Add an unwind_to field to basic blocks, making them Users instead of Values.
[oota-llvm.git] / include / llvm / ADT / ImmutableMap.h
index bf5cc8ffd9de750c8407f33326335aac3c118524..27148e6083d81a409f3722f62aa8f5ff782d90bf 100644 (file)
@@ -34,14 +34,21 @@ struct ImutKeyValueInfo {
     return V.first;
   }
   
-  static inline bool isEqual(key_type_ref L, key_type_ref R) {
-    return ImutContainerInfo<T>::isEqual(L,R);
+  static inline data_type_ref DataOfValue(value_type_ref V) {
+    return V.second;
   }
   
+  static inline bool isEqual(key_type_ref L, key_type_ref R) {
+    return ImutContainerInfo<T>::isEqual(L,R);
+  }  
   static inline bool isLess(key_type_ref L, key_type_ref R) {
     return ImutContainerInfo<T>::isLess(L,R);
   }
   
+  static inline bool isDataEqual(data_type_ref L, data_type_ref R) {
+    return ImutContainerInfo<S>::isEqual(L,R);
+  }
+  
   static inline void Profile(FoldingSetNodeID& ID, value_type_ref V) {
     ImutContainerInfo<T>::Profile(ID, V.first);
     ImutContainerInfo<S>::Profile(ID, V.second);
@@ -52,20 +59,24 @@ struct ImutKeyValueInfo {
 template <typename KeyT, typename ValT, 
           typename ValInfo = ImutKeyValueInfo<KeyT,ValT> >
 class ImmutableMap {
+public:
   typedef typename ValInfo::value_type      value_type;
   typedef typename ValInfo::value_type_ref  value_type_ref;
   typedef typename ValInfo::key_type        key_type;
   typedef typename ValInfo::key_type_ref    key_type_ref;
   typedef typename ValInfo::data_type       data_type;
   typedef typename ValInfo::data_type_ref   data_type_ref;
+  typedef ImutAVLTree<ValInfo>              TreeTy;
   
-private:  
-  typedef ImutAVLTree<ValInfo> TreeTy;
+private:
   TreeTy* Root;
-  
-  ImmutableMap(TreeTy* R) : Root(R) {}
-  
+    
 public:
+  /// Constructs a map from a pointer to a tree root.  In general one
+  /// should use a Factory object to create maps instead of directly
+  /// invoking the constructor, but there are cases where make this
+  /// constructor public is useful.
+  explicit ImmutableMap(TreeTy* R) : Root(R) {}
   
   class Factory {
     typename TreeTy::Factory F;
@@ -73,10 +84,14 @@ public:
   public:
     Factory() {}
     
+    Factory(BumpPtrAllocator& Alloc)
+      : F(Alloc) {}
+    
     ImmutableMap GetEmptyMap() { return ImmutableMap(F.GetEmptyTree()); }
     
     ImmutableMap Add(ImmutableMap Old, key_type_ref K, data_type_ref D) {
-      return ImmutableMap(F.Add(Old.Root,std::make_pair<key_type,data_type>(K,D)));
+      return ImmutableMap(F.Add(Old.Root,
+                                std::make_pair<key_type,data_type>(K,D)));
     }
     
     ImmutableMap Remove(ImmutableMap Old, key_type_ref K) {
@@ -93,15 +108,7 @@ public:
   bool contains(key_type_ref K) const {
     return Root ? Root->contains(K) : false;
   }
-  
-  data_type* find(key_type_ref K) const {
-    if (Root) {
-      TreeTy* T = Root->find(K);
-      if (T) return &T->getValue().second;
-    }
-    
-    return NULL;
-  }
+
   
   bool operator==(ImmutableMap RHS) const {
     return Root && RHS.Root ? Root->isEqual(*RHS.Root) : Root == RHS.Root;
@@ -111,6 +118,8 @@ public:
     return Root && RHS.Root ? Root->isNotEqual(*RHS.Root) : Root != RHS.Root;
   }
   
+  TreeTy* getRoot() const { return Root; }
+  
   bool isEmpty() const { return !Root; }
 
   //===--------------------------------------------------===//    
@@ -164,7 +173,7 @@ public:
     
     iterator() {}
     iterator(TreeTy* t) : itr(t) {}
-    friend class ImmutableSet<ValT,ValInfo>;
+    friend class ImmutableMap;
 
   public:
     inline value_type_ref operator*() const { return itr->getValue(); }
@@ -182,13 +191,24 @@ public:
   iterator begin() const { return iterator(Root); }
   iterator end() const { return iterator(); }  
   
+  TreeTy* SlimFind(key_type_ref K) const {
+    if (Root) {
+      TreeTy* T = Root->find(K);
+      if (T) return T;
+    }
+    
+    return NULL;
+  }
+  
+  // FIXME: Add 'find' that returns an iterator instead of a TreeTy*.
+  
   //===--------------------------------------------------===//    
   // Utility methods.
   //===--------------------------------------------------===//  
   
   inline unsigned getHeight() const { return Root ? Root->getHeight() : 0; }
 
-  static inline void Profile(FoldingSetNodeID& ID, const ImmutableMap& M) { 
+  static inline void Profile(FoldingSetNodeID& ID, const ImmutableMap& M) {
     ID.AddPointer(M.Root);
   }