Added iterator and profiling (i.e. FoldingSetNodeID) support to ImmutableMap.
[oota-llvm.git] / include / llvm / ADT / DenseMap.h
index ed741299c778d156352c73cb30429c227e836951..fdfb3294ea3d2553524aafca9e51b893228029e3 100644 (file)
@@ -2,8 +2,8 @@
 //
 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
 //
-// This file was developed by Chris Lattner and is distributed under
-// the University of Illinois Open Source License. See LICENSE.TXT for details.
+// This file is distributed under the University of Illinois Open Source
+// License. See LICENSE.TXT for details.
 //
 //===----------------------------------------------------------------------===//
 //
 namespace llvm {
   
 template<typename T>
-struct DenseMapKeyInfo {
+struct DenseMapInfo {
   //static inline T getEmptyKey();
   //static inline T getTombstoneKey();
   //static unsigned getHashValue(const T &Val);
+  //static bool isEqual(const T &LHS, const T &RHS);
   //static bool isPod()
 };
 
-// Provide DenseMapKeyInfo for all pointers.
+// Provide DenseMapInfo for all pointers.
 template<typename T>
-struct DenseMapKeyInfo<T*> {
+struct DenseMapInfo<T*> {
   static inline T* getEmptyKey() { return reinterpret_cast<T*>(-1); }
   static inline T* getTombstoneKey() { return reinterpret_cast<T*>(-2); }
   static unsigned getHashValue(const T *PtrVal) {
-    return (unsigned(uintptr_t(PtrVal)) >> 4) ^ 
-           (unsigned(uintptr_t(PtrVal)) >> 9);
+    return (unsigned((uintptr_t)PtrVal) >> 4) ^ 
+           (unsigned((uintptr_t)PtrVal) >> 9);
   }
+  static bool isEqual(const T *LHS, const T *RHS) { return LHS == RHS; }
   static bool isPod() { return true; }
 };
 
 template<typename KeyT, typename ValueT, 
-         typename KeyInfoT = DenseMapKeyInfo<KeyT> >
+         typename KeyInfoT = DenseMapInfo<KeyT>,
+         typename ValueInfoT = DenseMapInfo<ValueT> >
 class DenseMapIterator;
 template<typename KeyT, typename ValueT,
-         typename KeyInfoT = DenseMapKeyInfo<KeyT> >
+         typename KeyInfoT = DenseMapInfo<KeyT>,
+         typename ValueInfoT = DenseMapInfo<ValueT> >
 class DenseMapConstIterator;
 
 template<typename KeyT, typename ValueT,
-         typename KeyInfoT = DenseMapKeyInfo<KeyT> >
+         typename KeyInfoT = DenseMapInfo<KeyT>,
+         typename ValueInfoT = DenseMapInfo<ValueT> >
 class DenseMap {
   typedef std::pair<KeyT, ValueT> BucketT;
   unsigned NumBuckets;
@@ -57,15 +62,23 @@ class DenseMap {
   
   unsigned NumEntries;
   unsigned NumTombstones;
-  DenseMap(const DenseMap &); // not implemented.
 public:
+  typedef BucketT value_type;
+  
+  DenseMap(const DenseMap& other) {
+    NumBuckets = 0;
+    CopyFrom(other);
+  }
+  
   explicit DenseMap(unsigned NumInitBuckets = 64) {
     init(NumInitBuckets);
   }
+  
   ~DenseMap() {
     const KeyT EmptyKey = getEmptyKey(), TombstoneKey = getTombstoneKey();
     for (BucketT *P = Buckets, *E = Buckets+NumBuckets; P != E; ++P) {
-      if (P->first != EmptyKey && P->first != TombstoneKey)
+      if (!KeyInfoT::isEqual(P->first, EmptyKey) &&
+          !KeyInfoT::isEqual(P->first, TombstoneKey))
         P->second.~ValueT();
       P->first.~KeyT();
     }
@@ -89,6 +102,9 @@ public:
   
   bool empty() const { return NumEntries == 0; }
   unsigned size() const { return NumEntries; }
+
+  /// Grow the densemap so that it has at least Size buckets. Does not shrink
+  void resize(size_t Size) { grow(Size); }
   
   void clear() {
     // If the capacity of the array is huge, and the # elements used is small,
@@ -100,8 +116,8 @@ public:
     
     const KeyT EmptyKey = getEmptyKey(), TombstoneKey = getTombstoneKey();
     for (BucketT *P = Buckets, *E = Buckets+NumBuckets; P != E; ++P) {
-      if (P->first != EmptyKey) {
-        if (P->first != TombstoneKey) {
+      if (!KeyInfoT::isEqual(P->first, EmptyKey)) {
+        if (!KeyInfoT::isEqual(P->first, TombstoneKey)) {
           P->second.~ValueT();
           --NumEntries;
         }
@@ -160,16 +176,56 @@ public:
     ++NumTombstones;
     return true;
   }
-  
-  ValueT &operator[](const KeyT &Key) {
+
+  value_type& FindAndConstruct(const KeyT &Key) {
     BucketT *TheBucket;
     if (LookupBucketFor(Key, TheBucket))
-      return TheBucket->second;
-
-    return InsertIntoBucket(Key, ValueT(), TheBucket)->second;
+      return *TheBucket;
+    
+    return *InsertIntoBucket(Key, ValueT(), TheBucket);
+  }
+  
+  ValueT &operator[](const KeyT &Key) {
+    return FindAndConstruct(Key).second;
+  }
+  
+  DenseMap& operator=(const DenseMap& other) {
+    CopyFrom(other);
+    return *this;
   }
   
 private:
+  void CopyFrom(const DenseMap& other) {
+    if (NumBuckets != 0 && (!KeyInfoT::isPod() || !ValueInfoT::isPod())) {
+      const KeyT EmptyKey = getEmptyKey(), TombstoneKey = getTombstoneKey();
+      for (BucketT *P = Buckets, *E = Buckets+NumBuckets; P != E; ++P) {
+        if (!KeyInfoT::isEqual(P->first, EmptyKey) &&
+            !KeyInfoT::isEqual(P->first, TombstoneKey))
+          P->second.~ValueT();
+        P->first.~KeyT();
+      }
+    }
+    
+    NumEntries = other.NumEntries;
+    NumTombstones = other.NumTombstones;
+    
+    if (NumBuckets)
+      delete[] reinterpret_cast<char*>(Buckets);
+    Buckets = reinterpret_cast<BucketT*>(new char[sizeof(BucketT) *
+                                                  other.NumBuckets]);
+    
+    if (KeyInfoT::isPod() && ValueInfoT::isPod())
+      memcpy(Buckets, other.Buckets, other.NumBuckets * sizeof(BucketT));
+    else
+      for (size_t i = 0; i < other.NumBuckets; ++i) {
+        new (Buckets[i].first) KeyT(other.Buckets[i].first);
+        if (!KeyInfoT::isEqual(Buckets[i].first, getEmptyKey()) &&
+            !KeyInfoT::isEqual(Buckets[i].first, getTombstoneKey()))
+          new (&Buckets[i].second) ValueT(other.Buckets[i].second);
+      }
+    NumBuckets = other.NumBuckets;
+  }
+  
   BucketT *InsertIntoBucket(const KeyT &Key, const ValueT &Value,
                             BucketT *TheBucket) {
     // If the load of the hash table is more than 3/4, or if fewer than 1/8 of
@@ -183,13 +239,13 @@ private:
     // causing infinite loops in lookup.
     if (NumEntries*4 >= NumBuckets*3 ||
         NumBuckets-(NumEntries+NumTombstones) < NumBuckets/8) {        
-      this->grow();
+      this->grow(NumBuckets * 2);
       LookupBucketFor(Key, TheBucket);
     }
     ++NumEntries;
     
     // If we are writing over a tombstone, remember this.
-    if (TheBucket->first != getEmptyKey())
+    if (!KeyInfoT::isEqual(TheBucket->first, getEmptyKey()))
       --NumTombstones;
     
     TheBucket->first = Key;
@@ -220,20 +276,21 @@ private:
     BucketT *FoundTombstone = 0;
     const KeyT EmptyKey = getEmptyKey();
     const KeyT TombstoneKey = getTombstoneKey();
-    assert(Val != EmptyKey && Val != TombstoneKey &&
+    assert(!KeyInfoT::isEqual(Val, EmptyKey) &&
+           !KeyInfoT::isEqual(Val, TombstoneKey) &&
            "Empty/Tombstone value shouldn't be inserted into map!");
       
     while (1) {
       BucketT *ThisBucket = BucketsPtr + (BucketNo & (NumBuckets-1));
       // Found Val's bucket?  If so, return it.
-      if (ThisBucket->first == Val) {
+      if (KeyInfoT::isEqual(ThisBucket->first, Val)) {
         FoundBucket = ThisBucket;
         return true;
       }
       
       // If we found an empty bucket, the key doesn't exist in the set.
       // Insert it and return the default value.
-      if (ThisBucket->first == EmptyKey) {
+      if (KeyInfoT::isEqual(ThisBucket->first, EmptyKey)) {
         // If we've already seen a tombstone while probing, fill it in instead
         // of the empty bucket we eventually probed to.
         if (FoundTombstone) ThisBucket = FoundTombstone;
@@ -243,7 +300,7 @@ private:
       
       // If this is a tombstone, remember it.  If Val ends up not in the map, we
       // prefer to return it than something that would require more probing.
-      if (ThisBucket->first == TombstoneKey && !FoundTombstone)
+      if (KeyInfoT::isEqual(ThisBucket->first, TombstoneKey) && !FoundTombstone)
         FoundTombstone = ThisBucket;  // Remember the first tombstone found.
       
       // Otherwise, it's a hash collision or a tombstone, continue quadratic
@@ -265,12 +322,13 @@ private:
       new (&Buckets[i].first) KeyT(EmptyKey);
   }
   
-  void grow() {
+  void grow(unsigned AtLeast) {
     unsigned OldNumBuckets = NumBuckets;
     BucketT *OldBuckets = Buckets;
     
     // Double the number of buckets.
-    NumBuckets <<= 1;
+    while (NumBuckets <= AtLeast)
+      NumBuckets <<= 1;
     NumTombstones = 0;
     Buckets = reinterpret_cast<BucketT*>(new char[sizeof(BucketT)*NumBuckets]);
 
@@ -282,7 +340,8 @@ private:
     // Insert all the old elements.
     const KeyT TombstoneKey = getTombstoneKey();
     for (BucketT *B = OldBuckets, *E = OldBuckets+OldNumBuckets; B != E; ++B) {
-      if (B->first != EmptyKey && B->first != TombstoneKey) {
+      if (!KeyInfoT::isEqual(B->first, EmptyKey) &&
+          !KeyInfoT::isEqual(B->first, TombstoneKey)) {
         // Insert the key/value into the new table.
         BucketT *DestBucket;
         bool FoundVal = LookupBucketFor(B->first, DestBucket);
@@ -319,7 +378,8 @@ private:
     // Free the old buckets.
     const KeyT TombstoneKey = getTombstoneKey();
     for (BucketT *B = OldBuckets, *E = OldBuckets+OldNumBuckets; B != E; ++B) {
-      if (B->first != EmptyKey && B->first != TombstoneKey) {
+      if (!KeyInfoT::isEqual(B->first, EmptyKey) &&
+          !KeyInfoT::isEqual(B->first, TombstoneKey)) {
         // Free the value.
         B->second.~ValueT();
       }
@@ -333,7 +393,7 @@ private:
   }
 };
 
-template<typename KeyT, typename ValueT, typename KeyInfoT>
+template<typename KeyT, typename ValueT, typename KeyInfoT, typename ValueInfoT>
 class DenseMapIterator {
   typedef std::pair<KeyT, ValueT> BucketT;
 protected:
@@ -371,12 +431,14 @@ private:
     const KeyT Empty = KeyInfoT::getEmptyKey();
     const KeyT Tombstone = KeyInfoT::getTombstoneKey();
 
-    while (Ptr != End && (Ptr->first == Empty || Ptr->first == Tombstone))
+    while (Ptr != End && 
+           (KeyInfoT::isEqual(Ptr->first, Empty) ||
+            KeyInfoT::isEqual(Ptr->first, Tombstone)))
       ++Ptr;
   }
 };
 
-template<typename KeyT, typename ValueT, typename KeyInfoT>
+template<typename KeyT, typename ValueT, typename KeyInfoT, typename ValueInfoT>
 class DenseMapConstIterator : public DenseMapIterator<KeyT, ValueT, KeyInfoT> {
 public:
   DenseMapConstIterator(const std::pair<KeyT, ValueT> *Pos,