Minor cosmetic cleanups in the calculation of alignments for
[oota-llvm.git] / include / llvm / ADT / StringMap.h
index cb1dd9f132991d13af3201446c67c36181797b43..895d62b1e61bb43fe329130c51b210af1c79e2b0 100644 (file)
@@ -55,7 +55,13 @@ protected:
   unsigned NumTombstones;
   unsigned ItemSize;
 protected:
-  StringMapImpl(unsigned itemSize) : ItemSize(itemSize) { init(16); }
+  StringMapImpl(unsigned itemSize) : ItemSize(itemSize) {
+    // Initialize the map with zero buckets to allocation.
+    TheTable = 0;
+    NumBuckets = 0;
+    NumItems = 0;
+    NumTombstones = 0;
+  }
   StringMapImpl(unsigned InitSize, unsigned ItemSize);
   void RehashTable();
   
@@ -134,16 +140,12 @@ public:
     // Okay, the item doesn't already exist, and 'Bucket' is the bucket to fill
     // in.  Allocate a new item with space for the string at the end and a null
     // terminator.
+    
     unsigned AllocSize = sizeof(StringMapEntry)+KeyLength+1;
+    unsigned Alignment = alignof<StringMapEntry>();
     
-#ifdef __GNUC__
-    unsigned Alignment = __alignof__(StringMapEntry);
-#else
-    // FIXME: ugly.
-    unsigned Alignment = 8;
-#endif
-    StringMapEntry *NewItem = 
-      static_cast<StringMapEntry*>(Allocator.Allocate(AllocSize, Alignment));
+    StringMapEntry *NewItem =
+      static_cast<StringMapEntry*>(Allocator.Allocate(AllocSize,Alignment));
     
     // Default construct the value.
     new (NewItem) StringMapEntry(KeyLength);
@@ -160,7 +162,21 @@ public:
     MallocAllocator A;
     return Create(KeyStart, KeyEnd, A);
   }
-
+  
+  
+  /// GetStringMapEntryFromValue - Given a value that is known to be embedded
+  /// into a StringMapEntry, return the StringMapEntry itself.
+  static StringMapEntry &GetStringMapEntryFromValue(ValueTy &V) {
+    StringMapEntry *EPtr = 0;
+    char *Ptr = reinterpret_cast<char*>(&V) - 
+                  (reinterpret_cast<char*>(&EPtr->Val) - 
+                   reinterpret_cast<char*>(EPtr));
+    return *reinterpret_cast<StringMapEntry*>(Ptr);
+  }
+  static const StringMapEntry &GetStringMapEntryFromValue(const ValueTy &V) {
+    return GetStringMapEntryFromValue(const_cast<ValueTy&>(V));
+  }
+  
   /// Destroy - Destroy this StringMapEntry, releasing memory back to the
   /// specified allocator.
   template<typename AllocatorTy>
@@ -274,6 +290,12 @@ public:
     RemoveKey(KeyValue);
   }
   
+  void erase(iterator I) {
+    MapEntryTy &V = *I;
+    remove(&V);
+    V.Destroy(Allocator);
+  }
+  
   ~StringMap() {
     for (ItemBucket *I = TheTable, *E = TheTable+NumBuckets; I != E; ++I) {
       if (I->Item && I->Item != getTombstoneVal())
@@ -281,6 +303,9 @@ public:
     }
     free(TheTable);
   }
+private:
+  StringMap(const StringMap &);  // FIXME: Implement.
+  void operator=(const StringMap &);  // FIXME: Implement.
 };