Really, really fix PointerUnion3::is
[oota-llvm.git] / include / llvm / ADT / StringMap.h
index fecd61ead1b94370f58cf6757c045f14beaad5cc..f5394750f253fe23cf9d507d748419e4c03d4684 100644 (file)
@@ -2,8 +2,8 @@
 //
 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
 //
-// This file was developed by Chris Lattner and is distributed under
-// the University of Illinois Open Source License. See LICENSE.TXT for details.
+// This file is distributed under the University of Illinois Open Source
+// License. See LICENSE.TXT for details.
 //
 //===----------------------------------------------------------------------===//
 //
 
 #include "llvm/Support/Allocator.h"
 #include <cstring>
+#include <string>
 
 namespace llvm {
   template<typename ValueT>
   class StringMapConstIterator;
   template<typename ValueT>
   class StringMapIterator;
+  template<typename ValueTy>
+  class StringMapEntry;
+
+/// StringMapEntryInitializer - This datatype can be partially specialized for
+/// various datatypes in a stringmap to allow them to be initialized when an
+/// entry is default constructed for the map.
+template<typename ValueTy>
+class StringMapEntryInitializer {
+public:
+  template <typename InitTy>
+  static void Initialize(StringMapEntry<ValueTy> &T, InitTy InitVal) {
+    T.second = InitVal;
+  }
+};
+
 
-  
 /// StringMapEntryBase - Shared base class of StringMapEntry instances.
 class StringMapEntryBase {
   unsigned StrLen;
 public:
-  StringMapEntryBase(unsigned Len) : StrLen(Len) {}
-  
+  explicit StringMapEntryBase(unsigned Len) : StrLen(Len) {}
+
   unsigned getKeyLength() const { return StrLen; }
 };
-  
+
 /// StringMapImpl - This is the base class of StringMap that is shared among
 /// all of its instantiations.
 class StringMapImpl {
@@ -43,11 +58,11 @@ public:
     /// FullHashValue - This remembers the full hash value of the key for
     /// easy scanning.
     unsigned FullHashValue;
-    
+
     /// Item - This is a pointer to the actual item object.
     StringMapEntryBase *Item;
   };
-  
+
 protected:
   ItemBucket *TheTable;
   unsigned NumBuckets;
@@ -55,7 +70,7 @@ protected:
   unsigned NumTombstones;
   unsigned ItemSize;
 protected:
-  StringMapImpl(unsigned itemSize) : ItemSize(itemSize) {
+  explicit StringMapImpl(unsigned itemSize) : ItemSize(itemSize) {
     // Initialize the map with zero buckets to allocation.
     TheTable = 0;
     NumBuckets = 0;
@@ -64,7 +79,7 @@ protected:
   }
   StringMapImpl(unsigned InitSize, unsigned ItemSize);
   void RehashTable();
-  
+
   /// ShouldRehash - Return true if the table should be rehashed after a new
   /// element was recently inserted.
   bool ShouldRehash() const {
@@ -74,14 +89,14 @@ protected:
     return NumItems*4 > NumBuckets*3 ||
            NumBuckets-(NumItems+NumTombstones) < NumBuckets/8;
   }
-  
+
   /// LookupBucketFor - Look up the bucket that the specified string should end
   /// up in.  If it already exists as a key in the map, the Item pointer for the
   /// specified bucket will be non-null.  Otherwise, it will be null.  In either
   /// case, the FullHashValue field of the bucket will be set to the hash value
   /// of the string.
   unsigned LookupBucketFor(const char *KeyStart, const char *KeyEnd);
-  
+
   /// FindKey - Look up the bucket that contains the specified key. If it exists
   /// in the map, return the bucket number of the key.  Otherwise return -1.
   /// This does not modify the map.
@@ -100,7 +115,7 @@ public:
   static StringMapEntryBase *getTombstoneVal() {
     return (StringMapEntryBase*)-1;
   }
-  
+
   unsigned getNumBuckets() const { return NumBuckets; }
   unsigned getNumItems() const { return NumItems; }
 
@@ -113,71 +128,90 @@ public:
 /// and data.
 template<typename ValueTy>
 class StringMapEntry : public StringMapEntryBase {
-  ValueTy Val;
 public:
-  StringMapEntry(unsigned StrLen)
-    : StringMapEntryBase(StrLen), Val() {}
-  StringMapEntry(unsigned StrLen, const ValueTy &V)
-    : StringMapEntryBase(StrLen), Val(V) {}
-
-  const ValueTy &getValue() const { return Val; }
-  ValueTy &getValue() { return Val; }
-  
-  void setValue(const ValueTy &V) { Val = V; }
-  
+  ValueTy second;
+
+  explicit StringMapEntry(unsigned strLen)
+    : StringMapEntryBase(strLen), second() {}
+  StringMapEntry(unsigned strLen, const ValueTy &V)
+    : StringMapEntryBase(strLen), second(V) {}
+
+  const ValueTy &getValue() const { return second; }
+  ValueTy &getValue() { return second; }
+
+  void setValue(const ValueTy &V) { second = V; }
+
   /// getKeyData - Return the start of the string data that is the key for this
   /// value.  The string data is always stored immediately after the
   /// StringMapEntry object.
   const char *getKeyData() const {return reinterpret_cast<const char*>(this+1);}
-  
+
+  const char *first() const { return getKeyData(); }
+
   /// Create - Create a StringMapEntry for the specified key and default
   /// construct the value.
-  template<typename AllocatorTy>
+  template<typename AllocatorTy, typename InitType>
   static StringMapEntry *Create(const char *KeyStart, const char *KeyEnd,
-                                AllocatorTy &Allocator) {
-    unsigned KeyLength = KeyEnd-KeyStart;
-    
+                                AllocatorTy &Allocator,
+                                InitType InitVal) {
+    unsigned KeyLength = static_cast<unsigned>(KeyEnd-KeyStart);
+
     // Okay, the item doesn't already exist, and 'Bucket' is the bucket to fill
     // in.  Allocate a new item with space for the string at the end and a null
     // terminator.
-    unsigned AllocSize = sizeof(StringMapEntry)+KeyLength+1;
-    
-#ifdef __GNUC__
-    unsigned Alignment = __alignof__(StringMapEntry);
-#else
-    // FIXME: ugly.
-    unsigned Alignment = 8;
-#endif
-    StringMapEntry *NewItem = 
-      static_cast<StringMapEntry*>(Allocator.Allocate(AllocSize, Alignment));
-    
+
+    unsigned AllocSize = static_cast<unsigned>(sizeof(StringMapEntry))+
+      KeyLength+1;
+    unsigned Alignment = alignof<StringMapEntry>();
+
+    StringMapEntry *NewItem =
+      static_cast<StringMapEntry*>(Allocator.Allocate(AllocSize,Alignment));
+
     // Default construct the value.
     new (NewItem) StringMapEntry(KeyLength);
-    
+
     // Copy the string information.
     char *StrBuffer = const_cast<char*>(NewItem->getKeyData());
     memcpy(StrBuffer, KeyStart, KeyLength);
     StrBuffer[KeyLength] = 0;  // Null terminate for convenience of clients.
+
+    // Initialize the value if the client wants to.
+    StringMapEntryInitializer<ValueTy>::Initialize(*NewItem, InitVal);
     return NewItem;
   }
-  
+
+  template<typename AllocatorTy>
+  static StringMapEntry *Create(const char *KeyStart, const char *KeyEnd,
+                                AllocatorTy &Allocator) {
+    return Create(KeyStart, KeyEnd, Allocator, 0);
+  }
+
+
   /// Create - Create a StringMapEntry with normal malloc/free.
-  static StringMapEntry *Create(const char *KeyStart, const char *KeyEnd) {
+  template<typename InitType>
+  static StringMapEntry *Create(const char *KeyStart, const char *KeyEnd,
+                                InitType InitVal) {
     MallocAllocator A;
-    return Create(KeyStart, KeyEnd, A);
+    return Create(KeyStart, KeyEnd, A, InitVal);
+  }
+
+  static StringMapEntry *Create(const char *KeyStart, const char *KeyEnd) {
+    return Create(KeyStart, KeyEnd, ValueTy());
   }
-  
-  
+
   /// GetStringMapEntryFromValue - Given a value that is known to be embedded
   /// into a StringMapEntry, return the StringMapEntry itself.
   static StringMapEntry &GetStringMapEntryFromValue(ValueTy &V) {
-    return *reinterpret_cast<StringMapEntry*>(reinterpret_cast<char*>(&V) -
-                                              sizeof(StringMapEntryBase));
+    StringMapEntry *EPtr = 0;
+    char *Ptr = reinterpret_cast<char*>(&V) -
+                  (reinterpret_cast<char*>(&EPtr->second) -
+                   reinterpret_cast<char*>(EPtr));
+    return *reinterpret_cast<StringMapEntry*>(Ptr);
   }
   static const StringMapEntry &GetStringMapEntryFromValue(const ValueTy &V) {
     return GetStringMapEntryFromValue(const_cast<ValueTy&>(V));
   }
-  
+
   /// Destroy - Destroy this StringMapEntry, releasing memory back to the
   /// specified allocator.
   template<typename AllocatorTy>
@@ -186,7 +220,7 @@ public:
     this->~StringMapEntry();
     Allocator.Deallocate(this);
   }
-  
+
   /// Destroy this object, releasing memory back to the malloc allocator.
   void Destroy() {
     MallocAllocator A;
@@ -204,16 +238,32 @@ class StringMap : public StringMapImpl {
   AllocatorTy Allocator;
   typedef StringMapEntry<ValueTy> MapEntryTy;
 public:
-  StringMap() : StringMapImpl(sizeof(MapEntryTy)) {}
-  StringMap(unsigned InitialSize)
-    : StringMapImpl(InitialSize, sizeof(MapEntryTy)) {}
-  
+  StringMap() : StringMapImpl(static_cast<unsigned>(sizeof(MapEntryTy))) {}
+  explicit StringMap(unsigned InitialSize)
+    : StringMapImpl(InitialSize, static_cast<unsigned>(sizeof(MapEntryTy))) {}
+  explicit StringMap(const StringMap &RHS)
+    : StringMapImpl(static_cast<unsigned>(sizeof(MapEntryTy))) {
+    assert(RHS.empty() &&
+           "Copy ctor from non-empty stringmap not implemented yet!");
+  }
+  void operator=(const StringMap &RHS) {
+    assert(RHS.empty() &&
+           "assignment from non-empty stringmap not implemented yet!");
+    clear();
+  }
+
+
   AllocatorTy &getAllocator() { return Allocator; }
   const AllocatorTy &getAllocator() const { return Allocator; }
 
+  typedef const char* key_type;
+  typedef ValueTy mapped_type;
+  typedef StringMapEntry<ValueTy> value_type;
+  typedef size_t size_type;
+
   typedef StringMapConstIterator<ValueTy> const_iterator;
   typedef StringMapIterator<ValueTy> iterator;
-  
+
   iterator begin() {
     return iterator(TheTable, NumBuckets == 0);
   }
@@ -226,19 +276,73 @@ public:
   const_iterator end() const {
     return const_iterator(TheTable+NumBuckets, true);
   }
-  
+
   iterator find(const char *KeyStart, const char *KeyEnd) {
     int Bucket = FindKey(KeyStart, KeyEnd);
     if (Bucket == -1) return end();
     return iterator(TheTable+Bucket);
   }
+  iterator find(const char *Key) {
+    return find(Key, Key + strlen(Key));
+  }
+  iterator find(const std::string &Key) {
+    const char* key_start = (Key.empty() ? NULL : &Key[0]);
+    return find(key_start, key_start + Key.size());
+  }
 
   const_iterator find(const char *KeyStart, const char *KeyEnd) const {
     int Bucket = FindKey(KeyStart, KeyEnd);
     if (Bucket == -1) return end();
     return const_iterator(TheTable+Bucket);
   }
-  
+  const_iterator find(const char *Key) const {
+    return find(Key, Key + strlen(Key));
+  }
+  const_iterator find(const std::string &Key) const {
+    const char* key_start = (Key.empty() ? NULL : &Key[0]);
+    return find(key_start, key_start + Key.size());
+  }
+
+   /// lookup - Return the entry for the specified key, or a default
+  /// constructed value if no such entry exists.
+  ValueTy lookup(const char *KeyStart, const char *KeyEnd) const {
+    const_iterator it = find(KeyStart, KeyEnd);
+    if (it != end())
+      return it->second;
+    return ValueTy();
+  }
+  ValueTy lookup(const char *Key) const {
+    const_iterator it = find(Key);
+    if (it != end())
+      return it->second;
+    return ValueTy();
+  }
+  ValueTy lookup(const std::string &Key) const {
+    const_iterator it = find(Key);
+    if (it != end())
+      return it->second;
+    return ValueTy();
+  }
+
+  ValueTy& operator[](const char *Key) {
+    return GetOrCreateValue(Key, Key + strlen(Key)).getValue();
+  }
+  ValueTy& operator[](const std::string &Key) {
+    const char* key_start = (Key.empty() ? NULL : &Key[0]);
+    return GetOrCreateValue(key_start, key_start + Key.size()).getValue();
+  }
+
+  size_type count(const char *KeyStart, const char *KeyEnd) const {
+    return find(KeyStart, KeyEnd) == end() ? 0 : 1;
+  }
+  size_type count(const char *Key) const {
+    return count(Key, Key + strlen(Key));
+  }
+  size_type count(const std::string &Key) const {
+    const char* key_start = (Key.empty() ? NULL : &Key[0]);
+    return count(key_start, key_start + Key.size());
+  }
+
   /// insert - Insert the specified key/value pair into the map.  If the key
   /// already exists in the map, return false and ignore the request, otherwise
   /// insert it and return true.
@@ -247,94 +351,127 @@ public:
       LookupBucketFor(KeyValue->getKeyData(),
                       KeyValue->getKeyData()+KeyValue->getKeyLength());
     ItemBucket &Bucket = TheTable[BucketNo];
-    if (Bucket.Item && Bucket.Item != getTombstoneVal()) 
+    if (Bucket.Item && Bucket.Item != getTombstoneVal())
       return false;  // Already exists in map.
-    
+
     if (Bucket.Item == getTombstoneVal())
       --NumTombstones;
     Bucket.Item = KeyValue;
     ++NumItems;
-    
+
     if (ShouldRehash())
       RehashTable();
     return true;
   }
-  
+
+  // clear - Empties out the StringMap
+  void clear() {
+    if (empty()) return;
+
+    // Zap all values, resetting the keys back to non-present (not tombstone),
+    // which is safe because we're removing all elements.
+    for (ItemBucket *I = TheTable, *E = TheTable+NumBuckets; I != E; ++I) {
+      if (I->Item && I->Item != getTombstoneVal()) {
+        static_cast<MapEntryTy*>(I->Item)->Destroy(Allocator);
+        I->Item = 0;
+      }
+    }
+
+    NumItems = 0;
+  }
+
   /// GetOrCreateValue - Look up the specified key in the table.  If a value
   /// exists, return it.  Otherwise, default construct a value, insert it, and
   /// return.
-  StringMapEntry<ValueTy> &GetOrCreateValue(const char *KeyStart, 
-                                            const char *KeyEnd) {
+  template <typename InitTy>
+  StringMapEntry<ValueTy> &GetOrCreateValue(const char *KeyStart,
+                                            const char *KeyEnd,
+                                            InitTy Val) {
     unsigned BucketNo = LookupBucketFor(KeyStart, KeyEnd);
     ItemBucket &Bucket = TheTable[BucketNo];
     if (Bucket.Item && Bucket.Item != getTombstoneVal())
       return *static_cast<MapEntryTy*>(Bucket.Item);
-    
-    MapEntryTy *NewItem = MapEntryTy::Create(KeyStart, KeyEnd, Allocator);
-    
+
+    MapEntryTy *NewItem = MapEntryTy::Create(KeyStart, KeyEnd, Allocator, Val);
+
     if (Bucket.Item == getTombstoneVal())
       --NumTombstones;
     ++NumItems;
-    
+
     // Fill in the bucket for the hash table.  The FullHashValue was already
     // filled in by LookupBucketFor.
     Bucket.Item = NewItem;
-    
+
     if (ShouldRehash())
       RehashTable();
     return *NewItem;
   }
-  
+
+  StringMapEntry<ValueTy> &GetOrCreateValue(const char *KeyStart,
+                                            const char *KeyEnd) {
+    return GetOrCreateValue(KeyStart, KeyEnd, ValueTy());
+  }
+
   /// remove - Remove the specified key/value pair from the map, but do not
   /// erase it.  This aborts if the key is not in the map.
   void remove(MapEntryTy *KeyValue) {
     RemoveKey(KeyValue);
   }
-  
+
   void erase(iterator I) {
     MapEntryTy &V = *I;
     remove(&V);
     V.Destroy(Allocator);
   }
-  
+
+  bool erase(const char *Key) {
+    iterator I = find(Key);
+    if (I == end()) return false;
+    erase(I);
+    return true;
+  }
+
+  bool erase(const std::string &Key) {
+    iterator I = find(Key);
+    if (I == end()) return false;
+    erase(I);
+    return true;
+  }
+
   ~StringMap() {
-    for (ItemBucket *I = TheTable, *E = TheTable+NumBuckets; I != E; ++I) {
-      if (I->Item && I->Item != getTombstoneVal())
-        static_cast<MapEntryTy*>(I->Item)->Destroy(Allocator);
-    }
+    clear();
     free(TheTable);
   }
-private:
-  StringMap(const StringMap &);  // FIXME: Implement.
-  void operator=(const StringMap &);  // FIXME: Implement.
 };
-  
+
 
 template<typename ValueTy>
 class StringMapConstIterator {
 protected:
   StringMapImpl::ItemBucket *Ptr;
 public:
-  StringMapConstIterator(StringMapImpl::ItemBucket *Bucket,
-                         bool NoAdvance = false)
+  typedef StringMapEntry<ValueTy> value_type;
+
+  explicit StringMapConstIterator(StringMapImpl::ItemBucket *Bucket,
+                                  bool NoAdvance = false)
   : Ptr(Bucket) {
     if (!NoAdvance) AdvancePastEmptyBuckets();
   }
-  
-  const StringMapEntry<ValueTy> &operator*() const {
+
+  const value_type &operator*() const {
     return *static_cast<StringMapEntry<ValueTy>*>(Ptr->Item);
   }
-  const StringMapEntry<ValueTy> *operator->() const {
+  const value_type *operator->() const {
     return static_cast<StringMapEntry<ValueTy>*>(Ptr->Item);
   }
-  
+
   bool operator==(const StringMapConstIterator &RHS) const {
     return Ptr == RHS.Ptr;
   }
   bool operator!=(const StringMapConstIterator &RHS) const {
     return Ptr != RHS.Ptr;
   }
-  
+
   inline StringMapConstIterator& operator++() {          // Preincrement
     ++Ptr;
     AdvancePastEmptyBuckets();
@@ -343,7 +480,7 @@ public:
   StringMapConstIterator operator++(int) {        // Postincrement
     StringMapConstIterator tmp = *this; ++*this; return tmp;
   }
-  
+
 private:
   void AdvancePastEmptyBuckets() {
     while (Ptr->Item == 0 || Ptr->Item == StringMapImpl::getTombstoneVal())
@@ -353,9 +490,9 @@ private:
 
 template<typename ValueTy>
 class StringMapIterator : public StringMapConstIterator<ValueTy> {
-public:  
-  StringMapIterator(StringMapImpl::ItemBucket *Bucket,
-                    bool NoAdvance = false)
+public:
+  explicit StringMapIterator(StringMapImpl::ItemBucket *Bucket,
+                             bool NoAdvance = false)
     : StringMapConstIterator<ValueTy>(Bucket, NoAdvance) {
   }
   StringMapEntry<ValueTy> &operator*() const {
@@ -369,4 +506,3 @@ public:
 }
 
 #endif
-