Temporarily disable Hexagon tests. They are failing on OS X
[oota-llvm.git] / docs / ReleaseNotes.html
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 <h1>LLVM 3.0 Release Notes</h1>
 
-<img align=right src="http://llvm.org/img/DragonSmall.png"
-    width="136" height="136" alt="LLVM Dragon Logo">
+<div>
+<img style="float:right" src="http://llvm.org/img/DragonSmall.png"
+     width="136" height="136" alt="LLVM Dragon Logo">
+</div>
 
 <ol>
   <li><a href="#intro">Introduction</a></li>
@@ -45,7 +47,8 @@ Release Notes</a>.</h1>
 
 <p>This document contains the release notes for the LLVM Compiler
    Infrastructure, release 3.0.  Here we describe the status of LLVM, including
-   major improvements from the previous release and significant known problems.
+   major improvements from the previous release, improvements in various
+   subprojects of LLVM, and some of the current users of the code.
    All LLVM releases may be downloaded from
    the <a href="http://llvm.org/releases/">LLVM releases web site</a>.</p>
 
@@ -61,16 +64,8 @@ Release Notes</a>.</h1>
    <a href="http://llvm.org/releases/">releases page</a>.</p>
 
 </div>
-   
-<!-- Features that need text if they're finished for 3.1:
-  ARM EHABI
-  combiner-aa?
-  strong phi elim
-  loop dependence analysis
-  CorrelatedValuePropagation
-  lib/Transforms/IPO/MergeFunctions.cpp => consider for 3.1.
- -->
+
+
 <!-- *********************************************************************** -->
 <h2>
   <a name="subproj">Sub-project Status Update</a>
@@ -81,7 +76,7 @@ Release Notes</a>.</h1>
 
 <p>The LLVM 3.0 distribution currently consists of code from the core LLVM
    repository (which roughly includes the LLVM optimizers, code generators and
-   supporting tools), the Clang repository and the llvm-gcc repository.  In
+   supporting tools), and the Clang repository.  In
    addition to this code, the LLVM Project includes other sub-projects that are
    in development.  Here we include updates on these subprojects.</p>
 
@@ -99,37 +94,55 @@ Release Notes</a>.</h1>
    provides a modular, library-based architecture that makes it suitable for
    creating or integrating with other development tools. Clang is considered a
    production-quality compiler for C, Objective-C, C++ and Objective-C++ on x86
-   (32- and 64-bit), and for darwin/arm targets.</p>
+   (32- and 64-bit), and for Darwin/ARM targets.</p>
 
 <p>In the LLVM 3.0 time-frame, the Clang team has made many improvements:</p>
-
 <ul>
   <li>Greatly improved support for building C++ applications, with greater
       stability and better diagnostics.</li>
-  
+
   <li><a href="http://clang.llvm.org/cxx_status.html">Improved support</a> for
       the <a href="http://www.iso.org/iso/iso_catalogue/catalogue_tc/catalogue_detail.htm?csnumber=50372">C++
-      2011</a> standard, including implementations of non-static data member
-      initializers, alias templates, delegating constructors, the range-based
-      for loop, and implicitly-generated move constructors and move assignment
+      2011</a> standard (aka "C++'0x"), including implementations of non-static data member
+      initializers, alias templates, delegating constructors, range-based
+      for loops, and implicitly-generated move constructors and move assignment
       operators, among others.</li>
 
   <li>Implemented support for some features of the upcoming C1x standard,
       including static assertions and generic selections.</li>
-  
+
   <li>Better detection of include and linking paths for system headers and
       libraries, especially for Linux distributions.</li>
 
-  <li>Implemented support
-      for <a href="http://clang.llvm.org/docs/AutomaticReferenceCounting.html">Automatic
-      Reference Counting</a> for Objective-C.</li>
+  <li>Several improvements to Objective-C support, including:
+
+    <ul>
+      <li><a href="http://clang.llvm.org/docs/AutomaticReferenceCounting.html">
+          Automatic Reference Counting</a> (ARC) and an improved memory model
+          cleanly separating object and C memory.</li>
+
+      <li>A migration tool for moving manual retain/release code to ARC</li>
+
+      <li>Better support for data hiding, allowing instance variables to be
+          declared in implementation contexts or class extensions</li>
+      <li>Weak linking support for Objective-C classes</li>
+      <li>Improved static type checking by inferring the return type of methods
+      such as +alloc and -init.</li>
+    </ul>
+
+    Some new Objective-C features require either the Mac OS X 10.7 / iOS 5
+    Objective-C runtime, or version 1.6 or later of the GNUstep Objective-C
+    runtime version.</li>
 
   <li>Implemented a number of optimizations in <tt>libclang</tt>, the Clang C
       interface, to improve the performance of code completion and the mapping
       from source locations to abstract syntax tree nodes.</li>
 </ul>
+<p>For more details about the changes to Clang since the 2.9 release, see the
+<a href="http://clang.llvm.org/docs/ReleaseNotes.html">Clang release notes</a>
+</p>
+
 
-  
 <p>If Clang rejects your code but another compiler accepts it, please take a
    look at the <a href="http://clang.llvm.org/compatibility.html">language
    compatibility</a> guide to make sure this is not intentional or a known
@@ -145,19 +158,31 @@ Release Notes</a>.</h1>
 <div>
 <p><a href="http://dragonegg.llvm.org/">DragonEgg</a> is a
    <a href="http://gcc.gnu.org/wiki/plugins">gcc plugin</a> that replaces GCC's
-   optimizers and code generators with LLVM's. Currently it requires a patched
-   version of gcc-4.5.  The plugin can target the x86-32 and x86-64 processor
-   families and has been used successfully on the Darwin, FreeBSD and Linux
-   platforms.  The Ada, C, C++ and Fortran languages work well.  The plugin is
-   capable of compiling plenty of Obj-C, Obj-C++ and Java but it is not known
-   whether the compiled code actually works or not!</p>
+   optimizers and code generators with LLVM's. It works with gcc-4.5 or gcc-4.6,
+   targets the x86-32 and x86-64 processor families, and has been successfully
+   used on the Darwin, FreeBSD, KFreeBSD, Linux and OpenBSD platforms.  It fully
+   supports Ada, C, C++ and Fortran.  It has partial support for Go, Java, Obj-C
+   and Obj-C++.</p>
 
 <p>The 3.0 release has the following notable changes:</p>
 
-<ul>
-<!--
-<li></li>
--->
+  <ul>
+  <li>GCC version 4.6 is now fully supported.</li>
+
+  <li>Patching and building GCC is no longer required: the plugin should work
+      with your system GCC (version 4.5 or 4.6; on Debian/Ubuntu systems the
+      gcc-4.5-plugin-dev or gcc-4.6-plugin-dev package is also needed).</li>
+
+  <li>The <tt>-fplugin-arg-dragonegg-enable-gcc-optzns</tt> option, which runs
+      GCC's optimizers as well as LLVM's, now works much better.  This is the
+      option to use if you want ultimate performance! It is still experimental
+      though: it may cause the plugin to crash.  Setting the optimization level
+      to <tt>-O4</tt> when using this option will optimize even harder, though
+      this usually doesn't result in any improvement over <tt>-O3</tt>.</li>
+
+  <li>The type and constant conversion logic has been almost entirely rewritten,
+      fixing a multitude of obscure bugs.</li>
+
 </ul>
 
 </div>
@@ -178,7 +203,9 @@ Release Notes</a>.</h1>
    implementations of this and other low-level routines (some are 3x faster than
    the equivalent libgcc routines).</p>
 
-<p>In the LLVM 3.0 timeframe,</p>
+<p>In the LLVM 3.0 timeframe, the target specific ARM code has converted to
+   "unified" assembly syntax, and several new functions have been added to the
+   library.</p>
 
 </div>
 
@@ -189,6 +216,11 @@ Release Notes</a>.</h1>
 
 <div>
 
+<p>LLDB is a ground-up implementation of a command line debugger, as well as a
+   debugger API that can be used from other applications.  LLDB makes use of the
+   Clang parser to provide high-fidelity expression parsing (particularly for
+   C++) and uses the LLVM JIT for target support.</p>
+
 <p>LLDB has advanced by leaps and bounds in the 3.0 timeframe.  It is
    dramatically more stable and useful, and includes both a
    new <a href="http://lldb.llvm.org/tutorial.html">tutorial</a> and
@@ -208,6 +240,44 @@ Release Notes</a>.</h1>
    licensed</a> under the MIT and UIUC license, allowing it to be used more
    permissively.</p>
 
+<p>Libc++ has been ported to FreeBSD and imported into the base system.  It is
+   planned to be the default STL implementation for FreeBSD 10.</p>
+
+</div>
+
+<!--=========================================================================-->
+<h3>
+<a name="vmkit">VMKit</a>
+</h3>
+
+<div>
+
+  <p>The <a href="http://vmkit.llvm.org/">VMKit project</a> is an
+  implementation of a Java Virtual Machine (Java VM or JVM) that uses LLVM for
+  static and just-in-time compilation.
+
+  <p>In the LLVM 3.0 time-frame, VMKit has had significant improvements on both
+  runtime and startup performance:</p>
+
+  <ul>
+  <li>Precompilation: by compiling ahead of time a small subset of Java's core
+  library, the startup performance have been highly optimized to the point that
+  running a 'Hello World' program takes less than 30 milliseconds.</li>
+
+  <li>Customization: by customizing virtual methods for individual classes,
+  the VM can statically determine the target of a virtual call, and decide to
+  inline it.</li>
+
+  <li>Inlining: the VM does more inlining than it did before, by allowing more
+  bytecode instructions to be inlined, and thanks to customization. It also
+  inlines GC barriers, and object allocations.</li>
+
+  <li>New exception model: the generated code for a method that does not do
+  any try/catch is not penalized anymore by the eventuality of calling a
+  method that throws an exception. Instead, the method that throws the
+  exception jumps directly to the method that could catch it.</li>
+  </ul>
+
 </div>
 
 
@@ -227,23 +297,7 @@ Release Notes</a>.</h1>
 
 </div>
 
-<!--=========================================================================-->
-<h3>
-<a name="vmkit">VMKit</a>
-</h3>
-
-<div>
-
-<p>The <a href="http://vmkit.llvm.org/">VMKit project</a> is an implementation
-   of a Java Virtual Machine (Java VM or JVM) that uses LLVM for static and
-   just-in-time compilation. As of LLVM 3.0, VMKit now supports generational
-   garbage collectors. The garbage collectors are provided by the MMTk
-   framework, and VMKit can be configured to use one of the numerous implemented
-   collectors of MMTk.</p>
 
-</div>
-  
-  
 <!--=========================================================================-->
 <!--
 <h3>
@@ -278,7 +332,7 @@ be used to verify some algorithms.
 
 <!--=========================================================================-->
 <h3>AddressSanitizer</h3>
-  
+
 <div>
 
 <p><a href="http://code.google.com/p/address-sanitizer/">AddressSanitizer</a>
@@ -291,7 +345,7 @@ be used to verify some algorithms.
 
 <!--=========================================================================-->
 <h3>ClamAV</h3>
-  
+
 <div>
 
 <p><a href="http://www.clamav.net">Clam AntiVirus</a> is an open source (GPL)
@@ -300,14 +354,25 @@ be used to verify some algorithms.
 
 <p>Since version 0.96 it
    has <a href="http://vrt-sourcefire.blogspot.com/2010/09/introduction-to-clamavs-low-level.html">bytecode
-   signatures</a> that allow writing detections for complex malware.</p>
-
-<p>It uses LLVM's JIT to speed up the execution of bytecode on X86, X86-64,
+   signatures</a> that allow writing detections for complex malware.
+   It uses LLVM's JIT to speed up the execution of bytecode on X86, X86-64,
    PPC32/64, falling back to its own interpreter otherwise.  The git version was
    updated to work with LLVM 3.0.</p>
 
 </div>
 
+<!--=========================================================================-->
+<h3>clang_complete for VIM</h3>
+
+<div>
+
+<p><a href="https://github.com/Rip-Rip/clang_complete">clang_complete</a> is a
+   VIM plugin, that provides accurate C/C++ autocompletion using the clang front
+   end. The development version of clang complete, can directly use libclang
+   which can maintain a cache to speed up auto completion.</p>
+
+</div>
+
 <!--=========================================================================-->
 <h3>clReflect</h3>
 
@@ -323,21 +388,66 @@ be used to verify some algorithms.
 </div>
 
 <!--=========================================================================-->
-<!-- FIXME: Comment out
+<h3>Cling C++ Interpreter</h3>
+
+<div>
+
+<p><a href="http://cern.ch/cling">Cling</a> is an interactive compiler interface
+  (aka C++ interpreter). It supports C++ and C, and uses LLVM's JIT and the
+  Clang parser. It has a prompt interface, runs source files, calls into shared
+   libraries, prints the value of expressions, even does runtime lookup of
+   identifiers (dynamic scopes). And it just behaves like one would expect from
+   an interpreter.</p>
+
+</div>
+
+<!--=========================================================================-->
 <h3>Crack Programming Language</h3>
 
 <div>
-<p>
-<a href="http://code.google.com/p/crack-language/">Crack</a> aims to provide the
-ease of development of a scripting language with the performance of a compiled
-language. The language derives concepts from C++, Java and Python, incorporating
-object-oriented programming, operator overloading and strong typing.</p>
+
+<p><a href="http://code.google.com/p/crack-language/">Crack</a> aims to provide
+   the ease of development of a scripting language with the performance of a
+   compiled language. The language derives concepts from C++, Java and Python,
+   incorporating object-oriented programming, operator overloading and strong
+   typing.</p>
+
+</div>
+
+<!--=========================================================================-->
+<h3>Eero</h3>
+
+<div>
+
+<p><a href="http://eerolanguage.org/">Eero</a> is a fully
+   header-and-binary-compatible dialect of Objective-C 2.0, implemented with a
+   patched version of the Clang/LLVM compiler. It features a streamlined syntax,
+   Python-like indentation, and new operators, for improved readability and
+   reduced code clutter. It also has new features such as limited forms of
+   operator overloading and namespaces, and strict (type-and-operator-safe)
+   enumerations. It is inspired by languages such as Smalltalk, Python, and
+   Ruby.</p>
+
+</div>
+
+<!--=========================================================================-->
+<h3>FAUST Real-Time Audio Signal Processing Language</h3>
+
+<div>
+
+<p><a href="http://faust.grame.fr/">FAUST</a> is a compiled language for
+  real-time audio signal processing. The name FAUST stands for Functional
+  AUdio STream. Its programming model combines two approaches: functional
+  programming and block diagram composition. In addition with the C, C++, Java
+  output formats, the Faust compiler can now generate LLVM bitcode, and works
+  with LLVM 2.7-3.0.
+  </p>
+
 </div>
--->  
-  
+
 <!--=========================================================================-->
 <h3>Glasgow Haskell Compiler (GHC)</h3>
-  
+
 <div>
 
 <p>GHC is an open source, state-of-the-art programming suite for Haskell, a
@@ -376,6 +486,50 @@ object-oriented programming, operator overloading and strong typing.</p>
 
 </div>
 
+<!--=========================================================================-->
+<h3>include-what-you-use</h3>
+
+<div>
+
+<p><a href="http://code.google.com/p/include-what-you-use">include-what-you-use</a>
+   is a tool to ensure that a file directly <code>#include</code>s
+   all <code>.h</code> files that provide a symbol that the file uses. It also
+   removes superfluous <code>#include</code>s from source files.</p>
+
+</div>
+
+<!--=========================================================================-->
+<h3>ispc: The Intel SPMD Program Compiler</h3>
+
+<div>
+
+<p><a href="http://ispc.github.com">ispc</a> is a compiler for "single program,
+   multiple data" (SPMD) programs. It compiles a C-based SPMD programming
+   language to run on the SIMD units of CPUs; it often delivers 5-6x speedups on
+   a single core of a CPU with an 8-wide SIMD unit compared to serial code,
+   while still providing a clean and easy-to-understand programming model.  For
+   an introduction to the language and its performance,
+   see <a href="http://ispc.github.com/example.html">the walkthrough</a> of a short
+   example program.  ispc is licensed under the BSD license.</p>
+
+</div>
+
+<!--=========================================================================-->
+<h3>The Julia Programming Language</h3>
+
+<div>
+
+<p><a href="http://github.com/JuliaLang/julia">Julia</a> is a high-level,
+  high-performance dynamic language for technical
+  computing. It provides a sophisticated compiler, distributed parallel
+  execution, numerical accuracy, and an extensive mathematical function
+  library. The compiler uses type inference to generate fast code
+  without any type declarations, and uses LLVM's optimization passes and
+  JIT compiler. The language is designed around multiple dispatch,
+  giving programs a large degree of flexibility. It is ready for use on many
+  kinds of problems.</p>
+</div>
+
 <!--=========================================================================-->
 <h3>LanguageKit and Pragmatic Smalltalk</h3>
 
@@ -387,7 +541,20 @@ object-oriented programming, operator overloading and strong typing.</p>
    its own interpreter. Pragmatic Smalltalk is a dialect of Smalltalk, built on
    top of LanguageKit, that interfaces directly with Objective-C, sharing the
    same object representation and message sending behaviour. These projects are
-   developed as part of the &Eacute;toi&eacute; desktop environment.</p>
+   developed as part of the &Eacute;toil&eacute; desktop environment.</p>
+
+</div>
+
+<!--=========================================================================-->
+<h3>LuaAV</h3>
+
+<div>
+
+<p><a href="http://lua-av.mat.ucsb.edu/blog/">LuaAV</a> is a real-time
+   audiovisual scripting environment based around the Lua language and a
+   collection of libraries for sound, graphics, and other media protocols. LuaAV
+   uses LLVM and Clang to JIT compile efficient user-defined audio synthesis
+   routines specified in a declarative syntax.</p>
 
 </div>
 
@@ -400,8 +567,24 @@ object-oriented programming, operator overloading and strong typing.</p>
    binary compatible with Microsoft.NET. Has an optional, dynamically-loaded
    LLVM code generation backend in Mini, the JIT compiler.</p>
 
-<p>Note that we use a Git mirror of LLVM with some patches. See:
-   https://github.com/mono/llvm</p>
+<p>Note that we use a Git mirror of LLVM <a
+    href="https://github.com/mono/llvm">with some patches</a>.</p>
+
+</div>
+
+<!--=========================================================================-->
+<h3>Polly</h3>
+
+<div>
+
+<p><a href="http://polly.grosser.es">Polly</a> is an advanced data-locality
+   optimizer and automatic parallelizer. It uses an advanced, mathematical
+   model to calculate detailed data dependency information which it uses to
+   optimize the loop structure of a program. Polly can speed up sequential code
+   by improving memory locality and consequently the cache use. Furthermore,
+   Polly is able to expose different kind of parallelism which it exploits by
+   introducing (basic) OpenMP and SIMD code. A mid-term goal of Polly is to
+   automatically create optimized GPU code.</p>
 
 </div>
 
@@ -420,7 +603,7 @@ object-oriented programming, operator overloading and strong typing.</p>
 
 <!--=========================================================================-->
 <h3>Pure</h3>
-  
+
 <div>
 <p><a href="http://pure-lang.googlecode.com/">Pure</a> is an
   algebraic/functional programming language based on term rewriting. Programs
@@ -433,7 +616,7 @@ object-oriented programming, operator overloading and strong typing.</p>
   languages (including the ability to load LLVM bitcode modules, and inline C,
   C++, Fortran and Faust code in Pure programs if the corresponding LLVM-enabled
   compilers are installed).</p>
-  
+
 <p>Pure version 0.48 has been tested and is known to work with LLVM 3.0
   (and continues to work with older LLVM releases &gt;= 2.5).</p>
 
@@ -494,7 +677,7 @@ object-oriented programming, operator overloading and strong typing.</p>
    co-design flow from C/C++ programs down to synthesizable VHDL and parallel
    program binaries. Processor customization points include the register files,
    function units, supported operations, and the interconnection network.</p>
-  
+
 <p>TCE uses Clang and LLVM for C/C++ language support, target independent
    optimizations and also for parts of code generation. It generates new
    LLVM-based code generators "on the fly" for the designed TTA processors and
@@ -502,7 +685,7 @@ object-oriented programming, operator overloading and strong typing.</p>
    per-target recompilation of larger parts of the compiler chain.</p>
 
 </div>
-  
+
 <!--=========================================================================-->
 <h3>Tart Programming Language</h3>
 
@@ -532,380 +715,380 @@ object-oriented programming, operator overloading and strong typing.</p>
 <p><a href="http://code.google.com/p/data-race-test/">ThreadSanitizer</a> is a
    data race detector for (mostly) C and C++ code, available for Linux, Mac OS
    and Windows. On different systems, we use binary instrumentation frameworks
-   (Valgrind, Pin and DynamoRio) as frontends that generate the program events
-   for the race detection algorithm. On Linux, there's an option of using
-   LLVM-based compile-time instrumentation.</p>
+   (Valgrind and Pin) as frontends that generate the program events for the race
+   detection algorithm. On Linux, there's an option of using LLVM-based
+   compile-time instrumentation.</p>
 
 </div>
 
+</div>
+
+<!-- *********************************************************************** -->
+<h2>
+  <a name="whatsnew">What's New in LLVM 3.0?</a>
+</h2>
+<!-- *********************************************************************** -->
+
+<div>
+
+<p>This release includes a huge number of bug fixes, performance tweaks and
+   minor improvements.  Some of the major improvements and new features are
+   listed in this section.</p>
+
 <!--=========================================================================-->
-<h3>The ZooLib C++ Cross-Platform Application Framework</h3>
+<h3>
+<a name="majorfeatures">Major New Features</a>
+</h3>
 
 <div>
 
-<p><a href="http://www.zoolib.org/">ZooLib</a> is Open Source under the MIT
-   License. It provides GUI, filesystem access, TCP networking, thread-safe
-   memory management, threading and locking for Mac OS X, Classic Mac OS,
-   Microsoft Windows, POSIX operating systems with X11, BeOS, Haiku, Apple's iOS
-   and Research in Motion's BlackBerry.</p>
+  <!-- Features that need text if they're finished for 3.1:
+   ARM EHABI
+   combiner-aa?
+   strong phi elim
+   loop dependence analysis
+   CorrelatedValuePropagation
+   lib/Transforms/IPO/MergeFunctions.cpp => consider for 3.1.
+   Integrated assembler on by default for arm/thumb?
+
+   -->
+
+  <!-- Near dead:
+   Analysis/RegionInfo.h + Dom Frontiers
+   SparseBitVector: used in LiveVar.
+   llvm/lib/Archive - replace with lib object?
+   -->
+
+<p>LLVM 3.0 includes several major changes and big features:</p>
 
-<p>My current work is to use CLang's static analyzer to improve ZooLib's code
-   quality.  I also plan to set up LLVM compiles of the demo programs and test
-   programs using CLang and LLVM on all the platforms that CLang, LLVM and
-   ZooLib all support.</p>
+<ul>
+<li>llvm-gcc is no longer supported, and not included in the release.  We
+    recommend switching to <a
+       href="http://clang.llvm.org/">Clang</a> or <a
+       href="http://dragonegg.llvm.org/">DragonEgg</a>.</li>
+
+<li>The linear scan register allocator has been replaced with a new "greedy"
+    register allocator, enabling live range splitting and many other
+    optimizations that lead to better code quality.  Please see its <a
+    href="http://blog.llvm.org/2011/09/greedy-register-allocation-in-llvm-30.html">blog post</a> or its talk at the <a
+      href="http://llvm.org/devmtg/2011-11/">Developer Meeting</a>
+    for more information.</li>
+<li>LLVM IR now includes full support for <a href="Atomics.html">atomics
+    memory operations</a> intended to support the C++'11 and C'1x memory models.
+    This includes <a href="LangRef.html#memoryops">atomic load and store,
+    compare and exchange, and read/modify/write instructions</a> as well as a
+    full set of <a href="LangRef.html#ordering">memory ordering constraints</a>.
+    Please see the <a href="Atomics.html">Atomics Guide</a> for more
+    information.
+</li>
+<li>The LLVM IR exception handling representation has been redesigned and
+    reimplemented, making it more elegant, fixing a huge number of bugs, and
+    enabling inlining and other optimizations.  Please see its <a href=
+    "http://blog.llvm.org/2011/11/llvm-30-exception-handling-redesign.html">blog
+    post</a> and the <a href="ExceptionHandling.html">Exception Handling
+    documentation</a> for more information.</li>
+<li>The LLVM IR Type system has been redesigned and reimplemented, making it
+    faster and solving some long-standing problems.
+    Please see its <a
+    href="http://blog.llvm.org/2011/11/llvm-30-type-system-rewrite.html">blog
+    post</a> for more information.</li>
+
+<li>The MIPS backend has made major leaps in this release, going from an
+    experimental target to being virtually production quality and supporting a
+    wide variety of MIPS subtargets.  See the <a href="#MIPS">MIPS section</a>
+    below for more information.</li>
+
+<li>The optimizer and code generator now supports gprof and gcov-style coverage
+    and profiling information, and includes a new llvm-cov tool (but also works
+    with gcov).  Clang exposes coverage and profiling through GCC-compatible
+    command line options.</li>
+</ul>
 
 </div>
 
+
 <!--=========================================================================-->
-<!--
-<h3>PinaVM</h3>
-  
+<h3>
+<a name="coreimprovements">LLVM IR and Core Improvements</a>
+</h3>
+
 <div>
-<p><a href="http://gitorious.org/pinavm/pages/Home">PinaVM</a> is an open
-source, <a href="http://www.systemc.org/">SystemC</a> front-end. Unlike many
-other front-ends, PinaVM actually executes the elaboration of the
-program analyzed using LLVM's JIT infrastructure. It later enriches the
-bitcode with SystemC-specific information.</p>
-</div>
--->
 
+<p>LLVM IR has several new features for better support of new targets and that
+   expose new optimization opportunities:</p>
+
+  <ul>
+  <li><a href="Atomics.html">Atomic memory accesses and memory ordering</a> are
+      now directly expressible in the IR.</li>
+  <li>A new <a href="LangRef.html#int_fma">llvm.fma intrinsic</a> directly
+    represents floating point multiply accumulate operations without an
+    intermediate rounding stage.</li>
+  <li>A new <a href="LangRef.html#int_expect">llvm.expect intrinsic</a> allows a
+     frontend to express expected control flow (and the
+     <a href="BranchWeightMetadata.html#builtin_expect">
+     <code>__builtin_expect</code></a> from GNU C).</li>
+  <li>The <a href="LangRef.html#int_prefetch">llvm.prefetch intrinsic</a> now
+    takes a 4th argument that specifies whether the prefetch happens from the
+    icache or dcache.</li>
+  <li>The new <a href="LangRef.html#uwtable">uwtable function attribute</a>
+    allows a frontend to control emission of unwind tables.</li>
+  <li>The new <a href="LangRef.html#fnattrs">nonlazybind function
+    attribute</a> allow optimization of Global Offset Table (GOT) accesses.</li>
+  <li>The new <a href="LangRef.html#returns_twice">returns_twice attribute</a>
+    allows better modeling of functions like setjmp.</li>
+  <li>The <a href="LangRef.html#datalayout">target datalayout</a> string can now
+    encode the natural alignment of the target's stack for better optimization.
+    </li>
+  </ul>
+</div>
 
 <!--=========================================================================-->
-<!--
-<h3 id="icedtea">IcedTea Java Virtual Machine Implementation</h3>
+<h3>
+<a name="optimizer">Optimizer Improvements</a>
+</h3>
 
 <div>
-<p>
-<a href="http://icedtea.classpath.org/wiki/Main_Page">IcedTea</a> provides a
-harness to build OpenJDK using only free software build tools and to provide
-replacements for the not-yet free parts of OpenJDK.  One of the extensions that
-IcedTea provides is a new JIT compiler named <a
-href="http://icedtea.classpath.org/wiki/ZeroSharkFaq">Shark</a> which uses LLVM
-to provide native code generation without introducing processor-dependent
-code.
-</p>
 
-<p> OpenJDK 7 b112, IcedTea6 1.9 and IcedTea7 1.13 and later have been tested
-and are known to work with LLVM 3.0 (and continue to work with older LLVM
-releases &gt;= 2.6 as well).</p>
+<p>In addition to many minor performance tweaks and bug fixes, this
+   release includes a few major enhancements and additions to the
+   optimizers:</p>
+
+<ul>
+<li>The pass manager now has an extension API that allows front-ends and plugins
+    to insert their own optimizations in the well-known places in the standard
+    pass optimization pipeline.</li>
+
+<li>Information about <a href="BranchWeightMetadata.html">branch probability</a>
+    and basic block frequency is now available within LLVM, based on a
+    combination of static branch prediction heuristics and
+    <code>__builtin_expect</code> calls.  That information is currently used for
+    register spill placement and if-conversion, with additional optimizations
+    planned for future releases.  The same framework is intended for eventual
+    use with profile-guided optimization.</li>
+
+<li>The "-indvars" induction variable simplification pass only modifies
+    induction variables when profitable. Sign and zero extension
+    elimination, linear function test replacement, loop unrolling, and
+    other simplifications that require induction variable analysis have
+    been generalized so they no longer require loops to be rewritten into
+    canonical form prior to optimization. This new design
+    preserves more IR level information, avoids undoing earlier loop
+    optimizations (particularly hand-optimized loops), and no longer
+    requires the code generator to reconstruct loops into an optimal form -
+    an intractable problem.</li>
+
+<li>LLVM now includes a pass to optimize retain/release calls for the
+  <a href="http://clang.llvm.org/docs/AutomaticReferenceCounting.html">Automatic
+    Reference Counting</a> (ARC) Objective-C language feature (in
+    lib/Transforms/Scalar/ObjCARC.cpp).  It is a decent example of implementing
+    a source-language-specific optimization in LLVM.</li>
+
+</ul>
+
 </div>
--->
 
 <!--=========================================================================-->
-<!--
-<h3>Polly - Polyhedral optimizations for LLVM</h3>
-  
+<h3>
+<a name="mc">MC Level Improvements</a>
+</h3>
+
 <div>
-<p>Polly is a project that aims to provide advanced memory access optimizations
-to better take advantage of SIMD units, cache hierarchies, multiple cores or
-even vector accelerators for LLVM. Built around an abstract mathematical
-description based on Z-polyhedra, it provides the infrastructure to develop
-advanced optimizations in LLVM and to connect complex external optimizers. In
-its first year of existence Polly already provides an exact value-based
-dependency analysis as well as basic SIMD and OpenMP code generation support.
-Furthermore, Polly can use PoCC(Pluto) an advanced optimizer for data-locality
-and parallelism.</p>
+
+<p>The LLVM Machine Code (aka MC) subsystem was created to solve a number of
+   problems in the realm of assembly, disassembly, object file format handling,
+   and a number of other related areas that CPU instruction-set level tools work
+   in. For more information, please see
+  the <a href="http://blog.llvm.org/2010/04/intro-to-llvm-mc-project.html">Intro
+    to the LLVM MC Project Blog Post</a>.</p>
+
+<ul>
+  <li>The MC layer has undergone significant refactoring to eliminate layering
+    violations that caused it to pull in the LLVM compiler backend code.</li>
+  <li>The ELF object file writers are much more full featured.</li>
+  <li>The integrated assembler now supports #line directives.</li>
+  <li>An early implementation of a JIT built on top of the MC framework (known
+      as MC-JIT) has been implemented and will eventually replace the old JIT.
+    It emits object files direct to memory and uses a runtime dynamic linker to
+    resolve references and drive lazy compilation.  The MC-JIT enables much
+    greater code reuse between the JIT and the static compiler and provides
+    better integration with the platform ABI as a result.
+  </li>
+  <li>The assembly printer now makes uses of assemblers instruction aliases
+    (InstAliases) to print simplified mneumonics when possible.</li>
+  <li>TableGen can now autogenerate MC expansion logic for pseudo
+    instructions that expand to multiple MC instructions (through the
+    PseudoInstExpansion class).</li>
+  <li>A new llvm-dwarfdump tool provides a start of a drop-in
+    replacement for the corresponding tool that use LLVM libraries.  As part of
+    this, LLVM has the beginnings of a dwarf parsing library.</li>
+  <li>llvm-objdump has more output including, symbol by symbol disassembly,
+      inline relocations, section headers, symbol tables, and section contents.
+      Support for archive files has also been added.</li>
+  <li>llvm-nm has gained support for archives of binary files.</li>
+  <li>llvm-size has been added. This tool prints out section sizes.</li>
+</ul>
+
 </div>
--->
 
 <!--=========================================================================-->
-<!--
-<h3>Rubinius</h3>
+<h3>
+<a name="codegen">Target Independent Code Generator Improvements</a>
+</h3>
 
 <div>
-  <p><a href="http://github.com/evanphx/rubinius">Rubinius</a> is an environment
-  for running Ruby code which strives to write as much of the implementation in
-  Ruby as possible. Combined with a bytecode interpreting VM, it uses LLVM to
-  optimize and compile ruby code down to machine code. Techniques such as type
-  feedback, method inlining, and deoptimization are all used to remove dynamism
-  from ruby execution and increase performance.</p>
+
+<p>We have put a significant amount of work into the code generator
+   infrastructure, which allows us to implement more aggressive algorithms and
+   make it run faster:</p>
+
+<ul>
+<li>LLVM can now produce code that works with libgcc
+    to <a href="SegmentedStacks.html">dynamically allocate stack
+    segments</a>, as opposed to allocating a worst-case chunk of
+    virtual memory for each thread.</li>
+<li>LLVM generates substantially better code for indirect gotos due to a new
+    tail duplication pass, which can be a substantial performance win for
+    interpreter loops that use them.</li>
+<li>Exception handling and debug frame information is now emitted with CFI
+    directives. This lets the assembler produce more compact info as it knows
+    the final offsets, yielding <a href="http://blog.mozilla.com/respindola/2011/05/12/cfi-directives/">much smaller executables</a> for some C++ applications.
+    If the system assembler doesn't support it, MC exands the directives when
+    the integrated assembler is not used.
+</li>
+
+<li>The code generator now supports vector "select" operations on vector
+    comparisons, turning them into various optimized code sequences (e.g.
+    using the SSE4/AVX "blend" instructions).</li>
+<li>The SSE execution domain fix pass and the ARM NEON move fix pass have been
+    merged to a target independent execution dependency fix pass. This pass is
+    used to select alternative equivalent opcodes in a way that minimizes
+    execution domain crossings. Closely connected instructions are moved to
+    the same execution domain when possible. Targets can override the
+    <code>getExecutionDomain</code> and <code>setExecutionDomain</code> hooks
+    to use the pass.</li>
+</ul>
 </div>
--->
 
 <!--=========================================================================-->
-<!--
 <h3>
-<a name="FAUST">FAUST Real-Time Audio Signal Processing Language</a>
+<a name="x86">X86-32 and X86-64 Target Improvements</a>
 </h3>
 
 <div>
-<p>
-<a href="http://faust.grame.fr">FAUST</a> is a compiled language for real-time
-audio signal processing. The name FAUST stands for Functional AUdio STream. Its
-programming model combines two approaches: functional programming and block
-diagram composition. In addition with the C, C++, JAVA output formats, the
-Faust compiler can now generate LLVM bitcode, and works with LLVM 2.7-3.0.</p>
 
-</div>
--->
-  
+<p>New features and major changes in the X86 target include:</p>
+
+<ul>
+<li>The X86 backend, assembler and disassembler now have full support for AVX 1.
+    To enable it pass <code>-mavx</code> to the compiler. AVX2 implementation is
+    underway on mainline.</li>
+<li>The integrated assembler and disassembler now support a broad range of new
+    instructions including Atom, Ivy Bridge, <a
+    href="http://en.wikipedia.org/wiki/SSE4a">SSE4a/BMI</a> instructions, <a
+   href="http://en.wikipedia.org/wiki/RdRand">rdrand</a> and many others.</li>
+<li>The X86 backend now fully supports the <a href="http://llvm.org/PR879">X87
+  floating point stack inline assembly constraints</a>.</li>
+<li>The integrated assembler now supports the <tt>.code32</tt> and
+    <tt>.code64</tt> directives to switch between 32-bit and 64-bit
+    instructions.</li>
+<li>The X86 backend now synthesizes horizontal add/sub instructions from generic
+    vector code when the appropriate instructions are enabled.</li>
+<li>The X86-64 backend generates smaller and faster code at -O0 due to
+    improvements in fast instruction selection.</li>
+<li><a href="http://code.google.com/p/nativeclient/">Native Client</a>
+    subtarget support has been added.</li>
+
+<li>The CRC32 intrinsics have been renamed.  The intrinsics were previously
+    <code>@llvm.x86.sse42.crc32.[8|16|32]</code>
+    and <code>@llvm.x86.sse42.crc64.[8|64]</code>. They have been renamed to
+    <code>@llvm.x86.sse42.crc32.32.[8|16|32]</code> and
+    <code>@llvm.x86.sse42.crc32.64.[8|64]</code>.</li>
+</ul>
+
 </div>
 
-<!-- *********************************************************************** -->
-<h2>
-  <a name="whatsnew">What's New in LLVM 3.0?</a>
-</h2>
-<!-- *********************************************************************** -->
+<!--=========================================================================-->
+<h3>
+<a name="ARM">ARM Target Improvements</a>
+</h3>
 
 <div>
 
-<p>This release includes a huge number of bug fixes, performance tweaks and
-   minor improvements.  Some of the major improvements and new features are
-   listed in this section.</p>
+<p>New features of the ARM target include:</p>
+
+<ul>
+<li>The ARM backend generates much faster code for Cortex-A9 chips.</li>
+<li>The ARM backend has improved support for Cortex-M series processors.</li>
+<li>The ARM inline assembly constraints have been implemented and are now fully
+    supported.</li>
+<li>NEON code produced by Clang often runs much faster due to improvements in
+    the Scalar Replacement of Aggregates pass.</li>
+<li>The old ARM disassembler is replaced with a new one based on autogenerated
+    encoding information from ARM .td files.</li>
+<li>The integrated assembler has made major leaps forward, but is still beta quality in LLVM 3.0.</li>
+</ul>
+</div>
+
 
 <!--=========================================================================-->
 <h3>
-<a name="majorfeatures">Major New Features</a>
+<a name="MIPS">MIPS Target Improvements</a>
 </h3>
 
 <div>
 
-<p>LLVM 3.0 includes several major new capabilities:</p>
+<p>This release has seen major new work on just about every aspect of the MIPS
+  backend.  Some of the major new features include:</p>
 
 <ul>
-
-<!--
-<li></li>
--->
-  
+  <li>Most MIPS32r1 and r2 instructions are now supported.</li>
+  <li>LE/BE MIPS32r1/r2 has been tested extensively.</li>
+  <li>O32 ABI has been fully tested.</li>
+  <li>MIPS backend has migrated to using the MC infrastructure for assembly printing. Initial support for direct object code emission has been implemented too.</li>
+  <li>Delay slot filler has been updated. Now it tries to fill delay slots with useful instructions instead of always filling them with NOPs.</li>
+  <li>Support for old-style JIT is complete.</li>
+  <li>Support for old architectures (MIPS1 and MIPS2) has been removed.</li>
+  <li>Initial support for MIPS64 has been added.</li>
 </ul>
-  
 </div>
 
 <!--=========================================================================-->
 <h3>
-<a name="coreimprovements">LLVM IR and Core Improvements</a>
+  <a name="PTX">PTX Target Improvements</a>
 </h3>
 
 <div>
 
-<p>LLVM IR has several new features for better support of new targets and that
-   expose new optimization opportunities:</p>
+  <p>
+  The PTX back-end is still experimental, but is fairly usable for compute kernels
+  in LLVM 3.0.  Most scalar arithmetic is implemented, as well as intrinsics to
+  access the special PTX registers and sync instructions.  The major missing
+  pieces are texture/sampler support and some vector operations.</p>
 
-<p>One of the biggest changes is that 3.0 has a new exception handling
-   system. The old system used LLVM intrinsics to convey the exception handling
-   information to the code generator. It worked in most cases, but not
-   all. Inlining was especially difficult to get right. Also, the intrinsics
-   could be moved away from the <code>invoke</code> instruction, making it hard
-   to recover that information.</p>
+  <p>That said, the backend is already being used for domain-specific languages
+  and can be used by Clang to
+  <a href="http://clang.llvm.org/docs/ReleaseNotes.html#opencl">compile OpenCL
+  C code</a> into PTX.</p>
 
-<p>The new EH system makes exception handling a first-class member of the IR. It
-   adds two new instructions:</p>
+</div>
+
+<!--=========================================================================-->
+<h3>
+<a name="OtherTS">Other Target Specific Improvements</a>
+</h3>
+
+<div>
 
 <ul>
-  <li><a href="LangRef.html#i_landingpad"><code>landingpad</code></a> &mdash;
-      this instruction defines a landing pad basic block. It contains all of the
-      information that's needed by the code generator. It's also required to be
-      the first non-PHI instruction in the landing pad. In addition, a landing
-      pad may be jumped to only by the unwind edge of an <code>invoke</code>
-      instruction.</li>
+<li>Many PowerPC improvements have been implemented for ELF targets, including
+   support for varargs and initial support for direct .o file emission.</li>
+
+<li>MicroBlaze scheduling itineraries were added that model the
+   3-stage and the 5-stage pipeline architectures. The 3-stage
+   pipeline model can be selected with <code>-mcpu=mblaze3</code>
+   and the 5-stage pipeline model can be selected with
+   <code>-mcpu=mblaze5</code>.</li>
 
-  <li><a href="LangRef.html#i_resume"><code>resume</code></a> &mdash; this
-      instruction causes the current exception to resume traveling up the
-      stack. It replaces the <code>@llvm.eh.resume</code> intrinsic.</li>
-</ul>
-
-<p>Converting from the old EH API to the new EH API is rather simple, because a
-   lot of complexity has been removed. The two intrinsics,
-   <code>@llvm.eh.exception</code> and <code>@llvm.eh.selector</code> have been
-   superceded by the <code>landingpad</code> instruction. Instead of generating
-   a call to <code>@llvm.eh.exception</code> and <code>@llvm.eh.selector</code>:
-
-<div class="doc_code">
-<pre>
-Function *ExcIntr = Intrinsic::getDeclaration(TheModule,
-                                              Intrinsic::eh_exception);
-Function *SlctrIntr = Intrinsic::getDeclaration(TheModule,
-                                                Intrinsic::eh_selector);
-
-// The exception pointer.
-Value *ExnPtr = Builder.CreateCall(ExcIntr, "exc_ptr");
-
-std::vector&lt;Value*&gt; Args;
-Args.push_back(ExnPtr);
-Args.push_back(Builder.CreateBitCast(Personality,
-                                     Type::getInt8PtrTy(Context)));
-
-<i>// Add selector clauses to Args.</i>
-
-// The selector call.
-Builder.CreateCall(SlctrIntr, Args, "exc_sel");
-</pre>
-</div>
-
-<p>You should instead generate a <code>landingpad</code> instruction, that
-   returns an exception object and selector value:</p>
-
-<div class="doc_code">
-<pre>
-LandingPadInst *LPadInst =
-  Builder.CreateLandingPad(StructType::get(Int8PtrTy, Int32Ty, NULL),
-                           Personality, 0);
-
-Value *LPadExn = Builder.CreateExtractValue(LPadInst, 0);
-Builder.CreateStore(LPadExn, getExceptionSlot());
-
-Value *LPadSel = Builder.CreateExtractValue(LPadInst, 1);
-Builder.CreateStore(LPadSel, getEHSelectorSlot());
-</pre>
-</div>
-
-<p>It's now trivial to add the individual clauses to the <code>landingpad</code>
-   instruction.</p>
-
-<div class="doc_code">
-<pre>
-<i><b>// Adding a catch clause</b></i>
-Constant *TypeInfo = getTypeInfo();
-LPadInst-&gt;addClause(TypeInfo);
-
-<i><b>// Adding a C++ catch-all</b></i>
-LPadInst-&gt;addClause(Constant::getNullValue(Builder.getInt8PtrTy()));
-
-<i><b>// Adding a cleanup</b></i>
-LPadInst-&gt;setCleanup(true);
-
-<i><b>// Adding a filter clause</b></i>
-std::vector&lt;Constant*&gt; TypeInfos;
-Constant *TypeInfo = getFilterTypeInfo();
-TypeInfos.push_back(Builder.CreateBitCast(TypeInfo, Builder.getInt8PtrTy()));
-
-ArrayType *FilterTy = ArrayType::get(Int8PtrTy, TypeInfos.size());
-LPadInst-&gt;addClause(ConstantArray::get(FilterTy, TypeInfos));
-</pre>
-</div>
-
-<p>Converting from using the <code>@llvm.eh.resume</code> intrinsic to
-   the <code>resume</code> instruction is trivial. It takes the exception
-   pointer and exception selector values returned by
-   the <code>landingpad</code> instruction:</p>
-
-<div class="doc_code">
-<pre>
-Type *UnwindDataTy = StructType::get(Builder.getInt8PtrTy(),
-                                     Builder.getInt32Ty(), NULL);
-Value *UnwindData = UndefValue::get(UnwindDataTy);
-Value *ExcPtr = Builder.CreateLoad(getExceptionObjSlot());
-Value *ExcSel = Builder.CreateLoad(getExceptionSelSlot());
-UnwindData = Builder.CreateInsertValue(UnwindData, ExcPtr, 0, "exc_ptr");
-UnwindData = Builder.CreateInsertValue(UnwindData, ExcSel, 1, "exc_sel");
-Builder.CreateResume(UnwindData);
-</pre>
-</div>
-
-</div>
-
-<!--=========================================================================-->
-<h3>
-<a name="optimizer">Optimizer Improvements</a>
-</h3>
-
-<div>
-
-<p>In addition to a large array of minor performance tweaks and bug fixes, this
-   release includes a few major enhancements and additions to the
-   optimizers:</p>
-
-<ul>
-<!--
-<li></li>
--->
-</li>
-  
-</ul>
-
-</div>
-
-<!--=========================================================================-->
-<h3>
-<a name="mc">MC Level Improvements</a>
-</h3>
-
-<div>
-
-<p>The LLVM Machine Code (aka MC) subsystem was created to solve a number of
-   problems in the realm of assembly, disassembly, object file format handling,
-   and a number of other related areas that CPU instruction-set level tools work
-   in.</p>
-
-<ul>
-<!--
-<li></li>
--->
-</ul>
-
-<p>For more information, please see
-   the <a href="http://blog.llvm.org/2010/04/intro-to-llvm-mc-project.html">Intro
-   to the LLVM MC Project Blog Post</a>.</p>
-
-</div>
-
-<!--=========================================================================-->
-<h3>
-<a name="codegen">Target Independent Code Generator Improvements</a>
-</h3>
-
-<div>
-
-<p>We have put a significant amount of work into the code generator
-   infrastructure, which allows us to implement more aggressive algorithms and
-   make it run faster:</p>
-
-<ul>
-<!--
-<li></li>
--->
-</ul>
-</div>
-
-<!--=========================================================================-->
-<h3>
-<a name="x86">X86-32 and X86-64 Target Improvements</a>
-</h3>
-
-<div>
-
-<p>New features and major changes in the X86 target include:</p>
-
-<ul>
-
-  <li>The CRC32 intrinsics have been renamed.  The intrinsics were previously
-      <code>@llvm.x86.sse42.crc32.[8|16|32]</code>
-      and <code>@llvm.x86.sse42.crc64.[8|64]</code>. They have been renamed to
-      <code>@llvm.x86.sse42.crc32.32.[8|16|32]</code> and
-      <code>@llvm.x86.sse42.crc32.64.[8|64]</code>.</li>
-
-</ul>
-
-</div>
-
-<!--=========================================================================-->
-<h3>
-<a name="ARM">ARM Target Improvements</a>
-</h3>
-
-<div>
-
-<p>New features of the ARM target include:</p>
-
-<ul>
-<!--
-<li></li>
--->
-</ul>
-</div>
-  
-<!--=========================================================================-->
-<h3>
-<a name="OtherTS">Other Target Specific Improvements</a>
-</h3>
-
-<div>
-
-<ul>
-<!--
-<li></li>
--->
 </ul>
 
 </div>
@@ -922,19 +1105,31 @@ Builder.CreateResume(UnwindData);
    from the previous release.</p>
 
 <ul>
-  <li>The <code>LLVMC</code> front end code was removed while separating
-      out language independence.</li>
-  <li>The <code>LowerSetJmp</code> pass wasn't used effectively by any
-      target and has been removed.</li>
+<li>LLVM 3.0 removes support for reading LLVM 2.8 and earlier files, and LLVM
+    3.1 will eliminate support for reading LLVM 2.9 files.  Going forward, we
+    aim for all future versions of LLVM to read bitcode files and .ll files
+    produced by LLVM 3.0.</li>
+<li>Tablegen has been split into a library, allowing the clang tblgen pieces
+    to now live in the clang tree.  The llvm version has been renamed to
+    llvm-tblgen instead of tblgen.</li>
+  <li>The <code>LLVMC</code> meta compiler driver was removed.</li>
+  <li>The unused PostOrder Dominator Frontiers and LowerSetJmp passes were removed.</li>
+
+
   <li>The old <code>TailDup</code> pass was not used in the standard pipeline
       and was unable to update ssa form, so it has been removed.
   <li>The syntax of volatile loads and stores in IR has been changed to
       "<code>load volatile</code>"/"<code>store volatile</code>".  The old
       syntax ("<code>volatile load</code>"/"<code>volatile store</code>")
-      is still accepted, but is now considered deprecated.</li>
-  <li>The old atomic intrinscs (<code>llvm.memory.barrier</code> and
+      is still accepted, but is now considered deprecated and will be removed in
+      3.1.</li>
+  <li>llvm-gcc's frontend tests have been removed from llvm/test/Frontend*, sunk
+    into the clang and dragonegg testsuites.</li>
+  <li>The old atomic intrinsics (<code>llvm.memory.barrier</code> and
       <code>llvm.atomic.*</code>) are now gone.  Please use the new atomic
       instructions, described in the <a href="Atomics.html">atomics guide</a>.
+  <li>LLVM's configure script doesn't depend on llvm-gcc anymore, eliminating a
+      strange circular dependence between projects.</li>
 </ul>
 
 <h4>Windows (32-bit)</h4>
@@ -960,10 +1155,15 @@ Builder.CreateResume(UnwindData);
    LLVM API changes are:</p>
 
 <ul>
-  <li>The biggest and most pervasive change is that llvm::Type's are no longer
-      returned or accepted as 'const' values.  Instead, just pass around
-      non-const Type's.</li>
-  
+  <li>The biggest and most pervasive change is that the type system has been
+      rewritten: <code>PATypeHolder</code> and <code>OpaqueType</code> are gone,
+      and all APIs deal with <code>Type*</code> instead of <code>const
+      Type*</code>.  If you need to create recursive structures, then create a
+      named structure, and use <code>setBody()</code> when all its elements are
+      built.  Type merging and refining is gone too: named structures are not
+      merged with other structures, even if their layout is identical.  (of
+      course anonymous structures are still uniqued by layout).</li>
+
   <li><code>PHINode::reserveOperandSpace</code> has been removed. Instead, you
       must specify how many operands to reserve space for when you create the
       PHINode, by passing an extra argument
@@ -1037,15 +1237,6 @@ Builder.CreateResume(UnwindData);
       use <code>DIBuilder::finalize()</code> at the end of translation unit to
       complete debugging information encoding.</li>
 
-  <li>The way the type system works has been
-      rewritten: <code>PATypeHolder</code> and <code>OpaqueType</code> are gone,
-      and all APIs deal with <code>Type*</code> instead of <code>const
-      Type*</code>.  If you need to create recursive structures, then create a
-      named structure, and use <code>setBody()</code> when all its elements are
-      built.  Type merging and refining is gone too: named structures are not
-      merged with other structures, even if their layout is identical.  (of
-      course anonymous structures are still uniqued by layout).</li>
-
   <li>TargetSelect.h moved to Support/ from Target/</li>
 
   <li>UpgradeIntrinsicCall no longer upgrades pre-2.9 intrinsic calls (for
@@ -1072,224 +1263,178 @@ Builder.CreateResume(UnwindData);
 
 <div>
 
-<p>This section contains significant known problems with the LLVM system, listed
-   by component.  If you run into a problem, please check
-   the <a href="http://llvm.org/bugs/">LLVM bug database</a> and submit a bug if
-   there isn't already one.</p>
-
-<!-- ======================================================================= -->
-<h3>
-  <a name="experimental">Experimental features included with this release</a>
-</h3>
-
-<div>
+<p>LLVM is generally a production quality compiler, and is used by a broad range
+   of applications and shipping in many products.  That said, not every
+   subsystem is as mature as the aggregate, particularly the more obscure
+   targets.  If you run into a problem, please check the <a
+   href="http://llvm.org/bugs/">LLVM bug database</a> and submit a bug if
+   there isn't already one or ask on the <a
+    href="http://lists.cs.uiuc.edu/mailman/listinfo/llvmdev">LLVMdev
+    list</a>.</p>
 
-<p>The following components of this LLVM release are either untested, known to
-   be broken or unreliable, or are in early development.  These components
-   should not be relied on, and bugs should not be filed against them, but they
-   may be useful to some people.  In particular, if you would like to work on
-   one of these components, please contact us on
-   the <a href="http://lists.cs.uiuc.edu/mailman/listinfo/llvmdev">LLVMdev
-   list</a>.</p>
+  <p>Known problem areas include:</p>
 
 <ul>
-  <li>The Alpha, Blackfin, CellSPU, MicroBlaze, MSP430, MIPS, PTX, SystemZ and
-      XCore backends are experimental.</li>
+  <li>The Alpha, Blackfin, CellSPU, MSP430, PTX, SystemZ and
+      XCore backends are experimental, and the Alpha, Blackfin and SystemZ
+      targets have already been removed from mainline.</li>
+
+  <li>The integrated assembler, disassembler, and JIT is not supported by
+      several targets.  If an integrated assembler is not supported, then a
+      system assembler is required.  For more details, see the <a
+      href="CodeGenerator.html#targetfeatures">Target Features Matrix</a>.
+  </li>
 
-  <li><tt>llc</tt> "<tt>-filetype=obj</tt>" is experimental on all targets other
-      than darwin and ELF X86 systems.</li>
+  <li>The C backend has numerous problems and is not being actively maintained.
+    Depending on it for anything serious is not advised.</li>
 </ul>
 
 </div>
 
-<!-- ======================================================================= -->
-<h3>
-  <a name="x86-be">Known problems with the X86 back-end</a>
-</h3>
+<!-- *********************************************************************** -->
+<h2>
+  <a name="additionalinfo">Additional Information</a>
+</h2>
+<!-- *********************************************************************** -->
 
 <div>
 
-<ul>
-  <li>The X86 backend does not yet support
-      all <a href="http://llvm.org/PR879">inline assembly that uses the X86
-      floating point stack</a>.  It supports the 'f' and 't' constraints, but
-      not 'u'.</li>
-
-  <li>The X86-64 backend does not yet support the LLVM IR instruction
-      <tt>va_arg</tt>. Currently, front-ends support variadic argument
-      constructs on X86-64 by lowering them manually.</li>
-
-  <li>Windows x64 (aka Win64) code generator has a few issues.
-    <ul>
-      <li>llvm-gcc cannot build the mingw-w64 runtime currently due to lack of
-          support for the 'u' inline assembly constraint and for X87 floating
-          point inline assembly.</li>
-
-      <li>On mingw-w64, you will see unresolved symbol <tt>__chkstk</tt> due
-          to <a href="http://llvm.org/bugs/show_bug.cgi?id=8919">Bug 8919</a>.
-          It is fixed
-          in <a href="http://lists.cs.uiuc.edu/pipermail/llvm-commits/Week-of-Mon-20110321/118499.html">r128206</a>.</li>
-
-      <li>Miss-aligned MOVDQA might crash your program. It is due to
-          <a href="http://llvm.org/bugs/show_bug.cgi?id=9483">Bug 9483</a>, lack
-          of handling aligned internal globals.</li>
-      </ul>
-  </li>
+<p>A wide variety of additional information is available on
+   the <a href="http://llvm.org/">LLVM web page</a>, in particular in
+   the <a href="http://llvm.org/docs/">documentation</a> section.  The web page
+   also contains versions of the API documentation which is up-to-date with the
+   Subversion version of the source code.  You can access versions of these
+   documents specific to this release by going into the "<tt>llvm/doc/</tt>"
+   directory in the LLVM tree.</p>
 
-</ul>
+<p>If you have any questions or comments about LLVM, please feel free to contact
+   us via the <a href="http://llvm.org/docs/#maillist"> mailing lists</a>.</p>
 
 </div>
 
-<!-- ======================================================================= -->
-<h3>
-  <a name="ppc-be">Known problems with the PowerPC back-end</a>
-</h3>
+<!--=========================================================================-->
 
-<div>
+<!-- EH details: to be moved to a blog post:
 
-<ul>
-  <li>The Linux PPC32/ABI support needs testing for the interpreter and static
-      compilation, and lacks support for debug information.</li>
-</ul>
 
-</div>
 
-<!-- ======================================================================= -->
-<h3>
-  <a name="arm-be">Known problems with the ARM back-end</a>
-</h3>
 
-<div>
+<p>One of the biggest changes is that 3.0 has a new exception handling
+   system. The old system used LLVM intrinsics to convey the exception handling
+   information to the code generator. It worked in most cases, but not
+   all. Inlining was especially difficult to get right. Also, the intrinsics
+   could be moved away from the <code>invoke</code> instruction, making it hard
+   to recover that information.</p>
+
+<p>The new EH system makes exception handling a first-class member of the IR. It
+   adds two new instructions:</p>
 
 <ul>
-  <li>Thumb mode works only on ARMv6 or higher processors. On sub-ARMv6
-      processors, thumb programs can crash or produce wrong results
-      (<a href="http://llvm.org/PR1388">PR1388</a>).</li>
+  <li><a href="LangRef.html#i_landingpad"><code>landingpad</code></a> &mdash;
+      this instruction defines a landing pad basic block. It contains all of the
+      information that's needed by the code generator. It's also required to be
+      the first non-PHI instruction in the landing pad. In addition, a landing
+      pad may be jumped to only by the unwind edge of an <code>invoke</code>
+      instruction.</li>
 
-  <li>Compilation for ARM Linux OABI (old ABI) is supported but not fully
-      tested.</li>
+  <li><a href="LangRef.html#i_resume"><code>resume</code></a> &mdash; this
+      instruction causes the current exception to resume traveling up the
+      stack. It replaces the <code>@llvm.eh.resume</code> intrinsic.</li>
 </ul>
 
-</div>
-
-<!-- ======================================================================= -->
-<h3>
-  <a name="sparc-be">Known problems with the SPARC back-end</a>
-</h3>
-
-<div>
-
-<ul>
-  <li>The SPARC backend only supports the 32-bit SPARC ABI (-m32); it does not
-      support the 64-bit SPARC ABI (-m64).</li>
-</ul>
+<p>Converting from the old EH API to the new EH API is rather simple, because a
+   lot of complexity has been removed. The two intrinsics,
+   <code>@llvm.eh.exception</code> and <code>@llvm.eh.selector</code> have been
+   superseded by the <code>landingpad</code> instruction. Instead of generating
+   a call to <code>@llvm.eh.exception</code> and <code>@llvm.eh.selector</code>:
 
-</div>
+<div class="doc_code">
+<pre>
+Function *ExcIntr = Intrinsic::getDeclaration(TheModule,
+                                              Intrinsic::eh_exception);
+Function *SlctrIntr = Intrinsic::getDeclaration(TheModule,
+                                                Intrinsic::eh_selector);
 
-<!-- ======================================================================= -->
-<h3>
-  <a name="mips-be">Known problems with the MIPS back-end</a>
-</h3>
+// The exception pointer.
+Value *ExnPtr = Builder.CreateCall(ExcIntr, "exc_ptr");
 
-<div>
+std::vector&lt;Value*&gt; Args;
+Args.push_back(ExnPtr);
+Args.push_back(Builder.CreateBitCast(Personality,
+                                     Type::getInt8PtrTy(Context)));
 
-<ul>
-  <li>64-bit MIPS targets are not supported yet.</li>
-</ul>
+<i>// Add selector clauses to Args.</i>
 
+// The selector call.
+Builder.CreateCall(SlctrIntr, Args, "exc_sel");
+</pre>
 </div>
 
-<!-- ======================================================================= -->
-<h3>
-  <a name="alpha-be">Known problems with the Alpha back-end</a>
-</h3>
+<p>You should instead generate a <code>landingpad</code> instruction, that
+   returns an exception object and selector value:</p>
 
-<div>
+<div class="doc_code">
+<pre>
+LandingPadInst *LPadInst =
+  Builder.CreateLandingPad(StructType::get(Int8PtrTy, Int32Ty, NULL),
+                           Personality, 0);
 
-<ul>
-  <li>On 21164s, some rare FP arithmetic sequences which may trap do not have
-      the appropriate nops inserted to ensure restartability.</li>
-</ul>
+Value *LPadExn = Builder.CreateExtractValue(LPadInst, 0);
+Builder.CreateStore(LPadExn, getExceptionSlot());
 
+Value *LPadSel = Builder.CreateExtractValue(LPadInst, 1);
+Builder.CreateStore(LPadSel, getEHSelectorSlot());
+</pre>
 </div>
 
-<!-- ======================================================================= -->
-<h3>
-  <a name="c-be">Known problems with the C back-end</a>
-</h3>
-
-<div>
-
-<p>The C backend has numerous problems and is not being actively maintained.
-   Depending on it for anything serious is not advised.</p>
+<p>It's now trivial to add the individual clauses to the <code>landingpad</code>
+   instruction.</p>
 
-<ul>
-  <li><a href="http://llvm.org/PR802">The C backend has only basic support for
-      inline assembly code</a>.</li>
+<div class="doc_code">
+<pre>
+<i><b>// Adding a catch clause</b></i>
+Constant *TypeInfo = getTypeInfo();
+LPadInst-&gt;addClause(TypeInfo);
 
-  <li><a href="http://llvm.org/PR1658">The C backend violates the ABI of common
-      C++ programs</a>, preventing intermixing between C++ compiled by the CBE
-      and C++ code compiled with <tt>llc</tt> or native compilers.</li>
+<i><b>// Adding a C++ catch-all</b></i>
+LPadInst-&gt;addClause(Constant::getNullValue(Builder.getInt8PtrTy()));
 
-  <li>The C backend does not support all exception handling constructs.</li>
+<i><b>// Adding a cleanup</b></i>
+LPadInst-&gt;setCleanup(true);
 
-  <li>The C backend does not support arbitrary precision integers.</li>
-</ul>
+<i><b>// Adding a filter clause</b></i>
+std::vector&lt;Constant*&gt; TypeInfos;
+Constant *TypeInfo = getFilterTypeInfo();
+TypeInfos.push_back(Builder.CreateBitCast(TypeInfo, Builder.getInt8PtrTy()));
 
+ArrayType *FilterTy = ArrayType::get(Int8PtrTy, TypeInfos.size());
+LPadInst-&gt;addClause(ConstantArray::get(FilterTy, TypeInfos));
+</pre>
 </div>
 
+<p>Converting from using the <code>@llvm.eh.resume</code> intrinsic to
+   the <code>resume</code> instruction is trivial. It takes the exception
+   pointer and exception selector values returned by
+   the <code>landingpad</code> instruction:</p>
 
-<!-- ======================================================================= -->
-<h3>
-  <a name="llvm-gcc">Known problems with the llvm-gcc front-end</a>
-</h3>
-
-<div>
-
-<p><b>LLVM 2.9 was the last release of llvm-gcc.</b></p>
-
-<p>llvm-gcc is generally very stable for the C family of languages.  The only
-   major language feature of GCC not supported by llvm-gcc is the
-   <tt>__builtin_apply</tt> family of builtins.   However, some extensions
-   are only supported on some targets.  For example, trampolines are only
-   supported on some targets (these are used when you take the address of a
-   nested function).</p>
-
-<p>Fortran support generally works, but there are still several unresolved bugs
-   in <a href="http://llvm.org/bugs/">Bugzilla</a>.  Please see the
-   tools/gfortran component for details.  Note that llvm-gcc is missing major
-   Fortran performance work in the frontend and library that went into GCC after
-   4.2.  If you are interested in Fortran, we recommend that you consider using
-   <a href="#dragonegg">dragonegg</a> instead.</p>
-
-<p>The llvm-gcc 4.2 Ada compiler has basic functionality, but is no longer being
-   actively maintained.  If you are interested in Ada, we recommend that you
-   consider using <a href="#dragonegg">dragonegg</a> instead.</p>
-
-</div>
-
+<div class="doc_code">
+<pre>
+Type *UnwindDataTy = StructType::get(Builder.getInt8PtrTy(),
+                                     Builder.getInt32Ty(), NULL);
+Value *UnwindData = UndefValue::get(UnwindDataTy);
+Value *ExcPtr = Builder.CreateLoad(getExceptionObjSlot());
+Value *ExcSel = Builder.CreateLoad(getExceptionSelSlot());
+UnwindData = Builder.CreateInsertValue(UnwindData, ExcPtr, 0, "exc_ptr");
+UnwindData = Builder.CreateInsertValue(UnwindData, ExcSel, 1, "exc_sel");
+Builder.CreateResume(UnwindData);
+</pre>
 </div>
 
-<!-- *********************************************************************** -->
-<h2>
-  <a name="additionalinfo">Additional Information</a>
-</h2>
-<!-- *********************************************************************** -->
 
-<div>
 
-<p>A wide variety of additional information is available on
-   the <a href="http://llvm.org/">LLVM web page</a>, in particular in
-   the <a href="http://llvm.org/docs/">documentation</a> section.  The web page
-   also contains versions of the API documentation which is up-to-date with the
-   Subversion version of the source code.  You can access versions of these
-   documents specific to this release by going into the "<tt>llvm/doc/</tt>"
-   directory in the LLVM tree.</p>
 
-<p>If you have any questions or comments about LLVM, please feel free to contact
-   us via the <a href="http://llvm.org/docs/#maillist"> mailing lists</a>.</p>
+ -->
 
-</div>
 
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