Fix some null checks to actually test the part that needs checking.
[oota-llvm.git] / include / llvm / Analysis / Dominators.h
index f79826f2d296925ec666b339ec6f78b666e8c49d..45eed7fcdaf133ff9790ebb632496e84d21ec5dd 100644 (file)
-//===- llvm/Analysis/DominatorSet.h - Dominator Set Calculation --*- C++ -*--=//
+//===- llvm/Analysis/Dominators.h - Dominator Info Calculation --*- C++ -*-===//
+//
+//                     The LLVM Compiler Infrastructure
+//
+// This file was developed by the LLVM research group and is distributed under
+// the University of Illinois Open Source License. See LICENSE.TXT for details.
+//
+//===----------------------------------------------------------------------===//
 //
 // This file defines the following classes:
-//  1. DominatorSet: Calculates the [reverse] dominator set for a method
-//  2. ImmediateDominators: Calculates and holds a mapping between BasicBlocks
-//     and their immediate dominator.
-//  3. DominatorTree: Represent the ImmediateDominator as an explicit tree
+//  1. DominatorTree: Represent the ImmediateDominator as an explicit tree
 //     structure.
-//  4. DominanceFrontier: Calculate and hold the dominance frontier for a 
-//     method.
+//  2. ETForest: Efficient data structure for dominance comparisons and 
+//     nearest-common-ancestor queries.
+//  3. DominanceFrontier: Calculate and hold the dominance frontier for a
+//     function.
 //
 //  These data structures are listed in increasing order of complexity.  It
-//  takes longer to calculate the dominator frontier, for example, than the 
+//  takes longer to calculate the dominator frontier, for example, than the
 //  ImmediateDominator mapping.
-// 
+//
 //===----------------------------------------------------------------------===//
 
-#ifndef LLVM_DOMINATORS_H
-#define LLVM_DOMINATORS_H
+#ifndef LLVM_ANALYSIS_DOMINATORS_H
+#define LLVM_ANALYSIS_DOMINATORS_H
 
+#include "llvm/Analysis/ET-Forest.h"
+#include "llvm/Pass.h"
 #include <set>
-#include <map>
-#include <vector>
-class Method;
-class BasicBlock;
 
-namespace cfg {
+namespace llvm {
+
+class Instruction;
+
+template <typename GraphType> struct GraphTraits;
 
 //===----------------------------------------------------------------------===//
-//
-// DominatorBase - Base class that other, more interesting dominator analyses
-// inherit from.
-//
-class DominatorBase {
+/// DominatorBase - Base class that other, more interesting dominator analyses
+/// inherit from.
+///
+class DominatorBase : public FunctionPass {
 protected:
-  const BasicBlock *Root;
-  inline DominatorBase(const BasicBlock *root = 0) : Root(root) {}
+  std::vector<BasicBlock*> Roots;
+  const bool IsPostDominators;
+
+  inline DominatorBase(bool isPostDom) : Roots(), IsPostDominators(isPostDom) {}
 public:
-  inline const BasicBlock *getRoot() const { return Root; }
-  bool isPostDominator() const;  // Returns true if analysis based of postdoms
+  /// getRoots -  Return the root blocks of the current CFG.  This may include
+  /// multiple blocks if we are computing post dominators.  For forward
+  /// dominators, this will always be a single block (the entry node).
+  ///
+  inline const std::vector<BasicBlock*> &getRoots() const { return Roots; }
+
+  /// isPostDominator - Returns true if analysis based of postdoms
+  ///
+  bool isPostDominator() const { return IsPostDominators; }
 };
 
 //===----------------------------------------------------------------------===//
-//
-// DominatorSet - Maintain a set<const BasicBlock*> for every basic block in a
-// method, that represents the blocks that dominate the block.
-//
-class DominatorSet : public DominatorBase {
+/// DominatorTree - Calculate the immediate dominator tree for a function.
+///
+class DominatorTreeBase : public DominatorBase {
 public:
-  typedef set<const BasicBlock*>              DomSetType;    // Dom set for a bb
-  typedef map<const BasicBlock *, DomSetType> DomSetMapType; // Map of dom sets
-private:
-  DomSetMapType Doms;
-
-  void calcForwardDominatorSet(const Method *M);
-public:
-  // DominatorSet ctor - Build either the dominator set or the post-dominator
-  // set for a method... Building the postdominator set may require the analysis
-  // routine to modify the method so that there is only a single return in the
-  // method.
-  //
-  DominatorSet(const Method *M);
-  DominatorSet(      Method *M, bool PostDomSet);
-
-  // Accessor interface:
-  typedef DomSetMapType::const_iterator const_iterator;
-  inline const_iterator begin() const { return Doms.begin(); }
-  inline const_iterator end()   const { return Doms.end(); }
-  inline const_iterator find(const BasicBlock* B) const { return Doms.find(B); }
+  class Node;
+protected:
+  std::map<BasicBlock*, Node*> Nodes;
+  void reset();
+  typedef std::map<BasicBlock*, Node*> NodeMapType;
 
-  // getDominators - Return the set of basic blocks that dominate the specified
-  // block.
-  //
-  inline const DomSetType &getDominators(const BasicBlock *BB) const {
-    const_iterator I = find(BB);
-    assert(I != end() && "BB not in method!");
-    return I->second;
-  }
+  Node *RootNode;
 
-  // dominates - Return true if A dominates B.
-  //
-  inline bool dominates(const BasicBlock *A, const BasicBlock *B) const {
-    return getDominators(B).count(A) != 0;
-  }
-};
+  struct InfoRec {
+    unsigned Semi;
+    unsigned Size;
+    BasicBlock *Label, *Parent, *Child, *Ancestor;
 
+    std::vector<BasicBlock*> Bucket;
 
-//===----------------------------------------------------------------------===//
-//
-// ImmediateDominators - Calculate the immediate dominator for each node in a
-// method.
-//
-class ImmediateDominators : public DominatorBase {
-  map<const BasicBlock*, const BasicBlock*> IDoms;
-  void calcIDoms(const DominatorSet &DS);
-public:
+    InfoRec() : Semi(0), Size(0), Label(0), Parent(0), Child(0), Ancestor(0){}
+  };
 
-  // ImmediateDominators ctor - Calculate the idom mapping, for a method, or
-  // from a dominator set calculated for something else...
-  //
-  inline ImmediateDominators(const DominatorSet &DS)
-    : DominatorBase(DS.getRoot()) {
-    calcIDoms(DS);                         // Can be used to make rev-idoms
-  }
+  std::map<BasicBlock*, BasicBlock*> IDoms;
 
-  // Accessor interface:
-  typedef map<const BasicBlock*, const BasicBlock*> IDomMapType;
-  typedef IDomMapType::const_iterator const_iterator;
-  inline const_iterator begin() const { return IDoms.begin(); }
-  inline const_iterator end()   const { return IDoms.end(); }
-  inline const_iterator find(const BasicBlock* B) const { return IDoms.find(B);}
-
-  // operator[] - Return the idom for the specified basic block.  The start
-  // node returns null, because it does not have an immediate dominator.
-  //
-  inline const BasicBlock *operator[](const BasicBlock *BB) const {
-    map<const BasicBlock*, const BasicBlock*>::const_iterator I = 
-      IDoms.find(BB);
-    return I != IDoms.end() ? I->second : 0;
-  }
-};
+  // Vertex - Map the DFS number to the BasicBlock*
+  std::vector<BasicBlock*> Vertex;
 
+  // Info - Collection of information used during the computation of idoms.
+  std::map<BasicBlock*, InfoRec> Info;
 
-//===----------------------------------------------------------------------===//
-//
-// DominatorTree - Calculate the immediate dominator tree for a method.
-//
-class DominatorTree : public DominatorBase {
-  class Node;
-  map<const BasicBlock*, Node*> Nodes;
-  void calculate(const DominatorSet &DS);
-  typedef map<const BasicBlock*, Node*> NodeMapType;
 public:
-  class Node : public vector<Node*> {
+  class Node {
     friend class DominatorTree;
-    const BasicBlock *TheNode;
-    Node * const IDom;
+    friend struct PostDominatorTree;
+    friend class DominatorTreeBase;
+    BasicBlock *TheBB;
+    Node *IDom;
+    std::vector<Node*> Children;
   public:
-    inline const BasicBlock *getNode() const { return TheNode; }
+    typedef std::vector<Node*>::iterator iterator;
+    typedef std::vector<Node*>::const_iterator const_iterator;
+
+    iterator begin()             { return Children.begin(); }
+    iterator end()               { return Children.end(); }
+    const_iterator begin() const { return Children.begin(); }
+    const_iterator end()   const { return Children.end(); }
+
+    inline BasicBlock *getBlock() const { return TheBB; }
     inline Node *getIDom() const { return IDom; }
-    inline const vector<Node*> &getChildren() const { return *this; }
+    inline const std::vector<Node*> &getChildren() const { return Children; }
 
-    // dominates - Returns true iff this dominates N.  Note that this is not a 
-    // constant time operation!
-    inline bool dominates(const Node *N) const {
+    /// properlyDominates - Returns true iff this dominates N and this != N.
+    /// Note that this is not a constant time operation!
+    ///
+    bool properlyDominates(const Node *N) const {
       const Node *IDom;
+      if (this == 0 || N == 0) return false;
       while ((IDom = N->getIDom()) != 0 && IDom != this)
-       N = IDom;   // Walk up the tree
+        N = IDom;   // Walk up the tree
       return IDom != 0;
     }
 
+    /// dominates - Returns true iff this dominates N.  Note that this is not a
+    /// constant time operation!
+    ///
+    inline bool dominates(const Node *N) const {
+      if (N == this) return true;  // A node trivially dominates itself.
+      return properlyDominates(N);
+    }
+    
   private:
-    inline Node(const BasicBlock *node, Node *iDom) 
-      : TheNode(node), IDom(iDom) {}
-    inline Node *addChild(Node *C) { push_back(C); return C; }
+    inline Node(BasicBlock *BB, Node *iDom) : TheBB(BB), IDom(iDom) {}
+    inline Node *addChild(Node *C) { Children.push_back(C); return C; }
+
+    void setIDom(Node *NewIDom);
   };
 
 public:
-  // DominatorTree ctors - Compute a dominator tree, given various amounts of
-  // previous knowledge...
-  inline DominatorTree(const DominatorSet &DS) : DominatorBase(DS.getRoot()) { 
-    calculate(DS); 
-  }
+  DominatorTreeBase(bool isPostDom) : DominatorBase(isPostDom) {}
+  ~DominatorTreeBase() { reset(); }
 
-  DominatorTree(const ImmediateDominators &IDoms);
-  ~DominatorTree();
+  virtual void releaseMemory() { reset(); }
 
-  inline const Node *operator[](const BasicBlock *BB) const {
+  /// getNode - return the (Post)DominatorTree node for the specified basic
+  /// block.  This is the same as using operator[] on this class.
+  ///
+  inline Node *getNode(BasicBlock *BB) const {
     NodeMapType::const_iterator i = Nodes.find(BB);
     return (i != Nodes.end()) ? i->second : 0;
   }
+
+  inline Node *operator[](BasicBlock *BB) const {
+    return getNode(BB);
+  }
+
+  /// getRootNode - This returns the entry node for the CFG of the function.  If
+  /// this tree represents the post-dominance relations for a function, however,
+  /// this root may be a node with the block == NULL.  This is the case when
+  /// there are multiple exit nodes from a particular function.  Consumers of
+  /// post-dominance information must be capable of dealing with this
+  /// possibility.
+  ///
+  Node *getRootNode() { return RootNode; }
+  const Node *getRootNode() const { return RootNode; }
+
+  //===--------------------------------------------------------------------===//
+  // API to update (Post)DominatorTree information based on modifications to
+  // the CFG...
+
+  /// createNewNode - Add a new node to the dominator tree information.  This
+  /// creates a new node as a child of IDomNode, linking it into the children
+  /// list of the immediate dominator.
+  ///
+  Node *createNewNode(BasicBlock *BB, Node *IDomNode) {
+    assert(getNode(BB) == 0 && "Block already in dominator tree!");
+    assert(IDomNode && "Not immediate dominator specified for block!");
+    return Nodes[BB] = IDomNode->addChild(new Node(BB, IDomNode));
+  }
+
+  /// changeImmediateDominator - This method is used to update the dominator
+  /// tree information when a node's immediate dominator changes.
+  ///
+  void changeImmediateDominator(Node *N, Node *NewIDom) {
+    assert(N && NewIDom && "Cannot change null node pointers!");
+    N->setIDom(NewIDom);
+  }
+
+  /// removeNode - Removes a node from the dominator tree.  Block must not
+  /// dominate any other blocks.  Invalidates any node pointing to removed
+  /// block.
+  void removeNode(BasicBlock *BB) {
+    assert(getNode(BB) && "Removing node that isn't in dominator tree.");
+    Nodes.erase(BB);
+  }
+
+  /// print - Convert to human readable form
+  ///
+  virtual void print(std::ostream &OS, const Module* = 0) const;
+  void print(std::ostream *OS, const Module* M = 0) const {
+    if (OS) print(*OS, M);
+  }
+};
+
+//===-------------------------------------
+/// DominatorTree Class - Concrete subclass of DominatorTreeBase that is used to
+/// compute a normal dominator tree.
+///
+class DominatorTree : public DominatorTreeBase {
+public:
+  DominatorTree() : DominatorTreeBase(false) {}
+  
+  BasicBlock *getRoot() const {
+    assert(Roots.size() == 1 && "Should always have entry node!");
+    return Roots[0];
+  }
+  
+  virtual bool runOnFunction(Function &F);
+  
+  virtual void getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const {
+    AU.setPreservesAll();
+  }
+private:
+  void calculate(Function& F);
+  Node *getNodeForBlock(BasicBlock *BB);
+  unsigned DFSPass(BasicBlock *V, InfoRec &VInfo, unsigned N);
+  void Compress(BasicBlock *V, InfoRec &VInfo);
+  BasicBlock *Eval(BasicBlock *v);
+  void Link(BasicBlock *V, BasicBlock *W, InfoRec &WInfo);
+  inline BasicBlock *getIDom(BasicBlock *BB) const {
+      std::map<BasicBlock*, BasicBlock*>::const_iterator I = IDoms.find(BB);
+      return I != IDoms.end() ? I->second : 0;
+    }
+};
+
+//===-------------------------------------
+/// DominatorTree GraphTraits specialization so the DominatorTree can be
+/// iterable by generic graph iterators.
+///
+template <> struct GraphTraits<DominatorTree::Node*> {
+  typedef DominatorTree::Node NodeType;
+  typedef NodeType::iterator  ChildIteratorType;
+  
+  static NodeType *getEntryNode(NodeType *N) {
+    return N;
+  }
+  static inline ChildIteratorType child_begin(NodeType* N) {
+    return N->begin();
+  }
+  static inline ChildIteratorType child_end(NodeType* N) {
+    return N->end();
+  }
+};
+
+template <> struct GraphTraits<DominatorTree*>
+  : public GraphTraits<DominatorTree::Node*> {
+  static NodeType *getEntryNode(DominatorTree *DT) {
+    return DT->getRootNode();
+  }
+};
+
+
+//===-------------------------------------
+/// ET-Forest Class - Class used to construct forwards and backwards 
+/// ET-Forests
+///
+class ETForestBase : public DominatorBase {
+public:
+  ETForestBase(bool isPostDom) : DominatorBase(isPostDom), Nodes(), 
+                                 DFSInfoValid(false), SlowQueries(0) {}
+  
+  virtual void releaseMemory() { reset(); }
+
+  typedef std::map<BasicBlock*, ETNode*> ETMapType;
+
+  void updateDFSNumbers();
+    
+  /// dominates - Return true if A dominates B.
+  ///
+  inline bool dominates(BasicBlock *A, BasicBlock *B) {
+    if (A == B)
+      return true;
+    
+    ETNode *NodeA = getNode(A);
+    ETNode *NodeB = getNode(B);
+    
+    if (DFSInfoValid)
+      return NodeB->DominatedBy(NodeA);
+    else {
+      // If we end up with too many slow queries, just update the
+      // DFS numbers on the theory that we are going to keep querying.
+      SlowQueries++;
+      if (SlowQueries > 32) {
+        updateDFSNumbers();
+        return NodeB->DominatedBy(NodeA);
+      }
+      return NodeB->DominatedBySlow(NodeA);
+    }
+  }
+
+  // dominates - Return true if A dominates B. This performs the
+  // special checks necessary if A and B are in the same basic block.
+  bool dominates(Instruction *A, Instruction *B);
+
+  /// properlyDominates - Return true if A dominates B and A != B.
+  ///
+  bool properlyDominates(BasicBlock *A, BasicBlock *B) {
+    return dominates(A, B) && A != B;
+  }
+
+  /// isReachableFromEntry - Return true if A is dominated by the entry
+  /// block of the function containing it.
+  const bool isReachableFromEntry(BasicBlock* A);
+  
+  /// Return the nearest common dominator of A and B.
+  BasicBlock *nearestCommonDominator(BasicBlock *A, BasicBlock *B) const  {
+    ETNode *NodeA = getNode(A);
+    ETNode *NodeB = getNode(B);
+    
+    ETNode *Common = NodeA->NCA(NodeB);
+    if (!Common)
+      return NULL;
+    return Common->getData<BasicBlock>();
+  }
+  
+  /// Return the immediate dominator of A.
+  BasicBlock *getIDom(BasicBlock *A) const {
+    ETNode *NodeA = getNode(A);
+    if (!NodeA) return 0;
+    const ETNode *idom = NodeA->getFather();
+    return idom ? idom->getData<BasicBlock>() : 0;
+  }
+  
+  void getChildren(BasicBlock *A, std::vector<BasicBlock*>& children) const {
+    ETNode *NodeA = getNode(A);
+    if (!NodeA) return;
+    const ETNode* son = NodeA->getSon();
+    
+    if (!son) return;
+    children.push_back(son->getData<BasicBlock>());
+        
+    const ETNode* brother = son->getBrother();
+    while (brother != son) {
+      children.push_back(brother->getData<BasicBlock>());
+      brother = brother->getBrother();
+    }
+  }
+
+  virtual void getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const {
+    AU.setPreservesAll();
+    AU.addRequired<DominatorTree>();
+  }
+  //===--------------------------------------------------------------------===//
+  // API to update Forest information based on modifications
+  // to the CFG...
+
+  /// addNewBlock - Add a new block to the CFG, with the specified immediate
+  /// dominator.
+  ///
+  void addNewBlock(BasicBlock *BB, BasicBlock *IDom);
+
+  /// setImmediateDominator - Update the immediate dominator information to
+  /// change the current immediate dominator for the specified block
+  /// to another block.  This method requires that BB for NewIDom
+  /// already have an ETNode, otherwise just use addNewBlock.
+  ///
+  void setImmediateDominator(BasicBlock *BB, BasicBlock *NewIDom);
+  /// print - Convert to human readable form
+  ///
+  virtual void print(std::ostream &OS, const Module* = 0) const;
+  void print(std::ostream *OS, const Module* M = 0) const {
+    if (OS) print(*OS, M);
+  }
+protected:
+  /// getNode - return the (Post)DominatorTree node for the specified basic
+  /// block.  This is the same as using operator[] on this class.
+  ///
+  inline ETNode *getNode(BasicBlock *BB) const {
+    ETMapType::const_iterator i = Nodes.find(BB);
+    return (i != Nodes.end()) ? i->second : 0;
+  }
+
+  inline ETNode *operator[](BasicBlock *BB) const {
+    return getNode(BB);
+  }
+
+  void reset();
+  ETMapType Nodes;
+  bool DFSInfoValid;
+  unsigned int SlowQueries;
+
 };
 
+//==-------------------------------------
+/// ETForest Class - Concrete subclass of ETForestBase that is used to
+/// compute a forwards ET-Forest.
+
+class ETForest : public ETForestBase {
+public:
+  ETForest() : ETForestBase(false) {}
+
+  BasicBlock *getRoot() const {
+    assert(Roots.size() == 1 && "Should always have entry node!");
+    return Roots[0];
+  }
+
+  virtual bool runOnFunction(Function &F) {
+    reset();     // Reset from the last time we were run...
+    DominatorTree &DT = getAnalysis<DominatorTree>();
+    Roots = DT.getRoots();
+    calculate(DT);
+    return false;
+  }
+
+  void calculate(const DominatorTree &DT);
+  ETNode *getNodeForBlock(BasicBlock *BB);
+};
 
 //===----------------------------------------------------------------------===//
-//
-// DominanceFrontier - Calculate the dominance frontiers for a method.
-//
-class DominanceFrontier : public DominatorBase {
-  typedef set<const BasicBlock*>              DomSetType;    // Dom set for a bb
-  typedef map<const BasicBlock *, DomSetType> DomSetMapType; // Map of dom sets
-private:
+/// DominanceFrontierBase - Common base class for computing forward and inverse
+/// dominance frontiers for a function.
+///
+class DominanceFrontierBase : public DominatorBase {
+public:
+  typedef std::set<BasicBlock*>             DomSetType;    // Dom set for a bb
+  typedef std::map<BasicBlock*, DomSetType> DomSetMapType; // Dom set map
+protected:
   DomSetMapType Frontiers;
-  const DomSetType &calcDomFrontier(const DominatorTree &DT,
-                                   const DominatorTree::Node *Node);
-  const DomSetType &calcPostDomFrontier(const DominatorTree &DT,
-                                       const DominatorTree::Node *Node);
 public:
-  DominanceFrontier(const DominatorSet &DS) : DominatorBase(DS.getRoot()) {
-    const DominatorTree DT(DS);
-    if (isPostDominator())
-      calcPostDomFrontier(DT, DT[Root]);
-    else
-      calcDomFrontier(DT, DT[Root]);
-  }    
-  DominanceFrontier(const ImmediateDominators &ID)
-    : DominatorBase(ID.getRoot()) {
-    const DominatorTree DT(ID);
-    if (isPostDominator())
-      calcPostDomFrontier(DT, DT[Root]);
-    else
-      calcDomFrontier(DT, DT[Root]);
-  }
-  DominanceFrontier(const DominatorTree &DT) : DominatorBase(DT.getRoot()) {
-    if (isPostDominator())
-      calcPostDomFrontier(DT, DT[Root]);
-    else
-      calcDomFrontier(DT, DT[Root]);
-  }
+  DominanceFrontierBase(bool isPostDom) : DominatorBase(isPostDom) {}
+
+  virtual void releaseMemory() { Frontiers.clear(); }
 
   // Accessor interface:
+  typedef DomSetMapType::iterator iterator;
   typedef DomSetMapType::const_iterator const_iterator;
-  inline const_iterator begin() const { return Frontiers.begin(); }
-  inline const_iterator end()   const { return Frontiers.end(); }
-  inline const_iterator find(const BasicBlock* B) const { return Frontiers.find(B);}
+  iterator       begin()       { return Frontiers.begin(); }
+  const_iterator begin() const { return Frontiers.begin(); }
+  iterator       end()         { return Frontiers.end(); }
+  const_iterator end()   const { return Frontiers.end(); }
+  iterator       find(BasicBlock *B)       { return Frontiers.find(B); }
+  const_iterator find(BasicBlock *B) const { return Frontiers.find(B); }
+
+  void addBasicBlock(BasicBlock *BB, const DomSetType &frontier) {
+    assert(find(BB) == end() && "Block already in DominanceFrontier!");
+    Frontiers.insert(std::make_pair(BB, frontier));
+  }
+
+  void addToFrontier(iterator I, BasicBlock *Node) {
+    assert(I != end() && "BB is not in DominanceFrontier!");
+    I->second.insert(Node);
+  }
+
+  void removeFromFrontier(iterator I, BasicBlock *Node) {
+    assert(I != end() && "BB is not in DominanceFrontier!");
+    assert(I->second.count(Node) && "Node is not in DominanceFrontier of BB");
+    I->second.erase(Node);
+  }
+
+  /// print - Convert to human readable form
+  ///
+  virtual void print(std::ostream &OS, const Module* = 0) const;
+  void print(std::ostream *OS, const Module* M = 0) const {
+    if (OS) print(*OS, M);
+  }
+};
+
+
+//===-------------------------------------
+/// DominanceFrontier Class - Concrete subclass of DominanceFrontierBase that is
+/// used to compute a forward dominator frontiers.
+///
+class DominanceFrontier : public DominanceFrontierBase {
+public:
+  DominanceFrontier() : DominanceFrontierBase(false) {}
+
+  BasicBlock *getRoot() const {
+    assert(Roots.size() == 1 && "Should always have entry node!");
+    return Roots[0];
+  }
+
+  virtual bool runOnFunction(Function &) {
+    Frontiers.clear();
+    DominatorTree &DT = getAnalysis<DominatorTree>();
+    Roots = DT.getRoots();
+    assert(Roots.size() == 1 && "Only one entry block for forward domfronts!");
+    calculate(DT, DT[Roots[0]]);
+    return false;
+  }
+
+  virtual void getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const {
+    AU.setPreservesAll();
+    AU.addRequired<DominatorTree>();
+  }
+private:
+  const DomSetType &calculate(const DominatorTree &DT,
+                              const DominatorTree::Node *Node);
 };
 
-} // End namespace cfg
+
+} // End llvm namespace
 
 #endif