Fix the section headings.
[oota-llvm.git] / docs / LangRef.html
index dd02a9e4a297956f6327a4a9f76e4e26bf6fba3c..be92ecc5d1682c390f59427bfb1823797b6f3765 100644 (file)
       <li><a href="#linkage">Linkage Types</a></li>
       <li><a href="#callingconv">Calling Conventions</a></li>
       <li><a href="#globalvars">Global Variables</a></li>
-      <li><a href="#functionstructure">Function Structure</a></li>
+      <li><a href="#functionstructure">Functions</a></li>
+      <li><a href="#moduleasm">Module-Level Inline Assembly</a></li>
     </ol>
   </li>
   <li><a href="#typesystem">Type System</a>
     <ol>
-      <li><a href="#t_primitive">Primitive Types</a>   
+      <li><a href="#t_primitive">Primitive Types</a>    
         <ol>
           <li><a href="#t_classifications">Type Classifications</a></li>
         </ol>
       <li><a href="#constantexprs">Constant Expressions</a>
     </ol>
   </li>
+  <li><a href="#othervalues">Other Values</a>
+    <ol>
+      <li><a href="#inlineasm">Inline Assembler Expressions</a>
+    </ol>
+  </li>
   <li><a href="#instref">Instruction Reference</a>
     <ol>
       <li><a href="#terminators">Terminator Instructions</a>
           <li><a href="#i_add">'<tt>add</tt>' Instruction</a></li>
           <li><a href="#i_sub">'<tt>sub</tt>' Instruction</a></li>
           <li><a href="#i_mul">'<tt>mul</tt>' Instruction</a></li>
-          <li><a href="#i_div">'<tt>div</tt>' Instruction</a></li>
-          <li><a href="#i_rem">'<tt>rem</tt>' Instruction</a></li>
+          <li><a href="#i_udiv">'<tt>udiv</tt>' Instruction</a></li>
+          <li><a href="#i_sdiv">'<tt>sdiv</tt>' Instruction</a></li>
+          <li><a href="#i_fdiv">'<tt>fdiv</tt>' Instruction</a></li>
+          <li><a href="#i_urem">'<tt>urem</tt>' Instruction</a></li>
+          <li><a href="#i_srem">'<tt>srem</tt>' Instruction</a></li>
+          <li><a href="#i_frem">'<tt>frem</tt>' Instruction</a></li>
           <li><a href="#i_setcc">'<tt>set<i>cc</i></tt>' Instructions</a></li>
         </ol>
       </li>
           <li><a href="#i_shr">'<tt>shr</tt>' Instruction</a></li>
         </ol>
       </li>
-      <li><a href="#memoryops">Memory Access Operations</a>
+      <li><a href="#vectorops">Vector Operations</a>
+        <ol>
+          <li><a href="#i_extractelement">'<tt>extractelement</tt>' Instruction</a></li>
+          <li><a href="#i_insertelement">'<tt>insertelement</tt>' Instruction</a></li>
+          <li><a href="#i_shufflevector">'<tt>shufflevector</tt>' Instruction</a></li>
+          <li><a href="#i_vsetint">'<tt>vsetint</tt>' Instruction</a></li>
+          <li><a href="#i_vsetfp">'<tt>vsetfp</tt>' Instruction</a></li>
+          <li><a href="#i_vselect">'<tt>vselect</tt>' Instruction</a></li>
+        </ol>
+      </li>
+      <li><a href="#memoryops">Memory Access and Addressing Operations</a>
         <ol>
           <li><a href="#i_malloc">'<tt>malloc</tt>'   Instruction</a></li>
           <li><a href="#i_free">'<tt>free</tt>'     Instruction</a></li>
           <li><a href="#i_alloca">'<tt>alloca</tt>'   Instruction</a></li>
-        <li><a href="#i_load">'<tt>load</tt>'     Instruction</a></li>
-        <li><a href="#i_store">'<tt>store</tt>'    Instruction</a></li>
-        <li><a href="#i_getelementptr">'<tt>getelementptr</tt>' Instruction</a></li>
+         <li><a href="#i_load">'<tt>load</tt>'     Instruction</a></li>
+         <li><a href="#i_store">'<tt>store</tt>'    Instruction</a></li>
+         <li><a href="#i_getelementptr">'<tt>getelementptr</tt>' Instruction</a></li>
         </ol>
       </li>
+      <li><a href="#convertops">Conversion Operations</a>
+        <ol>
+          <li><a href="#i_trunc">'<tt>trunc .. to</tt>' Instruction</a></li>
+          <li><a href="#i_zext">'<tt>zext .. to</tt>' Instruction</a></li>
+          <li><a href="#i_sext">'<tt>sext .. to</tt>' Instruction</a></li>
+          <li><a href="#i_fptrunc">'<tt>fptrunc .. to</tt>' Instruction</a></li>
+          <li><a href="#i_fpext">'<tt>fpext .. to</tt>' Instruction</a></li>
+          <li><a href="#i_fp2uint">'<tt>fp2uint .. to</tt>' Instruction</a></li>
+          <li><a href="#i_fp2sint">'<tt>fp2sint .. to</tt>' Instruction</a></li>
+          <li><a href="#i_uint2fp">'<tt>uint2fp .. to</tt>' Instruction</a></li>
+          <li><a href="#i_sint2fp">'<tt>sint2fp .. to</tt>' Instruction</a></li>
+          <li><a href="#i_bitconvert">'<tt>bitconvert .. to</tt>' Instruction</a></li>
+        </ol>
       <li><a href="#otherops">Other Operations</a>
         <ol>
           <li><a href="#i_phi">'<tt>phi</tt>'   Instruction</a></li>
-          <li><a href="#i_cast">'<tt>cast .. to</tt>' Instruction</a></li>
           <li><a href="#i_select">'<tt>select</tt>' Instruction</a></li>
           <li><a href="#i_call">'<tt>call</tt>'  Instruction</a></li>
-          <li><a href="#i_vaarg">'<tt>vaarg</tt>'  Instruction</a></li>
+          <li><a href="#i_va_arg">'<tt>va_arg</tt>'  Instruction</a></li>
         </ol>
       </li>
     </ol>
         <ol>
           <li><a href="#i_returnaddress">'<tt>llvm.returnaddress</tt>' Intrinsic</a></li>
           <li><a href="#i_frameaddress">'<tt>llvm.frameaddress</tt>'   Intrinsic</a></li>
+          <li><a href="#i_stacksave">'<tt>llvm.stacksave</tt>' Intrinsic</a></li>
+          <li><a href="#i_stackrestore">'<tt>llvm.stackrestore</tt>' Intrinsic</a></li>
           <li><a href="#i_prefetch">'<tt>llvm.prefetch</tt>' Intrinsic</a></li>
           <li><a href="#i_pcmarker">'<tt>llvm.pcmarker</tt>' Intrinsic</a></li>
           <li><a href="#i_readcyclecounter"><tt>llvm.readcyclecounter</tt>' Intrinsic</a></li>
         </ol>
       </li>
-      <li><a href="#int_os">Operating System Intrinsics</a>
-        <ol>
-          <li><a href="#i_readport">'<tt>llvm.readport</tt>' Intrinsic</a></li>
-          <li><a href="#i_writeport">'<tt>llvm.writeport</tt>' Intrinsic</a></li>
-          <li><a href="#i_readio">'<tt>llvm.readio</tt>'   Intrinsic</a></li>
-          <li><a href="#i_writeio">'<tt>llvm.writeio</tt>'   Intrinsic</a></li>
-        </ol>
       <li><a href="#int_libc">Standard C Library Intrinsics</a>
         <ol>
-          <li><a href="#i_memcpy">'<tt>llvm.memcpy</tt>' Intrinsic</a></li>
-          <li><a href="#i_memmove">'<tt>llvm.memmove</tt>' Intrinsic</a></li>
-          <li><a href="#i_memset">'<tt>llvm.memset</tt>' Intrinsic</a></li>
-          <li><a href="#i_isunordered">'<tt>llvm.isunordered</tt>' Intrinsic</a></li>
-          <li><a href="#i_sqrt">'<tt>llvm.sqrt</tt>' Intrinsic</a></li>
-
+          <li><a href="#i_memcpy">'<tt>llvm.memcpy.*</tt>' Intrinsic</a></li>
+          <li><a href="#i_memmove">'<tt>llvm.memmove.*</tt>' Intrinsic</a></li>
+          <li><a href="#i_memset">'<tt>llvm.memset.*</tt>' Intrinsic</a></li>
+          <li><a href="#i_isunordered">'<tt>llvm.isunordered.*</tt>' Intrinsic</a></li>
+          <li><a href="#i_sqrt">'<tt>llvm.sqrt.*</tt>' Intrinsic</a></li>
+          <li><a href="#i_powi">'<tt>llvm.powi.*</tt>' Intrinsic</a></li>
         </ol>
       </li>
-      <li><a href="#int_count">Bit counting Intrinsics</a>
+      <li><a href="#int_manip">Bit Manipulation Intrinsics</a>
         <ol>
-          <li><a href="#int_ctpop">'<tt>llvm.ctpop</tt>' Intrinsic </a></li>
-          <li><a href="#int_ctlz">'<tt>llvm.ctlz</tt>' Intrinsic </a></li>
-          <li><a href="#int_cttz">'<tt>llvm.cttz</tt>' Intrinsic </a></li>
+          <li><a href="#i_bswap">'<tt>llvm.bswap.*</tt>' Intrinsics</a></li>
+          <li><a href="#int_ctpop">'<tt>llvm.ctpop.*</tt>' Intrinsic </a></li>
+          <li><a href="#int_ctlz">'<tt>llvm.ctlz.*</tt>' Intrinsic </a></li>
+          <li><a href="#int_cttz">'<tt>llvm.cttz.*</tt>' Intrinsic </a></li>
         </ol>
       </li>
       <li><a href="#int_debugger">Debugger intrinsics</a></li>
@@ -338,6 +366,9 @@ symbol table entries. Here is an example of the "hello world" module:</p>
 <i>; External declaration of the puts function</i>
 <a href="#functionstructure">declare</a> int %puts(sbyte*)                                            <i>; int(sbyte*)* </i>
 
+<i>; Global variable / Function body section separator</i>
+implementation
+
 <i>; Definition of main function</i>
 int %main() {                                                        <i>; int()* </i>
         <i>; Convert [13x sbyte]* to sbyte *...</i>
@@ -361,6 +392,13 @@ represented by a pointer to a memory location (in this case, a pointer to an
 array of char, and a pointer to a function), and have one of the following <a
 href="#linkage">linkage types</a>.</p>
 
+<p>Due to a limitation in the current LLVM assembly parser (it is limited by
+one-token lookahead), modules are split into two pieces by the "implementation"
+keyword.  Global variable prototypes and definitions must occur before the
+keyword, and function definitions must occur after it.  Function prototypes may
+occur either before or after it.  In the future, the implementation keyword may
+become a noop, if the parser gets smarter.</p>
+
 </div>
 
 <!-- ======================================================================= -->
@@ -417,6 +455,35 @@ All Global Variables and Functions have one of the following types of linkage:
   visible, meaning that it participates in linkage and can be used to resolve
   external symbol references.
   </dd>
+
+  <dt><tt><b><a name="linkage_externweak">extern_weak</a></b></tt>: </dt>
+
+  <dd>"<tt>extern_weak</tt>" TBD
+  </dd>
+
+  <p>
+  The next two types of linkage are targeted for Microsoft Windows platform
+  only. They are designed to support importing (exporting) symbols from (to)
+  DLLs.
+  </p>
+
+  <dt><tt><b><a name="linkage_dllimport">dllimport</a></b></tt>: </dt>
+
+  <dd>"<tt>dllimport</tt>" linkage causes the compiler to reference a function
+    or variable via a global pointer to a pointer that is set up by the DLL
+    exporting the symbol. On Microsoft Windows targets, the pointer name is
+    formed by combining <code>_imp__</code> and the function or variable name.
+  </dd>
+
+  <dt><tt><b><a name="linkage_dllexport">dllexport</a></b></tt>: </dt>
+
+  <dd>"<tt>dllexport</tt>" linkage causes the compiler to provide a global
+    pointer to a pointer in a DLL, so that it can be referenced with the
+    <tt>dllimport</tt> attribute. On Microsoft Windows targets, the pointer
+    name is formed by combining <code>_imp__</code> and the function or variable
+    name.
+  </dd>
+
 </dl>
 
 <p><a name="linkage_external">For example, since the "<tt>.LC0</tt>"
@@ -452,6 +519,19 @@ the future:</p>
   prototype and implemented declaration of the function (as does normal C).
   </dd>
 
+  <dt><b>"<tt>csretcc</tt>" - The C struct return calling convention</b>:</dt>
+
+  <dd>This calling convention matches the target C calling conventions, except
+  that functions with this convention are required to take a pointer as their
+  first argument, and the return type of the function must be void.  This is
+  used for C functions that return aggregates by-value.  In this case, the
+  function has been transformed to take a pointer to the struct as the first
+  argument to the function.  For targets where the ABI specifies specific
+  behavior for structure-return calls, the calling convention can be used to
+  distinguish between struct return functions and other functions that take a
+  pointer to a struct as the first argument.
+  </dd>
+
   <dt><b>"<tt>fastcc</tt>" - The fast calling convention</b>:</dt>
 
   <dd>This calling convention attempts to make calls as fast as possible
@@ -495,7 +575,8 @@ convention.</p>
 <div class="doc_text">
 
 <p>Global variables define regions of memory allocated at compilation time
-instead of run-time.  Global variables may optionally be initialized, and may
+instead of run-time.  Global variables may optionally be initialized, may have
+an explicit section to be placed in, and may
 have an optional explicit alignment specified.  A
 variable may be defined as a global "constant," which indicates that the
 contents of the variable will <b>never</b> be modified (enabling better
@@ -518,6 +599,9 @@ variables always define a pointer to their "content" type because they
 describe a region of memory, and all memory objects in LLVM are
 accessed through pointers.</p>
 
+<p>LLVM allows an explicit section to be specified for globals.  If the target
+supports it, it will emit globals to the section specified.</p>
+
 <p>An explicit alignment may be specified for a global.  If not present, or if
 the alignment is set to zero, the alignment of the global is set by the target
 to whatever it feels convenient.  If an explicit alignment is specified, the 
@@ -536,8 +620,8 @@ a power of 2.</p>
 
 <p>LLVM function definitions consist of an optional <a href="#linkage">linkage
 type</a>, an optional <a href="#callingconv">calling convention</a>, a return
-type, a function name, a (possibly empty) argument list, an optional alignment,
-an opening curly brace,
+type, a function name, a (possibly empty) argument list, an optional section,
+an optional alignment, an opening curly brace,
 a list of basic blocks, and a closing curly brace.  LLVM function declarations
 are defined with the "<tt>declare</tt>" keyword, an optional <a
 href="#callingconv">calling convention</a>, a return type, a function name,
@@ -560,6 +644,9 @@ functions with the same name but different parameter lists or return values are
 considered different functions, and LLVM will resolve references to each
 appropriately.</p>
 
+<p>LLVM allows an explicit section to be specified for functions.  If the target
+supports it, it will emit functions to the section specified.</p>
+
 <p>An explicit alignment may be specified for a function.  If not present, or if
 the alignment is set to zero, the alignment of the function is set by the target
 to whatever it feels convenient.  If an explicit alignment is specified, the
@@ -568,6 +655,34 @@ a power of 2.</p>
 
 </div>
 
+<!-- ======================================================================= -->
+<div class="doc_subsection">
+  <a name="moduleasm">Module-Level Inline Assembly</a>
+</div>
+
+<div class="doc_text">
+<p>
+Modules may contain "module-level inline asm" blocks, which corresponds to the
+GCC "file scope inline asm" blocks.  These blocks are internally concatenated by
+LLVM and treated as a single unit, but may be separated in the .ll file if
+desired.  The syntax is very simple:
+</p>
+
+<div class="doc_code"><pre>
+  module asm "inline asm code goes here"
+  module asm "more can go here"
+</pre></div>
+
+<p>The strings can contain any character by escaping non-printable characters.
+   The escape sequence used is simply "\xx" where "xx" is the two digit hex code
+   for the number.
+</p>
+
+<p>
+  The inline asm code is simply printed to the machine code .s file when
+  assembly code is generated.
+</p>
+</div>
 
 
 <!-- *********************************************************************** -->
@@ -1067,9 +1182,54 @@ that does not have side effects (e.g. load and call are not supported).  The
 following is the syntax for constant expressions:</p>
 
 <dl>
-  <dt><b><tt>cast ( CST to TYPE )</tt></b></dt>
-
-  <dd>Cast a constant to another type.</dd>
+  <dt><b><tt>trunc ( CST to TYPE )</tt></b></dt>
+  <dd>Truncate a constant to another type. The bit size of CST must be larger 
+  than the bit size of TYPE. Both types must be integral.</dd>
+
+  <dt><b><tt>zext ( CST to TYPE )</tt></b></dt>
+  <dd>Zero extend a constant to another type. The bit size of CST must be 
+  smaller or equal to the bit size of TYPE.  Both types must be integral.</dd>
+
+  <dt><b><tt>sext ( CST to TYPE )</tt></b></dt>
+  <dd>Sign extend a constant to another type. The bit size of CST must be 
+  smaller or equal to the bit size of TYPE.  Both types must be integral.</dd>
+
+  <dt><b><tt>fptrunc ( CST to TYPE )</tt></b></dt>
+  <dd>Truncate a floating point constant to another floating point type. The 
+  size of CST must be larger than the size of TYPE. Both types must be 
+  floating point.</dd>
+
+  <dt><b><tt>fpext ( CST to TYPE )</tt></b></dt>
+  <dd>Floating point extend a constant to another type. The size of CST must be 
+  smaller or equal to the size of TYPE. Both types must be floating point.</dd>
+
+  <dt><b><tt>fp2uint ( CST to TYPE )</tt></b></dt>
+  <dd>Convert a floating point constant to the corresponding unsigned integer
+  constant. TYPE must be an integer type. CST must be floating point. If the 
+  value won't fit in the integer type, the results are undefined.</dd>
+
+  <dt><b><tt>fp2sint ( CST to TYPE )</tt></b></dt>
+  <dd>Convert a floating point constant to the corresponding signed integer
+  constant. TYPE must be an integer type. CST must be floating point. If the 
+  value won't fit in the integer type, the results are undefined.</dd>
+
+  <dt><b><tt>uint2fp ( CST to TYPE )</tt></b></dt>
+  <dd>Convert an unsigned integer constant to the corresponding floating point
+  constant. TYPE must be floating point. CST must be of integer type. If the
+  value won't fit in the floating point type, the results are undefined.</dd>
+
+  <dt><b><tt>sint2fp ( CST to TYPE )</tt></b></dt>
+  <dd>Convert a signed integer constant to the corresponding floating point
+  constant. TYPE must be floating point. CST must be of integer type. If the
+  value won't fit in the floating point type, the results are undefined.</dd>
+
+  <dt><b><tt>bitconvert ( CST to TYPE )</tt></b></dt>
+  <dd>Convert a constant, CST, to another TYPE. The size of CST and TYPE must be
+  identical (same number of bits). The conversion is done as if the CST value
+  was stored to memory and read back as TYPE. In other words, no bits change 
+  with this operator, just the type.  This can be used for conversion of pointer
+  and packed types to any other type, as long as they have the same bit width.
+  </dd>
 
   <dt><b><tt>getelementptr ( CSTPTR, IDX0, IDX1, ... )</tt></b></dt>
 
@@ -1078,6 +1238,27 @@ following is the syntax for constant expressions:</p>
   instruction, the index list may have zero or more indexes, which are required
   to make sense for the type of "CSTPTR".</dd>
 
+  <dt><b><tt>select ( COND, VAL1, VAL2 )</tt></b></dt>
+
+  <dd>Perform the <a href="#i_select">select operation</a> on
+  constants.
+
+  <dt><b><tt>extractelement ( VAL, IDX )</tt></b></dt>
+
+  <dd>Perform the <a href="#i_extractelement">extractelement
+  operation</a> on constants.
+
+  <dt><b><tt>insertelement ( VAL, ELT, IDX )</tt></b></dt>
+
+  <dd>Perform the <a href="#i_insertelement">insertelement
+  operation</a> on constants.
+
+
+  <dt><b><tt>shufflevector ( VEC1, VEC2, IDXMASK )</tt></b></dt>
+
+  <dd>Perform the <a href="#i_shufflevector">shufflevector
+  operation</a> on constants.
+
   <dt><b><tt>OPCODE ( LHS, RHS )</tt></b></dt>
 
   <dd>Perform the specified operation of the LHS and RHS constants. OPCODE may 
@@ -1088,6 +1269,56 @@ following is the syntax for constant expressions:</p>
 </dl>
 </div>
 
+<!-- *********************************************************************** -->
+<div class="doc_section"> <a name="othervalues">Other Values</a> </div>
+<!-- *********************************************************************** -->
+
+<!-- ======================================================================= -->
+<div class="doc_subsection">
+<a name="inlineasm">Inline Assembler Expressions</a>
+</div>
+
+<div class="doc_text">
+
+<p>
+LLVM supports inline assembler expressions (as opposed to <a href="#moduleasm">
+Module-Level Inline Assembly</a>) through the use of a special value.  This
+value represents the inline assembler as a string (containing the instructions
+to emit), a list of operand constraints (stored as a string), and a flag that 
+indicates whether or not the inline asm expression has side effects.  An example
+inline assembler expression is:
+</p>
+
+<pre>
+  int(int) asm "bswap $0", "=r,r"
+</pre>
+
+<p>
+Inline assembler expressions may <b>only</b> be used as the callee operand of
+a <a href="#i_call"><tt>call</tt> instruction</a>.  Thus, typically we have:
+</p>
+
+<pre>
+  %X = call int asm "<a href="#i_bswap">bswap</a> $0", "=r,r"(int %Y)
+</pre>
+
+<p>
+Inline asms with side effects not visible in the constraint list must be marked
+as having side effects.  This is done through the use of the
+'<tt>sideeffect</tt>' keyword, like so:
+</p>
+
+<pre>
+  call void asm sideeffect "eieio", ""()
+</pre>
+
+<p>TODO: The format of the asm and constraints string still need to be
+documented here.  Constraints on what can be done (e.g. duplication, moving, etc
+need to be documented).
+</p>
+
+</div>
+
 <!-- *********************************************************************** -->
 <div class="doc_section"> <a name="instref">Instruction Reference</a> </div>
 <!-- *********************************************************************** -->
@@ -1229,7 +1460,7 @@ branches or with a lookup table.</p>
 
 <pre>
  <i>; Emulate a conditional br instruction</i>
- %Val = <a href="#i_cast">cast</a> bool %value to int
+ %Val = <a href="#i_zext">zext</a> bool %value to int
  switch int %Val, label %truedest [int 0, label %falsedest ]
 
  <i>; Emulate an unconditional br instruction</i>
@@ -1253,7 +1484,7 @@ branches or with a lookup table.</p>
 
 <pre>
   &lt;result&gt; = invoke [<a href="#callingconv">cconv</a>] &lt;ptr to function ty&gt; %&lt;function ptr val&gt;(&lt;function args&gt;) 
-                to label &lt;normal label&gt; except label &lt;exception label&gt;
+                to label &lt;normal label&gt; unwind label &lt;exception label&gt;
 </pre>
 
 <h5>Overview:</h5>
@@ -1314,9 +1545,9 @@ exception.  Additionally, this is important for implementation of
 <h5>Example:</h5>
 <pre>
   %retval = invoke int %Test(int 15)             to label %Continue
-              except label %TestCleanup     <i>; {int}:retval set</i>
+              unwind label %TestCleanup     <i>; {int}:retval set</i>
   %retval = invoke <a href="#callingconv">coldcc</a> int %Test(int 15)             to label %Continue
-              except label %TestCleanup     <i>; {int}:retval set</i>
+              unwind label %TestCleanup     <i>; {int}:retval set</i>
 </pre>
 </div>
 
@@ -1460,54 +1691,141 @@ action is taken based on the type of the operand.</p>
 </pre>
 </div>
 <!-- _______________________________________________________________________ -->
-<div class="doc_subsubsection"> <a name="i_div">'<tt>div</tt>'
+<div class="doc_subsubsection"> <a name="i_udiv">'<tt>udiv</tt>' Instruction
+</a></div>
+<div class="doc_text">
+<h5>Syntax:</h5>
+<pre>  &lt;result&gt; = udiv &lt;ty&gt; &lt;var1&gt;, &lt;var2&gt;   <i>; yields {ty}:result</i>
+</pre>
+<h5>Overview:</h5>
+<p>The '<tt>udiv</tt>' instruction returns the quotient of its two
+operands.</p>
+<h5>Arguments:</h5>
+<p>The two arguments to the '<tt>udiv</tt>' instruction must be 
+<a href="#t_integer">integer</a> values. Both arguments must have identical 
+types. This instruction can also take <a href="#t_packed">packed</a> versions 
+of the values in which case the elements must be integers.</p>
+<h5>Semantics:</h5>
+<p>The value produced is the unsigned integer quotient of the two operands. This
+instruction always performs an unsigned division operation, regardless of 
+whether the arguments are unsigned or not.</p>
+<h5>Example:</h5>
+<pre>  &lt;result&gt; = udiv uint 4, %var          <i>; yields {uint}:result = 4 / %var</i>
+</pre>
+</div>
+<!-- _______________________________________________________________________ -->
+<div class="doc_subsubsection"> <a name="i_sdiv">'<tt>sdiv</tt>' Instruction
+</a> </div>
+<div class="doc_text">
+<h5>Syntax:</h5>
+<pre>  &lt;result&gt; = sdiv &lt;ty&gt; &lt;var1&gt;, &lt;var2&gt;   <i>; yields {ty}:result</i>
+</pre>
+<h5>Overview:</h5>
+<p>The '<tt>sdiv</tt>' instruction returns the quotient of its two
+operands.</p>
+<h5>Arguments:</h5>
+<p>The two arguments to the '<tt>sdiv</tt>' instruction must be
+<a href="#t_integer">integer</a> values.  Both arguments must have identical 
+types. This instruction can also take <a href="#t_packed">packed</a> versions 
+of the values in which case the elements must be integers.</p>
+<h5>Semantics:</h5>
+<p>The value produced is the signed integer quotient of the two operands. This
+instruction always performs a signed division operation, regardless of whether
+the arguments are signed or not.</p>
+<h5>Example:</h5>
+<pre>  &lt;result&gt; = sdiv int 4, %var          <i>; yields {int}:result = 4 / %var</i>
+</pre>
+</div>
+<!-- _______________________________________________________________________ -->
+<div class="doc_subsubsection"> <a name="i_fdiv">'<tt>fdiv</tt>'
 Instruction</a> </div>
 <div class="doc_text">
 <h5>Syntax:</h5>
-<pre>  &lt;result&gt; = div &lt;ty&gt; &lt;var1&gt;, &lt;var2&gt;   <i>; yields {ty}:result</i>
+<pre>  &lt;result&gt; = fdiv &lt;ty&gt; &lt;var1&gt;, &lt;var2&gt;   <i>; yields {ty}:result</i>
 </pre>
 <h5>Overview:</h5>
-<p>The '<tt>div</tt>' instruction returns the quotient of its two
+<p>The '<tt>fdiv</tt>' instruction returns the quotient of its two
 operands.</p>
 <h5>Arguments:</h5>
-<p>The two arguments to the '<tt>div</tt>' instruction must be either <a
- href="#t_integer">integer</a> or <a href="#t_floating">floating point</a>
-values. 
-This instruction can also take <a href="#t_packed">packed</a> versions of the values.
-Both arguments must have identical types.</p>
+<p>The two arguments to the '<tt>div</tt>' instruction must be
+<a href="#t_floating">floating point</a> values.  Both arguments must have
+identical types.  This instruction can also take <a href="#t_packed">packed</a>
+versions of the values in which case the elements must be floating point.</p>
 <h5>Semantics:</h5>
-<p>The value produced is the integer or floating point quotient of the
-two operands.</p>
+<p>The value produced is the floating point quotient of the two operands.</p>
 <h5>Example:</h5>
-<pre>  &lt;result&gt; = div int 4, %var          <i>; yields {int}:result = 4 / %var</i>
+<pre>  &lt;result&gt; = fdiv float 4.0, %var          <i>; yields {float}:result = 4.0 / %var</i>
 </pre>
 </div>
 <!-- _______________________________________________________________________ -->
-<div class="doc_subsubsection"> <a name="i_rem">'<tt>rem</tt>'
+<div class="doc_subsubsection"> <a name="i_urem">'<tt>urem</tt>' Instruction</a>
+</div>
+<div class="doc_text">
+<h5>Syntax:</h5>
+<pre>  &lt;result&gt; = urem &lt;ty&gt; &lt;var1&gt;, &lt;var2&gt;   <i>; yields {ty}:result</i>
+</pre>
+<h5>Overview:</h5>
+<p>The '<tt>urem</tt>' instruction returns the remainder from the
+unsigned division of its two arguments.</p>
+<h5>Arguments:</h5>
+<p>The two arguments to the '<tt>urem</tt>' instruction must be
+<a href="#t_integer">integer</a> values. Both arguments must have identical
+types.</p>
+<h5>Semantics:</h5>
+<p>This instruction returns the unsigned integer <i>remainder</i> of a division.
+This instruction always performs an unsigned division to get the remainder,
+regardless of whether the arguments are unsigned or not.</p>
+<h5>Example:</h5>
+<pre>  &lt;result&gt; = urem uint 4, %var          <i>; yields {uint}:result = 4 % %var</i>
+</pre>
+
+</div>
+<!-- _______________________________________________________________________ -->
+<div class="doc_subsubsection"> <a name="i_srem">'<tt>srem</tt>'
 Instruction</a> </div>
 <div class="doc_text">
 <h5>Syntax:</h5>
-<pre>  &lt;result&gt; = rem &lt;ty&gt; &lt;var1&gt;, &lt;var2&gt;   <i>; yields {ty}:result</i>
+<pre>  &lt;result&gt; = srem &lt;ty&gt; &lt;var1&gt;, &lt;var2&gt;   <i>; yields {ty}:result</i>
 </pre>
 <h5>Overview:</h5>
-<p>The '<tt>rem</tt>' instruction returns the remainder from the
-division of its two operands.</p>
+<p>The '<tt>srem</tt>' instruction returns the remainder from the
+signed division of its two operands.</p>
 <h5>Arguments:</h5>
-<p>The two arguments to the '<tt>rem</tt>' instruction must be either <a
- href="#t_integer">integer</a> or <a href="#t_floating">floating point</a>
-values. 
-This instruction can also take <a href="#t_packed">packed</a> versions of the values.
-Both arguments must have identical types.</p>
+<p>The two arguments to the '<tt>srem</tt>' instruction must be 
+<a href="#t_integer">integer</a> values.  Both arguments must have identical 
+types.</p>
 <h5>Semantics:</h5>
-<p>This returns the <i>remainder</i> of a division (where the result
+<p>This instruction returns the <i>remainder</i> of a division (where the result
 has the same sign as the divisor), not the <i>modulus</i> (where the
 result has the same sign as the dividend) of a value.  For more
 information about the difference, see <a
  href="http://mathforum.org/dr.math/problems/anne.4.28.99.html">The
 Math Forum</a>.</p>
 <h5>Example:</h5>
-<pre>  &lt;result&gt; = rem int 4, %var          <i>; yields {int}:result = 4 % %var</i>
+<pre>  &lt;result&gt; = srem int 4, %var          <i>; yields {int}:result = 4 % %var</i>
+</pre>
+
+</div>
+<!-- _______________________________________________________________________ -->
+<div class="doc_subsubsection"> <a name="i_frem">'<tt>frem</tt>'
+Instruction</a> </div>
+<div class="doc_text">
+<h5>Syntax:</h5>
+<pre>  &lt;result&gt; = frem &lt;ty&gt; &lt;var1&gt;, &lt;var2&gt;   <i>; yields {ty}:result</i>
+</pre>
+<h5>Overview:</h5>
+<p>The '<tt>frem</tt>' instruction returns the remainder from the
+division of its two operands.</p>
+<h5>Arguments:</h5>
+<p>The two arguments to the '<tt>frem</tt>' instruction must be
+<a href="#t_floating">floating point</a> values.  Both arguments must have 
+identical types.</p>
+<h5>Semantics:</h5>
+<p>This instruction returns the <i>remainder</i> of a division.</p>
+<h5>Example:</h5>
+<pre>  &lt;result&gt; = frem float 4.0, %var          <i>; yields {float}:result = 4.0 % %var</i>
 </pre>
+
 </div>
 <!-- _______________________________________________________________________ -->
 <div class="doc_subsubsection"> <a name="i_setcc">'<tt>set<i>cc</i></tt>'
@@ -1553,6 +1871,7 @@ operand.</p>
   &lt;result&gt; = setge sbyte 4, 5        <i>; yields {bool}:result = false</i>
 </pre>
 </div>
+
 <!-- ======================================================================= -->
 <div class="doc_subsection"> <a name="bitwiseops">Bitwise Binary
 Operations</a> </div>
@@ -1780,21 +2099,23 @@ positions.</p>
 
 <!-- ======================================================================= -->
 <div class="doc_subsection"> 
-  <a name="memoryops">Memory Access Operations</a>
+  <a name="vectorops">Vector Operations</a>
 </div>
 
 <div class="doc_text">
 
-<p>A key design point of an SSA-based representation is how it
-represents memory.  In LLVM, no memory locations are in SSA form, which
-makes things very simple.  This section describes how to read, write,
-allocate, and free memory in LLVM.</p>
+<p>LLVM supports several instructions to represent vector operations in a
+target-independent manner.  This instructions cover the element-access and
+vector-specific operations needed to process vectors effectively.  While LLVM
+does directly support these vector operations, many sophisticated algorithms
+will want to use target-specific intrinsics to take full advantage of a specific
+target.</p>
 
 </div>
 
 <!-- _______________________________________________________________________ -->
 <div class="doc_subsubsection">
-  <a name="i_malloc">'<tt>malloc</tt>' Instruction</a>
+   <a name="i_extractelement">'<tt>extractelement</tt>' Instruction</a>
 </div>
 
 <div class="doc_text">
@@ -1802,48 +2123,45 @@ allocate, and free memory in LLVM.</p>
 <h5>Syntax:</h5>
 
 <pre>
-  &lt;result&gt; = malloc &lt;type&gt;[, uint &lt;NumElements&gt;][, align &lt;alignment&gt;]     <i>; yields {type*}:result</i>
+  &lt;result&gt; = extractelement &lt;n x &lt;ty&gt;&gt; &lt;val&gt;, uint &lt;idx&gt;    <i>; yields &lt;ty&gt;</i>
 </pre>
 
 <h5>Overview:</h5>
 
-<p>The '<tt>malloc</tt>' instruction allocates memory from the system
-heap and returns a pointer to it.</p>
+<p>
+The '<tt>extractelement</tt>' instruction extracts a single scalar
+element from a packed vector at a specified index.
+</p>
 
-<h5>Arguments:</h5>
 
-<p>The '<tt>malloc</tt>' instruction allocates
-<tt>sizeof(&lt;type&gt;)*NumElements</tt>
-bytes of memory from the operating system and returns a pointer of the
-appropriate type to the program.  If "NumElements" is specified, it is the
-number of elements allocated.  If an alignment is specified, the value result
-of the allocation is guaranteed to be aligned to at least that boundary.  If
-not specified, or if zero, the target can choose to align the allocation on any
-convenient boundary.</p>
+<h5>Arguments:</h5>
 
-<p>'<tt>type</tt>' must be a sized type.</p>
+<p>
+The first operand of an '<tt>extractelement</tt>' instruction is a
+value of <a href="#t_packed">packed</a> type.  The second operand is
+an index indicating the position from which to extract the element.
+The index may be a variable.</p>
 
 <h5>Semantics:</h5>
 
-<p>Memory is allocated using the system "<tt>malloc</tt>" function, and
-a pointer is returned.</p>
+<p>
+The result is a scalar of the same type as the element type of
+<tt>val</tt>.  Its value is the value at position <tt>idx</tt> of
+<tt>val</tt>.  If <tt>idx</tt> exceeds the length of <tt>val</tt>, the
+results are undefined.
+</p>
 
 <h5>Example:</h5>
 
 <pre>
-  %array  = malloc [4 x ubyte ]                    <i>; yields {[%4 x ubyte]*}:array</i>
-
-  %size   = <a href="#i_add">add</a> uint 2, 2                          <i>; yields {uint}:size = uint 4</i>
-  %array1 = malloc ubyte, uint 4                   <i>; yields {ubyte*}:array1</i>
-  %array2 = malloc [12 x ubyte], uint %size        <i>; yields {[12 x ubyte]*}:array2</i>
-  %array3 = malloc int, uint 4, align 1024         <i>; yields {int*}:array3</i>
-  %array4 = malloc int, align 1024                 <i>; yields {int*}:array4</i>
+  %result = extractelement &lt;4 x int&gt; %vec, uint 0    <i>; yields int</i>
 </pre>
 </div>
 
+
 <!-- _______________________________________________________________________ -->
 <div class="doc_subsubsection">
-  <a name="i_free">'<tt>free</tt>' Instruction</a>
+   <a name="i_insertelement">'<tt>insertelement</tt>' Instruction</a>
 </div>
 
 <div class="doc_text">
@@ -1851,36 +2169,45 @@ a pointer is returned.</p>
 <h5>Syntax:</h5>
 
 <pre>
-  free &lt;type&gt; &lt;value&gt;                              <i>; yields {void}</i>
+  &lt;result&gt; = insertelement &lt;n x &lt;ty&gt;&gt; &lt;val&gt;, &lt;ty&gt; &lt;elt&gt, uint &lt;idx&gt;    <i>; yields &lt;n x &lt;ty&gt;&gt;</i>
 </pre>
 
 <h5>Overview:</h5>
 
-<p>The '<tt>free</tt>' instruction returns memory back to the unused
-memory heap to be reallocated in the future.</p>
+<p>
+The '<tt>insertelement</tt>' instruction inserts a scalar
+element into a packed vector at a specified index.
+</p>
+
 
 <h5>Arguments:</h5>
 
-<p>'<tt>value</tt>' shall be a pointer value that points to a value
-that was allocated with the '<tt><a href="#i_malloc">malloc</a></tt>'
-instruction.</p>
+<p>
+The first operand of an '<tt>insertelement</tt>' instruction is a
+value of <a href="#t_packed">packed</a> type.  The second operand is a
+scalar value whose type must equal the element type of the first
+operand.  The third operand is an index indicating the position at
+which to insert the value.  The index may be a variable.</p>
 
 <h5>Semantics:</h5>
 
-<p>Access to the memory pointed to by the pointer is no longer defined
-after this instruction executes.</p>
+<p>
+The result is a packed vector of the same type as <tt>val</tt>.  Its
+element values are those of <tt>val</tt> except at position
+<tt>idx</tt>, where it gets the value <tt>elt</tt>.  If <tt>idx</tt>
+exceeds the length of <tt>val</tt>, the results are undefined.
+</p>
 
 <h5>Example:</h5>
 
 <pre>
-  %array  = <a href="#i_malloc">malloc</a> [4 x ubyte]                    <i>; yields {[4 x ubyte]*}:array</i>
-            free   [4 x ubyte]* %array
+  %result = insertelement &lt;4 x int&gt; %vec, int 1, uint 0    <i>; yields &lt;4 x int&gt;</i>
 </pre>
 </div>
 
 <!-- _______________________________________________________________________ -->
 <div class="doc_subsubsection">
-  <a name="i_alloca">'<tt>alloca</tt>' Instruction</a>
+   <a name="i_shufflevector">'<tt>shufflevector</tt>' Instruction</a>
 </div>
 
 <div class="doc_text">
@@ -1888,72 +2215,414 @@ after this instruction executes.</p>
 <h5>Syntax:</h5>
 
 <pre>
-  &lt;result&gt; = alloca &lt;type&gt;[, uint &lt;NumElements&gt;][, align &lt;alignment&gt;]     <i>; yields {type*}:result</i>
+  &lt;result&gt; = shufflevector &lt;n x &lt;ty&gt;&gt; &lt;v1&gt;, &lt;n x &lt;ty&gt;&gt; &lt;v2&gt;, &lt;n x uint&gt; &lt;mask&gt;    <i>; yields &lt;n x &lt;ty&gt;&gt;</i>
 </pre>
 
 <h5>Overview:</h5>
 
-<p>The '<tt>alloca</tt>' instruction allocates memory on the current
-stack frame of the procedure that is live until the current function
-returns to its caller.</p>
+<p>
+The '<tt>shufflevector</tt>' instruction constructs a permutation of elements
+from two input vectors, returning a vector of the same type.
+</p>
 
 <h5>Arguments:</h5>
 
-<p>The '<tt>alloca</tt>' instruction allocates <tt>sizeof(&lt;type&gt;)*NumElements</tt>
-bytes of memory on the runtime stack, returning a pointer of the
-appropriate type to the program.    If "NumElements" is specified, it is the
-number of elements allocated.  If an alignment is specified, the value result
-of the allocation is guaranteed to be aligned to at least that boundary.  If
-not specified, or if zero, the target can choose to align the allocation on any
-convenient boundary.</p>
+<p>
+The first two operands of a '<tt>shufflevector</tt>' instruction are vectors
+with types that match each other and types that match the result of the
+instruction.  The third argument is a shuffle mask, which has the same number
+of elements as the other vector type, but whose element type is always 'uint'.
+</p>
 
-<p>'<tt>type</tt>' may be any sized type.</p>
+<p>
+The shuffle mask operand is required to be a constant vector with either
+constant integer or undef values.
+</p>
 
 <h5>Semantics:</h5>
 
-<p>Memory is allocated; a pointer is returned.  '<tt>alloca</tt>'d
-memory is automatically released when the function returns.  The '<tt>alloca</tt>'
-instruction is commonly used to represent automatic variables that must
-have an address available.  When the function returns (either with the <tt><a
- href="#i_ret">ret</a></tt> or <tt><a href="#i_unwind">unwind</a></tt>
-instructions), the memory is reclaimed.</p>
+<p>
+The elements of the two input vectors are numbered from left to right across
+both of the vectors.  The shuffle mask operand specifies, for each element of
+the result vector, which element of the two input registers the result element
+gets.  The element selector may be undef (meaning "don't care") and the second
+operand may be undef if performing a shuffle from only one vector.
+</p>
 
 <h5>Example:</h5>
 
 <pre>
-  %ptr = alloca int                              <i>; yields {int*}:ptr</i>
-  %ptr = alloca int, uint 4                      <i>; yields {int*}:ptr</i>
-  %ptr = alloca int, uint 4, align 1024          <i>; yields {int*}:ptr</i>
-  %ptr = alloca int, align 1024                  <i>; yields {int*}:ptr</i>
+  %result = shufflevector &lt;4 x int&gt; %v1, &lt;4 x int&gt; %v2, 
+                          &lt;4 x uint&gt; &lt;uint 0, uint 4, uint 1, uint 5&gt;    <i>; yields &lt;4 x int&gt;</i>
+  %result = shufflevector &lt;4 x int&gt; %v1, &lt;4 x int&gt; undef, 
+                          &lt;4 x uint&gt; &lt;uint 0, uint 1, uint 2, uint 3&gt;  <i>; yields &lt;4 x int&gt;</i> - Identity shuffle.
 </pre>
 </div>
 
+
 <!-- _______________________________________________________________________ -->
-<div class="doc_subsubsection"> <a name="i_load">'<tt>load</tt>'
+<div class="doc_subsubsection"> <a name="i_vsetint">'<tt>vsetint</tt>'
 Instruction</a> </div>
 <div class="doc_text">
 <h5>Syntax:</h5>
-<pre>  &lt;result&gt; = load &lt;ty&gt;* &lt;pointer&gt;<br>  &lt;result&gt; = volatile load &lt;ty&gt;* &lt;pointer&gt;<br></pre>
+<pre>&lt;result&gt; = vsetint &lt;op&gt;, &lt;n x &lt;ty&gt;&gt; &lt;var1&gt;, &lt;var2&gt;   <i>; yields &lt;n x bool&gt;</i>
+</pre>
+
 <h5>Overview:</h5>
-<p>The '<tt>load</tt>' instruction is used to read from memory.</p>
+
+<p>The '<tt>vsetint</tt>' instruction takes two integer vectors and
+returns a vector of boolean values representing, at each position, the
+result of the comparison between the values at that position in the
+two operands.</p>
+
 <h5>Arguments:</h5>
-<p>The argument to the '<tt>load</tt>' instruction specifies the memory
-address from which to load.  The pointer must point to a <a
- href="#t_firstclass">first class</a> type.  If the <tt>load</tt> is
-marked as <tt>volatile</tt>, then the optimizer is not allowed to modify
-the number or order of execution of this <tt>load</tt> with other
-volatile <tt>load</tt> and <tt><a href="#i_store">store</a></tt>
-instructions. </p>
+
+<p>The arguments to a '<tt>vsetint</tt>' instruction are a comparison
+operation and two value arguments.  The value arguments must be of <a
+href="#t_integral">integral</a> <a href="#t_packed">packed</a> type,
+and they must have identical types.  The operation argument must be
+one of <tt>eq</tt>, <tt>ne</tt>, <tt>slt</tt>, <tt>sgt</tt>,
+<tt>sle</tt>, <tt>sge</tt>, <tt>ult</tt>, <tt>ugt</tt>, <tt>ule</tt>,
+<tt>uge</tt>, <tt>true</tt>, and <tt>false</tt>.  The result is a
+packed <tt>bool</tt> value with the same length as each operand.</p>
+
 <h5>Semantics:</h5>
-<p>The location of memory pointed to is loaded.</p>
-<h5>Examples:</h5>
-<pre>  %ptr = <a href="#i_alloca">alloca</a> int                               <i>; yields {int*}:ptr</i>
-  <a
- href="#i_store">store</a> int 3, int* %ptr                          <i>; yields {void}</i>
-  %val = load int* %ptr                           <i>; yields {int}:val = int 3</i>
-</pre>
-</div>
-<!-- _______________________________________________________________________ -->
+
+<p>The following table shows the semantics of '<tt>vsetint</tt>'.  For
+each position of the result, the comparison is done on the
+corresponding positions of the two value arguments.  Note that the
+signedness of the comparison depends on the comparison opcode and
+<i>not</i> on the signedness of the value operands.  E.g., <tt>vsetint
+slt <4 x unsigned> %x, %y</tt> does an elementwise <i>signed</i>
+comparison of <tt>%x</tt> and <tt>%y</tt>.</p>
+
+<table  border="1" cellspacing="0" cellpadding="4">
+  <tbody>
+    <tr><th>Operation</th><th>Result is true iff</th><th>Comparison is</th></tr>
+    <tr><td><tt>eq</tt></td><td>var1 == var2</td><td>--</td></tr>
+    <tr><td><tt>ne</tt></td><td>var1 != var2</td><td>--</td></tr>
+    <tr><td><tt>slt</tt></td><td>var1 &lt; var2</td><td>signed</td></tr>
+    <tr><td><tt>sgt</tt></td><td>var1 &gt; var2</td><td>signed</td></tr>
+    <tr><td><tt>sle</tt></td><td>var1 &lt;= var2</td><td>signed</td></tr>
+    <tr><td><tt>sge</tt></td><td>var1 &gt;= var2</td><td>signed</td></tr>
+    <tr><td><tt>ult</tt></td><td>var1 &lt; var2</td><td>unsigned</td></tr>
+    <tr><td><tt>ugt</tt></td><td>var1 &gt; var2</td><td>unsigned</td></tr>
+    <tr><td><tt>ule</tt></td><td>var1 &lt;= var2</td><td>unsigned</td></tr>
+    <tr><td><tt>uge</tt></td><td>var1 &gt;= var2</td><td>unsigned</td></tr>
+    <tr><td><tt>true</tt></td><td>always</td><td>--</td></tr>
+    <tr><td><tt>false</tt></td><td>never</td><td>--</td></tr>
+  </tbody>
+</table>
+
+<h5>Example:</h5>
+<pre>  &lt;result&gt; = vsetint eq &lt;2 x int&gt; &lt;int 0, int 1&gt;, &lt;int 1, int 0&gt;      <i>; yields {&lt;2 x bool&gt;}:result = false, false</i>
+  &lt;result&gt; = vsetint ne &lt;2 x int&gt; &lt;int 0, int 1&gt;, &lt;int 1, int 0&gt;      <i>; yields {&lt;2 x bool&gt;}:result = true, true</i>
+  &lt;result&gt; = vsetint slt &lt;2 x int&gt; &lt;int 0, int 1&gt;, &lt;int 1, int 0&gt;      <i>; yields {&lt;2 x bool&gt;}:result = true, false</i>
+  &lt;result&gt; = vsetint sgt &lt;2 x int&gt; &lt;int 0, int 1&gt;, &lt;int 1, int 0&gt;      <i>; yields {&lt;2 x bool&gt;}:result = false, true</i>
+  &lt;result&gt; = vsetint sle &lt;2 x int&gt; &lt;int 0, int 1&gt;, &lt;int 1, int 0&gt;      <i>; yields {&lt;2 x bool&gt;}:result = true, false</i>
+  &lt;result&gt; = vsetint sge &lt;2 x int&gt; &lt;int 0, int 1&gt;, &lt;int 1, int 0&gt;      <i>; yields {&lt;2 x bool&gt;}:result = false, true</i>
+</pre>
+</div>
+
+<!-- _______________________________________________________________________ -->
+<div class="doc_subsubsection"> <a name="i_vsetfp">'<tt>vsetfp</tt>'
+Instruction</a> </div>
+<div class="doc_text">
+<h5>Syntax:</h5>
+<pre>&lt;result&gt; = vsetfp &lt;op&gt;, &lt;n x &lt;ty&gt;&gt; &lt;var1&gt;, &lt;var2&gt;   <i>; yields &lt;n x bool&gt;</i>
+</pre>
+
+<h5>Overview:</h5>
+
+<p>The '<tt>vsetfp</tt>' instruction takes two floating point vector
+arguments and returns a vector of boolean values representing, at each
+position, the result of the comparison between the values at that
+position in the two operands.</p>
+
+<h5>Arguments:</h5>
+
+<p>The arguments to a '<tt>vsetfp</tt>' instruction are a comparison
+operation and two value arguments.  The value arguments must be of <a
+href="t_floating">floating point</a> <a href="#t_packed">packed</a>
+type, and they must have identical types.  The operation argument must
+be one of <tt>eq</tt>, <tt>ne</tt>, <tt>lt</tt>, <tt>gt</tt>,
+<tt>le</tt>, <tt>ge</tt>, <tt>oeq</tt>, <tt>one</tt>, <tt>olt</tt>,
+<tt>ogt</tt>, <tt>ole</tt>, <tt>oge</tt>, <tt>ueq</tt>, <tt>une</tt>,
+<tt>ult</tt>, <tt>ugt</tt>, <tt>ule</tt>, <tt>uge</tt>, <tt>o</tt>,
+<tt>u</tt>, <tt>true</tt>, and <tt>false</tt>.  The result is a packed
+<tt>bool</tt> value with the same length as each operand.</p>
+
+<h5>Semantics:</h5>
+
+<p>The following table shows the semantics of '<tt>vsetfp</tt>' for
+floating point types.  If either operand is a floating point Not a
+Number (NaN) value, the operation is unordered, and the value in the
+first column below is produced at that position.  Otherwise, the
+operation is ordered, and the value in the second column is
+produced.</p>
+
+<table  border="1" cellspacing="0" cellpadding="4">
+  <tbody>
+    <tr><th>Operation</th><th>If unordered<th>Otherwise true iff</th></tr>
+    <tr><td><tt>eq</tt></td><td>undefined</td><td>var1 == var2</td></tr>
+    <tr><td><tt>ne</tt></td><td>undefined</td><td>var1 != var2</td></tr>
+    <tr><td><tt>lt</tt></td><td>undefined</td><td>var1 &lt; var2</td></tr>
+    <tr><td><tt>gt</tt></td><td>undefined</td><td>var1 &gt; var2</td></tr>
+    <tr><td><tt>le</tt></td><td>undefined</td><td>var1 &lt;= var2</td></tr>
+    <tr><td><tt>ge</tt></td><td>undefined</td><td>var1 &gt;= var2</td></tr>
+    <tr><td><tt>oeq</tt></td><td>false</td><td>var1 == var2</td></tr>
+    <tr><td><tt>one</tt></td><td>false</td><td>var1 != var2</td></tr>
+    <tr><td><tt>olt</tt></td><td>false</td><td>var1 &lt; var2</td></tr>
+    <tr><td><tt>ogt</tt></td><td>false</td><td>var1 &gt; var2</td></tr>
+    <tr><td><tt>ole</tt></td><td>false</td><td>var1 &lt;= var2</td></tr>
+    <tr><td><tt>oge</tt></td><td>false</td><td>var1 &gt;= var2</td></tr>
+    <tr><td><tt>ueq</tt></td><td>true</td><td>var1 == var2</td></tr>
+    <tr><td><tt>une</tt></td><td>true</td><td>var1 != var2</td></tr>
+    <tr><td><tt>ult</tt></td><td>true</td><td>var1 &lt; var2</td></tr>
+    <tr><td><tt>ugt</tt></td><td>true</td><td>var1 &gt; var2</td></tr>
+    <tr><td><tt>ule</tt></td><td>true</td><td>var1 &lt;= var2</td></tr>
+    <tr><td><tt>uge</tt></td><td>true</td><td>var1 &gt;= var2</td></tr>
+    <tr><td><tt>o</tt></td><td>false</td><td>always</td></tr>
+    <tr><td><tt>u</tt></td><td>true</td><td>never</td></tr>
+    <tr><td><tt>true</tt></td><td>true</td><td>always</td></tr>
+    <tr><td><tt>false</tt></td><td>false</td><td>never</td></tr>
+  </tbody>
+</table>
+
+<h5>Example:</h5>
+<pre>  &lt;result&gt; = vsetfp eq &lt;2 x float&gt; &lt;float 0.0, float 1.0&gt;, &lt;float 1.0, float 0.0&gt;      <i>; yields {&lt;2 x bool&gt;}:result = false, false</i>
+  &lt;result&gt; = vsetfp ne &lt;2 x float&gt; &lt;float 0.0, float 1.0&gt;, &lt;float 1.0, float 0.0&gt;      <i>; yields {&lt;2 x bool&gt;}:result = true, true</i>
+  &lt;result&gt; = vsetfp lt &lt;2 x float&gt; &lt;float 0.0, float 1.0&gt;, &lt;float 1.0, float 0.0&gt;      <i>; yields {&lt;2 x bool&gt;}:result = true, false</i>
+  &lt;result&gt; = vsetfp gt &lt;2 x float&gt; &lt;float 0.0, float 1.0&gt;, &lt;float 1.0, float 0.0&gt;      <i>; yields {&lt;2 x bool&gt;}:result = false, true</i>
+  &lt;result&gt; = vsetfp le &lt;2 x float&gt; &lt;float 0.0, float 1.0&gt;, &lt;float 1.0, float 0.0&gt;      <i>; yields {&lt;2 x bool&gt;}:result = true, false</i>
+  &lt;result&gt; = vsetfp ge &lt;2 x float&gt; &lt;float 0.0, float 1.0&gt;, &lt;float 1.0, float 0.0&gt;      <i>; yields {&lt;2 x bool&gt;}:result = false, true</i>
+</pre>
+</div>
+
+<!-- _______________________________________________________________________ -->
+<div class="doc_subsubsection">
+   <a name="i_vselect">'<tt>vselect</tt>' Instruction</a>
+</div>
+
+<div class="doc_text">
+
+<h5>Syntax:</h5>
+
+<pre>
+  &lt;result&gt; = vselect &lt;n x bool&gt; &lt;cond&gt;, &lt;n x &lt;ty&gt;&gt; &lt;val1&gt;, &lt;n x &lt;ty&gt;&gt; &lt;val2&gt; <i>; yields &lt;n x &lt;ty&gt;&gt;</i>
+</pre>
+
+<h5>Overview:</h5>
+
+<p>
+The '<tt>vselect</tt>' instruction chooses one value at each position
+of a vector based on a condition.
+</p>
+
+
+<h5>Arguments:</h5>
+
+<p>
+The '<tt>vselect</tt>' instruction requires a <a
+href="#t_packed">packed</a> <tt>bool</tt> value indicating the
+condition at each vector position, and two values of the same packed
+type.  All three operands must have the same length.  The type of the
+result is the same as the type of the two value operands.</p>
+
+<h5>Semantics:</h5>
+
+<p>
+At each position where the <tt>bool</tt> vector is true, that position
+of the result gets its value from the first value argument; otherwise,
+it gets its value from the second value argument.
+</p>
+
+<h5>Example:</h5>
+
+<pre>
+  %X = vselect bool &lt;2 x bool&gt; &lt;bool true, bool false&gt;, &lt;2 x ubyte&gt; &lt;ubyte 17, ubyte 17&gt;, 
+    &lt;2 x ubyte&gt; &lt;ubyte 42, ubyte 42&gt;      <i>; yields &lt;2 x ubyte&gt;:17, 42</i>
+</pre>
+</div>
+
+
+
+<!-- ======================================================================= -->
+<div class="doc_subsection"> 
+  <a name="memoryops">Memory Access and Addressing Operations</a>
+</div>
+
+<div class="doc_text">
+
+<p>A key design point of an SSA-based representation is how it
+represents memory.  In LLVM, no memory locations are in SSA form, which
+makes things very simple.  This section describes how to read, write,
+allocate, and free memory in LLVM.</p>
+
+</div>
+
+<!-- _______________________________________________________________________ -->
+<div class="doc_subsubsection">
+  <a name="i_malloc">'<tt>malloc</tt>' Instruction</a>
+</div>
+
+<div class="doc_text">
+
+<h5>Syntax:</h5>
+
+<pre>
+  &lt;result&gt; = malloc &lt;type&gt;[, uint &lt;NumElements&gt;][, align &lt;alignment&gt;]     <i>; yields {type*}:result</i>
+</pre>
+
+<h5>Overview:</h5>
+
+<p>The '<tt>malloc</tt>' instruction allocates memory from the system
+heap and returns a pointer to it.</p>
+
+<h5>Arguments:</h5>
+
+<p>The '<tt>malloc</tt>' instruction allocates
+<tt>sizeof(&lt;type&gt;)*NumElements</tt>
+bytes of memory from the operating system and returns a pointer of the
+appropriate type to the program.  If "NumElements" is specified, it is the
+number of elements allocated.  If an alignment is specified, the value result
+of the allocation is guaranteed to be aligned to at least that boundary.  If
+not specified, or if zero, the target can choose to align the allocation on any
+convenient boundary.</p>
+
+<p>'<tt>type</tt>' must be a sized type.</p>
+
+<h5>Semantics:</h5>
+
+<p>Memory is allocated using the system "<tt>malloc</tt>" function, and
+a pointer is returned.</p>
+
+<h5>Example:</h5>
+
+<pre>
+  %array  = malloc [4 x ubyte ]                    <i>; yields {[%4 x ubyte]*}:array</i>
+
+  %size   = <a href="#i_add">add</a> uint 2, 2                          <i>; yields {uint}:size = uint 4</i>
+  %array1 = malloc ubyte, uint 4                   <i>; yields {ubyte*}:array1</i>
+  %array2 = malloc [12 x ubyte], uint %size        <i>; yields {[12 x ubyte]*}:array2</i>
+  %array3 = malloc int, uint 4, align 1024         <i>; yields {int*}:array3</i>
+  %array4 = malloc int, align 1024                 <i>; yields {int*}:array4</i>
+</pre>
+</div>
+
+<!-- _______________________________________________________________________ -->
+<div class="doc_subsubsection">
+  <a name="i_free">'<tt>free</tt>' Instruction</a>
+</div>
+
+<div class="doc_text">
+
+<h5>Syntax:</h5>
+
+<pre>
+  free &lt;type&gt; &lt;value&gt;                              <i>; yields {void}</i>
+</pre>
+
+<h5>Overview:</h5>
+
+<p>The '<tt>free</tt>' instruction returns memory back to the unused
+memory heap to be reallocated in the future.</p>
+
+<h5>Arguments:</h5>
+
+<p>'<tt>value</tt>' shall be a pointer value that points to a value
+that was allocated with the '<tt><a href="#i_malloc">malloc</a></tt>'
+instruction.</p>
+
+<h5>Semantics:</h5>
+
+<p>Access to the memory pointed to by the pointer is no longer defined
+after this instruction executes.</p>
+
+<h5>Example:</h5>
+
+<pre>
+  %array  = <a href="#i_malloc">malloc</a> [4 x ubyte]                    <i>; yields {[4 x ubyte]*}:array</i>
+            free   [4 x ubyte]* %array
+</pre>
+</div>
+
+<!-- _______________________________________________________________________ -->
+<div class="doc_subsubsection">
+  <a name="i_alloca">'<tt>alloca</tt>' Instruction</a>
+</div>
+
+<div class="doc_text">
+
+<h5>Syntax:</h5>
+
+<pre>
+  &lt;result&gt; = alloca &lt;type&gt;[, uint &lt;NumElements&gt;][, align &lt;alignment&gt;]     <i>; yields {type*}:result</i>
+</pre>
+
+<h5>Overview:</h5>
+
+<p>The '<tt>alloca</tt>' instruction allocates memory on the current
+stack frame of the procedure that is live until the current function
+returns to its caller.</p>
+
+<h5>Arguments:</h5>
+
+<p>The '<tt>alloca</tt>' instruction allocates <tt>sizeof(&lt;type&gt;)*NumElements</tt>
+bytes of memory on the runtime stack, returning a pointer of the
+appropriate type to the program.    If "NumElements" is specified, it is the
+number of elements allocated.  If an alignment is specified, the value result
+of the allocation is guaranteed to be aligned to at least that boundary.  If
+not specified, or if zero, the target can choose to align the allocation on any
+convenient boundary.</p>
+
+<p>'<tt>type</tt>' may be any sized type.</p>
+
+<h5>Semantics:</h5>
+
+<p>Memory is allocated; a pointer is returned.  '<tt>alloca</tt>'d
+memory is automatically released when the function returns.  The '<tt>alloca</tt>'
+instruction is commonly used to represent automatic variables that must
+have an address available.  When the function returns (either with the <tt><a
+ href="#i_ret">ret</a></tt> or <tt><a href="#i_unwind">unwind</a></tt>
+instructions), the memory is reclaimed.</p>
+
+<h5>Example:</h5>
+
+<pre>
+  %ptr = alloca int                              <i>; yields {int*}:ptr</i>
+  %ptr = alloca int, uint 4                      <i>; yields {int*}:ptr</i>
+  %ptr = alloca int, uint 4, align 1024          <i>; yields {int*}:ptr</i>
+  %ptr = alloca int, align 1024                  <i>; yields {int*}:ptr</i>
+</pre>
+</div>
+
+<!-- _______________________________________________________________________ -->
+<div class="doc_subsubsection"> <a name="i_load">'<tt>load</tt>'
+Instruction</a> </div>
+<div class="doc_text">
+<h5>Syntax:</h5>
+<pre>  &lt;result&gt; = load &lt;ty&gt;* &lt;pointer&gt;<br>  &lt;result&gt; = volatile load &lt;ty&gt;* &lt;pointer&gt;<br></pre>
+<h5>Overview:</h5>
+<p>The '<tt>load</tt>' instruction is used to read from memory.</p>
+<h5>Arguments:</h5>
+<p>The argument to the '<tt>load</tt>' instruction specifies the memory
+address from which to load.  The pointer must point to a <a
+ href="#t_firstclass">first class</a> type.  If the <tt>load</tt> is
+marked as <tt>volatile</tt>, then the optimizer is not allowed to modify
+the number or order of execution of this <tt>load</tt> with other
+volatile <tt>load</tt> and <tt><a href="#i_store">store</a></tt>
+instructions. </p>
+<h5>Semantics:</h5>
+<p>The location of memory pointed to is loaded.</p>
+<h5>Examples:</h5>
+<pre>  %ptr = <a href="#i_alloca">alloca</a> int                               <i>; yields {int*}:ptr</i>
+  <a
+ href="#i_store">store</a> int 3, int* %ptr                          <i>; yields {void}</i>
+  %val = load int* %ptr                           <i>; yields {int}:val = int 3</i>
+</pre>
+</div>
+<!-- _______________________________________________________________________ -->
 <div class="doc_subsubsection"> <a name="i_store">'<tt>store</tt>'
 Instruction</a> </div>
 <h5>Syntax:</h5>
@@ -2081,14 +2750,401 @@ The one exception for this rules is zero length arrays.  These arrays are
 defined to be accessible as variable length arrays, which requires access
 beyond the zero'th element.</p>
 
+<p>The getelementptr instruction is often confusing.  For some more insight
+into how it works, see <a href="GetElementPtr.html">the getelementptr 
+FAQ</a>.</p>
+
 <h5>Example:</h5>
 
 <pre>
     <i>; yields [12 x ubyte]*:aptr</i>
     %aptr = getelementptr {int, [12 x ubyte]}* %sptr, long 0, uint 1
 </pre>
-
+
+</div>
+<!-- ======================================================================= -->
+<div class="doc_subsection"> <a name="convertops">Conversion Operations</a>
+</div>
+<div class="doc_text">
+<p>The instructions in this category are the conversion instructions (casting)
+which all take a single operand and a type. They perform various bit conversions
+on the operand.</p>
+</div>
+
+<!-- _______________________________________________________________________ -->
+<div class="doc_subsubsection">
+   <a name="i_trunc">'<tt>trunc .. to</tt>' Instruction</a>
+</div>
+<div class="doc_text">
+
+<h5>Syntax:</h5>
+<pre>
+  &lt;result&gt; = trunc &lt;ty&gt; &lt;value&gt; to &lt;ty2&gt;             <i>; yields ty2</i>
+</pre>
+
+<h5>Overview:</h5>
+<p>
+The '<tt>trunc</tt>' instruction truncates its operand to the type <tt>ty2</tt>.
+</p>
+
+<h5>Arguments:</h5>
+<p>
+The '<tt>trunc</tt>' instruction takes a <tt>value</tt> to trunc, which must 
+be an <a href="#t_integer">integer</a> type, and a type that specifies the size 
+and type of the result, which must be an <a href="#t_integral">integral</a> 
+type.</p>
+
+<h5>Semantics:</h5>
+<p>
+The '<tt>trunc</tt>' instruction truncates the high order bits in <tt>value</tt>
+and converts the reamining bits to <tt>ty2</tt>. The bit size of <tt>value</tt>
+must be larger than the bit size of <tt>ty2</tt>. Equal sized types are not 
+allowed.  This implies that a <tt>trunc</tt> cannot be a <i>no-op cast</i>. It 
+will always truncate bits.</p>
+
+<p>When truncating to bool, the truncation is done as a comparison against 
+zero. If the <tt>value</tt> was zero, the bool result will be <tt>false</tt>. 
+If the <tt>value</tt> was non-zero, the bool result will be <tt>true</tt>.</p>
+
+<h5>Example:</h5>
+<pre>
+  %X = trunc int 257 to ubyte              <i>; yields ubyte:1</i>
+  %Y = trunc int 123 to bool               <i>; yields bool:true</i>
+</pre>
+</div>
+
+<!-- _______________________________________________________________________ -->
+<div class="doc_subsubsection">
+   <a name="i_zext">'<tt>zext .. to</tt>' Instruction</a>
+</div>
+<div class="doc_text">
+
+<h5>Syntax:</h5>
+<pre>
+  &lt;result&gt; = zext &lt;ty&gt; &lt;value&gt; to &lt;ty2&gt;             <i>; yields ty2</i>
+</pre>
+
+<h5>Overview:</h5>
+<p>The '<tt>zext</tt>' instruction zero extends its operand to type 
+<tt>ty2</tt>.</p>
+
+
+<h5>Arguments:</h5>
+<p>The '<tt>zext</tt>' instruction takes a value to cast, which must be of 
+<a href="#t_integral">integral</a> type, and a type to cast it to, which must
+also be of <a href="#t_integral">integral</a> type. The bit size of the
+<tt>value</tt> must be smaller than or equal to the bit size of the 
+destination type, <tt>ty2</tt>.</p>
+
+<h5>Semantics:</h5>
+<p>The <tt>zext</tt> fills the high order bits of the <tt>value</tt> with zero
+bits until it reaches the size of the destination type, <tt>ty2</tt>. When the
+the operand and the type are the same size, no bit filling is done and the 
+cast is considered a <i>no-op cast</i> because no bits change (only the type 
+changes).</p>
+
+<p>When zero extending to bool, the extension is done as a comparison against 
+zero. If the <tt>value</tt> was zero, the bool result will be <tt>false</tt>. 
+If the <tt>value</tt> was non-zero, the bool result will be <tt>true</tt>.</p>
+
+<h5>Example:</h5>
+<pre>
+  %X = zext int 257 to ulong              <i>; yields ulong:257</i>
+  %Y = zext bool true to int              <i>; yields int:1</i>
+</pre>
+</div>
+
+<!-- _______________________________________________________________________ -->
+<div class="doc_subsubsection">
+   <a name="i_sext">'<tt>sext .. to</tt>' Instruction</a>
+</div>
+<div class="doc_text">
+
+<h5>Syntax:</h5>
+<pre>
+  &lt;result&gt; = sext &lt;ty&gt; &lt;value&gt; to &lt;ty2&gt;             <i>; yields ty2</i>
+</pre>
+
+<h5>Overview:</h5>
+<p>The '<tt>sext</tt>' sign extends <tt>value</tt> to the type <tt>ty2</tt>.</p>
+
+<h5>Arguments:</h5>
+<p>
+The '<tt>sext</tt>' instruction takes a value to cast, which must be of 
+<a href="#t_integral">integral</a> type, and a type to cast it to, which must
+also be of <a href="#t_integral">integral</a> type.</p>
+
+<h5>Semantics:</h5>
+<p>
+The '<tt>sext</tt>' instruction performs a sign extension by copying the sign
+bit (highest order bit) of the <tt>value</tt> until it reaches the bit size of
+the type <tt>ty2</tt>.  When the the operand and the type are the same size, 
+no bit filling is done and the cast is considered a <i>no-op cast</i> because 
+no bits change (only the type changes).</p>
+
+<p>When sign extending to bool, the extension is done as a comparison against 
+zero. If the <tt>value</tt> was zero, the bool result will be <tt>false</tt>. 
+If the <tt>value</tt> was non-zero, the bool result will be <tt>true</tt>.</p>
+
+<h5>Example:</h5>
+
+<pre>
+  %X = sext sbyte -1 to ushort           <i>; yields ushort:65535</i>
+  %Y = sext bool true to int             <i>; yields int:-1</i>
+</pre>
+</div>
+
+<!-- _______________________________________________________________________ -->
+<div class="doc_subsubsection">
+   <a name="i_fpext">'<tt>fpext .. to</tt>' Instruction</a>
+</div>
+<div class="doc_text">
+
+<h5>Syntax:</h5>
+<pre>
+  &lt;result&gt; = fpext &lt;ty&gt; &lt;value&gt; to &lt;ty2&gt;             <i>; yields ty2</i>
+</pre>
+
+<h5>Overview:</h5>
+<p>The '<tt>fpext</tt>' extends a floating point <tt>value</tt> to a larger
+floating point value.</p>
+
+<h5>Arguments:</h5>
+<p>The '<tt>fpext</tt>' instruction takes a 
+<a href="#t_floating">floating point</a> <tt>value</tt> to cast, 
+and a <a href="#t_floating">floating point</a> type to cast it to.</p>
+
+<h5>Semantics:</h5>
+<p>The '<tt>fpext</tt>' instruction extends the <tt>value</tt> from one floating
+point type to another. If the type of the <tt>value</tt> and <tt>ty2</tt> are
+the same, the instruction is considered a <i>no-op cast</i> because no bits
+change.</p>
+
+<h5>Example:</h5>
+<pre>
+  %X = fpext float 3.1415 to double        <i>; yields double:3.1415</i>
+  %Y = fpext float 1.0 to float            <i>; yields float:1.0 (no-op)</i>
+</pre>
+</div>
+
+<!-- _______________________________________________________________________ -->
+<div class="doc_subsubsection">
+   <a name="i_fptrunc">'<tt>fptrunc .. to</tt>' Instruction</a>
+</div>
+
+<div class="doc_text">
+
+<h5>Syntax:</h5>
+
+<pre>
+  &lt;result&gt; = fptrunc &lt;ty&gt; &lt;value&gt; to &lt;ty2&gt;             <i>; yields ty2</i>
+</pre>
+
+<h5>Overview:</h5>
+<p>The '<tt>fptrunc</tt>' instruction truncates <tt>value</tt> to type
+<tt>ty2</tt>.</p>
+
+
+<h5>Arguments:</h5>
+<p>The '<tt>fptrunc</tt>' instruction takes a <a href="#t_floating">floating
+  point</a> value to cast and a <a href="#t_floating">floating point</a> type to
+cast it to. The size of <tt>value</tt> must be larger than the size of
+<tt>ty2</a>. This implies that <tt>fptrunc</tt> cannot be used to make a 
+<i>no-op cast</i>.</p>
+
+<h5>Semantics:</h5>
+<p> The '<tt>fptrunc</tt>' instruction converts a 
+<a href="#t_floating">floating point</a> value from a larger type to a smaller 
+type. If the value cannot fit within the destination type, <tt>ty2</tt>, then 
+the results are undefined.</p>
+
+<h5>Example:</h5>
+<pre>
+  %X = fptrunc double 123.0 to float         <i>; yields float:123.0</i>
+  %Y = fptrunc double 1.0E+300 to float      <i>; yields undefined</i>
+</pre>
+</div>
+
+<!-- _______________________________________________________________________ -->
+<div class="doc_subsubsection">
+   <a name="i_fp2uint">'<tt>fp2uint .. to</tt>' Instruction</a>
+</div>
+<div class="doc_text">
+
+<h5>Syntax:</h5>
+<pre>
+  &lt;result&gt; = fp2uint &lt;ty&gt; &lt;value&gt; to &lt;ty2&gt;             <i>; yields ty2</i>
+</pre>
+
+<h5>Overview:</h5>
+<p>The '<tt>fp2uint</tt>' converts a floating point <tt>value</tt> to its
+unsigned integer equivalent of type <tt>ty2</tt>.
+</p>
+
+<h5>Arguments:</h5>
+<p>The '<tt>fp2uint</tt>' instruction takes a value to cast, which must be a 
+<a href="#t_floating">floating point</a> value, and a type to cast it to, which
+must be an <a href="#t_integral">integral</a> type.</p>
+
+<h5>Semantics:</h5>
+<p> The '<tt>fp2uint</tt>' instruction converts its 
+<a href="#t_floating">floating point</a> operand into the nearest (rounding
+towards zero) unsigned integer value. If the value cannot fit in <tt>ty2</tt>,
+the results are undefined.</p>
+
+<p>When converting to bool, the conversion is done as a comparison against 
+zero. If the <tt>value</tt> was zero, the bool result will be <tt>false</tt>. 
+If the <tt>value</tt> was non-zero, the bool result will be <tt>true</tt>.</p>
+
+<h5>Example:</h5>
+<pre>
+  %X = fp2uint double 123.0 to int         <i>; yields int:123</i>
+  %Y = fp2uint float 1.0E+300 to bool      <i>; yields bool:true</i>
+  %X = fp2uint float 1.04E+17 to ubyte     <i>; yields undefined:1</i>
+</pre>
+</div>
+
+<!-- _______________________________________________________________________ -->
+<div class="doc_subsubsection">
+   <a name="i_fp2sint">'<tt>fp2sint .. to</tt>' Instruction</a>
+</div>
+<div class="doc_text">
+
+<h5>Syntax:</h5>
+<pre>
+  &lt;result&gt; = fp2sint &lt;ty&gt; &lt;value&gt; to &lt;ty2&gt;             <i>; yields ty2</i>
+</pre>
+
+<h5>Overview:</h5>
+<p>The '<tt>fp2sint</tt>' instruction converts 
+<a href="#t_floating">floating point</a> <tt>value</tt> to type <tt>ty2</tt>.
+</p>
+
+
+<h5>Arguments:</h5>
+<p> The '<tt>fp2sint</tt>' instruction takes a value to cast, which must be a 
+<a href="#t_floating">floating point</a> value, and a type to cast it to, which 
+must also be an <a href="#t_integral">integral</a> type.</p>
+
+<h5>Semantics:</h5>
+<p>The '<tt>fp2sint</tt>' instruction converts its 
+<a href="#t_floating">floating point</a> operand into the nearest (rounding
+towards zero) signed integer value. If the value cannot fit in <tt>ty2</tt>,
+the results are undefined.</p>
+
+<p>When converting to bool, the conversion is done as a comparison against 
+zero. If the <tt>value</tt> was zero, the bool result will be <tt>false</tt>. 
+If the <tt>value</tt> was non-zero, the bool result will be <tt>true</tt>.</p>
+
+<h5>Example:</h5>
+<pre>
+  %X = fp2sint double -123.0 to int        <i>; yields int:-123</i>
+  %Y = fp2sint float 1.0E-247 to bool      <i>; yields bool:true</i>
+  %X = fp2sint float 1.04E+17 to sbyte     <i>; yields undefined:1</i>
+</pre>
+</div>
+
+<!-- _______________________________________________________________________ -->
+<div class="doc_subsubsection">
+   <a name="i_uint2fp">'<tt>uint2fp .. to</tt>' Instruction</a>
+</div>
+<div class="doc_text">
+
+<h5>Syntax:</h5>
+<pre>
+  &lt;result&gt; = uint2fp &lt;ty&gt; &lt;value&gt; to &lt;ty2&gt;             <i>; yields ty2</i>
+</pre>
+
+<h5>Overview:</h5>
+<p>The '<tt>uint2fp</tt>' instruction regards <tt>value</tt> as an unsigned
+integer and converts that value to the <tt>ty2</tt> type.</p>
+
+
+<h5>Arguments:</h5>
+<p>The '<tt>uint2fp</tt>' instruction takes a value to cast, which must be an
+<a href="#t_integral">integral</a> value, and a type to cast it to, which must 
+be a <a href="#t_floating">floating point</a> type.</p>
+
+<h5>Semantics:</h5>
+<p>The '<tt>uint2fp</tt>' instruction interprets its operand as an unsigned
+integer quantity and converts it to the corresponding floating point value. If
+the value cannot fit in the floating point value, the results are undefined.</p>
+
+
+<h5>Example:</h5>
+<pre>
+  %X = uint2fp int 257 to float         <i>; yields float:257.0</i>
+  %Y = uint2fp sbyte -1 to double       <i>; yields double:255.0</i>
+</pre>
+</div>
+
+<!-- _______________________________________________________________________ -->
+<div class="doc_subsubsection">
+   <a name="i_sint2fp">'<tt>sint2fp .. to</tt>' Instruction</a>
+</div>
+<div class="doc_text">
+
+<h5>Syntax:</h5>
+<pre>
+  &lt;result&gt; = sint2fp &lt;ty&gt; &lt;value&gt; to &lt;ty2&gt;             <i>; yields ty2</i>
+</pre>
+
+<h5>Overview:</h5>
+<p>The '<tt>sint2fp</tt>' instruction regards <tt>value</tt> as a signed
+integer and converts that value to the <tt>ty2</tt> type.</p>
+
+<h5>Arguments:</h5>
+<p>The '<tt>sint2fp</tt>' instruction takes a value to cast, which must be an
+<a href="#t_integral">integral</a> value, and a type to cast it to, which must be
+a <a href="#t_floating">floating point</a> type.</p>
+
+<h5>Semantics:</h5>
+<p>The '<tt>sint2fp</tt>' instruction interprets its operand as a signed
+integer quantity and converts it to the corresponding floating point value. If
+the value cannot fit in the floating point value, the results are undefined.</p>
+
+<h5>Example:</h5>
+<pre>
+  %X = sint2fp int 257 to float         <i>; yields float:257.0</i>
+  %Y = sint2fp sbyte -1 to double       <i>; yields double:-1.0</i>
+</pre>
+</div>
+
+<!-- _______________________________________________________________________ -->
+<div class="doc_subsubsection">
+   <a name="i_bitconvert">'<tt>bitconvert .. to</tt>' Instruction</a>
+</div>
+<div class="doc_text">
+
+<h5>Syntax:</h5>
+<pre>
+  &lt;result&gt; = bitconvert &lt;ty&gt; &lt;value&gt; to &lt;ty2&gt;             <i>; yields ty2</i>
+</pre>
+
+<h5>Overview:</h5>
+<p>The '<tt>bitconvert</tt>' instruction converts <tt>value</tt> to type
+<tt>ty2</tt> without changing any bits.</p>
+
+<h5>Arguments:</h5>
+<p>The '<tt>bitconvert</tt>' instruction takes a value to cast, which must be 
+a first class value, and a type to cast it to, which must also be a <a
+  href="#t_firstclass">first class</a> type. The bit sizes of <tt>value</tt>
+and the destination type, <tt>ty2</tt>, must be identical.</p>
+
+<h5>Semantics:</h5>
+<p>The '<tt>bitconvert</tt>' instruction converts <tt>value</tt> to type
+<tt>ty2</tt> as if the value had been stored to memory and read back as type
+<tt>ty2</tt>. That is, no bits are changed during the conversion. The
+<tt>bitconvert</tt> instruction may be used to construct <i>no-op casts</i> that
+the <tt>zext, sext, and fpext</tt> instructions do not permit.</p>
+
+<h5>Example:</h5>
+<pre>
+  %X = bitconvert ubyte 255 to sbyte         <i>; yields sbyte:-1</i>
+  %Y = bitconvert uint* %x to uint           <i>; yields uint:%x</i>
+</pre>
 </div>
+
 <!-- ======================================================================= -->
 <div class="doc_subsection"> <a name="otherops">Other Operations</a> </div>
 <div class="doc_text">
@@ -2122,65 +3178,6 @@ came from in the last <a href="#terminators">terminator</a> instruction.</p>
 <pre>Loop:       ; Infinite loop that counts from 0 on up...<br>  %indvar = phi uint [ 0, %LoopHeader ], [ %nextindvar, %Loop ]<br>  %nextindvar = add uint %indvar, 1<br>  br label %Loop<br></pre>
 </div>
 
-<!-- _______________________________________________________________________ -->
-<div class="doc_subsubsection">
-   <a name="i_cast">'<tt>cast .. to</tt>' Instruction</a>
-</div>
-
-<div class="doc_text">
-
-<h5>Syntax:</h5>
-
-<pre>
-  &lt;result&gt; = cast &lt;ty&gt; &lt;value&gt; to &lt;ty2&gt;             <i>; yields ty2</i>
-</pre>
-
-<h5>Overview:</h5>
-
-<p>
-The '<tt>cast</tt>' instruction is used as the primitive means to convert
-integers to floating point, change data type sizes, and break type safety (by
-casting pointers).
-</p>
-
-
-<h5>Arguments:</h5>
-
-<p>
-The '<tt>cast</tt>' instruction takes a value to cast, which must be a first
-class value, and a type to cast it to, which must also be a <a
-href="#t_firstclass">first class</a> type.
-</p>
-
-<h5>Semantics:</h5>
-
-<p>
-This instruction follows the C rules for explicit casts when determining how the
-data being cast must change to fit in its new container.
-</p>
-
-<p>
-When casting to bool, any value that would be considered true in the context of
-a C '<tt>if</tt>' condition is converted to the boolean '<tt>true</tt>' values,
-all else are '<tt>false</tt>'.
-</p>
-
-<p>
-When extending an integral value from a type of one signness to another (for
-example '<tt>sbyte</tt>' to '<tt>ulong</tt>'), the value is sign-extended if the
-<b>source</b> value is signed, and zero-extended if the source value is
-unsigned. <tt>bool</tt> values are always zero extended into either zero or
-one.
-</p>
-
-<h5>Example:</h5>
-
-<pre>
-  %X = cast int 257 to ubyte              <i>; yields ubyte:1</i>
-  %Y = cast int 123 to bool               <i>; yields bool:true</i>
-</pre>
-</div>
-
 <!-- _______________________________________________________________________ -->
 <div class="doc_subsubsection">
    <a name="i_select">'<tt>select</tt>' Instruction</a>
@@ -2223,9 +3220,6 @@ value argument; otherwise, it returns the second value argument.
 </div>
 
 
-
-
-
 <!-- _______________________________________________________________________ -->
 <div class="doc_subsubsection">
   <a name="i_call">'<tt>call</tt>' Instruction</a>
@@ -2303,7 +3297,7 @@ the <a href="#i_invoke">invoke</a> instruction.</p>
 
 <!-- _______________________________________________________________________ -->
 <div class="doc_subsubsection">
-  <a name="i_vaarg">'<tt>vaarg</tt>' Instruction</a>
+  <a name="i_va_arg">'<tt>va_arg</tt>' Instruction</a>
 </div>
 
 <div class="doc_text">
@@ -2385,7 +3379,7 @@ href="ExtendingLLVM.html">Extending LLVM Guide</a>.
 <div class="doc_text">
 
 <p>Variable argument support is defined in LLVM with the <a
- href="#i_vanext"><tt>vanext</tt></a> instruction and these three
+ href="#i_va_arg"><tt>va_arg</tt></a> instruction and these three
 intrinsic functions.  These functions are related to the similarly
 named macros defined in the <tt>&lt;stdarg.h&gt;</tt> header file.</p>
 
@@ -2395,7 +3389,7 @@ language reference manual does not define what this type is, so all
 transformations should be prepared to handle intrinsics with any type
 used.</p>
 
-<p>This example shows how the <a href="#i_vanext"><tt>vanext</tt></a>
+<p>This example shows how the <a href="#i_va_arg"><tt>va_arg</tt></a>
 instruction and the variable argument handling intrinsic functions are
 used.</p>
 
@@ -2569,7 +3563,7 @@ the runtime to find the pointer at GC safe points.
 <h5>Syntax:</h5>
 
 <pre>
-  declare sbyte* %llvm.gcread(sbyte** %Ptr)
+  declare sbyte* %llvm.gcread(sbyte* %ObjPtr, sbyte** %Ptr)
 </pre>
 
 <h5>Overview:</h5>
@@ -2580,8 +3574,10 @@ barriers.</p>
 
 <h5>Arguments:</h5>
 
-<p>The argument is the address to read from, which should be an address
-allocated from the garbage collector.</p>
+<p>The second argument is the address to read from, which should be an address
+allocated from the garbage collector.  The first object is a pointer to the 
+start of the referenced object, if needed by the language runtime (otherwise
+null).</p>
 
 <h5>Semantics:</h5>
 
@@ -2602,7 +3598,7 @@ garbage collector runtime, as needed.</p>
 <h5>Syntax:</h5>
 
 <pre>
-  declare void %llvm.gcwrite(sbyte* %P1, sbyte** %P2)
+  declare void %llvm.gcwrite(sbyte* %P1, sbyte* %Obj, sbyte** %P2)
 </pre>
 
 <h5>Overview:</h5>
@@ -2613,8 +3609,10 @@ barriers (such as generational or reference counting collectors).</p>
 
 <h5>Arguments:</h5>
 
-<p>The first argument is the reference to store, and the second is the heap
-location to store to.</p>
+<p>The first argument is the reference to store, the second is the start of the
+object to store it to, and the third is the address of the field of Obj to 
+store to.  If the runtime does not require a pointer to the object, Obj may be
+null.</p>
 
 <h5>Semantics:</h5>
 
@@ -2648,14 +3646,15 @@ be implemented with code generator support.
 
 <h5>Syntax:</h5>
 <pre>
-  declare void* %llvm.returnaddress(uint &lt;level&gt;)
+  declare sbyte *%llvm.returnaddress(uint &lt;level&gt;)
 </pre>
 
 <h5>Overview:</h5>
 
 <p>
-The '<tt>llvm.returnaddress</tt>' intrinsic returns a target-specific value
-indicating the return address of the current function or one of its callers.
+The '<tt>llvm.returnaddress</tt>' intrinsic attempts to compute a 
+target-specific value indicating the return address of the current function 
+or one of its callers.
 </p>
 
 <h5>Arguments:</h5>
@@ -2692,14 +3691,14 @@ source-language caller.
 
 <h5>Syntax:</h5>
 <pre>
-  declare void* %llvm.frameaddress(uint &lt;level&gt;)
+  declare sbyte *%llvm.frameaddress(uint &lt;level&gt;)
 </pre>
 
 <h5>Overview:</h5>
 
 <p>
-The '<tt>llvm.frameaddress</tt>' intrinsic returns the target-specific frame
-pointer value for the specified stack frame.
+The '<tt>llvm.frameaddress</tt>' intrinsic attempts to return the 
+target-specific frame pointer value for the specified stack frame.
 </p>
 
 <h5>Arguments:</h5>
@@ -2728,312 +3727,185 @@ source-language caller.
 
 <!-- _______________________________________________________________________ -->
 <div class="doc_subsubsection">
-  <a name="i_prefetch">'<tt>llvm.prefetch</tt>' Intrinsic</a>
-</div>
-
-<div class="doc_text">
-
-<h5>Syntax:</h5>
-<pre>
-  declare void %llvm.prefetch(sbyte * &lt;address&gt;,
-                                uint &lt;rw&gt;, uint &lt;locality&gt;)
-</pre>
-
-<h5>Overview:</h5>
-
-
-<p>
-The '<tt>llvm.prefetch</tt>' intrinsic is a hint to the code generator to insert
-a prefetch instruction if supported; otherwise, it is a noop.  Prefetches have
-no
-effect on the behavior of the program but can change its performance
-characteristics.
-</p>
-
-<h5>Arguments:</h5>
-
-<p>
-<tt>address</tt> is the address to be prefetched, <tt>rw</tt> is the specifier
-determining if the fetch should be for a read (0) or write (1), and
-<tt>locality</tt> is a temporal locality specifier ranging from (0) - no
-locality, to (3) - extremely local keep in cache.  The <tt>rw</tt> and
-<tt>locality</tt> arguments must be constant integers.
-</p>
-
-<h5>Semantics:</h5>
-
-<p>
-This intrinsic does not modify the behavior of the program.  In particular,
-prefetches cannot trap and do not produce a value.  On targets that support this
-intrinsic, the prefetch can provide hints to the processor cache for better
-performance.
-</p>
-
-</div>
-
-<!-- _______________________________________________________________________ -->
-<div class="doc_subsubsection">
-  <a name="i_pcmarker">'<tt>llvm.pcmarker</tt>' Intrinsic</a>
+  <a name="i_stacksave">'<tt>llvm.stacksave</tt>' Intrinsic</a>
 </div>
 
 <div class="doc_text">
 
 <h5>Syntax:</h5>
 <pre>
-  declare void %llvm.pcmarker( uint &lt;id&gt; )
+  declare sbyte *%llvm.stacksave()
 </pre>
 
 <h5>Overview:</h5>
 
-
-<p>
-The '<tt>llvm.pcmarker</tt>' intrinsic is a method to export a Program Counter
-(PC) in a region of 
-code to simulators and other tools.  The method is target specific, but it is 
-expected that the marker will use exported symbols to transmit the PC of the marker.
-The marker makes no guarantees that it will remain with any specific instruction 
-after optimizations.  It is possible that the presense of a marker will inhibit 
-optimizations.  The intended use is to be inserted after optmizations to allow
-correlations of simulation runs.
-</p>
-
-<h5>Arguments:</h5>
-
 <p>
-<tt>id</tt> is a numerical id identifying the marker.
+The '<tt>llvm.stacksave</tt>' intrinsic is used to remember the current state of
+the function stack, for use with <a href="#i_stackrestore">
+<tt>llvm.stackrestore</tt></a>.  This is useful for implementing language
+features like scoped automatic variable sized arrays in C99.
 </p>
 
 <h5>Semantics:</h5>
 
 <p>
-This intrinsic does not modify the behavior of the program.  Backends that do not 
-support this intrinisic may ignore it.
+This intrinsic returns a opaque pointer value that can be passed to <a
+href="#i_stackrestore"><tt>llvm.stackrestore</tt></a>.  When an
+<tt>llvm.stackrestore</tt> intrinsic is executed with a value saved from 
+<tt>llvm.stacksave</tt>, it effectively restores the state of the stack to the
+state it was in when the <tt>llvm.stacksave</tt> intrinsic executed.  In
+practice, this pops any <a href="#i_alloca">alloca</a> blocks from the stack
+that were allocated after the <tt>llvm.stacksave</tt> was executed.
 </p>
 
 </div>
 
 <!-- _______________________________________________________________________ -->
 <div class="doc_subsubsection">
-  <a name="i_readcyclecounter">'<tt>llvm.readcyclecounter</tt>' Intrinsic</a>
+  <a name="i_stackrestore">'<tt>llvm.stackrestore</tt>' Intrinsic</a>
 </div>
 
 <div class="doc_text">
 
 <h5>Syntax:</h5>
 <pre>
-  declare ulong %llvm.readcyclecounter( )
+  declare void %llvm.stackrestore(sbyte* %ptr)
 </pre>
 
 <h5>Overview:</h5>
 
-
 <p>
-The '<tt>llvm.readcyclecounter</tt>' intrinsic provides access to the cycle 
-counter register (or similar low latency, high accuracy clocks) on those targets
-that support it.  On X86, it should map to RDTSC.  On Alpha, it should map to RPCC.
-As the backing counters overflow quickly (on the order of 9 seconds on alpha), this
-should only be used for small timings.  
+The '<tt>llvm.stackrestore</tt>' intrinsic is used to restore the state of
+the function stack to the state it was in when the corresponding <a
+href="#llvm.stacksave"><tt>llvm.stacksave</tt></a> intrinsic executed.  This is
+useful for implementing language features like scoped automatic variable sized
+arrays in C99.
 </p>
 
 <h5>Semantics:</h5>
 
 <p>
-When directly supported, reading the cycle counter should not modify any memory.  
-Implementations are allowed to either return a application specific value or a
-system wide value.  On backends without support, this is lowered to a constant 0.
+See the description for <a href="#i_stacksave"><tt>llvm.stacksave</tt></a>.
 </p>
 
 </div>
 
 
-<!-- ======================================================================= -->
-<div class="doc_subsection">
-  <a name="int_os">Operating System Intrinsics</a>
-</div>
-
-<div class="doc_text">
-<p>
-These intrinsics are provided by LLVM to support the implementation of
-operating system level code.
-</p>
-
-</div>
-
 <!-- _______________________________________________________________________ -->
 <div class="doc_subsubsection">
-  <a name="i_readport">'<tt>llvm.readport</tt>' Intrinsic</a>
+  <a name="i_prefetch">'<tt>llvm.prefetch</tt>' Intrinsic</a>
 </div>
 
 <div class="doc_text">
 
 <h5>Syntax:</h5>
 <pre>
-  declare &lt;integer type&gt; %llvm.readport (&lt;integer type&gt; &lt;address&gt;)
+  declare void %llvm.prefetch(sbyte * &lt;address&gt;,
+                                uint &lt;rw&gt;, uint &lt;locality&gt;)
 </pre>
 
 <h5>Overview:</h5>
 
-<p>
-The '<tt>llvm.readport</tt>' intrinsic reads data from the specified hardware
-I/O port.
-</p>
-
-<h5>Arguments:</h5>
-
-<p>
-The argument to this intrinsic indicates the hardware I/O address from which
-to read the data.  The address is in the hardware I/O address namespace (as
-opposed to being a memory location for memory mapped I/O).
-</p>
-
-<h5>Semantics:</h5>
-
-<p>
-The '<tt>llvm.readport</tt>' intrinsic reads data from the hardware I/O port
-specified by <i>address</i> and returns the value.  The address and return
-value must be integers, but the size is dependent upon the platform upon which
-the program is code generated.  For example, on x86, the address must be an
-unsigned 16-bit value, and the return value must be 8, 16, or 32 bits.
-</p>
-
-</div>
-
-<!-- _______________________________________________________________________ -->
-<div class="doc_subsubsection">
-  <a name="i_writeport">'<tt>llvm.writeport</tt>' Intrinsic</a>
-</div>
-
-<div class="doc_text">
-
-<h5>Syntax:</h5>
-<pre>
-  call void (&lt;integer type&gt;, &lt;integer type&gt;)*
-            %llvm.writeport (&lt;integer type&gt; &lt;value&gt;,
-                             &lt;integer type&gt; &lt;address&gt;)
-</pre>
-
-<h5>Overview:</h5>
 
 <p>
-The '<tt>llvm.writeport</tt>' intrinsic writes data to the specified hardware
-I/O port.
+The '<tt>llvm.prefetch</tt>' intrinsic is a hint to the code generator to insert
+a prefetch instruction if supported; otherwise, it is a noop.  Prefetches have
+no
+effect on the behavior of the program but can change its performance
+characteristics.
 </p>
 
 <h5>Arguments:</h5>
 
 <p>
-The first argument is the value to write to the I/O port.
-</p>
-
-<p>
-The second argument indicates the hardware I/O address to which data should be
-written.  The address is in the hardware I/O address namespace (as opposed to
-being a memory location for memory mapped I/O).
+<tt>address</tt> is the address to be prefetched, <tt>rw</tt> is the specifier
+determining if the fetch should be for a read (0) or write (1), and
+<tt>locality</tt> is a temporal locality specifier ranging from (0) - no
+locality, to (3) - extremely local keep in cache.  The <tt>rw</tt> and
+<tt>locality</tt> arguments must be constant integers.
 </p>
 
 <h5>Semantics:</h5>
 
 <p>
-The '<tt>llvm.writeport</tt>' intrinsic writes <i>value</i> to the I/O port
-specified by <i>address</i>.  The address and value must be integers, but the
-size is dependent upon the platform upon which the program is code generated.
-For example, on x86, the address must be an unsigned 16-bit value, and the
-value written must be 8, 16, or 32 bits in length.
+This intrinsic does not modify the behavior of the program.  In particular,
+prefetches cannot trap and do not produce a value.  On targets that support this
+intrinsic, the prefetch can provide hints to the processor cache for better
+performance.
 </p>
 
 </div>
 
 <!-- _______________________________________________________________________ -->
 <div class="doc_subsubsection">
-  <a name="i_readio">'<tt>llvm.readio</tt>' Intrinsic</a>
+  <a name="i_pcmarker">'<tt>llvm.pcmarker</tt>' Intrinsic</a>
 </div>
 
 <div class="doc_text">
 
 <h5>Syntax:</h5>
 <pre>
-  declare &lt;result&gt; %llvm.readio (&lt;ty&gt; * &lt;pointer&gt;)
+  declare void %llvm.pcmarker( uint &lt;id&gt; )
 </pre>
 
 <h5>Overview:</h5>
 
+
 <p>
-The '<tt>llvm.readio</tt>' intrinsic reads data from a memory mapped I/O
-address.
+The '<tt>llvm.pcmarker</tt>' intrinsic is a method to export a Program Counter
+(PC) in a region of 
+code to simulators and other tools.  The method is target specific, but it is 
+expected that the marker will use exported symbols to transmit the PC of the marker.
+The marker makes no guarantees that it will remain with any specific instruction 
+after optimizations.  It is possible that the presence of a marker will inhibit 
+optimizations.  The intended use is to be inserted after optimizations to allow
+correlations of simulation runs.
 </p>
 
 <h5>Arguments:</h5>
 
 <p>
-The argument to this intrinsic is a pointer indicating the memory address from
-which to read the data.  The data must be a
-<a href="#t_firstclass">first class</a> type.
+<tt>id</tt> is a numerical id identifying the marker.
 </p>
 
 <h5>Semantics:</h5>
 
 <p>
-The '<tt>llvm.readio</tt>' intrinsic reads data from a memory mapped I/O
-location specified by <i>pointer</i> and returns the value.  The argument must
-be a pointer, and the return value must be a
-<a href="#t_firstclass">first class</a> type.  However, certain architectures
-may not support I/O on all first class types.  For example, 32-bit processors
-may only support I/O on data types that are 32 bits or less.
-</p>
-
-<p>
-This intrinsic enforces an in-order memory model for llvm.readio and
-llvm.writeio calls on machines that use dynamic scheduling.  Dynamically
-scheduled processors may execute loads and stores out of order, re-ordering at
-run time accesses to memory mapped I/O registers.  Using these intrinsics
-ensures that accesses to memory mapped I/O registers occur in program order.
+This intrinsic does not modify the behavior of the program.  Backends that do not 
+support this intrinisic may ignore it.
 </p>
 
 </div>
 
 <!-- _______________________________________________________________________ -->
 <div class="doc_subsubsection">
-  <a name="i_writeio">'<tt>llvm.writeio</tt>' Intrinsic</a>
+  <a name="i_readcyclecounter">'<tt>llvm.readcyclecounter</tt>' Intrinsic</a>
 </div>
 
 <div class="doc_text">
 
 <h5>Syntax:</h5>
 <pre>
-  declare void %llvm.writeio (&lt;ty1&gt; &lt;value&gt;, &lt;ty2&gt; * &lt;pointer&gt;)
+  declare ulong %llvm.readcyclecounter( )
 </pre>
 
 <h5>Overview:</h5>
 
-<p>
-The '<tt>llvm.writeio</tt>' intrinsic writes data to the specified memory
-mapped I/O address.
-</p>
-
-<h5>Arguments:</h5>
 
 <p>
-The first argument is the value to write to the memory mapped I/O location.
-The second argument is a pointer indicating the memory address to which the
-data should be written.
+The '<tt>llvm.readcyclecounter</tt>' intrinsic provides access to the cycle 
+counter register (or similar low latency, high accuracy clocks) on those targets
+that support it.  On X86, it should map to RDTSC.  On Alpha, it should map to RPCC.
+As the backing counters overflow quickly (on the order of 9 seconds on alpha), this
+should only be used for small timings.  
 </p>
 
 <h5>Semantics:</h5>
 
 <p>
-The '<tt>llvm.writeio</tt>' intrinsic writes <i>value</i> to the memory mapped
-I/O address specified by <i>pointer</i>.  The value must be a
-<a href="#t_firstclass">first class</a> type.  However, certain architectures
-may not support I/O on all first class types.  For example, 32-bit processors
-may only support I/O on data types that are 32 bits or less.
-</p>
-
-<p>
-This intrinsic enforces an in-order memory model for llvm.readio and
-llvm.writeio calls on machines that use dynamic scheduling.  Dynamically
-scheduled processors may execute loads and stores out of order, re-ordering at
-run time accesses to memory mapped I/O registers.  Using these intrinsics
-ensures that accesses to memory mapped I/O registers occur in program order.
+When directly supported, reading the cycle counter should not modify any memory.  
+Implementations are allowed to either return a application specific value or a
+system wide value.  On backends without support, this is lowered to a constant 0.
 </p>
 
 </div>
@@ -3062,41 +3934,43 @@ for more efficient code generation.
 
 <h5>Syntax:</h5>
 <pre>
-  declare void %llvm.memcpy(sbyte* &lt;dest&gt;, sbyte* &lt;src&gt;,
-                            uint &lt;len&gt;, uint &lt;align&gt;)
+  declare void %llvm.memcpy.i32(sbyte* &lt;dest&gt;, sbyte* &lt;src&gt;,
+                                uint &lt;len&gt;, uint &lt;align&gt;)
+  declare void %llvm.memcpy.i64(sbyte* &lt;dest&gt;, sbyte* &lt;src&gt;,
+                                ulong &lt;len&gt;, uint &lt;align&gt;)
 </pre>
 
 <h5>Overview:</h5>
 
 <p>
-The '<tt>llvm.memcpy</tt>' intrinsic copies a block of memory from the source
+The '<tt>llvm.memcpy.*</tt>' intrinsics copy a block of memory from the source
 location to the destination location.
 </p>
 
 <p>
-Note that, unlike the standard libc function, the <tt>llvm.memcpy</tt> intrinsic
-does not return a value, and takes an extra alignment argument.
+Note that, unlike the standard libc function, the <tt>llvm.memcpy.*</tt> 
+intrinsics do not return a value, and takes an extra alignment argument.
 </p>
 
 <h5>Arguments:</h5>
 
 <p>
 The first argument is a pointer to the destination, the second is a pointer to
-the source.  The third argument is an (arbitrarily sized) integer argument
+the source.  The third argument is an integer argument
 specifying the number of bytes to copy, and the fourth argument is the alignment
 of the source and destination locations.
 </p>
 
 <p>
 If the call to this intrinisic has an alignment value that is not 0 or 1, then
-the caller guarantees that the size of the copy is a multiple of the alignment
-and that both the source and destination pointers are aligned to that boundary.
+the caller guarantees that both the source and destination pointers are aligned
+to that boundary.
 </p>
 
 <h5>Semantics:</h5>
 
 <p>
-The '<tt>llvm.memcpy</tt>' intrinsic copies a block of memory from the source
+The '<tt>llvm.memcpy.*</tt>' intrinsics copy a block of memory from the source
 location to the destination location, which are not allowed to overlap.  It
 copies "len" bytes of memory over.  If the argument is known to be aligned to
 some boundary, this can be specified as the fourth argument, otherwise it should
@@ -3114,42 +3988,44 @@ be set to 0 or 1.
 
 <h5>Syntax:</h5>
 <pre>
-  declare void %llvm.memmove(sbyte* &lt;dest&gt;, sbyte* &lt;src&gt;,
-                             uint &lt;len&gt;, uint &lt;align&gt;)
+  declare void %llvm.memmove.i32(sbyte* &lt;dest&gt;, sbyte* &lt;src&gt;,
+                                 uint &lt;len&gt;, uint &lt;align&gt;)
+  declare void %llvm.memmove.i64(sbyte* &lt;dest&gt;, sbyte* &lt;src&gt;,
+                                 ulong &lt;len&gt;, uint &lt;align&gt;)
 </pre>
 
 <h5>Overview:</h5>
 
 <p>
-The '<tt>llvm.memmove</tt>' intrinsic moves a block of memory from the source
-location to the destination location. It is similar to the '<tt>llvm.memcpy</tt>' 
-intrinsic but allows the two memory locations to overlap.
+The '<tt>llvm.memmove.*</tt>' intrinsics move a block of memory from the source
+location to the destination location. It is similar to the
+'<tt>llvm.memcmp</tt>' intrinsic but allows the two memory locations to overlap.
 </p>
 
 <p>
-Note that, unlike the standard libc function, the <tt>llvm.memmove</tt> intrinsic
-does not return a value, and takes an extra alignment argument.
+Note that, unlike the standard libc function, the <tt>llvm.memmove.*</tt> 
+intrinsics do not return a value, and takes an extra alignment argument.
 </p>
 
 <h5>Arguments:</h5>
 
 <p>
 The first argument is a pointer to the destination, the second is a pointer to
-the source.  The third argument is an (arbitrarily sized) integer argument
+the source.  The third argument is an integer argument
 specifying the number of bytes to copy, and the fourth argument is the alignment
 of the source and destination locations.
 </p>
 
 <p>
 If the call to this intrinisic has an alignment value that is not 0 or 1, then
-the caller guarantees that the size of the copy is a multiple of the alignment
-and that both the source and destination pointers are aligned to that boundary.
+the caller guarantees that the source and destination pointers are aligned to
+that boundary.
 </p>
 
 <h5>Semantics:</h5>
 
 <p>
-The '<tt>llvm.memmove</tt>' intrinsic copies a block of memory from the source
+The '<tt>llvm.memmove.*</tt>' intrinsics copy a block of memory from the source
 location to the destination location, which may overlap.  It
 copies "len" bytes of memory over.  If the argument is known to be aligned to
 some boundary, this can be specified as the fourth argument, otherwise it should
@@ -3160,21 +4036,23 @@ be set to 0 or 1.
 
 <!-- _______________________________________________________________________ -->
 <div class="doc_subsubsection">
-  <a name="i_memset">'<tt>llvm.memset</tt>' Intrinsic</a>
+  <a name="i_memset">'<tt>llvm.memset.*</tt>' Intrinsics</a>
 </div>
 
 <div class="doc_text">
 
 <h5>Syntax:</h5>
 <pre>
-  declare void %llvm.memset(sbyte* &lt;dest&gt;, ubyte &lt;val&gt;,
-                            uint &lt;len&gt;, uint &lt;align&gt;)
+  declare void %llvm.memset.i32(sbyte* &lt;dest&gt;, ubyte &lt;val&gt;,
+                                uint &lt;len&gt;, uint &lt;align&gt;)
+  declare void %llvm.memset.i64(sbyte* &lt;dest&gt;, ubyte &lt;val&gt;,
+                                ulong &lt;len&gt;, uint &lt;align&gt;)
 </pre>
 
 <h5>Overview:</h5>
 
 <p>
-The '<tt>llvm.memset</tt>' intrinsic fills a block of memory with a particular
+The '<tt>llvm.memset.*</tt>' intrinsics fill a block of memory with a particular
 byte value.
 </p>
 
@@ -3187,21 +4065,21 @@ does not return a value, and takes an extra alignment argument.
 
 <p>
 The first argument is a pointer to the destination to fill, the second is the
-byte value to fill it with, the third argument is an (arbitrarily sized) integer
+byte value to fill it with, the third argument is an integer
 argument specifying the number of bytes to fill, and the fourth argument is the
 known alignment of destination location.
 </p>
 
 <p>
 If the call to this intrinisic has an alignment value that is not 0 or 1, then
-the caller guarantees that the size of the copy is a multiple of the alignment
-and that the destination pointer is aligned to that boundary.
+the caller guarantees that the destination pointer is aligned to that boundary.
 </p>
 
 <h5>Semantics:</h5>
 
 <p>
-The '<tt>llvm.memset</tt>' intrinsic fills "len" bytes of memory starting at the
+The '<tt>llvm.memset.*</tt>' intrinsics fill "len" bytes of memory starting at
+the
 destination location.  If the argument is known to be aligned to some boundary,
 this can be specified as the fourth argument, otherwise it should be set to 0 or
 1.
@@ -3211,20 +4089,21 @@ this can be specified as the fourth argument, otherwise it should be set to 0 or
 
 <!-- _______________________________________________________________________ -->
 <div class="doc_subsubsection">
-  <a name="i_isunordered">'<tt>llvm.isunordered</tt>' Intrinsic</a>
+  <a name="i_isunordered">'<tt>llvm.isunordered.*</tt>' Intrinsic</a>
 </div>
 
 <div class="doc_text">
 
 <h5>Syntax:</h5>
 <pre>
-  declare bool %llvm.isunordered(&lt;float or double&gt; Val1, &lt;float or double&gt; Val2)
+  declare bool %llvm.isunordered.f32(float Val1, float  Val2)
+  declare bool %llvm.isunordered.f64(double Val1, double Val2)
 </pre>
 
 <h5>Overview:</h5>
 
 <p>
-The '<tt>llvm.isunordered</tt>' intrinsic returns true if either or both of the
+The '<tt>llvm.isunordered</tt>' intrinsics return true if either or both of the
 specified floating point values is a NAN.
 </p>
 
@@ -3245,20 +4124,21 @@ false.
 
 <!-- _______________________________________________________________________ -->
 <div class="doc_subsubsection">
-  <a name="i_sqrt">'<tt>llvm.sqrt</tt>' Intrinsic</a>
+  <a name="i_sqrt">'<tt>llvm.sqrt.*</tt>' Intrinsic</a>
 </div>
 
 <div class="doc_text">
 
 <h5>Syntax:</h5>
 <pre>
-  declare &lt;float or double&gt; %llvm.sqrt(&lt;float or double&gt; Val)
+  declare float %llvm.sqrt.f32(float %Val)
+  declare double %llvm.sqrt.f64(double %Val)
 </pre>
 
 <h5>Overview:</h5>
 
 <p>
-The '<tt>llvm.sqrt</tt>' intrinsic returns the sqrt of the specified operand,
+The '<tt>llvm.sqrt</tt>' intrinsics return the sqrt of the specified operand,
 returning the same value as the libm '<tt>sqrt</tt>' function would.  Unlike
 <tt>sqrt</tt> in libm, however, <tt>llvm.sqrt</tt> has undefined behavior for
 negative numbers (which allows for better optimization).
@@ -3278,14 +4158,50 @@ floating point number.
 </p>
 </div>
 
+<!-- _______________________________________________________________________ -->
+<div class="doc_subsubsection">
+  <a name="i_powi">'<tt>llvm.powi.*</tt>' Intrinsic</a>
+</div>
+
+<div class="doc_text">
+
+<h5>Syntax:</h5>
+<pre>
+  declare float  %llvm.powi.f32(float  %Val, int %power)
+  declare double %llvm.powi.f64(double %Val, int %power)
+</pre>
+
+<h5>Overview:</h5>
+
+<p>
+The '<tt>llvm.powi.*</tt>' intrinsics return the first operand raised to the
+specified (positive or negative) power.  The order of evaluation of
+multiplications is not defined.
+</p>
+
+<h5>Arguments:</h5>
+
+<p>
+The second argument is an integer power, and the first is a value to raise to
+that power.
+</p>
+
+<h5>Semantics:</h5>
+
+<p>
+This function returns the first value raised to the second power with an
+unspecified sequence of rounding operations.</p>
+</div>
+
+
 <!-- ======================================================================= -->
 <div class="doc_subsection">
-  <a name="int_count">Bit Counting Intrinsics</a>
+  <a name="int_manip">Bit Manipulation Intrinsics</a>
 </div>
 
 <div class="doc_text">
 <p>
-LLVM provides intrinsics for a few important bit counting operations.
+LLVM provides intrinsics for a few important bit manipulation operations.
 These allow efficient code generation for some algorithms.
 </p>
 
@@ -3293,28 +4209,66 @@ These allow efficient code generation for some algorithms.
 
 <!-- _______________________________________________________________________ -->
 <div class="doc_subsubsection">
-  <a name="int_ctpop">'<tt>llvm.ctpop</tt>' Intrinsic</a>
+  <a name="i_bswap">'<tt>llvm.bswap.*</tt>' Intrinsics</a>
 </div>
 
 <div class="doc_text">
 
 <h5>Syntax:</h5>
 <pre>
-  declare int %llvm.ctpop(int &lt;src&gt;)
+  declare ushort %llvm.bswap.i16(ushort &lt;id&gt;)
+  declare uint   %llvm.bswap.i32(uint &lt;id&gt;)
+  declare ulong  %llvm.bswap.i64(ulong &lt;id&gt;)
+</pre>
+
+<h5>Overview:</h5>
+
+<p>
+The '<tt>llvm.bwsap</tt>' family of intrinsics is used to byteswap a 16, 32 or
+64 bit quantity.  These are useful for performing operations on data that is not
+in the target's  native byte order.
+</p>
+
+<h5>Semantics:</h5>
+
+<p>
+The <tt>llvm.bswap.16</tt> intrinsic returns a ushort value that has the high and low
+byte of the input ushort swapped.  Similarly, the <tt>llvm.bswap.i32</tt> intrinsic
+returns a uint value that has the four bytes of the input uint swapped, so that 
+if the input bytes are numbered 0, 1, 2, 3 then the returned uint will have its
+bytes in 3, 2, 1, 0 order.  The <tt>llvm.bswap.i64</tt> intrinsic extends this concept
+to 64 bits.
+</p>
+
+</div>
+
+<!-- _______________________________________________________________________ -->
+<div class="doc_subsubsection">
+  <a name="int_ctpop">'<tt>llvm.ctpop.*</tt>' Intrinsic</a>
+</div>
+
+<div class="doc_text">
 
+<h5>Syntax:</h5>
+<pre>
+  declare ubyte  %llvm.ctpop.i8 (ubyte &lt;src&gt;)
+  declare ushort %llvm.ctpop.i16(ushort &lt;src&gt;)
+  declare uint   %llvm.ctpop.i32(uint &lt;src&gt;)
+  declare ulong  %llvm.ctpop.i64(ulong &lt;src&gt;)
 </pre>
 
 <h5>Overview:</h5>
 
 <p>
-The '<tt>llvm.ctpop</tt>' intrinsic counts the number of ones in a variable.
+The '<tt>llvm.ctpop</tt>' family of intrinsics counts the number of bits set in a 
+value.
 </p>
 
 <h5>Arguments:</h5>
 
 <p>
 The only argument is the value to be counted.  The argument may be of any
-integer type.  The return type must match the argument type.
+unsigned integer type.  The return type must match the argument type.
 </p>
 
 <h5>Semantics:</h5>
@@ -3326,29 +4280,31 @@ The '<tt>llvm.ctpop</tt>' intrinsic counts the 1's in a variable.
 
 <!-- _______________________________________________________________________ -->
 <div class="doc_subsubsection">
-  <a name="int_ctlz">'<tt>llvm.ctlz</tt>' Intrinsic</a>
+  <a name="int_ctlz">'<tt>llvm.ctlz.*</tt>' Intrinsic</a>
 </div>
 
 <div class="doc_text">
 
 <h5>Syntax:</h5>
 <pre>
-  declare int %llvm.ctlz(int &lt;src&gt;)
-
+  declare ubyte  %llvm.ctlz.i8 (ubyte &lt;src&gt;)
+  declare ushort %llvm.ctlz.i16(ushort &lt;src&gt;)
+  declare uint   %llvm.ctlz.i32(uint &lt;src&gt;)
+  declare ulong  %llvm.ctlz.i64(ulong &lt;src&gt;)
 </pre>
 
 <h5>Overview:</h5>
 
 <p>
-The '<tt>llvm.ctlz</tt>' intrinsic counts the number of leading zeros in a
-variable.
+The '<tt>llvm.ctlz</tt>' family of intrinsic functions counts the number of 
+leading zeros in a variable.
 </p>
 
 <h5>Arguments:</h5>
 
 <p>
 The only argument is the value to be counted.  The argument may be of any
-integer type. The return type must match the argument type.
+unsigned integer type. The return type must match the argument type.
 </p>
 
 <h5>Semantics:</h5>
@@ -3356,7 +4312,7 @@ integer type. The return type must match the argument type.
 <p>
 The '<tt>llvm.ctlz</tt>' intrinsic counts the leading (most significant) zeros
 in a variable.  If the src == 0 then the result is the size in bits of the type
-of src. For example, <tt>llvm.cttz(int 2) = 30</tt>.
+of src. For example, <tt>llvm.ctlz(int 2) = 30</tt>.
 </p>
 </div>
 
@@ -3364,28 +4320,31 @@ of src. For example, <tt>llvm.cttz(int 2) = 30</tt>.
 
 <!-- _______________________________________________________________________ -->
 <div class="doc_subsubsection">
-  <a name="int_cttz">'<tt>llvm.cttz</tt>' Intrinsic</a>
+  <a name="int_cttz">'<tt>llvm.cttz.*</tt>' Intrinsic</a>
 </div>
 
 <div class="doc_text">
 
 <h5>Syntax:</h5>
 <pre>
-  declare int %llvm.cttz(int &lt;src&gt;)
-
+  declare ubyte  %llvm.cttz.i8 (ubyte &lt;src&gt;)
+  declare ushort %llvm.cttz.i16(ushort &lt;src&gt;)
+  declare uint   %llvm.cttz.i32(uint &lt;src&gt;)
+  declare ulong  %llvm.cttz.i64(ulong &lt;src&gt;)
 </pre>
 
 <h5>Overview:</h5>
 
 <p>
-The '<tt>llvm.cttz</tt>' intrinsic counts the number of trailing zeros.
+The '<tt>llvm.cttz</tt>' family of intrinsic functions counts the number of 
+trailing zeros.
 </p>
 
 <h5>Arguments:</h5>
 
 <p>
 The only argument is the value to be counted.  The argument may be of any
-integer type.  The return type must match the argument type.
+unsigned integer type.  The return type must match the argument type.
 </p>
 
 <h5>Semantics:</h5>
@@ -3421,7 +4380,7 @@ Debugging</a> document.
   src="http://www.w3.org/Icons/valid-html401" alt="Valid HTML 4.01!" /></a>
 
   <a href="mailto:sabre@nondot.org">Chris Lattner</a><br>
-  <a href="http://llvm.cs.uiuc.edu">The LLVM Compiler Infrastructure</a><br>
+  <a href="http://llvm.org">The LLVM Compiler Infrastructure</a><br>
   Last modified: $Date$
 </address>
 </body>