ImutAVLTree now allocates tree nodes from the BumpPtrAllocator using
[oota-llvm.git] / include / llvm / ADT / DenseMap.h
index 82cf5229e8b3bed7b99ed250bbcc53b2aa258efb..91f00f99fe345febaebb41d8aac110138a1bf203 100644 (file)
 namespace llvm {
   
 template<typename T>
-struct DenseMapKeyInfo {
+struct DenseMapInfo {
   //static inline T getEmptyKey();
   //static inline T getTombstoneKey();
   //static unsigned getHashValue(const T &Val);
+  //static bool isEqual(const T &LHS, const T &RHS);
   //static bool isPod()
 };
 
-// Provide DenseMapKeyInfo for all pointers.
+// Provide DenseMapInfo for all pointers.
 template<typename T>
-struct DenseMapKeyInfo<T*> {
+struct DenseMapInfo<T*> {
   static inline T* getEmptyKey() { return reinterpret_cast<T*>(-1); }
   static inline T* getTombstoneKey() { return reinterpret_cast<T*>(-2); }
   static unsigned getHashValue(const T *PtrVal) {
-    return (unsigned(uintptr_t(PtrVal)) >> 4) ^ 
-           (unsigned(uintptr_t(PtrVal)) >> 9);
+    return (unsigned((uintptr_t)PtrVal) >> 4) ^ 
+           (unsigned((uintptr_t)PtrVal) >> 9);
   }
-  static bool isPod() { return true; }
-};
-
-template<typename T>
-struct DenseMapValueInfo {
-  //static bool isPod()
-};
-
-// Provide DenseMapValueInfo for all pointers.
-template<typename T>
-struct DenseMapValueInfo<T*> {
+  static bool isEqual(const T *LHS, const T *RHS) { return LHS == RHS; }
   static bool isPod() { return true; }
 };
 
 template<typename KeyT, typename ValueT, 
-         typename KeyInfoT = DenseMapKeyInfo<KeyT>,
-         typename ValueInfoT = DenseMapValueInfo<ValueT> >
+         typename KeyInfoT = DenseMapInfo<KeyT>,
+         typename ValueInfoT = DenseMapInfo<ValueT> >
 class DenseMapIterator;
 template<typename KeyT, typename ValueT,
-         typename KeyInfoT = DenseMapKeyInfo<KeyT>,
-         typename ValueInfoT = DenseMapValueInfo<ValueT> >
+         typename KeyInfoT = DenseMapInfo<KeyT>,
+         typename ValueInfoT = DenseMapInfo<ValueT> >
 class DenseMapConstIterator;
 
 template<typename KeyT, typename ValueT,
-         typename KeyInfoT = DenseMapKeyInfo<KeyT>,
-         typename ValueInfoT = DenseMapValueInfo<ValueT> >
+         typename KeyInfoT = DenseMapInfo<KeyT>,
+         typename ValueInfoT = DenseMapInfo<ValueT> >
 class DenseMap {
   typedef std::pair<KeyT, ValueT> BucketT;
   unsigned NumBuckets;
@@ -84,7 +75,8 @@ public:
   ~DenseMap() {
     const KeyT EmptyKey = getEmptyKey(), TombstoneKey = getTombstoneKey();
     for (BucketT *P = Buckets, *E = Buckets+NumBuckets; P != E; ++P) {
-      if (P->first != EmptyKey && P->first != TombstoneKey)
+      if (!KeyInfoT::isEqual(P->first, EmptyKey) &&
+          !KeyInfoT::isEqual(P->first, TombstoneKey))
         P->second.~ValueT();
       P->first.~KeyT();
     }
@@ -108,6 +100,9 @@ public:
   
   bool empty() const { return NumEntries == 0; }
   unsigned size() const { return NumEntries; }
+
+  /// Grow the densemap so that it has at least Size buckets. Does not shrink
+  void resize(size_t Size) { grow(Size); }
   
   void clear() {
     // If the capacity of the array is huge, and the # elements used is small,
@@ -119,8 +114,8 @@ public:
     
     const KeyT EmptyKey = getEmptyKey(), TombstoneKey = getTombstoneKey();
     for (BucketT *P = Buckets, *E = Buckets+NumBuckets; P != E; ++P) {
-      if (P->first != EmptyKey) {
-        if (P->first != TombstoneKey) {
+      if (!KeyInfoT::isEqual(P->first, EmptyKey)) {
+        if (!KeyInfoT::isEqual(P->first, TombstoneKey)) {
           P->second.~ValueT();
           --NumEntries;
         }
@@ -198,7 +193,8 @@ private:
     if (NumBuckets != 0 && (!KeyInfoT::isPod() || !ValueInfoT::isPod())) {
       const KeyT EmptyKey = getEmptyKey(), TombstoneKey = getTombstoneKey();
       for (BucketT *P = Buckets, *E = Buckets+NumBuckets; P != E; ++P) {
-        if (P->first != EmptyKey && P->first != TombstoneKey)
+        if (!KeyInfoT::isEqual(P->first, EmptyKey) &&
+            !KeyInfoT::isEqual(P->first, TombstoneKey))
           P->second.~ValueT();
         P->first.~KeyT();
       }
@@ -217,9 +213,9 @@ private:
     else
       for (size_t i = 0; i < other.NumBuckets; ++i) {
         new (Buckets[i].first) KeyT(other.Buckets[i].first);
-        if (Buckets[i].first != getEmptyKey() &&
-            Buckets[i].first != getTombstoneKey())
-          new (Buckets[i].second) ValueT(other.Buckets[i].second);
+        if (!KeyInfoT::isEqual(Buckets[i].first, getEmptyKey()) &&
+            !KeyInfoT::isEqual(Buckets[i].first, getTombstoneKey()))
+          new (&Buckets[i].second) ValueT(other.Buckets[i].second);
       }
     NumBuckets = other.NumBuckets;
   }
@@ -237,13 +233,13 @@ private:
     // causing infinite loops in lookup.
     if (NumEntries*4 >= NumBuckets*3 ||
         NumBuckets-(NumEntries+NumTombstones) < NumBuckets/8) {        
-      this->grow();
+      this->grow(NumBuckets * 2);
       LookupBucketFor(Key, TheBucket);
     }
     ++NumEntries;
     
     // If we are writing over a tombstone, remember this.
-    if (TheBucket->first != getEmptyKey())
+    if (!KeyInfoT::isEqual(TheBucket->first, getEmptyKey()))
       --NumTombstones;
     
     TheBucket->first = Key;
@@ -274,20 +270,21 @@ private:
     BucketT *FoundTombstone = 0;
     const KeyT EmptyKey = getEmptyKey();
     const KeyT TombstoneKey = getTombstoneKey();
-    assert(Val != EmptyKey && Val != TombstoneKey &&
+    assert(!KeyInfoT::isEqual(Val, EmptyKey) &&
+           !KeyInfoT::isEqual(Val, TombstoneKey) &&
            "Empty/Tombstone value shouldn't be inserted into map!");
       
     while (1) {
       BucketT *ThisBucket = BucketsPtr + (BucketNo & (NumBuckets-1));
       // Found Val's bucket?  If so, return it.
-      if (ThisBucket->first == Val) {
+      if (KeyInfoT::isEqual(ThisBucket->first, Val)) {
         FoundBucket = ThisBucket;
         return true;
       }
       
       // If we found an empty bucket, the key doesn't exist in the set.
       // Insert it and return the default value.
-      if (ThisBucket->first == EmptyKey) {
+      if (KeyInfoT::isEqual(ThisBucket->first, EmptyKey)) {
         // If we've already seen a tombstone while probing, fill it in instead
         // of the empty bucket we eventually probed to.
         if (FoundTombstone) ThisBucket = FoundTombstone;
@@ -297,7 +294,7 @@ private:
       
       // If this is a tombstone, remember it.  If Val ends up not in the map, we
       // prefer to return it than something that would require more probing.
-      if (ThisBucket->first == TombstoneKey && !FoundTombstone)
+      if (KeyInfoT::isEqual(ThisBucket->first, TombstoneKey) && !FoundTombstone)
         FoundTombstone = ThisBucket;  // Remember the first tombstone found.
       
       // Otherwise, it's a hash collision or a tombstone, continue quadratic
@@ -319,12 +316,13 @@ private:
       new (&Buckets[i].first) KeyT(EmptyKey);
   }
   
-  void grow() {
+  void grow(unsigned AtLeast) {
     unsigned OldNumBuckets = NumBuckets;
     BucketT *OldBuckets = Buckets;
     
     // Double the number of buckets.
-    NumBuckets <<= 1;
+    while (NumBuckets <= AtLeast)
+      NumBuckets <<= 1;
     NumTombstones = 0;
     Buckets = reinterpret_cast<BucketT*>(new char[sizeof(BucketT)*NumBuckets]);
 
@@ -336,7 +334,8 @@ private:
     // Insert all the old elements.
     const KeyT TombstoneKey = getTombstoneKey();
     for (BucketT *B = OldBuckets, *E = OldBuckets+OldNumBuckets; B != E; ++B) {
-      if (B->first != EmptyKey && B->first != TombstoneKey) {
+      if (!KeyInfoT::isEqual(B->first, EmptyKey) &&
+          !KeyInfoT::isEqual(B->first, TombstoneKey)) {
         // Insert the key/value into the new table.
         BucketT *DestBucket;
         bool FoundVal = LookupBucketFor(B->first, DestBucket);
@@ -373,7 +372,8 @@ private:
     // Free the old buckets.
     const KeyT TombstoneKey = getTombstoneKey();
     for (BucketT *B = OldBuckets, *E = OldBuckets+OldNumBuckets; B != E; ++B) {
-      if (B->first != EmptyKey && B->first != TombstoneKey) {
+      if (!KeyInfoT::isEqual(B->first, EmptyKey) &&
+          !KeyInfoT::isEqual(B->first, TombstoneKey)) {
         // Free the value.
         B->second.~ValueT();
       }
@@ -425,7 +425,9 @@ private:
     const KeyT Empty = KeyInfoT::getEmptyKey();
     const KeyT Tombstone = KeyInfoT::getTombstoneKey();
 
-    while (Ptr != End && (Ptr->first == Empty || Ptr->first == Tombstone))
+    while (Ptr != End && 
+           (KeyInfoT::isEqual(Ptr->first, Empty) ||
+            KeyInfoT::isEqual(Ptr->first, Tombstone)))
       ++Ptr;
   }
 };