <h5>Syntax:</h5>
 <pre>
-  declare void %llvm.memset(sbyte* &lt;dest&gt;, ubyte &lt;val&gt;,
-                            uint &lt;len&gt;, uint &lt;align&gt;)
+  declare void %llvm.memset.i32(sbyte* &lt;dest&gt;, ubyte &lt;val&gt;,
+                                uint &lt;len&gt;, uint &lt;align&gt;)
+  declare void %llvm.memset.i64(sbyte* &lt;dest&gt;, ubyte &lt;val&gt;,
+                                ulong &lt;len&gt;, uint &lt;align&gt;)
 </pre>
 
 <h5>Overview:</h5>
 
 <p>
-The '<tt>llvm.memset</tt>' intrinsic fills a block of memory with a particular
+The '<tt>llvm.memset.*</tt>' intrinsics fill a block of memory with a particular
 byte value.
 </p>
 
@@ -3399,21 +4065,21 @@ does not return a value, and takes an extra alignment argument.
 
 <p>
 The first argument is a pointer to the destination to fill, the second is the
-byte value to fill it with, the third argument is an (arbitrarily sized) integer
+byte value to fill it with, the third argument is an integer
 argument specifying the number of bytes to fill, and the fourth argument is the
 known alignment of destination location.
 </p>
 
 <p>
 If the call to this intrinisic has an alignment value that is not 0 or 1, then
-the caller guarantees that the size of the copy is a multiple of the alignment
-and that the destination pointer is aligned to that boundary.
+the caller guarantees that the destination pointer is aligned to that boundary.
 </p>
 
 <h5>Semantics:</h5>
 
 <p>
-The '<tt>llvm.memset</tt>' intrinsic fills "len" bytes of memory starting at the
+The '<tt>llvm.memset.*</tt>' intrinsics fill "len" bytes of memory starting at
+the
 destination location.  If the argument is known to be aligned to some boundary,
 this can be specified as the fourth argument, otherwise it should be set to 0 or
 1.
@@ -3465,8 +4131,8 @@ false.
 
 <h5>Syntax:</h5>
 <pre>
-  declare double %llvm.sqrt.f32(float Val)
-  declare double %llvm.sqrt.f64(double Val)
+  declare float %llvm.sqrt.f32(float %Val)
+  declare double %llvm.sqrt.f64(double %Val)
 </pre>
 
 <h5>Overview:</h5>
@@ -3492,6 +4158,42 @@ floating point number.
 </p>
 </div>
 
+<!-- _______________________________________________________________________ -->
+<div class="doc_subsubsection">
+  <a name="i_powi">'<tt>llvm.powi.*</tt>' Intrinsic</a>
+</div>
+
+<div class="doc_text">
+
+<h5>Syntax:</h5>
+<pre>
+  declare float  %llvm.powi.f32(float  %Val, int %power)
+  declare double %llvm.powi.f64(double %Val, int %power)
+</pre>
+
+<h5>Overview:</h5>
+
+<p>
+The '<tt>llvm.powi.*</tt>' intrinsics return the first operand raised to the
+specified (positive or negative) power.  The order of evaluation of
+multiplications is not defined.
+</p>
+
+<h5>Arguments:</h5>
+
+<p>
+The second argument is an integer power, and the first is a value to raise to
+that power.
+</p>
+
+<h5>Semantics:</h5>
+
+<p>
+This function returns the first value raised to the second power with an
+unspecified sequence of rounding operations.</p>
+</div>
+
+
 <!-- ======================================================================= -->
 <div class="doc_subsection">
   <a name="int_manip">Bit Manipulation Intrinsics</a>
@@ -3610,7 +4312,7 @@ unsigned integer type. The return type must match the argument type.
 <p>
 The '<tt>llvm.ctlz</tt>' intrinsic counts the leading (most significant) zeros
 in a variable.  If the src == 0 then the result is the size in bits of the type
-of src. For example, <tt>llvm.cttz(int 2) = 30</tt>.
+of src. For example, <tt>llvm.ctlz(int 2) = 30</tt>.
 </p>
 </div>
 
@@ -3678,7 +4380,7 @@ Debugging</a> document.
   src="http://www.w3.org/Icons/valid-html401" alt="Valid HTML 4.01!" /></a>
 
   <a href="mailto:sabre@nondot.org">Chris Lattner</a><br>
-  <a href="http://llvm.cs.uiuc.edu">The LLVM Compiler Infrastructure</a><br>
+  <a href="http://llvm.org">The LLVM Compiler Infrastructure</a><br>
   Last modified: $Date$
 </address>
 </body>