Fix PR1816, by correcting the broken definition of APInt::countTrailingZeros.
[oota-llvm.git] / include / llvm / ADT / ImmutableSet.h
index 31f4cb0c3ca47d573d346aab49a316cd2ed83d46..c33717a1242a103437d52bdad6d234e57b03652f 100644 (file)
@@ -198,7 +198,12 @@ private:
   //===----------------------------------------------------===//  
   // Profiling or FoldingSet.
   //===----------------------------------------------------===//
-  
+
+private:
+
+  /// Profile - Generates a FoldingSet profile for a tree node before it is
+  ///   created.  This is used by the ImutAVLFactory when creating
+  ///   trees.
   static inline
   void Profile(FoldingSetNodeID& ID, ImutAVLTree* L, ImutAVLTree* R,
                value_type_ref V) {    
@@ -208,7 +213,8 @@ private:
   }
   
 public:
-  
+
+  /// Profile - Generates a FoldingSet profile for an existing tree node.
   void Profile(FoldingSetNodeID& ID) {
     Profile(ID,getSafeLeft(),getRight(),getValue());    
   }
@@ -219,41 +225,72 @@ public:
   
 private:
   
+  enum { Mutable = 0x1 };
+  
+  /// ImutAVLTree - Internal constructor that is only called by
+  ///   ImutAVLFactory.
   ImutAVLTree(ImutAVLTree* l, ImutAVLTree* r, value_type_ref v, unsigned height)
-  : Left(reinterpret_cast<uintptr_t>(l) | 0x1),
+  : Left(reinterpret_cast<uintptr_t>(l) | Mutable),
   Right(r), Height(height), Value(v) {}
   
-  bool isMutable() const { return Left & 0x1; }
   
+  /// isMutable - Returns true if the left and right subtree references
+  ///  (as well as height) can be changed.  If this method returns false,
+  ///  the tree is truly immutable.  Trees returned from an ImutAVLFactory
+  ///  object should always have this method return true.  Further, if this
+  ///  method returns false for an instance of ImutAVLTree, all subtrees
+  ///  will also have this method return false.  The converse is not true.
+  bool isMutable() const { return Left & Mutable; }
+  
+  /// getSafeLeft - Returns the pointer to the left tree by always masking
+  ///  out the mutable bit.  This is used internally by ImutAVLFactory,
+  ///  as no trees returned to the client should have the mutable flag set.
   ImutAVLTree* getSafeLeft() const { 
-    return reinterpret_cast<ImutAVLTree*>(Left & ~0x1);
+    return reinterpret_cast<ImutAVLTree*>(Left & ~Mutable);
   }
   
-  // Mutating operations.  A tree root can be manipulated as long as
-  // its reference has not "escaped" from internal methods of a
-  // factory object (see below).  When a tree pointer is externally
-  // viewable by client code, the internal "mutable bit" is cleared
-  // to mark the tree immutable.  Note that a tree that still has
-  // its mutable bit set may have children (subtrees) that are themselves
+  //===----------------------------------------------------===//    
+  // Mutating operations.  A tree root can be manipulated as
+  // long as its reference has not "escaped" from internal 
+  // methods of a factory object (see below).  When a tree
+  // pointer is externally viewable by client code, the 
+  // internal "mutable bit" is cleared to mark the tree 
+  // immutable.  Note that a tree that still has its mutable
+  // bit set may have children (subtrees) that are themselves
   // immutable.
+  //===----------------------------------------------------===//
+  
   
-  void RemoveMutableFlag() {
-    assert (Left & 0x1 && "Mutable flag already removed.");
-    Left &= ~0x1;
+  /// MarkImmutable - Clears the mutable flag for a tree.  After this happens,
+  ///   it is an error to call setLeft(), setRight(), and setHeight().  It
+  ///   is also then safe to call getLeft() instead of getSafeLeft().  
+  void MarkImmutable() {
+    assert (isMutable() && "Mutable flag already removed.");
+    Left &= ~Mutable;
   }
   
+  /// setLeft - Changes the reference of the left subtree.  Used internally
+  ///   by ImutAVLFactory.
   void setLeft(ImutAVLTree* NewLeft) {
-    assert (isMutable());
-    Left = reinterpret_cast<uintptr_t>(NewLeft) | 0x1;
+    assert (isMutable() && 
+            "Only a mutable tree can have its left subtree changed.");
+    
+    Left = reinterpret_cast<uintptr_t>(NewLeft) | Mutable;
   }
   
+  /// setRight - Changes the reference of the right subtree.  Used internally
+  ///  by ImutAVLFactory.
   void setRight(ImutAVLTree* NewRight) {
-    assert (isMutable());
+    assert (isMutable() &&
+            "Only a mutable tree can have its right subtree changed.");
+    
     Right = NewRight;
   }
   
+  /// setHeight - Changes the height of the tree.  Used internally by
+  ///  ImutAVLFactory.
   void setHeight(unsigned h) {
-    assert (isMutable());
+    assert (isMutable() && "Only a mutable tree can have its height changed.");
     Height = h;
   }
 };
@@ -294,6 +331,8 @@ public:
   
   TreeTy* GetEmptyTree() const { return NULL; }
   
+  BumpPtrAllocator& getAllocator() { return Allocator; }
+  
   //===--------------------------------------------------===//    
   // A bunch of quick helper functions used for reasoning
   // about the properties of trees and their children.
@@ -302,28 +341,11 @@ public:
   //===--------------------------------------------------===//
 private:
   
-  bool isEmpty(TreeTy* T) const {
-    return !T;
-  }
-  
-  unsigned Height(TreeTy* T) const {
-    return T ? T->getHeight() : 0;
-  }
-  
-  TreeTy* Left(TreeTy* T) const {
-    assert (T);
-    return T->getSafeLeft();
-  }
-  
-  TreeTy* Right(TreeTy* T) const {
-    assert (T);
-    return T->getRight();
-  }
-  
-  value_type_ref Value(TreeTy* T) const {
-    assert (T);
-    return T->Value;
-  }
+  bool           isEmpty(TreeTy* T) const { return !T; }
+  unsigned        Height(TreeTy* T) const { return T ? T->getHeight() : 0; }  
+  TreeTy*           Left(TreeTy* T) const { return T->getSafeLeft(); }
+  TreeTy*          Right(TreeTy* T) const { return T->getRight(); }  
+  value_type_ref   Value(TreeTy* T) const { return T->Value; }
   
   unsigned IncrementHeight(TreeTy* L, TreeTy* R) const {
     unsigned hl = Height(L);
@@ -351,11 +373,11 @@ private:
     
     assert (InsertPos != NULL);
     
-    // FIXME: more intelligent calculation of alignment.
-    TreeTy* T = (TreeTy*) Allocator.Allocate(sizeof(*T),16);
+    // Allocate the new tree node and insert it into the cache.
+    TreeTy* T = (TreeTy*) Allocator.Allocate<TreeTy>();    
     new (T) TreeTy(L,R,V,IncrementHeight(L,R));
-    
     Cache.InsertNode(T,InsertPos);
+
     return T;      
   }
   
@@ -484,7 +506,7 @@ private:
     if (!T || !T->isMutable())
       return;
     
-    T->RemoveMutableFlag();
+    T->MarkImmutable();
     MarkImmutable(Left(T));
     MarkImmutable(Right(T));
   }
@@ -650,8 +672,8 @@ public:
   
   inline bool operator!=(const _Self& x) const { return !operator==(x); }  
   
-  inline TreeTy* operator*() { return *InternalItr; }
-  inline TreeTy* operator->() { return *InternalItr; }
+  inline TreeTy* operator*() const { return *InternalItr; }
+  inline TreeTy* operator->() const { return *InternalItr; }
   
   inline _Self& operator++() { 
     do ++InternalItr;
@@ -808,23 +830,41 @@ public:
   public:
     Factory() {}
     
+    /// GetEmptySet - Returns an immutable set that contains no elements.
     ImmutableSet GetEmptySet() { return ImmutableSet(F.GetEmptyTree()); }
     
+    /// Add - Creates a new immutable set that contains all of the values
+    ///  of the original set with the addition of the specified value.  If
+    ///  the original set already included the value, then the original set is
+    ///  returned and no memory is allocated.  The time and space complexity
+    ///  of this operation is logarithmic in the size of the original set.
+    ///  The memory allocated to represent the set is released when the
+    ///  factory object that created the set is destroyed.
     ImmutableSet Add(ImmutableSet Old, value_type_ref V) {
       return ImmutableSet(F.Add(Old.Root,V));
     }
     
+    /// Remove - Creates a new immutable set that contains all of the values
+    ///  of the original set with the exception of the specified value.  If
+    ///  the original set did not contain the value, the original set is
+    ///  returned and no memory is allocated.  The time and space complexity
+    ///  of this operation is logarithmic in the size of the original set.
+    ///  The memory allocated to represent the set is released when the
+    ///  factory object that created the set is destroyed.
     ImmutableSet Remove(ImmutableSet Old, value_type_ref V) {
       return ImmutableSet(F.Remove(Old.Root,V));
     }
     
+    BumpPtrAllocator& getAllocator() { return F.getAllocator(); }
+
   private:
     Factory(const Factory& RHS) {};
     void operator=(const Factory& RHS) {};    
   };
   
-  friend class Factory;
-  
+  friend class Factory;  
+
+  /// contains - Returns true if the set contains the specified value.
   bool contains(const value_type_ref V) const {
     return Root ? Root->contains(V) : false;
   }
@@ -837,6 +877,7 @@ public:
     return Root && RHS.Root ? Root->isNotEqual(*RHS.Root) : Root != RHS.Root;
   }
   
+  /// isEmpty - Return true if the set contains no elements.
   bool isEmpty() const { return !Root; }
   
   template <typename Callback>
@@ -844,6 +885,29 @@ public:
   
   template <typename Callback>
   void foreach() { if (Root) { Callback C; Root->foreach(C); } }
+    
+  //===--------------------------------------------------===//    
+  // Iterators.
+  //===--------------------------------------------------===//  
+
+  class iterator {
+    typename TreeTy::iterator itr;
+    
+    iterator() {}
+    iterator(TreeTy* t) : itr(t) {}
+    friend class ImmutableSet<ValT,ValInfo>;
+  public:
+    inline value_type_ref operator*() const { return itr->getValue(); }
+    inline iterator& operator++() { ++itr; return *this; }
+    inline iterator  operator++(int) { iterator tmp(*this); ++itr; return tmp; }
+    inline iterator& operator--() { --itr; return *this; }
+    inline iterator  operator--(int) { iterator tmp(*this); --itr; return tmp; }
+    inline bool operator==(const iterator& RHS) const { return RHS.itr == itr; }
+    inline bool operator!=(const iterator& RHS) const { return RHS.itr != itr; }        
+  };
+  
+  iterator begin() const { return iterator(Root); }
+  iterator end() const { return iterator(); }  
   
   //===--------------------------------------------------===//    
   // For testing.