Remove promises
[c11tester.git] / execution.h
index 6810fee665a6b018cbec1c353b12f22667a8c42e..579e9b7c8921bccf9e143126251347cf16b5a4a0 100644 (file)
 #include "config.h"
 #include "modeltypes.h"
 #include "stl-model.h"
-#include "context.h"
 #include "params.h"
 
+#include "mutex.h"
+#include <condition_variable>
+
 /* Forward declaration */
 class Node;
 class NodeStack;
 class CycleGraph;
-class Promise;
 class Scheduler;
 class Thread;
 class ClockVector;
@@ -61,9 +62,14 @@ struct release_seq {
 /** @brief The central structure for model-checking */
 class ModelExecution {
 public:
-       ModelExecution(struct model_params *params, Scheduler *scheduler, NodeStack *node_stack);
+       ModelExecution(ModelChecker *m,
+                       const struct model_params *params,
+                       Scheduler *scheduler,
+                       NodeStack *node_stack);
        ~ModelExecution();
 
+       const struct model_params * get_params() const { return params; }
+
        Thread * take_step(ModelAction *curr);
        void fixup_release_sequences();
 
@@ -75,7 +81,10 @@ public:
        void add_thread(Thread *t);
        Thread * get_thread(thread_id_t tid) const;
        Thread * get_thread(const ModelAction *act) const;
-       int get_promise_number(const Promise *promise) const;
+
+       pthread_t get_pthread_counter() { return pthread_counter; }
+       void incr_pthread_counter() { pthread_counter++; }
+       Thread * get_pthread(pthread_t pid);
 
        bool is_enabled(Thread *t) const;
        bool is_enabled(thread_id_t tid) const;
@@ -85,7 +94,6 @@ public:
 
        ClockVector * get_cv(thread_id_t tid) const;
        ModelAction * get_parent_action(thread_id_t tid) const;
-       void check_promises_thread_disabled();
        bool isfeasibleprefix() const;
 
        action_list_t * get_actions_on_obj(void * obj, thread_id_t tid) const;
@@ -105,16 +113,24 @@ public:
        bool is_feasible_prefix_ignore_relseq() const;
        bool is_infeasible() const;
        bool is_deadlocked() const;
+       bool is_yieldblocked() const;
        bool too_many_steps() const;
 
        ModelAction * get_next_backtrack();
 
-       action_list_t * get_action_trace() const { return action_trace; }
+       action_list_t * get_action_trace() { return &action_trace; }
 
-       void increment_execution_number() { execution_number++; }
-
-       MEMALLOC
+       CycleGraph * const get_mo_graph() { return mo_graph; }
+  HashTable<pthread_cond_t *, cdsc::condition_variable *, uintptr_t, 4> * getCondMap() {return &cond_map;}
+  HashTable<pthread_mutex_t *, cdsc::mutex *, uintptr_t, 4> * getMutexMap() {return &mutex_map;}
+  
+       SNAPSHOTALLOC
 private:
+       int get_execution_number() const;
+       pthread_t pthread_counter;
+
+       ModelChecker *model;
+
        const model_params * const params;
 
        /** The scheduler to use: tracks the running/ready Threads */
@@ -123,9 +139,8 @@ private:
        bool sleep_can_read_from(ModelAction *curr, const ModelAction *write);
        bool thin_air_constraint_may_allow(const ModelAction *writer, const ModelAction *reader) const;
        bool mo_may_allow(const ModelAction *writer, const ModelAction *reader);
-       bool promises_may_allow(const ModelAction *writer, const ModelAction *reader) const;
        void set_bad_synchronization();
-       bool promises_expired() const;
+       void set_bad_sc_read();
        bool should_wake_up(const ModelAction *curr, const Thread *thread) const;
        void wake_up_sleeping_actions(ModelAction *curr);
        modelclock_t get_next_seq_num();
@@ -134,9 +149,10 @@ private:
        ModelAction * check_current_action(ModelAction *curr);
        bool initialize_curr_action(ModelAction **curr);
        bool process_read(ModelAction *curr);
-       bool process_write(ModelAction *curr);
+       bool process_write(ModelAction *curr, work_queue_t *work);
        bool process_fence(ModelAction *curr);
        bool process_mutex(ModelAction *curr);
+
        bool process_thread_action(ModelAction *curr);
        void process_relseq_fixup(ModelAction *curr, work_queue_t *work_queue);
        bool read_from(ModelAction *act, const ModelAction *rf);
@@ -152,15 +168,8 @@ private:
        ModelAction * get_last_conflict(ModelAction *act) const;
        void set_backtracking(ModelAction *act);
        bool set_latest_backtrack(ModelAction *act);
-       Promise * pop_promise_to_resolve(const ModelAction *curr);
-       bool resolve_promise(ModelAction *curr, Promise *promise);
-       void compute_promises(ModelAction *curr);
        void compute_relseq_breakwrites(ModelAction *curr);
 
-       void check_promises(thread_id_t tid, ClockVector *old_cv, ClockVector *merge_cv);
-       void mo_check_promises(const ModelAction *act, bool is_read_check);
-       void thread_blocking_check_promises(Thread *blocker, Thread *waiting);
-
        void check_curr_backtracking(ModelAction *curr);
        void add_action_to_lists(ModelAction *act);
        ModelAction * get_last_fence_release(thread_id_t tid) const;
@@ -173,28 +182,30 @@ private:
        template <typename rf_type>
        bool r_modification_order(ModelAction *curr, const rf_type *rf);
 
-       bool w_modification_order(ModelAction *curr, ModelVector<ModelAction *> *send_fv);
+       bool w_modification_order(ModelAction *curr);
        void get_release_seq_heads(ModelAction *acquire, ModelAction *read, rel_heads_list_t *release_heads);
        bool release_seq_heads(const ModelAction *rf, rel_heads_list_t *release_heads, struct release_seq *pending) const;
+       void propagate_clockvector(ModelAction *acquire, work_queue_t *work);
        bool resolve_release_sequences(void *location, work_queue_t *work_queue);
        void add_future_value(const ModelAction *writer, ModelAction *reader);
-
        ModelAction * get_uninitialized_action(const ModelAction *curr) const;
 
-       action_list_t * const action_trace;
-       HashTable<int, Thread *, int> * const thread_map;
+       action_list_t action_trace;
+       SnapVector<Thread *> thread_map;
+       SnapVector<Thread *> pthread_map;
 
        /** Per-object list of actions. Maps an object (i.e., memory location)
         * to a trace of all actions performed on the object. */
-       HashTable<const void *, action_list_t *, uintptr_t, 4> * const obj_map;
+       HashTable<const void *, action_list_t *, uintptr_t, 4> obj_map;
 
        /** Per-object list of actions. Maps an object (i.e., memory location)
         * to a trace of all actions performed on the object. */
-       HashTable<const void *, action_list_t *, uintptr_t, 4> * const condvar_waiters_map;
+       HashTable<const void *, action_list_t *, uintptr_t, 4> condvar_waiters_map;
 
-       HashTable<void *, SnapVector<action_list_t> *, uintptr_t, 4 > * const obj_thrd_map;
-       SnapVector<Promise *> * const promises;
-       SnapVector<struct PendingFutureValue> * const futurevalues;
+       HashTable<void *, SnapVector<action_list_t> *, uintptr_t, 4> obj_thrd_map;
+
+  HashTable<pthread_mutex_t *, cdsc::mutex *, uintptr_t, 4> mutex_map;
+       HashTable<pthread_cond_t *, cdsc::condition_variable *, uintptr_t, 4> cond_map;
 
        /**
         * List of pending release sequences. Release sequences might be
@@ -202,10 +213,10 @@ private:
         * are established. Each entry in the list may only be partially
         * filled, depending on its pending status.
         */
-       SnapVector<struct release_seq *> * const pending_rel_seqs;
+       SnapVector<struct release_seq *> pending_rel_seqs;
 
-       SnapVector<ModelAction *> * const thrd_last_action;
-       SnapVector<ModelAction *> * const thrd_last_fence_release;
+       SnapVector<ModelAction *> thrd_last_action;
+       SnapVector<ModelAction *> thrd_last_fence_release;
        NodeStack * const node_stack;
 
        /** A special model-checker Thread; used for associating with
@@ -232,8 +243,6 @@ private:
         */
        CycleGraph * const mo_graph;
 
-       int execution_number;
-
        Thread * action_select_next_thread(const ModelAction *curr) const;
 };