Move all of the header files which are involved in modelling the LLVM IR
[oota-llvm.git] / include / llvm / Analysis / LoopInfo.h
index ae150d4619b674662d613fd02a17ff1d095bdb6d..830754ded1f61a3bf06d2fddd3a855c3ead5fe56 100644 (file)
-//===- llvm/Analysis/LoopInfo.h - Natural Loop Calculator --------*- C++ -*--=//
+//===- llvm/Analysis/LoopInfo.h - Natural Loop Calculator -------*- C++ -*-===//
+//
+//                     The LLVM Compiler Infrastructure
+//
+// This file is distributed under the University of Illinois Open Source
+// License. See LICENSE.TXT for details.
+//
+//===----------------------------------------------------------------------===//
 //
 // This file defines the LoopInfo class that is used to identify natural loops
-// and determine the loop depth of various nodes of the CFG.  Note that the
-// loops identified may actually be several natural loops that share the same
-// header node... not just a single natural loop.
+// and determine the loop depth of various nodes of the CFG.  A natural loop
+// has exactly one entry-point, which is called the header. Note that natural
+// loops may actually be several loops that share the same header node.
+//
+// This analysis calculates the nesting structure of loops in a function.  For
+// each natural loop identified, this analysis identifies natural loops
+// contained entirely within the loop and the basic blocks the make up the loop.
+//
+// It can calculate on the fly various bits of information, for example:
+//
+//  * whether there is a preheader for the loop
+//  * the number of back edges to the header
+//  * whether or not a particular block branches out of the loop
+//  * the successor blocks of the loop
+//  * the loop depth
+//  * etc...
 //
 //===----------------------------------------------------------------------===//
 
 #ifndef LLVM_ANALYSIS_LOOP_INFO_H
 #define LLVM_ANALYSIS_LOOP_INFO_H
 
+#include "llvm/ADT/DenseMap.h"
+#include "llvm/ADT/DenseSet.h"
+#include "llvm/ADT/DepthFirstIterator.h"
+#include "llvm/ADT/GraphTraits.h"
+#include "llvm/ADT/STLExtras.h"
+#include "llvm/ADT/SmallVector.h"
+#include "llvm/Analysis/Dominators.h"
 #include "llvm/Pass.h"
-#include <set>
+#include "llvm/Support/CFG.h"
+#include "llvm/Support/raw_ostream.h"
+#include <algorithm>
+#include <map>
+
+namespace llvm {
 
-class DominatorSet;
+template<typename T>
+inline void RemoveFromVector(std::vector<T*> &V, T *N) {
+  typename std::vector<T*>::iterator I = std::find(V.begin(), V.end(), N);
+  assert(I != V.end() && "N is not in this list!");
+  V.erase(I);
+}
+
+class DominatorTree;
 class LoopInfo;
+class Loop;
+class PHINode;
+template<class N, class M> class LoopInfoBase;
+template<class N, class M> class LoopBase;
 
 //===----------------------------------------------------------------------===//
-// Loop class - Instances of this class are used to represent loops that are 
-// detected in the flow graph 
-//
-class Loop {
-  Loop *ParentLoop;
-  std::vector<BasicBlock *> Blocks;  // First entry is the header node
-  std::vector<Loop*> SubLoops;       // Loops contained entirely within this one
-  unsigned LoopDepth;                // Nesting depth of this loop
-
-  Loop(const Loop &);                  // DO NOT IMPLEMENT
-  const Loop &operator=(const Loop &); // DO NOT IMPLEMENT
+/// LoopBase class - Instances of this class are used to represent loops that
+/// are detected in the flow graph
+///
+template<class BlockT, class LoopT>
+class LoopBase {
+  LoopT *ParentLoop;
+  // SubLoops - Loops contained entirely within this one.
+  std::vector<LoopT *> SubLoops;
+
+  // Blocks - The list of blocks in this loop.  First entry is the header node.
+  std::vector<BlockT*> Blocks;
+
+  LoopBase(const LoopBase<BlockT, LoopT> &) LLVM_DELETED_FUNCTION;
+  const LoopBase<BlockT, LoopT>&
+    operator=(const LoopBase<BlockT, LoopT> &) LLVM_DELETED_FUNCTION;
 public:
+  /// Loop ctor - This creates an empty loop.
+  LoopBase() : ParentLoop(0) {}
+  ~LoopBase() {
+    for (size_t i = 0, e = SubLoops.size(); i != e; ++i)
+      delete SubLoops[i];
+  }
 
-  inline unsigned getLoopDepth() const { return LoopDepth; }
-  inline BasicBlock *getHeader() const { return Blocks.front(); }
+  /// getLoopDepth - Return the nesting level of this loop.  An outer-most
+  /// loop has depth 1, for consistency with loop depth values used for basic
+  /// blocks, where depth 0 is used for blocks not inside any loops.
+  unsigned getLoopDepth() const {
+    unsigned D = 1;
+    for (const LoopT *CurLoop = ParentLoop; CurLoop;
+         CurLoop = CurLoop->ParentLoop)
+      ++D;
+    return D;
+  }
+  BlockT *getHeader() const { return Blocks.front(); }
+  LoopT *getParentLoop() const { return ParentLoop; }
 
-  // contains - Return true of the specified basic block is in this loop
-  bool contains(const BasicBlock *BB) const;
+  /// setParentLoop is a raw interface for bypassing addChildLoop.
+  void setParentLoop(LoopT *L) { ParentLoop = L; }
 
-  // getSubLoops - Return the loops contained entirely within this loop
-  inline const std::vector<Loop*> &getSubLoops() const { return SubLoops; }
-  inline const std::vector<BasicBlock*> &getBlocks() const { return Blocks; }
+  /// contains - Return true if the specified loop is contained within in
+  /// this loop.
+  ///
+  bool contains(const LoopT *L) const {
+    if (L == this) return true;
+    if (L == 0)    return false;
+    return contains(L->getParentLoop());
+  }
 
-  void print(std::ostream &O) const;
-private:
-  friend class LoopInfo;
-  inline Loop(BasicBlock *BB) { Blocks.push_back(BB); LoopDepth = 0; }
-  ~Loop() {
-    for (unsigned i = 0, e = SubLoops.size(); i != e; ++i)
-      delete SubLoops[i];
+  /// contains - Return true if the specified basic block is in this loop.
+  ///
+  bool contains(const BlockT *BB) const {
+    return std::find(block_begin(), block_end(), BB) != block_end();
+  }
+
+  /// contains - Return true if the specified instruction is in this loop.
+  ///
+  template<class InstT>
+  bool contains(const InstT *Inst) const {
+    return contains(Inst->getParent());
+  }
+
+  /// iterator/begin/end - Return the loops contained entirely within this loop.
+  ///
+  const std::vector<LoopT *> &getSubLoops() const { return SubLoops; }
+  std::vector<LoopT *> &getSubLoopsVector() { return SubLoops; }
+  typedef typename std::vector<LoopT *>::const_iterator iterator;
+  typedef typename std::vector<LoopT *>::const_reverse_iterator
+    reverse_iterator;
+  iterator begin() const { return SubLoops.begin(); }
+  iterator end() const { return SubLoops.end(); }
+  reverse_iterator rbegin() const { return SubLoops.rbegin(); }
+  reverse_iterator rend() const { return SubLoops.rend(); }
+  bool empty() const { return SubLoops.empty(); }
+
+  /// getBlocks - Get a list of the basic blocks which make up this loop.
+  ///
+  const std::vector<BlockT*> &getBlocks() const { return Blocks; }
+  std::vector<BlockT*> &getBlocksVector() { return Blocks; }
+  typedef typename std::vector<BlockT*>::const_iterator block_iterator;
+  block_iterator block_begin() const { return Blocks.begin(); }
+  block_iterator block_end() const { return Blocks.end(); }
+
+  /// getNumBlocks - Get the number of blocks in this loop in constant time.
+  unsigned getNumBlocks() const {
+    return Blocks.size();
+  }
+
+  /// isLoopExiting - True if terminator in the block can branch to another
+  /// block that is outside of the current loop.
+  ///
+  bool isLoopExiting(const BlockT *BB) const {
+    typedef GraphTraits<BlockT*> BlockTraits;
+    for (typename BlockTraits::ChildIteratorType SI =
+         BlockTraits::child_begin(const_cast<BlockT*>(BB)),
+         SE = BlockTraits::child_end(const_cast<BlockT*>(BB)); SI != SE; ++SI) {
+      if (!contains(*SI))
+        return true;
+    }
+    return false;
+  }
+
+  /// getNumBackEdges - Calculate the number of back edges to the loop header
+  ///
+  unsigned getNumBackEdges() const {
+    unsigned NumBackEdges = 0;
+    BlockT *H = getHeader();
+
+    typedef GraphTraits<Inverse<BlockT*> > InvBlockTraits;
+    for (typename InvBlockTraits::ChildIteratorType I =
+         InvBlockTraits::child_begin(const_cast<BlockT*>(H)),
+         E = InvBlockTraits::child_end(const_cast<BlockT*>(H)); I != E; ++I)
+      if (contains(*I))
+        ++NumBackEdges;
+
+    return NumBackEdges;
+  }
+
+  //===--------------------------------------------------------------------===//
+  // APIs for simple analysis of the loop.
+  //
+  // Note that all of these methods can fail on general loops (ie, there may not
+  // be a preheader, etc).  For best success, the loop simplification and
+  // induction variable canonicalization pass should be used to normalize loops
+  // for easy analysis.  These methods assume canonical loops.
+
+  /// getExitingBlocks - Return all blocks inside the loop that have successors
+  /// outside of the loop.  These are the blocks _inside of the current loop_
+  /// which branch out.  The returned list is always unique.
+  ///
+  void getExitingBlocks(SmallVectorImpl<BlockT *> &ExitingBlocks) const;
+
+  /// getExitingBlock - If getExitingBlocks would return exactly one block,
+  /// return that block. Otherwise return null.
+  BlockT *getExitingBlock() const;
+
+  /// getExitBlocks - Return all of the successor blocks of this loop.  These
+  /// are the blocks _outside of the current loop_ which are branched to.
+  ///
+  void getExitBlocks(SmallVectorImpl<BlockT*> &ExitBlocks) const;
+
+  /// getExitBlock - If getExitBlocks would return exactly one block,
+  /// return that block. Otherwise return null.
+  BlockT *getExitBlock() const;
+
+  /// Edge type.
+  typedef std::pair<const BlockT*, const BlockT*> Edge;
+
+  /// getExitEdges - Return all pairs of (_inside_block_,_outside_block_).
+  void getExitEdges(SmallVectorImpl<Edge> &ExitEdges) const;
+
+  /// getLoopPreheader - If there is a preheader for this loop, return it.  A
+  /// loop has a preheader if there is only one edge to the header of the loop
+  /// from outside of the loop.  If this is the case, the block branching to the
+  /// header of the loop is the preheader node.
+  ///
+  /// This method returns null if there is no preheader for the loop.
+  ///
+  BlockT *getLoopPreheader() const;
+
+  /// getLoopPredecessor - If the given loop's header has exactly one unique
+  /// predecessor outside the loop, return it. Otherwise return null.
+  /// This is less strict that the loop "preheader" concept, which requires
+  /// the predecessor to have exactly one successor.
+  ///
+  BlockT *getLoopPredecessor() const;
+
+  /// getLoopLatch - If there is a single latch block for this loop, return it.
+  /// A latch block is a block that contains a branch back to the header.
+  BlockT *getLoopLatch() const;
+
+  //===--------------------------------------------------------------------===//
+  // APIs for updating loop information after changing the CFG
+  //
+
+  /// addBasicBlockToLoop - This method is used by other analyses to update loop
+  /// information.  NewBB is set to be a new member of the current loop.
+  /// Because of this, it is added as a member of all parent loops, and is added
+  /// to the specified LoopInfo object as being in the current basic block.  It
+  /// is not valid to replace the loop header with this method.
+  ///
+  void addBasicBlockToLoop(BlockT *NewBB, LoopInfoBase<BlockT, LoopT> &LI);
+
+  /// replaceChildLoopWith - This is used when splitting loops up.  It replaces
+  /// the OldChild entry in our children list with NewChild, and updates the
+  /// parent pointer of OldChild to be null and the NewChild to be this loop.
+  /// This updates the loop depth of the new child.
+  void replaceChildLoopWith(LoopT *OldChild, LoopT *NewChild);
+
+  /// addChildLoop - Add the specified loop to be a child of this loop.  This
+  /// updates the loop depth of the new child.
+  ///
+  void addChildLoop(LoopT *NewChild) {
+    assert(NewChild->ParentLoop == 0 && "NewChild already has a parent!");
+    NewChild->ParentLoop = static_cast<LoopT *>(this);
+    SubLoops.push_back(NewChild);
   }
-  
-  void setLoopDepth(unsigned Level) {
-    LoopDepth = Level;
-    for (unsigned i = 0, e = SubLoops.size(); i != e; ++i)
-      SubLoops[i]->setLoopDepth(Level+1);
+
+  /// removeChildLoop - This removes the specified child from being a subloop of
+  /// this loop.  The loop is not deleted, as it will presumably be inserted
+  /// into another loop.
+  LoopT *removeChildLoop(iterator I) {
+    assert(I != SubLoops.end() && "Cannot remove end iterator!");
+    LoopT *Child = *I;
+    assert(Child->ParentLoop == this && "Child is not a child of this loop!");
+    SubLoops.erase(SubLoops.begin()+(I-begin()));
+    Child->ParentLoop = 0;
+    return Child;
+  }
+
+  /// addBlockEntry - This adds a basic block directly to the basic block list.
+  /// This should only be used by transformations that create new loops.  Other
+  /// transformations should use addBasicBlockToLoop.
+  void addBlockEntry(BlockT *BB) {
+    Blocks.push_back(BB);
+  }
+
+  /// moveToHeader - This method is used to move BB (which must be part of this
+  /// loop) to be the loop header of the loop (the block that dominates all
+  /// others).
+  void moveToHeader(BlockT *BB) {
+    if (Blocks[0] == BB) return;
+    for (unsigned i = 0; ; ++i) {
+      assert(i != Blocks.size() && "Loop does not contain BB!");
+      if (Blocks[i] == BB) {
+        Blocks[i] = Blocks[0];
+        Blocks[0] = BB;
+        return;
+      }
+    }
+  }
+
+  /// removeBlockFromLoop - This removes the specified basic block from the
+  /// current loop, updating the Blocks as appropriate.  This does not update
+  /// the mapping in the LoopInfo class.
+  void removeBlockFromLoop(BlockT *BB) {
+    RemoveFromVector(Blocks, BB);
+  }
+
+  /// verifyLoop - Verify loop structure
+  void verifyLoop() const;
+
+  /// verifyLoop - Verify loop structure of this loop and all nested loops.
+  void verifyLoopNest(DenseSet<const LoopT*> *Loops) const;
+
+  void print(raw_ostream &OS, unsigned Depth = 0) const;
+
+protected:
+  friend class LoopInfoBase<BlockT, LoopT>;
+  explicit LoopBase(BlockT *BB) : ParentLoop(0) {
+    Blocks.push_back(BB);
   }
 };
 
+template<class BlockT, class LoopT>
+raw_ostream& operator<<(raw_ostream &OS, const LoopBase<BlockT, LoopT> &Loop) {
+  Loop.print(OS);
+  return OS;
+}
+
+// Implementation in LoopInfoImpl.h
+#ifdef __GNUC__
+__extension__ extern template class LoopBase<BasicBlock, Loop>;
+#endif
+
+class Loop : public LoopBase<BasicBlock, Loop> {
+public:
+  Loop() {}
+
+  /// isLoopInvariant - Return true if the specified value is loop invariant
+  ///
+  bool isLoopInvariant(Value *V) const;
+
+  /// hasLoopInvariantOperands - Return true if all the operands of the
+  /// specified instruction are loop invariant.
+  bool hasLoopInvariantOperands(Instruction *I) const;
+
+  /// makeLoopInvariant - If the given value is an instruction inside of the
+  /// loop and it can be hoisted, do so to make it trivially loop-invariant.
+  /// Return true if the value after any hoisting is loop invariant. This
+  /// function can be used as a slightly more aggressive replacement for
+  /// isLoopInvariant.
+  ///
+  /// If InsertPt is specified, it is the point to hoist instructions to.
+  /// If null, the terminator of the loop preheader is used.
+  ///
+  bool makeLoopInvariant(Value *V, bool &Changed,
+                         Instruction *InsertPt = 0) const;
+
+  /// makeLoopInvariant - If the given instruction is inside of the
+  /// loop and it can be hoisted, do so to make it trivially loop-invariant.
+  /// Return true if the instruction after any hoisting is loop invariant. This
+  /// function can be used as a slightly more aggressive replacement for
+  /// isLoopInvariant.
+  ///
+  /// If InsertPt is specified, it is the point to hoist instructions to.
+  /// If null, the terminator of the loop preheader is used.
+  ///
+  bool makeLoopInvariant(Instruction *I, bool &Changed,
+                         Instruction *InsertPt = 0) const;
+
+  /// getCanonicalInductionVariable - Check to see if the loop has a canonical
+  /// induction variable: an integer recurrence that starts at 0 and increments
+  /// by one each time through the loop.  If so, return the phi node that
+  /// corresponds to it.
+  ///
+  /// The IndVarSimplify pass transforms loops to have a canonical induction
+  /// variable.
+  ///
+  PHINode *getCanonicalInductionVariable() const;
+
+  /// isLCSSAForm - Return true if the Loop is in LCSSA form
+  bool isLCSSAForm(DominatorTree &DT) const;
+
+  /// isLoopSimplifyForm - Return true if the Loop is in the form that
+  /// the LoopSimplify form transforms loops to, which is sometimes called
+  /// normal form.
+  bool isLoopSimplifyForm() const;
+
+  /// isSafeToClone - Return true if the loop body is safe to clone in practice.
+  bool isSafeToClone() const;
+
+  /// hasDedicatedExits - Return true if no exit block for the loop
+  /// has a predecessor that is outside the loop.
+  bool hasDedicatedExits() const;
+
+  /// getUniqueExitBlocks - Return all unique successor blocks of this loop.
+  /// These are the blocks _outside of the current loop_ which are branched to.
+  /// This assumes that loop exits are in canonical form.
+  ///
+  void getUniqueExitBlocks(SmallVectorImpl<BasicBlock *> &ExitBlocks) const;
+
+  /// getUniqueExitBlock - If getUniqueExitBlocks would return exactly one
+  /// block, return that block. Otherwise return null.
+  BasicBlock *getUniqueExitBlock() const;
+
+  void dump() const;
 
+private:
+  friend class LoopInfoBase<BasicBlock, Loop>;
+  explicit Loop(BasicBlock *BB) : LoopBase<BasicBlock, Loop>(BB) {}
+};
 
 //===----------------------------------------------------------------------===//
-// LoopInfo - This class builds and contains all of the top level loop
-// structures in the specified function.
-//
-class LoopInfo : public FunctionPass {
+/// LoopInfo - This class builds and contains all of the top level loop
+/// structures in the specified function.
+///
+
+template<class BlockT, class LoopT>
+class LoopInfoBase {
   // BBMap - Mapping of basic blocks to the inner most loop they occur in
-  std::map<BasicBlock*, Loop*> BBMap;
-  std::vector<Loop*> TopLevelLoops;
+  DenseMap<BlockT *, LoopT *> BBMap;
+  std::vector<LoopT *> TopLevelLoops;
+  friend class LoopBase<BlockT, LoopT>;
+  friend class LoopInfo;
+
+  void operator=(const LoopInfoBase &) LLVM_DELETED_FUNCTION;
+  LoopInfoBase(const LoopInfo &) LLVM_DELETED_FUNCTION;
 public:
-  static AnalysisID ID;            // LoopInfo Analysis ID 
+  LoopInfoBase() { }
+  ~LoopInfoBase() { releaseMemory(); }
 
-  // LoopInfo ctor - Calculate the natural loop information for a CFG
-  ~LoopInfo() { releaseMemory(); }
+  void releaseMemory() {
+    for (typename std::vector<LoopT *>::iterator I =
+         TopLevelLoops.begin(), E = TopLevelLoops.end(); I != E; ++I)
+      delete *I;   // Delete all of the loops...
 
-  const std::vector<Loop*> &getTopLevelLoops() const { return TopLevelLoops; }
+    BBMap.clear();                           // Reset internal state of analysis
+    TopLevelLoops.clear();
+  }
 
-  // getLoopFor - Return the inner most loop that BB lives in.  If a basic block
-  // is in no loop (for example the entry node), null is returned.
-  //
-  const Loop *getLoopFor(const BasicBlock *BB) const {
-    std::map<BasicBlock *, Loop*>::const_iterator I=BBMap.find((BasicBlock*)BB);
-    return I != BBMap.end() ? I->second : 0;
+  /// iterator/begin/end - The interface to the top-level loops in the current
+  /// function.
+  ///
+  typedef typename std::vector<LoopT *>::const_iterator iterator;
+  typedef typename std::vector<LoopT *>::const_reverse_iterator
+    reverse_iterator;
+  iterator begin() const { return TopLevelLoops.begin(); }
+  iterator end() const { return TopLevelLoops.end(); }
+  reverse_iterator rbegin() const { return TopLevelLoops.rbegin(); }
+  reverse_iterator rend() const { return TopLevelLoops.rend(); }
+  bool empty() const { return TopLevelLoops.empty(); }
+
+  /// getLoopFor - Return the inner most loop that BB lives in.  If a basic
+  /// block is in no loop (for example the entry node), null is returned.
+  ///
+  LoopT *getLoopFor(const BlockT *BB) const {
+    return BBMap.lookup(const_cast<BlockT*>(BB));
   }
-  inline const Loop *operator[](const BasicBlock *BB) const {
+
+  /// operator[] - same as getLoopFor...
+  ///
+  const LoopT *operator[](const BlockT *BB) const {
     return getLoopFor(BB);
   }
 
-  // getLoopDepth - Return the loop nesting level of the specified block...
-  unsigned getLoopDepth(const BasicBlock *BB) const {
-    const Loop *L = getLoopFor(BB);
+  /// getLoopDepth - Return the loop nesting level of the specified block.  A
+  /// depth of 0 means the block is not inside any loop.
+  ///
+  unsigned getLoopDepth(const BlockT *BB) const {
+    const LoopT *L = getLoopFor(BB);
     return L ? L->getLoopDepth() : 0;
   }
 
-#if 0
   // isLoopHeader - True if the block is a loop header node
-  bool isLoopHeader(BasicBlock *BB) const {
-    return getLoopFor(BB)->getHeader() == BB;
+  bool isLoopHeader(BlockT *BB) const {
+    const LoopT *L = getLoopFor(BB);
+    return L && L->getHeader() == BB;
+  }
+
+  /// removeLoop - This removes the specified top-level loop from this loop info
+  /// object.  The loop is not deleted, as it will presumably be inserted into
+  /// another loop.
+  LoopT *removeLoop(iterator I) {
+    assert(I != end() && "Cannot remove end iterator!");
+    LoopT *L = *I;
+    assert(L->getParentLoop() == 0 && "Not a top-level loop!");
+    TopLevelLoops.erase(TopLevelLoops.begin() + (I-begin()));
+    return L;
+  }
+
+  /// changeLoopFor - Change the top-level loop that contains BB to the
+  /// specified loop.  This should be used by transformations that restructure
+  /// the loop hierarchy tree.
+  void changeLoopFor(BlockT *BB, LoopT *L) {
+    if (!L) {
+      BBMap.erase(BB);
+      return;
+    }
+    BBMap[BB] = L;
+  }
+
+  /// changeTopLevelLoop - Replace the specified loop in the top-level loops
+  /// list with the indicated loop.
+  void changeTopLevelLoop(LoopT *OldLoop,
+                          LoopT *NewLoop) {
+    typename std::vector<LoopT *>::iterator I =
+                 std::find(TopLevelLoops.begin(), TopLevelLoops.end(), OldLoop);
+    assert(I != TopLevelLoops.end() && "Old loop not at top level!");
+    *I = NewLoop;
+    assert(NewLoop->ParentLoop == 0 && OldLoop->ParentLoop == 0 &&
+           "Loops already embedded into a subloop!");
+  }
+
+  /// addTopLevelLoop - This adds the specified loop to the collection of
+  /// top-level loops.
+  void addTopLevelLoop(LoopT *New) {
+    assert(New->getParentLoop() == 0 && "Loop already in subloop!");
+    TopLevelLoops.push_back(New);
+  }
+
+  /// removeBlock - This method completely removes BB from all data structures,
+  /// including all of the Loop objects it is nested in and our mapping from
+  /// BasicBlocks to loops.
+  void removeBlock(BlockT *BB) {
+    typename DenseMap<BlockT *, LoopT *>::iterator I = BBMap.find(BB);
+    if (I != BBMap.end()) {
+      for (LoopT *L = I->second; L; L = L->getParentLoop())
+        L->removeBlockFromLoop(BB);
+
+      BBMap.erase(I);
+    }
+  }
+
+  // Internals
+
+  static bool isNotAlreadyContainedIn(const LoopT *SubLoop,
+                                      const LoopT *ParentLoop) {
+    if (SubLoop == 0) return true;
+    if (SubLoop == ParentLoop) return false;
+    return isNotAlreadyContainedIn(SubLoop->getParentLoop(), ParentLoop);
   }
-  // isLoopEnd - True if block jumps to loop entry
-  bool isLoopEnd(BasicBlock *BB) const;
-  // isLoopExit - True if block is the loop exit
-  bool isLoopExit(BasicBlock *BB) const;
+
+  /// Create the loop forest using a stable algorithm.
+  void Analyze(DominatorTreeBase<BlockT> &DomTree);
+
+  // Debugging
+
+  void print(raw_ostream &OS) const;
+};
+
+// Implementation in LoopInfoImpl.h
+#ifdef __GNUC__
+__extension__ extern template class LoopInfoBase<BasicBlock, Loop>;
 #endif
 
-  // runOnFunction - Pass framework implementation
+class LoopInfo : public FunctionPass {
+  LoopInfoBase<BasicBlock, Loop> LI;
+  friend class LoopBase<BasicBlock, Loop>;
+
+  void operator=(const LoopInfo &) LLVM_DELETED_FUNCTION;
+  LoopInfo(const LoopInfo &) LLVM_DELETED_FUNCTION;
+public:
+  static char ID; // Pass identification, replacement for typeid
+
+  LoopInfo() : FunctionPass(ID) {
+    initializeLoopInfoPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
+  }
+
+  LoopInfoBase<BasicBlock, Loop>& getBase() { return LI; }
+
+  /// iterator/begin/end - The interface to the top-level loops in the current
+  /// function.
+  ///
+  typedef LoopInfoBase<BasicBlock, Loop>::iterator iterator;
+  typedef LoopInfoBase<BasicBlock, Loop>::reverse_iterator reverse_iterator;
+  inline iterator begin() const { return LI.begin(); }
+  inline iterator end() const { return LI.end(); }
+  inline reverse_iterator rbegin() const { return LI.rbegin(); }
+  inline reverse_iterator rend() const { return LI.rend(); }
+  bool empty() const { return LI.empty(); }
+
+  /// getLoopFor - Return the inner most loop that BB lives in.  If a basic
+  /// block is in no loop (for example the entry node), null is returned.
+  ///
+  inline Loop *getLoopFor(const BasicBlock *BB) const {
+    return LI.getLoopFor(BB);
+  }
+
+  /// operator[] - same as getLoopFor...
+  ///
+  inline const Loop *operator[](const BasicBlock *BB) const {
+    return LI.getLoopFor(BB);
+  }
+
+  /// getLoopDepth - Return the loop nesting level of the specified block.  A
+  /// depth of 0 means the block is not inside any loop.
+  ///
+  inline unsigned getLoopDepth(const BasicBlock *BB) const {
+    return LI.getLoopDepth(BB);
+  }
+
+  // isLoopHeader - True if the block is a loop header node
+  inline bool isLoopHeader(BasicBlock *BB) const {
+    return LI.isLoopHeader(BB);
+  }
+
+  /// runOnFunction - Calculate the natural loop information.
+  ///
   virtual bool runOnFunction(Function &F);
 
-  virtual void releaseMemory();
-  void print(std::ostream &O) const;
+  virtual void verifyAnalysis() const;
+
+  virtual void releaseMemory() { LI.releaseMemory(); }
+
+  virtual void print(raw_ostream &O, const Module* M = 0) const;
 
-  // getAnalysisUsage - Provide loop info, require dominator set
-  //
   virtual void getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const;
 
-private:
-  void Calculate(const DominatorSet &DS);
-  Loop *ConsiderForLoop(BasicBlock *BB, const DominatorSet &DS);
+  /// removeLoop - This removes the specified top-level loop from this loop info
+  /// object.  The loop is not deleted, as it will presumably be inserted into
+  /// another loop.
+  inline Loop *removeLoop(iterator I) { return LI.removeLoop(I); }
+
+  /// changeLoopFor - Change the top-level loop that contains BB to the
+  /// specified loop.  This should be used by transformations that restructure
+  /// the loop hierarchy tree.
+  inline void changeLoopFor(BasicBlock *BB, Loop *L) {
+    LI.changeLoopFor(BB, L);
+  }
+
+  /// changeTopLevelLoop - Replace the specified loop in the top-level loops
+  /// list with the indicated loop.
+  inline void changeTopLevelLoop(Loop *OldLoop, Loop *NewLoop) {
+    LI.changeTopLevelLoop(OldLoop, NewLoop);
+  }
+
+  /// addTopLevelLoop - This adds the specified loop to the collection of
+  /// top-level loops.
+  inline void addTopLevelLoop(Loop *New) {
+    LI.addTopLevelLoop(New);
+  }
+
+  /// removeBlock - This method completely removes BB from all data structures,
+  /// including all of the Loop objects it is nested in and our mapping from
+  /// BasicBlocks to loops.
+  void removeBlock(BasicBlock *BB) {
+    LI.removeBlock(BB);
+  }
+
+  /// updateUnloop - Update LoopInfo after removing the last backedge from a
+  /// loop--now the "unloop". This updates the loop forest and parent loops for
+  /// each block so that Unloop is no longer referenced, but the caller must
+  /// actually delete the Unloop object.
+  void updateUnloop(Loop *Unloop);
+
+  /// replacementPreservesLCSSAForm - Returns true if replacing From with To
+  /// everywhere is guaranteed to preserve LCSSA form.
+  bool replacementPreservesLCSSAForm(Instruction *From, Value *To) {
+    // Preserving LCSSA form is only problematic if the replacing value is an
+    // instruction.
+    Instruction *I = dyn_cast<Instruction>(To);
+    if (!I) return true;
+    // If both instructions are defined in the same basic block then replacement
+    // cannot break LCSSA form.
+    if (I->getParent() == From->getParent())
+      return true;
+    // If the instruction is not defined in a loop then it can safely replace
+    // anything.
+    Loop *ToLoop = getLoopFor(I->getParent());
+    if (!ToLoop) return true;
+    // If the replacing instruction is defined in the same loop as the original
+    // instruction, or in a loop that contains it as an inner loop, then using
+    // it as a replacement will not break LCSSA form.
+    return ToLoop->contains(getLoopFor(From->getParent()));
+  }
 };
 
+
+// Allow clients to walk the list of nested loops...
+template <> struct GraphTraits<const Loop*> {
+  typedef const Loop NodeType;
+  typedef LoopInfo::iterator ChildIteratorType;
+
+  static NodeType *getEntryNode(const Loop *L) { return L; }
+  static inline ChildIteratorType child_begin(NodeType *N) {
+    return N->begin();
+  }
+  static inline ChildIteratorType child_end(NodeType *N) {
+    return N->end();
+  }
+};
+
+template <> struct GraphTraits<Loop*> {
+  typedef Loop NodeType;
+  typedef LoopInfo::iterator ChildIteratorType;
+
+  static NodeType *getEntryNode(Loop *L) { return L; }
+  static inline ChildIteratorType child_begin(NodeType *N) {
+    return N->begin();
+  }
+  static inline ChildIteratorType child_end(NodeType *N) {
+    return N->end();
+  }
+};
+
+} // End llvm namespace
+
 #endif