Implement TLSLDM.
[oota-llvm.git] / include / llvm / ADT / DenseMap.h
index 393473bd97b82974501079be06d94f3a8d3da1e0..06a1575da4d0f124d5f136c4e362f06791ad087f 100644 (file)
@@ -22,6 +22,7 @@
 #include <new>
 #include <utility>
 #include <cassert>
+#include <cstddef>
 #include <cstring>
 
 namespace llvm {
@@ -79,13 +80,14 @@ public:
   typedef DenseMapIterator<KeyT, ValueT,
                            KeyInfoT, ValueInfoT, true> const_iterator;
   inline iterator begin() {
-     return iterator(Buckets, Buckets+NumBuckets);
+    // When the map is empty, avoid the overhead of AdvancePastEmptyBuckets().
+    return empty() ? end() : iterator(Buckets, Buckets+NumBuckets);
   }
   inline iterator end() {
     return iterator(Buckets+NumBuckets, Buckets+NumBuckets);
   }
   inline const_iterator begin() const {
-    return const_iterator(Buckets, Buckets+NumBuckets);
+    return empty() ? end() : const_iterator(Buckets, Buckets+NumBuckets);
   }
   inline const_iterator end() const {
     return const_iterator(Buckets+NumBuckets, Buckets+NumBuckets);
@@ -183,13 +185,12 @@ public:
     ++NumTombstones;
     return true;
   }
-  bool erase(iterator I) {
+  void erase(iterator I) {
     BucketT *TheBucket = &*I;
     TheBucket->second.~ValueT();
     TheBucket->first = getTombstoneKey();
     --NumEntries;
     ++NumTombstones;
-    return true;
   }
 
   void swap(DenseMap& RHS) {